作为一位杰出的老师,很有必要精心设计一份教案,教案是教学蓝图,可以有效提高教学效率。那么问题来了,教案应该怎么写?以下是我帮大家整理的沪教版一年级语文下册识字游戏教案,希望对大家有所帮助。
沪教版一年级语文下册识字游戏教案篇1一.教学目标
1.在游戏的情境下,复习“民挺禁灯明很朋真”八个字的读音,把这些字的前后鼻音区分清楚,读准确。
2.复习五个学过的部首,让它们与一些独体字合成左右结构的字,让学生尝试着多元组合。
3.以“词语接龙”的游戏形式让学生初识“顶真格”,并练习用“潮舒赶泥”接龙组词。
4.练习用不同的语气读好带有叹号的句子。
5.描写带有“三点水”和“单人旁”的字,掌握它们左窄右宽的书写特点。
二.教学重点和难点
1.复习五个学过的部首,让它们与一些独体字合成左右结构的字,让学生尝试着多元组合。
2.以“词语接龙”的游戏形式让学生初识“顶真格”,并练习用“潮舒赶泥”接龙组词,注意同音字混淆。
三.教学准备
教师准备:
1.四张声母卡: in ing en eng;
2.做八辆小汽车,车身写上“民挺禁灯明很朋真”八个生字;
3.做一些部首和字的卡片;
4.板书抄写第四题的三句句子;
5.设计闯关证(每人一张)。
四.教学过程
一.揭示课题
1、谈话导入
开学到现在,我们已经学了4篇课文啦!今天这节课,我们将要用这些学到的本领在“识字游戏1”中做一次闯关游戏,(出示闯关证)这是一张闯关证,根据游戏内容,每闯一关得一颗星,连闯五关就可以到达顶点,在红星上涂上颜色,表示闯关成功!
出示:识字游戏1
2、明确要求
让我们看看有哪几个关要闯呢?闯的是些什么难关呢?
(1)出示每一关的要求,让学生自己读读。
(2)对闯关的要求有不明白的地方让学生质疑。
说明:
将学生在近几课课文内的拼音、识字、读句、写字这五个没有关联的练习设计成环环相扣的闯关情境,并以涂上小红星作为最终的奖励,激发了学生的学习兴趣,让他们在轻松愉快的情绪中得到知识的巩固,语言的训练。
在明确闯关的要求时,教师应该本着以学生为主体的理念,让学生自己读题,尝试理解,学生理解有问题的地方才针对性地进行指导。
二.逐题闯关
(一)先闯第一关
1.明确闯关要求。
(1)出示闯关要求:你能指挥下面的车辆停在合适的位置上吗?
(2)指名读要求。
2.指导练习。
要闯第一关,就得找到闯关的小窍门,它们是什么呢?
(1)根据学生的回答随机出示(画着停车场的韵母卡片以及汽车的生字卡片): in ing en eng
民挺禁灯明很朋真
(2)师述:能够正确地读准它们的读音,就找到了闯过第一关的金钥匙啦!
(3)指名领读韵母以及生字(提醒注意前后鼻音);
(4)开火车读,注意读音;
3.完成练习。
(1)谁能做一个称职的汽车调度员,把这些车辆(指字)指挥停到合适的停车场?
(2)指名一生上来摆放学具,其余学生在书上自己答题;
(3)交流答案,做对的同学在各自的闯关证第一关后打星
(4)这四个停车场还能停哪些车辆呢?(指名交流---教师板书---学生读字)
说明:
前后鼻音的区分是本识字活动的重点和难点,通过游戏的形式让学生回忆生字的读音,在操练中加深生字前后鼻音的记忆,通过核对再次巩固。
在闯关的打分时,教师应该以鼓励为主,学生自己做题如果有错,没关系,鼓励学生核对时自己修改,只要修改正确,多读几遍,还能打个星。
游戏只是一种形式,实质还是借助游戏帮助学生巩固拼音,因此,教师在调控游戏的过程中还需把握一个“度”字。
(二)再闯第二关
1.明确闯关要求。
有多少同学闯过第一关啦!第一关只是热身运动,第二关可有点难度啦!你们看!
