编写mud游戏需要什么知识
创始人
2024-11-29 21:30:36
0

一、请教单机MUD游戏如何修改玩家资料

1。建立你的号

2.进游戏后save.因为建立时间不满1小时的号是不能自动存储的。

3。用写字板(一定要用写字板打开,不然看到的代码很乱,MUD所有的文件都用写字板打开)打开游戏目录里文件夹world\adm\etc\wizlist文件

在里面写入

你的ID(admin)

保存,再登入游戏就成天神了,可以使用所有高级管理命令了。

MUD CALL命令及其他

summon id抓人

smash id用闪电打人

destroy id用枪把人kickout

rename id name改名子

award id title$HIW$title内容$NOR$给title

goto id

clone xxxxx复制东西

clone/d/quanzhou/obj/renshen-guo

clone/clone/wiz/jiuzhuan

1.call武功:

call ID->set_skill(技能英文名,点数)

例:call玫儿(meir)的基本剑法为300的用法是:

call mier->set_skill(sword,300)

2。call右边内力: call ID->set(max_neili,5000)

call左边内力: call ID->set(neili,5000)

3.call右边精力: call ID->set(max_jingli,1000)

call左边精力: call ID->set(jing,1000)

4.call右边气:call ID->set(max_qi,10000)

call左边气:call ID->set(qi,10000)

5.call经验:call ID->set(combat_exp, 100000)

6.call潜能:call ID->set(potential,500)

7.call悟性,膂力,根骨,身法,等只要将按上面的用法,并将双引号内改为下面字母。

int str con dex

关于call的指令】

一般格式:call对象->方法(参数)

更改属性:call ID->set(属性名,值)

更改武功:call ID->set_skill(武功名,值)

【更改技能】

setskill<某人><技能>/all<级别数>

【几个有用的指令】

设置互搏

call id->set("double_attack", 1)

让两个NPC打架

force NPC1 do kill NPC2

直接取钱(比clone好用)

money数值货币单位(gold/silver/coin)

把某人转移到你身旁

summon<某人>

【关于data命令】

data<--看自己的所有 data base

data-t<--看自己的暂存资料

data-d<--看自己的永久资料

data-t here<--看所在房间的暂时资料

data<玩家><--看玩家(或物件)的所有资料

data board<--看版子的资料

data<物品> in<玩家><--看玩家身上物品的资料

【更改属性列表】

以下是对自己来说的

mana: 12000//当前法力

max_mana: 6000//最**力

mana_factor: 0//激发法力

force: 11702//当前内力

max_force: 6001//最大内力

force_factor: 300//激发内力

gin:164

eff_gin: 164

max_gin: 164

kee:2640

eff_kee: 2640

max_kee: 2640

sen:2276

eff_sen: 2760

max_sen: 2760

maximum_force: 6001

maximum_mana: 400

maxmum_force: 6000

maxmum_mana: 6000

MKS:3//杀死npc的数值

age: 16//玩家所认知的游戏年龄

mud_age: 209992//系统所认知的玩家游戏时间

name:"花哥"//人物姓名

title:"普通百姓"//头衔

balance: 499990000//当前玩家所拥有的qn值

qn_balance: 100000//潜能银行存储qn值

race:"人类"//所用id的种族

startroom:"/d/city/kezhan"//登陆后起始房间路径

combat_exp: 99999167//玩家的当前经验(武学)

daoxing: 99999167//玩家的当前道行

level: 50//玩家的当前等级

food: 244//食物

water:244//饮水

gender:"男性"//性别

id:"koker"//玩家英文名称

str: 30//臂力

con: 20//根骨

dex:20//身法

cor: 10

cps: 30//定力

int: 28//悟性

kar: 19//福缘

per: 21//容貌

大家都知道,巫师是可以通过call命令任意地改变自己的武功和各种属性,要多少有多少。其实Call命令主要是调用Object中的方法,我们最常调用的两种是set和Set_Skills方法,如果你有单机的MUD那么你可以照着下面的方法去试试。

