冰封王座游戏知识大全
创始人
2024-11-30 00:41:46
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一、魔兽争霸3冰封王座怎么操作

A.- ATTACT,攻击

不愧是字母之首,魔兽的乐趣也就是一个字,A!常常听到有人说:“你不会A他啊”

B.– BUILDING,建造

框个农民按B吧。

英雄魔法:大法师的冰风暴,火法师的放逐,恶魔猎手的法力燃烧,守望者的瞬闪,黑暗游侠的黑暗之箭,兽王的召唤熊。

单位技能:猎头狂战士的狂暴,萨满的嗜血,小鹿的驱散,蜘蛛的钻地,雕像的加血,毁灭者的吸收魔法

C.– CORPSES尸体

不死族的象征,这个快捷键在不死中使用最多。尤其是那个死亡骑士,简直是为C而生。

英雄魔法:山丘之王的雷霆一击,先知的闪电链,月亮女祭祀的猫头鹰,死亡骑士的死亡缠绕,恐惧领主的群蜂术,地穴领主的召唤甲虫

单位技能:人类农民抗暴,破法者的控制召唤生物,龙鹰的施云术,灵魂行者的复活牛头人,蝙蝠骑士的自爆,猛禽德鲁依的飓风,侍僧的牺牲,食尸鬼和憎恶的食尸,不死绞肉机的收集尸体,男巫的残废,女妖的诅咒,雕像的加魔法。

D.- DISPEL驱散

想驱散那些讨厌的魔法吗?

英雄魔法:圣骑士的无敌,守望者的暗影突袭,黑暗游侠的吸血,熊猫人的醉酒

单位技能:步兵的防御,牧师的驱散,灵魂行者的驱散,科多兽的吞噬,小精灵的自暴驱散,不死绞肉机的放尸体,毁灭者的吞噬魔法(驱散)。

E.– HEAL& ENSNARE治疗+定身法

作为治疗魔法和遏止敌方行动的主力键,可谓魔兽里面使用最多的魔法热键。

英雄魔法:暗影猎手的治疗波,丛林守护者的缠绕,死亡骑士的死亡契约(给自己加血啊),恐惧领主的催眠,地穴领主的穿刺,黑暗游侠的沉默。

单位技能:人类、兽族农民的交回身上所采集的资源,牧师的加血,破法者的偷魔,龙鹰的空中锁链,巫医的加血幡,狼骑士的撒网,女猎手的放猫头鹰哨位,利爪德鲁依的返老还童(加血),仙女龙的状态切换。

F.– FORM& FIRE变形+火(群杀技)