出示闯关要求:找到好朋友,和它拉拉手。
(1)指名读题;
(2)这里来了十个小朋友,五个在左,五个在右,你们认识它们吗?
随机出示:五个部首米西自直立
指名读---齐读
2.指导完成练习。
(手指部首)这五个小朋友都想到书本大世界里去玩,可是书本大世界一定要小朋友们找到合适的朋友(指右边五个字)两个两个手拉手,最起码组成五对朋友才能拿到通行证,有些难度吧!让我们试一试来闯这一关?
(1)指名一个学生上黑板拼卡片;
(2)其余学生在书本的`习题下划几条直线,把合成的字写在直线上;
(3)核对:把卡片发给十个学生,找到朋友手拉手,一起回答:
(举例)提手旁和站立的立,合成拉手的拉;
(4)写到五个或者五个以上的给自己的第二关打星。
说明:
这个练习本身没有很大的难度,先拼成五个生字写下来,再让学生自己组织语言进行表达,而教师只需要注意倾听学生的表达是否正确,语言是否通顺。
重要的是,在这道题目中,教师可以打破思维的定势,培养学生多向选择的思维方法,比如说,“三点水”既可以和“西”合成“洒”,又能和“立”合成“泣”;“口字旁”即可以和“自”合成“咱”,又可以和“米”合成“咪”.其实,这样多元的搭配,原本就是这道练习题的出题主旨。
这道习题还有一种操作方法,可以课前让每位学生自己制作十张卡片,在课堂上动手操作一番,只是课前花时会比较多,与上面的操作方法比较,两种方法各有利弊。
(三)来闯第三关
1.明确闯关要求。
“词语接龙”是这次闯关的高潮部分
(1)出示闯关要求:以小组为单位“词语接龙”,比一比哪组接得对,接得快。
(2)让我们来看看,这一关和前两关有什么不同?
学生回答---师小结:说得对,这一关还要考考我们一小组同学能不能合作闯关,它是以小组为单位进行的接龙比赛.比一比哪组接得对,接得快。
(3)让我们来看看接龙的窍门吧!
出示:微风------风雨------雨声------声音------音乐
a.读读词语;
b.说说词语接龙的方法;
2.指导完成练习。
出示:潮舒赶泥
(1)以小组为单位接龙比赛,遇到困难,组内的同学可以互相帮助解决难题;
(2)教师当场板书;
(3)读读这些词语;
(4)以小组为单位给自己的第三关打星
说明:
词语接龙的难点是学生会把相同读音的字混在一起使用,这也是本课的难点,处置不当反而会造成同音字混淆,解决这个问题的策略是教师可以把学生口头组的另外一个词语写在旁边,让学生比较比较,区别一下,在教师的当场板书中,学生也在不断地用眼睛读词语。练习的本身并不重要,重要的是通过练习,帮助学生积累了词语,掌握用法。
词语接龙不仅是巩固和积累词语的一种方法,融合了游戏的趣味性,而且也是对词语的一种多元解读。比如说:“微风”不仅可以接“风雨”,也可以接“风声”。
(四)闯闯第四关
1.明确闯关要求。
加油啊!我们已经闯到第四关啦!胜利在向我们招手呢!
(1)出示闯关要求:
下面三句话,最后都是叹号,但是读起来有点不一样,你能读出不同的语气吗?
(2)指名读题
2.指导朗读句子。
这一题好象是读的练习,而且都是我们学过的课文中的句子,拿星一定不太难,爱读书的小朋友可来劲啦!
(1)出示:孩子们情不自禁地高喊:“龙活啦!”
啊,多么迷人的图画!
蚯蚓说:“那是春风,春风招呼咱们到外边去呢!”