1.call命令的格式

call [对象]->[方法](参数)

这里的对象可以是玩家,例如:

call武功,调用的是set_skill方法

call ID->set_skill("技能英文名",点数)

例:call玩家1(player1)的基本剑法为300的用法是:

call player1->set_skills("sword",300)

call属性,调用的是set方法

例如:

call右边内力: call ID->set("max_neili",5000)

call左边内力: call ID->set("neili",5000)

call右边精力: call ID->set("max_jingli",1000)

call左边精力: call ID->set("jing",1000)

call右边气:call ID->set("max_qi",10000)

call左边气:call ID->set("qi",10000)

call经验:call ID->set("combat_exp", 100000)

call潜能:call ID->set("potential",500)

call悟性,膂力,根骨,身法,等只要将按上面的用法,并将双引号内改为相应的属性。

移动玩家(npc,物品等)

例如:

call player1->move("d/city/kezhan.c")

将玩家移动到客栈

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针对夕阳再现说的,基本MUD都差不多

二、什么是MUD这个游戏怎么玩需要下载专门的软件吗

广义的说,几乎所有的网游都是Mud,通常所听到的即狭义的Mud是指黑底绿字基于telnet的用ZMud做客户端去玩的那一种LPMud.一个LPMud由MudLib和MudOs组成,MudLib是Mud世界的具体内容。MudOs是LPMud的操作系统

MUD的全称是Multiple User Dimension(多用户层面),也有人称为Multiple User Dungeon(多用户地牢),或者Multiple User Dialogue(多用户对话)。它还被称为MUSE或多用户模拟的环境,即Multiple User Simulated Enviroment,是很多用户参与活动的一种计算机程序。正如对其缩写名称的不同解释所指出的那样,MUD实际上是一种非常广义的说法,是代表所有交互作用环境的通用术语,其它的名称还有MOO,MUSH,MUCK,TinyMUD,AberMUD等等。这些名称根据构成共享环境基础的软件的不同而变化。虽然MUD可以采取多种形式,但大多数的Mud通常以游戏的形式来体现。因为对交互网络中人际的交往来讲,采用游戏的形式跟贴近人性,更有趣,更容易吸引用户。大部分MUD是通过Telnet来连接参与的,也有很多MUD通过WWW来连接参与。由此可知,MUD当然是和网络技术紧密地结合在一起的。在虚拟现实(VR)技术出现后,可以用VR技术对MUD进行改造。这正是现在MUD制作的热点,但实现上也还有很多很多事情要做的。

MUD游戏(Multiple User Domain多用户虚拟空间游戏)。大家对MUD也许很熟悉,这就是你一直听到的,可能却始终不听不懂的“泥巴”,虽然你可能还不知道它确切是什么东西。但在泥巴一族中间,MUD就是他们第二个生存空间。

1979年第一个MUD(多用户土牢)多人交互操作站点建立。这个站点包含了各种冒险游戏、棋类游戏和丰富详尽的数据库。大受欢迎的《网络创世纪》(UO)则是真正意义上的第一个大型图形MUD,也是至尽被认为是最完善的网络游戏,玩家只要自己喜欢,可以专心做买卖,或到处游历,或什么事情也不做而随便走走,与现在网络游戏中充斥着的PK,杀戮相比,UO是一片纯粹的游戏玩家的梦寐以求的圣土,依然是网络游戏的颠峰之作,在UO上发生的很多传奇故事至尽仍被广为流传。

