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看你比较喜欢玩什么哪一类游戏喽` 1、拉帮结伙型现在人的生活节奏都很紧张,就算是知根知底的老朋友也没有什么时间聚聚。如果你还想体验当“大哥”的乐趣,只能在游戏里了。网络游戏的乐趣就在于此。说实话,网络游戏的可玩性比起单机游戏来说,实在是差得太远了,情节单调,内容雷同,耗费时间精力还有金钱。不过为什么这么多人乐在其中?根本的原因就是能有人和人的交流。在MMO里,团队的力量是最大的,一般的网络游戏都有组队功能,在游戏里结识几个仗义的朋友,虽然素未谋面也不知道彼此的年龄姓名,但是在一起玩游戏就是缘分,也是乐趣。网络游戏对于喜欢交朋友的人实在是再合适不过了。适合游戏:《传奇3》、《天骄———秦殇世界》、《仙境传说RO》、《魔力宝贝》、《天堂》等等 2、惟利是图型惟利是图未必是小人,能靠本事挣的盆满钵满是真本事。很多游戏都是适合喜欢赚钱的玩家的。名字最贴切的肯定是《大富翁》系列,通过各种手段和投资方式,时刻壮大自己和打击对手,最终成就一代大富翁,是游戏的主旨。不过除了《大富翁》以外,很多游戏有更强的挑战性,当然也就不那么容易挣钱了。《铁路大亨》是一款仿真度较高的经营类游戏,从20世纪初到未来,玩家可以利用铁路和火车作为挣钱的手段,把世界各地的钱财聚于己手,在运送铁矿、羊毛、谷物、煤矿、木材等等货物的过程中,真实地体验一把大亨的感觉。如果在生活中得不到当市长的机会,建议你玩玩《模拟城市》,最为成功的模拟经营游戏之一,《模拟城市》等得到了很多赞誉,在不断地推陈出新之后,最新的《模拟城市4》已经上市,如果有时间,也有兴趣去经营一个超级城市,并让它繁荣昌盛,赶紧去买上一套吧。推荐游戏:《模拟城市4》、《大富翁4》、《铁路大亨》、《航空霸业》等等 3、血腥杀戮型杀人!越货!如果你真的做出这种事来,等待你的肯定是一颗子弹,但是如果是游戏,那就没问题了。这类游戏专为雄性激素过剩的人士准备,血腥场面超过限制级电影,不过离开电脑之后可别红着眼睛上街哦!最风靡的当数《反恐精英CS》了,CS接近现实的场景和真实的武器装备,让不少兵器迷爱不释手,不少网站上都有CS武器的原版图片,确实很酷。不过不刻苦练习的话恐怕难以得到乐趣,当你还没发现敌人的时候就被“爆头”,你家鼠标的命运就不乐观了。推荐游戏:《CS》、《三角洲特种部队4》、《DOOM3》、《毁灭公爵》等等 4、老谋深算型喜欢斗智的玩家可以选择SLG———策略和战棋游戏,这类游戏需要较高的智慧和指挥才能,当然也需要足够的耐心。三国系列最适合这类玩家,为中国历史上最著名的时代,三国中充满智慧。玩家手下可以指挥文臣武将,运筹帷幄之中,决胜千里之外。最具代表性的游戏是《三国志》,目前已经发展到第九代,可见它多么受玩家喜爱。另一个比较好玩的是《三国群英传》系列,属于战棋模式,在于历史结合方面做得较好,可以增加玩家的三国知识,例如三英战吕布、火烧博望坡、赤壁之战都是重头戏。除了三国之外,根据日本战国史制作的游戏也很多,与三国类似。如著名的《信长的野望》系列、《太阁立志传》等等推荐游戏:《三国志9》、《曹操传》、《三国群英传》、《信长的野望》、《太阁立志传3》等等 5、战争狂人型和平和发展是现在世界的主题,但是乱世出英雄,不少玩家很喜欢关于战争的一切,虽然不是喜欢战争,但是曾经幻想过当指挥官,带领千军万马冲锋陷阵。