(2)指名读---学生评议----教师点拨;
(3)同桌之间互相读----同桌在第四关后互相打分
说明:
这个游戏是一个读的练习,三句句子都是来自学过的课文,整理出来帮助学生归类,使学生明白,同样是叹号,读的时候也可以有一些不同,但是,这不同不需要学生用规范的语言来表达,而是用他们的读,读起来有点儿不同,也就达到了训练的目的.
让学生试着互相来评价则是通过这个游戏使学生得到的另外一个收获,在这个过程中,他们要大胆地表达自己的意见,也许还要借助自己的朗读来说明观点,这就更好了!
(五)最后闯一关
1.明确闯关要求。
最后一关啦!累不累呀?有没有信心一鼓作气闯下去?
(1)出示闯关要求:先描一描,再写一写.注意左右两部分在田字格里的位置.
(2)学生读题
2.指导描摹汉字。
看样子,这一关需要我们静下心来找找规律,认真写一写!
出示:洒清信你
(1)仔细观察田字格,这四个字写的时候,有什么规律吗?(左窄右宽)
规律掌握:“三点水”和“单人旁”的字都是左窄右宽的.
(2)学生说关键笔画位置,教师当场书写四个字.
(3)学生书写,教师巡视(注意学生的书写姿势)
(4)当场批阅,得到五角星的同学在第五关后面打上星.
说明:
写字部分,教师首先要重视学生的书写姿势以及书写习惯,从养成习惯入手.一开始,对字的美观漂亮不提过高的要求,注意点集中在汉字的书写规则以及关键笔画的书写位置.
其次,要教会学生掌握书写的规律,比如“三点水”的字都是左窄右宽的,让学生把书写的规律迁移到今后的写字中.
三.课堂小结
1.师述:哪些小朋友闯过五关啦?真有本领,让我们把掌声送给自己!
2.用水笔涂红五星,体会成功的喜悦.
说明:
35分钟的一堂课,以闯关的形式环环相扣,紧凑教学.教师的语言始终要创设出一种游戏的氛围,让学生沉浸其中.但是,教师心中始终应该明白,游戏只是一种形式,注意力还是应该更多地关注到知识点上,落实教学目标上,同时引导着学生既饶有兴趣地学又学得扎扎实实.(例如闯关二的教学环节设计)
五.课后反思
一.综合复习中的游戏运用
新教材在内容编排上已经注入了许多游戏的理念,“识字游戏”、“语文快乐宫”等练习形式的游戏化、情境化、活动化,更能引起低年级学生的有意注意,并在生动活泼的游戏中提高语文综合能力。
二.教师在识字游戏中的作用
在游戏教学中,教师作为游戏的组织者和指导者,要利用游戏中的各种契机,引起动机,唤起意愿,让学生产生一种参与、介入的愿望。在游戏中,教师指导作用就是尊重学生的游戏意愿,并在游戏活动中善于捕捉学生从言语、动作、表情中发出的信息,作为指导游戏的依据,以便因材施教,不断调整教学方案。
三.教学中遇到的问题
识字游戏的备课很难,因为它和平常所教的课文不同,没有特定的语言环境,五个单项的练习相互之间也没有联系,教师需要自己创设情境,而教学语言更应该始终围绕游戏的氛围,让学生沉浸其中.其实,在备课中我就发现自己的教学语言有问题了,导入语常常游离情境之外,需要一遍又一遍地锤炼,才能使得课堂教学的语言符合情境.
沪教版一年级语文下册识字游戏教案篇2教学目标:
1、复习单韵母:a、o、e、i、u、ü及其四声。
2、复习笔画:横、竖、撇。
3、复习本单元学过的生字,学会连字成句,启发学生在例句的基础上说出不同句式的句子。
4、学会朗读儿歌,理解儿歌所表达的意思。
5、在写字姿势的自评与互评中,让学生能初步懂得根据一定的标准进行自我,并给予同伴公正客观的。学会赞赏同伴的长处或给予诚恳的意见。
重点和难点:
1.能正确书空汉字,发现横、横折、横折钩等笔画的不同。
2.指导学生根据“谁干什么”的句式连字成句,并尝试在此基础上用不同的句式说话。
教学准备:拼音卡片,生字卡片,水彩笔,苹果教具
教学过程;
一.揭示课题
1.同学们,通过前段时间的学习,大家和字宝宝成为了好朋友,为了奖励大家,老师准备了许多又大又甜的红苹果,要把他们送给今天在识字游戏中表现出色的小朋友,谁愿意来争取?
