吃鸡游戏运用到了哪些知识
创始人
2024-12-02 04:16:14
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一、通过吃鸡了解游戏的战斗系统(一)

最近吃鸡如火如荼,火的不要不要的,再加上腾讯、网易、小米先后发力吃鸡手游。开辟了新的手游战场。

根据ios的排行榜,网易通过2款吃鸡作品,颠覆了一直霸榜的农药。可喜可贺。正好最近想写一篇关于战斗系统的文章,借此就用TPS类游戏的战斗系统来分析一下吧。

战斗系统是游戏中最重要的组成部分。占据了游戏整个用户行为的70%左右。很多系统其实大部分都是给战斗系统辅助而产生的。

在游戏中,战斗是最容易产生矛盾冲突的点。不论是野外打怪练级,还是团伙PK,都离不开战斗系统的帮助。

所以,一个好的战斗系统会让玩家迷恋上战斗的快感,从而产生变强的欲望,进而产生更多的消费(时间与金钱)。

那么怎么做一个好的战斗系统呢?

一般射击类游戏分为两种视角:

FPS:第一人称视角

TPS:第三人称视角

从上边两张图就可以看出视角的不同,给用户带来的体验是完全不同的。具体有什么不同?

更适合电子竞技类玩家。

用户沉浸感与代入感非常高。

容易瞄准。

与鼠标操作相性上佳,即多为PC玩家偏好。

偏好多人在线对战类FPS是首选。

偏好枪械武器为主的游戏FPS是首选。

更适合喜欢动作游戏成分的玩家。

操作角色可见,更容易对主角产生感情。

玩FPS会晕。

适合手柄等按键式操作。

TPS适合自捏角色、换装等要素。

接近战要素较多的游戏首选TPS。

总的来说,主观视角和客观视角,也可以看做是玩家对游戏要素的需求不同。就单纯追求临场感的射击游戏来说FPS的体验无疑是最刺激的,而和鼠标的速配性也是庞大的PC玩家群体的首选,但缺点是不能加入射击以外的过于复杂的动作元素——如缠斗式近战、闪避等以玩家为主轴的激烈动作做在FPS中只会是天旋地转的效果,而且某些玩家追求的“打击感”也是一大难题,此外,还有一些玩家天生无法克服的“晕3D”更是让它们对FPS敬而远之。

所以根据你的游戏规划,来决定使用什么样的视角进行游戏。

所以吃鸡类游戏,均选择了TPS方式。

但是《绝地求生》中,可以通过V键在FPS与TPS视角间进行切换。

2.2战斗方式

严格来讲不论是FPS还是TPS,主要的战斗流程如下图所示:

射击类游戏属于无锁定攻击模式,均需要玩家自行通过操作搜寻、锁定目标进而对目标进行攻击。

在这个过程中,需要规范一个射击朝向与“射界”,如下图所示:

瞄准视角:是枪械或者武器的朝向(玩家能看到的一面)

射界:水平射界(X°至Y°)、高低射界(M°至N°)。以射击游戏举例。以人为圆点,向瞄准视角引出两条带角度的延长线(水平射界),在这个延长线内移动瞄准视角,人物的身体是不会转动。这就是射界。

2.3战斗动作

对于一款动作射击游戏来说,动作也对整个战斗系统有很大的贡献。

通过不同的动作组合,可以将游戏做的更加真实、玩家可进行的操作越多,也越能带来更多的玩法,丰富游戏度。还可以提高一些游戏难度。配合一些特殊的技巧,可以做到一些神奇的事儿。

射击类游戏所需要的动作类型,如下图:

因为动作游戏要配合众多的装备、道具来进行。所以动作的匹配是很重要的。

因此,需要在基础动作上对不同装备、道具进行针对性的调整。让每个道具、装备在使用时都可以很流程。进而更接近现实的感觉,一套行云流水的动作,也可以让游戏玩的更爽快。

图里可以看出,虽然对右手拿板砖的奔跑动作进行了修正,但还是可以明显看出左手摆臂动作很是僵硬。骨骼动画在这个状态下并没有调整的很自然。还是有一些僵硬、呆板。

所以在设计、调教动作时,多参考视频,与3D人员多进行沟通,注意细节!!!

