一、游戏策划需要学习的知识点很多,并不仅仅是按部就班的依照格式写就行了,需要对很多行业的知识都有所了解,如历史、科技、艺术等都要有涉猎,游戏策划不是纯粹学习就能学会的,这要看你的思维够不够活跃。另外能不能和该公司程序的能力结合起来,是个技巧性和技术性相结合的工作。游戏策划的分工也非常多,不能一概而论。
二、从技巧方面游戏策划最应该学习的主要有以下几点:
1、掌握游戏创意说明书、故事情节、游戏元素、游戏任务、职业、规则、平衡、AI、技能、界面、操作、系统、关卡、活动策划的设计原则和方法;
2、熟悉游戏策划的基本流程,掌握游戏策划工作的方式和方法;
3、掌握游戏运营相关知识。
除了以上这些必须要掌握的基本技能之外,要想熟练掌握游戏策划技能还需要自己不断丰富自身的知识体系。
游戏策划专业科目:系统策划、剧情和关卡策划、框架策划、数值策划、元素策划、市场和客户调查、市场数据评估与分析、客户心理分析、市场运营、游戏测试、游戏评估、游戏媒体宣传。
游戏策划是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队中负责设计策划的人员,是游戏开发的核心。主要工作是编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。
游戏策划
游戏策划也是一个大的类别,下面有很多细分非常多分支。比如系统、关卡以及数值、叙事等等。一般来说,在大型的游戏项目里,大家的分工比较细致,刚进来的策划同学会选择一个专长。
但是我建议大家在工作时需要了解横向的内容,包括关卡、数值等等,以后的工作才可以更好地展开。
除了这几个细分方向以外,游戏策划的岗位和职能还会根据项目的不同有所增减和变化。但总体来说,有几个能力是每一个游戏策划都必须拥有的。
文案类策划方向:文学底蕴丰厚,最好时文学相关专业。发表过大篇幅的文字内容如小说,影视编剧等经验。了解西方神话故事最佳。
数值类策划方向:数学或者经济学相关专业,有成熟的游戏公式体系。对概率论知识非常了解。对各类数学公式,游戏内经济系统的建设有相关了解。
系统类策划方向:了解游戏玩法设计流程,了解系统设计的细节,原理。
关卡类策划方向:了解游戏关卡设计,关卡流程,要素,要点,敌人AI设定,关卡地形设计。战斗流程设计
运营类策划方向:了解游戏活动设计,定期更新游戏相关活动等
综上所述,游戏策划需要精通Excel,同时对游戏内各种内容的设计理念非常了解。同时了解玩家的喜好。
关卡游戏策划职位要求
1、3年以上游戏策划经验,在内容设计方面有专项能力,能独立承担战斗相关的设计工作;
2、熟悉角色设计、关卡设计、AI设计的把控要点;
3、逻辑性强、思维缜密、学习能力强、善于对游戏产品进行分析、解剖;
4、对程序、美术方面有一定的了解和领悟能力,能够与项目成员进行顺畅的沟通和协作,跟进项目整体进度;
5、热爱游戏、工作积极主动、敬业、有风险精神、富有团队精神、工作中沟通能力与配合能力强、稳重、踏实、能够适应较大的工作强度、执行力强、能够认真完成项目任务。
关卡游戏策划岗位职责
1、战斗模块相关工作的设计参与和制作跟进;
2、参与战斗中怪物AI、BOSS设计、技能设定及表现力设计和制作等;
3、负责打击感和表现力的调整设计,把控游戏整体战斗节奏和战斗表现;
4、对美术表现敏感,参与设计技能动作,通过程序和美术的协同控制保证最终战斗效果的美术表现力;
5、参与和支持战斗模块整体能力追求构架&平衡性测试,迭代调优。
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