弹幕游戏运营需要了解到的知识
创始人
2024-12-07 02:25:24
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一、作为游戏玩家,你是如何看待游戏主播这个职业的

这里是烨枫,很高兴为您回答这类问题。

呐,烨枫也是一个游戏主播,虽然说已经有七年的历史。

但发出来的视频播放量超50都很难,不过我还是很大胆的作为一名玩家来看待游戏主播是一个什么样的职业。

游戏主播往往是那种口才非常好,解说方式独特,又能吸引一大波粉丝的那种。

可是大家谁也不知道在,后台游戏主播是多么的辛苦。

我最痛恨的一种人就是人家up主好不容易录出来的视频,却遭到很多人喷。

你可知道这一个视频录下来你虽然看就这短短的20分钟,可是台下Up主剪了视频多长时间呢?

我们来算一笔账吧

当然这笔账是以我亲身经历为主

我们先来说录制视频,首先我们就需要寻找一个可以让观众一看感到吸引的游戏。(先不说电脑配置要求就投资多少钱)

其次我们需要录下游戏的攻略或者实况,大概三四十分钟我们来二三十分钟算。

后期剪辑就要一个半小时,导出视频要一个小时加起来两个半小时,再加上录视频的时间一共三个小时。

当然这是我制作视频的一个过程,其他的主播可能时间要更长。

大家可以想象一下,你在三个小时中可以做一些什么有趣的事情呢?

了解了这些后,我们再回答标题说的问题

1.不要认为主播这个饭碗就是挣不起钱的人

首先,你们说那些做职业的游戏主播怎么算呢?难道他们过上了穷人的生活吗?

其次,游戏主播现在已成为当今时代的主流,不管是直播还是录视频都可以为大家带来快乐。

主播可以通过转职来获得更多的收益等等等等

2.每一个游戏主播辛辛苦苦录出来的视频的理由也许不是为了挣钱,更可能是为了让更多人获得快乐或者传递正能量而已。

“烨枫,你的梦想是什么呐,你学习又笨长大后也是一事无成吧!”

“哈哈,我的梦想?嗯……”那个男人仰天长笑。

“我的梦想当然是……做up主!首榜第一的那种,我要让全世界知道我,至少我总能传递一些正能量吧!”

队友突然严肃的表情变成了一脸嘲讽的样子。

“什么传播正能量之类的话…你真的不是为了钱吗?”

我看了看自己某酷的粉丝:103

而驻站时间却是7年前…

“拿出我的粉丝数来做证明吧!”

你好,非常荣幸能回答你的这个问题。

本人作为一名王者荣耀玩家,本人就从王者荣耀角度出发回答你的这个问题。

1.关于当前网络环境游戏主播的问题。游戏主播处于一个新兴行业的好苗头。正在飞速的发展。就以王者荣耀这个游戏来说。产生了一大批非凡的游戏主播。他们的影响力不亚于明星,甚至说吸金能力更强。这也是导致了很多人盲目想当主播的念头来源。

2.游戏主播的好坏两极分化。游戏主播确实带动了游戏。但是也让很多人盲目沉迷游戏。无法自拔。让许多的青少年沉迷游戏荒废学业。这是当前的一道普遍现象。都想着只玩游戏不读书,然后去当个游戏主播赚钱。而游戏主播更加的刺激了他们之间的盲目性。玩游戏主播好的一面就是可以带动社会经济的发展。不可否认的是,现在电竞行业已经远远的超过了很多实体行业,成为国家经济来源之一。

3.游戏主播本身是一个职业来说。但是现在的确有点变味了。因为许多人只想通过游戏主播来赚钱,达到可以走向人生巅峰的一个目的。并没有把它当成一个职业来说,也没有相应的职业道德,所以导致了这个游戏直播,现在变成了许多家长眼中的眼中钉。许多家长都认为游戏害人。所以在此希望游戏厂商和家长社会共同努力,营造一个良好的氛围。

1、你也说了是职业,那就没什么好说的的,就是一个职业,大部分主播养家糊口的工作;