几乎所有的即时战略游戏(RTS)都适合这类玩家,其中最具代表性的是《星际争霸》、《魔兽争霸》和《帝国时代》。这些游戏以精确的计算和微操作著称,游戏的AI非常高,各种族相生相克的几近完美,使用哪个种族都不会得到明显的便宜,正是这种公平的特点让它们长盛不衰。除了RTS以外,还有些游戏也和战争有关,属于比较少见的。例如《突袭》和《盟军敢死队》,这类游戏对历史做了几乎完美的复制,十分适合对战争史熟悉的玩家,相信能满足他们的要求。推荐游戏:《魔兽争霸3》、《突袭2》、《盟军敢死队2》、《星际争霸》、《帝国时代2》等等 6、冒险游侠型:喜欢冒险的玩家不一定非要去爬山或潜水,玩游戏也能过瘾。如果喜欢这两年好莱坞出品的《古墓丽影》和《生化危机》,那么不如去玩这两个电影的前身———同名的游戏。《古墓丽影》的主人公劳拉,在全世界范围内都是名人,她曾经入选最有影响力的年度女性,作为一个虚拟人物,已经是难能可贵了。在游戏里,你可以扮演劳拉,去完成类似《印第安纳·琼斯》的任务,虽然游戏难度较高,不过通关后的喜悦绝对令人难忘。推荐游戏:《古墓丽影-最终启示》、《生化危机》等等 7、可爱女生型:玩游戏的女孩比男孩少,可是有的游戏其实很适合女孩子,比如《泡泡龙》系列,有不少网络游戏也看好女孩子的游戏情结,拿出Q版法宝吸引她们。目前流行的网络游戏中,《魔力宝贝》、《仙境传说》、《碰碰i时代》等等都是Q版游戏,在游戏中有不少明显为女孩子设计的情节,如果女生前去试试一定觉得有趣。推荐游戏:《魔力宝贝》、《仙境传说》、《碰碰i时代》等等 8、暴走飞车型摩托太危险,汽车太昂贵,各种道路上还有雷达测速和警察叔叔。要想体验超速的乐趣,不仅面临惩罚还有生命危险,还是玩游戏吧!赛车游戏(RAC)有很多种,玩家可以驾驶轿车、越野车、卡车、F1、拖拉机、摩托车甚至坦克!其中影响最大、获奖最多的当数电子艺界(EA)的系列了,最新的版本中,支持下载更多的车型,在EA的官方网站上,甚至有夏利和捷达!还有各种赛道让你挑战极限。在得到终极快感的同时,还没有任何生命危险。如果觉得开车不够过瘾,还可以享受开飞机的乐趣,毕竟这本不是一般人能享受的。微软的《模拟飞行》是上上之选,据说“9·11”的恐怖分子就是用这个游戏训练的,怎么样?绝对逼真吧!推荐游戏:《模拟飞行2004》、《极品飞车———保时捷之旅》、《摩托英豪》、等等 9、手指运动型足球是世界第一运动,但不是谁都能踢,毕竟22个人才一个球,没点体能和技术估计就是满场飞也未必有什么成果。玩游戏就不一样了,即使你的裤腰是3尺!《FIFA》系列是EA出品的最著名系列之一,作为电子体育界的佼佼者,《FIFA》系列绝对能带给你身临其境的感觉。游戏中的球星数据都是真实的,每个人都有自己的特点,想想能代替贝克汉姆传出一脚漂亮的右脚弧线球,太刺激了。除了足球的《FIFA》系列,《NBA》系列也很适合国内玩家,虽然乔丹已经退役,但是我们在游戏中仍能见到“飞人”的身影,你甚至可以试试用没落公牛队夺回总冠军!推荐游戏:《FIFA2003》、《NBA2003》等等 10、功夫小子型喜欢打架不是好事,最好把怒火撒在游戏里。虽然不能人人都去少林寺学武,但是在游戏里“搓”出“大招”来还是没什么问题的。有很多游戏都是格斗类(FTG)的,像《真侍魂》、《魂之利刃》等等,不过这些游戏以PS2或Xbox为多,在键盘上要想玩这类游戏太难了。