2.4战斗装备

在射击类游戏中,战斗装备的分类很简单,大体上分为:

车辆载具:汽车、装甲车、快艇、自行车等

具体的装备规划如何,还是要依据整个项目来设计,此处只是举例而已。

2.5战斗技能

严格来说射击类游戏,很少出现技能这个设计,但是可以通过其他方式来达到这个目的,还可以刺激用户,增加游戏乐趣。

最出名的就是《使命召唤》中CO—OP中,使用的连杀技能与人物被动技能。

Recon-小地图显示的区域变大,敌方的无人机可以为自己扫描敌人。

Blind Eye-不会被AI控制的分数奖励探测到,包括空中支援以及哨械机枪。

Blast Shield-降低爆炸物伤害。

Ghost-在跑动、操作分数奖励、安装或拆除炸弹时无法被UAV及显示在小地图上的扫描探测到。(跑动这一条件比BO3还要严苛,BO3只要正常移动摇杆推满了就可以触发Ghost技能)

Overclock- Payload充能速度加快。

Dexterity-换弹、换武器更快。(换弹这个就有意思了)

每个人每场可以携带3个技能通过不同枪械搭配与技能组合,可以达到不可思议的效果。这也是《COD》系列CO-OP的精髓。

需不需要技能,或者是否可以使用其他方式代替,还是要看项目的规划。只要不破坏整体的平衡,更多的创新是可以的。

数值的设计,是游戏中最最重要的东西,这肩负着游戏的平衡性、游戏的收入、甚至整个游戏项目的寿命。

在传统的RPG游戏中,可能有很多属性,比如攻击、防御、敏捷、精力,HP/MP等等。

其实,射击游戏也有数值的设计,只是没有RPG类那么复杂。

一般来说,射击游戏的计算公式相对比较简单。这里我们不涉及复杂的物理学的影响,就是简单的【攻击-防御=伤害】

我们假设人物血量为100,一把AK47一发子弹的伤害是45,防御为0。

那么,最后这个人受到的伤害就是45-0=45。最后人物的血量就是100-45=55

这个应该很好理解。

但是这种直接的方式,又太缺乏游戏性或者娱乐性。所以为了增加趣味性,我们增加了一些机制

我们可以把人物的模型进行伤害区域的划分,根据不同的伤害区域判定不同的伤害。如图所示:

我把这个人物模型,划分成了6个伤害区域。这个区域我们称呼为HitBox——即碰撞盒!

其原理就是当子弹飞过来碰撞到这个区域,就会检测此处的伤害计算方法,从而达到不同的效果

最典型的,就是爆头,当命中头部时,会被一枪爆头(致命区域)就是这么来的,此处不需要什么计算公式,只要被打中头部就死亡。

但是打中别的位置,可能不致命,那么此处会有一定的减伤,可能100攻击力的子弹,打在胳膊上,就会打个8折。

自古,有矛就有盾,有攻就有防。所以给角色增加防具提高防御力也是一种游戏中的有效变数,也可以更增强真实性。

最常见的防具就两种:

防弹头盔

防弹衣

而防具,有两种算法;

1、直接增加人物的血量:即装备可以给角色增加50的血量,那么人物的总血量为150。

计算方式:【攻击力-(人物血量+防具血量)=剩余血量】

2、单独计算防具的防御力:即命中该装备区域时,先计算防具的减伤,如果有溢出值,再计算人物血量。如果不是装备区域,则装备不参与减伤计算。

计算方式是:【攻击力-防具防御力-人物血量=剩余血量】

通过这篇文章,主要是简单的将一些关键的战斗系统涉及到的框架结构介绍一下。让大家理解一下基本的原理。接下来的文章,我会逐一进行详细的设计分析。

如果大家觉得写的不错,敬请关注与其他吧~!

