Apex英雄新手怎么玩?Apex英雄是一款新型多人组队战术竞技游戏,我们在游戏中将和两名玩家组成三人队伍,在复杂的环境下进行战斗,今天小辰给大家介绍一下Apex英雄的玩法技巧,一起来看看吧!
今天给大家带来一些玩法上的心得
收集物资,积累装备,然后活到最后,非常简单,非常明了
60人总人数,队伍组成为 3人,可能会出现掉线 2人队或者 1人队的情况,没有SOLO。
没有跌落伤害,乱跳乱跑!
第一次游玩请一定进入训练场!!当你在训练场熟练了训练场教学的内容和玩法就可以开始匹配了!
地图
目前只有一张地图,期待后续地图
Apex的地图点开M的第一时间感觉是手游,但是麻雀虽小五脏俱全。
红色区域是我经常选择的跳点,基本都有紫色物资,然后根据情况转点。
起始可以直接跳到空中补给飞船上抢一波资源直接选择清完人还是跳下来
由于地图不是很大,玩家总数量为 60人,所以会经常发生打了 1队又 1队的情况!请合理选择避战or追击,不然很容易被 2队甚至 3队夹着打。
物品
物品分白-蓝-紫-金四种品质
金色品质带有特殊被动
主要物品:
头盔减少战术技能Q和大招Z充能时间(推荐给医生妹子,血犬功能性英雄)
护甲处决(敌人倒地后可以走近按E进行处决斩杀)后会恢复护盾
倒地盾倒地后信春哥会复活.
背包提高使用血包速度50%
恢复物品:
小血包和小电瓶,使用一次恢复 1格
大血包和大电瓶,使用直接恢复满
凤凰,甲和血同时回满
子弹
红-散弹枪(大量)
橙-冲锋枪,狙(G7),手枪(大量)
浅蓝绿-步枪,狙,手枪(需求量巨大)
淡黄绿-狙,大菠萝(稀有很宝贵)
子弹根据右下角枪械颜色选择拾取子弹颜色是最容易上手的
绿色的能量弹看到就捡很稀有,因为使用它的枪都很强!
倍镜
金装倍镜都自带热成像,就是开镜可以看到热成像
弹夹
根据品质不同扩容数量不同,品质越好子弹容量越大
枪托
同上选好的就行,按E拾取高品质物品后是自动替换哟
枪口
同上选好的就行,拾取高品质物品后是自动替换哟
特殊枪械
需要特殊部件就可以使用全自动
这里给新手一个提示,看到什么捡什么,不要犹豫原地发呆购物,先多捡,然后再分
因为背包限制,一格是 80发子弹,说实话新手刚刚上路 400发子弹都不够打
结合下面枪械我给各位一点心得
红拿1组就行,橙拿2组就行,浅绿和浅黄有多少捡多少
小血小电瓶各 1组大血大电瓶 1组凤凰 1个
其他的格子就是投掷物了
热狗雷(封路,燃烧弹)>菠萝雷(手雷)>飞镖雷(粘弹)
Apex英雄手游已经正式开测了,很多小伙伴都很想知道游戏中的英雄成长系统怎么样,今天我给大家带来了《Apex英雄手游》英雄成长系统介绍。感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
《Apex英雄手游》英雄成长系统介绍系统的作用
随着《Apex手游》香港中文版正式上线,玩家们在手机上也能体验到与端游一脉相承的美术风格,以及强调战略战术的竞技玩法。此外,《Apex手游》还设计了独特的局外成长系统,让玩家能够定制属于自己的英雄角色。【英雄成长系统】
使用英雄完成对局,系统会根据玩家在局内的生存表现奖励一定的英雄精通值,而积累精通值可以提升英雄的精通等级,获取对应的英雄代币,并解锁奖励路径上的被动技能。
有别于英雄自身的固定被动,成长系统中的被动技能可以被模组化,用于镶嵌和搭配以强化英雄的各个维度能力。
