大富翁游戏规则如下:
1、每位玩家有一定资产,包括一定数量的金钱、房地产和道具卡。
2、玩家依次掷骰子决定前进步数,每次可以选择购买土地、建造房屋或酒店、收取过路费等操作。
3、当玩家停在其他玩家拥有的土地上时,需要支付相应的过路费。如果无法支付,则会被送入监狱并停留三轮。
4、当玩家拥有同色系的所有土地时,可以建造房屋或酒店,提高过路费收入。
5、游戏中还有各种事件卡和命运卡,会影响玩家的运气和财富。
6、当一位玩家破产时,游戏结束。最后剩余的资产最多的玩家获胜。
大富翁的游戏历史:
美国Parker Brothers于1935年11月5日发售大富翁。英国版于1936年由Waddington Games推出。大萧条时期大富翁在美国渐受欢迎。大多数人认为大富翁由Charles Darrow发明,为的是向国会提出资本主义的弊端,财主垄断市场,小商户斗不过大企业,却想不到这游戏会受大众欢迎。
早于1904年,Lizie J.Magie已为一种类似的游戏“大地主游戏(The Landlord's Game)”申请专利。这游戏发展成不同的版本。大富翁已成为孩之宝(Hasbro)集团旗下的产品。早期在华文地区并没有正式授权版本的大富翁,许多当地的游戏公司便将其中文化,称之为“大富翁”。
后来孩之宝正式将Monopoly重新翻译,在台湾称为“地产大亨”,在香港称为“大富翁”,在华文地区推出香港版、台湾版,澳门版等不同地区性版本。中国大陆地区最初从香港版改动,地名改为童话故事人物名称。后由青岛鞋厂将其全面改动,地名改为当地路名,机会改为幸运。
以上内容参考:百度百科-大富翁
游戏规则:
1、游戏开始
每位玩家有1500元作为资产或每位玩家有15000元作为资产
2、掷骰
每次同时掷出两颗骰子,两颗骰子的点数相同的话可以多一个回合,若在此回合入狱,则多出来的回合取消。连续三次点数相同直接入狱。
3、物业
玩家到达无人拥有的地皮,玩家可选择要不要购买。如不买则银行立刻拍卖之。银行的钱是无限,但建筑物有限(32间房子及12间旅馆)。玩家之间可以进行金钱、物业和保释卡之间的交易。
4、房子与旅馆
如拥有全部同色未抵押地皮,则可以在任何玩家掷骰前选择盖房子,因掷出相同点数而得额外的回合除外。房子必须盖在同组中目前房子最少的地上,也就是说房子得平均地盖。
5、套取现金
玩家可以半价把房子卖给银行,卖的时候依然得保持同色地房子数量的平均,也就是说得卖房子最多的地。玩家可在任何玩家掷骰前赎回地皮,因掷出相同点数而得额外的回合除外。赎地时要加付抵押值10%的利息,遇小数无条件进入。
6、交易
在任何时间,玩家可与对手交易没有建筑物的地皮,先商谈的交易先处理。玩家间不得借贷。
7、入狱
入狱时仍可以收租、盖房子或是交易,只是不能移动。入狱时,玩家可在掷骰前选择用监狱通行证或是付50元罚金以马上出狱。在入狱时,唯有掷出相同的点数才能移动(出狱),此时并不会有额外的回合。
8、破产
如在卖出或抵押所有资产后仍无足够的现金以支付债务,则玩家宣告破产。所有资产直接转让给债主,其已抵押地皮转让给债主时,债主要马上付抵押值10%的交易税。
9、胜利条件
最后一位没有破产的玩家得胜。限时结束时,总资产最高者得胜。
扩展资料:大富翁属于图版游戏。
图版游戏(BoardGame),是桌上游戏的一类,指将图文符号画在一块硬板上作为记录工具的游戏。除了必备的图版外,也可能用及棋子、骰子、筹码、卡片、小板块、资料栏等种类繁多的配件。
类似大富翁的游戏:
1、模拟城市
这款游戏的主要内容,就是在一个固定范围的土地上,由玩家担任市长一职,满足城市内所有市民的日常生活所需。从规划住宅、商业及工业用地,建设公路、捷运、体育场、海港、机场、警察和消防局,甚至税金及各种公共设施支出的分配都由玩家自行设计。
2、工业大亨
在游戏中玩家仍然将扮演创业者,你将成立自己的公司,从寻找及开采原始资源做起,逐步发展到生产制造物品,通过火车、轮船、飞机的运输来管理物流,并扩大生产能力和销售网络,提高产品的技术含量,降低生产成本。
3、铁路大亨
玩家将扮演一名野心勃勃的铁路大亨,通过修建遍布城市的铁路交通来增加财富。在游戏的单人模式中,你将遵循历史发展的车轮,从19世纪逐步跨越到当今社会甚至未来世界,势力范围将遍布美洲,欧洲及亚洲的日本。
参考资料:百度百科-大富翁
正念践行日记182
游戏很多时候给人很放松的感觉,越是放松很多时候越是容易化解和得到很多东西,就如同握沙子的手握的越紧沙反而会流失的更快。
五一假期和儿子玩儿了两天的大富翁,发现半年前还会因为别人开了铺子自己没有,自己破产而又哭又闹的孩子现在每次玩儿不仅可以自己摆各种钱币还能自己当银行换钱。
1.在游戏中练习口算的能力,兴趣永远是学习最好的老师。在游戏中通过对钱币数值的认识和简单的换算孩子的数学能力提高很快,在幼儿园大班阶段就已经对简单的乘法口诀有所感知。这个是在女儿小学前不曾出现的,让我感觉很惊讶。在游戏中学习整理物品,让孩子在玩耍的同时学习收拾东西,整理自己的物品。
2.游戏就是体验,体验就是最好的宝藏
儿子在开始的时候会因为没有的得到而哭闹,当我们一次又一次的玩儿的时候孩子就知道这只是个游戏,可以放松很多也能放下很多执着的部分。
在不断的体验中孩子对很多事情也有一定的认知,比如职业、股票、彩票……很多大人认为很平常的东西孩子会有更多的认知。
3.关于金钱的觉知
对金钱更加有感觉,其实这里的金钱和我们的金钱一样都是一种货币,孩子在玩儿中会感觉到金钱只是一种交换的媒介。
从开始的抓取到后来的越来越放手,最后会接济妈妈给妈妈钱去支援妈妈,有点像财富流中的天使基金。
好了今天的觉知到这里吧,我是有一女一儿的全职妈妈,晓煜。
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