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二、玩吃鸡游戏,我明白了10个道理。

大家好,我是老王,见字如面。

 ———

吃鸡游戏应该是最近几个月最火热的游戏,热度超过王者荣耀。

火到什么程度呢?

我之前几乎从来不玩游戏,都忍不住尝试玩吃鸡游戏。戏如人生,当然游戏也是。

 在我玩的这段时间,发现吃鸡游戏告诉我们的10个道理。

 01、择一座城,不如等一个人。

当你选择一座城,辛苦的搜集物资后却发现少的可怜。还不如等一个人,然后击毙他,他身上的物资或许更丰富。人生也如此,当你纠结要选择哪个城市工作时,会发现你的那个ta会让这个选择变得很简单,很果断。

02、运气好,会让你减少很多无谓的奔跑。

 吃鸡游戏中,运气很重要。当你正处于天命圈中,比起那些在圈外苦苦与毒气斗争的人,你赢在起跑线上。人生也如此,好的运气会让你有的时候得心应手,不用费力的就得到自己想要的结果。比如明明别人工作比你努力,你家却拆迁了。

 03、成功不是比谁活的好,而是比谁活的久。

 你如果在前期死了,就算你杀了10个人,你的排名也很低;相反,就像你在决赛只杀了1个人,你也可能排名第一。人生也如此,昙花一现只能带来短暂的快感,而且是一种欺辱的快感,持久输出才能带来心情的愉悦。

  04、不要被眼前的利益所蒙蔽双眼。

那次,和朋友开黑。我们在激烈的对战,他却默默的在舔包,最后在舔的过程中被敌军击毙。人生也如此,要时刻明白当下的重点是什么,获取舔包这种眼前的利益可能最后会让人吃大亏,甚至丢掉性命。

 05、节奏慢一点,或许更好。

身处在人很多的战场,冲上去可能很快就会阵亡。这个时候,躲在角落里,先让别人对枪,最后再杀出来,渔翁得利。人生也如此,放慢一点,别急于求成,当你的能力跟不上你的欲望时,会迷失自己。

 06、越好的爱情,越需要配合。

 当98K遇上8倍镜和消音器的时候,就是最完美的搭配,越稳定的枪支越需要配件。就像爱情一样,只有双方互相配合,互相支持,才会蹦出更强大的力量。

 07、安全感来源于自身抗风险能力。

 当你有了三级头盔和三级甲的时候,你会觉得很有安全感;同时一级头盔是绿色的,抗风险能力最弱,头顶一朵绿,你能有安全感吗?人生也一样,安全感和幸福感来源于自身抗风险能力,一场大病回到解放前,这种弱的抗风险能力会让人很没安全感。

 08、人生有限,要适时的放弃一些东西。

 背包容量有限,你不可能收集沿途所有的物资,要放弃一些物资。人生也如此,鱼和熊掌不可兼得,你要想得到一些东西,必然要放弃一些东西。你想要安逸的生活,你就得放弃成长的上限。

 09、要善于利用工具,能让你效率变高。

 离圈很远的时候,你就不要一味地拼命奔跑,而是要及时找到车辆,这样会更快的脱离危险。人生也如此,工作时候,要善于利用一些工具替代人肉,也许你辛苦半天做的一个表,Excel的一个函数就搞定;也许你辛苦半天统计的数,SQL一个语句就完成。