2、是一些在游戏有技术能力或者有鲜明技术特点的游戏玩家,敢于通过平台表现自己的能力的体现;

3、受市场高薪资、高待遇所诱惑的玩家选择从事的职业;

4、想成名、想拥有明星感觉的玩家所选择的一条捷径。

三百六十行行行出状元,选择做游戏主播应该不仅仅是对游戏的热爱,更是对自己能力的一种挑战,游戏主播不仅播的是自己的游戏水平,同时也需要自己的口才和天赋,不是光游戏打得好就可以成为一名好的游戏主播,还需要兼备幽默风趣的口技,随机应变的能力。所以不要轻视任何一个职业,但是也不要盲目的从事自己不擅长的领域。

我是一名普通的MC玩家,如今变成了一名小主播,当主播虽然辛苦,但我体会到了主播的辛苦,我会继续努力,朝着优质作者继续努力!

1主播每天都要录视频,录个人看的视频撸更重要,新鲜的新视频来吸引粉丝才能够更有意思的受到粉丝的关注然后搞各种各样的东西在视频中搞笑滑稽的配音,或者是角色!

2开直播首先要开直播,首先完成实名认证开直播可以快速涨粉,我觉得开直播也是个非常有意思的东西,我也觉得非常有意思,也是我阿洛觉得个人的观点吧!,但只过个几个小时就有粉丝了,关注!

3录有特效,有字幕的视频,吸引粉丝的胃口让大家更容易喜欢看着你的视频,提高收视率和个人的的东西我觉得游戏主播应该是个非常有意思的吧,

1有趣可以打各种各样的游戏

2录制各种各样的游戏,想着新的素材

3体会到粉丝们的评论与转发

4比如各种各样的职业比如吃鸡大神开直播跟人家好玩的剧情和才能吸引住粉丝,游戏主播有两个行业,职业主播和技术主播!

小伴们,你们觉得呢!@阿洛游戏解说

现在是多元化的社会环境,人们对游戏的认识也不似从前。作为一名游戏玩家,首先是自己对游戏的热爱。至于主播,每个人的看法和理解是不一样的。我看到的主播,第一是在游戏的理解上的高超的认知。第二,主播将游戏的热爱发展成自己的一份事业。第三,是主播对于玩家而言就像是游戏的代名词一样。幅图是本人最热爱的主播。

近几年,中国游戏直播行业在迎来一段爆发期之后,开始逐渐变得成熟,市场发展整体上呈现出一种良性上升的趋势。在互联网以及移动端体验、自媒体等日益发达的今天,游戏直播行业正带给人们越来越丰富、梦幻、刺激的视觉和心理体验。除此之外,游戏直播也正逐渐形成一种生态体系,在提升人们娱乐享受和文化体验方面,发挥出越来越重要的作用。

庞大的网络游戏用户规模为游戏直播市场带来了上升的空间。数据显示,截止2018年6月,中国网络游戏用户规模已达4.86亿人,而中国网络直播用户的规模已达4.25亿人。

互联网时代便捷、迅速、高效的智能化、数字化优势条件,为游戏市场的拓展提供了良好的环境和硬性条件,而这也恰恰吸引更多热爱游戏的用户加入其中,数量实现井喷式发展,从而为游戏直播奠定了充足的用户基数。

当然,随着游戏直播逐渐进入一个成熟期,游戏直播上人口红利相应的开始减少,直播用户上涨的速度有一定程度的减缓,也正因此,优质化的直播内容、直播平台的特色化、充盈性的内容与形式,对于用户的吸引力变得越来越强。

探究中国游戏直播市场的现状,自然离不开PEST因素的分析,即是政治因素、经济因素、社会因素和技术因素四方面的共同作用下,造就了中国游戏直播行业目前的状态。

简单来说,在政治方面,就是国家及相关机构出台的一些政策和规范来促进和保护游戏直播行业的健康、有序、蓬勃发展,游戏直播迎来发展的良机;在经济方面,游戏行业的创收性高、受到用户和资本的青睐的特性,以及人民生活水平的提高,都使得娱乐消费和体验的需求越来越多。