除了雕像升级成毁灭者,其他众多的变形都是F键。喜欢玩火的英雄们多使用F。

英雄魔法:血法师的火柱,先知的远视,丛林守护者的召唤树人,守望者的剑刃风暴,LICH的冰霜甲,纳加海妖的叉状闪电,熊猫人的喷火,深渊领主的火雨

单位技能:牧师的心灵之火,迫击炮小队的照明弹,仙女龙魔法闪耀(也是一种变形),灵魂行者、利爪德鲁依、飞鸟德鲁依和石像怪的变形。

G– GROUND地面

攻城单位独有的攻击模式,攻击指定区域,造成溅射伤害。

单位技能:所有农民采集的快捷键

H– HOLD停止

用H键停止后,单位会在原地站定,并自动攻击射程以内敌方单位,不会进行追击。运用这个键可效防止敌人的诱敌深入之计或施展“封”字决。

I– INVISIBILITY隐身

I键=隐身,没有其他用途。

英雄技能:月之女祭祀、守望者的隐身。

单位技能:弓箭手和女猎手的隐身,女巫的隐身魔法

J– U JOKE ME

K– U KIDDING ME

L– IMMOLATION,LIGHTNING SHELD献祭,闪电盾

这两个技能是不是有异曲同工之妙啊,用到L的,就这两个。

英雄魔法:恶魔猎手的献祭

单位技能:萨满的闪电盾

M– MOVE移动

如果酣战时,你都鼠标右键失灵,用它吧……

N– NOVA霜星攻击

用一个最具代表性的强力攻击魔法来显示这个N键的强大实力吧。

英雄魔法:血法师的吸魔,LICH的冰冻霜星,纳加海妖的魔法盾

单位技能:女妖的反魔盾

O– WOMAN女人

为什么是女人呢?呵呵,看到这个圆圆的圈,总让我想到她们那些阴险毒辣的招数

单位技能:女巫的变羊术,女妖的占据,破坏者的毁灭之球

P– PATROL巡逻

变羊的时候,可别再按到我啦。

Q– QUILBEAST豪猪

豪猪在魔兽世界里绝对是濒危物种,Q键专门为它而设,不过我看过一录象,2-3只豪猪杀了一只奇美拉,厉害啊。

英雄魔法:兽王的召唤豪猪

R– REINFORCE增强

R键往往不直接对敌作战,而是显示了其强大的辅助支援作用。

英雄魔法:剑圣的镜像,月之女祭祀的炽热之箭,LICH的黑暗仪式,纳加海妖的霜冻之箭

单位技能:各族农民的修理,灵魂行者的生命锁链,利爪德鲁依的嚎叫,猛禽德鲁依的仙境之火,男巫的召唤骷髅

S– STOP停止

与HOLD的不同之处就是单位被按过STOP会待机并自动攻击并追击敌对单位

T– TORTURE折磨

被人用了T键绝对是一种折磨,经常被搞的晕头转向,真是很霸道的一个热键

英雄魔法:圣骑士的圣光,山丘之王的风暴之锤,先知的召唤狼,牛头人酋长的战争践踏,深渊领主的恐惧嚎叫

单位技能:巫医的静止陷阱,山岭巨人的嘲讽,雕像的升级成毁灭者

U– PICK UP骑乘

想骑角鹰兽吗?再骑之前先确定自己是什么种族,什么性别,那着什么武器,还真麻烦……

单位技能:弓箭手的骑乘,角鹰兽骑士的分离,角鹰兽装载弓建手,男巫的邪恶狂暴

V– VICTORY胜利

一些终极魔法的的快捷建,用过之后,总有一方会最终VICTORY的。

W– WAVE波

最后一个使用频率颇高的热键,并总于一些流动的东西有关

英雄技能:大法师的召唤水人,剑圣的疾风步,牛头酋长的冲击波,暗影猎手的眼镜蛇守卫,兽王的召唤鹰,

单位技能:民兵返回工作,女巫的减速,巫医的侦察棒,山岭巨人的拔树,蜘蛛的吐网,

X– X未知数

呵呵不知道是不是BLIZZARD和我们开了个玩笑,将暗影猎手的妖术设了个X的快捷键,一则可能是HEX这个英文词里的H和E都不能做为此技能的热键了,另外X也最能代表妖术,谁也不知道你下面将变成什么,哈哈

英雄魔法:暗影猎手的妖术

Y–我的键盘上没有这个键了,我把他抠掉了。有用吗?告诉我。

Z–本来也想抠掉的,可是看到他总让我想起星际争霸里面那种呱唧呱唧采矿的家伙们,算是怀念一下吧

微操作的快捷键一般就是tab,esc,shift,alt,space,还有建造类如b什么,英雄技能的快键

自己设并不利于水平提高,而且是能局限于一台机器。

自己设快捷键:

魔兽Ⅲ自定义快捷键和提示文字

自定义键盘命令快捷键可以通过创建一个名为"CustomKeys.txt"的文件来实现,这个文件需要放到魔兽争霸Ⅲ的安装目录.这个文件中的条目会覆盖默认的快捷键设定.创建这个文件的唯一工具是简单的文本编辑器,比如记事本(Notepad).当在安装目录中创建了自定义文件后,需要在Option->Gameplay中的Custom Keys设定为"ON"来使用自定义文件中的设定.

请注意:暴雪公司不会对CustomKeys.txt中数据的相关问题提供技术支持.暴雪公司不会对使用CustomKeys.txt的相关问题提供支持.在CustomKeys.txt中加入任何条目风险自负.暴雪公司也不会提供第三方工具、对第三方工具提供技术支持或者认可使用第三方工具以创建、修改CustomKeys.txt中的条目.使用任何第三方工具来创建、修改CustomKeys.txt中的条目风险自负.

自定义热键

------------------------

以下键盘快捷键数据可以被自定义:

-(激活)热键 Hotkey

-关闭热键 Unhotkey

-研究热键 Researchhotkey

自定义的按键必须大写.在"CustomKeysSample.txt"中的一个训练兽人步兵的自定义快捷键例子是这样的:

[ogru]

Hotkey=T

某些行为会有一系列的相关快捷键.(比如,一个肉搏武器升级会有3级的升级,因而会有3个不同的热键以对应每次升级.)使用自定义按键X、Y、Z来分别对应人族肉搏武器的每次升级的示例是这样的:

[Rhme]

Hotkey=X,Y,Z

另一些行为对于激活和关闭会有截然不同的热键.(比如,人族步兵的防御技能.)将步兵的防御技能的开启/关闭快捷键分别改变为A和B,那么就是这样:

[Adef]

Hotkey=A

Unhotkey=B

英雄学习技能需要用"Researchhotkey"的条目来说明.使用热键U来学习圣骑士的复活技能的示例是这样的:

[AHre]

Researchhotkey=U

注意如果一个按键被指派给同一个单位的多个行为,当魔兽争霸Ⅲ仍旧运行良好时,结果是无法预期的,并且只有一个行为会工作.同样要注意的是很多技能会被多种单位使用,如果一个按键在这个单位上冲突了无法存在,不影响其他单位.

自定义图标位置

---------------------------------

以下图标位置可以被自定义:

-(激活)图标位置 Buttonpos

-关闭图标位置 Unbuttonpos

-研究图标位置 Researchbuttonpos

图标在单位的命令面板(译者:就是右下那个单位行为控制面板乐)上的位置同样可以被自定义.位置被定义为x,y坐标, x=0就是最左边的图标纵列, x=3是最右边的纵列, y=0是最上边一排图标, y=2是最下边一排图标.一个把训练兽人步兵的图标放到中间那排最右边一列的示例是这样的:

[ogru]

Buttonpos=3,1

注意如果多个图标被放到同一个单位的同一个位置,魔兽争霸Ⅲ会尝试重新调整其中一个冲突图标的位置,但是调整的优先权是不确定的(结果无法预期).同样请注意如果魔兽争霸Ⅲ无法调整一个图标的位置,那么这个图标将无法出现在命令面板,造成技能无法使用.还要注意的是很多技能会被多种单位使用,如果一个图标在这个单位上冲突了无法存在,不影响其他单位.更改图标位置风险自负(译者:老是这句话-_-).

自定义提示文字

--------------------------

如果需要,提示文字可以被自定义以符合自定义快捷键.以下的提示条目可以被自定义:

-(激活)提示 Tip

-关闭提示 Untip

-研究提示 Researchtip

-复活提示 Revivetip(在祭坛中提示复活英雄)

-唤醒提示 Awakentip(在旅店中提示复活英雄)

对前面我们提到的键盘热键设定示例,附加的提示看起来是这样的:

[ogru]

Hotkey=T

Tip=Train Orc Grunt(T)

[Rhme]

Hotkey=X,Y,Z

Tip=Upgrade to Iron Forged swords(X),Upgrade to Steel Forged Swords(Y),Upgrade to Mithril Forged Swords(Z)

[Adef]

Hotkey=A

Unhotkey=B

Tip=Defend(A)

Untip=Stop Defend(B)

[AHre]

Researchhotkey=U

Researchtip=Learn Resurrection(U)

---------------------------------------

---------------------------------------

译者注:上面示例是英文版的,如果你的魔兽争霸Ⅲ支持中文显示,你也可以写成这样:

[ogru]

Hotkey=T

Tip=训练兽人步兵(T)

[Rhme]

Hotkey=X,Y,Z

Tip=升级到铁铸剑(X),升级到钢铸剑(Y),升级到贵金属剑(Z)

[Adef]

Hotkey=A

Unhotkey=B

Tip=防御(A)

Untip=取消防御(B)

[AHre]

Researchhotkey=U

Researchtip=学习复活(U)

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在提示中的字符色彩编码

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单独或者一组字符可以自定义显示明暗不同的色彩.这可以通过在文字中镶入"escape sequences"来实现. escape sequences的格式是"|cARGB", ARGB是指十六进制数值的Alpha混合透明(alpha),红(red),绿(green),蓝(blue). escape sequence用"|r"来表示色彩的结束.所以将上面一个提示中的热键用黄色高亮显示,该条目就是这样的:

[ogru]

Hotkey=T

Tip=Train Orc Grunt(|cffffcc00T|r)

---------------------------------------

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译者注:中文版就是

[ogru]

Hotkey=T

Tip=训练兽人步兵(|cffffcc00T|r)

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祝你在打造自我风格的魔兽争霸Ⅲ热键和提示中获得乐趣!

Translation& Document by DoLL 2003.07.03

附:色彩的初次教育

目前常用的色彩是16位色的(随着计算机处理能力的提高, 32位色正在兴起). 16位色就有16777216种色彩,我们通过对256级色深(值越大越亮)的红、绿、蓝的组合,就可以获得这16M的色彩.而我们接触到的软件一般使用十六进制来输入数据,所以一个FF7F00的色彩就是桔色: 255(FF)的红, 127(7F)的绿, 0(0)的蓝.对于Alpha混合透明来说也有256级,值越大越不透明, FF就是原色了,而00就会看不见, 7F则会使该文字于背景色彩混合,体现出透明的效果.

基本快捷键有:

基本游戏界面

Alt-F4 or Alt-q-退出Warcraft III.

Alt-O-打开选项菜单

Alt-h-打开帮助菜单

Alt-s-打开存盘菜单

Alt-l-打开读取存档菜单

F6-快速保存游戏

F10-打开/关闭主菜单

Ctrl-s-开/关声音

Ctrl-m-开/关音乐

Enter-打开默认的谈话窗口

Shift-Enter-打开对所有游戏里头的人的谈话窗口

Ctrl-Enter-打开对盟友的谈话窗口

Print Screen-将屏幕截图为.TGA格式的文件并保存在你的WC3安装目录下的SCREENSHOTS目录.

Esc-返回上个菜单

Insert-将镜头向左旋转

Delete-将镜头向右旋转

鼠标轮:上滚-放大镜头

鼠标轮:下滚-缩小镜头

按下鼠标轮:-按住可以移动鼠标来在地图上移动

方向键-可以在地图上移动

基本游戏指令:

鼠标:

左键单击-选定单位,建筑,按下命令的按钮,指定作用目标.

·选定屏幕上的单位和建筑.

·激活单位的指令按钮.

·确认一个命令的目标,建筑或者宝物,技能的放置地点.

·在英雄的物品栏中使用一个宝物.

·丢弃或者交给其他英雄宝物.

·点击小地图可以将屏幕移动到点击处.

·如果你的部队是混编的,单击其中的一个单位可以激活那组单位以便使用特殊技能.

右键单击-在目标的单位/建筑,地面,或者小地图上进行"智能"的活动.

·地面-移动单位到目的地,即使路上有敌人攻击也不还击.

·敌人单位/建筑-攻击目标.

·自己的单位或者友军-跟随目标行动.

·树木/金矿-移动单位到目的地(如果是收集资源单位,则是采集此项资源).

·地上的宝物-英雄走过去捡起宝物.

·在英雄物品栏里头的宝物-捡起宝物.

·正在确定法术等的目标的时候-取消命令.

·正在确定法术等的目标的时候在小地图上右击-把屏幕移动到小地图点击的地方.

键盘:

Esc-取消指令.

Tab-在编队中的相同单位的小组之间切换.

Alt(如果在发出命令的同时按下)- Overrides formation movement during an action.

Alt-G-在小地图上发信号.按下后点击小地图确认给盟友发出信号的目标.

Alt-T-开/关在小地图上显示地形.

Alt-A-开/关简单颜色设置.(你自己一种颜色,所有的盟友一种颜色,所有的敌人一种颜色.)

Alt-F-开/关阵型模式.当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面.

Ctrl(如果在发出命令的同时按下)-只对选定的兵种发出命令.

Ctrl+#-将选定的部队编制为#号部队.

Shift+#-将选定的部队加入#号部队.

#-选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里.

F1-F3-选定1-3号英雄.连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里.

F8-循环选定空闲的工人.不断的在空闲的工人之间切换.

F9-打开任务记录窗口.可以让你查看所有的主要任务和可选任务以及完成的状态.

F12-多人游戏下是打开聊天记录窗口,单机模式下是打开全部消息的记录窗口.聊天记录窗口记录了所有你发出和

收到的信息,记录窗口则保存了你在此关中从NPC处获得的消息或者提示.

Backspace-把屏幕中央移动到你的城镇中心.

Spacebar-把屏幕中央在过去的8个事件的发生点循环移动.

Alt-C or Ctrl-C-把屏幕中央移动到你选定的单位处.

Shift+选定单位-从当前选定的部队中添加/删除点击的单位.

CTRL+选定单位或者双击单位-选中屏幕附近所有的此种单位

魔兽争霸之冰封王座快捷键大全(已更新)

基本游戏界面

Alt-F4 or Alt-q-退出Warcraft III.

