我的世界玩游戏涨知识
创始人
2025-02-04 00:33:46
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一、人为什么会喜欢玩电子和网络游戏

我想就自己对心理学粗浅的了解,来表达一下自己的观点。

正像涨工资所说,热爱电子游戏的人,把游戏当真。这看起来是很傻的一件事。我至今都记得自己玩过的第一款电子游戏,那是在三十年前。当时我父亲带着我在公园里玩,发现了一台奇怪的桌子,桌面上有一块黑白屏幕。后来我才知道,我有幸玩到了这个世界上第一款电子游戏。他的名字叫《pong》

第一次玩《大金刚》,我拼了命的去拯救公主,甚至因为没钱续币而痛哭流涕,后来我技巧娴熟,成了游戏厅第一跳跃高手,那是我第一次意识到,自己有保护别人的冲动和能力。第一次玩《三国志》,火烧新野,纵横赤壁,草雉在手,又有谁能挡我?而也正是因为这个游戏,使我越来越喜欢《三国演义》,而同时,我也学会良好的合作多么重要,猪队友又是多么坑人。敢抢我包子的,我都拒绝和他做朋友。第一次玩《街霸2》,我的红人被小伙伴的和尚打得满地乱滚,后来我急眼了,给他来了一个壮汉的大坐。我一直比较抗拒格斗类游戏,大概就是因为,每次都是以游戏开始,打架告终,回家还有一顿胖揍。第一次玩《生化危机》,好几天睡不着觉,甚至在床底下偷偷藏了一根木棍,半夜上厕所的时候,都要拎在手上,防止被突然冲出来的僵尸咬坏了脑子。正是在游戏里面,我扮演的角色不断成长,不断强大,不断克服困难,这种自我满足就像毒品让人上瘾。但是游戏并不是现实生活,沉迷并不是热爱的借口,只是无法自控的托词。其实一个人成熟的主要标志,就是具备自我控制的能力。我见过很多成年人,一怒拔刀,血溅五步,然而那只是他们幼稚的标志。

人为什么喜欢玩电子和网络游戏,这个问题刚好和我的游戏经历有关,我来谈谈:

我是一位70后的游戏爱好者,记得在读高中时,大概是在96年左右,那时,互联网还不发达,那时候的我,喜欢去街上的游戏厅玩街机,比如“三国志”、“街霸”、“恐龙快打”、“惩罚者”等,当时一元钱可以买3到4个币,后期游戏熟了,经常一个币通关,一元钱可以玩上大半天,很有成就感,后来高中毕业,又喜欢去网吧玩游戏,那个时期还没有互联网,喜欢局域网联机玩“红色警戒”、“星际争霸”等,有时会通宵达旦的在网吧呆上几天,现在回想起来,那段时间过了很快乐,游戏对抗胜利的满足感让人身心愉乐。后来自己走向了社会,前期喜欢玩网络游戏、比如“传奇”、“奇迹”等,后来工作忙,不喜欢网游各种各样的打卡、签到、公会任务、定点攻城等,约束自己的时间,但是喜欢玩游戏的习惯还是没有改变,后期玩电玩比较多,从早期的FC红白机,一直到现在的SWITCH、PS4、各种各样的掌机、除了微软的XBOX没买过,其它的都拥有过,最后结合我的经历谈谈人为什么喜欢玩电子和网络游戏,主要原因有:

1、人的爱好,有人喜欢旅游、有人喜欢体育、有个喜欢音乐,同样有人喜欢电子和网络游戏,电子和网络游戏可以给人带来快乐、身心愉乐。

2、电子和网络游戏可以解压,现在的人,都过得很不容易,上到老板、下到普通的工人、学生、家庭成员都处在一个很复杂的社会环境中,白天要面对事业、工作、学习、家庭关系处理,压力很大,电子游戏和网络游戏提供了一个虚拟的空间,可以让人把暂时的烦恼丢开,去寻找自己在虚拟社会中的快乐和满足感。