推荐游戏:《铁拳4》、《真侍魂》、《魂之利刃》等等游戏名称:《魔兽争霸3》游戏类型:RTS出品公司:暴雪发行代理:奥美电子游戏名称:《反恐精英:零点危机》游戏类型:STG出品公司:暴雪发行代理:奥美电子游戏名称:《铁拳4》游戏类型:FTG出品公司:Namco游戏名称:《魔力宝贝》游戏类型:MMORPG出品公司:艾尼克斯发行代理:网星游戏名称:《传奇3》游戏类型:MMORPG出品公司:Actoz发行代理:光通游戏名称:《模拟城市4》游戏类型:SIM出品公司:Maxis发行代理:EA游戏名称:《古墓丽影:最终启示》游戏类型:ACT出品公司:CoreDesign发行代理:Eidos游戏名称:《FIFA2003》游戏类型:SPT出品公司:EA发行代理:EA
AIGC即 AI Generated Content,利用人工智能技术来生成内容,它被认为是继PGC、UGC之后的新型内容创作方式。2022年AIGC高速发展,这其中深度学习模型不断完善、开源模式的推动、大模型探索商业化的可能,成为AIGC发展的“加速度”。
2、AIGC有哪些应用价值?
AIGC将有望成为数字内容创新发展的新引擎。1)AIGC能够以优于人类的制造能力和知识水平承担信息挖掘、素材调用、复刻编辑等基础性机械劳动,从技术层面实现以低边际成本、高效率的方式满足海量个性化需求。2)AIGC能够通过支持数字内容与其他产业的多维互动、融合渗透从而孕育新业态新模式。3)助力“元宇宙”发展。通过AIGC加速复刻物理世界、进行无限内容创作,从而实现自发有机生长。

1)AIGC+传媒:写稿机器人、采访助手、视频字幕生成、语音播报、视频锦集、人工智能合成主播
2)AIGC+电商:商品3D模型、虚拟主播、虚拟货场
3)AIGC+影视:AI剧本创作、AI合成人脸和声音、AI创作角色和场景、AI自动生成影视预告片
4)AIGC+娱乐:AI换脸应用(如FaceAPP、ZAO)、AI作曲(如初音未来虚拟歌姬)、AI合成音视频动画
5)AIGC+教育:AI合成虚拟教师、AI根据课本制作历史人物形象、AI将2D课本转换为3D
6)AIGC+金融:通过AIGC实现金融资讯、产品介绍视频内容的自动化生产,通过AIGC塑造虚拟数字人客服
7)AIGC+医疗;AIGC为失声者合成语言音频、为残疾人合成肢体投影、为心理疾病患者合成医护陪伴
8)AIGC+工业:通过AIGC完成工程设计中重复的低层次任务,通过AIGC生成衍生设计,为工程师提供灵感
3、AIGC商业模式如何?
1)作为底层平台接入其他产品对外开放,按照数据请求量和实际计算量计算:GPT-3对外提供API接口,采用的四种模型分别采用不同的按量收费方式
2)按产出内容量收费:包括DALL·E、Deep Dream Generator等AI图像生成平台大多按照图像张数收费
3)直接对外提供软件:例如个性化营销文本写作工具AX Semantics则以约1900人民币/月的价格对外出售,并以约4800欧元/月的价格提供支持定制的电子商务版本。大部分C端AGC工具则以约80人民币/月的价格对外出售
4)模型训练费用:适用于NPC训练等个性化定制需求较强的领域
5)根据具体属性收费:例如版权授予(支持短期使用权、长期使用权、排他性使用权和所有权多种合作模式,拥有设计图案的版权)、是否支持商业用途(个人用途、企业使用、品牌使用等)、透明框架和分辨率等
4、AIGC的行业门槛及壁垒是什么?
