小女孩学知识游戏视频大全
创始人
2025-02-20 22:51:26
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一、有一款恐怖游戏,讲一个小女孩被关在一个图书馆里

是不是推荐一款很有趣的画面解迷类的小游戏《成长黑盒》(Black Box)

或者是:

中文名称:纪念品(亦可翻译为“魔法人偶”)

英文名称:Keepsake

开发商:Wicked Studios

发行商:未定

游戏类型:冒险类

上市日期:2005年第二季度

由加拿大Wicked Studios公司开发的《纪念品》(Keepsake)解谜冒险游戏,预计将与2005年第二季度发行,Wicked Studios公司是一个新成立的游戏公司,这款《纪念品》也是这个公司开发制作的第一款游戏作品,这款游戏到底如何呢?下面就让我们来一探究竟。

游戏故事将围绕一个小女孩“莉迪雅”(Lydia)的神秘冒险之旅而展开,游戏背景设定在一个古老的世界中,那里有一个被称为“龙之谷”的地方,在那里有一所由世界各地著名的魔法师创办的“龙谷学院”(Dragonvale Academy),这所学院是专门从事魔法研究和培养优秀魔法师的,从这一点看上去,相信玩家和笔者有相同的想法,游戏制作者的灵感似乎来源于电影“哈里波特”。能在“龙谷学院”上学,成为了许多孩子的梦想,游戏中的主角莉迪雅也希望有朝一日来到“龙谷学院”学习,在她的梦想中不止是成为一名出色的魔法师,还想见到一个阔别八年已久的好朋友“希列斯特”(Celeste),为了实现这一梦想,她接受了一个神秘女人的帮助,终于梦想成真来到“龙谷学院”,她兴奋的不得了,一口气爬上山顶眺望“龙谷学院”,但奇怪的是,整所学院一片死寂,所有的人都消失了,“龙谷学院”成为一座空城。莉迪雅来到学院的大门前,试图进去一探究竟,但是大门紧紧的关闭着,为了弄清楚这一切的缘由,莉迪雅开始了寻觅,在寻找的过程中,莉迪雅同一只狼“扎克”(Zak)成为了冒险伙伴,你可别小看扎克,他可不是一只普通的狼,就像《无尽的旅程》中的乌鸦一样,扎可不但会说话,还会在莉迪雅遇上困难时,替她出主意解决问题呢。在寻找到一片废弃的建筑时,莉迪雅发现了一个早在8年她送给希列斯特的木偶,木偶已经破损不堪,她试图捡起木偶,就在捡木偶的瞬间,怪异的事情发生了,关于希列斯特的各种奇异景象出现在她的脑海。

《纪念品》是一个奇幻类的冒险游戏,这款游戏包含了同类型游戏的各种游戏要素,例如:中世纪的建筑风格、魔法等,游戏风格上非常类似于《无尽的旅程》(The Longest Journey),《赛伯利亚》(Syberia)和《地心游记》(Journey to the Center of the Earth)。游戏画面清新自然,建筑力求贴近于真实,室外场景可以看到典型的中世纪城堡建筑错落有致,巨龙的大殿栩栩如生,独具匠心的凉亭,室内场景的雕刻绘画都非常的精致细腻,感觉上给人以一种宏伟壮观的气势。游戏中刻画最为精细的应当属木偶的眼神,当你凝神看木偶的眼神时,你会不由自主的感到寒颤。

游戏中对于角色的塑造也别具一格,在这里给玩家简介四位主要的角色,游戏的主角莉迪雅(Lydia),她是一位年仅21岁纯朴的乡村少女,她的个性成熟稳重,但又不失少女应有的可爱娇俏。由于幼时家境贫困,她自己制作手工艺品来养家糊口,但尽管她如此勤劳,但不幸仍然降临到她头上,一次的意外,莉迪雅的家被火烧了,幸得希列斯特的老爸得救助,莉迪雅才逃过一劫,自此她希望能学习魔法,并为人们造福;扎克(Zak),一只能说会道的狼,是莉迪雅的冒险伙伴,扎克的本身曾是“龙谷学院”的巨龙,后来受到调皮的学生恶作剧才变身为一只狼的,他对莉迪雅非常的忠心;希列斯特(Celeste),莉迪雅的好友,在“龙谷学院”学习魔法,阔别莉迪雅8年之久,临别前,莉迪雅送给他一个木偶纪念品,后来随着学院消失,但莉迪雅捡到木偶纪念品时,莉迪雅能清晰的感应到他的影像。还有一个尚未公布的角色,这个角色已得到官方证实,但并未透露任何消息,仅知这是整个游戏中相当神秘的人物。