Alt-O-打开选项菜单

Alt-h-打开帮助菜单

Alt-s-打开存盘菜单

Alt-l-打开读取存档菜单

F6-快速保存游戏

F10-打开/关闭主菜单

Ctrl-s-开/关声音

Ctrl-m-开/关音乐

Enter-打开默认的谈话窗口

Shift-Enter-打开对所有游戏里头的人的谈话窗口

Ctrl-Enter-打开对盟友的谈话窗口

Print Screen-将屏幕截图为.TGA格式的文件并保存在你的WC3安装目录下的SCREENSHOTS目录.

Esc-返回上个菜单

Insert-将镜头向左旋转

Delete-将镜头向右旋转

鼠标轮:上滚-放大镜头

鼠标轮:下滚-缩小镜头

按下鼠标轮:-按住可以移动鼠标来在地图上移动

方向键-可以在地图上移动

基本游戏指令:

鼠标:

左键单击-选定单位,建筑,按下命令的按钮,指定作用目标.

·选定屏幕上的单位和建筑.

·激活单位的指令按钮.

·确认一个命令的目标,建筑或者宝物,技能的放置地点.

·在英雄的物品栏中使用一个宝物.

·丢弃或者交给其他英雄宝物.

·点击小地图可以将屏幕移动到点击处.

·如果你的部队是混编的,单击其中的一个单位可以激活那组单位以便使用特殊技能.

右键单击-在目标的单位/建筑,地面,或者小地图上进行"智能"的活动.

·地面-移动单位到目的地,即使路上有敌人攻击也不还击.

·敌人单位/建筑-攻击目标.

·自己的单位或者友军-跟随目标行动.

·树木/金矿-移动单位到目的地(如果是收集资源单位,则是采集此项资源).

·地上的宝物-英雄走过去捡起宝物.

·在英雄物品栏里头的宝物-捡起宝物.

·正在确定法术等的目标的时候-取消命令.

·正在确定法术等的目标的时候在小地图上右击-把屏幕移动到小地图点击的地方.

键盘:

Esc-取消指令.

Tab-在编队中的相同单位的小组之间切换.

Alt-按住不放,可以显示屏幕上各个单位的血量

Alt-G-在小地图上发信号.按下后点击小地图确认给盟友发出信号的目标.

Alt-T-开/关在小地图上显示地形.

Alt-A-开/关简单颜色设置.(你自己一种颜色,所有的盟友一种颜色,所有的敌人一种颜色.)

Alt-F-开/关阵型模式.当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面.

Ctrl(如果在发出命令的同时按下)-只对选定的兵种发出命令.

Ctrl+#-将选定的部队编制为#号部队.

Shift+#-将选定的部队加入#号部队.

#-选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里.

F1-F3-选定1-3号英雄.连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里.

F8-循环选定空闲的工人.不断的在空闲的工人之间切换.

F9-打开任务记录窗口.可以让你查看所有的主要任务和可选任务以及完成的状态.

F12-多人游戏下是打开聊天记录窗口,单机模式下是打开全部消息的记录窗口.聊天记录窗口记录了所有你发出和

收到的信息,记录窗口则保存了你在此关中从NPC处获得的消息或者提示.

Backspace-把屏幕中央移动到你的城镇中心.

Spacebar-把屏幕中央在过去的8个事件的发生点循环移动.

Alt-C or Ctrl-C-把屏幕中央移动到你选定的单位处.

Shift+选定单位-从当前选定的部队中添加/删除点击的单位.

CTRL+选定单位或者双击单位-选中屏幕附近所有的此种单位

二、求魔兽争霸3冰封王座各种族攻略

1,“兽族的强悍,嗜血不是最强的证明吗!?”1、开始5苦工采金,大厅点4次,集结点在最近的木材处,然后拉1个采金的建兵营(完成后回金矿),出来第6个地洞(然后伐木)第7的祭坛(伐木),第8、9的直接伐木;2、兵营开始生产大G,派1苦工侦察(能够回来就伐木),然后伐木的补一地洞,英雄(先知牛头各有好处,建议老牛)出来正好有2大G,干什么随便你,一刻不要呆着就是了,如有需要建商店;3、补1苦工伐木,木头到190升级,然后看需要补充少数大G。接着建磨房,升级1级防御,补1~2地洞,注意敌人有没有重点发展空军的迹象,如有机会扩展分矿(不是重点);4、2基到马上建兽栏出2头龙去杀农民(给敌人你发展空军的假象),并升级3基,建1~2归宿(单矿1个)并升级并生产(巫医可出来侦察放棒),兽栏出4狼骑和龙轮流出动,重点是敌人房子和商店;5、继续补地洞,3基一到2图腾出牛头(到一定数量升级粉碎),兵营出粉碎者(远近结合,配合狼骑对无甲甚佳),同时归宿升级大师并继续生产,按照总兵力数量(不含机械单位)的25%左右配置,狼骑升级网(用途很多),最后可考虑出1科多增强大家的攻击力(如部队规模不大先保证主力数量),如有资源再升级防御和攻击。另外,用出先知的资源出2头龙,也各有好处,2基和3基单英雄经验加成,你会发现老牛很轻松的就上6级,1个高等级的英雄往往比2个低级英雄更能够影响战局,资源也可更多的用在部队上,另外一个比较节约的选择就是出几头蝙蝠代替龙和狼骑。如果你能够顺利建立这支部队(人口要突破80),除非敌人全是49(由于狼骑的存在,少数空军并不可怕)否则胜利是顺理成章的

2,我个人用UD的体会,要用好UD就要懂得8个字:该忍则忍,该狠则狠。前中期一般是UD的薄弱期,一般不可和对手硬碰。主要以骚扰牵制为主。当然一切都要视情况而定。至少在UD,没有什么万金油,各种战术都有优劣,ZZ流还是G流不重要,见招拆招才重要。下面我分对付各个族谈谈心得,大家可以挑自己想看的看看。借鉴思路而已,关键还在于大家练习实践。 Y#=>Q

HJH71x8R

HUM篇_n9nI]

