步骤:
(1).课堂活动-知识配对-选择自己喜欢的模板-应用
(2).输入题目,答案(左边的是拖动元素,右边的是配对名称)
(3).输入完成后(点击完成)
(4).调整位置,字体大小,声音(在右侧属性里设置)
(5).设置完成后,在授课模式里查看
(6).将拖动元素拖到目标上
(7).点击检查答案(错误的被退回)
(8).再次答题直到答对
如何做出来的呢?
步骤:
(1).返回备课模式-课堂活动-分组竞争-选择喜欢的模板-应用
(2).在互动主题里填入题目
(3).正确项里输入正确答案,干扰项里输入错误答案(注:每输入一个点击回车按键)
(4).下方可以选择游戏的难度(难度越高,活动时间越短,越紧张)
(5).设置好后点击完成
(6).单击可以更换样式,双击可以对文字进行调整
(7).点击授课模式预览
(8).两位同学一人一半以中线为例,进行竞赛答题。
(9).答正确加分,答错误减分
(10).结束后谁的分数最高谁获胜
步骤:
(1).课堂活动-判断对错-选择喜欢的模板-应用
(2).将自己预想的判断填入框内
(3).输入完成后,在后方选择“✔”或“✘”
(4).题目的多,需要增加题目,点击下方“增加题目”,(注:一共可以输入8道题)
(5).如果不需要那么多,可以点前面的✘进行删除
(6).下方可以调整活动时间长短,选择难易程度
(7).设置完成后,点击“完成”
(8).授课模式进行预览
(9).两名学生1人一半在规定的时间里作答
(10).答错将会收到处罚,
(12).最后看谁答得又快又准获得最后的胜利✌
(13).活动完成后,点击检索答案,与学生讲解知识点
1.若两个分类题,选择趣味分类
2.若多个分类题,选择超级分类
3.若是填空题,选择选词填空
4.若是想让互动具有对抗性,竞争性,选择分组竞争,判断对错
可以很好的提升学生积极性和课堂氛围。
相对于PPT课件来说希沃白板的设置功能可以更好的完成交互,达到老师们需要的效果,课堂游戏不仅能为学生们提高学习数学的热情,还能服务于数学学科的课堂教学活动。希沃互动游戏,即通过选定模板,制作对应课堂内容的知识板块,运用游戏的方式让学生选择或者挑战。通常,课堂活动的形式丰富,可以在较短的时间制作出对应的知识点,以一种游戏的形式展现在学生面前。通过学生对游戏的兴趣,针对性的训练,激发学生的学习热情,促使学生巩固知识要点。
课堂游戏活动的开展受限于两大制约因素,一方面,由于课程繁重、课时紧张、精力有限等问题,课堂游戏活动大多不会开展,往往会以书面练习为主。另一方面,新课改背景下,学生在教学活动中的主体地位是不容忽视的,因此小学数学教学活动中,教师应该以学生为中心开展教学设计工作,不断创新教学模式,促进小学数学教学实效性的提升关于如何有效地把学生这个问题。可见,系统全面的课堂游戏活动策略尚未构建,该领域有待融入开拓。
点击课堂活动中的判断对错,选择一个模板,把题目逐题复制进来,选择答案,点击完成。
点击课堂活动中的判断对错,选择一个模板,把题目逐题复制进来,选择答案,点击完成。判断对错适合两个学生pk,结束后可以查看答案,也可以更改难度再来一次。
希沃白板的课堂活动模板能快速的制作活跃课堂的互动游戏,除了案例中的课堂活动还有其他功能,比如思维导图、几何图形、学科工具等,对于信息化教学和增进课堂中师生互动具有实用性。但我们在使用的时候也要注重把握教育的本质,让多媒体信息技术更好服务于课堂教学。
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