3、游戏也是一种益智和脑力、动手能力提高的一种渠道,特别是对抗型的游戏、从人物特性、装备、技能运用、线路选择、按键操作等,游玩过程中,可以锻炼人的脑力活动、动手能力,但是最好不要沉迷游戏、耽误自己的学业、事业、家庭等,适可而止。

最后,电子和网络游戏也是很多电子产品、互联网、软件开发等行业的商业化重要途径,整个产业链上也带来了很多就业机会,最近几年,国家对游戏产业,既有开放,又有约束,都是为了整个游戏行业得到健康发展,希望您可以享受到游戏给您带来快乐,同时又能成游戏行业发展的一员,给当下游戏行业出份自己的力量。

随着科技的发展,智能手机与电脑的横行,现在差不多家家就算没有电脑也会有手机,这样接触到电子游戏的概率就会大很多。

还记得我小时候,家里是没有电脑的,就算是手机,也是现在熟称的老人机,只能用来接打电话,更别谈用手机来玩电子游戏了。在这样的情况下我们小伙伴怎么玩耍的呢?我们会一起约着钓龙虾,一起玩老鹰捉迷藏、或是用扑克牌一起玩新编的游戏、再或者就是下棋。。。。。。

但是现在就不一样了,智能手机出现后,身边的朋友就会多半拿手机玩了,用玩手机的时间替代了大家多半一起玩的时间,再就是大家宅在家里,想和朋友见面或是买吃的,都可以通过手机就可以实现,大家就会变得越来越依恋手机。手机上越来越多的新功能被发现,没事做的时候就会通过玩游戏来打发时间,再就是大家可以和朋友一起组队玩游戏,用玩手机游戏或是网络游戏替代了大家见面玩的游戏,对于现在来说,游戏也是生活的一部分。

以上纯碎是我个人的看法,对于大家有什么不同的见解,欢迎大家留言讨论。

人为什么会喜欢玩电子和网络游戏?

首先呢,我们从那个时代角度去考虑,电子游戏和网络游戏他就是这个时代的产物。

先来说说电子游戏吧,还记得20年前吧,基本上大街小巷,电子游戏厅一个挨着一个,五毛钱可以玩一个下午,最起码他能带来快乐吧!

其次呢,我们也能从电子游戏中了解一点,其他方面的信息,也能丰富我们的大脑认知。

网络游戏这个就厉害了,纵观网络游戏史,简直是一个比一个火爆,我相信它还会继续火爆下去的,而且国内的游戏玩家已经和国外的游戏玩家有很多交流。

慢慢的他就会变成一种游戏文化。

然后最重要的就是要说这个电子游戏和网络游戏,一定要有自控力,不然的话,那可真是孩子们的不幸啊!

最后呢,也希望大家合理安排时间,在有效的时间内进行游戏。千万不要玩物丧志。

说到人为什么喜欢玩电子和网络游戏,就得说一下游戏的意义,那我们就从游戏(注意不是电子游戏)的起源来看。有记载的最早的游戏是在大约三千多年前。在一个欧洲偶家有一年出现了全国范围的巨大饥荒,然而几年都没有好转。于是人们通过玩游戏来解决食物不足的问题,包括抓骰子,抓阄等等常见的游戏来撑过一整天不吃东西,第二天吃东西来克制玩游戏,一玩就是十八年。所以游戏的起源就是一种有益的逃避。但关键是我们要知道,逃避不解决问题,只是延缓问题的解决时间。因此游戏可以说是一种有目的性的逃脱和逃避。

但在电子、网络游戏盛行的现代,虽然已经没有了饥荒,但通过研究发现玩游戏会给我们带来东西,使我们保持较好的状态。

游戏是一种媒介。它们本质上并不是好的或坏的。多年来,科学家们一直专注于研究电子游戏的负面影响,例如某些暴力游戏对心理的影响。如今,科学家们正越来越多地研究电子游戏的潜在好处。他们的研究表明,各种各样的游戏可以提高智力,改善从视觉到记忆的一切。目前尚不清楚这些收益是否会持续下去,能否应用于非游戏任务。但电子游戏似乎实际上对大脑有益。