1)打造一体化解决方案服务能力:AIGC本质上提供的是内容的生成工具,和传统的内容辅助编辑逻辑是相同的。采集、生产、媒资管理、分发消费等视频整个生命周期,一般都需要覆盖内容生成的全生命周期。
2)与行业的深度绑定关系:通过和行业形成深度绑定关系,接入相关平台或底层系统的,与原来的内容载体建立良好的合作关系,除去说明场景可行性外,还需要强调对方在基础架构上的配合意愿。
3)构建业务闭环:创作型的工具如何得到反馈的手段,需要新的模式形成闭环。需要从“拼接式”(需要大量的人工标注数据,只能针对具体任务,不会自我成长)到“进化式”(创造特定条件和核心能力,使之能够完成通用任务并自我成长),并与用户增加对话轮次、建立情感链接。
5、AIGC技术处于什么发展阶段?
2021年之前,AIGC生成的主要是文字,而新一代模型可以处理的格式内容包括:文字、语音、代码、图像、视频、机器人动作等等。AIGC被认为是继专业生产内容(PGC,professional-generated content)、用户生产内容(UGC,User-generated content)之后的新型内容创作方式,可以在创意、表现力、迭代、传播、个性化等方面,充分发挥技术优势。
2022年:AIGC高速发展,其中深度学习模型不断完善、开源模式的推动、大模型探索商业化的可能,成为AIGC发展的“加速度”。
6、AIGC的发展面临什么挑战?
AIGC在引发全球关注的同时,知识产权、技术伦理将面临诸多挑战和风险。同时AIGC距离通用人工智能还有较大的差距。
1)知识产权争议。AIGC的飞速发展和商业化应用,除了对创作者造成冲击外,也对大量依靠版权为主要营收的企业带来冲击。
2)关键技术难点。AIGC距离通用人工智能还有较大差距,当前热门的AIGC系统虽然能够快速生成图像,但是这些系统未必能够真正理解绘画的含义,从而能够根据这些含义进行推理并决策。
3)创作伦理问题。部分开源的AIGC项目对生成的图像监管程度较低,数据集系统利用私人用户照片进行AI训练,侵权人像图片进行训练的现象屡禁不止。一些用户利用AIGC生成虚假名人照片等违禁图片,甚至会制作出暴力和性有关的画作。由于AI本身尚不具备价值判断能力,一些平台已经开始进行伦理方面的限制和干预,但相关法律法规仍处于真空阶段。
7、如何看待AIGC的未来趋势?
据李彦宏判断,未来AIGC将走过三个发展阶段:助手阶段、协作阶段、原创阶段。
在第一阶段,AIGC将辅助人类进行内容生产;
第二阶段,AIGC以虚实并存的虚拟人形态出现,形成人机共生的局面;
第三阶段则是原创阶段,AIGC将独立完成内容创作。Gartner预计,到2025年,生成式人工智能将占所有生成数据的10%。
推动这一变化发生的驱动力在于:
1)核心技术升级不断发展。AIGC的三大基础能力包括内容孪生、内容编辑、内容创作,将随着产业发展而逐渐升级。
2)产品类型逐渐丰富。人工智能的不断发展及推进,也将使AIGC模态不再仅仅局限于文本、音频、视觉三种基本形态。嗅觉、触觉、味觉、情感等多重信息感知和认知能力将以数字化的形式传输并指导人工智能进行内容创作,甚至创造出酸甜苦辣外的另一种味道。
3)场景应用趋于多元。目前,AIGC已经在多个领域得到广泛应用,如金融、传媒、文娱、电商等,未来应用场景会进一步多元化。除应用场景的横向扩展外,场景与场景的融合交互也是未来的发展趋势之一。
4)生态建设日益完善。技术研发的不断创新将强有力地推动内容创作,提高生成内容质量,使内容更接近人类智力水平和审美标准,同时应用于各类行业各种场景。AIGC的繁荣发展将促进资产服务快速跟进,通过对生成内容的合规评估、资产管理、产权保护、交易服务等构成AIGC的完整生态链,并进行价值重塑,充分释放其商业潜力。
8、AIGC未来市场空间有多大?