在社会方面,网络游戏用户基数大,同时明星、主播效应、粉丝文化带来的影响,以及热门游戏比如“王者荣耀”、“吃鸡”等游戏的火爆程度,也为游戏直播带来良好的契机;最后,在技术方面,互联网的便捷化、手机移动端用户体验、直播app软件以及直播技术的发展等都为游戏直播的实现飞跃式发展创造了条件。

前文我们提到,虎牙直播IPO上市后月活跃用户稳步增长,在中国游戏直播市场居首位。分列二、三位的是斗鱼直播和触手直播。但是直播用户粘度上,网易cc最强,人均日运行时长达52.7分钟。紧随其后的是最近非常火的触手直播,前段时间的谷歌领头的上亿级投资,使得触手直播在行业的良性竞争中前景变得更加广阔,呈现出更多的可能性。

同时,国际互联网巨头谷歌选择青睐触手直播,也反映出如今形势下,直播热潮仍然未退,巨头开始入场,可以视作一个很好的信号,预示着未来游戏直播将向更加多元化、巨头化的方向发展,而不是外界所盛传的直播热度已经减退,将要“凉凉”的现象。直播将会作为一种工具、媒介的形式在更多的领域开展,所以,谷歌投资触手直播的举动,在不久的未来,或许将会引领游戏直播行业的一个新的风向。

提到每个直播的平台,比如斗鱼、触手以及虎牙等,每个平台都有自己不同的定位,这也造就了在各有特色的竞争下,呈现一种“百花齐放、百家争鸣”的盛况。

比如,斗鱼直播侧重于打造一个高清游戏的互动视频直播平台,而且提到平台上最具代表性的主播,冯提莫和大司马可谓人气颇高;而虎牙直播是一家弹幕式直播互动平台,多元化的直播内容和强大的主播内容是其核心竞争力所在。

触手直播则是将专注手游直播作为自己的主要特色,专注于移动游戏的弹幕式平台,只需手机即可轻松便捷的实现直播,分享手游带给自己的乐趣,在触手直播,相信Mds剑仙和蓝烟两位主播的大名,一定并不陌生,而王者荣耀冠军战队Hero、XQ、Qghappy、RNG.M等战队也为触手直播用户带了更多新鲜、刺激的手游直播体验。

比达咨询的数据中心对于2018年第2季度中国游戏直播凭平台的用户进行了分析,通过这样的一种分析,总结出一些具体的数据,了解游戏直播在中国发展的具体情况,以及为以后的更好的发展提供强有力的数据和理论支撑。

比如游戏直播中出现一些现象可以引发我们许多的思考:游戏直播男性用户居多、年龄在20-29岁的人群最多;游戏主播的学历偏低,用户学历偏高,学生的占比最高;有近8成用户会与主播互动、评论,发弹幕占比最高;游戏直播北京用户占比最多,OPPO手机最受青睐;绝地求生是用户最喜欢的游戏直播内容;内容是否丰富成为用户选择平台的最主要影响因素。

通过对于具体数据的分析和思考,可以分析产生这种情况的原因,及如何更好地利用在这些数据,为中国游戏直播市场未来的发展趋势有着建设性的指导作用。随着竞技类游戏的多样化发展,丰富的赛事也应运而生,未来电竞会越来越趋于体育化、区域化和规范化。

打造“电竞经济”。在发展电竞经济时需要强化“健康电竞”的理念,在国家和地方政策的引领和扶持下,形成一种行业的良性竞争,带来更健康、丰富的内容,从而为中国电竞发展助力。电竞上升为一种智力型体育运动,同时也衍生出一个粘度极高的产业链,包括上游的游戏知识产权,和战队运营、选手经济业务、电竞直播、赛事内容等,以及再往下细分的电竞IP延伸、周边产品等,形成一种新型的“电竞经济”产业,从而带来越来越多的经济创收。

