游戏交互面试专业知识题
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2025-03-01 08:37:56
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一、2019年腾讯游戏策划岗位笔试题和面试题答案目

时间:2015-9-27

地点:深圳

一、基础只是选择题(单选)

1.在“驯龙高手”系列电影中,男主角属于哪个种族?()

A、日耳曼人 B、罗马人 C、维京人 D、斯巴达人

2.“雷神托尔”是哪个神话中的人物?()

A、希腊神话 B、北欧神话 C、玛雅神话 D、罗马神话

3.应对雾霾污染、改善空气质量的首要人物是控制()

A、汽车尾气 B、工业生产排放的废气 C、PM2.5 D、建筑工地和道路交通产生的扬尘

4.一下哪个产品不是出自腾讯?()

A、微云 B、滴滴打车 C、财付通 D、微信

5.“中国国际数码互动娱乐展览会”的英文缩写是()

A、TGS B、TGA C、E3 D、CJ

6.有10颗糖,如果每天至少吃一颗(多不限),吃完为止,问有多少种不同的吃法?()

A、144 B、217 C、512 D、640

7.第一部编年体史书是()

A、山海经 B、春秋 C、资治通鉴 D、史记

8.《海贼王》主角路飞吃了哪种恶魔果实()

A、烟雾果实 B、沿江果实 C、橡胶果实 D、黑暗果实

9.《洛神赋》是谁的作品?()

A、曹操 B、曹植 C、蒲松龄 D、李贺

10.以下哪一场战役不是以少胜多的战役?()

A、夷陵之战 B、巨鹿之战 C、淝水之战 D、官渡之战

11.以下哪个角色不是出自《火影忍者》?()

A、大蛇丸 B、旗木卡卡西 C、黑崎一护 D、李洛克

12.以下哪部电影不是出自美国?()

A、被解救的姜戈 B、逃离德黑兰 C、三傻大闹宝莱坞 D、少年派的奇幻漂流

13.以下不属于“美国漫画英雄”系列的是()

A、蝙蝠侠 B、超人 C、战神奎托斯 D、雷神索尔

14.以下哪一个公司的主要业务与其他三个不同?()

A、facebook B、亚马逊 C、阿里巴巴 D、eBay

15.以下哪个体育项目起源于中国?()

A、篮球 B、马术 C、乒乓球 D、围棋

二、专业知识选择题(单选)

16.下面哪个网站是因为大型游戏《魔兽世界》而被人熟知的?()

A、A9VG B、ACFAN C、COLG D、NGA

17.以下哪款游戏与其他三款游戏的游戏类型不一样?()

A、斗战神 B、逆战 C、使命传唤 D、穿越火线

18.下面这些名词中,哪个是游戏里的冲锋枪?()

A、SLSWG B、苏27 C、UMP45 D、T95

19. FIFAOnline 3的开发商是()

A、腾讯 B、暴雪 C、索尼 D、美国艺电

20.下面那款游戏不是腾讯的?()

A、天天炫斗 B、刀塔传奇 C、全民飞机大战 D、全民水浒

21.“植物大战僵尸”中“向日葵”的作用是()

A、发射葵花籽攻击正前方的第一个目标,每次攻击射出一颗葵花籽

B、产出阳光 C、每隔一段时间灼烧前方所有僵尸 D、冻住触及到自身的一个僵尸

22.以下解释错误的是()

A、DPS:每秒输出伤害 B、AOE:范围性作用技能 C、BUFF:自己或者女方英雄身上持续性的负面魔法效果 D、DOT:持续伤害

23.一下四款手机游戏中,哪款游戏类型和其他三款不一样?()

A、我叫MT B、大掌门 C、时空猎人 D、刀塔传奇

24.下面哪一个职业没有出现在《暗黑破坏神3》中?()

A、野蛮人 B、武僧 C、死忙骑士 D、恶魔猎人

25.以下哪个系统设定与手机弹幕类游戏的玩法最不匹配?()

A、好友系统 B、不需要手动操作的自动战斗系统 C、积分排名系统 D、死亡复活系统

26.以下哪个系统术语游戏社区化的范畴?()

A、任务系统 B、战斗系统 C、体力系统 D、家庭系统

27.英雄联盟中以下哪个角色没有魔法值?()

