/give给予人物品id数量-给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为64
/nick ID名称-给某人改一个名 ID是加白名单的名字
/backup-运行备份命令
/fireball-发射一个火球(会破坏方块)
/heal name-治疗某人
/invsee name-查看某人的包裹
/lingtning name-天谴(不填写名字会雷击鼠标指向的地方)
/mute name-禁言某人
/ping-乒乓
/seen name-查看某人最后退出的时间
/tp name1 name2-将人物1传送至人物2身旁
/tp name-将自己传送至某人身旁
/tphere name-将某人传送至自己身旁
/tpall-将服务器内的所有人传送至自己身旁(大传送阵)
(上面四个命令需要对方在线,不需要对方同意)
/unlimited id-给予自己无限的某物品
/weather storm/sun time-改变天气,雷雨或晴天
/mmoedit name skname rank-如果安装了MCRPG插件可以用这个命令改变某人的某项技能等级unarmed
【箭术】- Archery
【斧头技能】- Axes
【采矿】- mining
【修理】- Repair
/forestgen-在自己身旁形成森林
/pumpkins-在自己身旁形成南瓜林(带叶子的南瓜林)
/snow-在自己的身旁成为雪后的样子
/thaw-融雪(和冰)
/butcher-杀死附近的怪物
/tree树形-生成一棵树(树形不填也可以)
树形:big-大树 ewquoia-红木 Tall sequoia-高大的红木
Birch-衫树 Random-随机
/up高度-将自己提升到某高度,脚下用一块可能悬空的玻璃支撑
WorldEdit:
手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域:
//set id-将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态)
//undo-还原上一次的WorldEdit行动
//redo-还原上一次的//undo(这个说明可能有误)
//move x-将区域移动x块。移动时需正对着区域与NEWS。
//move x up-将区域向上移动x块
/give给予人物品id数量-给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为64
/nick ID名称-给某人改一个名 ID是加白名单的名字
/backup-运行备份命令
/fireball-发射一个火球(会破坏方块)
/heal name-治疗某人
/invsee name-查看某人的包裹
/lingtning name-天谴(不填写名字会雷击鼠标指向的地方)
/mute name-禁言某人
/ping-乒乓
/seen name-查看某人最后退出的时间
/tp name1 name2-将人物1传送至人物2身旁
/tp name-将自己传送至某人身旁
/tphere name-将某人传送至自己身旁
/tpall-将服务器内的所有人传送至自己身旁(大传送阵)
(上面四个命令需要对方在线,不需要对方同意)
/unlimited id-给予自己无限的某物品
/weather storm/sun time-改变天气,雷雨或晴天
/mmoedit name skname rank-如果安装了MCRPG插件可以用这个命令改变某人的某项技能等级unarmed
【箭术】- Archery
【斧头技能】- Axes
【采矿】- mining
【修理】- Repair
/forestgen-在自己身旁形成森林
/pumpkins-在自己身旁形成南瓜林(带叶子的南瓜林)
/snow-在自己的身旁成为雪后的样子
/thaw-融雪(和冰)
/butcher-杀死附近的怪物
/tree树形-生成一棵树(树形不填也可以)
树形:big-大树 ewquoia-红木 Tall sequoia-高大的红木
Birch-衫树 Random-随机
/up高度-将自己提升到某高度,脚下用一块可能悬空的玻璃支撑
WorldEdit:
手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域:
//set id-将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态)
//undo-还原上一次的WorldEdit行动
//redo-还原上一次的//undo(这个说明可能有误)
//move x-将区域移动x块。移动时需正对着区域与NEWS。
//move x up-将区域向上移动x块
//move x down-将区域向下移动x块
替换指令://replace xxx yyy(xxx是原来方块,yyy是替换方块)
复制指令//copy(你站在哪里复制的,等一下粘贴也会是相同位置出现)
粘贴指令://paste(注意站好位置)
输入围墙指令://walls xxx
ascend-把自己提升到上一个平台
bind<命令>{命令关键字}-设置一键命令
clear-清空控制台
damage-关闭或者开启伤害即无敌
descend-把自己移动到下面一个的平台
destroy [all]-破坏当前的东西(背包)
defuse [all]-拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸药)
diff- X
difficulty-设置游戏难度
droPStore-在身边创建一个储物柜
