属数字媒体专业。或动漫游戏专业。
向传媒类的大学都有课程开设,或者计算机科学与技术类院校也有开设。
具体看一下游戏动漫专业。游戏动漫专业是依托数字化技术、网络化技术和信息化技术对媒体从形式到内容进行改造和创新的技术,覆盖图形图像、动画、音效、多媒体等技术和艺术设计学科,是技术和艺术的融合和升华。
主干课程
设计构成、素描(速写)、maya动画制作、影视后期合成、影视后期剪辑、动画运动规律、动画剧本创作、影视编导、结构学等
学习内容
(1)动漫美术基础:几何体结构素描,静物结构素描,人物结构速写练习;Photoshop初步使用。
(2)原画设计基础:动漫美术的概述,美术透视,构图、形式美法则;结构素描与造型训练,人物动态速写,明暗素描的形体塑造; Photoshop基本工具,滤镜,色彩原理,色彩设定方法,图片效果制作;Illustrator11工具基本操作应用,矢量图的绘制。
(3)道具与场景设计:动漫道具、静物写生,道具原画设计与绘制;场景原画创意与绘制,山、石、树、建筑等的绘制方法; Photoshop场景原画的色彩设定,Illustrator11的场景绘制。
(4)动漫角色设计:动漫角色概述,人体结构解剖详解,五官、头部动态、肌肉结构绘制;男、女角色原画创意与绘制;动物结构解剖简述,卡通动物与怪物、人性化动物与怪物概述;动物与怪物原画创意与绘制; Photoshop角色原画色彩设定,Illustrator11的角色绘制。
(5)二维动画设计:了解Flash的各种功能,动画制作基本原理;掌握元件、库、图层以及时间轴等相关要素的使用方法;结合效果音、背景音乐以及利用媒体流使持续播放;动漫分镜的使用,故事板的表现形式,应用镜头手法技巧。
(6)3D基础知识:3Dsmax概述与基本操作,窗口操作与工具条的使用;模型创建基础,灯光与材质编辑器的使用,UV展开与UV编辑器的使用。
(7)3D道具与场景设计:三维卡通道具建模,三维游戏道具建模、UV与贴图绘制;三维卡通场景建模,材质球在场景中的的编辑技巧;三维游戏场景建模、UV展开与贴图绘制。
(8)动漫三维角色制作:三维卡通动物、怪物,男、女角色的创建,角色材质编辑器的运用;三维游戏动物、怪物,男、女角色的创建,UV展开与贴图绘制。
(9)三维动画、特效设计:3Dsmax中的骨骼创建及蒙皮的绑定设计;创建IK控制骨骼,权重处理,表情设计,人体、动物骨骼安装使用;动画编辑曲线的应用,动画类型与动作规律的使用。
(10)三维动画项目制作:结合所学二维、三维知识创作毕业作品
活动策划篇1
一、场景营造
1、在酒吧场外摆放公司咨询台和摆放愚人节活动展报。
2、在场内舞台上放置一个带有公司logo的面具作为主题。
3、在场内各区域悬挂带有蝴蝶图安的气球作为装饰点缀物。
4、全场所有工作人员佩戴活动面具。
二、愚人节酒吧活动内容
1、晚上21点开始,开场白,同时对公司作第二季的简短宣传。(1分钟)
2、道具派发。(1分钟)
3、小游戏。(2分钟)
4、节目表演。(1分钟)
5、评选晚会最佳化装奖(男女)。(1分钟)
6、小游戏(或节目)。(1分钟)
7、男士邀请女士跳舞。(2分钟)
8、自由活动。(3分钟)
9、评选活动最靓美女奖,最酷帅哥奖。(1分钟)
1、抽奖环节。(2分钟)
11、众人合影(2分钟)
12、活动party结束。
愚人节酒吧活动策划方案中的小游戏
1、酱油可乐
三个人一组,三个透明的玻璃杯主持人三杯都装的是酱油,然后和大家说里面一杯是酱油两杯是可乐,看谁最倒霉,谁喝了酱油后要装着是可乐一样,不能被人看出。每人一口,然后盖上布再调换位置。每人再饮一口,一直循环把“可乐”饮完。如果,哪一位坚持不下去,便要爱到处罚。
