带专业知识的游戏软件
创始人
2024-12-06 13:53:35
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一、手机上有哪些可以用来学习专业知识的APP

‍‍如今,越来越多的人喜欢利用手机APP来学习,我把这些用来学习专业知识的APP分为4类:电台类、阅读类、课程类和社群类。

1、电台类:得到、喜马拉雅FM

得到是罗辑思维出品的APP,提供省时间的高效知识服务,提倡碎片化学习方式,让用户短时间内获得有效的知识。得到APP中包括很多栏目:《罗辑思维》第5季、大咖专栏、每天听本书、李翔知识内参、精品课等。每天20分钟,可以在这里学知识、长见识、扩展认知,终身成长。

喜马拉雅FM上,也有很多精品内容。我比较喜欢在上面听《冬吴同学会》,每期从当下热点的社会、经济现象谈起,解读背后的真实道理。两个主持人就各种话题讨论,有趣味,也有干货,打破以往财经节目严肃有余的纸媒化倾向,将轻松、睿智、人性化、平民化的表达手段充分融入到内容中来,听起来不累。

2、阅读类:第一财经周刊、网易蜗牛阅读

无论是否从事金融工作,每个人都需要掌握一些基本的财经知识。第一财经周刊APP就是个很好的选择。一是它的内容,聚焦于当下各种新的商业模式以及背后的驱动原因,可以收获很多干货。二是它的图表,每一张图表的版式、配色、构图都非常精致,视觉上给人舒服的体验。

今年最让人惊艳的阅读APP绝对是网易蜗牛阅读。“每天阅读一小时”的全新理念,以“时间”为付费维度,专注于书本的深度阅读。UI设计风格非常简约、精致,延续了网易一贯的小清新和文艺范。书库资源毫不逊色于同类阅读APP,各种经典图书、新书榜单一应俱全,整体上能带给用户非常好的阅读体验。

3、课程类:有道精品课、网易云课堂

有道精品课和网易云课堂都是网易出品的课程学习类APP,如果想短时间内系统学习一门知识,它们是很好的选择。这两个APP拥有许多免费的资源和付费的高质量课程,是大学生、职场人的充电宝,能进行科学、系统的学习。

4、社群类:知识星球、饭团

如今社群学习已经成了一种流行的学习方式。社群学习可以帮我们找到三个人,即并肩作战的同学、为你指导的老师和你想超越的对手。今年的“知识星球”、“饭团”等APP都是不错的社群学习产品。你可以在上面找到各领域、各行业的知识大V,与他们深入交流、互动。

在互联网时代里,我们要善用各类APP,找到最适合自己的学习方式,利用碎片化时间高效学习。

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二、有哪些超好用的提升技能的学习APP软件

如今,越来越多的人选择在APP上学习知识和技能,我想安利下面这5款软件,既能get知识干货,学起来也不累。

1、课程类:网易云课堂

网易云课堂是网易出品的课程学习类APP,如果想短时间内系统学习一门知识,它是很好的选择。网易云课堂拥有许多免费的资源和付费的高质量课程,是大学生、职场人的充电宝,通过科学、系统的学习,能迅速掌握一项技能。

2、电台类:得到

得到是罗辑思维出品的APP,提供省时间的高效知识服务,提倡碎片化学习方式,让用户短时间内获得有效的知识。得到APP中包括很多栏目:《罗辑思维》第5季、大咖专栏、每天听本书、李翔知识内参、精品课等。每天20分钟,可以学知识、长见识、扩展认知,终身成长。

3、杂志类:第一财经周刊

无论是否从事金融工作,每个人都需要掌握一些基本的财经知识。第一财经周刊APP就是个不错的选择。一是它的内容,聚焦于当下各种新的商业模式以及背后的驱动原因,可以收获很多干货。二是它的图表,每一张图表的版式、配色、构图都非常精致,视觉上给人舒服的体验。

4、读书类:网易蜗牛阅读

今年最让人惊艳的阅读APP绝对是网易蜗牛阅读。“每天阅读一小时”的全新理念,以“时间”为付费维度,专注于书本的深度阅读。UI设计风格简约、精致,延续了网易一贯的小清新和文艺范。书库资源毫不逊色于同类阅读APP,各种经典图书、新书榜单一应俱全,整体上能带给用户非常好的阅读体验。

‍‍5、社群类:知识星球

如今社群学习已经成了一种流行的学习方式。社群学习可以帮我们找到三个人,即并肩作战的同学、为你指导的老师和你想超越的对手。今年的“知识星球”、“饭团”等APP都是不错的社群学习产品。你可以在上面找到各领域、各行业的知识大V,与他们深入交流、互动。

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上面这5个APP是我经常使用的,在互联网时代里,我们要善加利用各类APP,找到最适合自己的学习方式,不断获得新知识、解锁新技能。‍‍