2.出示课题:识字游戏3齐读。
二.拼拼图,拼出一个大苹果
1、出示拼音卡片。谁先来认一认这些红苹果。请学生开火车认读六个单韵母和它们的四声。
四人小组内进行认读。
出示课文中的空白苹果和旁边的汉字,请学生用彩色笔在自己的书上完成练习。老师巡视指导,并检查读写姿势。学生画彩色的大苹果。
校对,给完成正确的学生送上“苹果”奖励。
集体认读。
三.看清楚,不要晒错衣服。
1、出示题目及其要求,和学生一起读题,指导理解题意。
2、板书:“横,竖,撇”指名读出笔画名称。
3、指名一人示范。(王:横,横,竖,横。王字里有三横,我把衣服挂到竹竿上。)
4、学生自己完成练习,校对。老师巡视指导,并检查读写姿势。
5、将容易混淆的生字再书空一遍。
四.从刺猬身上选几个合适的‘苹果“,连成句子,看谁连的句子多。
1、看刺猬先生来了,他身上背着这么多苹果,只要你能把苹果上的字连成句子,你就可以把这个苹果摘走。指名学生尝试。
2、示题目要求及例句。老师示范例句:牛吃草。什么吃草?牛干什么?
我用了刺猬身上的三个苹果组成了一句话,我就可以得到三个苹果。请你们自己也试一试,我们的要求是用“什么干什么”来连句子。
学生自由准备,在同桌内交流。
全班交流:
(1)用“什么干什么‘的句式进行交流,正确的就可以得到苹果奖励,并可以进行累积。
(2)根据句式的要求来补充完整。
(3)你想想还能用上我们已经学过的字词来说一句话吗?再加上表示时间、地点、心情等的词语把句子说得更丰富些吗?
五.点点小拳头,月大月小我会说。
1、你们想听吗?请大家一边听一边认真看,想想有什么规律吗?
2、老师示范儿歌并做动作。学生找出其中规律。
:大家的观察很仔细。其实这种以拳关节的凹凸来判断大小月的做法是我国古人流传下来的。一般大月为31天,小月为30天,其中二月只有28天。这样的计算方法能帮助古人比较正确的计算日期,确定气候的变化和各种节气。
3、大家想让自己的小拳头唱歌吗?请大家跟老师一起学。老师指导学习儿歌。
4、和好朋友一起读儿歌交流。
六.写字评比
1、提出写字的要求:今天,大家通过做游戏,复习了学过的生字、词语,大家都得到了老师奖励的苹果,现在老师还要给你们每人三个苹果,让你们自己来做小老师,奖励给自己或你们的同桌。我们接下来评比的内容是大家的写字姿势。
2、提示写字姿势:请大家回忆自己每次写字时,“一拳一尺一寸”都做到了吗?老师相信你们每一个人都能对自己做出正确的。学生自评。
3、互评:还有两个苹果,请你评一评你的同桌的读写姿势,如果做得好,就奖给他两个苹果,更别忘记祝贺他,表扬他。如果你的同桌做得还不够,那你悄悄的告诉他,希望他以后继续努力。
同桌互评。
作为一位无私奉献的人民教师,就难以避免地要准备教案,借助教案可以提高教学质量,收到预期的教学效果。那么教案应该怎么写才合适呢?以下是我帮大家整理的一年级语文下册《识字游戏1》教案,仅供参考,希望能够帮助到大家。
一年级语文下册《识字游戏1》教案篇1【教学目标】
1.复习带有前后鼻音的音节。
2.在游戏中学习组词。
3,学习读出感叹句的不同语气。
4.描写4个左窄右宽的字。
【教学重点】
复习部首,通过各种游戏的形式寻找并掌握部首的组字规律。
【教学过程】
一、揭示课题
1.这堂课,实验小学一年级的六个班级的小朋友要出发去参加一场“识字游戏”。让我们跟着他们去看一看吧!(出示课题:识字游戏1)
2.齐读课题。
二、游戏一:到达目的地,指挥停车
1.出示8辆汽车图,车上贴有“民、挺、禁、灯、明、很、朋、真”。
听,小朋友们在车上唱起了歌曲,你们会唱吗?(播放学生喜欢的一首歌曲)
2.嘀嘀,汽车到站了。瞧,今天的停车场是4个拼音宝宝。(出示:“in、inɡ、en、enɡ”)
(1)指名领读。
(2)请你们做小交通员,将汽车停在合适的停车场内。
三、下车后找好朋友手拉手,排队出发
1.出示10位孩子图,身上分别写有部首和汉字。
2.教师示范:我找到了、找到了,“三点水”的好朋友是“西”,合起来成为“洒”。
3.指名上来摆动教具。(要求边摆边说)
4.哎呀,这儿还有几组小朋友也遇到了困难。你们愿意来帮帮他们吗?
