一拳超人游戏小知识
创始人
2025-02-25 22:01:59
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一、《一拳超人》世界最强的人修炼的秘籍是什么

我感觉在出场而没有败绩的英雄中,现在只有琦玉和king,琦玉老师的无敌之路秘籍已由老师亲口曝光,下面是秘籍详解,有心踏上无敌之路的朋友拿笔记好了:

秘籍简单而实用,相信不少朋友都要跃跃欲试,但是在这里我们要知道,老师在未开始修炼之前也是可以战胜虎级怪人螃蟹人的,虽然是利用螃蟹人的弱点,但可以硬抗一波伤害的体质是有的。如果成不了A级39位的琦玉,那么我们可以试着做一下S级7位的king。

我们知道,英雄协会中S级第一位英雄是爆破。但是被称为世界最强之人的却是S级第7位英雄king。

一副欧叔的的派头,自带被称为“帝王引擎”的bgm,左脸穿过眼睛的几道长长疤痕就给人一种深不可测的感觉,作为从未有败绩的英雄,king的成长之路又是如何的呢?

运气

运气是作为主角的基本属性,遭遇怪人马上闭上眼睛,怪人自动死亡。

气势

能不能打过不重要,气势不能输。这也是king最让人佩服的一点,不管是蜈蚣长老还是面对怪人协会四龙级怪人,king总是敢于挺身而出。在关键时刻救场,本来就是作为主角的标配。

脑补术

在饿狼篇后,原子武士决定向世界最强之人king讨教,king动也没动,却对原子武士使用了脑补术。于是,原子武士不由脑补出king出刀之快连自己都看不清,甚至觉得是因为刀穿过苹果细胞与细胞之间的缝隙才像没砍过一样,啊咧?那这样砍还有意义吗……

琦玉大召唤术

king的召唤术可以说简直是琦玉养成计划,我们知道在琦玉打败螃蟹人后心中重燃小时候做英雄的心愿做起了业余英雄,而king竟然从那时候就开始拥有了召唤琦玉老师的技能。那时候的琦玉打虎级还会受重伤,那时候的琦玉还有一头茂密黑发……

后来,在蜈蚣长老与饿狼等气势震慑不了的场所,king将技能琦玉召唤术升级为光头大魔王召唤术。从此开启了遇鬼秒鬼,遇龙秒龙的无敌之路……

那么,king的真实实力到底是怎样的呢?我们从众人在琦玉家吃火锅的片段中略见一二。

所以,我们与king相比,最关键的是还缺少一个从弱小就愿意守护你的琦玉君。

求关注点赞,感恩!

二、一拳超人手游核心技能介绍 核心技能详解|一拳超人攻略

已经一周过去了,基本上对这款游戏的各种机制有比较成熟的了解和看法,所以此次攻略,是帮助尚未了解清楚的老玩家理清强化思路,还有帮助刚入坑的新玩家了解游戏的机制。

一,杰诺斯

核心技能是一个阵容的主要组成,是六个上阵角色中最必不可少的角色之一,他主要起到一个提供大量能量点数和强力增益效果。

最开始,我们免费获得的杰诺斯是一个必定培养的一个核心技能角色,除非大量氪金抽角色,不然他是不会换下去的。

这个大家都很了解了,不过我这说些大家并不一定都知道的内容。

每回合可以通过暴走获得两个能量点数来多释放一次技能,游戏的初期,可以通过无证骑士先手,直接获得暴走效果,通过无证加杰诺斯的组合,可以搭配任意阵容,这是杰诺斯核心最基础的用法。但实际上是少了一个无证骑士的平a输出的,换取的是主力角色提升30%伤害的收益,在群体攻击方面效果卓著,但是对于单体攻击则显得一般。

所以到了中期,可以获得更多暴走的途径,通过其他途径获得暴走,则不必再用无证骑士了。

那么就来详细说说,现在以杰诺斯为核心,有那些角色可以搭配阵容。

1.灼烧流。杰诺斯自己在2星的时候,获得被动效果,当场上有灼烧状态的敌人存在时,自己立刻获得暴走。杰诺斯本身的奥义也可100%造成灼烧,达到自给自足的效果。那么灼烧队的一些其他角色,为地底王,疫苗人和麦克斯(剩下两个位子自由安排)等。