随着标注数据累积、技术架构完善、内容行业对丰富度/事实性/个性化的要求越来越高,AIGC行业即将被推向前台。
在未来2-3年间,AIGC的初创公司和商业落地案例将持续增加。目前由人工智能生成的数据占所有数据的1%不到,根据Gartner预测,到2025年,人工智能生成数据占比将达到10%。根据《Generative AI:A Creative New World》的分析,AIGC有潜力产生数万亿美元的经济价值。
9、AIGC的产业链分布如何?
我国的AIGC行业尚未发展成型,目前,AIGC代表公司较少,且上游还有众多欠缺。
国内的AIGC场景开发较少:在我国,由于技术发展不足以及投资环境的影响,AIGC大多被作为公司的部分业务、乃至相对边缘化的功能进行研发开发,独立运行的初创公司数量明显少于国外,大部分细分赛道的初创玩家在5家以下,这也间接导致了国内的AIGC场景开发较少。
AIGC应用场景深度不足:国内布局最多的赛道是写作和语音合成领域,虚拟人赛道刚刚开始兴起基本均停留在内容领域。而在国外延展领域得到了更为充分的挖掘,例如个性化文本生成、合成数据等赛道均是重点布局领域。此类业务拓展的综合性要求较高,需要客户方的数字化程度以及对对应行业的充分了解。
10、AIGC相关公司有哪些?
上市公司
300418昆仑万维
业务布局:公司在AIGC领域已经投入了近两年的时间,国内最早布局AIGC领域的公司之一。公司成立了MusicX Lab,致力于打造领先的人工智能音乐生成技术,目前已正式销售AI作曲,具备成熟专业的全链路音乐制作和全球音乐发行能力。22Q3 MusicXLab再推10首新作AI歌曲,算法模型及AIGC能力不断优化提升。目前新歌已在国内外各大平台上线。
客户类型:22Q3在国内外各大平台再推新歌的基础上,也积极拓展了车企、教育、时尚、游戏、娱乐等各个行业的合作生态,达成了歌曲代销、车机音源、公播音乐、AI音乐辅学、品牌联名主题曲、有声书及视频配乐等落地业务。例如,MusicXLab与音乐公司达成歌曲代销合作,与头部车企达成AIGC战略合作,与游戏公司签约BGM长期合作,与教育机构达成AI音乐评价辅学合作等。先进科技的持续赋能和产品矩阵的不断丰富将为StarX发展注入强劲动力。
301270汉仪股份
公司以技术驱动设计,近年来针对字库产品设计、生产、传输、储存到识别的全业务链条进行持续不断的研发投入,实现了全面的技术储备以保证公司业务持续高效的发展。同时,公司紧随信息技术、人工智能的发展步伐,及时将先进的信息技术应用于字库行业,形成了以大数据、人工智能为基础的技术储备。
300364中文在线
公司已推出AI绘画功能和AI文字辅助创作功能,其中AI文字辅助创作功能已上线,该功能已向公司旗下17K文学平台全部作者开放。公司深度结合作者的真实写作场景,作者在使用AIGC功能时,通过针对不同的描写场景填写关键词和辅助短语,即可生成对应的文字内容描写,提高写作效率。目前可针对人物、物品等进行AI辅助创作,并针对不同的作品类别如古风、都市等进行语言调整,带来最佳的内容产出体验,大幅提升创作效率和内容的可读性。
000681视觉中国
公司在AI方面持续投入,已发售数轮AI数字藏品,并使用AIGC方式创作图片内容,目前平台仍在大力投入AI布局。
300624万兴科技