采用“精细化经营”方式。在游戏直播的生态体系之中,内容应当成为行业竞争和提高用户体验的核心和重中之重,提供更优质化的内容和服务,是中国游戏直播平台发展的生命线所在。

以触手直播为例,触手直播的CMO杨淑玉曾在采访中表示,运营和主播,是直播平台的命脉。触手直播的主播,是通过自己的主播培养机制和注重感情的沟通方式来签约,保证主播与平台间的良性共存。

另外,注重细节也是精细化经营的重点方向,比如运营要了解每个主播,给每个人贴不同的标签。平台一共上有多少王者?其中有多少人刺客打得好?刺客打得好的主播又分别擅长什么?等等这些都要有清晰的界定和了解,从而可以让用户在寻找主播的时候直接get到这些点。这对于其他直播平台,或者整个游戏直播行业发展来说,可以作为一种有益的借鉴和尝试。

技术可以的话,可以当一名视频作者或者主播,因为360行,行行有状元。

我觉得

来钱快 [呲牙]

二、新媒体运营都包括哪些内容

新媒体短视频运营日常工作包括包含文案、策划、渠道、商务、数据分析、竞品分析、活动(线下线上)等等,新媒体短视频运营的主要工作就是负责在这些媒体平台引流。所以新媒体短视频运营的工作既包含了帮公司的产品引流,又需要跟用户进行沟通,相当于一个多面手,各种活儿都能一肩挑,独挡多面的万金油。

1、渠道运营

新媒体短视频渠道运营,主要是指和现在国内外主流的视频平台和视频内容分发渠道的运营合作。对外是一种TO B的合作方式,对内则是需要通过渠道的反馈来收集数据,反哺到内容产品的迭代和用户运营上的一种方式。

在新媒体短视频的渠道运营上,国内外是两种截然不同的运营思路和方式。国外基本上只要把YouTube等几个大的视频和社交内容平台做好就好了,但国内就非常复杂,不存在一家独大的状态。

同时每个内容渠道的用户调性和内容定位都有区别,如果你做的是垂类细分领域的内容,要详细研究每个渠道平台对于内容的需求和用户的喜好,才有可能做好运营。

对于重点渠道,都需要精细化运营,专人一对一拜访和维护,也是很重要的。对内,每个渠道都会有来自用户的信息反馈,则需要针对不同渠道去策划和制定不同的运营策略和内容产品策略。

渠道运营是跟着渠道以及渠道上的用户喜好走的,并不是一成不变的。

2、内容运营

内容运营在传统节目制作方面,基本可以被理解为内容策划和制作,最多加上审片环节。

考虑到运营的目的,内容的策划生产,都需要为增长服务,因此,内容的生产环节要紧密和渠道运营、用户运营贴合,结合大数据的收集和整理,形成一个更加全面、更加精细的过程。

要特别强调的是,一定要抛开“作者思维”,一切要站在用户的角度去思考问题,千万不能陷入所谓“专业”的思维方式里。如果还坚持用以前的思维去生产内容,那么肯定会变成“自high”和孤芳自赏。

