单机游戏实用基础知识大全
创始人
2024-12-07 00:43:43
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一、虚拟技术详细资料大全

在计算机科学中,虚拟技术是一种通过组合或分区现有的计算机资源(CPU、记忆体、磁碟空间等),使得这些资源表现为一个或多个操作环境,从而提供优于原有资源配置的访问方式的技术。虚拟化就是把物理资源转变为逻辑上可以管理的资源,以打破物理结构之间的壁垒。未来,所有的资源都是透明的,虚拟世界运行在各种各样的物理平台上,资源的管理都将按逻辑方式进行,完全实现资源的自动化分配,而虚拟化技术就是实现它的理想工具。虚拟化环境需要多种技术的协调配合:伺服器和作业系统的虚拟化、存储虚拟化、以及系统管理、资源管理和软体提交,与非虚拟化环境一致的套用环境。因为有了虚拟化,企业不再需要建立耗资巨大的数据中心就能够实现异地备份。这对用户来说极富吸引力。

基本介绍中文名:虚拟技术外文名:Virtualization简介,虚拟仪器,虚拟显示,虚拟机,CPU,档案,桌面,技术分类,硬体模式,操作模式,半虚拟技术,弊端,优势,套用,科技开发,商业,医疗业,娱乐行业,城市规划,教育领域,军事领域,简介虚拟现实技术是在计算机图形学、计算机仿真技术、人机接口技术、多媒体技术以及感测技术的基础上发展起来的虚拟技术交叉学科,对该技术的研究始于20世纪60年代。直到90年代初,虚拟现实技术才开始作为一门较完整的体系而受到人们极大的关注。虚拟现实是人们通过计算机对复杂数据进行可视化操作与互动的一种全新方式,与传统的人机界面以及流行的视窗操作相比,虚拟现实在技术思想上有了质的飞跃。虚拟现实中的“现实”是泛指在物理意义上或功能意义上存在于世界上的任何事物或环境,它可以是实际上可实现的,也可以是实际上难以实现的或根本无法实现的。而“虚拟”是指用计算机生成的意思。因此,虚拟现实是指用计算机生成的一种特殊环境,人可以通过使用各种特殊装置将自己“投射”到这个环境中,并操作、控制环境,实现特殊的目的,即人是这种环境的主宰。虚拟现实的本质是人与计算机的通信技术,它几乎可以支持任何人类活动,适用于任何领域。虚拟仪器 National Instruments—虚拟仪器创始人过去的三十多年里,NI通过虚拟仪器技术为测试测量和自动化领域带来了一场革新:虚拟仪器技术把现成即用的商业技术与创新的软硬体平台相集成,从而为嵌入式设计、工业控制以及测试和测量提供了一种独特的解决方案。使用虚拟仪器技术,工程师们可以利用图形化开发软体方便高效地创建完全自定义的解决方案,以满足灵活多变的需求趋势——这完全不同于专门的、只有固定功能的传统仪器。如今,财富500强中85%的制造型企业已经选择了虚拟仪器技术,大幅度减少了自动化测试设备(ATE)的尺寸,使工作效率提升了十倍之多,而成本却只有传统仪器解决方案的一小部分。与此同时,虚拟仪器技术本身也在不断发展和创新,由于建立在商业可用技术的基础之上,使得正蓬勃发展着的新兴技术也成为推动虚拟仪器技术发展的新动力。亦真亦假虚拟显示构建虚拟现实系统的目的是为了开发虚拟现实套用,所以任何一个完整的虚拟现实系统都需要有一套功能完看着迷糊备的虚拟现实套用开发平台,一般包括两个部分,一是硬体开发平台,即高性能图像生成及处理系统,通常为高性能的图形计算机或虚拟现实工作站;另一部分为软体开发平台,即面向套用对象的虚拟现实套用软体开发平台。这其中面向套用对象的虚拟现实套用软体开发平台是最主要的,它在虚拟现实套用开发过程中承担著三维图形场景驱动的建立和套用功能的二次开发,是虚拟现实套用开发的高层API,同时也是连线VR外设、建立数学模型和套用资料库的基础平台,没有它将无法开发出功能完善的虚拟现实应用程式。因此,开发平台部分是整个虚拟现实系统的核心部分,负责整个VR场景的开发、运算、生成,是整个虚拟现实系统最基本的物理平台,同时连线和协调整个系统的其它各个子系统的工作和运转,与他们共同组成一个完整的虚拟现实系统。因此,虚拟现实系统开发平台部分在任何一个虚拟现实系统中都不可缺少,而且至关重要。虚拟现实显示系统。虚拟三维投影显示系统是整个虚拟现实系统中最重要的3D/VR图形显示输出系统,其核心部分是立体版的高亮度投影机及相关组件,它将VR工作站生成的高解析度3D/VR场景以大幅立体投影的方式显示出来,让要互动的三维虚拟世界高度逼真地浮现于参与者的眼前,从而为VR用户提供一个团体式参与,集体观看,具有高度临场感的投入型虚拟现实环境,并结合必要的虚拟外设(如数据手套、6自由度位置跟踪系统或其他互动设备),参与者可从不同的角度和方位自由地进行互动、操纵,实现三维虚拟世界的实时互动和实时漫游。在虚拟现实套用系统中,通常有多种显示系统或设备,比如:大萤幕监视器、头盔显示器、立体显示器和虚拟三维投影显示系统,而虚拟三维投影显示系统则是目前套用最为广泛的系统,因为虚拟现实技术要求套用系统具备沉浸性,而在这些所有的显示系统或设备中,虚拟三维投影显示系统是最能满足这项功能要求的系统,因此,该种系统也最受广大专业仿真用户的欢迎。虚拟三维投影显示系统是现今国际上普遍采用的虚拟现实和视景仿真实现手段和方式,也是一种最典型、最实用、最高级别的投入型虚拟现实显示系统。高度逼真的三维虚拟世界的高度临场感和高度参与性最终使参与者真正实现与虚拟空间的信息交流与现实构想。非常适合于军事模拟训练、CAD/CAM(虚拟制造、虚拟装配)、建筑设计与城市规划、虚拟生物医学工程、科学可视化、教学演示等等诸多领域……虚拟现实互动系统,6自由度实时互动是虚拟现实技术最本质的特征和要求之一,也是虚拟现实技术的精髓,离开实时互动,虚拟现实套用将失去其存在的价值和意义,这也是虚拟现实技术与三维动画和多媒体套用的最根本的区别。在虚拟现实互动套用中通常会借助于一些面向特定套用的特殊虚拟外设,它们主要是6自由度虚拟互动系统,比如:力或触觉反馈系统、数据手套、位置跟踪器或6自由度空间滑鼠、操纵杆等等。虚拟技术虚拟机虚拟机技术是国际反病毒领域的前沿技术。这种技术更接近于人工分析,智慧型化极高,查毒的准确性也极高。首先我们描述一下一个病毒分析者的工作:当拿到一个样本时,我们并不敢直接运行它,因为它可能是带毒的,而且极可能是未知的,谁也无法查杀的新病毒。要分析它,我们必须做的是跟踪它的执行,查看它是否有传染模组,是否有破坏模组。如果一个样本中有用于传染的模组,我们就无可争辩的认定它是病毒,如果它还有破坏模组,我们就会将它归人恶性病毒。有些病毒是戏滤性的、学术性的,不会破坏系统。但,这也就如让您穿了一双泡水的鞋一样,脚上不会有大问题,却终归是心里不舒服的。这里涉及到一个重要问题,判定样本是否是病毒的重要问题:传染性。我们可以想像,如果能让程式判定一个“样本”是否有传染性,也就解决了反病毒领域中的一个重要难题“预警”。传统的程式设计师分析病毒会使用DOS的DEBUG程式,如今更多的人选择SOFT-ICE一类功能更强大的软体。但终归一点这类动态调试软体的核心就是单步跟踪执行被调程式的每一个语句。事实上,更为具体的做法可以是这样:用程式代码虚拟一个CPU来,同样也虚拟CPU的各个暂存器,甚至将硬体连线埠也虚拟出来,用调试程式调人被调的“样本”,将每一个语句放到虚拟环境中执行,这样我们就可以通过记忆体和暂存器以及连线埠的变化来了解程式的执行。这样的一个虚拟环境就是一个虚拟机。未来的虚拟现实技术在系统底层级上是有借鉴于虚拟机技术的。