Hl>T5KqS6y

一般推荐用狗,用ZZ碰到传统HUM比较难打,容易被穷死。开局方面,除了TR,一般都推荐1农民-BA-BC-BZ-1农民的开局,DK3陪。这个在UD是一定要练的,主要是怕HUM一上来就MF大点甚至开矿,这样就很被动了。在TR HUM一般不会怎么出格,而用狗很容易升到LV3(MF路线411-744-3322)的。前期大多好HUM会来跟你玩操作。切忌不能让DK伤血太多(一般300点是底线),至少留3狗采木。如果一时打不过宁可让他拆拆BC什么的,看准再出击。到了2本,立刻派KL去他家。DK带3-4狗出来准备应变。KL看下他家,如果没升3本放下法师塔,就是传统HUM。否则是新HUM。 4;6j5KNoZn

l[{v>0

传统HUM}z PP$e"t

先从最简单的说起。。传统HUM2本99%开矿,MK一出来买塔拉上民兵就上矿点。抓!优先杀农,把农民杀了他再从老家拉就慢了。杀不了农至少把在升级的塔拆了,步兵不必多纠缠,早晚都是毁灭的。LICH出来拉上一些狗跟上来,尽量施加压力。基地速爬3本,放下2BH。毁灭一好冲上来一波,然后一波一波冲,分矿塔太多冲主矿。出3英雄,狗死光了补胖子。。磨下去英雄等级高了他就GG了。当然如果他操作比你好很多你就是被穷死的命了。,_r*M 0N

新HUM'5,Q_SK]

一般是升3本,中期用一点点兵跟你磨的。看情况,如果能甩开他的纠缠,就屠一次农,速毁灭一波90%解决。如果没能甩开,推荐先补ZZ,中期强行立塔开矿。3本HUM是强,可是成型慢,不能对你分矿及时施压。开矿时就要拼操作了。。要是有钱了爱转什么转什么。。单矿打的话就要非常疯狂地MF,3英雄出DL或DR。先判断,能速毁灭一波拿就速战速决,不然就打经济战!新HUM我打得还不够多,也只能说到这。3本HUM选择非常多,要注意侦察!更不能被他偷出矿来! W9|sAptJ

S:DsR0F

NE篇)o"J\4g

?;=TO}/&t

打NE是作为一个UD进阶篇,个人感觉UDNE基本55开,操作厉害了UD后劲似乎更足一些。但是操作还不怎样的话熊鹿会让很多人郁闷的。。推荐用狗,理由同HUM篇,容易被穷死。。开局探路,不止是探位置,还探他是什么开局!zjeFo

DH开局的NE;%&>!dSH5

用DH的NE90%速熊。如果能甩开DH的话就赶快MF,第一DHMF没你快,第二DH如果只好去MF了,等他PD出来能MF的地方就少了。如果没能甩开DH:对那种不出兵,只在家里放BP(炮塔)的,容易死狗,建议强行MF了;对AC开局的,上!路上用狗把DK和DH隔开(嫌麻烦的就先升光环)狗分成几股咬不同的AC,骷髅一出来就拉开去砍WISP;HT开局的,直接就A他月井。家里放下BV和第2个BC。2本出些天鬼,早些升3本。可以选择杀WISP,也可以抓熊猫MF(这中期要好好练,很多都是意识和操作,说不清的)。前中期占便宜比较大,3本好了出LICH,升狂暴和石化,买群补,趁熊还没成型一波基本就推了。如果比较平稳,就继续抓MF,骚扰,先转毁灭或冰龙,DK至少到了3再出LICH,狗死得差不多再补胖子。天鬼要比小鹿多,没有2群补不开战。地面2-3胖子就够了,毁灭3-4或者冰龙1-2,剩下全天鬼。大决战,见面不断NCDH,逼他传回去再NCPD。胖子A过去就行了,天鬼点小鹿,毁灭或冰龙打熊。一般还是能打赢得,优势了就开矿。。差不多就这样了。。决战操作打不过也没办法。。(补一句,打DH切忌2本开矿。。熊拆建筑太BT了。) zF\]*U

中立开局的NEL!nF}r

比较难打。这样的NE一般是2本强开矿然后暴纯小鹿,后期加点熊。DKMF一个点后去抓他MF(骷髅+意识。。)别让他BM到3。2本如果你前期发现他操作没你好可以中期不断骚扰,暴天鬼,别让他开矿。他3本你也立刻3本然后毁灭或者冰龙。要是死心暴纯小鹿的就转一些胖子,保护好天鬼,钱多再出车子。只要他开不出矿一切都好说。。要是发现他操作不在你之下,推荐2本立塔开矿。后期推荐用DK+LICH+天鬼+胖子(+车子)的组合。见面不断NCPD(也没什么其他的可以NC了)PD传回去就好打了。一样,天鬼点小鹿。后期就是拼经济了,适合的时机再开矿 LF[TLYX?&

8p82~)K!

ORC篇euE2Z}A

zO^+q}

最难打的来了。。新手打ORC绝对推荐用ZZ上手,思路操作都比用狗简单。实际上打到后来发现都差不多ZZ和狗1回事,最终王牌是毁灭。1本他来就拼拼操作(先点狼),他不来找你更高兴,赶快MF到3。操作好的DK到了2就学SWEET去压一压。2本他有牛头狼7成型的时候最好还是躲着MF一下(除非你前期赚到一些了,那就可以持续压下去)。毁灭一出来就是质的改变了。这时兵种UD至少不吃亏,可以打了。ORC战术也就那套,说起来省力,打起来吃力。用ZZ要不断用KL探他是否开矿,发现了也不要冲动,等毁灭来了和他清算。用狗的话就是比较主动一点,前期拼操作就不说了,中期尽量去拆拆BE或商店拖延一下,他来就退一下,然后绕个弯再冲进去。之后DK陪着他,发现开矿就冲过来把矿打掉,大不了死3只狗也没什么。然后直接3本2防毁灭,成型了就打,找不到他就拆地洞(就算是直3的ORC这时地洞也没升好城防)。有兴趣的去找前阵主页RYH_TONY的录像。这招很直接有效,试试就知道。总之,用狗打ORC中期虽弱也要不断牵制他,让战火在靠他那边燃烧,本土就安全了;用ZZ的话能压制则压制,压制不了玩失踪(MF被抓立刻NC狼7回程,玩失踪也是意识的一方面)。最后2防毁灭解决一切问题(要是2防毁灭也解决不了就GG吧)。 R|=#La2c

