西游记幼儿知识问答游戏
创始人
2025-02-04 15:17:04
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一、西游记知识问答题

号为序,()部分为实际填空数量,多于50,供参考.

《西游记》50试题

1、作者(吴承恩),中国(明代)(小说家)。字(汝忠),号(射阳山人)。

2、(《淮安府志》)记载他“性敏而多慧,博极群书,为诗文下笔立成。”

3、吴承恩自幼喜欢读野言稗史,熟悉(古代神话)和(民间传说)。他自言:(“虽然吾书名为志怪,盖不专明鬼,实记人间变异,亦微有鉴戒寓焉。”)

4、《西游记》是(古代长篇小说浪漫主义)的高峰,在世界文学史上,它也是(浪漫主义)的杰作。

5、《美国大百科全书》认为它是(“一部具有丰富内容和光辉思想的神话小说”。)

6、《法国大百科全书》说:(“全书故事的描写充满幽默和风趣,给读者以浓厚的兴味。”)

7、从(19)世纪开始,它被翻译为(日、英、法、德、俄)等十多种文字流行于世。

8、《西游记》也是一部具有浓郁象征意味的(神魔小说)的代表作。

9、唐僧取经是历史上一件真实的事。大约距今(1300)多年前,即(唐太宗)(贞观元)年(627年),年仅(25岁)的青年和尚(玄奘)带领一个弟子离开京城长安,只身到(天竺)(印度)游学。他从(长安)出发后,途经(中亚、阿富汗、巴基斯坦。)

10、(贞观)(十九)年(645年)玄奘回到了(长安),带回(佛经)(657)部。为防止经文被盗,玄奘在(唐王)的帮助下修筑了(大雁塔),保存经文。他这次西天取经,前后(19)年,行程(几万)里,是一次传奇式的万里长征,轰动一时。

11、后来(玄奘)口述西行见闻,由弟子(辩机)辑录成(《大唐西域记》)(12)卷。但这部书主要讲述了路上所见各国的(历史)、(地理)及(交通),没有什么故事。直到他的弟子(慧立)、(彦琮)撰写的(《大唐大慈恩寺三藏法师传》),则为玄奘的经历增添了许多(神话)色彩。从此,唐僧取经的故事便开始在民间广为流传。

12、在中国古典小说中,《西游记》的内容是最为庞杂的。它融合了(佛、道、儒)三家的思想和内容,既让佛、道两教的仙人们同时登场表演,又在神佛的世界里注入了现实社会的人情世态,赢得了各种文化层次的读者的爱好。

13、《西游记》(第1)至(12回)是全书的引子,其中(前7回)讲孙悟空的出身和大闹天宫等故事,为他的神通广大和后来追随唐僧去西天取经提供背景材料;(第8回)至(第12回)则介绍小说的另一主人公唐僧,交代取经的缘由。(第13回)至(第100回),是全书的主要部分,演述唐僧、孙悟空师徒四人降妖伏魔、西天取经的故事。

14、孙悟空(大闹天宫)的故事,喊出了“皇帝轮流做,明年到我家”的口号。

15、西天取经的故事表现了神魔小说的两大主题:(寻找与追求),(斩妖与降魔)。它告诉人们:(为了寻找、追求、实现一个美好的理想和目标,为了完成一项伟大的事业),必然会遇上或多或少的、或大或小的、各种各样的困难和挫折,必须去(顽强地战胜这些困难,克服这些挫折)。

16、《西游记》共(100)回,(60余万)字。分(回标目),每一(回目)以(整齐对偶)展现。故事叙述唐三藏与徒弟(孙悟空,猪八戒,沙僧,白龙马),经过(八十一)次磨难,到西天(取经)的过程。

17、《西游记》内容分(3)大部分:第一部分(一到七回)介绍孙悟空的神通广大;第二部分(八到十二回)叙三藏取经的缘由;第三部分(十三到一百回)是全书故事的主体,写悟空等降伏妖魔,最终到达西天取回真经。