既然虚拟中可以反映程式的任何动态,那么,将病毒放到虚拟机中执行,则病毒的传染动作一定会被反映出来。如果这样,未知病毒的查出机率将是100%!如今个别反病毒软体选择了样本代码段的前几K位元组虚拟执行,其查出机率已高达95%左右。虚拟机用来侦测已知病毒速度更为惊人,误报率可降到一个千分点以下!这项技术在1997年被认为是国际反病毒领域的前沿技术,至今仍有许多人在研究和完善它。因为它的未来可能是一台用于Inter上的庞大的人工智慧化的反病毒机器人。当然,也是一个软体机器人。看着迷糊 CPU CPU的虚拟化技术是一种硬体方案,支持虚拟技术的CPU带有特别最佳化过的指令集来控制虚拟过程,通过这些指令集,VMM(VirtualMachineMonitor,虚拟机监视器)会很容易提高性能,相比软体的虚拟实现方式会很大程度上提高性能。虚拟化技术可提供基于晶片的功能,借助兼容VMM软体能够改进纯软体解决方案。由于虚拟化硬体可提供全新的架构,支持作业系统直接在上面运行,从而无需进行二进制转换,减少了相关的性能开销,极大简化了VMM设计,进而使VMM能够按通用标准进行编写,性能更加强大。另外,在纯软体VMM中,现缺少对64位客户作业系统的支持,而随着64位处理器的不断普及,这一严重缺点也日益突出。而CPU的虚拟化技术除支持广泛的传统作业系统之外,还支持64位客户作业系统。虚拟诱惑档案档案虚拟化(FileVirtualization)是在档案伺服器和访问这些档案伺服器的客户机之间创建一个抽象层。一旦套用,档案虚拟化层管理跨伺服器的档案和档案系统,允许管理员向客户机提供一个所有伺服器的逻辑档案挂接。这台伺服器继续托管档案数据和元数据。虽然这种安排好想像不必要地增加了IT开销,但是,档案虚拟化提供了一些关键的优势,包括一个全局命名空间用来给网路档案伺服器上的档案加索引。此外,这种虚拟档案存储整合允许档案伺服器之间共享访问存储容量。档案伺服器之间实施的数据迁移对于最终用户和应用程式都是透明的。这在分层次的存储基础设施中是理想的。简言之,档案虚拟化允许企业访问网路档案伺服器上隔离的存储容量并且在上面进行无缝的档案迁移。虚拟机档案虚拟化可以部署为一台设备或者一台运行档案虚拟化软体的现成的伺服器。这种选择基本上是根据成本以及有关的管理和破坏水平确定的。最常用的部署选择是设备。这种设备有四种不同的架构:带外、带内、这两者的结合和分离路径(Split-Path)。并为所有的档案虚拟化部署从长远看是成功的。有些机构也许会退回(撤销)他们的部署。这对于档案伺服器和网路附加存储平台来说是一个破坏性非常大的过程。在极端的情况下,退回可能需要机构卸载数据、删除档案虚拟化层,然后重新格式化和重新装载全部数据。经销商通常能够帮助识别潜在的退回问题,提供减轻破坏的建议。用户在一般部署之前通常要测试其退回的程式。档案虚拟化受到可伸缩性的限制。可伸缩性包括档案系统、档案、伺服器或者输入/输出性能。档案虚拟化平台还必须要兼容当前的基础设施。这样,它就能够与现有的存储系统和交换机一起工作。要防止出现潜在的问题,档案虚拟化平台应该经常进行适当的可伸缩性和兼容性测试。桌面桌面虚拟化可以生成现有作业系统的全新虚拟镜像,它具有真实windows系统完全一样的功能。进入虚拟系统后,所有操作都是在这个全新的独立的虚拟系统里面进行,可以独立安装运行软体,保存数据,拥有自己的独立桌面。不会对真正的系统产生任何影响。也不会因为真正的系统出问题而影响在虚拟系统里面软体和数据。国外的产品主要有MOJOPAC,它可以让你的iPod、外置硬碟、U盘,或者别的什么奢华存储硬体摇身变为一台“私人便携 PC”的软体。MojoPac可以把你的XP桌面、设定、账号、甚至程式和习惯设定都塞进一个便携存储设备中,可以带着你的各种私人数据和习惯设定去不同机器上自由工作,真正即插即设即用。国内的产品主要是prayaya v3,可以实现在任何非windows系统分区包括移动存储上安装大量的应用程式,当你还在为每次使用其它电脑但没有自己想用的软体而苦恼的时候,V3已经解决你的问题!我们可以在装有V3的移动存储里面装上自己常用软体,以后无论是你在公司还是在外面出差,只要带上装有V3的随身碟或者移动硬碟,就可以即插即用,并且所有的操作记录全部保留在移动存储上,不会在主机留下任何痕迹。技术分类主流虚拟技术,主流的x86虚拟机技术主要有这样几类:硬体模式虚拟硬体模型将计算机、存储和网路硬体间建立了一个抽象的虚拟化平台,使得所有的硬体被统一到一个虚拟化层中。现今,此类虚拟机的典型产品有Vmware的Workstation、GSX Server、ESX Server和Microsoft的Virtual PC、Virtual Server以及Parallels Workstation等。虚拟硬体模式特点:虚拟了Intel x86平台,可以同时运行多个作业系统和应用程式。通过使用虚拟化层,提供了硬体级的虚拟,即虚拟机为运行于虚拟机的作业系统映像提供了一整套虚拟的Intel x86兼容硬体。这套虚拟硬体虚拟了真正伺服器所拥有的全部设备:主机板晶片、CPU、记忆体、SCSI和IDE磁碟设备、各种接口、显示和其他输入输出设备。并且,每个虚拟机都可以被独立的封装到一个档案中,可以实现虚拟机的灵活迁移。操作模式虚拟作业系统模型是基于虚拟机运行的主机作业系统创建了一个虚拟层,用来虚拟机主机的作业系统。在这个虚拟层之上,可以创建多个相互隔离的虚拟专用伺服器(Virtual Private Server, VPS)。这些VPS可以最大化的效率共享硬体、软体许可证以及管理资源。对其用户和应用程式来讲,每一个VPS平台的运行和管理都与一台独立主机完全相同,因为每一个VPS均可独立进行重启并拥有自己的root访问许可权、用户、IP位址、记忆体、过程、档案、应用程式、系统函式馆以及配置档案。对于运行着多个应用程式和拥有实际数据的产品伺服器来说,虚拟作业系统的虚拟机可以降低成本消耗和提高系统效率。现今,swsoft的virtuozzo是这一领域的成熟产品。虚拟技术半虚拟技术在不断增加的虚拟化技术列表中,Xen是近来最引人注目的技术之一。Xen是在剑桥大学作为一个研究项目被开发出来的,它已经在开源社区中得到了极大的推动。Xen是一款半虚拟化(paravirtualizing)VMM(虚拟机监视器,Virtual Machine Monitor),这表示,为了调用系统管理程式,要有选择地修改作业系统,然而却不需要修改作业系统上运行的应用程式。Xen是一种特殊的虚拟硬体虚拟机,具有虚拟硬体虚拟机的大部分特性,其最大的不同点在于,Xen需要修改作业系统核心。如今,Xen只支持在Linux系统之上实现的Linux虚拟机。不过,其新的版本将支持Intel公司的硬体虚拟技术Intel-VT,这一个关键技术将可以用以解决Xen在虚拟化Windows系统方面的困难。 VMware仍然是虚拟技术领域的领袖,在产品的成熟度方面它比XenSource公司还是有着很明显的优势。但是很多的业内人士认为,由于开源的原因,Xen的实力将会越来越强。如今,开源领域的巨头Red Hat公司以及Novell公司都已经开始将该技术整合进入它们于Red Hat Enterprise Linux 5系统以及Novell、SuSE Linux Enterprise Server 10系统。弊端成本高硬体成本较高。运营和维护成本高,包括数据中心空间、机柜、网线,耗电量,冷气空调和人力成本等。