游戏策划专业科目:系统策划、剧情和关卡策划、框架策划、数值策划、元素策划、市场和客户调查、市场数据评估与分析、客户心理分析、市场运营、游戏测试、游戏评估、游戏媒体宣传。
游戏策划是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队中负责设计策划的人员,是游戏开发的核心。主要工作是编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。
主要职责
1、以创建者和维护者的身份参与到游戏的世界,将想法和设计简洁、准确地传递给程序和美术、音频设计;
2、设计游戏世界中的角色,并赋予他们性格和灵魂;
3、在游戏世界中添加各种有趣的故事和事件,丰富整个游戏世界的内容;
4、调节游戏中的变量和数值,使游戏世界平衡稳定;
5、制作丰富多彩的游戏技能和战斗系统;
6、设计前人没有想过的游戏玩法和系统,带给玩家前所未有的快乐。
问题一:学习编程入门应该先学什么?学C,c++,C#,数据结构,数据库,算法.刚开始还是先学c语言吧,推荐下《C程序设计》,发行量第一的书,几乎人手一本.比穿适合初学者,
The C Programming Language也是本好书,推荐
问题二:学编程应该先学什么我以前学过但后来放弃了我可以给你点建议希望对你有用!!
1.编程一般来说还是先学C语言,其实你不学C直接学C++也行,因为在C++中也包含很多C语。。但是我还是建议先学c.虽然要多花点时间但是对你以后过渡到C++和理解一些编程的基础知识,基本概念是很有好处的。学好了C之后就可以选择学java,c++,C#等。。。虽然语言多,但是他们都基于C只是有些地方不同,你可以根据你的就业方向选择一门学精,一定要。。。然后你在学其他的语言都相当简单。。就像你学好一门内功,其他武功学起来就简单了。
2.我想谈的经验就是,新手经常问的要数学知识和英语知识的问题。。英语知识讲究就行不太影响大局。如果你的英语知识稍好的话,以后你定义函数名和看别人的程序这些都会帮你节约时间。。。我学编程以前很多人说数学不重要,其实对于编程来说是需要数学知识的,从某方面来说数学等于逻辑,众说周知编程是一项需要逻辑的知识。。。我数学很差,而且我又是自学编程,在开始学基础C++的时候还没有多大困难。。到后面学到了在编程中最关键的数据结构和算法的时候,我就被难住。这里要求数学要好。编程中的算法和数据结构是很重要的,以后你的程序编得好不好,就是看谁的算法和数据结构用得最恰当。最高效。。。。这也是导致我放弃的直接原因。。。
3学习方法。。编程是需要实践的,建议你买一个笔记本电脑。。然后有空就去图书馆上机练习。。做下课后的习题。。把书上的例题也自己做一遍。。
一本好书,你一遍是无法理解其中的全部精华的,真的,起码看,做两遍以上,
虽然浪费时间,但是每一次你就会对其中的知识点有新的理解。。。虽然很浪费时间,而且让人心情烦躁。。。但是一个程序员关键是能耐住寂寞。
4.当你学得不错了,你可以和你志同道合的朋友一起去接一些小项目做,这样你才能看到自己的不足。。。看清楚实践和理论的差别。。。
5关于前供问题。。。依照这个社会的发展,电脑以后几乎像手机一样普及。所以你们前途的一定是光明的。。。。虽然这一行才出来工资或许不高,但是自己要能做个1年多,有经验了。。工资是普遍高的。。
6这一行是有趣的,你看网上这些东西不都是程序吗?也是累的。。最后的胜利者是耐得住寂寞。努力的人
问题三:零基础学习编程,我需要先学习什么看你想要干什么。计算机程序有很多方向和用途。可以先学习一些对新手友好的语言,比如Python、VB、C语言,主要是锻炼自然语言思维到计算机语言思维的衔接过渡。然后可以考虑个人的开发方向,移动开发就学Java、Swift、C++,pc软件开发就学C#,C++