5Cj,:C [T

UD篇 Oq#@4'4E?g

C.iU77

推荐用LICH拼天鬼 Z1^+L+`0l

很多人疑惑内战为什么一般用LICH拼天鬼。我解释一下吧。。内战英雄等级最重要,特别是LICH。。而UD兵种里唯一不怕3级N的兵种是什么。。是毁灭。而毁灭最怕什么。。怕天鬼。所以拼天鬼说到底拼的是拼制空权。谁有制空权谁就能出毁灭。我提醒一下大家看最后1句话:当对方在小G对抗中败下阵来转,如果行为ZZ并且升三本研究小G狂暴的G+ZZ组合,那么我们也跟着升三本,用DK+DL与更多的小G和毁灭来对抗的话会很轻松.。这句话告诉我们很多信息。首先,如果拼天鬼拼输一阵,我们可以转ZZ升3本,这是个翻盘的机会。然后,SWEET也告诉了我们应对办法:既然对手出ZZ,意味着他放弃了对制空权的争夺,那么我们就出毁灭吧。内战一般早期拼一次狗,谁操作好就分出来了。占便宜的就出天鬼控制空中,比较弱的可以爬3本,相当于兵力一次大洗牌。内战阴影很重要,抓人也防抓,要不断注意他基地,他一升3本我们也跟着放下BH升3本。见招拆招嘛。。后期用3英雄+少量天鬼+大量狂狗+毁灭打3英雄+狗(胖子)+ZZ+少量毁灭。我本人的主族就是不死所以很有感情

3,冰封王座:人族 1v1战术合集

建造顺序:

大体上分为两种建造顺序,以下两种是我比较喜欢用的。当然,如果用大家自己喜欢的建造顺序也同样可以使用下面的战术。实际上下面所列出的所有战术都是基于这两种建造顺序之一的,所以就浪费空间去复制粘贴了。你喜欢用什么样的建造顺序都可以,但是我推荐各位采用这两种建造顺序。标准建造顺序:

4农民采金 1农民造祭坛第6个农民造兵营第7个农民造房子房子房子第8个农民采金第9~12个农民伐木第13个农民建商店科技流建造顺序: 4农民采金 1农民伐木第6个农民采金第7个农民伐木第8个农民造祭坛第9个农民造房子第10个农民造塔第11个农民造塔第12个农民造房子第13个农民造商店达到210木头的时候升2级基地

步兵rush

这个战术用来针对UD和NE非常有效。如果对方是兽族,而且是用常规的2个咕噜开局攀科技,然后出牛头人+巨魔猎头者的话,用这个战术也非常不错。但是如果你看到对方有4个以上的咕噜以及巨魔猎头者的话而且没攀科技的话那就不要想了。也就是说,如果你的对手攀科技的话,这个战术就会很有效。但是如果对方采用和你类似的战术,那就不要去rush,而是去mf更好一些。因为多方的兵力可能比你多或者和你相当。

一级基地

用标准的建造顺序,然后让第13个农民补第二个兵营。然后再去造商店。造好商店后迅速造铁匠铺,然后升级步兵的1级攻击。然后应该升级步兵的防御技能,这样可以在对付远程兵种的时候有足够的防御能力。(现在远程兵种的使用比以前多多了)当你的祭坛造好的时候,训练大法师,然后第一个技能学习水元素。一定要记住开始进攻前将上述的这些都升级好。如果有机会的话尽量围杀对方的英雄。但要记住,你的首要目标是扫除对方的农民。如果你的对手有防御塔的话,开盾然后尽量做掉它。如果没成功的话那就撤回到你的基地。当然,你也可以带上几个民兵在同时进行塔攻,就算不能成功把对方TR掉的话至少可以帮助你的步兵安全地撤离。二级基地

出山丘之王然后学习风暴之锤,建造两个神秘圣地和一个车间尽快造几个飞行机器守护基地。(针对对方的隐形部队,尤其是人族隐形后的迫击炮小队偷袭).然后开始出女巫和牧师.或者不出女巫而用破法者代替.同样,在二级基地的时候把步兵替换为火枪手,并且升级他们的射程.当你有4~6个破法者,几个牧师,火枪手和飞行机器后,将你剩余的步兵集结起来发动另一次进攻.尽量压制对方并且尽快升级到三级基地.

三级基地

出圣骑士学习神圣之光以便为部队提供进一步的治疗.升级牧师的大师训练,骑士的动物作战训练,然后开始出狮鹫.在这期间继续MF直到你的前两个英雄都达到3级以上.最好能达到5级.而你的圣骑士在加入战斗后可以很快地升级.如果你先前曾经杀死过敌人的英雄的话,完全可以达到这个等级.当你大概有6~8个骑士, 4~6个狮鹫,一些从先前的战斗中存活下来的火枪手,一些升级了心灵之火的牧师时,就可以发动总攻了.这里有个小技巧,让你的狮鹫保持在近战英雄的头顶上,可以防止敌人集中火力攻击英雄.现在你的英雄应该都升级了.山丘之王一学会天神下凡就立刻用,如果处境不妙的话用大法师的群体传送回到你的基地.注意让圣骑士随时治疗你的大法师.就算你没能彻底解决敌人的话,也可以让他们受到重创从而无法有足够的高级兵种对付你的骑士,狮鹫,牧师和火枪手.基本上到了这里就GG了. 1.万金油战术

此战术从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,在经历了版本更新削弱后,改进战术层出不穷

基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女)

适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油)