 10、高收益意味高风险。

 空投是物资最丰富的地方,同时也是背后无数枪支弹药对准的地方。人生也如此,要想收益大,承担的风险就更大,如果最坏的结果你不能接受,那还是不要去冒险。

三、吃鸡游戏小知识

1.吃鸡实用小技巧

1、按f拾取有弯腰动作,比较浪费时间。

2、按tab键拖拽物品到物品栏,可直接获得物品。3、把游戏设置调低,远距离植物会呈现马赛克或消失,即可看到田野里的伏地魔。

4、在建筑内将玻璃打碎,贴墙后用q、e配合。5、让自己的视野偏于某一方向,开拓自己的视野,获取更多信息。

6、按c潜入水下,水下游泳比水面游泳快,但需要消耗氧气。7、下潜后,敌人无法攻击到自己,除非有手雷。

8、大多数栅栏用车一撞就可以破坏。9、唯独绿色栅栏,需要车速在60以上才能撞破。

10、数字键7、8、9、0、分别对应医疗箱、急救包、绷带、能量饮料。

2.新手玩绝对求生,有哪些吃鸡技巧

现在很多人开始玩绝地求生吃鸡游戏了,对于一些新手来说的话,肯定是很多细节都没有注意的,我们平时看到一些新手是比较迟钝的,不知道怎么操作,搞得一些老司机都不知道怎么带了,如果是没有人带你玩的话,那么你要入门就更加的难了,对于新手入门,下面有几个技巧,是需要大家记住的。

1、戴上耳机,如果你在游戏的时候能够戴上耳机的话,我觉得你是可以听到很多类似于真实的声音的,这样的话你玩游戏的时候会更加的几种精神,比不带耳机好多了,这也是很多玩家说的要求。

2、跳伞的时候,这个时候要注意了,因为很多人跳伞是一起跳的,你不要先跳,也不要太晚,应该看好时机,避免太多人集中在一个地方,如果是这样的话,我觉得就没有必要的,对手相对来说是比较多,你一起下去新手很可能被灭了。

3、进房子的时候,在这个时候也是需要注意的,因为里面可能有人,你需要小心点进去,然后的话随手关门,这样你可以在里面蹲着,或者是敌人来了看不出你是来过的,这都是细节的技巧。

其实新手玩一个游戏之前就应该了解一些步骤或者技巧,以免自己在游戏的过程中碰到了自己解决不了的问题,这样的话自己都不知道怎么挂了,还是比较尴尬的,你觉得这游戏中有哪些需要注意的技巧呢?

3.最近很火的吃鸡游戏怎样才能稳吃鸡

1:首先就是要熟悉地图以及资源点还有物品的作用之类的,所以刚玩不能吃鸡是很正常的,可能直接落地成盒也是可能的,所以不用多死几次就气馁了。

2:多看看一些直播,主播的技术还是很厉害的,他们也会讲解很多知识,能够学到不少。还有他们的操作之类的是值得我们学习参考的。

3:

下面讲一些基础的小知识还是很有用的。

1.跳伞之后视角往下按住W加速垂直下落,可以比其他人提前到达。跳伞还没开伞时,调整鼠标视角向前,保持125km/h左右的速度,按住w,可以尽量飞得远。(远飞能够避开人群,安全快速的搜集资源)

2.松开W按等号键自动奔跑,按住Alt键自由观看,可以在自动奔跑时观察周围。(每个人习惯不同可能键位不同)

3、Tab键可以捡周围物品,右键点击周围物品快速拾取,在东西杂乱的地方好用。如果熟悉物品直接F键更快的搜屋。

4、Q,E可以微微探头,躲障碍物后面探头射击。

5、开镜/机瞄时按shift屏息,可以稳定准星,无倍数镜时增加微量放大倍数。

6、B切换枪的单发和连射模式,要根据情况做出正确选择

7、载具中,ctrl+1/2/3/4在车里切换座位,1为驾驶2为副驾驶,行驶中也可切换,在队友司机被击倒之后可以恢复对车辆的控制,以免发生车祸。

4.吃鸡游戏有没有什么诀窍啊

绝地求生大逃杀怎么才能轻松吃鸡稳拿第一,其实这个游戏有着许多技巧,下面就带来一些绝地求生这款游戏的吃鸡技巧(吃鸡就是拿第一的意思)。游戏玩法分享:

我个人感觉整场游戏分成2个时期

刚开始时我称为「休鱼期」

第4次缩小行动范围后我称为「打猎期」

从一开始说起吧,跳机时我会选择跳到地图中间点但不是大城市的地方,如下图红圈的地点

基本上有4间房子的地方够你捡到主武、手枪、头盔和避弹衣等必要物品。

而且又不会有太多人和你相遇,不用死在「打猎期」前。

(不过我是试过一开始被别人用拳头打死啦哈哈)

武器建议

建议配备Shotgun/ Submachine Gun+ Assault Rifle/ Sniper Rifle

Shotgun建议S1897,5法子弹容错高,S6862法只能高手用了

我是用它都会死掉的人

Submachine Gun我是没特别评价,都很好用,但是一定要先按B换成全自动,射速快才是它的特点!

Assault Rifle我最爱AKM,单发伤害最高,而且射得远,换个2倍镜就是一把狙枪了

「休鱼期」不太建议用Sniper Rifle,因为换场地时你通常都要跑很远,而且当碰见旁边有朋友也在一起跑也没法轻松杀掉,但没Assault Rifle也总会用到去打远距离敌人。

手枪我只会用P92,15发弹射速快,和对手互射时可以吓到对方,也有足够的弹药让你一直射一直调整准心打头。其他两个7发不中就完蛋

「休鱼期」玩法

找到房子捡捡破烂,走路用跑,每跑几秒看看后方有没有人想偷袭。

平常空旷地方手持Assault Rifle/ Pistol,进屋就Shotgun/ Submachine Gun。

破烂捡够就不要乱跑,到高处用狙射一下小鸟…不对是敌人,然后等换地方,不要想自己在玩无双,你会死很惨der。

车子不一定要,反正跑的够快就不怕被电死。

不太想杀人时我是会找间没窗的居室关好门发呆,反正游戏最好玩是后期。

「打猎期」玩法

当然是要站高高射人啦

找间高的房屋/山坡,按Z爬下慢慢减少对手

房选址要没有多于一个出入口的顶楼

山坡有草不太会被发现,通常被找到只能说运气不好了

杀不到不要去追,很容易被反杀。不过最好就换个地点,不然有机会被寻仇。

不用跑到白圈中间,边边才是狙击手的好朋友,不过要算好时间跑喔

到了最后剩几个人时,我基本上只用Submachine Gun,因为距离短你们互射时就很容易秒杀对方。

小技巧

1.门口要看好

入房搜括时一定要关好大门,别人进来时你会听到,就可以应对。

2.伏击

去小房间关好门,在门口关门时会挡住的位置站好,别人进来时很大机会看不到你,乱枪射死他吧。

3.窗口很重要

很多人都关好门就只看门口会不会进敌人,明明窗口又大又不防弹就是没人要理。

进房前看到大门/屋内门没关好,可以先在窗外偷看,往往会看到有人在慢慢捡东西

我在最后剩6人时在窗外就杀了3个,多爽

4.不作死就不会死

一开始只有手枪别去打人

拳头打人不痛,快去找枪

近战也就一开始有用

附件我觉得就附加弹匡和镜头最重要,其他都是辅助

5.绝地求生:要想吃鸡,哪些技巧少不了

首先是射击技巧,对于玩过枪战游戏的玩家一般都很容易上手,各种吃鸡游戏大同小异,都对玩家的设计技巧有很高的要求。在吃鸡里面和普通枪战游戏的射击技巧差不多。最重要就是要学会压枪,一般新手打起枪来弹道总是很飘,打起来就很水,点射一般比较稳,射击时配合蛇皮走位,不要待着一个地方给人家当靶子。

其次就是装备技巧,武器方面一把步枪是必备的,老玩家可以考虑装一把狙,新手就不要了。两把步枪或一把步枪一把冲锋枪适合新手。步枪选择m4或scar吧,毕竟子弹好找。药品方面绷带十来个足够,医疗箱急救包少量三四个就行,另外能量饮料七八瓶。除此之外,防弹衣防弹头盔至少二级。