问题四:零基础想入门编程需要先学什么?说真的,如果你对编程是 0认识的,那我先恭喜你!!因为你将会有个很好的开始(像我这种老骨头,很多坏习惯都改不了,学习新的东西也有困难)那,我给你的建议是:
1.如果你的英文还可以,找英文的教材来学,去外国的 forum讨教(如 StackOverflow),你会有更好的领悟,会有更多人可以帮到你.你会学到更好的编程思维,最重要是,学会问对问题(老外比较愿意一边批评你,一边帮助你,他们会给你引导居多,迫你思考)
2.首先要有编程的思路.你总要知道你到底想做甚,为甚要做甚,你要做甚.一旦缺少其一,你的行为便没有意思,你的思路和理解也会中断,你会变得很迷失
3.你要明白编程的 4步曲 Input-> Process-> Output,另加 Storage
4.你可以先尝试用人类的语言去编程(我总是这教我的学生的).你得用上由...到...,当...就...,如果...那...否则...(可以再加,又如果...),你可以试著这样写一个我的一星期的程序..当这写得出的时期,那就代表了你已开始有编程的思维,你再看那些 for(...), while(...), if then elseif else时,你就能跟上了.但如果你还没做到这一点,那代表,你还没准备好
5.另外,你也得有一些 OO(物件导向)的概念,如甚是 Object(Class), Attribute(Properties), Method;甚是 Inheritance(继承), Polymorphy***(多形继承), Encapsulation(封装).那你就很容易掌握教程里的思路
6.以我本人的经历,跟著教程是学不会的,我会先前设一个目标,如:我要写一个闹钟记事本,无论我用甚(懂或不懂的)语言,我都会循著上面 2,3,4点的思路去一步一步找出答案.我要这个应用怎操作?最後要得到甚结果?怎样做到这个介面?里面要有甚逻辑?里面会发生多少支节...最後就是你耕耘的收获.
7.最後,我会建议你先学会画流程图和规划程序,才去想怎做程序,连道理都没讲得通,那是绝对不可能写得出个程序来的. yEd是个不错的流程图软件, FreeMind则是一个不错心智图软件,你都可以试试.
以上,希望对你有帮助.但我说的也就这多了,没补充了,所以也不用追问了. Good luck! Happy Programming!=)
问题五:零基础初学者学习编程语言应该学习哪一种?你打算一直学下去的话,就先学C,VB只是简单的,C学好后再深入学习java。c功透后只要两三个星期就能够把VB搞懂。现在大企业基本不是看你学的语言多少,而是你的编程基本功及可培养发展潜力!
问题六:编程入门因先学什么或先看什么书好?选择开始语言真的很重要,C语言容易掌握,如果要深究它却是最难的,C语言是一个面向过程的罚言它应用于硬件开发~其工资是所有编程语言不能比的,你要想当黑客C语言必须要精通,还有计算机的核心技术!用C语言做基础语言是很好的~
学过C语言的入java和c#就容易多了~!java是san公司c#是微软出的,都是面向对象的语言~在面向对象的编程中万物皆对象!java要比c#难度高~不过工资也高!
学完以上语言还需要学数据库语言~SQL和Oracle,一个大型程序是少不了数据库的~
然后看选择是否进网页编程~网页编程需要以html语言做基础然后和java结合就是jsp语言~和c#就是asp语言!
以上只是给你了一个思路进入编程的领域是很辛苦的~需要有坚强的毅力~~呵呵不说太多了祝你学业有成.
问题七:零基础编程入门自学先学什么刚学程序的时候要切记:
1.不要追风,不管别人说今天XX语言有多好,明天XX语言多流行。
2.编码是件很枯燥,甚至很痛苦的事,所以一定要有耐心。
c,最基础也是最根本的(操作系统就是用c和c++编的),学了c后c++,c#就很好学了因为大体差不多.其实只要学了一门语言学其他的就很快了.