18、唐僧:小说里的唐僧是(虚构)的人物,俗姓(陈),名(祎,音译)小名(江流),法号(玄奘),号(三藏),原为佛祖(第二弟子金蝉子)投胎。他是(遗腹子),由于父母凄惨、离奇的经历,自幼在寺庙中出家、长大,在(化生寺)出家,最终迁移到京城的著名寺院中落户、修行。

19、唐僧在取经的路上,收服了3个徒弟:(孙悟空、猪八戒、沙僧)。

20、孙悟空:又名(美猴王、孙行者、齐天大圣)。东胜神州(傲来国)(花果山灵石)孕育,因迸裂,见风而成之(明灵石猴)。

21、例举15个以上西游记中耳熟能详的名字:(花果山、水帘洞、72变化、东海龙王、定海神针、金箍棒、大闹天宫、齐天大圣、如来佛祖、五行山、西天取经、五行山,观世音菩萨、降妖除怪、西天雷音寺、弼马温)。

22、猪八戒:又名(猪刚鬣、猪悟能、猪烈刚,呆子)。原为天宫中的(天蓬元帅),因调戏(嫦娥),被罚下人间。修得正果的封号为(净坛使者)。猪八戒的兵器是(九齿钉钯)。猪八戒只会(36)种变化。

23、沙和尚:又名(沙悟净、沙僧)。原为天宫中的(卷帘大将),因在(蟠桃)会上打碎了(琉璃盏),惹怒(王母娘娘),被贬入人间,在(流沙河畔)当妖怪(塘虱精),后(观音菩萨)收服,命沙和尚拜(唐僧)为师,保他去西天取经。取经后被封为(金身罗汉)。

24、白龙马:龙王(3)太子,纵火烧了殿上玉帝的(明珠),被贬(蛇盘山),任劳任怨。

25、去西天取经的路上,师徒4人历经(14)年寒暑,(81)磨难,与各路(妖魔鬼怪)进行搏斗,最后到达(西天)取回(真经)。其中最经典的故事有

:(孙悟空大闹天宫、高老庄收八戒、八戒大战流沙河、借机收沙和尚、三打白骨精、人参果、盘丝洞、火焰山、真假美猴王)等。

二、幼儿园大班教案

作为一名专为他人授业解惑的人民教师,可能需要进行教案编写工作,借助教案可以提高教学质量,收到预期的教学效果。那么优秀的教案是什么样的呢?下面是我为大家整理的幼儿园大班教案6篇,仅供参考,欢迎大家阅读。

幼儿园大班教案篇1

一、游戏综述

中国四大名著之一《西游记》中塑造的唐僧师徒四人的形象早已家喻户晓,幼儿每每谈论起这个故事,都是津津乐道,眉飞色舞。20xx年,中央电视台推出了大型动画片《西游记》,更是获得了孩子们的喜爱。当“猴哥——猴哥——”嘹亮的音乐声响起时,几乎所有的孩子都被牢牢地吸引住了。动画片《三打白骨精》中,白骨精的形象惟妙惟肖,白骨精的三个变身——小姑娘、老太婆以及老公公,都具有比较典型生动的人物特征,适合大班幼儿表演。从幼儿的兴趣出发,教师选择了这一情节进行改编、表演,帮助幼儿在提高表演能力的同时,增强辨别是非善恶的能力,也有助于幼儿加深对文学作品的理解,增进对中国古典文学的兴趣和爱好。

二、游戏网络

三、游戏准备

(一)经验准备

1.引导幼儿学习故事《三打白骨精》,了解白骨精的狡诈,孙悟空的聪明机灵,猪八戒的憨傻,唐僧的固执、迂腐等不同的角色特征,为表演做铺垫。

2.观看过动画片《三打白骨精》,已学会唱主题歌《白龙马》。

3.通过图片、文字、电视节目等途径认识猴子,了解猴子的特性。

4.通过语言活动“大家来学孙悟空”,帮助幼儿掌握孙悟空的表情、眼神、动作等形象特征。

5.通过美术活动“我们来包装”,师幼共同为表演设计、制作行李等道具。

(二)游戏资源

1.创设场景,准备道具。

(1)场景:树、花草。

(2)道具:唐僧师徒四人以及白骨精的面具,唐僧的禅杖,孙悟空的金箍棒,猪八戒的钉耙,沙僧的行李挑担、月牙铲、黑胡子、假发,小妖的刀、斧,老婆婆的篮子以及馒头,老公公的拐杖。