MUD/MOO是支持网络化学习环境和学习团体的计算机通信技术中的一种。MUD/MOO具有非常巨大的教育应用潜能,利用MUD/MOO技术,能够建立非常有效的基于计算机网络的学习环境,培养基于共同兴趣或主题的学习团体,它结合了益智游戏、情景化学习、合作学习、远程教育等多种特点,是一种非常有潜力的计算机网络教育应用形式。MUD/MOO是一种基于文本的、网络化的虚拟现实环境,其基本结构代表了一定的现实环境。从技术上说,MUD/MOO是一种以客户机/服务器模式运行的计算机程序;从其结构上理解,MUD/MOO是一个通过网络连接的、多用户参与的、可由用户扩展的、主要基于文本的虚拟现实。MUD系统的用户通过阅读文本想象在虚拟现实中的集团,通过阅读文本"看"、"触摸"和"听",通过输入命令实施各种行为。MUD起源于一种在网络上流行的多用户角色扮演类交互式游戏(Multi-userDungeons)而目前已经逐渐从多用户的交互式游戏,发展成为一种开放性的、广泛参与的建构主义模式的合作学习与合作工作的系统,多数非游戏MUD,都是MU技术在学术领域和教育领域的应用,许多MUD将某些特定领域的人群联系成为虚拟的团体,进行合作的学习、研究与讨论,还有一些MUD的教育应用,不仅体现了MUD作为合作学习/工作的环境的作用,也体现了MUD作为通信工具(CMC)的作用,如开展过程教学,目前有多个在因特网上开展远程教学的教育机构将MUD/MOO作为其重要的组成部分。MUD是基于文本的虚拟世界,界面主要都是以ASCII字符为主的文本和ASCII字符组成的简单图形,它们没有浮华的图形和声音,只有文本在屏幕上滚动。在MUD世界中的一切活动,都是通过键盘输入的方式进行的:用文本引发对象的动作,用文本交谈,用文本表达感情、表示情绪,用文本交流思想。它提供很少的感官信息,需要参与者更加地投入到交互中去,而且在MUD/MOO中,交互并不仅仅是用户与媒体之间的,更有与其它参与者之间的,MUD/MOO比其它数字媒体环境更利于用户远距离地获得信息。用户在MUD世界中是以某一角色(替身)的身份存在着的,角色是MUD世界中最重要的在分之一,也是MUD世界的对象之一,用户是通过其角色生活在MUD世界,通过角色进行交互和交谈的。多数MUD的角户等级有客户(guest)、创建者(builder)、编程者(programmer)、精灵(wizard)等,不同等级的用户具有不同的控制权限

三、什么是MUD游戏 怎么玩法

MUD游戏通俗介绍---新手入门必读

我们将简单地为大家介绍一下什么是MUD网络游戏,同时,为了让新手能上手操作,我们在这里推荐了一个MUD游戏---炎黄英雄史,希望大家能够喜欢,也喜欢更多的MUD爱好者以及MUD新手能融入这个令人兴奋的虚拟世界……

----望天涯 06年3月2日

现代人的生活日益紧张,人们在工作之余,总要想办法来放松自己。人人都有一个梦中的自我,但由于现实社会的条条框框而不能表现。随着网络的流行,MUD作为一种电脑网络上的休闲文化而日益普及,它的到来正是要圆人们的美梦。

MUD是英文Multiple User Dimension、Multiple User Dungeon或Multiple User Dialogue的缩写,可以译作多人世界、多人地下城或多人对话,俗称“泥巴”。对MUD游戏的定义是要能够Virtual Reality,即虚拟现实,也就是说,在MUD中,你所接触到的,是一个由电脑构造出的广阔的虚拟世界,在这个世界中的每一个游戏角色背后,都有一个现实中的人在操作,他的七情六欲、喜怒哀乐、脾气嗜好、价值观念,无不完全投射到游戏角色身上,并

影响游戏的进程。MUD玩家所面对的不再是那些在笨笨的电脑AI控制下的机器人物,而是一群有血有肉有个性,具备真正人的智慧的游戏伙伴。另一方面,这些游戏角色在MUD中也有其独特的人际关系和特定的行为特征(比如魔法师)。所以,不论是无恶不作的恶巫婆、杀人不眨眼的PK(谋杀)狂、救人于危难的圣法师或是行侠仗义的大侠客,所有这些虚拟的游戏角色在现实生活(MUD的术语叫RL,即Real Life)中往往是不可能或是没有意义的,但可