麻省理工学院(MIT)研究和开发教育类电子游戏的教育拱桥(Education Arcade)的主管埃里克·克洛普弗(Eric Klopfer)说。“人们不喜欢玩简单的游戏,而游戏能够鼓励玩家坚持解决具有挑战性的问题。”大多数游戏会涉及到大量的脑力劳动,玩游戏可以提高其中任何一项的能力。在不同的研究中,快节奏、多动作的电子游戏已经被证明可以提高视觉敏锐度、空间感知能力等。复杂的、基于策略的游戏可以提高其他认知技能,包括工作记忆和推理。

除此之外,能给人们带来最直接也是最直观的感受是,玩游戏能够促进某种激素的分泌,直接带来愉悦感和满足感,这也是人们喜爱玩游戏的直接原因。

说了这么多,其实喜爱玩游戏并没有什么对与错,也没有应该或不应该,我们的评判标准应该是玩游戏有没有给自己或者是周边人带来负面影响,有没有带来好的、能摸得到的东西。

在玩游戏前别忘了转手就是给我一个赞。

喜欢玩游戏的人大部分还是年轻人,但是也不代表年纪大点的就不喜欢玩,可能相比下来没有那么热衷而已,年纪轻的人喜欢玩刺激些的游戏,年纪稍微大点的喜欢玩些娱乐型的游戏,总之绝大部分的人还是喜欢玩游戏的,我们的生活很大一部分时间也是被游戏充斥着,究其原因还是因为游戏给我们带来了很大的乐趣。

谁的童年是没有游戏的童年?估计微乎其微吧,从小到大,游戏就已经占领了我们的生活,小时候哪怕玩过家家也可以玩的津津乐道,纯真快乐彰显无余,当然随着科技的发达,生活水平的提高,如今的小孩童年不在是泥里打滚童年,而且拿着手机或者坐在电脑前扭动着鼠标玩着喜欢的电子游戏,其实慢慢的发现,虽然生活水平不断提高,但是有些东西还是失去了,而且找不回来,那时候童年所带来的欢乐不是现在简简单单玩几把电子游戏能换取的。

现在的80后和90后已经慢慢变老了,80后的孩子都很大了,90后也都开始要当爸爸或者妈妈,生活的压力有时间就是这么不讲情面,耍几个大巴子,苦点累点也希望自己的孩子以后能过的好点,但是游戏可以给我们忙碌的生活带来些许快乐,能短租的忘记苦与累,可能很多朋友会说,我们不迷恋游戏,我们只是为了调节生活的苦闷。

您好,我是testZcan,很高兴回答你的问题

以孩子角度来看,为什么他们会花大量时间与精力沉迷于电子游戏?那就是奖励与刺激,大多数学生玩的网游都类似于LOL、cf、王者荣耀一类的游戏。例如我就是沉迷于其中的学生,我们能感受到游戏带来的危害吗?除了近视真的感受不到。我们能感受到游戏带来的益处吗?多着呢!现如今的游戏都能让我们感受到知识的增长,基本上所有的游戏都有自己的亮点。例如答题闯关类游戏能够让我们懂得中国的博大精深,fps类游戏能认识国际知名武器,防塔类游戏能够让我们增加策略性,解密类游戏能够让我们在紧张的时候缓缓放松,这些都是游戏的特点。

因为好玩,嘿嘿对啦英魂之刃战略版出兵的时候还是观察好自身的士兵,与输赢有很大的正比关系。很值得一玩的一个游戏哦

用空虚来摆脱空虚

电子游戏一般是用来缓解压力的。比如说我的世界,它是可以开发想象力,而且拥有足够大的自由空间。人们在里面可以自由的行走,这样可以快速的去缓解压力。一般火的游戏是有较大的自由空间。比如说刺激战场,有大多数的成年人会去玩。因为人喜欢钱,在游戏里面装备就相当于我们人类世界的钱,吸引人们夺取。人们在玩电子游戏时可以大大的去缓解人们生活或工作的压力。所以人们是比较喜欢去玩电子游戏的。

这是我自己的观点,对此你们怎么看呢?请在下方留言评论告诉我吧!