2、牙膏夹心饼
自由时间整人环节,把夹心饼拆封,小心地拨开两片饼干,去掉原来的夹心,拿出牙膏,挤出适量至饼中,不要太多了。最后加以黏合,尽量做得逼真像样。只需将之放至明显处,最好准备几片原始的夹心饼,真真假假,自然而然就有人光顾品尝了。这叫姜太公钓鱼,愿者上钩。
愚人节可以让人抛开诚实,尽情的说假话的一天,愚人节酒吧活动策划方案里便应该要加入这些元素,让这个活动更加应节,更加有意义。
活动策划篇2一、主题
财经征文比赛
二、活动背景
当今国际,经济峥嵘!风起云涌,变幻莫测。各路豪强各显身手,在经济界,或呼风唤雨,击出一记记惊雷,或中流击水,掀起滔天巨浪,或静静蛰伏,等待时机,谋定后动。然风云骤起,乱像咋现。美国“次贷“,伸出“熊爪”,夷平一座座楼市,中国该如何应对机遇和挑战,是我们每个经院学子应该关心的问题。
与此同时,二十一世纪,是知识飞速发展的时代,是高科技大发展和经济管理水平大提高的时代,这种大环境,将推动经济学科和管理学科的发展。
湖北经济学院作为一所以经济学和管理学为主的本科院校,更应该站在时代的前沿,分析经济现象背后的故事,为经济建设献计献策。作为本校精品学科的会计学、政学和金融学的经院学子,面对所学学科和现实的经济问题自然有说不尽的话要付之案头。以下为三大精品学科的简介:
会计是以凭证为依据、以货币为主要度量,连续、系统、全面、综合地反映、控制在发生过程的资金运动,旨在提高经济效益,以提供会计信息为主的信息系统和价值管理活动。会计既是以提供信息为主的经济信息系统,又是一种进行价值管理的活动。它必须遵守真实性、一致性、连续性、系统性和全面性的原则。
会计具有重要地位:一般人以为,在知识经济条件下,会计工作广泛应用电子技术,电子计算机在各方面的使用,大大提高了效率,代替了会计人员的手工劳动,不需要现在这磨多的会计人员,这些多余的会计人员,应从会计的核算工作转向会计的管理工作。提高会计工作的水平,更好地为发展经济服务。在这种条件下会计更重要。
会计是千秋大业,凡是有经济活动的地方,都需要对经济活动进行核,使计算机进行核算只是改变了核算的手段和形式,但不可能改变核算的内容和要求。相反,核算的内容范围扩大了,要求提高了信息需要加强了。更需要在新的条件下,以更新的、更高的要求对经济进行会计核算。所以经济越发展,会计越重要。
由于会计员提供的财经信息的重要性,较高的道德水准也许是会计员具备的重要的个人素质,其它的品质也包括耐心、可靠性、决断力、思维全面性、组织能力工作导向及一致性。另外,数学、逻辑思维、分析学、应用思维及书面和口头表达方面的天赋将大大提高成功的几率。
北京 20xx-10-23(中国商业电讯)--当金融危机来临,美元贬值,中国的出口产业受到巨幅影响,在经济一体化、各个行业共同处在一个生态系统境的开放式经济环境下,受到影响的绝不至是制造业和金融业。在企业受到冲击之后,该如何走出来,成为所有行业企业关注的热点。
金融学发端于经济学,但如今已经从中独立出来,有了自己的研究方法,成为独立的学科.现代金融学也象经济学一样,从微观主体的理性行为入手(行为金融学考虑了非理性行为),构建考虑时间和不确定因素的市场均衡体系,考察金融系统在资源跨期配置中的机制和作用.但是金融学有区别于经济学的研究方法,比如说金融资产定价中常用的无套利分析,实际上比经济学中的供求定价分析更具有一般性,在市场中更容易实现.金融学区别与经济学的另一个的特点是前者考虑了市场中的随机因素,因此市场主体的预期在其中起了重要作用.经济概念比金融广得多
