1、遇到队友白给,直接捡牌转点,并且配合无人机200M范围+复活塔无CD,让队友重新恢复战斗力。
2、劝架前,无人机标记广告牌,告知队友附近有几对,是否适合劝架。
3、提前看下下个圈,配合无人机无CD看信号塔,比别人提前知道下下个圈,有助于提前进圈卡点收割人头分,避免贴脸遭遇战
4、只有保证了后期能满编队,才能吃到大分。
apex英雄手游什么时候打架
尽量避免落地架、遭遇战。
排名优先于人头分
因为很可能遇到的队伍,是代练炸鱼或者是外挂,前期里面有几个队伍很正常。
打到后期剩一个队伍,只要你卡点时机找的好的话也有概率能拿下。
Apex英雄手游已经正式开测,很多小伙伴都很想知道游戏中都有什么武器,今天我给大家带来了《Apex英雄手游》游戏全武器属性一览。感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
《Apex英雄手游》游戏全武器属性一览持续更新中!!!
30-30
生产商:霍尔德里姆军械
弹药:重型子弹
扩容量:6/8/10/12
战术换弹:0.33秒/0.31秒/0.29秒/0.26秒(每发)
全弹换弹:0.75秒/0.71秒/0.66秒/0.6秒(每发)
DPS:97/130
身体/头部/腿(伤害):42-57/74-100/36-48
射速(SPS):2.32
适用配件:瞄具,扩容,枪托,粉碎
模式:充能单发
子弹速度:725米/秒
拉栓时间:0.685秒
ADS移动速度(非ADS速度的百分比):42.5%
价格:400/150/ 300/200
枪械特有属性:单发装填,开镜可充能,0.35秒后达到最大伤害。
虽然充能条有三条但实际上每1%充能条都有伤害提升。
C.A.R
生产商:Siwhan工业
弹药:重型子弹/轻型子弹
扩容量:20/22/24/27
战术换弹:1.7秒/1.64秒/1.59秒/1.53秒
全弹换弹:2.13秒/2.06秒/1.99秒/1.92秒
DPS:201.5
身体/头部/腿(伤害):13/20/10
射速(SPS):15.5
适用配件:瞄具,枪管,扩容,枪托
模式:全自动
子弹速度:462.5米/秒
拉栓时间:无
ADS移动速度(非ADS速度的百分比):85%
最大爆头距离:36米
价格:550/200/250/350
枪械特有属性:可以使用轻型和重型两种弹药和弹夹,按B切换。
切换时会执行一次全弹换弹持有其中一种弹药的弹夹时另外一种也会得到扩容。
EVA-8
生产商:Wonyeon公司
弹药:霞弹枪子弹
扩容量:8
战术换弹:2.5秒
全弹换弹:2.8秒
DPS:126
身体/头部/腿(伤害):6/8/6(x9)
射速(SPS):2/2.2/2.3/2.4
适用配件:枪栓,瞄具
模式:全自动
子弹速度:400米/秒
拉栓时间:无
ADS移动速度(非ADS速度的百分比):90%
最大爆头距离:36m
价格:150/ 150/ 250/ 300
枪械特有属性:每次射击发射9发弹丸
G7
生产商:拉斯提莫莎兵工厂
弹药:特殊轻型子弹
扩容量:20
战术换弹:2.16秒
全弹换弹:2.7秒
DPS:144
身体/头部/腿(伤害):36/72/27
射速(SPS):4
适用配件:瞄具
模式:半自动
子弹速度:750米/秒
拉栓时间:无
ADS移动速度(ADS速度的百分比):42.5%
最大爆头距离:709m
价格:空投武器
枪械特有属性:自带双发扳机,可以一次打出两发子弹
L-Star
生产商:Wonyeon公司
弹药:能量子弹
扩容量:20/22/24/26
23/26/28/30(连续开火至过热)
战术换弹:2.45秒/2.37秒/2.29秒/2.21秒
1.84秒/1.78秒/1.71秒/ 1.65秒(过热至再次开火)
全弹换弹:2.45秒/2.37秒/2.29秒/2.21秒
1.84秒/1.78秒/ 1.71秒/1.65秒(过热至再次开火)
DPS:170
身体/头部/腿(伤害):17/26/15
射速(SPS):10
适用配件:枪管,能扩,瞄具,枪托
模式:全自动
子弹速度:550米/秒
拉栓时间:无
ADS移动速度(非ADS速度的百分比):40%
最大爆头距离:57米
价格:600/150/200/300
枪械特有属性:连续射击会过热,无限弹容,子弹可以开门。
被兰伯特持有时会强化扩容量和换弹速度。
P2020
生产商:拉斯提莫莎兵工厂
弹药:轻型子弹
扩容量:14/16/18/21
战术换弹:1.25秒
全弹换弹:1.25秒
DPS:126
身体/头部/腿(伤害):18/27/16
射速(SPS):7
适用配件:瞄具,扩容,锤点
模式:单发
子弹速度:462.5米/秒
拉栓时间:无
ADS移动速度(非ADS速度的百分比):100%
最大爆头距离:36m
价格:0/50/150/500
枪械特有属性:无
Apex英雄手游外服已经正式上线了,很多小伙伴都很想知道游戏中都有什么常用术语,今天小编给大家带来了《Apex英雄手游》游戏常用术语一览。感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
《Apex英雄手游》游戏常用术语一览
孤狼——指小队最后一人的独行玩家。
鞭尸——打倒地的人。
慢补——指用小电小补回复状态,节省大电和大补。
卡圈——指以圈内优势位给圈外需跑圈的敌人压力。
拉掉——指脱离战斗或避免战斗,撤退进大型掩体或进圈。
远枪——常指狙击枪和射手步枪,能做到给予50M以上的敌人一定程度的压力(能消耗敌人大量补品或直接从远处放倒敌人)。
往前踩(压)——字面上意思,角色移动到特定位置,给压力或增加枪线数量。
给压力——用枪线或其他手段(雷、GIBBY ULT...)限制敌人行为或走位。
枪线——单一方向的火力输出。
踩高处——高打低的话高处有视野死角+掩体,高处通常会是优势位。
侧脑——给予敌人注意力方位之外的火力打击。
慢推——尽量避免近身战和死斗(指接拿血和对面交换直到到两方死其中一个),慢慢往前推进,并且保持随时可以脱战的准备(通常是3V3对面倒一位时靠这优势消磨对面心态;或着是黄雀时不让两队过度警戒让队伍变成夹心饼干的可能性,很难形容..)。
防推雷——字面意思,用手榴弹阻却敌人推进。
房区——一堆房子的地方。
优势位——指视野良好,有足以阻挡全身的掩体,尾圈判断哪边是优势位会很重要。
白给——敌人没有付出火力资源以外的代价就能消耗你的护甲和血量。
白给位——指无掩体或是仅有半身掩体的地方,最常见就马路正中央(就算有掩体被高打低可能也会变白给位)。
以上就是小编整理的关于《Apex英雄手游》游戏常用术语一览的全部内容,更多游戏攻略请持续关注游戏网!
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