四、游戏——词语接龙
1.指名几位学生接读“微”的词语接龙
2.出示四个词语,学生挑选自己喜欢的落座,并开始词语接龙的游戏。教师巡视。
五、领奖——分辨“双胞胎”。
1.老师宣布:一(5)班获得词语接龙比赛第一名!上台领奖的是一对三胞胎。瞧,他们长得多像啊!、(出示3个女孩头像,手拿3个句子)
2.轻声朗读句子,你发现这3个句子有什么共同点?
3.都是感叹号,可是读起来有点不一样。你能区别吗?找两位同学一起读句子,读出不同的语气。
4.学生朗读,学生评价,教师适当引导。
六、写字比赛
1.出示:洒、信、清、你(这4个字有什么共同点?都是左右结构、都是左窄右宽的字)
2.书写左窄右宽的字要注意什么?
3.老师学生共同参与,书写4个汉字。(教师巡视,注意强调书写姿势)
一年级语文下册《识字游戏1》教案篇2教学目标:
1、复习单韵母:a、o、e、i、u、ü及其四声。
2、复习笔画:横、竖、撇。
3、复习本单元学过的生字,学会连字成句,启发学生在例句的基础上说出不同句式的句子。
4、学会朗读儿歌,理解儿歌所表达的意思。
5、在写字姿势的自评与互评中,让学生能初步懂得根据一定的标准进行自我,并给予同伴公正客观的。学会赞赏同伴的'长处或给予诚恳的意见。
重点和难点:
1.能正确书空汉字,发现横、横折、横折钩等笔画的不同。
2.指导学生根据“谁干什么”的句式连字成句,并尝试在此基础上用不同的句式说话。
教学准备:拼音卡片,生字卡片,水彩笔,苹果教具
教学过程;
一.揭示课题
1.同学们,通过前段时间的学习,大家和字宝宝成为了好朋友,为了奖励大家,老师准备了许多又大又甜的红苹果,要把他们送给今天在识字游戏中表现出色的小朋友,谁愿意来争取?
2.出示课题:识字游戏3齐读。
二.拼拼图,拼出一个大苹果
1、出示拼音卡片。谁先来认一认这些红苹果。请学生开火车认读六个单韵母和它们的四声。
四人小组内进行认读。
出示课文中的空白苹果和旁边的汉字,请学生用彩色笔在自己的书上完成练习。老师巡视指导,并检查读写姿势。学生画彩色的大苹果。
校对,给完成正确的学生送上“苹果”奖励。
集体认读。
三.看清楚,不要晒错衣服。
1、出示题目及其要求,和学生一起读题,指导理解题意。
2、板书:“横,竖,撇”指名读出笔画名称。
3、指名一人示范。(王:横,横,竖,横。王字里有三横,我把衣服挂到竹竿上。)
4、学生自己完成练习,校对。老师巡视指导,并检查读写姿势。
5、将容易混淆的生字再书空一遍。
四.从刺猬身上选几个合适的‘苹果“,连成句子,看谁连的句子多。
1、看刺猬先生来了,他身上背着这么多苹果,只要你能把苹果上的字连成句子,你就可以把这个苹果摘走。指名学生尝试。
2、示题目要求及例句。老师示范例句:牛吃草。什么吃草?牛干什么?