金融是经济的一小个分支,只是有自己的侧重点经济学是一个一级学科,金融学是一个二级学科,在经济学之下,经济学研究的是一个国家地区的经济发展状况、方式、道路等。是比较宏观的了,它对经济的各个方面包括工业、农业等。金融只是对一个国家经济领域中的金融方面进行研究,比如货币、证券、金融市场等。
财政学是以国家为主体,为了实现国家职能的需要,参加社会产品的分配和再分配以及由此而形成的国家与各有关方面之间的分配关系的一门应用学科。财政包括财政收入和财政支出两个部分。在中国,对财政这一范畴有不同的认识:一种观点认为,财政是由国家分配价值所产生的.分配关系,这种价值分配,在国家产生前属于生产领域的财务分配,在国家产生后属于国家财政分配;第二种观点认为,财政是为了满足社会共同需要而对剩余产品进行分配而产生的分配关系,它不是随国家的产生而产生的,而是随着剩余产品的产生而产生的;第三种观点认为,财政是为满足社会共同需要而形成的社会集中化的分配关系。
三、活动目的
营造学术氛围,活跃学生思维,促进经院学子提高专业术养,增强全校同学对会计、财政、金融的理解,加强同学们对现实经济问题的关注,培养经院学子运用所学知识分析现实问题的能力,真正做到理论联系实际,做经济建设合格接班人,共建更高水平的小康社会。
四、活动开展
(一)活动时间
20xx-11-6至20xx-12-10
(二)活动内容
(1)选择会计专业、财政专业、金融专业其中的一个或几个内容,谈谈自身对其的看法
(2)谈谈对现今社会上财经类人士的认识,以及相关经济问题的认识
(3)联系本身的学习谈谈自己在学习会计或金融、财政专业中的成就和疑惑,与读者共享学习心得。
(4)谈谈你以为的会计精神是什么,及你是如何理解“科学、信赖、独立、良知、公平”这种会计精神的涵义(或者谈谈你对理想金融界的构想,或者谈谈你对社会主义财政政策的实施的认识)
(三)征文题裁
除诗歌外不限
(四)活动流程
(1)在各大食堂及寝室楼下张贴海报向全校同学征文。
(2)文章用电子挡案发送至shaxxyouyue@sina.com并且按海报上提供的联系方式投纸介文挡。
(3)由本协会学术部成员和指导老师以及特邀专家评委一起选出优秀作品分出一、二、三等奖。
(4)召开颁奖大会、颁发奖品及荣誉证书。并给获奖同学酌情加综合测评分。
(5)本协会根据所征文章,选择优秀作品向校报、《藏龙学刊》以及其他学术刊物推荐,数量多的话,我们将结集成册。
(五)奖品设置
一等奖两名,各奖一台灯;二等奖四名,各一实用计算器;三等奖六名,各一精美笔记本。
五、活动中应注意的问题
做好宣传工作,注意作品征集和整理的连续性。考虑到同学的积极性及怎样符合实际,要让同学信任我们,感觉到参加和收获的乐趣。
六、活动负责人及参加者
负责人:项xx
组织者:邓c
活动策划篇3一、活动主题:奉献爱心,从点滴做起
二、活动目的:
1、关爱老年人生活,奉献爱心;
2、增进大家的社会实践经验,增强自身能力,提高大学生素质;
3、增强同学们协作能力,增加同学之间感情。
三、活动地点:北渡镇凤兰敬老院
四、活动流程:
1、下午1:00在2#楼前集合,整队,佩戴小红帽;
2、1:10准时出发,路上一律靠右走,注意安全;
3、到达目的地以后,双方负责人商议相关事宜,然后分配人员负责扫地、拖地和陪老人聊天等。
五、预期效果:
1、希望利用周末时间增强大家的社会实践经验和提高社会意识;
2、通过本次活动增进同学间交流和友谊,增进同学之间的感情。