公司已布局虚拟数字人、虚拟场景、虚拟直播等创新业务领域;近日在2022全球元宇宙大会论坛上宣布布局AIGC赛道,公司旗下首款AI绘画软件“万兴AI绘画”正式开启公测。
300229拓尔思
公司已落地了一批服务型虚拟人项目,其中与广东省共建“南方乡村振兴新农人AI数智赋能平台”,定位于农产品直播内容智能创作的AIGC在线服务平台,主要面向农产品电商主播提供直播脚本智能创作、带货虚拟人全链租用等知识赋能服务。
2022年世界杯举办期间,公司将利用自研互联网大数据资讯平台,对世界杯相关的热点和话题进行大数据分析和研判,通过AIGC的内容自动创作和虚拟数字人进行联合,开展“大数据看世界杯”的虚拟数字人系列服务。
002657中科金财
今年服贸会期间,公司发布了中科金财“元宇宙技术服务矩阵”,其中,公司基于WEB3.0规则架构,研发了数字人内容制作引擎、元宇宙场景开发工具,并通过AIGC的企业级内容互动创作平台,实现与中科金财元宇宙数字化营销平台“觅际”融合,公司作为邮储银行北京分行在服贸会上的合作伙伴,通过上述技术服务,首次实现了“沉浸式购物+数字人民币”场景落地。
BIDU百度
在9月23日举办的2022万象·百度移动生态大会上,百度发布了AI助理,覆盖了各种AIGC应用,包括AI自动生成文字、图片以及图片转换成视频。借助AIGC的力量,百度希望为现有的500多万百家号创作者带来一套AI生产内容工具,帮助他们更快更好地产出视频内容,从而增加百度百家号等产品的用户粘性,以反击头部短视频平台。目前百度已经和数十家权威媒体成立“AIGC媒体联盟”。
300130新国都
公司全资子公司新国都智能基于图像深度学习、计算机视觉等前沿AI技术,积极探索AI人工智能技术在AIGC、智能驾驶等领域的应用。
0700腾讯
腾讯AI Lab基于自己的多模态学习及生成能力在游戏领域进行了全流程的布局。「绝悟」AI通过强化学习的方法来模仿真实玩家,包括发育、运营、协作等指标类别,以及每分钟手速、技能释放频率、命中率、击杀数等具体参数,让AI更接近正式服玩家真实表现,将测试的总体准确性提升到95%。目前腾讯绝悟在环境观测、图像信息处理、探索效率等方面的创新算法已经突破了可用英雄限制(英雄池数量从40增为100),让 AI完全掌握所有英雄的所有技能并达到职业电竞水平,能应对高达10的15次方的英雄组合数变化。目前,腾讯AI Lab还与腾讯 AI Lab还与王者荣耀联合推出了AI开放研究平台「开悟」,并积极举办相关赛事。
MFST微软
微软亚洲研究院支持图像变为动态、文本生成视频、文本生成图像、图像补全、图像生成的NUWA-Infinity
BABA阿里巴巴
阿里巴巴智能设计实验室研发虚拟模特塔玑及AI视觉物料生成系统阿里鹿班。
NVDA英伟达
在视觉生成研究领域始终位于前沿,代表作品包括CycleGAN、GauGAN、EditGAN、GANverse3D、Instant NeRF等。
未上市公司
小冰公司
成立时间及融资轮次:2020年 A轮(估值已达10亿美元独角兽,高瓴领投)
AIGC相关亮点:作为“AI being”派虚拟人。小冰的产品虚拟人、音频生成、视觉创造、文本创造、虚拟社交、Game AI等。
客户范围:客户已覆盖金融、智能车机、零售、体育、纺织、地产、文旅等十多个垂直领域,并提出了以“人力”的逻辑去进行商业报价的虚拟人商业模式。
DeepMusic(灵动音科技)
成立时间及融资轮次:2018年 A轮(TME领投,单轮融资数千万人民币)