二、我的世界成就完成了却没解锁

新的版本做了较大的改动,主要的游戏流程也发生了变化,我在这里会做一个简单的攻略,希望对大家会有所帮助。

作者:lucky_E

扔块钻石进入暮色

找只乌鸦拔掉羽毛

捉只娜迦去掉头尾

请巫妖喝治疗药水

与米诺陶互拔蘑菇

让九头蛇吃钻石剑

在地精要塞玩⑦ P

站高塔与恶魂玩球

与雪人首领打雪仗

新的版本相比旧版的改动是相当大的,改变了游戏的整个流程,新增加的地形结界会造成一些负面的BUFF,而BOSS的建筑也附带了一层保护结界(无法通过挖掘破坏方块)。只有完成成就,逐步的解除结界,才能正常的进行游戏。大体流程就是如上所述,主要就是增加了一个开荒的过程,对于一些喜欢有难度与挑战的人(抖M)是不错的选择,同时也是不了解暮色的新手一个增涨知识的机会。

详细攻略:根据成就的指示(下侧为主线从娜迦开始讲解),进入暮色后,随便杀一只动物后就先去杀娜迦,完成第一个成就(注意:有些成就是拾起其掉落物),接着捡起娜迦鳞片完成第二个成就,然后巫妖塔的保护结界会解除。杀死巫妖后,完成第三个成就,接着捡起掉落的法杖完成第四个成就,位于沼泽的地下迷宫的保护结界会消失(新版本所有的迷宫都移动到沼泽并包围着九头蛇巢穴)但沼泽的饥饿②的结界不会消失。带上足够的食物后杀死地下迷宫第二层的米诺陶,捡起其掉落的牛头人沙拉酱肉,完成第五个成就,普通沼泽的饥饿②结界与燃烧沼泽的燃烧结界会消失。随后杀死九头蛇完成第六个成就,接着捡起炽热的血液完成第七个成就,解除黑暗森林与深渊森林的失明结界。地精要塞的保护结界需要激活奖杯座才能解除,属于第八个成就,找到幻影骑士,击杀后完成第九个成就,可以解除恶魂塔的保护结界。在顶层击杀暮色恶魂后将箱子里的恶魂奖杯丢到地上再捡一遍完成第十个成就,可以解除雪地的缓慢③结界与冰川的缓慢④结界。到雪人的洞窟击杀雪人首领可以完成第十一个成就。

三、有哪些游戏玩物不丧志又能学到知识

我是觉得游戏里面能学到的知识是非常多的,而且很多知识是我们在现实生活中没办法亲身体会,而在游戏中可以非常直观地学习到的。我们这里就以几款游戏来举例说明吧。

每当介绍玩游戏能给学习带来什么好处的时候我就总是会搬出《大航海时代4》来举例。

这款经典游戏,里面包含的知识真的是相当丰富。不仅仅有帆船、航海的知识,还有人文、历史、物产的知识,其中一些文字和数学的小游戏也是相当经典。

老实说,对地理感兴趣的中学生,都应该好好玩一玩。这游戏会让你练就一手看经纬度就能定位城市的本领!!吓人不吓人!!本人的中学地理半学期从75分涨到96分,有大部分是因为这段时间一直在玩这款游戏,书本上的知识全部应用在游戏上,学以致用,是学习的最高境界了。

还有很多类似的游戏,它们也包含了大量的知识点,会在无形中让玩家记忆,尤其是历史性强的一些游戏,更是会让玩家摆脱死记硬背的痛苦,快乐地学习。

这里再举一个不知道算不算特别恰当的例子哈。这里就放出经典游戏《超执刀》

但是,我真切地感受到了在抢救过程中,作为医生的紧张和重责。

看着因为自己的不熟练而导致手术失败,又或者是因为操作失误导致病人的生命迹象大幅下降,我的心里就有说不出的愧疚。我面对的只是虚拟的病人,可想而知现实中的医生们为了救死扶伤,下了多少功夫,又担负了多少心理压力。

