小程序游戏设计理论知识
创始人
2025-02-20 17:30:04
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一、游戏微信小程序开发的两种方式

游戏微信小程序开发一种是模板开发,另外一种是定制开发,这两种开发方式和开发费用都不一样。

🎨模板开发

小程序模板开发价格就相对较低,一般几千到一万左右。优点是价格便宜,操作简单,能快速上线。

🔧定制开发

定制开发的小程序可以根据客户的实际所需功能量身定造,该类型开发,因为排版,功能需求,UI页面设计的复杂性,一般研发费用都在1万以上。

💰开发费用

目前小程序的开发成本是与功能、页面的多少成正比关系的,如果需要开发的小程序功能并不多,那么开发成本自然就低,反之亦然。作为商家最为关心的开发费用,通常也不会超过5万元,而一款优秀APP的成本至少会超过十万元。

🕰️开发周期

小程序的开发周期平均为4个星期,而一款iOS/Android双平台APP通常需要3个月的时间。

📱多种终端适配

在手机适配方面,小程序是一次开发,多种终端适配,APP则需要逐一调试。

二、喜欢打游戏报什么专业好

游戏开发大体分为 技术、美术、游戏设计 三个方向。

先说结论:技术或美术方向有很多很好的选择。而纯粹的游戏设计方向,目前(2020年)国内各个高校的“游戏设计”专业要么没有,要么定位非常模糊,与纯粹的“游戏设计”有一定距离。

下面分开说一说。

1、游戏技术方向

游戏技术方向最匹配的本科专业是计算机科学与技术。很多学校在这个大类下有计算机网络、大数据、AI、嵌入式等等细分专业。但无论怎么分,核心课程是一致的——编程语言、计算机原理、算法、数据结构、操作系统等。

计科的多个方向中有一个非常理想的专业——计算机图形学,这个专业与游戏引擎,特别是渲染有极为密切的联系,可惜只有少数大学设立了这个专业,且集中分布在几个比较难考的大学里。

为什么要从头学计算机?因为,虽然现在做游戏的门槛低了,但现代的精品游戏对画面、网络、物理等等方面的要求水涨船高,用户也变得非常挑剔:朴素的画面、脆弱的网络、不稳定的帧率是游戏销量的杀手。所以行业技术越是飞速发展,高端技术人才的缺口就越大。

注意:无论用什么游戏引擎,这些复杂的技术问题都只能通过计算机知识解决。

长远来看,一定是内力最深厚、学习能力最强的人走得最远。所以要做最高级的游戏开发技术人才,最好在本科阶段有深厚的知识储备。

2、游戏美术方向

由于现代游戏非常注重画面表现与内容丰富性,所以游戏美术的人才需求总数非常大,一个百人级的游戏团队,往往有一半左右是美术岗位,除此以外可能还要外包一部分美术工作。

无论是做原画、模型、动画、动作还是特效,要想成为优秀的游戏美术,关键还是美术素养,而不是掌握某某软件的使用方法。

3dmax好学,人体结构、色彩、动画一点也不好学。前者可以速成而后者不可以。美术作品的优劣比较直观,中国每年有大量优秀的美术人才进入到游戏行业,有学油画的、学雕塑的、学水彩的等等都有。要想从人群中脱颖而出,还是需要相当高的水平。

另外,游戏行业中具有设计能力的美术人才永远是市场上的香饽饽,特别是优秀的概念设计昂贵又稀缺。

机甲概念设计 by Kory Lynn Hubbell3、游戏设计方向

在国内存在题主所说的“游戏设计专业”,虽然很少但是也有,可惜游戏设计方向很可能属于美术学院,甚至只招收美术生。比如国内最知名的中国传媒大学游戏设计专业(截图来自 中国传媒大学本科招生网 ):

游戏设计被划到了动画与数字艺术学院,可能就不完全是“游戏设计”了。这种安排可能会让那些完全不懂美术的同学很难选择。(具体课程请参考该专业的培养计划)

游戏设计课程的历史非常短,涵盖的面非常广。所以目前在课程设计上我认为还有很大提高空间。现在的“游戏设计专业”很容易偏向“美术设计”、“游戏设计理论”或“游戏设计历史”。中国传媒大学的张兆弓老师曾在机核网访谈中做嘉宾,介绍了一些游戏设计理论,这期节目干货很多值得一听:

游戏为何能深深吸引玩家?一堂深入浅出的游戏理论课程|机核 GCORES​www.gcores.com/radios/125339

但以我的从业经历而言,纯粹的游戏设计必要的技能有:

对游戏的热情和敏感性。能够从感性和理性上认识到一个游戏好不好玩。

良好的逻辑能力和归纳能力。能够从感性认识中提取要点,用文字表达。

初级的程序、美术实现能力,能通过制作卡片、编写小程序验证自己的想法。

制作游戏原型的能力,有设计小游戏的实践经验。

叙事技能,数据推导技能,编曲技能等(对应编剧、数值、音乐)。可以仅掌握一项。

必要的心理学知识。

必要的传播学知识。

微观经济学常识。

游戏设计涉及到的知识广而杂,目前分布在各个专业领域。国内并没有一个系统性的、完整的针对纯粹游戏设计的专业。

其实没有这种专业也是合理的。因为任何大学专业,应当是有理论基础、有科学的培养方法、有明确的教学目标。而游戏设计本身还比较年轻,理论基础、目标和方法论都还在摸索阶段。开设纯粹游戏设计专业的时机还不成熟。

目前想要接触游戏开发,推荐的办法还是以技术或美术为基础,通过阅读、自学和实践掌握相关的知识。这样就足以达到良好的学习效果,让我们未来在游戏的世界中走的更远。

三、我想开发一款小程序游戏,没有计算机基础,需要学习哪些内容

开发小程序需要学习哪些东西?

对于零基础而言需要学习的还是很多的

主要分前端,后端,两大块,前端:html,css,js是最基础的,掌握后再学习一些插件比如vue,jquery等等,还有小程序自身的东西这些就相对简单点了。官网查文档即可。后端要看你用什么语言了,java,php,Go等等太多了。还有就是页面设计等。

是否有报班和买资料的必要,我觉得这是一个因人而异的性价比问题,学习能力强,自制能力强的自学完全没问题,我一本书没有买没报过班,全自学,在公司干了5年全栈了,如果你自学感觉难,自制力较差一点,报班虽然我没报过,我觉得肯定是带你入门最快的方法。

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