2.选配音乐。

(1)动画片主题歌《白龙马》:用于第一场唐僧师徒四人上场。

(2)阴森恐怖的音乐:用于第五场白骨精和众妖出场。

(3)欢快有力的音乐:用于第五场结束的“猴子舞”。

(三)家庭与社区

家长可以带幼儿去看成人表演的戏剧《三打白骨精》,提高幼儿的模仿能力。

四、游戏提示

1、白骨精的三次变身是重点,既要体现变的过程,又要体现小姑娘、老婆婆、老公公三个角色的衔接。排练时,教师让小姑娘、老婆婆以及老公公分别躲在三朵花(树)的后面,这祥白骨精第一次变身时,就走到事先躲藏小姑娘的位置,与扮演小姑娘的幼儿交换位置,其他两次也是同样。这样交换既隐蔽又自然,不仅方便了幼儿表演,也能保证舞台上较好的站位效果。

2、形象地表现孙悟空是难点。孙悟空的面部表情、说话的语气语调、身体动作等,要让幼儿表现得生动形象,需要花很大的力气。教师可以引导幼儿观看电视剧《西游记》中六小龄童扮演的孙悟空,帮助他们分析、总结人物的特征:眼睛不停地眨,手不停地在脸上、耳后做抓耳挠腮的动作;双腿站立时都是弯的,单腿站立时,另一只脚则靠在站立腿的膝盖上;金箍棒需要经常转动;说话的语调偏高偏尖,语速要快,同时也要吐字清楚。做到这些,就能够把孙悟空的形象表现得比较准确。

3、幼儿在表演时可能会出现动作与音乐不匹配的现象。例如,师徒四人上场的情节,有时音乐停了,小演员还没有走到舞台中央;或者是已经走到规定的地方,但音乐还在放,演员出现等待的情况等。碰到类似的状况,教师可以引导幼儿听音乐的长短,在心里估算时间,然后配合步伐,自己做个调整,基本保证在音乐停止的时候能到预设的地点。如果这样调整后仍然没有到达预设的地点,那么可以在做下一组动作时进行微调,从而达到理想的状态。

4、根据幼儿的兴趣,我们开展了以下活动:①语言活动“孙悟空打妖怪”,让幼儿学念儿歌。②美术活动“西游记脸谱”,让幼儿自己设计喜欢的脸谱形象。③音乐活动“白龙马”、“猪八戒吃西瓜”,引导幼儿学习歌曲《白龙马》和《猪八戒吃西瓜》,并进行歌舞表演。

五、游戏小故事

“我不愿演猪八戒”

记得在和孩子们商量分配角色时,谁也不愿意扮演猪八戒这一角色,问其原因,都说:“猪八戒那么丑,我才不要演呢!”大家一致认为这是个反面角色,纷纷拒绝。角色没有分配好,谈何表演呢?于是,我和孩子们展开了讨论。

首先,我告诉孩子们,角色的美与丑,都是故事中必须有的,这样才能衬托出角色形象。如果没有猪八戒的憨傻,也衬托不出孙悟空的机灵。其次,即使你演了不太光彩的角色,也不能说你就是不光彩的。相反,很多的演员都是演了反面角色而大获成功的。无论正面反面角色,只要你演好了,就是的成功,这是表演的真谛。

孩子们被我说的有些动心了,人群中发出低低的议论声。后来,有个孩子提了个建议,说:“老师,那我们就乡请几个小朋友来演猪八戒,谁演得好就让谁演!”这个建议得到了大家的积极响应,有意向的孩子同时来表演。结果,大家一直认为玲玲最合适,因为她的动作最形象,而且,她有着圆圆的脸,稍胖的身体,外形也比较符合。就这样,一个女孩子成了扮演猪八戒的第一人。后面的表演也充分证明,这个角色的选择是正确的,这个反串的女“猪八戒”,以其精湛的表演为我们的演出赢得了更多的喝彩。