兼容性差系统和套用迁移到新的硬体需要和旧系统兼容的系统。可用性可用性低,因为每个伺服器都是单机,如果都配置为双机模式成本更高。系统维护和升级或者扩容时候需要停机进行,造成套用中断。缺乏可管理性数量太多难以管理,新伺服器和套用的部署时间长,大大降低伺服器重建和套用载入时间。硬体维护需要数天/周的变更管理准备和数小时的维护视窗。优势在虚拟架构中,用户可以把资源看成是专属于他们的,而管理员则可在企业范围内管理和最佳化整个资源。VMware的虚拟架构可以通过增加效率、灵活性和回响能力来降低企业的IT花费。管理一个虚拟架构可以让IT部门更快的连线和管理资源,以满足商业所需。其优势主要包括以下几个方面: TCO节省通过将整合多个物理伺服器到一个物理伺服器降低40%软体硬体成本。整合比:生产环境10-15:1,开发测试环境15-20: 1;每个伺服器的平均利用率从5%-15%提高到60%-80%;降低70-80%运营成本,包括数据中心空间、机柜、网线,耗电量,冷气空调和人力成本。提高服务水平帮助您的企业建立业务和IT资源之间的关系,使IT和业务优先权对应。将所有伺服器作为大的资源统一进行管理,并按需自动进行动态资源调配。无中断的按需扩容。提高运营效率部署时间从小时级到分钟级,伺服器重建和套用载入时间从 20-40 hrs=>15-30 min,每年节省10,000人/小时(300台伺服器)。以前硬体维护需要之前的数天/周的变更管理准备和1- 3小时维护视窗,现今可以进行零宕机硬体维护和升级。套用虚拟技术早在20世纪70年代便开始将其用于培训太空人。由于这是一种省钱、安全、有效的培训方法,现今已被推广到各行各业的培训中。如今,虚拟现实已被推广到不同领域中,得到广泛套用。虚拟现实是用户可以和一个由计算机产生的三维立体空间中的对象互动,除观看外还可以在空间中随用户的意志自由操纵其中的对象,进而产生相当的融入感及参与感。虚拟技术如今被运用到科技、商业、医疗、娱乐等多个领域中。美国波音747的研制就是套用虚拟技术的典型例子。科技开发比如在科技馆中,利用虚拟现实技术,我们可以真实再现外星球星体表面的地况,演示其结构和运动过程;还可以深入到天体内部,把天体内部的情况通过模拟图像展示出来,太阳内部的结构通过其他手段是很难展示的,但通过虚拟现实技术,却可以逼真地表现出来。再比如在实验教育中,只有公众亲自动手进行探索与实践,通过实践培养创造性思维,传播科学思想和科学方法才能更好的达到实验教育的目的。以往由于科技馆各种软硬条件的限制下,这一点往往是最难实现或者代价最大的。而虚拟现实技术进行的虚拟实验,不但能产生视觉效果,还能够处理实时互动图形,具有图形以外的声间和触感。公众通过立体头盔、数据服和数据手套或三维滑鼠操作感测装置,完全可以在虚拟世界充分感知信息,并做出选择或相应的动作。而且在不同的实验间切换,只需输入不同的处置方案即可。不需大量的置换外部元件。商业虚拟技术常被用于推销。例如建筑工程投标时,把设计的方案用虚拟现实技术表现出来,便可把业主带入未来的建筑物里参观,如门的高度、窗户朝向、采光多少、屋内装饰等,都可以感同身受。它同样可用于旅游景点以及功能众多、用途多样的商品推销。因为用虚拟现实技术展现这类商品的魅力,比单用文字或图片宣传更加有吸引力。医疗业虚拟技术套用到医疗业一般有一下几个方向。 1、手术培训未来的手术医生在真正走向手术台前,需进行大量精细的训练。而虚拟现实系统可提供理想的培训平台,受训医生观察高解析度三维人体图像,并通过触觉工作台摸拟触觉,让受训者在切割组织时感受到器械的压力,使手术者操作的感觉就像在真实的人体上手术一样。既不会对病人造成生命危险,又可以重现高风险、低机率的手术病例,可供培训对象反复练习。 2、手术预演虚拟现实技术可用病人的实际数据产生虚拟图像,在计算机中建立一个模拟环境,医生借助虚拟环境中的信息进行手术预演,以合理、定量制的制定手术方案,对于选择最佳手术路径、减小手术损伤、减少对临近组织损害、提高肿瘤定位精度、执行复杂外科手术和提高手术成功率等具有十分重要的意义。 3、临床诊断利用三维重构技术开发的纯软体医学虚拟现实已经开发出许多虚拟内窥镜的软体,可以使医生的视线在病人体内甚至毛细血管中自由航行。这种动态的现实显示对临床诊断具有无比珍贵的价值。娱乐行业娱乐行业是虚拟技术最广阔的用途。英国出售的一种滑雪模拟器。使用者身穿滑雪服、脚踩滑雪板、手拄滑雪棍、头上载着头盔显示器,手脚上都装着感测器。虽然在斗室里,只要做着各种各样的滑雪动作,便可通过头盔式显示器,看到堆满皑皑白雪的高山、峡谷、悬崖陡壁,一一从身边掠过,其情景就和在滑雪场里进行真的滑雪所感觉的一样。虚拟现实技术不仅创造出虚拟场景,而且还创造出虚拟主持人、虚拟歌星、虚拟演员。日本电视台推出的歌星DiKi,不仅歌声迷人而且风采翩翩,引得无数歌迷纷纷倾倒,许多追星族欲亲睹其芳容,迫使电视台只好说明她不过是虚拟的歌星。美国迪斯尼公司还准备推出虚拟演员。这将使“演员”艺术青春常在、活力永存。明星片酬走向天价是导致使用虚拟演员的另一个原因。虚拟演员成为电影主角后,电影将成为软体产业的一个分支。各软体公司将开发数不胜数的虚拟演员软体供人选购。固然,在幽默和人情味上,虚拟演员在很长一段时间内甚至永远都无法同真演员相比,但它的确能成为优秀演员。不久前由计算机拍成的游戏节目《古墓丽影》片中的女主角入选全球知名人物,预示著虚拟演员时代即将来临。城市规划城市规划一直是对全新的可视化技术需求最为迫切的领域之一,虚拟现实技术可以广泛的套用在城市规划的各个方面,并带来切实且可观的利益:展现规划方案虚拟现实系统的沉浸感和互动性不但能够给用户带来强烈、逼真的感官冲击,获得身临其境的体验,还可以通过其数据接口在实时的虚拟环境中随时获取项目的数据资料,方便大型复杂工程项目的规划、设计、投标、报批、管理,有利于设计与管理人员对各种规划设计方案进行辅助设计与方案评审。规避设计风险虚拟现实所建立的虚拟环境是由基于真实数据建立的数字模型组合而成,严格遵循工程项目设计的标准和要求建立逼真的三维场景,对规划项目进行真实的“再现”。教育领域随着虚拟技术的发展和教育教学要求手段的不断提高,虚拟技术也开始走入教育领域,并且将成为未来的一种发展趋势。例如现今一些网路公司已经开发出“防灾减灾网上模拟体验馆”,利用游戏的方式让使用者(玩家)在欢乐之余学习防灾减灾的知识,该网上体验馆设定了“触电后如何自救?”“地震来临如何自救、逃生?”等问题,提高了安全教育的效果。未来虚拟技术将更深入、更全面的走进教育领域。使人们在虚拟的现实状况中学会生存、发展的技能。虚拟技术也将利用逼真的效果来虚拟教育场景中的方方面面,使教育更加直观,效果更好。防灾减灾网上模拟体验馆军事领域如今美国、俄罗斯等国家已经在利用虚拟的网路游戏来练兵,这使得新兵能够在日常游戏训练中接触到模拟的真实场景,使得新兵能够迅速掌握新式武器,随着军事技术的提高,虚拟技术将在军事领域发挥更大的作用。据美国媒体报导,美军从“红色风暴娱乐”、“互动魔力”和“时间线”等著名电脑游戏公司聘请了大批业内专家和高手,专为陆军和政府有关部门开发用于人员培训的电脑游戏,并套用于军事训练。自《美国陆军》游戏推出后,美国防部对第一个数位化师第4机步师的新兵培训情况进行了调查。结果约40%的新兵仅用两个月时间就熟练掌握了复杂的数位化主战装备。当问及原因时,新兵们回答:操作这些武器装备跟他们入伍前玩的游戏差不多。