三、制作游戏的软件有哪些

问题一:有哪些游戏制作软件 1.udk吧。虚幻引擎的免费版。

推荐理由:世界上最强大的免费游戏制作软件之一。

这个是3d的。

如果是2d的话,可以尝试一下rpgmaker。

还有其他像魔兽的编辑器等。

推荐一个游戏开发论坛:乐活游戏人。

2.RPG Maker XP

推荐理由: RPG制作大师XP是由Enterbra憨n公司开发的一款 RPG游戏制作软件。它可以使一个不懂编程的人也能做出精美的 RPG游戏来。新的 XP版本中强化了画面的表现对素材已经没有限制了~完全真彩色的画面。另外加入了 RGSS脚本系统……可以独立定义更改游戏的系统。对音乐也没有限制,可以导入mp3、wav、amv任何的音乐格式。可以说 RPG Maker XP可以实现任何RPG游戏和SLG游戏的制作。

问题二:制作游戏都需要学会什么软件不谈别的,最低要求你的会美工,没有构思何谈游戏,这是最基本的,剩下的相关知识,编程语言推荐 C/C++英语,策划,程序,测试,要是没有相关的知识积累,想做游戏,可以说是千难万难,直接用软件的话,,你是做不出来的,因为有很多东西,是要你想出来,做出来,在添加到软件里,光靠软件是没用的,在软件上也学不到什么的,建议你先去选择一门语言会一些基础的东西之后然后你就可以通过编程语言绘制一些人物图啊怪物的图啊,再通过编程语言控制那些人物图片或者怪物图片行走啊站立啊。基本的就是先学VB编程的工具,以及PHOTOSHOP等图片处理。不过要是现在这方面发展还是建议你去学一些正规学院学一些专业知识。

问题三:手机游戏制作软件有些什么? 5分苹果要去购买苹果的开发套件(苹果是有点坑爹的哟),这个要付钱我想你就别想了吧?以前FLASH似乎曾经打算整合开发苹果的功能结果被叫停了

安卓用的APK也是JAVA编程,一般用Eclipse作为开发环境。

问题四:游戏制作软件一学游戏制作的人很多,可很多人水平太垃圾

现在游戏制作这个行业是一个非常有前景的朝阳行业,做这个行业的人,目前在我们国家的薪水都是顶级的,而这方面的人才却很稀少。大学里也很少开设这种游戏制作的课程,即便是有,很多老师的水平基本上也就是一些理论派,没什么干货。其实很多人想做这个行业,于是从网上扒拉各种游戏制作教程学习,学了半天也是一头雾水,稀里糊涂,说不会吧,还真会,说会吧,水平还真不咋地。学的东西太杂乱无章,没有什么系统,缺乏真功夫,很难在游戏制作这个行业里立足,这是我们很多游戏学习行业人员的悲哀。

二有一直游戏制作学习,叫无论你在哪,都可以看现场直播

现在网上很多游戏制作的学习教程和有很多,但是大多数都已经过时了,一些老掉牙的知识罢了,学了也是白学,浪费时间罢了,俗话说的好,选择不对,努力白费。我个人人为,要么不学,要么就学出一个样子来,怎么才能做到呢?当然是要有高手带,只有站在高手的肩膀上才能成为高手中的高手。还有学习模式的改革,很多学生以前希望在网上可以看现场直播老师,同时还可以和老师互动,不明白的问题老师还可以当场解答,想学习的话,在网上就能系统的学习,这种地方有吗?以前没有,现在有了,如果你想学习的话,可以来这个群:排在前面的一组是:二九六,处于中间位置的一组是:六七六,最后的一组是:二八九,按照顺序组合起来即可。这里有每天的全国各路高手现场直播分享的游戏制作精品课程,你什么都不需要付出,只需要来听就行,我们只欢迎努力有上进心的人,不努力瞎混日子的,就不要加了。

三与其玩游戏,不如做游戏

要知道玩游戏和做游戏不是一个概念。玩游戏是一种业余爱好生活方式,做游戏是一个工作,是一个产业,是一份职业,是一个事业。打个比方吧,看电影的人很多,但是拍电影的人少;踢球的人多,但是做教练的人少;用的人多,但是做的少;喝酒的人多,但是做酒的人少。这么一解释大概明白这中间的区别了吧?游戏作为一个产业在中国十年,发展的势头很强劲。

四游戏是是怎么被打造出来的

1.游戏制作过程并不神秘。按不同,可分为网络游戏(online game)和家用机游戏(consol game)。其开发过程大致可以分为原始创意阶段――项目研发阶段――项目开发阶段――游戏测试阶段――游戏运营阶段。作为个人,在游戏制作过程中的分工有美术(AD美术总监、角色、场景、动作、特效、UI界面)、程序(主程、网络端程序、客户端程序)、策划(主策划、执行策划)、音乐(为主)。而网络游戏和家用机游戏在美术方面的要求不大相同。网络游戏更注重UI的交互、风格的多样、内容的充实。而家用机游戏更注重画面的表现力、技术的先进和UI细节的细腻。近几年,网络游戏的美术在画面表现力上有向家用游戏靠近的趋势。就国内该行业的发展现状来说,美术、程序这两块的合格人才是最紧缺的。

2.游戏制作全过程:

(1)【游戏策划】

工作范畴:故事设计,AI设计,玩法设计,数字设定,关卡设计

人员配置:编剧人员,游戏策划人员

(2)【游戏美术】

工作范畴:原画,建模,贴图,动画特效,用户界面

人员配置:原画师,模型师,材质师,动画师,特效师,UI设计师

(3)【游戏程序】

工作范畴:游戏引擎程序,脚本编辑,材质开发

人员配置:程序员,工程师,Shader程序员

(4)【游戏整合】

工作范畴:关卡整合,数值调整,程序与美术结合,音效置入

人员配置:程序员,工程师

(5)【游戏测试】

工作范畴:数值微调,极限测试,除错

人员配置:程序员,工程师

3.学习游戏制作必须掌握三大方向的知识和!