六、注意事项:
1、靠右行走,男女各一队,人与人之间的距离不能拉得太大;
2、打扫卫生和表演节目的时候要有一定的秩序;
3、和老人聊天的时候,避免碰触老人的伤心往事。
4、去之前,带好抹布。
活动策划篇4一、活动背景
随着科技的不断进步,我国的经济不断地变化和发展,呈现出各种各样的形态。我们大学生作为祖国未来的接班人,不能一心只读圣贤书,两耳不闻窗外事,应该时刻关心国家大事,用我们独特的眼光来看待经济热点。我院的人才培养规格融“知识、能力、素质”为一体,现特给大家开展了这一活动来丰富我们的校园文化生活,给大家一个展示的平台,提升大家对经济的见解分析能力。
二、活动目的
让各系部同学根据自己本专业的知识来探讨经济现象,充分展现自己的才华,发挥出自己的特色,拓展自己的能力,加强团队的交流合作,增长经济知识,提升自我素质。
三、活动主题
阐述经济现象,施展经济才见
四、报名方式
以个人的形式参赛
五、活动宣传
向包括本系在内的各系部办公室发放活动策划书及报名表
六、活动流程及安排
1、初赛形式
(1)面试(关于最近相关经济的问题,题目不难关键是看参赛者对经济方面的知识有没有一定的了解)
(2)时间:4月23日7:00—9:00pm
(3)地点:东区经济楼e2c—403
选拔方式:参赛者中成绩优先的50%将进入复赛
2、复赛形式
(1)第一轮进入复赛的个人,以抽签的方式组成5人的小组,再由小组选派代表抽取问题。参赛者就抽取的问题进行10分钟的头脑风暴式的讨论,各自发表经济见解,可就经济现状提出解决方法,每组时间暂定5分钟。
第二轮抢答环节,依旧是以小组的形式来抢答有关经济方面的单选题知识20个。
(2)时间:5月5日下午:2:00—5:00pm
(3)地点:五溪广场
备注:每组参赛者只发表各自的想法及观点,可在对方的观点上进行补充、网名大全深入,但不对对方的观点进行评价
选拔方式:表现突出的10名参赛者将进入决赛
3、决赛形式
(1)进入决赛的个人,在比赛前3天集中抽签选题,在3天的准备时间里按照自己的想法及特色制作一个关于该选题的ppt,通过不同的专业知识来分析不同专业下的经济。介绍时间不超过6分钟
(2)由评委老师或在座的观众进行提问,该参赛者进行回答。
(3)时间:5月10日7:30—9:00pm
(4)地点:东区e2c—403
七、评分标准
1、初赛:依据标准答案进行给分
2、复赛:评委团对各参赛者不同的发言给出不同评价,根据其现场表现进行评分
3、辞职信范文决赛:
(1)内容充实,紧扣主题,具有创新内涵
(2)表述清楚,声音洪亮,普通话标准流利
(3)仪表端庄,自然大方
(4)随机应变,答辩准确[1][2]
活动策划篇5活动名称:送给小动物的礼物
活动目标:
1、调动幼儿快乐参与活动的积极性。
2、培养幼儿的动手操作能力和观察能力。
3、学会8的形成,知道7添上1是8,8里面有8个1。
活动准备:
1、背景图,蜜蜂动物活动卡片、小白兔动物活动卡片各8个,学具每人一盒。
2、8种不同颜色的小旗子,雪花片、各种珠子若干。
3、在活动室布置数量是8的物品。
活动过程:
1、出示背景图,运用动物卡对应演示,引导幼儿观察并说出动物是多少,让幼儿数一数有几只小蜜蜂?(7只)几只小白兔?(8只)让幼儿比比谁多谁少?知道8比7多1,7比8少1。
2、请幼儿玩游戏“为小蜜蜂和小白兔送礼物”,让幼儿操作学具并对应比较,送给两种小动物的礼物一样多吗?谁多谁少?想想用什么办法让它们一样多?引导幼儿添上一个方法变成一样多,并学说7添上1是8。