除此之外,最近有很多模拟类的游戏,让大家可以轻松体验很多职业,让大家可以更加了解他们,熟悉他们。

另外,之前很早就提及过,部队会使用一些FPS游戏来练习单兵的作战能力和团队配合。这里也就不再多提了。

生活中不一定人人可以成为将军、领袖、市长、CEO......甚至可能连一家之主都当不了(偷笑......)。那么这些在游戏里都可以很轻松地满足你。《文明》系列就是这样的游戏。

不同于即时战略游戏的快节奏,《文明》系列更讲求稳扎稳打。这是一个需要你全面思考才能玩转的策略游戏。你需要考虑人民的生活是否幸福,需要规划国家发展的战略资源如何获取,需要决断你的科技往哪个方向发展,需要同高智商的AI在谈判桌上讨价还价,最重要的是,你要时刻想好用哪种方式去取得胜利。这样的游戏,锻炼的就是统筹全局,合理规划的能力。而这样的能力决不是在亚马逊上买几本管理类的书籍看看就能明白的。

如果不喜欢打打杀杀,征服世界。也可以当个市长,或者是开家医院。《双点医院》就是一个非常好的选择。

不需要自己动手,只需要把医院建好,经营好,你的医生就会把每个病人治愈,你的医院会因为口碑而人满为患。作为院长,你要在有限的土地上规划好每一个科室的建筑,并尽可能地让医院可以满足病人所有的需要,还要和动不动就罢工的员工周旋。最有趣的是,你还要应付抽查的领导们,他们会决定你是不是可以拿到年终奖。

当你把这些都做的井井有条时,成就感油然而生。

关于这一点,请参考一个叫做《俄罗斯方块》的老掉牙游戏。

有的游戏是供大家娱乐的,而有的游戏甚至可以用来挑战人类的极限。

《俄罗斯方块》的比赛,通常会让人觉得眼花缭乱。一般玩家连眼睛都跟不上,更不要说手上的操作了。

很多电竞类的游戏,对选手的反应能力要求也是非常高的。而这些超乎常人的选手也往往在比赛中做出一些让我们惊呼神奇的操作。这都是他们异于常人的反应能力带来的,既是天赋,也离不开后天的训练。

除了上述说的这些外,还会有一些用来锻炼思维的休闲游戏,用来学习规则的体育类游戏,以及用来练胆的恐怖类游戏(认真的么。。。。。),这里就不一一列举了。

我是游戏领域新人,题主所要求的玩物不丧志,而且能提高自我知识的游戏,那是海量的存在,甚至从各个科目,都能找到其对应的游戏。

一:电脑课

金山打字通

说它是一款游戏它似乎只是一款软件,说它是一款软件,它又像小游戏集合,多少少年起步都是从这款“游戏”开始的。其中包括各种各样,由易到难的打字游戏,令人着迷,却绝对不会令人上瘾。

生死时速、青蛙过河、激流勇进等,当年班里总是有几个手速超群的同学成为几乎人人膜拜的“老师”,去讨教怎么才能打字更快,同时也会为你打开新游戏的大门,对比现在的氪金大佬们,那时候才是真正的崇拜之情。

当从金山打字通毕业,你的电脑基础一定也已经扎实。

二:语文

各类文字游戏,以及角色扮演类游戏,例如:金庸群侠传

金庸群侠传系列真的太多,我个人只玩过4399那一款,难度适中,半天也就通关,各种精彩纷呈的剧情并不拖沓,也没有各种成人刺激元素,有的只是侠义柔肠。

如果是你的孩子玩这款游戏,一定会对其中的人物设置感到奇怪。为什么一个乞丐老顽童有如此功力,为什么自己人物悟性少于一半,会教授其双手互搏术,一切都能让你文化功底与了解慢慢的积累。

三:数学

魔塔

从电子游戏出现初期,各种文字+数字类的游戏如雨后春笋,就算现在,图+数字类型的各种手游成为大家氪金的必备的游戏类型。但说到最单纯,最不需多么花时间、金钱的游戏,同时入门简单,魔塔必定可以成为一项能提高你数学能力的游戏选择。