适合地图:基本上所有的SOLO地图

优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术辅助补给-男女,水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值。在AM辉煌光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂,火枪一直是HUM玩家的最爱,较高的HP,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日,配合女巫的减速,火枪也可以玩类似UD喜欢的ZZ流的HT&RUN。火枪的高攻输出也是这个战术的核心之一,成规模的他们可以几乎点杀所有单位。当战斗达到中期之后,辅助魔法的威力渐渐浮出水面。所有种族中,HUM法师的1级技能最具战斗性,无论是医疗还是减速,都大大减少了HUM部队的死亡率,保护好男女法师,就是这套战术成功的关键。

战术变种:加入破法,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头 2.sky流

很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的。当时对阵双方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT,最后SKY获胜。SKY流战术一战成名,不久,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼,大量HUM玩家纷纷效仿,如今SKY流已经成为HUM vs ORC的必修课了,在经过不断改进后,变种战术也相当普遍。

基本部队组成:大法师兽王(BM)步兵(FM)牧师女巫

适合对战种族:ORC

适合地图:带酒馆地图

战术体系思想:其实SKY流是万金油的一个完美变种,舍去RM这个昂贵的兵种,而使用攻击力相当的召唤物(水元素,箭猪),同时争对ORC驱魔的脆弱性,大量使用女巫进行减速,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200%伤害,也可作为点杀利器,有人也许会问,ORC不是有2种驱散么。那么我们来如此分析:SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的,一次有400的伤害,但不管是水元素还是箭猪,HP都是大于400的,也就是说需要2次驱散,但SHAMAN的MANA除了驱散,还需要闪电盾和嗜血,显然不够用;而具有面驱散的白牛,虽然可以对女巫的减速有效防止,但对召唤物就力不从心了。因此,GRUBBY在对HUM时,会选择大小白一起出,但是对操作要求非常高,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,此是外话,毕竟世界上只有一GRUBBY。

争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对方,这就是SKY流的精髓。

SKY流注意点:需要很早就出伐木场,既可以快速出箭塔协助防守,又可以减少农民采木的来回时间,无形种增加了采木效率,因为SKY流对木材的消耗远远大于平时,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应,同时省出农民速矿。前期大量的FM很重要,MF,骚扰,反骚扰都必不可少,这样才能安全转入法师部队,充当法师的廉价肉盾,中期的侦察很重要,当雇佣了兽王以后,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番,看看对手的科技走向,是兽栏还是法师营,当然,兽王可以利用3只箭猪的强大威力,强行拆掉点建筑,当然,适可而止,目的只是探探。兽王的召唤物选择有争对性。如果对手是法师为科技(大都如此),那可以选择鹰作为第二召唤物,兽王3级时选择2级的鹰,反之,可以主修箭猪,鹰作为反隐形工具(争对剑圣),当然选熊也可,不过耗MANA太多,不实用。战斗中法师的位置很重要。SKY流对操作要求很高,不然,闪电冲击波过后,很可能法师部队全部死光,所以群补是必备,因此出现兽王后,应该紧接着MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多)。拥有群补外,回城是也必备的。因为在MF时被抓,法师位置不好的话,打击是致命的。

战术变种:出三本招FL火焰领主为三英雄,实现3召唤,同时起49笼出49

3.DEF流

最早的DEF流我还是在WCG2004广州预选赛上看到了,当时EAT被此怪招击败。随后的全国决赛上,SKY也以此胜SUHO一局,另SUHO惊呼,LT HUM BUG!此后DEF流成为一种时尚,有人喜欢有人讨厌。

基本部队组成:箭塔矮人直升机坦克

适合对战种族:NE UD(UD为变种)

适合地图:较大的,容易使HUM开矿的,如LT GW

战术体系思想:利用HUM前期强大的速矿能力,开出一片矿,然后在每个基地竖起10+的箭塔防守,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿,基地速三本,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,当3本竣工后,将直升机的对地能力升级,同时升3攻3防,接着就开始DEF了。不停的用直升机骚扰对手的主矿与分矿,快速的拆对手建筑,让对手无法外出龟缩基地,而自己趁机继续开矿,同时生产强大的攻城武器坦克,直升机稀疏被歼灭后,坦克一涌而上,强拆对方基地,一次不行两次,三次,四次,依靠经济优势击跨对手。后期可以转型74 49等强力兵种,令对手痛不欲生。

战术要点:守住最初的矿区,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及主力兵种,英雄等级,中期千万不能和对手换经验,否则6级的DH将是坦克杀手。不能拘泥于仅有的矿,一定要善于开矿,并竖大量箭塔。

变种:对UD。改为圣骑士PAL首发,同样强行开矿竖塔,用最快的速度将PAL升到3级,在商店购买隐形、鞋子、无敌、传送权杖,还有一个回城和MANA瓶,然后隐形进入UD矿区,依靠2级的圣光加一下锤子,砍农民,为防止冰冻塔减速,可使用无敌技能或道具,杀光之后传送逃离,如此,反复,将对手经济处于崩溃,英雄等级提不上,而自己基地大力发展坦克大队,成型后,一举强行铲平。

4.其他战术

1)冰火双修:利用AM的暴风雪和BMG的烈焰风暴配合魔免的破法做肉盾,牧师补给的方法进行群伤。在对抗大量近程兵种(如熊)时有很好的效果,对付单纯的远程部队(AC群)效果也不赖,同时也可用于骚扰农民。在HUM内战、2V2中运用比较多,1V1 SOLO较少使用。

2)TOWER RUSH:在TR的近矿是NE或UD时运用较多,利用民兵的速度及攻击力,分批进行强行拆除,配合箭塔的成型,将对手一举在前期歼灭。但争对性太强,使用系数不大。