*drops-开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。
dupe [all]-复制东西
duplicate [all]-复制手上的东西并丢出来
explode [范围]-设置一个地方爆炸(在自家慎用)
extinguish [all]-熄灭周围所有的火
ext [all]-一样是熄灭火
falldamage-开关高空落下伤害
firedamage-开关火的伤害
fly-飞行模式
*freeze-冻结怪物
give<物品> [数量]-给一样物品
goto<名字>-去一个地方
grow [all]-让立即小麦成长
h [COMMAND]-命令列表/帮助
heal-补指定的血
health-设置生命值
help [COMMAND]-命令列表/帮助
home回到出生点
i<物品代码> [数量]-刷东西
instantmine-开关即时采矿(采矿无延迟)
item<物品代码|物品名称> [数量] [费用]给玩家物品,如果不指定则是最大的数量
itemname-显示当前手上的物品名称
itemstack<物品代码> [数量]-给玩家指定数量的物品
kill自杀不解释
jump-瞬移到鼠标所指的地方
killnpc [all]-杀死周围全部NPC或者叫杀了附近所有除自己外的活体生物
l- X
*light-把光永久性关闭
listwaypoints-列出所有路径点
macro<文件名>{参数}-允许运行宏
maxstack [物品ID|物品名称|全部] [数量]-最大的把某物品堆起来
*mobdamage-怪物不会给你伤害
msg<消息>-添加一个消息到控制台
music [音量]-播放音乐
noclip-穿墙
p-显示当前坐标
pos现在玩家的坐标
reach-玩家到指定地方
return-传送到之前传送的地方
rem-删除指定路点
removedrops [all]-删掉地上物品
*rename-修改命令名称
replenish [all]- X
repair [all]-修复当前物品耐久
reset-恢复默认设置
s<名字>- Same as/set
search<关键词>-搜索物品名称
set<名字>-在这世界标记一个路径点
setjump [JUMP|reset]-设置跳跃的高度落地伤害和移动 1:1
setspawn [ ]设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴
setspeed [速度|重置]-设置移动速度
setspeed [速度|重置]-设置移动速度
spawn [QTY]-产生一个生物
spawnstack{NAME|ID|random}-产生一个合体的怪物NPC
*superheat [all]- Turns items which are furnace-able into their furnaced form
t- Same as/tele
tele-传送到此坐标
time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]]-设置指定时间得到物品
timeschedule>-设定一段时间段,让世界永远保持在这段时间之间--《凉宫春日漫无止境的八月》
unbind-解除一个命令
useportal-传送到地狱
waterdamage-开关潜水伤害
world-世界情报
world load-加载指定的文件
world save-保存退出游戏
world seed [SEED]-给你看看你世界里有多少个方块
world new [FILENAME] [SEED]-在指定位置创建新地图
world exit-不保存退出游戏
world list-列出所有存档你可以去这看".minecraft/saves"
我的世界是现下非常好玩的一款游戏,里面的世界观和玩法层出不穷,许多小伙伴都很好奇,这样一款经典不衰的游戏,有没有还没被挖掘的冷知识呢,下面由小编带大家看看,我的世界全新冷知识大全,希望大家喜欢。
1.空气也是方块
众所周知的是,我的世界里到处都是方方正正的像素方块,而我们看不到的空气实际上也是作为方块存在的。
通过/give或/item命令给玩家自己空气方块会导致Minecraft游戏程序崩溃。
在背包里空气是火焰的图标并且名称为"未定义物品"。
地图编辑器中选择删除一个方块相当于用空气代替它。
即使是在创造模式的背包中,空气方块也不会出现。
2.1.7的河豚可以炼制水肺药水,按时间维持水下呼吸(氧气值不掉)
3.岩浆怪和烈焰人会被水杀死
4.动物走路都有各自独特的声音
5.雨天钓鱼会比晴天更快
据说是下雨了鱼高兴了就活跃了神马的不过可以无视这个理由
雨天比晴天钓鱼效率更高,这个我没有测试过,只是大家普遍这么认为的。
不过下雨的时候服务器会比较卡而且雨滴会对玩家的判断产生妨碍。
6.蜘蛛无视蜘蛛网
7.冰会被附近有任何发光体融化
8.notch曾经做过许多游戏,他曾经放出了他做的一个射击游戏的小视频,但是最后放弃了(0x10c,星系第一人称射击,不是钴元素)
9.船撞上灵魂沙不会爆掉
自己的窝造好之后,如果再来个港口那就更完美了,可以每次漂流回来都要自行减速害怕船被撞坏。
那么试试用灵魂沙做你的港口吧。船在撞上灵魂沙之后不会被撞坏的。
顺便一提,撞上乌贼之后船是会爆的。回想起当初闲的蛋疼撞它玩把船弄碎了游了二十多分钟才回陆地的惨痛经历
10.mcpe的早期游戏音效很奇怪(和mcpc一样,到了0、12才改革,但此时mcpc又进入了1、9音效革新时代)
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