游戏场景主要是在“龙谷学院”,学院的构造也独具特色,学院分为上下两层,两层分别设有不同的设施。上层是“基础教育部”,那里设置了各式各样的机关装置和谜题,例如:过河要放下吊桥,要继续剧情,就得先揭开各式谜题,从物品搭配、使用、使用魔法、到机械操作等,在这款游戏中谜题并不都是单一化的,有些谜题是由多个小谜题组成一个大谜题,而且各个谜题间是相互关联,同周遭的场景或游戏故事情节都有密切的联系。不过,游戏的解谜难度并不高,玩家在游戏过程中,遇上难题时,赶快问问你的伙伴扎克,他会为你讲解谜题或机关的要求,如果你还是不明白,你可以继续问扎克,他会给你一些提示,如果玩家还是不能解答,可以一直问扎克,直到他被你问的不耐烦后,他会主动说:“我来帮你解决好吗?”,这样就OK了,也许游戏制作者出于某些考虑,希望降低游戏难度,但在一定程度上而言,其实是一个败笔,毕竟这一设定会使游戏的乐趣性大打折扣。玩家倘若想要获得更多的游戏乐趣,最好还是多动动脑子,自己思考,如果一遇上难题,就动用扎克,那么这款游戏也就失去应有的可玩性了。“龙谷学院”的下层是“高等教育部”,那里有天文台、魔法图书馆和各种魔法教室,主要用于考验学生的魔法能力。此外,游戏剧情是通过莉迪雅和扎克的对话来发展的,他们之间可以自由对话,简单的说,就是随时随地可以像聊天的谈话,也可以根据故事设定必发生的剧情对话来进行。

值得一提的是,游戏的音乐和音效也独树一格,《纪念品》的音乐由制作公司的首席执行官Yves Bordeleau亲自操刀完成,他曾从事了8年的音乐工作,对于音乐的制作有着自己独特的见解,经他之手所创造的音乐,能很好的跟游戏合二为一。

二、小女孩和大男人玩的游戏

10月13号晚上8点左右,吃过饭后,熙熙和爸爸一起玩游戏。是熙熙想的找宝藏的游戏,她先站在客厅,把一枚金币(锌合金)放进帽子,然后戴在头上,可惜才走两步,还没到爸爸所在的电脑房,金币就掉了。我试着帮她一下,先帮她把金币放在头顶上,然后再轻轻帮她戴上帽子。结果,走两步,金币还是掉了。可能是帽子太宽松太大了。于是,熙熙改变了玩法,她把金币放帽子里,然后把帽子边抓牢,然后走到爸爸面前说“天灵灵!”

爸爸立马说“地灵灵!”

熙熙一边说“天灵灵地灵灵,变变变!”一边摊开帽子,好让爸爸看到她变出的金币。(米奇妙妙屋里面有一集,讲的是高飞变魔术,其中有一句台词就是“天灵灵地灵灵”)

接着轮到爸爸变魔术,爸爸随手变出了笔等几样不同组合的东西,令小朋友大开眼界,跃跃欲试,一边好奇爸爸是怎么变出来的,一边又心里暗暗努力:我也要像爸爸一样,变出更好玩的东西来。孩子和爸爸,就这样棋逢对手,越玩越嗨。

后来熙熙又找来魔法棒,找了其他几样玩具当道具。两个人玩得不亦乐乎,欢声笑语响彻整个房间,全程笑声不断,主要是熙熙带着爸爸玩,爸爸全程陪玩,孩子想象力丰富,完全超出大人的想象。

来来回回玩了六七遍,看熙熙玩得高兴,我忍不住逗她说:“熙熙,我发现你和爸爸玩的游戏都好好玩的。下次,等你有时间,也和妈妈玩这样的游戏,好不好呀?”

熙熙立马说“不好,这是小女孩和大男人玩的游戏,不是你大女人玩的游戏。”

我好无奈的说“哦,这样啊~”

熙熙又和爸爸玩去了,难得她俩有这样一段专属时间,还玩得这样开心!难得,难得。前后爸爸大概陪她玩了三四十分钟吧,还是爸爸魅力大呀!

白天和妈妈呆在一起,妈妈做饭洗衣,很少能停下来,专心陪她玩陪她疯。最多妈妈就是陪她讲故事。妈妈白天对她说的最多的就是:“熙熙,你自己选,看是先玩积木,还是磁力片,或者打开电子琴自己唱歌跳舞,妈妈要去做事了,现在不能陪你玩。”(或者是妈妈要去煮饭了,妈妈要去炒菜了,妈妈要去洗碗了,妈妈要去把你的衣服搓洗一下了等等版本。)

如果孩子晚上九点睡着,早上七点多醒来,孩子爸爸已经出门上班去了,那么孩子要等到晚上七点四十,爸爸下班回家,才能够看到爸爸,等爸爸吃完饭,就八点多了,迫不及待的和爸爸玩一二十分钟,还没玩够,又要开始洗脸刷牙睡觉去了。一天24小时,和爸爸一起玩的时间就10分钟20分钟,所以孩子喜欢和爸爸玩,怎么也玩不够,确实是爸爸陪玩的时间太少了。而且和爸爸玩的游戏内容,绝对和妈妈玩得不一样。和妈妈玩的,孩子已经完全熟悉了解,一点新鲜感都没有。爸爸就不同了,每次可以玩不同的花样出来。