A、提莫 B、卡萨丁 C、赵信 D、兰博

28.相比大型客户端游戏,对手机游戏的描述错误的是()

A、游戏内容相对客户端游戏轻量化 B、游戏用户玩游戏的时间更加碎片化 C、游戏开发周期较短

D、注重玩家之间的实时交互

29.以下哪个游戏是3D游戏?()

A、我叫MT B、神仙道 C、剑灵 D、梦幻西游

30.以下哪个不属于《魔兽世界》的资料片?()

A、冰封王座 B、大地的裂变 C、巫妖王之怒 D、熊猫人之谜

三、简答题

1.当前比较流行的手机游戏及部分网页游戏,在其系统设计中都会有“体力”这项设定玩家进行闯关,下副本都会消耗“体力”,同时“体力”也会随着时间慢慢恢复,试论述这样做的好处都有哪些并举例说明。要求:好处不得少于2条。

2.运用你的逻辑推理能力,找出一条路径,使之满足以下条件要求:

(1)从开始到结束,连线必须是水平或垂直的

(2)各行各列的起始数字代表这行或这列所必须经过的格子数量

下面是一个简单的例子。

3.假设三个人要在纸上写下金额,而且不能说出来,他们必须在0-100之间挑一个整数,所写数字最小的人则可以得到他所写的金额,假如出现平手,总奖金则由赢的人平分。

例如:甲写53,乙写22,丙写30;那么乙就可以得到22元,其他人不得钱。

在所有人都理性的情况下,他们的决定是什么?

4.请为以下技能的技能效果进行技能命名,并重新对当前的技能效果描述进行包装润色(此款游戏题材为三国题材游戏)

技能1:给予目标造成121%的武器伤害,并有50%几率击退敌人

技能2:使用技能之后,收到的所有伤害降低65%,持续5秒

技能3:使用技能之后,使你和30码内的友军防御力提升100%,持续60秒

技能4:使用技能之后,一跃而起,对目标区域8码内的目标造成70%的武器伤害

二、游戏测试面试常见的问题

游戏测试面试常见的问题如下:

1、你喜欢玩什么游戏?你玩过什么游戏?某某游戏玩过吗?游戏测试的整个流程是什么?TCP与UDP的差别?游戏测试与软件测试之间的关系。

2、先谈谈你对一款你喜欢的游戏的优缺点,根据你喜欢的一款游戏对游戏中的某一个子系统撰写一个测试用例:假如在英雄联盟手游中,描述一下你对某一英雄技能数值的具体测试点。假如在王者荣耀中,要求你对老夫子的大招进行测试,你能想到哪些测试点?

3、你玩过的游戏,它吸引你的地方是什么?根据你上面所提的游戏,对游戏中的一个子系统,进行用例设计机游戏或软件闪退的原因

游戏测试一般来说工作难度不会很大,发展前景很好,现在国内的游戏测试从产品层面简单可以分为端游、手游、页游测试,可能还有少量做主机和VR的。

从分工上简单可归类为研发侧和运营侧测试,大厂的话细分的种类更多,比如功能测试、客户端测试、压力测试、版本管理、测试工具开发等等。不同类别的测试干的工作都不一样,大厂小厂差别也很大。

游戏测试的主要功能是发现和记录软件缺陷(即错误)。交互式娱乐软件测试是一个技术含量很高的领域,需要计算专业知识、分析能力、关键的评估技能和耐力。近年来,游戏测试领域在财务和情感上都极为费力且毫无回报,因此受到抨击。

测试人员负责检查游戏是否正常运行,是否易于使用,是否具有有意义的操作以及有趣的游戏xxx。测试人员需要编写准确且具体的错误报告,并在可能的情况下提供有关如何复制错误的描述。

测试人员可以在整个游戏中分配给单个游戏,也可以根据部门的时间表和特定需求将其带入其他项目。

三、面试网页设计有哪些问题

一、网页设计面试的经典问题及答题思路:

问题一:“请你自我介绍一下”

思路:

1、这是面试的必考题目。

2、介绍内容要与个人简历相一致。

3、表述方式上尽量口语化。

4、要切中要害,不谈无关、无用的内容。

5、条理要清晰,层次要分明。

6、事先最好以文字的形式写好背熟。

回答要点:用10秒钟简单说说个人资料即可。用一分半钟左右时间介绍你以前从事的工作,和所获得的经验。再用一分钟左右时间描述你以前的工作经验对应聘的这份职位来说有那些帮助。

问题二:“谈谈你的家庭情况”

思路:

1、况对于了解应聘者的性格、观念、心态等有一定的作用,这是招聘单位问该问题的主要原因。

2、简单地罗列家庭人。

3、宜强调温馨和睦的家庭氛围。

4、宜强调父母对自己教育的重视。

5、宜强调各位家庭成员的良好状况。

6、宜强调家庭成员对自己工作的支持。

7、宜强调自己对家庭的责任感。

问题三:“你有什么业余爱好?”