【英雄精通奖励】
在每位英雄的详情界面,可以查看已经解锁的精通奖励分支,这些奖励包含基础的被动技能模组,以及英雄主题外观:头像、头像框、徽章、挂饰等。解锁精通奖励需要消耗一定数量的英雄代币,且只能按照顺序逐步解锁。
【被动技能镶嵌】
自精通奖励中获取的被动技能,可以镶嵌于英雄的模组槽位。每位英雄都有三种模组槽位,对应不同维度的能力,分别是:通用技能、终结技能、专属技能。
以英雄“寻血犬”的能力槽为例,其通用技能可选择“饥饿”、“狩猎本能”、“土地记忆”其中一种,“饥饿”的技能效果鼓励玩家保持攻势:击倒目标时,重置战术技能冷却;而“狩猎本能”的效果则侧重于强化英雄的索敌能力:标记线索,会有渡鸦指示留下线索的敌人所在的方向。
“寻血犬”的终结技能槽位内,可供镶嵌的被动技能都是对终结技的强化。在对局战斗中,角色受到过量伤害会倒地濒死,此时敌方玩家可以靠近该目标对其进行终结,而镶嵌对应的被动模组就能让角色在成功终结目标后获得更多战斗收益。
在专属技能槽位内镶嵌被动模组,可以提升英雄的技能效果,但也可能伴随着对技能某个方面的平衡性弱化,需要玩家进行取舍。
【被动技能搭配】
玩家可以根据自己在游戏内的战斗风格习惯以及队友的战术要求,自行搭配喜欢的被动技能组合,或者直接选用系统推荐的方案。被动技能只有强化方向上的差别,没有直接的强弱之分,所以完全可以凭个人喜好自由发挥,定制个性化的技能组合。
Apex英雄手游外服已经正式上线了,很多小伙伴都很想知道游戏中都有什么常用术语,今天小编给大家带来了《Apex英雄手游》游戏常用术语一览。感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
《Apex英雄手游》游戏常用术语一览
孤狼——指小队最后一人的独行玩家。
鞭尸——打倒地的人。
慢补——指用小电小补回复状态,节省大电和大补。
卡圈——指以圈内优势位给圈外需跑圈的敌人压力。
拉掉——指脱离战斗或避免战斗,撤退进大型掩体或进圈。
远枪——常指狙击枪和射手步枪,能做到给予50M以上的敌人一定程度的压力(能消耗敌人大量补品或直接从远处放倒敌人)。
往前踩(压)——字面上意思,角色移动到特定位置,给压力或增加枪线数量。
给压力——用枪线或其他手段(雷、GIBBY ULT...)限制敌人行为或走位。
枪线——单一方向的火力输出。
踩高处——高打低的话高处有视野死角+掩体,高处通常会是优势位。
侧脑——给予敌人注意力方位之外的火力打击。
慢推——尽量避免近身战和死斗(指接拿血和对面交换直到到两方死其中一个),慢慢往前推进,并且保持随时可以脱战的准备(通常是3V3对面倒一位时靠这优势消磨对面心态;或着是黄雀时不让两队过度警戒让队伍变成夹心饼干的可能性,很难形容..)。
防推雷——字面意思,用手榴弹阻却敌人推进。
房区——一堆房子的地方。
优势位——指视野良好,有足以阻挡全身的掩体,尾圈判断哪边是优势位会很重要。
白给——敌人没有付出火力资源以外的代价就能消耗你的护甲和血量。
白给位——指无掩体或是仅有半身掩体的地方,最常见就马路正中央(就算有掩体被高打低可能也会变白给位)。
以上就是小编整理的关于《Apex英雄手游》游戏常用术语一览的全部内容,更多游戏攻略请持续关注游戏网!
上一篇:apex手游入门基础知识游戏推荐
下一篇:apex手游游戏有趣的知识