网上有很多爸爸参与带娃,爸爸参与家庭教育,爸爸多陪孩子玩,能够带给孩子多方面的好处,促进孩子良好性格养成,智力发育(更聪明),能够提高孩子的逻辑思维能力、解决问题的能力、动手能力,孩子情商会更高,总之,好处多多,都是呼吁爸爸尽量多抽出时间陪孩子玩。第一点,爸爸多陪孩子玩,孩子最最开心,爸爸开心,妈妈更开心,没有比这更开心的了!第二点,爸爸上班辛苦劳累压力山大,在和孩子一起玩的过程中,处于一种完全放松的状态,从而容易心情愉快,不由自主的就和孩子一起笑了,这是多么好的解压方式呀!孩子的笑脸、孩子的笑容、孩子的笑声、孩子讲笑话自己先忍不住笑了、孩子开心的唱歌、孩子有些跳舞动作会让人忍俊不禁、孩子模仿动物的叫声也出奇的像,活泼可爱生动有趣,比看搞笑电影,比看郭德纲,要好到天上去了。第三点,当爸爸和孩子一起玩的时候,妈妈就有时间做自己的事情,比如学习,提升自己,给自己增值,增强自己的核心竞争力!也可以是阅读,写作,记录,摄影,烘培,瑜伽等等,只要是妈妈自己喜欢做的事情,做自己喜欢的事情,心情会变得愉快。前一阵子,微信文章《妈妈心情愉快,是对全家最大的贡献》传疯了,可见妈妈心情愉快,是多么重要!可是,妈妈怎样才会心情愉快呀?答案只有一个,就是爸爸陪孩子一起玩!

爸爸陪孩子一起玩!

爸爸陪孩子一起玩!

爸爸陪孩子一起玩!

玩什么呢?

小女孩和大男人玩的游戏。

小男孩和大男人玩的游戏。

如果是双胞胎呢?龙凤胎呢?

那不就成了

小女孩和小男孩和大男人玩的游戏??

三、单机游戏,主角是一个小女孩,很久以前的

镜像版

硬盘版

圣界之奇迹游戏类型:动作角色扮演制作发行:EXE-CREATE

国内代理:新天地互动多媒体上市日期:2003年1月

零售价/载体:48元/1CD基本配置:奔腾MMX233MHz/32MB

由新天地互动多媒体有限公司宣布即将代理并汉化发行的动作角色扮演游戏《圣界之奇迹》目前已经制作完成。预计将在2003年1月15日上市,暂定价48元。

《圣界之奇迹》是日本EXE-CREATE公司制作的动作角色扮演游戏《飘羽》的续作,讲述的是初作中勇者和天使的女儿在天使与恶魔的争斗中寻找失散的父母、以及自己心目中白马王子等等的波澜经历。

天使族与恶魔族,在互相抢夺以神的名义给予人界恩惠和惩罚,伟大的天神看到了这样的情形,于是做了一个决定:切断天使族和恶魔族决定人界命运的权利。恶魔族因为不满天神的决定,于是发动叛乱,并抢走同时掌管了人界"生""杀""创"命运的神器,而跑到人界来作乱。刚刚继位的年轻国王,决定开始强权统治,立志要恢复人界原有的秩序与安定。为了要消灭人界上的所有魔兽,国王开始号召军队的筹置。玩家所扮演的是一位活泼好动、个性率直的小泵娘-莉拉席林,恶魔庞大的野心能够阻挡她的去路吗?而她与这位意气风发的年轻国王又会不会谱出另一段恋曲呢?

游戏中的物品种类有三种,分别是武器、道具以及食材,其中道具有提升防御力的铠甲及魔法配件,食材除了补血补身体,在游戏中的食材还可以送人,提升对方对你的信赖度!以上这些物品,玩家都可以在村落中的武器店及道具店购买或是贩卖,甚至可以在冒险的洞窟中捡到便宜。

此外,游戏中还设计了“合成系统”,举例来说,“蔬菜”和“鱼”可能做出一道“翠玉鳕鱼”,“矿石”和“药草”可能做出“治愈胸花”等,合成出来的料理可以送人或是治疗自己,而道具则可以带到店内变卖或是自己使用。利用“合成”系统,玩家一定会制造出“某种东西”来,不过做出来的东西合不合胃口,就要靠玩家的运气及经验啰!

随着剧情演变,玩家所做的每一个决定都会影响信赖度值。当人界对玩家的信赖度颇高时,在村落里买卖物品就可以套个小交情,玩家为了提升人界信赖度,可以透过送礼的方式来加深友好,必须从交谈过程中掌握送礼对象的个人喜好后,才能选择适当的合成物品。玩家的目标,是要让人界和魔物能够和睦共处,所以取得双方的信赖也是一项重要的课题。

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