第三个跳伞技巧,跳伞时技术过硬就选择主城,技术一般就委屈点选一些偏僻人少的地方。在降落时,视野朝天上,就会向前俯冲,飞的较远。视野向下,向下俯冲,落地较快。

最后介绍一下地图技巧,要会看小地图,比如说红色子弹代表该点有敌人开枪,红色脚步,代表周围有人,但要是在房子里则不能确定楼层,此时尽量不要去捉。另外从地图中了解下一个毒圈范围,选择合适时间进入圈内。

枪械篇

1.配枪的话标配是步枪+狙击枪,不喜欢玩狙的也可以双步枪或者步枪+冲锋枪,最好是要带一把步枪的。(散弹枪的话其实不是很建议,前期可以拿,中后期基本没用,射程大家也可以看到的。散弹枪大佬当我没说)

2.雾天的话优先拿有消焰器和消音器的枪,带个消音冲锋也是可以的。

3.具体对比一下步枪。

可以看到枪的数据都是各有优劣的,M4A1和S-ACR用的是5.56mm的子弹,AK47是7.62。

就我个人而言比较喜欢用M4A1或者S-ACR,因为用的人多,子弹舔包的时候好找,而且扫射和点射都很稳定,尤其是S-ACR满配的时候,真的不要太稳。AK固然伤害高但是后坐力稍大,适合点射,不推荐新手使用。

冲锋枪

就简单说一下不放图了,冲锋枪近距离其实很不错的,后坐力小,甚至比蛮配scar还好用。首推MP5和MK5,MK5记得带上一个扩容不然子弹太少,满配的MK5简直不要太稳,准星都不怎么往上飘的。配件跟上面步枪是一样的。

狙击枪

正常的话毛瑟很多的,M24会小几率刷出来,其实感觉毛瑟和M24都差不多,基本上就是两枪,如果有防具就是三枪。至于AWM。emmm有胆量可以去搞搞空投,伤害恐怖,基本上一枪你就凉了。子弹感觉30-45发足够了,多了占位置。

至于倍镜看个人喜好,我一般近距离直接点,步枪是装一个四倍,狙击枪四倍或者八倍。十五倍镜就算了吧,移动太慢,而且其实跟八倍镜差不了多少,越远预判也就越难。

近战武器

平底锅真爱,护菊神器,两下一个人,我会告诉你我平底锅锤过三杀,包括一个有喷子的。

对,如果穿上吉利服的话记得把这些丢了,容易被发现。

关于一些小技巧

跑着打药:评论里面也提到了,奔跑的时候,跳,快速点药,有几率可以跑着打药,对于抗毒跑很有帮助。

当然也有一些卡防空洞,潜水啊,什么的bug我觉得就没必要教你们了,不实用,老老实实地提高意识才是正道。

6.吃鸡游戏有哪些套路玩法

大家好,小建又来了,今天给各位来点干货,吃鸡不一般的套路

1.平底锅护头

这是一个外国网友的游戏动态图,试求网友内心阴影面积,有的小伙伴要问了,怎么才能平底锅护头呢?其实这是一个Bug,平底锅用X收回的过程中瞬间按1切换主武器即可,是不是帅的一匹,但是很考验手速。

2.爆破鬼才

真正的爆破鬼才,不是用手雷杀人,而是用手雷完成自己想完成的,前有韦神手雷炸车让车翻身,后有这位网友炸补给箱。真正的爆破鬼才!

3.补给箱舔一半

这操作在LYB身上很常见,舔补给舔一半,拿了子弹把枪留着,真的恶心,但是的确能让人心态爆炸,套路深啊!

吃鸡这游戏开放度高,神操作屡见不鲜,不知道各位又见过啥呢?欢迎评论交流,我是小建,感谢你们这么可爱还关注了我(图片来自网络)

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