二、合战忍者村新手入门必看小知识大全

1.合战忍者村初期布局怎么玩新手必读图文教程

合战忍者村布局:土地和工坊的建设

前期发展,随便,保证农田多够商人收购原材料,等出现加工时候,停止让商人收购原材料,前期基本1食材10贯最优化,当然,当后面出现石头开始转型,全部石头加工,这是最赚钱的。

至于开发土地,先开有矿洞的,原始地图上面,从左往右树第二格以及上面那格,各有1个矿洞,4个矿洞,其次开发原始地图右边那个,因为空地比较大,容易布局,不过由于第一次玩,没怎么考虑到这些,所以我暂时未开发到右边的空地。但如果为了快速发展,是必须早点开发的。

至于工坊,个人建议摆放按照9宫格摆放,然后8,4,6,2位置放上工坊,其他位置放上前期稻草人,后期水井。建议有5个以上,前期多抓点人,同时在工坊的生存力不高时候,尽量多点工坊吧,保证工艺品出的速度。合战忍者村布局土地和工坊的建设到这里就结束了。

合战忍者村布局:景观加成

然后布局要尽量保证有景观的加成,特别是对要生产的工坊,矿洞,至于对贩卖物品的商店加成体现比较微,收入只是仅仅多了几块钱,不过聚少成多,该摆的还是得摆,而且能提高一次交易的贩卖量,最大3个。然后布局尽量要让人物走少点路,距离很重要,可以参考我的,以第一块空地为基准,安排矿洞加采掘场在上,9宫格工坊在左,采掘场下面是9宫格民居。民居下面一排是商店,这布局只能说强差人意,还是需要优化的,不过大概够用了,一个月大概能赚5500左右,测试2个月(测试第一个月5590,第二个月5878),选得是2矿石82,84贯的锻冶屋以及道具屋,可能还有3矿石的,但未开发出来,而且感觉出来了,因为是需要消耗3矿石,考虑到居民的搬运能力以及移动能力,还有采矿数量,不看好,毕竟现在经常缺货,所以暂时认为2矿84.82为最优化。前期考虑值不值可以用价钱除以耗材数量,看下值不值,譬如第一个茶店用食材的,有1食5贯,1食10贯,2食15,3食物27,算下,可以看出1食10贯最优,而且对于食材需求量少,并且制作简单,量大。当然在出来矿石之后,果断要将另外两种舍弃,也就是食材跟木材。合战忍者村布局景观加成到这里就结束了。

2.合战忍者村怎么最大化的提升战斗力

首先这是一个军队,想提升总体战斗力就不能崇尚个人主义,像那些连击,连射,防御up就不能过于偏重,应该选些军团技能的

步卒队是基础,容易受到铁统和铁骑的摧残,所以加强这方面的防御还是很有必要的,如耐铁骑和耐铁统一定要选两个最高级的。

铁统队是最强攻坚,但由于脆弱,受到对方弓箭队的威胁很大,所以带个耐箭矢,勉强缓解一下

弓箭队的作用最小,没什么说的

铁骑队是最优秀的兵种,在对方步卒和铁骑稀少时,会对敌方军阵造成毁灭性的打击,在纵深攻击力方面简直无与伦比,但缺点是会受到敌方铁骑的狙击,所以耐铁骑是必不可少的

战术技能是每个部队必不可少的,但因为有三个战术4和一个战术5,所以根据侧重点的不同可以选取铁骑或铁统携带战术5,其余携带战术4

综合来看,最重要的就是这些技能了,其余可以按照自己的喜好选择

动物的话,我只带了忍犬,野猪,狗熊

我崇尚攻击,所以我的兵种携带是

步卒:耐铁骑4,耐铁统4,射击无效,战术4

铁统:耐箭矢4,连射3X3,战术4(穿开罗忍铠)

弓队:战术4

铁骑:耐铁骑5,战术5

3.合战忍者村怎么建筑东西才好看

大哥。

合战忍者村你还讲究怎么建筑好看?怎么实用怎么来啊。而且这个游戏注定不可能摆放整齐。

为什么。因为你每个区域几乎什么建筑都要放,非常杂。

并且地图是慢慢展开的,不是说给你一个大地图自己规划。只能说稍微有条理而已。

并且这个游戏其实流程非常短,你只要稍微了解一下这个游戏就可以造出自己的建筑学。我当时玩一遍就过了。

房子你可以分散开,选择那些边边角角。然后有大位置的可以这样选择。

3*3来排列中间那个肯定是树木啊花草有光环。然后周围的八个建筑选择其中两三个也要放花草树木。

这样我认为是整齐实用的。

4.狂撸忍者村新手入门必读攻略有哪些

1、如何加入公会:加入公会的必要条件是要先建好联盟使馆

2、如何不被打:当你在线的时候别人不会打你,因为他搜索不到你,当你有保护时间的时候别人也不会打你,因为你有保护。

3、哪来钱:打钱分俩种,

A单机版,点击做下角那个小地图,呈现出来画面的右边一个貌似进程地图的玩意,你一点一点打吧,这个打法自己根据关的形式自己定,前100关没难度不多说了,后边的自己搜一下百度,操!百度啥都知道!对了,打这个没有时间限制,所以你自己看着办。

B抢钱:同样是刚才的小地图,左边的就是啦,每搜索一次,你会付出相应的金币,得到对应杯数范围的人的阵(就是别人的家。),打这个来钱比较多,但是有3分钟的时间限制。具体抢钱的方法不在这里讲,后边再说。

4、怎么布局:个人的观点是,5本之前无所谓,爱咋布局咋布局,这个段位打你的你怎么都放不住,高级的人也不打你。5本之后很重要了。每个本位都有相应的布局,具体可以参照百度贴吧里的帖子,或者在网上搜一下,你自己找一个自己喜欢的即可。

主要分为保旗还是保资源:

A保钱:当地人攻打你的时候超过50%,敌人就会获得相应的战旗奖励,这奖励当然他妈的是从你这里拿过去的,不过看你当前的状态时什么,如果你在打钱阶段,那就不要保护旗。把基地放在最外,这样的好处是:当有敌人打你的时候很轻松就把你的基地平了,超过了50%,你会获得12小时的保护时间,然后其他人就不会在打到你。你如果去攻打别人的话,保护就会失效。

B保旗:这个一般在8、9本以后才用得到,因为有这么一个奖励,也就是超过了多久时间你的阵都没被撸过50%以上对应有奖励。高级再说吧。没用

5、怎么保护自己的资源:当你准备下线,或者准备睡觉的时候,那很简单,用钱把墙刷满,钱都花掉,把你的兵造满,然后兵营里点满炸弹,原因有2:1是炸弹最他妈的费水,点满了你的水大部分都在这里了,但是因为你的并已经造满了,它不会走进度。2是到你上线的时候,全部取消,水100%返还你,嘿嘿对了!除了兵营造兵,其他的取消都是50%返还。

6、怎么打钱(战旗数量的用途):有很多新手都在纳闷,那个战旗有毛用啊,我给大家说一下:战旗主要就是一个核定你现在势力范围的标准,你去攻打别人的时候,呈现在你面前的人,一定是和你杯数差不多的人,打你的人也是一样。有一个战旗倒1250奖励450个宝石的任务,这个就是鼓励你升级战旗,我的建议是:6本之前就别想了,6杯之后在说这个事,到时候你需要的话在公会群里吼一声,我来给你高级工会兵。

7、当你想打钱的时候一定要看一下你现在的战旗数,5本控制在700左右,不要高了,高了你打不过,6本800,7本900-1000,8本1100-1700,再往高的话你也是高手了就不听我BB了,为什么要控制在这个范围呢?是因为这个范围是在你应有实力的下边一点点,你打起来不费力啊兄弟,如果战旗高了没关系,去打别人,放一个兵就走,就认输你的旗就下来了。

