csgo现役最年轻的职业狙击手monesy来自G2俱乐部,他的游戏设置是dpi400,游戏灵敏度2,开镜灵敏度1,鼠标回报率1000,原始输入开,画面分辨率1280*960,缩放模式为拉伸,刷新率240hz。
DPI:400
灵敏度:2
eDPI:800
开镜灵敏度:1
HZ:1000
系统灵敏度:6
原始输入:开
鼠标加速:0
2、视频设置:
画面分辨率:1280960
宽高比:4:3
缩放模式:拉伸
刷新率:240hz
3、准星参数:
cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshaircolor 5; cl_crosshaircolor_b 2; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_r 255; cl_crosshairdot 0; cl_crosshairgap-4; cl_crosshairsize 1.5; cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairthickness 0; cl_crosshair_sniper_width 1;
4、monesy持枪视角:
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5、启动项:
-freq 240-language russian-novid-tickrate 128 allow_third_party_software
很多玩家头一次接触CSGO,对于各种模式是一头雾水。今天小编给大家详细介绍一下官方的5种模式,哪一种是你的菜呢?
CSGO官方包括五种游戏模式,包括死亡竞赛、军备竞赛模式、爆破模式、休闲模式以及竞技模式,下面给大家介绍每种模式的区别。
死亡竞赛模式
死亡竞赛模式包括大行动地图和经典地图,玩家通过击杀敌人得分,被敌人击杀后马上复活,在结束时获得最高分的玩家赢得比赛。
军备竞赛模式
消灭1个敌人升级新武器,第一名使用所有武器击杀敌人的玩家将赢得比赛。
爆破模式
玩家消灭敌人奖励新武器,通过消灭敌方队伍或者完成目标获胜。
休闲模式
休闲模式,包括大行动地图,经典C4地图以及人质地图休闲模式。也就是玩家常说的普通模式,玩家通过游戏每回合开始使用获得的金钱购买武器,通过消灭敌方队伍或者完成目标获胜。
竞技模式
竞技模式即匹配模式,玩家通过游戏每回合开始使用获得的金钱购买武器,通过消灭敌方队伍或者完成目标获胜。竞技模式与玩家等级水平有关,玩家必须参与整场比赛,若中途断开游戏,将会降低匹配等级。
地图制作精细;csgo现役的比赛地图并不多,其中cube、nuke、dust2、inferno都是cs1.6就存在的经典老图,这几张地图不仅仅对贴图做了改变,地图的很多细节也有改动,而这些改动无一不围绕着可玩性、竞技性、平衡性展开。
例如,dust2这张地图A门警匪双方到达的时间几乎是一致的,所以也就出现了“位置好抢一下A门(大)的说法”,而这个时间其实是valve精心设计的,尤其是mirrage,从ct base直接到vip是有一道需要打开的木板和狗洞,而且看似一墙厚的洞需要蹲下来走得非常慢,这样警匪双方在中路对狙就非常平衡。
据说现在inferno回炉重造会对香蕉道做改动,因为旧版太过逼仄以至于做t很难进攻。
其次,csgo的比赛地图一般都是A区B区和中路,所以对中路的控制极其重要,更是有“32夹A”“32夹B”的常见战术
手枪威力大,eco局易翻盘;这一点包括比赛中解说们也多次提到,csgo中的沙鹰延续了1.6的威力,但是弹道更加玄学。
而其他手枪除了一个共同的特点:大威力之外更是各具特色。
比如tac-9rush神奇,子弹多,手速快甚至可以当冲锋枪用,cz75爆发力强射速快,近距离杀伤力极大,five-seven综合性能强,p250便宜,近距离爆头伤害可观。
手枪威力大决定了eco翻盘的概率变得更大,比赛中的不确定因素变得过多,同时催生出了eco局的打发:卡近点或一波rush
对声音的掌控和利用;几乎所有的fps游戏,对声音的把握都特别重要,csgo对于脚步声音的制作,需要注意的是,csgo切枪是没有声音的,但是狙击枪开镜的声音很容易暴露自己,换子弹的声音也是比较响的,此外闪光弹砸在墙上或者地面的声音非常独特,比起烟雾弹和手雷要清脆,所以很多人通过听声音来躲避闪光。
此外csgo中t把C4扔在地上的声音也很特别,我就有一次在inferno的B区听到香蕉道扔C4的声音从而判断出A区是佯攻。
玩csgo对声音的控制和利用非常重要,他能帮助你更好的隐蔽和获取战场信息,先发制人赢得胜利
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