思路:

1、业余爱好能在一定程度上反映应聘者的性格、观念、心态,这是招聘单位问该问题的主要原因。

2、最好不要说自己没有业余爱好。

3、不要说自己有那些庸俗的、令人感觉不好的爱好。

4、最好不要说自己仅限于读书、听音乐、上网,否则可能令面试官怀疑应聘者性格孤僻。

5、最好能有一些户外的业余爱好来“点缀”你的形象。

问题四:“你最崇拜谁?”

思路:

1、最崇拜的人能在一定程度上反映应聘者的性格、观念、心态,这是面试官问该问题的主要原因。

2、不宜说自己谁都不崇拜。

3、不宜说崇拜自己。

4、不宜说崇拜一个虚幻的、或是不知名的人。

5、不宜说崇拜一个明显具有负面形象的人。

6、所崇拜的人人最好与自己所应聘的工作能“搭”上关系。

7、最好说出自己所崇拜的人的哪些品质、哪些思想感染着自己、鼓舞着自己。

问题五:“你的座右铭是什么?”

思路:

1、座右铭能在一定程度上反映应聘者的性格、观念、心态,这是面试官问这个问题的主要原因。

2、不宜说那些医引起不好联想的座右铭。

3、不宜说那些太抽象的座右铭。

4、不宜说太长的座右铭。

5、座右铭最好能反映出自己某种优秀品质。

6、参考答案——“只为成功找方法,不为失败找借口”

二、面试的注意事项:

(1)一旦和用人单位约好面试时间后,一定要提前5-10分钟到达面试地点,以表示求职者的诚意,给对方以信任感,同时也可调整自己的心态,作一些简单的仪表准备,以免仓促上阵,手忙脚乱。为了做到这一点,一定要牢记面试的时间地点,有条件的同学最好能提前去一趟,以免因一时找不到地方或途中延误而迟到。如果迟到了,肯定会给招聘者留下不好的印象,甚至会丧失面试的机会。

(2)进入面试场合时不要紧张。如门关着,应先敲门,得到允许后再进去。开关门动作要轻,以从容、自然为好。见面时要向招聘者主动打招呼问好致意,称呼应当得体。在用人单位没有请你坐下时,切勿急于落座。用人单位请你坐下时,应道声“谢谢”。坐下后保持良好体态,切忌大大咧咧,左顾右盼,满不在乎,以免引起反感。离去时应询问“还有什么要问的吗”,得到允许后应微笑起立,道谢并说“再见”。

(3)对用人单位的问题要逐一回答。对方给你介绍情况时,要认真聆听。为了表示你已听懂并感兴趣,可以在适当的时候点头或适当提问、答话。回答主试者的问题,口齿要清晰,声音要适度,答话要简练、完整。一般情况下不要打断用人单位的问话或抢问抢答,否则会给人急躁、鲁莽、不礼貌的印象。问话完毕,听不懂时可要求重复。当不能回答某一问题时,应如实告诉用人单位,含糊其辞和胡吹乱侃会导致面试失败。对重复的问题也要有耐心,不要表现出不耐烦。

(4)在整个面试过程中,在保持举止文雅大方,谈吐谦虚谨慎,态度积极热情。如果用人单位有两位以上主试人时,回答谁的问题,你的目光就应注视谁,并应适时地环顾其他主试人以表示你对他们的尊重。谈话时,眼睛要适时地注意对方,不要东张西望,显得漫不经心,也不要眼皮低望,显得缺乏自信,激动地与用人单位争辩某个问题也是不明智的举动,冷静地保持不卑不亢的风度是有益的。有的用人单位专门提一些无理的问题试探你的反应,如果处理不好,容易乱了分寸,面试的效果显然不会理想。

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