5.合战忍者村怎么建筑东西才好看

大哥。

合战忍者村你还讲究怎么建筑好看?怎么实用怎么来啊。而且这个游戏注定不可能摆放整齐。

为什么。因为你每个区域几乎什么建筑都要放,非常杂。

并且地图是慢慢展开的,不是说给你一个大地图自己规划。只能说稍微有条理而已。

并且这个游戏其实流程非常短,你只要稍微了解一下这个游戏就可以造出自己的建筑学。我当时玩一遍就过了。

房子你可以分散开,选择那些边边角角。然后有大位置的可以这样选择。

3*3来排列中间那个肯定是树木啊花草有光环。然后周围的八个建筑选择其中两三个也要放花草树木。

这样我认为是整齐实用的。

6.合战忍者村地图打完了后面应该干嘛

卡卡打钱`不像虫子或是4代打钱那么快`所以`我觉得`你首先`要保证你的人物`不死``养到`10级因为卡卡 10技能比较好用加上雷切还有个晕的技能(叫什么忘记了)打仗的时候你先晕他然后在放 10级技能雷切不要用一般雷切都是抓死尸的时候用的卡卡要是配装备的话``建议前期配2双 2000块钱的鞋先不合``等后期有钱了在合```忍者村``主要`是配合建议和你的队员组织一起杀人你还可以`去看看`录象现实一点压制别人装备比别人好就是牛,才是王道一般一把龙鳞雷神剑+ 1个影之玉+一件龙鳞甲+一件双上忍的鞋子就基本最高了打下去肯定结束了这个是1.50 1.51版本的搭配法猫阳兄是否满意捏??。

7.合战忍者村如何获得最后一块地

先买证明

在野怪旁边买必须百天

中证明1000

上证明2000

中证明+下忍装备(靴额腕)=中忍装备(靴额腕)

上证明+中忍装备(靴额腕)=上忍装备(靴额腕)

上忍靴+上忍额+上忍腕=影之玉(全属性60,可顺移即短距离传诵也可在夜间隐形.)

然后是衣服5500一件的.18点属性+30%的减少忍术伤害.火衣+风衣+水衣=龙甲.(40秒一次可破对方的制动技能,如 kk的r tt的q gj的e 4d的w 1d的q等等等等很多不一一列举了)

还有500的靴子复活经验书,这些小东西没必要去注意了,玩了几次就知道了,

然后是刀 13000一把,加个宝石合真刀.宝石由野怪掉落(必掉)野怪头是不会掉的,他只掉复活或医疗忍者,

然后真刀加龙甲可在终极商人处合成龙林雷神剑全属性40

就差不多了,合的东西就只有衣服刀和靴额腕这几样,

全区装备有靴+额+腕+刀+衣服+玉这几样是讲到过的/也许我有什么没想到的把,

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如果开任务的话可以打骷髅王爆乾之刃or坤之刃+1w合乾坤刀(几率).当然群战亦或野都没人开任务,你可以自己单机试下.

还有乾坤,翡翠,梦境法仗,这3个是必须开任务才能打的到.

翡翠是从主机进入挑战大蛇那里,打gj+u+蛇爆的3个东西合的,

里面还会打jml,报3500的死亡领主. ys兜爆1500的医疗书籍.

梦境是打民兵爆的,全区最难打的一个家伙,

我估计你是没戏.

除非开无敌.

我试过不开无敌用小李可以打死.

打死民兵不光爆梦境,还会爆几快石头,没什么用(起码我是不知道有什么用)

一快可以卖2000大洋.

地图上还有几个特殊装备,

属性没什么用

不是一般人可以拿的刀的,牙 pz,zz我就知道这几人可以拿的到,具体其他什么人物我没去专门的实验过,

每2个村的中间都有个野店可以买蓝红医疗靴子的.在店子旁边的树林中有个东西,.是看不到的,可以用4d的q来把树烧了就可以看到了,还可以把泡兵打死然后用操作死尸卷把炮兵复活,你就可以控制炮兵,然后你自己到树林去,在拉炮兵轰你,也可以把树打掉

3个东西叫什么我只记得一个是一把生锈的铁铲

这3个东西没多大用处,很少人专门去搞的,基本可以忽略

暂时就想到这么多,想到后在补充,

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至于分,我想你懂的

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在补充一点,

一直2.0

从未2.2亦或以后的版本,

除1.51aor2.0新的开始之外其他任何版本我从不染指,所以你要打算玩其他什么版本的话就别看我的了,

也许你已经看完了才看到我这句话,

那就算了,当免费传授经验西西

^-^

^-^

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^-^

^-^

^-^

虽然复制,那也是复制我自己回答的,

不可能每个人的问题我都要重新在打一次麻,

呵呵

三、4399小游戏里,最好玩儿的是哪个游戏

4399热血三国

“运筹帷幄之中,决胜千里之外”。军事系统乃策略游戏的精髓所在。合理的建造军事设施、利用兵种相克、熟练运用各种陷阱、计谋使得战争更加又层次感。

一、征募新兵

玩家可以在所占城池的“军营”募集本城百姓作为征战的军队。

1、点击“军营”,打开军营面板。

2、在右边的兵种列表中选择需要募集的兵种,点击“招募”将进入士兵招募界面:

3、招募界面如下:

3.1兵种名称及文字介绍;

3.2兵种属性:该兵种的生命、攻击、防御、射程、速度、负重、军费数值一览。

生命:兵种的生命值;

防御:兵种的防御力;

速度:兵种的移动速度;

军费:兵种每小时消耗粮食;

攻击:兵种的攻击力;

射程:攻击的远近距离,射程大于100时时候为远程攻击;

负重:兵种能够携带的资源。

3.3招募条件:此次招募动作所需消耗的粮食、木材、铁锭一览(根据兵种的不同和招募数量的不同而改变);

3.4兵种数量:现有该兵种的数量、目前最多能招募该兵种的数量;

3.5建造数量:需要输入数字,确定此次招募动作需要募集该多少该数量的兵种。

3.6最大招募:此次最多可以招募该兵种的数量。

3.7训练时间:此次招募动作所需消耗的实际时间(根据兵种的不同和招募数量的不同而改变);

4、输入需要招募的数量后,点击“确定”,即开始招募该兵种。

5、招募开始后,正在招募中的士兵会显示在“征兵列表”中,上方显示此次招募还需多少时间完成。招募1个士兵,自动减少1个人口。

6、招募取消:

点击“军营”,打开军营面板。在“征兵列表”中选择正在招募的某兵种,点击“取消”,即可取消招募该兵种。

取消招募后,返回部分招募所消耗的木材、石料、铁锭各90%,但不返还粮食。

7、解散:

点击“军营”,打开军营面板。在兵种选项中选择某个已拥有的兵种,点击“解散”。

弹出解散面板;