以使玩家们在MUD提供的另一个世界中体味现实生活中不敢或不可能实际去体验的人生,在逃避现实当中得到特别的精神满足,从而得到真正的RPG的乐趣。MUD就是这样一种将虚拟与现实完美融合的幻想游戏。

说它是幻想不仅仅因为MUD为玩家们提供了一个虚拟世界,另一方面,它不同于次世代游戏机注重视觉拟真效果的VR游戏,也不同于通过联网运行的《雷神之锤》、《命令与征服》等具有震撼画面的PC网络游戏,MUD没有漂亮的彩色

画面,连黑白的都没有!最多只有一张用ASCII字符组成的封面。玩者只能象玩早期RPG一样用键盘输入文字命令,电脑也以文字作出应答,并随时以文字向玩者描述他所能见到、感到、听到、遇到的所有事物,比如宫殿如何雄伟壮观,

姑娘如何美若天仙,侠士如何飘逸潇洒,恶龙如何巨大可怕等等,并且一切都是在绝对的安静中(甚至连PC喇叭都不响)。但正是这样一份宁静以及纯粹的文字表述,才带给玩家们更广阔的幻想空间和更深入的参与感。

据港台媒体报道,台湾有些MUD迷每天要玩上十几个小时,以至落到精神恍惚、学业荒废、被女友抛弃,还要支付每月数千元的电话费用(可不是小数目呀!)(据本人了解和自己的亲身体验也深有同感)。也许有人不能理解,为

何就凭一大堆的文字,就能让许多电脑玩家沉迷其中不能自拔呢?答案就是MUD具有RPG的真正精神。若问你什么是RPG,相信会百分之九十九以上的玩友能回答:角色扮演游戏(Role Playing Game)。但是所谓的角色扮演又是什么东西?一天到晚杀怪物、练功、升级就是角色扮演了吗?MUD比传统的RPG更有RPG的味道。MUD是一个环境,提供了这个虚拟世界中所有玩家扮演他们角色的舞台。玩家们是主角,怪物们是配角,MUD则是一个自由的环境,玩家们可以不必象在传统RPG中那样按一个固定的线索发展剧情。

每个人都可以在这幻想的大陆上自由行走,去有怪物滋扰的危险地方探险,去干拔刀相助的英雄义举,或是拦路要宝的强盗行径;也可以在城中茶坊与人饮茶闲谈,或在自家园地里养花除草。总而言之,MUD是没有所谓Game Over

的,只要你愿意,随时可以找到乐趣。它就象真的探险一样刺激,真的生活一样有趣。玩MUD的过程就如同是在阅读一本动态的小说,玩家们既是读者,又是作者,虽然同样都是由文字组成的,但有它神奇般的魅力存在!

《炎黄英雄史》(游戏主页 )作为一款以武侠题材为背景的经典MUD游戏,一直以来深得玩家的喜爱,游戏包含门派30多个,地图数万张,武功技能上千种,包含各种任务系统、解密、故事、宝物、挑战、结婚、物品合成、装备镶嵌等等,缔造了一个真武侠虚拟大世界,是国内目前最完善、最具可玩性、综合评价最高的武侠MUD游戏。同时,网路中也包含了各种以本游戏为背景的网络小说,包括同名小说《炎黄英雄史》、《终极地狱》(该书已经在台湾出版)等。《炎黄英雄史》有稳定的服务器,采取商业化运营,服务稳定可靠,一直以来深受新老玩家的好评……

希望大家能够喜欢,也希望新手能喜欢:

游戏主页:

相关小说:

如果新手有任何问题还可以在游戏里找新手导师,我们的目的是让更多的朋友玩到更多的好游戏,谢谢大家的阅读!

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