死而复活

排练时,扮演小姑娘、老婆婆、老公公的三个孩子因为剧情的需要,在被白骨精“打死”后就要一直躺在地上,直到剧情快结束时才能起身退场。因为孩子年龄小,不能够保持一个姿势长时间不动。往往其他角色在表演时,台下的小观众突然喊道:“XXXX的头翘起来啦!”然后哄堂大笑。于是,已经“死去”的人突然反应过来,继续躺好装死。经常有这样的笑场,往往打断了表演。

为了解决死而复活的问题,我首先把孩子们表演的片段录下来放给他们看,他们看后也觉得特别好笑,很不好意思。然后我告诉他们:表演的时候,你就不再是自己了,而是剧情中的角色,剧情需要你怎样,你就必须怎样。死了就死了,是不可能再有任何动作的。其次,我们发动家长找到一些电影片段,让孩子们观看那些英雄就义后的将写片段,让他们明白,克服和坚持是如何做到的。最后,我们提醒这三个角色的扮演者在死的时表演案例漂候尽量找一个自己舒服的、不面向观众的姿势,让观众看不到自己的脸,这样对自己的考验也会小一些,实在坚持不住,小动一下也看不出来。有了这些经验,“死去”的人再也没有“复活”过。

幼儿园大班教案篇2

活动目的:

1、要求幼儿根据声音来辨别同伴。

2、练习疑问句。

3、通过语言表达和动作相结合的形式充分感受故事的童趣。

4、在感知故事内容的基础上,理解角色特点。

活动过程:

全班幼儿坐成半圆形,请一个幼儿背对大家坐好,请另一个幼儿走到他椅子后,轻敲三下椅背.坐着的幼儿问:"是谁敲我的门啊?"敲门的幼儿说:"是我.你猜我是谁?"如猜不出,可再问:"你是什么人?"答:"我是你的好朋友,"猜对了,就调换幼儿,游戏重新开始。

活动注意:

游戏可逐步提高要求,如:敲门幼儿可故意压底或变细自己的声音.也可以由两个幼儿同时敲门,同时回答问题,要求猜出两个同伴的声音。

活动反思:

《猜猜我是谁》属于“造型.表现”学习领域,这一课是本套教材中线条系列的一部分。教学内容是人物背面头部写生,学习线描写生方法,通过这节课的学习,引导学生通过认真地观察,体验发型不同所体现出的'头发的美感,学习背面人物头部的写生方法。

它借助“猜猜我是谁的”娱乐游戏活动,通过观察、综合欣赏、教师演示,学生讨论、动手作画等形势,本课课题和内容很容易激发学生的学习兴趣,重点培养学生对美术学习的兴趣,认真细致的观察习惯,引导学生相互交流,培养学生的探究合作意识,线造型能力以及画面的组织能力等综合能力。

教学设计分四个基本环节:游戏导入,引入课题;探究学习,引导激趣;了解基本步骤,大胆作画;交流感受,欣赏评析。优点有:

1、成功的达到了本课的教学目标,本课教学目标是通过学习让你生掌握如何用线表现人物上半身背面形象。线描画学生以前接触过,但画的不是很多,会用线条概括物象,但线条没有变化,体现不出线描画的特点,因此在本课中,我注重线描画的人物画的步骤及线条的粗细,疏密,曲直等的引导,通过分析教师作品,了解线条的表现规律,学生在自己作品中可以看到丰富的线条的变化,这是我非常乐意看到的线描画中不易的效果。

2、注重激发学生兴趣。为了激发孩子兴趣,我先和学生做猜同学的游戏,之后我们一起看背面照片猜同学,学生猜出了学生的名字,然后我们一起总结是如何猜出他们的,这样初步给了学生一个作画的定向,总结出了猜迷的根据,即服饰、头型、发型。接着引导学生猜猜教师背面的线描画,学生兴趣被激起,有创新的思维火花,非常有利于学生全面发展,整个教学设计的流程节奏明快,有很强知识性和对动手能力的培养,3、在展评作品时,我让学生将自己的作品沿轮廓减下来,分别粘贴在课前准备好的大图片上,形成新的作品形式。新的作品看起来就好像许多人在看画展,学生们同时感受到了两种作品形式的诞生,都感到无比欣喜。我通过创设情境和学生的点评,互评,自评使课堂又创造了一个新高潮,对于用线画头像又有了新的认识,成功的情境的创设,学生始终保持高涨的学习热情,作品尽管有差异,但体现了学生的用心之处。