我用了刺猬身上的三个苹果组成了一句话,我就可以得到三个苹果。请你们自己也试一试,我们的要求是用“什么干什么”来连句子。
学生自由准备,在同桌内交流。
全班交流:
(1)用“什么干什么‘的句式进行交流,正确的就可以得到苹果奖励,并可以进行累积。
(2)根据句式的要求来补充完整。
(3)你想想还能用上我们已经学过的字词来说一句话吗?再加上表示时间、地点、心情等的词语把句子说得更丰富些吗?
五.点点小拳头,月大月小我会说。
1、你们想听吗?请大家一边听一边认真看,想想有什么规律吗?
2、老师示范儿歌并做动作。学生找出其中规律。
:大家的观察很仔细。其实这种以拳关节的凹凸来判断大小月的做法是我国古人流传下来的。一般大月为31天,小月为30天,其中二月只有28天。这样的计算方法能帮助古人比较正确的计算日期,确定气候的变化和各种节气。
3、大家想让自己的小拳头唱歌吗?请大家跟老师一起学。老师指导学习儿歌。
4、和好朋友一起读儿歌交流。
六.写字评比
1、提出写字的要求:今天,大家通过做游戏,复习了学过的生字、词语,大家都得到了老师奖励的苹果,现在老师还要给你们每人三个苹果,让你们自己来做小老师,奖励给自己或你们的同桌。我们接下来评比的内容是大家的写字姿势。
2、提示写字姿势:请大家回忆自己每次写字时,“一拳一尺一寸”都做到了吗?老师相信你们每一个人都能对自己做出正确的。学生自评。
3、互评:还有两个苹果,请你评一评你的同桌的读写姿势,如果做得好,就奖给他两个苹果,更别忘记祝贺他,表扬他。如果你的同桌做得还不够,那你悄悄的告诉他,希望他以后继续努力。
同桌互评。
一年级语文下册《识字游戏1》教案篇3学习目标:
1.复习6个单韵母和23个声母。
2.能认读所学的词语。
3.能将词语组成句子,建立句子的初步概念。
4.练习绕口令的朗读,能正确朗读翘舌音和卷舌音。
教学过程:
一、谈话引入,揭示课题
1.小朋友,这节课我们又要一起来做游戏了。
2.出示课题
(1)师板书:识字游戏5
(2)齐读
3.那么今天有哪些识字游戏呢?让我们一个一个玩一玩。
二、开展游戏,寓学于乐
游戏一:小猴摘桃图。
1.学生回忆、复习声母和单韵母
2.在正确、熟练地朗读之后,再出示图画要求学生帮助小猴摘桃。
游戏规则:由两名学生手拉手做山洞状,一名学生手持生字卡片山洞前,一组学生排成长龙由“山洞”下穿过。只有顺利读出生字才能顺过“山洞”,如果读错或发音不标准,就将被困在“山洞”中。
游戏二:拼读音节,给动物明星发奖。
1、先创设情境,“吉尼斯世界纪录”
2、请小朋友帮助找到动物明星,激发学生拼读兴趣。
3、学生拼读音节,做倒人人动口。
4、请学生上台扮演拼音娃娃,带领大家一齐拼读。
5、老师随机指导翘舌音、三拼音、轻声的读音,并进行训练。
游戏三:猜猜我是谁。
1.教师示范。
2.利用教材中的插图帮助学生宋理解游戏规则。
教师准备两套词语卡片,一套出示在黑板上,另一套用来随意抽取一张贴在某一学生的背后。例如:教师抽取“母鸡”卡片贴在一男孩背后。
小男孩面,问:“猜猜我是谁?”