游戏美术,需要......>>

问题五:制作个大型游戏,单机的,用的是什么编程软件编程软件,你外行的是吧。。没有什么编程软件。。只有自己先学编程语言,C++,快的两个月(前提是天天学),可两个月出来后你什么都不能做,只能写些DOS下的基本程序。。。。接下来再花一年的时间去学windows下编程,里面有MFC,SDK,你学做游戏的话,主攻,SDK,但MFC也要做个了解,这里大概花一年的时间。。等你一年以后学会WINDOWS了,再花两三个月学下数据库,用来保存游戏数据。。。。等到这时,你应该能写个像样点的不是很大的游戏,通过几个小型游戏进行磨练,然后你找几个美工的,可以做稍微大点的2D游戏,这里面程序设计需要10几个人,美工的看你游戏人物有多少,但如果你是做3D游戏,你自己还要学3D数学算法。。。这个又是一年,还要找那些会3D MAX的人这样前前后后2年多吧,将近3年

问题六:请问:游戏制作有那些方面的课程?制作一般用什么软件?要看是什么类型的游戏了一般常用的编程软件都可以来制作游戏的(目前java是最常用的游戏编辑软件)就连C也可以制作出一些游戏

问题七:游戏设计需要用到哪些软件一款游戏的问世,需要经过游戏策划、游戏原画设计、游戏UI设计、游戏场景设计、游戏角色设计、游戏动画设计、游戏特效设计、游戏程序开发之后才会展现在我们眼前。

游戏策划是游戏开发的核心,游戏策划师需要掌握office系列、mindmanger等思维导图。

游戏原画设计需要良好的手绘、素描功底,最常用的就是PS。

游戏UI设计需要用PS、AI、DW、FL、axureRP、HTML、CSS等。

游戏场景设计需要用PS、Maya、3ds Max等。

游戏角色场景设计需要用Maya、Bodypaint等。

游戏动画设计需要用Character studio、Maya等。

游戏特效设计需要用3ds Max、illusion等。

游戏程序开发需要用到C++、WIN32、DirectX、Box2D、coco520、unity等工具。

问题八:设计一款游戏需要哪些软件制作一款游戏必须有一个完整的策划方案,它必须完整地涵盖整个游戏的故事、流程、内容、方式、游戏画面、角色造型、场景规划、人工智能、硬件配备、市场评估等。对整个游戏过程的详细描述及实施规划都应记录在案。而在制作游戏的过程中需要设计到Unity、3DSmax、maya、Photoshop、Illusion和Zbrush等等游戏制作软件。

制作一款网络游戏需要的最核心的人才是原画、2D、3D、程序设计、策划等5个方面的人才。

还有的是,有新的概念是不错,但是必须是在能够做出来的前提下,不可能光是空想,

1、Microsoft Office系列软件:含Word、Excel、Visio、PowerPoint 2、Adobe软件:Photoshop

其它有必要学习

1、程序相关语言:C++(选修汇编,选学习软件VC,网络游戏必懂) JAVA(手机游戏必懂,在J2ME平台上)

2、美术相关软件:3DMAX(选学习软件maya)

3、高等软件掌握能力(指能迅速上手使用各类软件)

还有游戏设计方面书籍。游戏设计――原理与实践,游戏设计概论,游戏的设计与开发。

还有就是设计出来的游戏需要的配置的选择……等等很多东西=.=本人属于外行,只做这么的意见(参考意见)

问题九:有没有什么可以制作游戏的软件 10分看你做2d还是3d,不过现在都是3d的多,制作游戏必须要有人物场景建模软件,推荐3dmax,因为游戏中的动画可以在max中做,加个VS2013编程软件就基本OK了,想学私聊我也行

问题十:制作游戏的软件有哪些不用特别的图标制作工具,用photoshop啊!photoshop总该有的吧!首先用photoshop打开一幅图片,然后按住shift键用矩形选框工具选出一个正方形区域,ctrl+c(复制),新建,ctrl+v(粘贴),调整图象大小为一个标准尺寸(图像-图像大小,去掉约束比例),例如: 128象素×128象素,64象素×64象素,32象素×32象素,16象素×16象素,文件,存储为,选bmp格式,确定。然后到你存储的那个文件夹里,把你刚刚存储的那幅bmp图片的扩展名改为ico即可。

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