简单的游戏模式,简单的计算方式,打斗便是简单的数字碰撞,但是任何一个轻率地选择都可能导致游戏的失败,短视和冲动的人玩上几分钟就只能体会游戏的恶意。但是细致,爱动脑筋的万家则会如同挖掘宝藏,体会到这才是真正的冒险。

属性、防御、生命、经验、金币,几个简单的元素与数字便是不简单的魔塔,通关它,你学到的不仅仅是加减,更是一种数学的思维。

四:物理

N多,例如:愤怒的小鸟

现在3A大作满天飞,优秀的物理引擎是每个大作的必修课,玩上很多优秀,便可以感受到类似现实中所发生的一些碰撞物理,已经深藏在其中的某些第N牛顿定律。

但单纯的物理,那愤怒的小鸟算是一个,优秀有些老旧,但是那种细节的把控,物理的碰撞总是让人着迷,在之后甚至引入了宇宙、引力的概念,相信一个优秀的愤怒小鸟玩家必定是一个精通力学的学霸。

五、历史

真数不清系列,推荐:文明

谨慎,这个系列比较上瘾。关于历史,除了影视,游戏几乎是表现历史最多的视觉方式了。光是三国系列,每个历史细节都会被游戏厂商挖掘出花来,类似的东西我没法说,也说不完。

但我相信,一个红警爱好者,必定对两极争霸有所了解;一个三国爱好者,对策略者的各种史事也能侃侃而谈;一个全面战争爱好者,对罗马一定也不会陌生。

而文明系列便是其中的集大成者,游戏对新人虽不友好,却让无数人中了再来一回合的毒,在这里,从古至今,每个国家特色兵种、它的代表人、奇迹建筑令人目不暇接,同时也能让玩家感受到,科技、文化、军事的力量与意义。

六、艺术

每一款游戏

游戏现在是公认的第九艺术,电子游戏作为美得表现,凝聚了太多人的心血,不论音乐、画面以及所含的故事,每一寸都是令人着迷倾倒,喜欢游戏的人,他绝对是一个喜欢艺术的人,游戏也是另一种人生。

一.pianista

首先第一款是一个名叫Pianista的音乐手游,它支持苹果和安卓,全部都是古典音乐,没有什么花里胡哨的玩意儿。

玩法很简单,就是和之前QQ推出的节奏大师一样,都是在根据不同的节奏点按键,而且他的难度没那么大,稍微熟悉熟悉音乐节奏就可以很轻松的过了。

在他的首页,有一个collection的页面,所有作曲家的头像,只要点击音乐家的头像,他的简介排列的清清楚楚,然后就可以一次性看得很清楚,不用很麻烦,可以学到很多知识,而且还能放松自己。

二.王国风云2

作为最能挑战你三观的游戏,这款游戏主要考查的你的决策能力。在游戏里,你需要扮演一个世代传承的中世纪家族,从征服者威廉进军英格兰的1066年开始,一直到15世纪大航海开启的传承史。

这款游戏,第一可以帮助你了解一点西方的文明史,而且还能重塑你的三观。

你会体验到当你身为一方霸主,却无一子嗣的时,你的亲人们如饿狼一般开始垂涎你的王位的感觉,趁你年老体衰对你群起而攻,把你辛辛苦苦放下的江上打得七零八落。

你就会明白为什么我们中华文化对血缘的传承那么重视,你能理解到“不孝有三,无后为大”的含义,能明白如果没有儿子,就算你是皇帝也还是会被欺负。

三.涂鸦冒险家

这款游戏最大的亮点就是你可以把写下来的单词直接转化为对应的物体,而且游戏没关的场景只有最初是固定的,剩下的是靠自己的脑洞。但是又因为

这个游戏是英文的,所以你光有脑洞还不行,还得有足够的词汇量。

游戏的玩法是沙盒式的,你可以对你的场景做几乎你想做的任何事情,比如地震海啸,甚者你可以再搞一个自己出来,非常值得玩,但是因为词汇量,我经常玩得头皮发麻。

作为二十多年游戏经验的伪高玩,小时候喜欢玩诸如口袋妖怪,星之海洋,最终幻想等RPG游戏,再大点喜欢恐怖游戏、塔防游戏,moba游戏,到现在可能老了,喜欢玩一些解密等烧脑的游戏。其实并非所有游戏都会玩物丧志,相反滴,曾经一位著名的儿童发展心理学家说过,游戏能促进儿童智力的发展。这里推荐几款我觉得还不错,可以锻炼大脑的游戏吧。