3、教师出示7种不同颜色的小旗子,让幼儿点数后说出总数,然后添上另一面颜色的旗子?观察一下,这8面旗子的颜色一样吗?引导幼儿理解8里面有8个1。
4、游戏“听口令”请幼儿从学具中取出比7多1的插接棒或正方形,然后数一数一共是多少,送给小动物。
5、找一找活动室里哪些东西数量是8个,互相说说观察结果,幼儿可以相互评判,比比谁找得多又对。
中班语言活动设计――送给小动物的礼物
班级:中班
科目:语言科学
执教人:李秋花
一、活动名称:《送给小动物的礼物》
二、活动目标:
l调动幼儿快乐与活动的积极性。
l培养幼儿的动手操作能力和观察能力。
l学会8的形成,知道7添上1是8,8里面有8个1。
三、活动准备:
l各种小动物的卡片各8个,动物食物卡片各8个。
l 8种不同颜色的小旗子,插塑片、各种珠子若干,幼儿操作用卡片若干。
l在活动室布置数量是8的物品。
四、活动过程:
开始部分:
教师出示各种卡片,引起幼儿兴趣。
基本部分:
引导幼儿观察并说出各种动物是多少。让幼儿数一数来了几只小猴?几只小熊?让幼儿比比谁多谁少?知道8比7多1,7比8少1。
请幼儿玩游戏“为小猴和小熊送礼物”,让幼儿操作食物卡片并对应比较,送给两只小动物的礼物一样多吗?谁多谁少?想一想用什么办法能让它们一样多?引导幼儿用添上一个或去掉一个的办法变成一样多,并说出7添上1是8。
教师出示7种不同颜色的小旗子,让幼儿点数后说出总数,然后添上另一种颜色的旗子,请幼儿回答现在是几面旗子?观察一下,这8面旗子的颜色一样吗?引导幼儿理解8里面有8个1。
游戏“听口令”,请幼儿从许多插塑片和珠子中取出比7多1的珠子,然后数一数一共是多少,送给小动物。
结束部分:教师总结,讲评幼儿表现。
五、活动延伸:日常活动中,让幼儿找一找活动室里哪些东西数量是8个,互相说一说观察结果,幼儿可以相互评判,比比谁找的多又对。
大班科学活动――喂小动物
一、活动名称:喂小动物
二、活动目标:
1、发展幼儿动作的协调性和反应的灵敏性。
2、引导幼儿练习听信号向指定方向跑。
3、帮助幼儿了解几种常见动物爱吃的食物。
三、活动准备:
1、活动前帮助幼儿了解四种动物的生活习性。
2、在场地四周分别放置熊猫、小兔、猫和狗的头像;竹子、罗卜、小鱼和骨头的图片若干。
四、活动过程:
(一)开始部分;
告诉幼儿游戏的名称。
讲解游戏规则和注意事项。
带幼儿做准备活动。
(二)基本部分:
幼儿扮饲养员,手拿画有动物爱吃食物的图片站在起点后。游戏开始,教师说:“现在小动物们饿了,想吃自己最爱吃的食物,看哪个饲养员喂得有对有快。”说完让幼儿喂小动物。
分组进行比赛。
让其中一组做的好的幼儿做给大家看。
(三)结束部分:对喂得对有快的幼儿,教师进行表扬。收放教具下课。
五、活动延伸:课后教师和幼儿继续练习。
活动策划篇6一、活动主题
我们的中国梦——奋斗的青春最美丽
二、活动时间
20xx年5月18日09:00—12:00
三、活动地点
青年文化广场
四、主办单位
共青团江西师范大学委员会
江西师范大学学生社团联合会
五、参加人员
各校级社团、各高校社团联合会代表等。
六、活动议程
1、主持人介绍本届社团文化艺术节活动概况。
2、邀请领导、嘉宾观看社团风采秀和参观社团游园会有关活动。
3、社团风采展
(1)“唱响国粹,永恒经典”第三届京剧文化艺术节专场演出
(2)JDC社团:舞蹈
(3)动漫社:宅舞,动漫形式
(4)丹青书画协会:现场书法和国画的创作
(5)国际交流联谊社:踢踏舞:“凯旋”
(6)心语手语社团:手语舞“明天你好”
重点活动安排:
1、“我们的中国梦——奋斗的青春最美丽”