但也存在某些不足之处。首先教师应重视学生在学习过程中的主体地位,教师应该将“主人”的地位归还学生,让学生自主设计,自主尝试,自主总结,自主调整,教师则只需引导学生在美术活动中获得成功的体验,积累,提炼,升华认识,帮助学生形成美术自主意识能力与良好的习惯,让学生在美术活动中增加悟性和独特精神。然而,上这节课时,课堂上学生“主人”的地位没有体现得很明显,多数是以我说为主,忽略了很多学生自己自主的想法。

其次是细节不到位,如在示范时我先前示好了投影,但在示范是我忘了看,因此做的有点偏台,在示范时有些挡住了画面,如果在画时,能抬头看看投影,就不会出现这种现象。再次,前边用时有些长,使得学生练习时间有些短,有些学生画的非常好,但最后由于时间关系来不及展现,十分的遗憾。

面对这些不足,今后要不断努力,不断提高美术专业理论水平,熟练掌握专业知识,不断提高教学能力和科研能力,与学生一起更好的成长和发展。

幼儿园大班教案篇3

活动目标

1、知道并能大胆讲述自己在幼儿园三年成长的变化。

2、感受和小伙伴一起长大的快乐和自豪。

活动准备

画纸、油画棒、刚入园时的照片、刚到园时的身高记录。

活动过程

一、我长大了。

1、教师和幼儿一起讨论长大的话题:谁还能想得起来自己刚入幼儿园是的样子?

现在三年过去了,你们有什么变化呢?你是怎么知道的?

2、教师展示幼儿刚入园的照片。

讨论:这是谁?和现在的她比有什么变化?请幼儿也来说说自己的变化。

3、引导幼儿表达成长的想法:看看自己长大的样子,你有什么感觉?心里是怎么想的?

也来看看老师的变化吧。

(教师展示自己童年的照片,让幼儿来分析比较。)

二、探索身体成长的事实。

1、引导幼儿运用自己在前面活动中掌握的测量经验,来验证自己长大的事实:

我们怎样才能知道自己长大了多少?爸爸妈妈是怎样做的?

老师这里有你们刚入园时的记录,我们一起来比较一下。

2、3—4个幼儿贴墙壁站好,老师将他们入园时的身高画在墙壁上,然后在为他们画上现在的身高。

3、请幼儿自看看长高了多少,说说使用了什么测量的工具知道结果的。

三、表达成长的心情。

1、教师讲自己小时候的趣事,启发幼儿谈论小时候的趣事。

2、小朋友,你们在很小的时候闹过笑话吗?

3、你还想长得更高吗?如果你长的更高会发生什么样的故事呢?

四、引导幼儿谈话"长大了干什么",使幼儿从小树立远大理想。

现在我真的成了一名教师啦!小朋友,你们长大了想干什么?

要想实现自己的理想,我们从小应该怎么做呢?

幼儿园大班教案篇4

目标

复习100以内数的形成活动重难点能进行20以内的加法。

活动准备

加法板、红蓝定规尺、题卡。

前经验能进行10以内的加法。

活动过程

一、走线活动:播放舒缓的走线音乐,幼儿自然进行走线活动。

二、在线上活动:问答游戏---10的合成

三、蒙氏数学工作内容—20以内的加法1、介绍活动名称与使用教具,并将教具端放于桌上。

2、将红蓝定规尺依次取出,按9—1的顺序依次排列在加法板的左侧;以同样方法将红色定规尺排列在右侧。

3、出示题卡:4+7=(背面写有答案11),把题卡放在加法板上方。

4、将蓝色定规尺4排在第一行,左侧与方格对齐(占用1~4的方格);再取红色定规尺7,排在蓝色定规尺的后面(占用5~11的方格)。此时红色定规尺的右端对着数字11。