输入解散该兵种的的数量。

确定后立刻解散该数量的兵种。解散1个士兵,自动获得1个人口,并返还招募该兵种所消耗的木材、石料、铁锭各30%,但不返还粮食,如果该兵种装备兵器,兵器将会回收。

二、兵种介绍

《热血三国》中有12个兵种供玩家选择,不同的兵种都有其独特的作用,不可偏废。兵种之间互相克制,需要玩家运用智慧来指挥作战。

兵种图片

兵种名称

兵种说明

民夫

运输物资的民夫,能在承受较大负重的情况下

跟随军队行动,几乎没有战斗能力。

义兵

临时征召的士兵,只经过简单的训练,战斗力

较弱。花费低廉,可以短时间内大批征召。

斥候

斥候经过专门的侦察训练,速度非常快,能够

潜入敌人城池获得情报。同时派遣多名斥候能

获得更详细的情报。被敌人发现后很难逃脱。

长枪兵

装备长枪的正规军,攻击较强,是步兵的中坚

力量。列成方阵的长枪兵可以有效地遏制骑兵

的冲击。

刀盾兵

装备单刀和盾牌的正规军队,防御能力较强,

能有效抵挡远程射击的威胁。

弓箭兵

装备弓箭的正规军队,能够对敌人实施远程打击

。防御较弱,一旦陷入近战将变得脆弱。

轻骑兵

装备马匹的轻骑兵具有快速的机动能力,在偷

袭和掠夺战中让敌人来不及反应。

铁骑兵

身披铁甲的骑兵,防御获得大幅度提升。强大

的冲击力让铁骑兵成为冲锋陷阵的主力军。

辎重车

装备马车的运输车队,可以装载大量物资,速

度较慢。战斗中几乎没有战斗力。

床弩

床弩有着强劲的弓弦,一次可发射数支巨型弩

箭,射程和穿透力都十分惊人,用于破坏器械

更有良好的效果。移动速度缓慢,近战中容易

被破坏。

冲车

冲车覆盖厚重的护甲,头部的撞角专门用来破

坏坚固的城防。速度虽慢,但强大的冲击力让

冲车在前进路线上势不可挡。

投石车

投石车能将巨石抛射到远方,对部队和城防都

能造成巨大的破坏。移动非常慢,难以击中快

速运动的骑兵。

三、建设城防

城防建设是守城战中的重要系统,配合防守士兵可以让来犯的敌军受到沉重的打击。通过升级城墙,城墙上可以建设更多的城防。

1、城防建造

点击城墙,弹出城墙面板。在城防工事选项中选择一个城防设施,点击“建造”。

弹出建造面板,选择数量,确定后该防御设施进入“建造列表”中,开始建造。

2、建造取消

点击城墙,弹出城墙面板。在“建造列表”中选择目标,点击“叉键”,可以取消该工事。返回部分招募资源。木材、石料、铁锭各90%,但不返还粮食。

3、建筑拆除

点击城墙,弹出城墙面板。在城防选项中选择目标,点击“拆除”。弹出拆除面板,选择数量,确定后进入“建造列表”,拆除该防御设施。可获得部分建造消耗的资源(30%),但不返还粮食。

四、城防介绍

城防图片

城防名称

城防说明

陷阱

城外挖掘的隐蔽陷阱,任何敌人都有可能掉落其中。陷阱是一次性的消耗品。修复率5%。

拒马

尖利的木头排列成障碍,阻挡敌人通行。速度越快的敌人受到的伤害越大。修复率6%。

箭塔

树立在城墙上的高塔,向外发射弓箭,射程非常远。修复率3%。

滚木

击砸敌人的大型圆木,可横扫大片敌军。滚木是一次性的消耗品。修复率7%。

擂石

城头滚落的巨大石头,可轻易摧毁攻城器械。擂石是一次性的消耗品。修复率8%。

赚钱是要去占领野地然后采集把采集的卖掉就能赚钱了。做任务也能得钱。

还有4399赛尔号

2009年6月12日,上海淘米公司发布的《赛尔号》是一款专为中国儿童开发的科幻的社区养成类Webgame网页游戏。这款由《摩尔庄园》原班人马开发,专为7-14岁儿童开发的儿童虚拟社区游戏,以健康、快乐、探索、智慧理念,探寻太空新能源为主题,设计了安全健康的太空科幻探险虚拟飞船“赛尔号”。“儿童玩家”化身为勇敢的机器人赛尔,成为这个虚拟世界的主人,操作属于自己的太空能源探索机器人参与太空旅行,寻找地球新能源,研究和训练外星精灵,做与能源垄断集团斗争的SPT先锋队任务,还能通过完成任务、挖矿、采集气体来赚取赛尔豆。

上海淘米网络科技有限公司为中国7-14岁儿童设计的《赛尔号》本网页游戏以探寻太空的新能源为主题,融入了太空科学、物理科学等知识,每个儿童通过控制自己的赛尔机器人,参与到整个奇妙的太空之旅中。《赛尔号》这个虚拟社区更加符合7-14岁儿童的习惯,融入了丰富多彩的精灵收集对抗元素,使得整个社区更加主题化更加深入。而赛尔号的口号也与摩尔庄园大同小异:“英勇赛尔,智慧童年”,准确地描述了这款游戏的意义。从某种程度上说,赛尔号在很大程度上“借鉴”了日本任天堂的游戏《口袋妖怪》。《赛尔号》就是一艘为孩子设计的虚拟太空飞船,小朋友玩家将化身为小船员,从登陆的一刻起,便开始了太空探索之旅,和他的精灵一起,跟随船长罗杰进行星球历险,从博士派特那学习科学知识和精灵训练方法,体会资源的利用和管理,经营自己的基地,共同抵抗期望独霸能源的邪恶海盗组织。赛尔号也是一个绿色的儿童虚拟社区,任何不良信息和破坏行为都被我们挡在门外,无论小伙伴在真实世界相隔多远,在赛尔号上,他们都能互相打招呼,组建团队,学会相处,学会团结,机器人赛尔们永远不觉得孤单。我们更关心对儿童潜力的挖掘,孩子们能在赛尔号上发现自己的特长,并得到鼓励。在《赛尔号》游戏里,玩家以捕捉精灵,给精灵升级和完成任务为主,另外小赛尔们还可以通过完成任务(一般每周5更新,才会有任务)和挖矿、采集物资或完成任务等方式来赚取赛尔豆。有7种精灵的每日任务,每种任务能获2000经验,周五、周六、周日获得双倍经验。

游戏特色

特色一:集科普、环保、娱乐、团队精神为一体的儿童游戏 1:倡导团结的力量在赛尔号上会发现,原来学校的朋友,一起在小区玩耍的朋友,都在赛尔号上,大家化身为船员,一起探索未知的宇宙,共同学习,共同进步。孩子们会发现,每个人都有优点有缺点,发挥团队精神,才能各自发挥特长,合作是最快乐的事情。组队对战、战队,让孩子充分体验了合作的快乐。 2:科学知识的游戏赛尔号是未来世界的飞船,集先进科学技术于一身,在赛尔号上掌握好科学知识才能成为一名合格的船员,所有的小游戏都是以物理、化学、自然常识为基础,在游戏娱乐中,使孩子对科学知识有启蒙影响,从而能使他在今后的学习中更轻松,更乐于接受。 3:环保的主题赛尔号的诞生是因为地球资源的枯竭,赛尔号的每次历险都是寻找更丰富更合适的资源,同时又要抵抗期望独霸能源的海盗集团,让孩子们从小就懂得珍惜能源,保护环境。同时又让孩子们知道合理利用资源的方法,不仅是思想的传达,更是切实的给予孩子指导。游戏中每种矿产挖掘的次数都是有限制的,这体现了可持续发展的主题。 4:独特的装备每个机器人赛尔都能更换自己身上的装备工具,以适合不同的星球环境和任务要求。小朋友可以利用不同的装备组合,进入星球的神秘地带,学会利用合适的工具,将是孩子们重要的经验。这些装备平时也可作为装扮,让孩子自己装扮成为个性十足的机器人。 5:创新的精灵在赛尔号太空旅行中,孩子们可以在各个星球收集属于自己的精灵,选择其中几只进行训练培养,让它学会对战技能,比较数值和考虑属性相克关系来战胜敌人。在这个过程中,孩子们需要寻找方向、进行选择、完成判断、最终达到自己的目的。对于孩子,精灵对战是一个系统的思维训练。特色二:特注重游戏的安全、健康性赛尔号拥有完整的防沉迷系统。通过限时开放策略,仅在儿童适合上网的时间段开放(6:00-24:00,周四为6:00-22:00),其余时间将直接禁止用户登录。控制上网时间,超过时间限制将不能继续进行精灵对战,防止儿童沉迷,但是任务和矿产挖掘仍可继续。信息过滤器阻拦不良信息,有效拦截广告以及不适合儿童的信息。赛尔号开设禁言服务专区,专门为儿童定制了安全聊天专区。在该专区机器人赛尔们相互之间的沟通将只能通过预设快捷语言和表情进行,不输入文字的交流,从根本上避免不良信息的传播。严格的实时监控机制,实时监控发布不良信息、广告信息、使用第三方程序(外挂)行为及任何方式影响其它儿童船员生活的成员将被永久驱逐出赛尔号。便捷的举报措施,保护赛尔号的绿色、安全。特色三:为儿童打造安全、绿色、纯净、美好的互联网乐园伴随着“网瘾”“网络安全”等问题,儿童上互联网已成为不可忽视的社会问题。儿童是地球未来的主人,需要倾听儿童的心声;互联网是未来人类全球化的通行证,急需培育优质的儿童上网环境,保障儿童信息安全。为了儿童健康、快乐地成长,为了儿童健康的上互联网,关心儿童的身心健康,急需社会、学校、家庭一起来为孩子们创造美好的现实与网络生活环境,让儿童在健康上网同时培养独立、自信的优良品质,在快乐的娱乐休息时也增长知识。

