仙剑一,最经典,总的来说除了年代久远画面操作方面比较原始没什么其他缺点,而且对于我们这些从小开始玩仙剑的人来说,仙剑一是情怀
新仙剑,基本是仙剑一的难度升级版,迷宫和战斗的难度都有升级,剧情各当面变化不大,新加了隐藏结局,喜欢挑战高难度的可以尝试
仙剑二,是仙剑系列存在感较低的一部,主要是剧情比较短,人物设定等各方面没有达到大家的预期,没有比较亮眼的部分,所以可玩性不算强
仙剑三,总体来说我认为是仙剑系列可玩性操作性很高的一部,剧情也不错,各种尸块收集,古董收集,支线任务,好感度,多个版本的结局等能看出来团队开发很用心,但是很多人也说仙三剧情太长,迷宫有一些会比较复杂,战斗模式不适应,经常会对着空气放仙术,我觉得主要还是看每个玩家的喜好
仙剑三外传问情篇,这部作品被大家叫做问路篇,因为这部作品里面的迷宫是在是太长太复杂了,复杂到走完迷宫已经几乎忘记剧情的程度,而且其他方面较之仙三几乎没有任何的改变,所以我是通一遍就再也没有勇气通第二遍了,我觉得大家想挑战迷宫难度的可以尽管尝试,要不然通仙三就好了
仙剑四,这部作品应该是仙剑系列好评度最高的一部作品,各方面都没有什么槽点,很多玩家接触仙剑都是从四代开始的,这部作品我也非常喜欢,只是觉得跟之前几代剧情上联系度不高,不过总的来说是一部值得一玩的作品
仙剑五,这部作品跟二代一样,存在感不高,甚至远没有之后出的前传口碑好,这部作品在各方面都有一定的升级,但是玩下来总感觉,剧情方面比较单调乏味,趣味性不强,四位主要人物的塑造不立体,很多问题导致这部作品好评度比较低,如果大家有兴趣玩的话还是建议先玩五前传,这样整个故事脉络都会比较清晰
仙剑五前传,这部作品我很喜欢,主要剧情方面和人物方面我觉得做的很成功,游戏界面跟五基本相同,但是各方面比五真的好太多,值得一玩
仙剑六代因为之前电脑带起来太卡,所以一直没有通关,就暂时不做评价了
总的来说,我觉得一代是永恒的经典,总体做的最好的是四代和五前传,三代也非常不错,当然想挑战难度的可以尝试三外传和新仙剑,其他的二代和五代我是觉得存在感较低,可玩性不高,就酱,个人观点,仅供大家参考~
我认为,仙剑系列游戏中,毫无疑问仙4是最好的。浑然一体的剧情,几乎所有伏笔都有前后照应,几乎所有支线、所有主线里别人的剧情,都紧紧围绕主题,每一个剧情都暗示着整部剧的走向。还有一些别有深意的取名。稍微举几个栗子:伏笔照应:前:菱纱触碰望舒;后:菱纱成为宿体,引发云天河与玄霄之间最大的矛盾,成为主线最主要导火索。寻找三寒器时,莲宝的剧情暗示成仙也十分寂寞,“瑶宫寒苦,不如人间”。仙剑4的战斗系统。个人认为是历代中最成熟的评分系统;最多可探究性的战斗(稍微查一查,应该可以发现针对仙剑4的拉怪、刷级等攻略是最多的);也是唯一一部仙剑,有人为了增加可玩性而做出加强版mod,这一点是非常好的。
对于想入坑的比较年轻的新玩家,推荐如下:
第一梯队:仙剑四,仙剑五前传。
这两部是历代作品里均衡表现最出色的了,画面还行,配音优秀,剧情出色,游戏性尚可。最重要的是这两部没有复杂的迷宫,对新玩家比较友好。其中第四部的剧情与其它仙剑作品没有直接关联,从第四部入手也比较合适。如果只是想轻度体验仙剑作品,玩这两部就够了。
第二梯队:新仙剑(第一部重制版)+仙剑二。
进一步了解仙剑,第一部是一定要玩的,但是老仙剑一(98年)的dos画面实在让新玩家难以接受了,所以推荐新仙剑一。如果还有余力,仙剑二也可以尝试。仙剑二可以看作新仙剑的大型DLC,在网上背负骂名主要是因为剧情短,画风不讨喜,但是可玩性还是不错的,我认为是2D国产JRPG的绝唱。
第三梯队:仙剑三。
仙剑三是仙剑系列的封神之作,奠定了整个仙剑的世界观,游戏的完成度也非常之高。但问题是Q版3D画风不是让新玩家很喜欢,而且过于复杂的迷宫实在劝退~~70小时的流程大约有30小时在跑迷宫。仙剑三还有一部外传,迷宫也很复杂,有耐心可以尝试。如果只是看过电视剧的小伙伴就不要慕名而来了,剧情改动太大了,观众和玩家都无法接受。
不推荐:仙剑五,仙剑六
网上吐槽这两部的帖子很多。仙剑五的问题是剧情拉垮,而且动作、模型等方面十分粗糙,诚意不足。仙剑六差在战斗系统和优化,而且画面也止步不前。总体而言不推荐~
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