AIGC相关亮点:产品包括针对视频生成配乐的配乐猫、支持非音乐专业人员创作的口袋音乐、可AI生成歌词的 LYRICA、AI作曲软件LAZYCOMPOSER。目前已与国内多家音乐平台厂商达成合作。其音乐标注团队已形成了全球最精确的话语歌曲音乐信息库。
倒映有声
成立时间及融资轮次:2019年 Pre-A轮(中文在线投资,单轮融资千万人民币级)
AIGC相关亮点:倒映有声通过神经渲染技术快速构建AI数字分身,通过语音+图像生成技术,生成和驱动数字分身的唇形、表情、动作、肢体姿态,创造表情自然、动作流畅、语音充满情感的高拟真度数字分身IP。2021年3月倒映有声和中央广播电视总台音频客户端「云听」签署战略合作协议。
rct AI
成立时间及融资轮次:2018年 A3轮(元宇宙资本和Springwind Ventures领投,单轮融资额超千万美元)
AIGC相关亮点:通过简单设计并调整不同的参数,rct AI的混沌球(Chaos Box)算法可以在游戏中大规模地轻松生成具有智能意识的虚拟角色。他们的行为和对话不会重复,皆为动态生成。目前,rct AI已凭借核心技术Chaos Box帮助了10余家企业,完成包括对战游戏、虚拟人铸造等多种类型的项目,与世界范围内 20+游戏厂商建立了深入合作,触达超过 2亿用户。
超参数
成立时间及融资轮次:2019年 B轮(红杉中国领投,估值已达10亿独角兽,单轮融资1亿美元)
AIGC相关亮点:超参数科技提供的AI bot支持玩家陪玩、多人团队竞技(球球大作战)、非完美信息博弈AI(斗地主、德扑、麻将等)等。目前,超参数AI Bot已在多款千万日活的产品中上线,每日在线数峰值将近百万,业内率先实现在3D FPS领域的大规模商业化落地。
影谱科技
成立时间及融资轮次:2018年 D轮(单轮融资13.6亿元,商汤科技领投)
AIGC相关亮点:在视频生成相关领域支持结构化视觉分析、影像自动合成技术、智能视频编辑、视频内容生产等。
Zyro
围绕垂直业务场景,结合业务knowhow组织相关AIGC能力
围绕电商场景,通过AIGC生成网站搭建过程中所需的各类素材,具体业务包括针对性生成公司介绍、企业价值、Slogan、自动提升图片清晰度、自动生成logo等。
聆心智能
基于多模态对话生成系统,该公司专注于针对精神心理的AI驱动的高质量数字疗法,让AI围绕认知、情绪和行为三个维度对用户进行评估和干预,生成千人千面的情绪治疗方案,目前已与北医六院、湘雅二院、中日友好医院、清华大学玉泉医院等达成合作。
OpenAI
将其底层模型对外开放商用,开创基础设施型的商业模式。GPT-3目前已经开始对外提供API,并分为四种模型按照用量对外收费。
Gliacloud
输入文本链接,软件能够自动对其中的标题和文字进行区分表示,并根据不同层级自动匹配素材和文字的转场、格式等,进而形成说明式的视频。该方式能够增加10倍的视频产量。类似公司包括:Gliacloud、Synths.video、lumen5、Pencil。
Rosebud.ai
Rosebud.ai能够生成非真实的人脸图像,并在该图像中匹配相关衣物等所需素材。此外,模型面孔可以根据对应受众的相关数据进行调整。该公司声称,其生成模型能够使活动点击率提升22%。
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