2.崩坏流。以居合庵两星的被动,当出于崩坏状态的敌人被队友攻击时,自己立刻获得暴走。黄金球起手群体攻击使两个随机的目标崩坏。不过要让居合庵获得暴走,那也得攻击得到崩坏的目标吧,如果是随机的两个后排角色就会造成攻击不到的情况。但是还好有音速索尼克,两星的被动能直接对崩坏的目标追加攻击,如此一来,可以稳定的触发居合庵被动暴走,理想先手顺序是,一号黄金球奥义,二号索尼克普攻,三号获得技能点再次释放奥义。如果抽到了黄金球,那么恭喜了,崩坏流绝对是个足够强力的流派。到了后期或者土豪的话,还可以用原子武士作为黄金球的更高级先手替代(黄金球还是要的,就是不用第一个先手)。

除此之外,童帝也能获得暴走效果,不过他也有自己的核心技能,不在此介绍了,而且也难抽到。。。

二,蚊女

蚊女是除了杰诺斯以外,可以有稳定的获得碎片渠道的角色,通过刷副本累计碎片,平民玩家也可简单的获得。

首先是能量点的收益,看似比杰诺斯每回合两点的收益低一点,但实际上杰诺斯在前两回合技能点是多余一点的。这说明什么,实际上以杰诺斯为核心每回合两次绝技的收益,蚊女同样能做到,甚至可以在第三波反超杰诺斯,进行几次绝技一波爆发,并且在这波爆发之后也能获得大量战意值来转化为下回合的能量点。

这么算来,实际上光从能量点的收益上来说,蚊女明显可以高于杰诺斯的,而且也没有触发限制。那么就该是高级效果的收益比较了。蚊女的核心技效果是在第三回合复活一个战败的角色,这个效果不论是在pve还是PVP来说,效果都是足够明显的,主要体现于对方有足够强力的秒单效果。再来对比杰诺斯的群体加攻击,中规中矩。总体评价是一个比较百搭的核心技角色,对于不走灼烧流和崩坏流的非氪玩家,基本上就可以带蚊女作为常用核心技。

三,甜心假面

甜心假面的核心技能,只有触发一次的击杀了敌人之后获得6点,高级效果是使第一个行动的角色获得暴走。那么通常就是第一个暴走角色放绝技,其他角色进行平a。

好在受伤这个debuff在平a方面有着比崩坏更高的伤害收益。受伤流就是甜心假面的核心技的代表流派,首发一定要是兽王,兽王的两星被动是对被队友攻击的受伤目标追加攻击,可以触发三次。在pve中达单个的boss角色有着最强的输出表现。受伤流的其他角色的被动也是不错的效果,在不释放绝技的情况下也能起到强力的作用。手动控制集火受伤目标,也可快速击杀目标立刻获得大量能量点。

四,深海王

代表流派就是酸蚀***活流了。

酸蚀作为持续伤害和灼烧有明显的区别,灼烧是目标行动之后造成一次灼烧的持续伤害。但是酸蚀不一样,目标受到酸蚀的效果之后,每当对方有角色行动,都会受到酸蚀的持续伤害。酸蚀的伤害低于灼烧伤害,但是触发频率远远高于灼烧。

所以酸蚀的通常打法其实是通过给对方施加酸蚀之后,通过但不限于回血,减伤,护盾等方式,活的比对面更久,从而拉开血量差距。初级效果,触发格挡每回合可以额外获得最多四点能量,对于专攻防御属性的阵容来说,是算比较好触发了,尤其的面对那种多段攻击的,触发概率就更高了,加上核心技高级效果的反伤,可以说的特别骚了,但是对于pve来说并不好用,但是PVP,我也不清楚能不能越战力反杀,毕竟我没有,没有实践,不好判断。

对于高频次行动的地底王和兽王,有着明显的克制优势。同时,疫苗人可以作为酸蚀流的核心(因为被动触发条件是持续伤害,酸蚀和灼烧都属于持续伤害。)