名词解释

下面对《赛尔号》游戏中部分“专有名词”进行解释,以便玩家了解。 1.赛尔机器人[1](SEER-Space ENERGY Robot):为了寻找更优的生存环境,为了探索更佳能源物资,科学家们开始了赛尔机器人的研究工作。这是一个集合了全世界所有优秀科学家的科研组,联合国给他们提供了最好的研究环境、最丰富的环境资源。在全世界无数双眼睛的关注下,赛尔诞生了,带来了希望和梦想的翅膀。人们将那一年改元为赛尔元年,以此提醒所有的人,宇宙探索任重而道远。图2:“赛尔号”飞船

2.赛尔号飞船:赛尔号是根据赛尔机器人的特质开发的先锋探索船,于赛尔历39年在外星系能源探索火星港诞生,这是赛尔号第一次执行任务,赴银河系第三旋臂帕诺星系,卡兰星系以及罗兰星系进行自然矿产开采与野生精灵探索。赛尔号飞船结构有:船长室、了望室、了望露台、教官室、传送室、动力室、发明室、动力室、机械室、实验室、资料室、荣誉大厅。 3.星际船员委员会:是赛尔号的唯一管理机构,承担着整个赛尔号船员的管理工作。每个机器人赛尔都必须遵守星际船员委员会所制定的规章制度,当然委员会也会保护每个机器人赛尔和他的精灵在赛尔号内能开心,快乐的旅行。当玩家发现赛尔号里有违法行为,或者玩家对赛尔号有什么建议,请第一时间联系赛尔号的星际船员管理处。 4.航行日志:赛尔号航行日志及时的提供赛尔们最重要的信息。《日志》是赛尔号上最权威、信息最全面、内容最丰富的通讯。《日志》拥有一群从赛尔中诞生的记者,更有无数的善于写作的赛尔热情投稿,分享自己和小精灵们相处的快乐回忆,自己在未知星球的奇遇。可以说《日志》是整个赛尔号的船员们自主创作完成的。 5.赛尔豆:赛尔号上一种通用货币,可以买机器人赛尔的基地装备、对战道具、基地设备等,当玩家成为赛尔号的一员时,航行主管机器人茜茜将赠送给玩家2000赛尔豆。船员们通过为赛尔号采集能源原料、参加赛尔号活动来获得更多的赛尔豆。另外,还有一种金豆,是购买一些特别道具的货币. 6.赛尔基地:赛尔号为每个机器人赛尔都准备了自己的基地,基地不仅能供精灵储存、体力回复等实用的功能,还可以记录玩家的战绩。 7.精灵伙伴赛尔号精灵(19张)精灵的诞生:赛尔历10年,外星系能源探索火星港刚刚建立。赛尔们在人马座、双恒星星系探索时,发现了一种特殊的生物,我们把它们称作外星精灵。科学家们对外星精灵进行分析和驯化,将这些精灵培养成为赛尔们忠实的伙伴。于是,充满坎坷的漫漫星际之旅中,精灵们陪伴在塞尔身边,帮助他们克服重重困难,协助他们完成各项使命;并在赛尔们的悉心呵护下,成长进化,成为宇宙中最强有力的战士。野生精灵:困难与惊喜并存,危险和资源同在,越是险象重生的地方,越是藏着没有被人们发现的秘密,无数的野生精灵等待着我们赛尔机器人去发现、驯化、训练,成为我们的得力助手。 8.能源采集:赛尔号飞船的能源系统由三部分构成:一是核反应系统;二是能量转换系统,即传统意义上的太阳能,只是现在利用的是其他恒星的光能和热能;三是资源替换系统。其中,第三部分的能源系统是为了采集外星资源而特地开发的,可以将不同的资源统一转化为类似蓄电池的压缩能源包,带回地球。“赛尔们”平时的主要工作内容是到各个星球进行资源采集,将采集到的资源投入“资源替换系统”,可以得到赛尔豆作为奖励。 9.赛尔先锋队SPT(SEER Pioneer Team):先锋队成员高于一切的任务是保证赛尔号的安全。先锋队成员必须是赛尔号眼睛和耳朵,对危险保持警惕。他们是所有赛尔号船员的核心,为有需要和有困难的赛尔提出援手,保证所有人的安全和快乐。在赛尔号航行过程中会出现很多挑战性的任务,船长会第一时间通知到先锋队员,到时就看他们大显身手了。现在SPT已经变为挑战Boss精灵、获取精灵精元的版块。总共十几个。 10.赛尔精灵训练营:赛尔们通过完成每日的精灵训练任务获得积累经验。现在为鼓励玩家周末上线,周末经验为十倍(限3主系精灵,如小火猴,炎火猴等)。

编辑本段赛尔帮手

简介

超能NONO都是赛尔们的好帮手,但是由于游戏运行机制,超能NONO要用钱充值才能获得,相当于会员。

NoNo

NoNo是一种电子宠物,有精灵恢复、经验分配等功能,是玩家的贴身助手。在基地时,NoNo还可以帮助玩家进行Boss精灵精元的转化和精灵元神珠的孵化。每周还可以从NoNo中获得一定的赛尔豆分配和升级经验。

超能NoNo

《赛尔号》大更新中重要元素之一便是主推守护助手“超能NoNo”。超能NoNo是一只悬浮机械,身散发着梦幻般的蓝色光芒。对于超能NoNo的新增功能,玩家们在体验过才会知道,不过前提是需要现实金钱开启,价格是每个月10元人民币。更新后玩家登陆游戏会发现在右下角会多出一个可爱的精灵头像,此处即是新增的超能NoNo,点开即可看到有关超能NoNo新增信息和介绍,玩家只需用米米卡充值米币,也可以手机冲值。就可以让超能NoNo从此伴随玩家左右。超能NoNo与普通玩家的NoNo相比有以下新功能: 1、更多经验。玩家在升级时,经验接收器可以配合超能NoNo加速运转,让玩家接收到比以往更多的升级经验。 2、更多每周礼物。每周可以去机械室领取更多的经验和赛尔豆。同时,每月可以额外领取一个超能胶囊,捕捉精灵成功率为100%。 3、随时召唤。玩家只要单击超能NoNo面板的“召唤超能NoNo”按钮就可以使超能NoNo回到自己身边,无需回到基地。 4、醒目标志。在资料面板里和好友列表中会显示超能NoNo的头像,让玩家的界面显示享有VIP待遇。 5、免费装备和基地家具特享。通过超能NoNo玩家可以获取更炫的装备和家具,其样式和属性都超过普通NoNo的装备和家具。 6、收费道具优惠。开通超能NoNo后收费道具和基地家具价格减半,同时精灵专用的道具只有开通超能NoNo后才能购买。 7、上天入地。开通超能NoNo前玩家在进入不同场景都需要换装,有了超能NoNo,可以一套装备自由出入。同时,超能NoNo还提供飞行功能,可以越过一些普通NoNo无法越过的地形障碍。 8、快捷绿色通道。玩家登陆时可以自由进入已满的服务器。 9、社交功能。扩展玩家好友数,结识更多玩家。同时在资料面板里和好友列表中会显示超能NoNo的头像,让玩家的界面显示享有VIP待遇。 10、活动特权。有些游戏活动必须要开通超能NoNo才能参加或者享受完整奖励,同时还有一些稀有精灵必须开通超能NoNo才能获得。(大部分活动手机开通用户不能参加)

至尊NONO

如果剩余超能值大于一年,再充一个月超NO,即可成为至尊NONO(年费会员)如果剩余超能值小于一年,再补充满一年超NO,即可成为至尊NONO(年费会员)如果无超NO,充满一年超NO,即可成为至尊NONO(年费会员)拥有至尊NONO的赛尔就可以每月得到至尊NONO专有兔子精灵精元