一个同学说:“是不是青蛙?”
小男孩说:“不是青蛙。”……
一个女孩问:“是不是母鸡?”
小男孩说:“对,对,是母鸡。”
然后,小男孩背,展示卡片。大家齐读:“母鸡”、”母鸡”。
3.学生进行一组训练。
4.学生进行游戏。
游戏四:连词(字)成句,走出迷宫。
1.教师教学生方法。
句子可以是“谁于什么”或“什么怎么样”;
句子的开头是“谁”或“什么”。
2.提醒学生叠词的走向可以顺着走,也可以逆着走。学生进行一组训练。
3.讲清连词(字)成句的方法,生自由完成。
游戏五:绕口令擂台赛。
1.教师介绍什么是“绕口令”。
2.学生明确这题是训练翘舌音和卷舌音。
3.学生多种形式的朗读,读准整则绕口令的字音。
4.学生进行游戏比赛。
第一种游戏名称:开火车
适用范围:用于复习巩固拼音字母、音节、生字、词语等。这个游戏适用范围比较广,所做准备也比较简单,这种游戏很适合课堂操作,能使全体学生兴奋起来。但比较适合复习巩固阶段运用。
游戏准备:相关字母、声母卡片。
操作过程:(1)做这个游戏可以根据不同的内容采用不同的形式。开火车可以横着开,也可以竖着开,还可以开双轨列车。
(2)导语:小朋友,我们一起来开小火车,看哪一列火车最先开到我们首都北京。开火车时,其他孩子学着很轻很轻地发火车开动的“呜——咔嚓、咔嚓”的声音,有利于营造气氛,激发学生的学习兴趣。
(3)举例,教师在复习学过的生字时,可以用卡片先出示一个生字,然后让一组学生轮着读生字字音、组词。
师:请第一组开双轨列车,先读读字音,再给它找个朋友。谁说错了,火车就停下。
师:哪个修理员来帮着修理一下?”选其他组的修理员修理,修理好了继续开。
第二种游戏名称:顺风耳
适用范围:复习音近的拼音字母(前后鼻音、平翘舌音)和生字。游戏准备:学生每人准备一套拼音卡片,和有关的生字卡片。
操作过程:(1)导语:我们一起来比一比,看谁的耳朵最灵,是顺风耳。请听仔细。
(2)老师或小老师报音,其他同学找出相应的声母、韵母、音节或生字卡片,边举起卡片边迅速读出来“找到了,找到了ao ao ao”。看谁找得对、准,读得快、准。
(3)这样能帮助学生区分方言中较难分辨的平翘舌音、前后鼻音,提高学生的听音辨别能力,培养学会倾听的良好学习习惯。
第三种游戏名称:放鞭炮
适用范围:认读拼音字母、音节、生字、词语和句子。
游戏准备:把需要认读的相关卡片放入一个红色的爆竹筒内。
操作过程:师:老师这里有一个大鞭炮,如果你读对了鞭炮里的字母,鞭炮就点燃了。谁想来试一试?
生:节日到,放鞭炮。什么炮?一位学生上来抽出卡片,举起卡片读,读完后去点爆竹。
如果读对了,下面的学生跟他一起读,并模拟爆竹的声音:“嘭——啪”,如果读错了,就模拟哑炮的声音:“嗤——”。为了节省游戏的时间,老师可以请一组学生一起上来,进行组内学生的竞赛,比一比哪位同学点燃的爆竹最多,也可以进行小组之间的比赛,比一比哪一组点燃的爆竹最多。
第四种游戏名称:猜猜猜
适用范围:(1)看口形猜字母。
(2)看动作猜生字、词语和成语等。
(3)听谜语猜生字、词语或某事物等。游戏准备:相关的卡片和谜语等。
操作过程:1、师:提出要求,如:看看我的口,猜猜我发的是什么音?老师可以请一位学生来猜,也可以请全班学生举起自己手里相对应的卡片,并说:我猜,我猜,我猜猜猜。
2、师:看看我的动作,猜猜我表演的是哪一个字?