——校园开放日之第三届社团风采展
活动时间:5月18日
承办单位:校社团联合会
活动简介:该活动为学生社团联合会品牌活动,通过在校园开放日当天集中展示各社团风采,满足我校社团多类别多样化的发展需求。本届社团风采展以星级社团风采秀活动、社团游园会活动为主,通过社团展示、游戏互动、社团体验等形式,增加活动的参与性和影响力。
2、“特摄来袭,铭记青春”
——首届大学生随手拍影展
活动时间:5月
承办单位:校社团联合会
活动简介:该活动结合大学生“走下网络、走出宿舍、走向操场”主题群众性课外体育锻炼活动和青春毕业季活动,用一幅幅生动形象的照片记录着同学们运动身影、奋斗的青春,通过照片展示大学生活多姿多彩的校园生活。
3、“展示京剧魅力,传播国粹精华”
——第四届学生京剧文化艺术节
活动时间:5月18日
承办单位:学生京剧团
活动简介:京剧作为融文学、音乐、舞蹈、武术、杂技、美术等为一体的文化瑰宝,以其独有的艺术魅力传承至今。本次活动“展示京剧魅力,传播国粹精华”为主题,通过一系列专场演出,拉近青年学生与京剧艺术的距离,加深同学对京剧艺术的了解,培养同学对京剧的浓厚兴趣。
4、“传播低碳理念,放飞绿色梦想”
——绿色抱抱、定向越野、绿色银行环保活动
活动时间:5月
承办单位:蓝天环保社团
活动简介:活动以“传播低碳理念,放飞绿色梦想”为主题,以绿色抱抱、定向越野、绿色银行活动为主,通过益智问答、环保与“中国梦”主题互动等形式,传递绿色低碳的生活理念,增强学生环保责任意识,丰富学生的课余生活。
5、“创新创业,为梦喧腾”
——第二届大学生“创新、创业、公益”校园展辩会
活动时间:5月
承办单位:KAB创业俱乐部
活动简介:活动由创业方案策划、模拟展销会、公益行动组成,鼓励大学生创新创业、公益服务,提高创业知识及相关技能,满足我校学生创业需求,为大学生提供展现自我的平台,选拔一批优秀学生创业典型。
6、“想象教育,成就你我”
——第二届想象教育实践活动
活动时间:5月18日—5月31日
承办单位:教育研究社
活动简介:活动旨在培养学生的想象力,发挥学生的主观能动性,探讨教育未来的发展,为热衷教育事业的大学生提供一个交流平台,提升学生的理论研究水平。
7、“快乐运动,健康身心”
——首届“一方杯”趣味羽毛球比赛
活动时间:5月
承办单位:羽毛球协会
活动简介:该活动结合大学生“走下网络、走出宿舍、走向操场”主题群众性课外体育锻炼活动,开展师生趣味羽毛球比赛,传递健康生活理念,培养学生健身兴趣,丰富课余生活。
8、“我们的中国梦”
——首届“外爱杯”双语主持大赛
活动时间:5月24日—5月30日
承办单位:外语爱好者协会
活动简介:活动组织学生运用双语主持方式讲述自己所感所想、亲历亲见中国梦,抒发表达爱国之心、强国之愿、报国之志,同时为广大喜爱主持的同学搭建展示自我的平台。
9、“感受语言魅力,传递青春正能量”
——第三届“地产杯”辩论大赛
活动时间: 5月20日
承办单位:地产财富研究会
活动简介:结合纪念五四运动95周年,积极传承五四精神,用学生喜闻乐见的方式深入了解团史团情,通过辩论方式,表达同学们学习心得体会,展示学生朝气蓬勃、昂扬向上的精神风貌。
10、“快乐运动,传递你我”
——首届瑶湖杯台球比赛
活动时间:5月18日
承办单位:台球协会
活动简介:该活动结合大学生“走下网络、走出宿舍、走向操场”主题群众性课外体育锻炼活动,推出的首届瑶湖杯台球比赛,为丰富学生课余文化生活、增进友谊提供平台,展示学生积极健康向上的体育风貌。