最近新出的国产悬疑密室逃脱游电影手游,真人实景拍摄,一共有三个故事组成,每个故事环环相扣,目前只出了第一季。通过大量的烧脑解谜,玩家可以置身其中。难度在我看来属于中上吧,毕竟动下脑就能解决了。有些迷题解决不了也没关系,里面可以选择提示,反正我玩完第一季觉得挺棒的,期待第二季的到来。

这个可谓是gameboy时代的神作。独特的战斗系统--通过适合的时机按键连招,有时候还能触发必杀技,非常炫酷。人物角色众多,多达十几个人物选择,没个人物技能不一样,丰富的隐藏要素等等,真的重复玩几十次都不会厌倦,

最重要的并非上面说的那些,而是解谜系统的精妙。我玩这个游戏是在十岁左右,那时候不靠攻略不靠别人的帮助,硬是打到倒数第二个boss(为什么不是最后一个呢?因为卡带有bug,一到那个boss就死机了)。解谜时候,你不但要记住迷宫路线,还要记住每层的构造,需要巧妙使用各个角色技能,只要棋差一着,则会重头再跑。反而年纪大了再玩这个游戏,各种被智商碾压。我在想,难道我小时候真的是游戏天才?!

应该没有玩家不认识这个系列吧。塞尔达传说之所以如此吸引人,就是因为它的解谜系统做的非常巧妙。每个系列都有不同的道具,不同的技能,不同的关卡,需要巧妙地使用各个道具,以及需要眼疾手快。锻炼智力同时还会锻炼反应速度。当然,这个游戏你不会一直沉迷地玩下去,为什么呢,因为很多迷题,只要智商不够用就过不了,过不了的时候你就会垂头丧气不想玩,甚至想把游戏机给砸了。当然,一段时间过后你又会继续进坑。最后提一下,塞尔达传说的主角不叫塞尔达!

据我而言游戏的种类有很多比如射击游戏动作游戏冒险游戏休闲游戏等等既不会让人沉迷又能得到乐趣的游戏是根据个人而言的有的人不喜欢玩游戏只喜欢上班工作就算闲暇的时间他也会选择出去吃饭狂街来弥补自己无聊的时间有些人呢下班之后并不喜欢出去显示自己只喜欢待在家里就待在家里玩游戏看电视等等但不管怎么样总而言之你是工作压力很大的人游戏其实也不失为放松的一种方式可以玩玩连连看推箱子削灭星星等等不伤脑经而又简单的娱乐游戏

挺多的,作为妈宝我比较注重这块的了解。

比如腾讯出品的尼山萨满,是一款不错的国风类游戏,它把尼山萨满的故事与游戏结合,每闯一关,就会告诉你关于这个少数民族的民间传说,边玩游戏边了解知识,而且游戏音乐配合乐鼓打击,锻炼小朋友的节奏感、反应力。

为什么说这款游戏适合学英语,而且是入门级的英语呢?对,因为这个游戏是全英文游戏,不过不要求多高的英语水平,面的猜词内容全部都是单词,中国玩家想玩好的话免不了抱本字典在旁边,然后欢乐地一边查一边画。

相比于《你画我猜》,这款填字游戏又要高一个难度了,因为《你画我猜》属于给出单词来发挥,而《和朋友猜字》则是根据描述来写出单词。不仅需要一定的单词量和基本阅读能力,而且对各方面的知识还必须有所了解,因为游戏内容无所不包,上达天文,下达地理,政治历史甚至各种偏门小知识。所以,想玩好这个游戏需要你真的在上面花一点功夫了。在游戏中你还可以与外国人实时聊天,暂时还没被和谐哟。