3、师:小朋友们,你们喜欢猜谜语吗?我这里有一个谜语,请你来猜一猜是我们学过的哪一个字?
第五种游戏名称:火眼金睛
适用范围:音节的标调,特别是复韵母ui和iu的标调,ü上两点的省略规则,以及一些形近字。
游戏准备:孙悟空的图片以及有关的卡片等。
操作过程:师出示标调有错误的音节。
师:在这些音节中藏着一个小错误,比一比谁的眼睛最亮,能把问题找出来。
生:小小孙悟空,眼睛亮晶晶,快来找一找,问题在哪里?
请一位学生上来做孙悟空找一找。找对了,学生就说:“小眼睛亮亮亮。”找错了,就说:“小马虎没分清。”
第六种游戏名称:逛超市
游戏适用范围:本游戏适用于期末复习阶段,用以检测课外识字情况。游戏准备:布置教室,将桌椅按照班内小组数分为对应的若干组,分别排列在教室的各个角落。
学生们各自准备好识字袋,将识字袋中搜集到的广告、商标牌、自制的生字卡等等识字内容以四人小组为单位进行汇总,并将这些识字内容按序摆放在桌子上。每四人小组选派一位“超市引导员。
游戏操作过程:导语:小朋友,超市里的东西真多啊,让我们去每个柜台逛一逛吧。
生:“小大人逛超市,比比谁的收获多。”
1、学生以小组为单位自由选择超市的一个柜台进行游戏。游戏要求同一小组的学生能正确朗读桌上的识字材料。此时,超市引导员”就进行认真地评判。
2、若三位学生互帮互助能够将这些识字内容都读正确,“超市引导员”奖励给该小队三张奖券(每人一张),然后四人小队再到其余柜台继续进行游戏认读。
3、若三位学生对其中的某些识字内容感到困难,不能认读,“超市引导员”就及时地带领他们正确认读三遍,并扣除一张奖券(即得两张奖券),碰到一处困难扣一张奖券。以此类推,若困难达到三处或以上,即不得奖券。
4、小组逛遍超市的五个柜台之后,便累计获得奖券的总数,汇报给老师。
5、最后老师将票数汇总,评选出一、二、三等奖各一名。该游戏可以系统检查反馈小朋友课外学习认字的情况,又能使学生通过小组合作的竞赛方式感受到了合作学习的乐趣与强烈的集体意识。
第七种游戏名称:摘果子
游戏适用范围:这种游戏适用于每课的复习、阶段性复习和期中、期末复习。适用的内容以认读为主,可以是拼音字母、音节、汉字的笔画、偏旁、生字、词语……游戏的形式多样,可根据内容来选择:
①所认读的内容在果子的正面,学生任意摘果子读内容。读对了,带着大家读一遍,并把摘下的果子作为奖品送给他;读错了,从自己的果子中拿回一个贴到大树上。
②所认读的内容在果子的正面。教师任读一个内容,点名请学生来摘。摘对了,带着大家读一遍,并把摘下的果子作为奖品送给他;摘错了,从自己的果子中拿回一个贴到大树上。
③所认读的内容在果子的反面。教师点名,学生上台任意摘,摘下后认读背面的内容。读对了,带着大家读一遍,并把摘下的果子作为奖品送给他;读错了,从自己的果子中拿回一个贴到大树上。“摘果子”的游戏操作简便,适用范围很广,学生兴趣高。
游戏准备:教师和学生各准备几套用彩纸或吹塑纸做成的果子(可以是苹果、橘子、梨)。果子上的内容可以随即更换,果子则作为小奖品能反复使用。果树,教师既可以做一棵永久使用的,也可以临时在黑板上画简笔画。
游戏操作过程:以第二种游戏形式为例。
师:秋天到,果子熟,谁来摘个大果子。
生:我来摘个大果子。
师:xx(教师点名,该生上台摘果子。)
生:摘下果子读“暖,暖和的暖”,全班学生跟读一遍“暖,暖和的暖”。
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