3)49+74流:HUM内战常用战术,以3本,心灵之火的49和74对拼,缺乏观赏性,胜负存在于操作的一念之间。

暗夜对人类某些程度上可以说是肉体和魔法的较量人类拥有其他3个组不能比拟的魔法可以同时提高攻击和防御。详细资料看个大网站的资料就知道了

而且人类的魔法部队形成迅速法术强大一魔法部队抵抗很难有发展了

所以不管在对付什么样的人类时候大量的猎手都应该是你部队的首选

她们很搞生命和不弱的攻击力[相对与人类而说]可以成为人类魔法部队最好的杀手比赛胜利的关键就在于这里

能充分发挥这个优势胜利机会就很大不能发挥只能输

那么为了能充分发挥这个兵力的优势应该考虑到魔法驱散仙子就成为最好的选择否定法丈这个东西在这方面是不能和仙子象比的

这个就是对付人类高手魔法部队的取胜思想

把他转化为战术

大概是这样

出门5个精灵4个才钱 1个做ba同时基地生产s然后设置集合地方在ba前面一点这样方便以后的建造和加血

第一个s坐出来到了集合地点以后做bm然后重新设置生命树集合地点在才木头

这样继续做s到人口20这个中间可以在派s去探路

然后第一个英雄最好选择恶魔猎手升级法力燃烧

集合地点直接在人类家里[应该可以找到了]

猎手出发以后木头应该100了做bh为了快速h rush!

骚扰的时候就看你操作和手法了目的杀死几个农民和建筑

干扰对手经济然后出了br以后马上升级基地

为以后的仙子和h做准备

中期是最关键的时期胜负的决定时期争取保持40人口的时间里开分矿和尽量干扰对手开矿快完矿以后的战术就是大量生产女猎手和大约10多个仙子

攻城的时候带2个小车就行了

要是能当住你就在开矿尽量升级英雄等虎妹流星雨出来了他不死也死了

这个中间有很多小战术比如格子侦察仙子骚扰如何多杀npc等等

看你状态了

上面这些能做到70/100基本你就胜利了

至于为什么不多考虑人类兵海型打发

很简单他兵海你就暴女猎手他死定

暗夜本身就是进攻型种族 2br暴h他一定死

骑士也不是大量女猎手和升级完比的弓手对手

我用这个战术对付人类 play game没失败过

2对付orc

兽人对暗夜有威胁的办法就那么4种

1箭塔rush 2暴兵 3撒满+某种兵 4大量撒满

出了这个他没什么对付我们的好办法

这几个战术里后3个战术都可以靠暴h或者大量仙子来轻易取胜

甚至有的时候靠少量地面部队迷惑对方

然后直接出龙都能胜利

这里强调对付1的办法大地图他没机会rush

lt上近点位置要小心建造次序是先出兵营后出大厅在出英雄地

通常他到你家3个老农rush的时候你的英雄还没好这个时候一般都当不住的

只有先出兵营在英雄坛才能当住这个是多次实践的办法

也是lt上对付兽人最把握的一种开局

之后你的操作要是没什么大问题实力相当的情况下取胜应该不难了-_-..

3 ne vs ne这个是暗夜组打的最有技巧的一个战斗

基本原则就是和石头剪子布差不多

他出暴H[常见打发]你就比他少做几个 H争取早出2到3个仙子

他就死他科技你就应该选择不打他基地[操做好的]尽量不让他开基地

越晚越好[相对你来说

]你胜利机会就越打

科技和暴H机会是相当的就看谁操作好

多练习就是出路

我这里想强调一个比较bt的打发我一般用这个 [vs ne胜利机会很高就输过一次]就是纯弓手+仙子

初期可以rush后期可以打的她找不到北试试吧关键是操作

操作好了她只有哭了

4 vs U..

这个种族可以说是暗夜最大的对手一点也不过分

他们是初期40人口左右的时候唯一可以抗衡暴h的种族 [不包括自己]

前期的时候他们兵力上还有优势后期的时候有3个战术

估计错误直接就over憎恨+小狗曾很+地穴或大量石象鬼

猜错了一下就完

所以对付不死的关键在与侦察和耐性[他们防御力很强bt的防御和基地]

侦察方面要尽快升级猎手侦察技能

在他附近的矿上放鸽子

尽量干扰一旦发现他们的分矿马上坚决全力进攻

初期不能顺利开矿的不死等与死了一半了

多用女祭祀的猫头鹰尽量多飞几次吧

看看他战术出什么为只要兵力

在知道他以什么主力的情况下胜利不会太远的

综合上面的论述胜利的关键就是侦察和兵种配合

微操技巧如下

1要在脑中有一个建筑的建造计划以及顺序。

2使用集结点。

3永远不要让工人闲着,除非是在迎接一场战斗并且让他们到达修理位置。

4千万不要忘记升级

5如果你的部队受到伤害,并且是在夜间,记得使用你或者你盟友的月の井。夜间的月の井充满魔法或者代表你的部队完好无损或者代表你忘记了些什么。月の井的魔法将在夜间快速恢复,又何必不去用呢?

6同样的,防御塔也可以集中火力攻击,切记!

7将建筑物组队可以让他们同时生产大量部队而不需要个别点击。

三、单机游戏魔兽争霸3冰封王座秘籍

如下所示:

无敌并一击必杀:whosyourdaddy。

无限能量:thereisnospoon。

任务模式里即使失败也继续游戏:strengthandhonor。

地图全开:iseedeadpeople。

立即胜利:allyourbasearebelongtous。

立即失败:somebodysetusupthebomb。

禁止任务默认的胜利条件:itvexesme。

加黄金:keysersoze[黄金数量](如果未指定数量默认增加500)。

加木材:leafittome[木材数量](如果未指定数量默认增加500)。

加黄金和木材:greedisgood[数量](如果未指定数量默认增加500)。

快速建造:warpten。

无人口上限:pointbreak。

快速研究技能:whoisjohngalt。

快速升级:sharpandshiny。

解除科技树限制:synergy。

将时间直接设定到白昼:riseandshine。

将时间直接设定到夜晚:lightsout。

设定具体时间:daylightsavings[小时数]。

让时间永远停留在白昼:daylightsavings。

等级选择:motherland。

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