5、教师把着数字11说:“4加上7等于11。”并数一下加法板上的刻度,看是否正确,再将题目卡翻过来,确认自己的计算结果。

6、对照后,请幼儿将结果“11”写在题卡上,再将定规尺放回原来的位置。

7、教师出示另一张题卡,请幼儿自己独立计算。

8、幼儿自己继续进行练习,直至不愿继续为止,收好教具与工作毯。

四、幼儿自由工作、教师指导。

活动备注:

活动延伸请幼儿相互配合进行出题做题。

幼儿园大班教案篇5

活动目标:

1、对制作会跑的小车感兴趣:

2、探索车轮会转的小汽车的制作方法。

3、感知轴能待定车轮转动的原理。

活动准备:

1、幼儿有制作小车的经验。

2、牙膏盒、钻好孔的车轮、习惯、剪刀、泡沫、记录表。

活动过程:

1、汽车展示会:幼儿参观各种汽车作品。

——引入:这里有一些老师和小朋友们做的车,你们看一看,玩一玩,说说自己的发现。

——幼儿自由参观汽车展示会。

——幼儿讨论交流:这些车一样吗?哪里不一样?会跑得车是什么样的?与不会跑的车有什么不同?

2、汽车设计师:思考怎样做一辆会跑的小车。

——教师介绍操作材料,引导幼儿想一想:做一辆会跑的小车要用到哪些材料?怎么做?

——幼儿思考并表达。

3、汽车制造师:幼儿动手制作会跑的小车。

——幼儿自由选择材料,尝试制作会跑的小车。根据幼儿不同的发展,教师在摆放材料时要有区别。如:有的组可以有辆成品车,有的组可以有辆半成品的车等等。

4、汽车大检查:幼儿检查自己设计的汽车。

——你们的汽车都做好了吗?我是汽车检查员,来检查你们的小汽车质量如何,质量过关的停在右边的汽车厂卖,质量不过关的停在左边的修理厂。

——幼儿分别将汽车开至教师设立的质量检查处。

——幼儿交流讨论:不能跑的车为什么跑不动?教师引导幼儿观察汽车底盘。

5、汽车大检修:幼儿改造自己的小车。

——教师鼓励幼儿合作修理小车,让跑不动的小车都跑起来。

幼儿园大班教案篇6

活动目标

1.欣赏散文诗中洋溢的对树的赞美和珍惜,体验、感受生活中有大树的美好,懂得爱护树木和保护环境的重要。

2.初步尝试朗诵散文诗,了解重叠词:叽叽喳喳、吵吵闹闹、清清爽爽。

活动准备

1.《树真好》教学挂图3幅,教师教学资源、语言CD(盒带)。

2.《人类破坏树木造成的危害》教师教学资源、轻柔的背景音乐、

3.每个幼儿一套拼图(见幼儿活动资源包)。

活动过程

1.观看人类破坏树木造成危害的课件,了解人类破坏树木造成的危害。

建议提问:小鸟为什么没有了家,风沙为什么会越吹越大,我们可以怎样做等。

小结:如果有大树就好了。有了大树,小鸟就可以在树上筑巢,每天天一亮,小鸟就叽叽喳喳地歌唱;有了大树,就能挡住风沙,大风再不会吵吵闹闹地到处乱跑了。树可真好啊!

2.结合拼图感受大树的美好。

(1)请幼儿结合拼图继续找出大树的好处。

(2)幼儿拼图,给大家讲一讲拼图的内容,说一说大树的好处。

(3)教师出示相应挂图,并尽可能用诗中的语言小结。

3.借助挂图,教师配乐示范朗诵散文诗。

(1)教师出示前两幅挂图,引出散文诗的题目。请幼儿仔细听,思考自己喜欢哪一句,这一句是怎么说的。

(2)播放背景音乐,教师示范朗诵散文诗。

(3)请幼儿回答老师刚才的问题,集体学说。

4.利用《树真好》课件,初步尝试有感情地朗诵散文诗,了解诗歌中的重叠词。

(1)了解重叠词。散文诗里的小鸟是怎样唱歌的?(叽叽喳喳)这样的词语叫重叠词。

(2)播放课件,再次欣赏散文诗。请幼儿认真听,找出重叠词,说一说是怎么说的,集体学说。

(3)播放课件,师幼感情地朗诵散文散。

5.发散思维,尝试仿编儿歌。

请幼儿想一想,除了诗中说的,大树还有哪些好处,并试着用好听的语言说一说,可以加上合适的重叠词。

三、西游记100道知识问答题 跪求 急~~~!!!