除非你真的非常有才华,主打个性化人格化标签,可以由着创作者自己的喜好来,虽然是有机会成功的,但这个概率还是比较小的。

好的内容运营,是在内容基础策划制作不低于行业中等水平时,可以帮助新媒体短视频内容产品大幅度提升用户触达率、打开率、停留时长、美誉度、用户主动反馈和互动度的。

新媒体短视频内容产品的核心是内容,但也一定要明确,此内容并非是靠一两个核心创作人员苦思冥想出来的,而是要结合运营的策略,在一段时间里不断策划和迭代出来的。

不可以一蹴而就,也不能以个人喜好来替代用户的喜好。一定要做到中立和客观,真正把新媒体短视频内容当作一个互联网产品来对待。

3、用户运营

前面提到,新媒体短视频内容的制作和传播目的,其实就是为了获取用户的关注,抓住用户的注意力,从而使用户愿意驻足在全网渠道上或者自己的产品上。

所以,用户运营可以简单理解为和用户产生深度交互,最终的目的就是提升用户活跃度、用户粘性,让用户可以长期持久地对内容产品产生关注和兴趣。

新媒体短视频内容产品是打开用户运营的开端,之后用户运营的手段可以通过聊天、语音、音频、小程序、H5活动等多种新媒体形式,再与用户建立关系。

用户运营做到极致以后,需要让用户觉得自己在和一个真人在对话,并且用户无时无刻想沟通的愿望随时都可以实现。

用户运营最基础的就是评论区、弹幕区的管理,回答用户的直接留言问题,为用户提供更多一对一的、具有个性化的服务。

从千人一面,到千人千面,再到一人千面,这不仅仅是未来互联网产品迭代的方向,更是将线下的交流真正搬到线上所要实现的效果。有条件的团队,甚至会为用户运营匹配专门的CRM系统。

对于企业主和品牌方来说,这种用户管理系统的“补课”和升级,是将内容体系、新媒体短视频内容的流量贡献,加入到自己原有的CRM体系里,再基于内容去做更贴近用户线上使用场景的运营。

4、社群运营

在互联网上,很多产品和服务是无法通过简单的一两次软文投放、病毒视频和TVC广告投放来实现真正获客的。很多游戏类、互联网APP类产品,都面临着APP下载红利期结束,线上获客难的问题。

他们明明也做出了流量,通过购买、原生广告等的方式,再通过细分渠道投放实现了精准人群的触达和曝光,但依然很难完成有效用户注册、APP下载等后续的操作。

因此就需要将流量进行分层划分和沉淀,将真正有需求的人集中在一起,再进行一对一的精细化运营,这个过程就是社群运营的目的和方法。

对于很多知识付费类的产品,社群运营往往会获得更好的效果,就好像组织了一个线上学习小组,大家都是奔着同一个交流主题进来的,彼此之间已经通过之前的流量操作变成志同道合的“同学”。

接下来通过线上视频、语音等课程,或者通过线下“面基”,形成“读书会”一类的实体组织,整个过程都是通过不同的社群运营策略来实现的。

三、短视频运营都包括哪些方面

短视频运营涉及多个方面,以下是一些常见的方面:

1.内容策划与创作:制定短视频的主题和风格,进行脚本创作,挖掘有趣的故事和素材。

2.影片拍摄与剪辑:使用专业设备进行影片拍摄,或使用手机进行拍摄,并进行后期剪辑和编辑。

3.平台选择与账号申请:选择适合目标受众的短视频平台,如抖音、快手、YouTube等,并进行账号申请与管理。

4.视频发布与推广:按照计划将制作好的视频上传至平台,编写吸引人的标题和描述,利用平台的推广功能提升曝光度。

5.社群运营与互动:与观众进行互动,回复评论,参与话题讨论,增加用户粘性和活跃度。

6.数据分析与改进:通过平台提供的统计数据分析观众喜好,了解播放量、转发量、点赞数等指标,根据数据进行内容策略的调整与优化。

7.合作与营销:与品牌或其他创作者进行合作,进行品牌推广或联合活动,增加曝光度和收益。

8.粉丝关系维护:与观众建立良好的互动关系,在社交媒体上回答问题,分享幕后花絮,提供额外的价值内容等,增加观众的参与感和忠诚度。

9.广告与变现:通过平台提供的广告投放或其他变现方式,获取收益。可以通过与广告主合作进行品牌推广,或通过线上礼物、会员制度等方式实现变现。

10.数据分析与市场调研:定期分析用户行为数据,了解观众群体的特点和兴趣,进行市场调研和竞品分析,为后续的内容创作和推广提供参考依据。

11.与其他社交媒体平台整合:将短视频与其他社交媒体平台(如微博、微信、Instagram等)进行整合,提高内容的传播范围和影响力。

12.持续学习与创新:紧跟短视频行业的发展趋势,学习新的拍摄、剪辑技巧,尝试新的创作手法,保持创新和竞争力。

请注意,这只是一个概述,实际的短视频运营可能会因个人需求和平台特点而有所不同。

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