一、游戏策划能力:一个合格的游戏策划人员需要有良好的沟通和组织能力,要有灵活的头脑、丰富的创意,需要有一定的程序或美术基础,因为他需要指导程序和美工的工作。特别对于游戏主策划来说,他必须要拥有较高的知识能力和丰富的开发经验。
二、游戏策划需要知识:
1、多元化社会知识
如今的网络游戏就如同一个微型的社会一样,也会有争吵、竞争、敌对等社会问题,也会有哄抬物价、通货膨胀等经济问题,这就要求策划人员也要具备社会心理学、经济学等多方面的知识。
2、对市场的调研能力
喜欢游戏朋友可能会被其中的剧情打动,可能会对其中精美的画面迷恋,所以很多喜欢玩游戏的朋友准备转行于游戏开发事业时,很容易忘记游戏也是一个商品这一定义。出一款游戏的直接目的和最终目的都是为了为公司赚钱,这是永远都不许忘记的。因此,一个策划必须保证自己的作品能卖出去能赚到钱,否则就很难有再做策划的机会,因为一个游戏作品的开销足以轻松的使国内的一个制作组走上绝路。
由于游戏产品的时效性问题(制作周期长,销售周期短),策划在决定做一个方案前一定要进行深入的调查研究,并对得到的信息资料进行分析和判断,以确保产品有足够的市场。
3、对系统工程的操作能力
一个游戏的开发并不是设定几个数字,想几个道具,编写一段故事这么简单。在你最开始的立项报告书中甚至可以完全不提这些游戏元素,但是市场调研、确定方案、制作、测试、发售、售后服务几个大的步骤,广告宣传、信息反馈、资源获取、技术进步多个体系不可省去,如何去正确有组织的调配好各部分之间的关系,如何去获得更好的销售渠道,等这些都是游戏策划必须去考虑的事,所以一个优秀的游戏策划必须拥有一些公关,营销方面的知识。
4、对程序、美术、音乐的鉴赏
想独断的制作一款完全颠覆以往游戏理念的游戏,恐怕是中国很多游戏玩家的梦想,经常见到某某说自己设计的游戏如何如何新颖,结果拿来一看,还是东拼西凑而成。游戏本身就是借鉴他人的长处而产生,这就是它山之石,可以攻玉。
5、文字、语言的表达能力
当游戏策划者有一个构思之后,首先是创意说明书,说明游戏的特点,大体构架,风格。接着立项报告,里面要有基本的运营方案和利益分析等,争取别人的投资。接着就是策划文挡。策划文档首先是给程序和美工看的,当然其他运营人员也必须看,既然是给别人看的,那么必须把自己的想法全部条理清晰的告诉大家。
6、常用软件的使用能力
这个是最废话的,也是最好学习见成果的。这里要说明的是,除了策划本身需要懂得的软件使用以外,程序和美工的软件你也应该有个清楚的了解。
三、知识拓展:
游戏的开发完成是很多不同的工作人员共同努力的结果。对于游戏策划来说,这个职业是最抢手,也是压力最大、工作最累、最难做好的工作。
游戏策划也逐渐细分成几部分:游戏主策划,剧情及任务策划,数值策划,规则策划等等。
游戏策划的工作很广泛也很烦琐。他需要完成市场调研,需要收集游戏人群关注的热点,需要创作游戏剧本以及各部分详细的策划文档。从游戏的背景年代到游戏规则的制定,再到游戏元素的设计,各系统功能的规划,具体数值的设定及调试,乃至游戏场景中树木,花草,房屋该如何布置,天空中云朵的大小,NPC身上所穿衣物的式样颜色等等都是游戏策划人员需要考虑的问题。
游戏策划人员应当了解他应当做什么,怎么做,什么时候做。比如说游戏中需要设计出一件武器,游戏策划在策划文档中应当详细的写出这件武器的名称、类型、具体属性、装备所需要的条件,也需要写出武器的想象特征等等。游戏策划也需要了解这些应该写在游戏策划文档的哪一部分,在什么时间把这件武器整合进系统。
上一篇:游戏策划行业知识大全书籍
下一篇:游戏策划行业知识点