C#.C++是由c语言发展出来的。vc就是visual c就是图形界面的c语言编程
Visual Studio2008只是个专业开发软件(很多大程序都在这个上开发)不是教学用的,也没有什么真正意义上的教学软件。编程嘛不管用什么程序编都一样,Visual Studio2008很不错,编程错误提示也很到位。
要去买本c语言的书,自己鼓捣是没用的。
问题八:零基础自学编程应该先学什么?我自学的都是java,比较简单
问题九:编程入门先学什么,自学能学会吗?这个问题问的挺广泛的。我先回答第二个问题,自学能学会。编程的话首先要学习计算机基础,打字,学习一些计算机基本原理,算法,数据结构相关的基础。然后学习C语言。然后根据自己的方向选择一门想学的语言,学习语法,做项目。
这个是很大致的说法。具体还要看你是什么基础,想做什么。而且做了才知道。
问题十:自学编程怎么入门(零基础)因为你说是因为爱好才学,我便回一回这问题。
建议:去书店买一本c语言入门书籍看看。把书上的代码手工往电脑上录入,调试(我用了四个梗,所有工作之余的所有时间都在看、想……四个月勉强入门……),学会了这一种语言,其它的语言都很容易过渡的。
之后,再学数据结构,充分认识点,线、树、图形等等……这里我用的时间太多,但数基础不行,还有些都没有学会……
之后,你自己就知道怎么办了……
我也因为爱好才学的,也是自学。
你是高中生,比我好多了,我是初中生,你比我学习起来更容易。
html5游戏开发,需要学习的技术:
1、HTML5教程
主要学习HTML标签、属性和事件。
2、CSS教程
主要学习使用CSS来控制网页的样式和布局。
3、JavaScript教程
做HTML5开发,主要使用JS语言。所以要学习JS语言。
4、HTML5其它的核心技术
做HTML5开发,可能会用到下面的技术。
(1)WebWorker
可以在浏览器中运行多个JS脚本。可以用于需要后台执行某种耗时工作的场合。
(2)WebSocket
浏览器可以与服务器间双向通信。Socket方式能够大大提高浏览器与服务器间的通信效率。可以用于浏览器与服务器间通信频繁的场合,比如实时聊天。
扩展资料:
HTML5的优点:
新一代网络标准能够让程序通过Web浏览器,消费者从而能够从包括个人电脑、笔记本电脑、智能手机或平板电脑在内的任意终端访问相同的程序和基于云端的信息。
HTML5允许程序通过Web浏览器运行,并且将视频等目前需要插件和其它平台才能使用的多媒体内容也纳入其中,这将使浏览器成为一种通用的平台,用户通过浏览器就能完成任务。此外,消费者还可以访问以远程方式存储在“云”中的各种内容,不受位置和设备的限制。
缺点:
1、开放性带来的困扰
在从前网络平台上存在大量的专利产品,想要实现HTML5技术的大量应用首先就需要将这些专利性的产品变为开放式的产品,由于各种原因,当前面对这一问题还存在许多争议。
以视频格式为例,两大阵营对于视频格式的设置存在争议,一大阵营以苹果为代表,另一大阵营则以Opera、火狐、谷歌为代表。
WPEG阵营是苹果所属阵营,由于其自身全部使用的是这一种格式,所以坚持认为应当将此格式作为标准,而WebM阵营则认为由于WPEG格式的专利依然没有解除,对于HTML5技术要求的开放性没有达标,所以不同意将其作为标准格式。
2、发展的速度有待提升
在HTML5中提出了一些从前HTML技术中不具有的新技术,但是有许多主流浏览器在长时间的发展过程中已经完成了此种技术的开发,在自身浏览器中实现了此种功能,就这一情况来说HTML5的发展速度方面存在一定的问题。
同时由于HTML5的不成熟,当前关于HTML5的相关技术标准还没有完全确定,所以在短时间想要将其投入大规模应用还比较困难。
参考资料:百度百科-html5
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