“不过谨记,这只是游戏而已,游玩为主,学习为辅。”

“没关系,为了四级,要我多玩游戏,也拼了。”

“在2K12里,英语并不起什么明显作用,你只要会按那几个键就行了。”

其实不然,首先,2K12众多复杂的选项让玩家必须开始学习菜单了。很难理解为什么有些网站会推出“菜单汉化版”这种东西,特别是在你经历了2K12繁多的选项过后,相信以后的游玩里菜单选项都不会是任何问题了。

其实,2K里的体育英语还是不简单的,特别是长篇的介绍和主持人的解说。2K12评分很高,其中音频效果这一项是满分,其中解说的出彩占了很大一部分。想听懂解说们的谈笑风生?加油吧少年,光明的未来在等着你呢。

以后,在打篮球的时候,嘴里不时来几句张指导的“inside outside”,别提多带面子了。

一款完整剧情,完整对白,全程发声的全英文游戏。因为《丁丁历险记》本身就是一部定位在儿童读物的作品,因此其改编的游戏《丁丁历险记:独角兽的秘密》也是一款相对简单的冒险游戏。不过麻雀虽小,五脏俱全,游戏中有各种视角各种类型的冒险,情节紧凑,可玩性还不错。

总的来说,这款游戏适合普通英语水平的朋友,因为虽然是全英文游戏,不过作为动作冒险游戏,剧情在游戏中不是十,分重要,很多时候有不认识的句子就算全部跳过也没什么影响。而且游戏对话想对简单,通俗易懂,认真去阅读理解剧情的话很容易收获成就感哟。

没错,《使命召唤》系列的最新一作《现代战争3》成为了勇敢的担当起了“困难”重任。

为了了解整个剧情的来龙去脉,更为了自己英语水平的飞跃,踹掉汉化版吧,勇敢投入英文原版的怀抱。不仅能学到很多现代作战方面的词汇,还能在朋友面前炫耀一番。

“Now, on me. 3, 2, 1, go! Oh......Bloody hell”

质的飞跃来了。全英文,RPG,科幻,单独看可能没什么亮点,但是组合在一起绝对是一款绝佳的英语学习游戏。

首先,作为RPG,认真地看每一句话是必须的了,不然很可能一直跳过然后跳到选项那里发现:a.杀,往死里杀 b.不杀,要杀你就杀我,然后整个人瞬间就斯巴达了,杀谁呀我去?因此每一句话可能都对游戏有至关重要的影响,为了不错过任何一部分,慢慢啃吧。其次,这还是一部科幻游戏,词汇量什么的那肯定是像天外飞仙一样听不懂啊。不过其实还好,大部分时间都是日常对话和战斗对话,涉及剧情的对话是最难的部分才是真正提高的部分。

号称“历史、宗教、科幻”三重奏的神级作品《刺客信条》

相比于其他游戏,《刺客信条》系列的最大特点就是发生在古代,因此对话中经常出现一些颇有古风的句子形式,读起来更有味道,不过理解起来也更难。其次虽然这是英语游戏,不过因为故事发生在文艺复兴时期的意大利,所以里面说话的角色除了神仙都是意大利口音英语,不仅古怪,而且R这个音必弹舌,最麻烦的是他们还要时不时的冒几句意大利语出来。我因为沉迷此游戏,目前已经可以用意大利语进行最基本的交流了(你好,中午好,晚上好,漂亮,愿你安息)。最后,游戏涉及面之广,包括日常对话,暗杀,宗教,买卖,男女之情等等,如果你能把《刺客信条》玩通玩懂,保你四六级飙高分,雅思托福踩脚下呀。

除了单纯的英语,通过这款游戏还能了解到许多游戏背后的东西,比如历史,比如文化,比如外星人。

我的世界教育板,化学

节奏大师,适度玩游戏可以益脑,不管什么游戏只要控制游戏时间都可以段炼手脑协调

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