五,基诺斯博士

能量点的获取上和杰诺斯一样,都是每回合两点,可以用微笑超人的技能自带回血,也可以用卡片的装备效果回血,都可以。高级效果能召唤小弟作为前排保护后排,使后排可以放心输出,在对方没有有效的打击后排的方式的情况下,可能被自己的后排群体伤害打个团灭。评价是属于比较好用的核心技,在某些pve场合有不错的表现,比如是说打一些单体前排技能的boss。

六,童帝

童帝可以说的土豪专属阵容搭配了。第一回合的绝技增伤,配合暴击获得能量点。***裸的写着

龙卷童帝原子武士性感囚犯四个ssr的绑定阵容了。

龙卷,群体攻击,自带加暴击,少说触发两次暴击,然后就是童帝来一遍,前排群体伤害然后给两边原子武士加性感囚犯一个暴走,原子武士来一遍群体伤害加个崩坏buff,然后性感囚犯来个暴击殴打后排,溅射一排aoe伤害,敌人团灭,ace。

简直无敌啊。

那没什么好说的了,钞能力。

三、一拳超人的设定解说

在与埼玉交集前3年,由大富翁阿尔格尼创立,契机是埼玉救下的那个双下巴小男孩是阿尔格尼的孙子,阿尔格尼为了感念救了自己的孙子的英雄而设立,之后靠大众募集资金运营的组织。隶属于组织的英雄根据其贡献获取相应的酬劳。英雄资格的认定主要通过笔试和体能测试进行。笔试50分,体能测试50分,合计满分100分。70分以上可以获得英雄执照。

根据战斗能力和社会贡献分为S,A,B,C四个级别。现阶段S级有17人,A级有38人,B级别有101人,C级别有390人,其中C级英雄一周内没有任何贡献就会被除名。

协会总部是非常坚固的要塞(金属骑士后期曾进一步对建筑物进行过加固),但仍被琦玉一拳打穿,暗物质海盗团一役后进一步强化了要塞整体防御力,并重新铺设了周边道路以便英雄可以在第一时间赶到总部,同时还赋予了A级以上英雄可以在总部居住的权力。 S级:战斗力相当于一个师团,灾害级别鬼~龙级别的超级英雄。其他级别英雄口中的“怪物”。

个性都非常强,缺乏协作性。

A级:大部分英雄的目标。

B级:暂无定义。

C级:普通人或者比普通人略强,主要工作是与惩治小偷或窃贼等。基诺斯博士对怪人进行了如下定义:

1、人类变异成怪人:不良癖好或某种压力所致,又或基因突变等原因造成的变异怪人;

2、科技导入:“进化之家”的盔甲大猩猩和阿修罗独角仙属于此列;

3、人类以外生物变异:环境污染或其他原因导致的人类以外其他物种的变异;

4、特殊的智能生物:地底人、海人族等。

怪人集团首领赛克斯对怪人的定义:

怪人是舍弃为人,完全脱离人类世界的存在。

“人类怪人”饿狼的特殊性在于:饿狼没有舍弃人类的身份,有着人类的常识,一样在人类社会中吃饭睡觉,偶尔还会和孩子交流,但对英雄的态度上与怪人基本相同,能力也与怪人相近甚至超越怪人,可以理解为“反英雄”。根据其威胁程度分为:神,龙,鬼,虎,狼,有时也被用作表示怪人或怪物的强度。

神:可能导致人类灭亡的危机;

龙:可能导致数个城镇被毁的危机;

鬼:导致一个城镇机能停止或毁灭的危机;

虎:造成大量伤亡的危机;

狼:有危险因素出现。原著的设定中,生物由于物种、个体之间的肉身差异,存在着不管付出多少努力都不能消除的极限。该极限的存在意义在于,让各种生物在不失去本物种的生存意识和理性的范畴内成长,这个成长限制就被称为限制器。类似于战悚龙卷这类S级英雄,可认为是是天生就具有巨大的才能,也就是范围更大的限制器。而人类在外界的各种因素(如变身欲望,环境诱发,科学改造等)下变成怪人的情况,属于肉身再生为其他物种的生物,也就是等于重设了新的限制器。漫画目前唯一一个保持人类之身,成功解除了自身限制器的生物就只有主角埼玉。

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