100道20分太少了吧

1唐僧参禅悟空悟能悟净观音指点解忧解危解难

2.上联:殿阁层层锦下联:窗轩处处通

3.上联:花向春来美下联:松临雨过青

4。上联:和风吹柳绿

下联:细雨点花红

5上联:绿柳盈山道

下联:奇花满涧渠

6上联:青松遮胜境

下联:翠柏绕仙居

上联:水高船去疾

下联:沙陷马行迟

第五十五回,唐僧答女怪问话

上联:藤萝悬削壁

下联:松柏挺虚谷

上联:小桥通活水

下联:茅舍倚青山

第五十三回,聚仙庵

上联:祥光笼宇宙

下联:瑞气照山川

上联:一派白虹起

下联:千寻雷浪飞

上联:一川寒浸玉

下联:万壑冷乳银

上联:野润烟光淡

下联:沙暄日色曛

上联:野禽声聒聒

下联:幽鹿步徐徐

上联:野菊残黄落

下联:新梅嫩蕊生

第六十二回,初冬

上联:洋洋光浸月

下联:浩浩影浮天

上联:烟霞含宿润

下联:苔藓助新青

第五十九回,芭蕉洞

上联:夭桃迷翡翠

下联:嫩柳闪黄鹂

上联:馥郁异香蔼

下联:氤氲瑞气开

六字西游记对联(0)七字西游记对联(55)上联:傍岸天桃翻粉蝶

下联:临堤绿柳啭黄鹂

上联:半壁灯烟光闪灼

下联:一行香霭雾朦胧

上联:百川会处擎天柱

下联:万劫无移大地根

第一回,花果山

上联:翠竹共青天斗碧

下联:奇花与丽日争妍

上联:翠染松篁招彩风

下联:苍摇崖壑散烟霞

上联:处处窗轩映白雪

下联:家家院宇弄冰弦

第三十六回,咏月

上联:朝闻四野香风远

下联:暮听山高画鼓鸣

上联:长生不老神仙府

下联:与天同寿道人家

第二十四回,五庄观二门联

上联:杜鹃啼处春将暮

下联:紫燕呢喃社已终

上联:凤翥鸾翔形缥缈

下联:金花玉萼影浮沉

上联:怪石乱堆如坐虎

下联:苍松斜挂似飞龙

上联:活剖鲜鳞烹绿鳖

下联:旋蒸紫蟹煮红虾

第九回,渔樵问答

上联:黄芽白雪神仙府

下联:瑶草琪花羽士家

第七十三回,黄花观二门

上联:汗沾粉面花含露

下联:尘染蛾眉柳带烟

第七十二回,咏蜘蛛精

上联:海晏河清千代胜

下联:风调雨顺万方安

第八十五回,悟空答国王

上联:静隐深山无俗虑

下联:幽居仙居乐天真

第十七回,黑风洞二门

上联:阶下玉苔堆粉屑

下联:窗前翠竹吐琼芽

第四十八回,咏雪景

上联:寂寞无尘真寂寞

下联:清虚有道果清虚

十六回,观音院

上联:绿瓦盖成琉璃殴

下联:青砖砌就粉蓝墙

上联:流水潺潺鸣玉佩

下联:涧泉滴滴奏瑶琴

第三十回,花果山

上联:岭上鸟啼娇韵美

下联:崖前梅放异香浓

第五十回,金兜山

上联:满地落红如布锦

下联:遍山发翠似堆茵

上联:秋波湛湛妖娆态

下联:春争纤纤娇媚姿

上联:青松间柏争翠碧

下联:红蓬映蓼斗芳菲

再加分我再给

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