编辑本段游戏背景

这是一个太空能源探索的科幻故事。赛尔号游戏界面

在2100年,地球的不可再生资源面临枯竭,环境污染问题已经严重威胁到人类生活。于是,人类设计了机器人赛尔,让它带着人类的梦想和去其它星系寻找更多更优的资源,向着宇宙深处进发。每当孩子在夜里遥望星都会幻想那深蓝的天空中有些什么,那些个闪烁的星星上有什么样的人居住着,是不是也像自己一样遥望着地球。赛尔号就是一艘为儿童设计的太空探索飞船,儿童玩家将化身为小船员,儿童玩家将遥控操作这些机器人乘上赛尔号飞船,英勇地飞向太空为地球寻找更环保的新能源。从登陆的一刻起,便开始了太空探索之旅,和他的精灵一起,跟随船长罗杰进行星球历险,从博士埃派特那学习科学知识和精灵训练方法,体会资源的利用和管理,布置自己的基地,共同抵抗期望独霸能源的邪恶海盗艾里逊和他的组织。随太空探险故事情节推进,飞进有34个不同地貌的星球场景,参与10余个包含科学知识的能源探索任务。打造了赛尔号船长罗杰、博士派特、机械师茜茜等经典的人物形象,带领儿童们实现遨游太空的梦想。

编辑本段赛尔教官

教官简介

1.赛尔号教官是所有新生赛尔的楷模,肩负着赛尔号培养更多精英的重要职责。凡是完成蘑菇怪任务的赛尔,通过总教官(15级)的考试,就可以成为一名合格的教官。所有通过考核的赛尔都能成为教官,教官可以在任何场所收未成为教官的赛尔为学员,更好的帮助新加入的赛尔船员。玩家注意事项: 1.徒弟完成新手任务 2.分享你的经验 3.报名考试 4.教官考核 2.教官如何考核首先,要去五个星球搜集五样物品(电池、有毒物质、废旧电脑、机油、核废料),即: 1.核废料,在云霄星地面(点大石块上的第一个小石头,大石块就会滑下); 2.有毒物质,在海洋星二层:海洋星深水区; 3.电池,在克洛斯星草原二层:克洛斯星沼泽;记好要在机械室买履带; 4.机油,在火山星三层:火山星山洞深处(火山星山洞深处,需要把洞口的石头点开); 5.废旧电脑,在赫尔卡星的荒地。最后,去点击卫兵试炼,打败他以后去雷蒙教官那里提交任务。注意:雷蒙教官先会发电棍和徽章,其他的东西他要你培养的精英有几个是不是最好的,如果符合要求他会给玩家教官装。

辅导模式

1.一对一辅导模式每一名教官只有一名学员,每个学员也只有一个教官。当学员和教官在同一场景时,只要两人在一个地方,就会产生防御壁。 2.教官的无私奉献教官的精灵获得的经验会储存经验累计器当中,学员可以领取并分给自己的精灵,更快速的成长,教官则会得到相应的赛尔豆。当学员完成教官任务后,他便毕业,从此独挡一面。培养的学员越多,教官的等级也会随之升级(每五个升一级)。

具体玩法:第一次进入赛尔号,默认位置是【机械室】,以后进入赛尔号,默认位置是【传送舱】【动力室】或【实验室】游戏画面底部有一栏【导航条】,从左到右依次是:【地图】、【快捷语言】、【表情】、【动作】、【瞄准】、【储存箱】、【好友】、【基地】、【精灵】、【时间电池】。中间有一个大空格,是交流用的聊天窗口。通过【地图】,你可以到达任何一个星球。点击【精灵】图标,你可以查看自己拥有的精灵和精灵属性以及精灵的技能。最右边的【时间电池】是计算你的在线时间,电池电量耗尽时,精灵将不能再战斗。游戏画面顶部的左上角有一个图标:【时报】或者叫做【日志】;右上角有一个【SPT】图标,这是任务图标。每次接受的任务会在这里面显示。点开可以查看任务进度和任务提示。点击底部的【基地】,就回到自己的家园了。基地画面右边有两个图标【小屋手册】和【设置仓库】。点击【设置仓库】可以装扮自己的基地。点击【小屋手册】可以购买装扮物品。其中精灵恢复舱你最好要买一个,用来帮助精灵恢复体力。每次恢复体力会消耗50赛尔豆。赛尔号新手在【机械室】找机械师茜茜开始新手任务,完成后会得到新手奖励。去【实验室】找博士派特阅读精灵手册,完成后可以领取一只精灵。然后去【船长室】找船长罗开始赛尔号的星际之旅。赛尔号,前期主要是靠挖矿和采集燃气赚钱。精灵的成长主要是靠和各个星球上的野生精灵进行战斗,从而提升精灵自身的等级;学习新的精灵技能。精灵的捕捉:捕捉精灵要在野生精灵快被你打败的时候使用精灵胶囊进行捕捉,点击【道具】就可以看到胶囊了,有一定的失败几率。挖矿需要挖矿钻头,【机械室】可以免费得到,每堆矿石能源只能挖掘五次。采集燃气需要收集气体的装置,可以在【机械室】点击左下角的坦克图标,打开赛尔工厂进行购买。挖到矿石和采集到燃气后,可以拿去【动力室】卖,挣赛尔豆,每块矿石可以卖20赛尔豆,每罐燃气可以卖100赛尔豆。也可以拿到战队里做贡献。

编辑本段精灵介绍

赛尔号拟人精灵(20张)这部分内容过多,已被转移至百度百科词条〖赛尔号精灵〗注:稀有精灵大拜年期间所有绝版精灵复活(布鲁,格林,利利,哈莫,谱尼除外)

精灵大全

赛尔号精灵分类:水系、火系、草系、飞行系、电系、地面系、机械系、冰系、超能系、普通系、战斗系、暗影系、龙系、圣灵系、光系和神秘系,这16类的精灵。现在新出了双属性,.赛尔号精灵分布地点:各星球,精灵太空站,拜伦号,空间补给站,陨石地带,扭蛋机等。

精灵资料

名称等级属性进化级别分布描述

皮皮 1~2飞行 14级比波,34级波克尔克洛斯星地面层。有机率获得空气结晶,是赛尔号最强的精灵。

闪光皮皮(稀有) 1~2飞行 20闪光比波40闪光波克尔克洛斯星地面层。有机率获得空气结晶

毛毛 5~6飞行 18级卡洛,36级巴洛卡云霄星地面层。有机率获得空气结晶

莫比(稀有) 3~4地面 17级格格尔,37级鲁加斯云霄星地面层。任务:稀有精灵收集计划。

贝尔 10-11水 16级阿布,36巴拉龟海洋星浅水区。有机率获得水之精华,价值50赛尔豆。

火炎贝 15~16火 17级贝拉,34级贝尔鲁斯火山星山脚下。有机率获得火焰元素,是战队设施升级的必要元素。价值50赛尔豆。

比比鼠 13~14电 15级闪电鼠,30级天雷鼠赫尔卡星建筑区。任务:比比鼠的发电能源,有机率获得电容球集齐40个使悠悠分支进化希拉。价值50赛尔豆

仙人球 3~4草 16级仙人掌,32级巨型仙人掌克洛斯星沼泽。有机率获得光合能量。价值100赛尔豆

小豆芽(稀有) 11~12草 21级叮叮,37级魔花仙子克洛斯星沼泽。任务:稀有精灵收集计划。也有几率获得光和能量

格林 15地面 16级格力姆,36级格鲁奇高火山星随机出现,现已绝版很厉害的

幽浮 13~14飞行 20级哈尔浮云霄星高空层。任务:爱捉迷藏的幽浮。有机率获得纯净能量。

依依 15草 17级依丁丝,35级依卡莱恩克洛斯星林间左边的洞。用火焰喷射器减慢它的速度,才能与其对战。五回合后会逃跑。

尼尔(稀有) 16超能 17级菲斯利,37级艾斯菲亚任何场景。会变身的超能系精灵。现在改到10回合才逃跑。已经较为罕见。

利牙鱼 12~13水 20级钢牙鲨海洋星深水区。任务:利牙鱼的口腔清理有机率获得海洋能量。

林克(稀有) 15~16冰 17级林斯奇,36级布林克斯塞西利亚星寒冰溶洞。任务:稀有精灵收集计划。

哦,无格了.....还有弹弹堂、摩尔庄园、功夫派等等等等。

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