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创始人
2025-02-03 18:33:28
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一、有什么好玩的多人联机游戏

你好楼主,很高兴回答你的问题。

了解了你想找一些多人联机的游戏,这里有一些推荐。我们先说手机上的。

1、第五人格

致敬”经典的风格

在风格设计上,《第五人格》致敬了经典电影《鬼妈妈》的风格设计,非常接近的还原了《鬼妈妈》角色的设计样貌,相当的诡异,却又不至于太恐怖,很有自己的风格。在一些角色的设计上,也致敬了《死

寂》等一些经典电影,只要是熟悉恐怖电影和黑暗风格的玩家朋友都会觉得亲切。

在《第五人格》里,我们将扮演求生者和监管者两种角色进行游戏,求生者4人一队,对抗唯一的监管者。所有的角色都被困在一个地图里,求生者们要做的就是破译密码机,找到相应的密码,然后逃出地图,而监管者要做的就是阻止求生者,让他们尽量无法脱出自己的爪牙。

2、《Area F2》

一款手机上最接近于彩虹六号的游戏。这款游戏的氪金元素还是蛮多的,虽然没有数据加成,但是充钱还是一点也不建议充钱的,毕竟这个游戏里面的皮肤建模,涂装什么的不算太好,但游戏中的玩法,在同类型手游里面还是出类拔萃的,开局选择你的干员,利用手中的道具消灭你的敌人,和彩虹六号的玩法差不多。游戏在酷酷跑进行下载。

3、《元气骑士》

这就是一款丧心病狂打怪兽的游戏,叫上你的室友,空闲时刻,或者上课的时候来上他一局,操作异常简单,游戏里还有各种各样的职业可以供你们选择。收集各种奇异武器,战爆小怪兽,相信你们一定没见过真正的40米大刀,然而这款游戏里面就有。

4、《逃脱者2》

这是一款可以最多四人联机的密室逃脱游戏,你可以单枪匹马精心规划逃脱路线,也可以局域网组队连“基”,而且游戏本身还支持ios与安卓一起游玩,赶紧叫上你的小伙伴吧,没准你的小伙伴就是传说中的越狱鬼才。

5、《木筏生存》

游戏里你需要做的就是利用钩子钩住海洋上漂流的东西,利用这些物资制作有用的工具,用来加固木筏生存下去,当然也要注意游戏里的海洋里未知的风险,比如海啸,比如鲨鱼,游戏最高可以达到10个人一起联机,但是游戏里的画质,操作,优化还是比较一般的,但如果是为了联机还是可以值得一试的。

6、《特战之王》

只是一款国产独立开发的射击游戏,拥有团队、JS等等六种模式,8张超清地图,你可以选择断网单机游玩,这样不会有氪金大佬的摩擦,也可以玩的很爽,也可以开启双系统的16人联机和朋友一起打开更多玩法,相信只要是游戏就会被我们玩坏的。

电脑端的联机游戏。

1、《幽灵行动:荒野》

《幽灵行动:荒野》由育碧巴黎工作室开发,是一款支持4人合作或单人游戏的第三人称军事射击游戏。是《幽灵行动》系列游戏的第六部,游戏于2017年3月7日发行。游戏是一款开放性的战略射击游戏,还可以联机,玩法还是比较多的。

育碧将他们塑造的玻利维亚形容为“一个大型危险开放的世界”,能够“完全单人或是四人组对进行的射击游戏”。这是育碧迄今为止推出的最大的开放世界游戏。你可以乘坐各种各样的陆海空载具,穿行于丛林、峡谷、雪原、戈壁等不同气候条件下进行作战。幽灵小队将深入南美,粉碎玻利维亚毒品王国。在这个国度中,有敌人,有友军,也有和毒贩狼狈为奸的“警察”角色。游戏也更加注重动画,以及过场,和NPC的对话,但是游戏里平民能躲避汽车,反派不能这点还是不错的,你永远也撞不死一个平民。

游戏里的无人机也有很多的功能,侦察,爆炸,诱敌,破坏电子设备,最大的功能应该就是侦察,能够提前预知敌人位置,并且标注在屏幕上,还可以进行同步标记,这点真的是很实用。

2、《人类一败涂地》

《人类一败涂地》是一款快节奏开放结局物理模拟解谜探索游戏,游戏设置在奇幻漂浮的梦境世界中,玩家的目标是要通过一系列解谜来逃离不断崩塌的梦境,一切仅靠着玩家的智慧和知识。从某些主播的欢乐时刻来看就知道这个游戏真的是很欢乐,但是如果楼主是急性子的话还是不要去尝试了。

3、《星际战甲》

steam上的一款免费游戏,这款游戏画面感强,手感好,一点也不需要氪,也一点也不需要肝,随时爆装备,而且技能打斗特效也相当的华丽,而且对新手来说也非常的友好,大佬也从不欺负新人,对新人也很友好,经常带新人打团,甚至新人都不用动手,跟在后边捡装备就好。这样一款好玩且免费的游戏你不想试试么?

4《绿色地狱》

如果说有一款游戏可以和方舟,森林硬碰硬,甚至是超越他们,那么他一定是《绿色地狱》,2019年9月5日一款硬核生存类游戏在steam上初露锋芒,游戏故事背景发生在亚马逊雨林,他内涵独特的制作,建造与狩猎系统,真实的生存机制,也就在最近更新了多人联机模式,游戏机制并不复杂,但也不简单,没有《人渣》一样令人疯狂的营养信息,但您的健康与食物饮水,以及外来危险息息相关。

以上就是本次的推荐,望采纳,谢谢

看题主喜欢什么类型的游戏了,多人联机也有很多种。

fps类:

彩虹六号,这是一款颠覆了传统的fps游戏,让你体验到完全不同的fps游戏体验,游戏的可玩性非常之高,除了服务器问题,是一款不可多得的好游戏。

使命召唤16,画面非常好,玩起来非常爽,不但可以玩可圈可点的单机游戏,也可以来多人对抗,当然也可以开大逃杀模式。一个游戏三种快乐。

适合和朋友联机玩的

人类:一败涂地,这是一款和朋友玩非常快乐的游戏,选择和朋友一起快乐玩耍,还是合作过关呢?总之,和朋友一起玩快乐无穷!

其他,还有许多,像撞击派对,求生之路2等,都是多人联机很好玩的游戏。

给她爱系列!

大家好我是小王,很高兴回答这个问题,这里给推荐以下游戏。

1.《魔兽争霸冰封王座》:游戏内地图种类特别多,有多人防守类地图,有5V5经济类地图,还有循环圈,自走棋,RPG应有尽有,全部都支持多人联机。

2.《红色警戒》:一款可以多人联机的及时战略单机游戏,最高可支持4v4同时对抗,里面不同的国家有不同的兵种,和防御设施。还有多样的玩法,只有你想不到。和朋友一起联机的最佳选择。

3《求生之路》系列,这是一款多人联机的恐怖游戏,以打丧尸为主,游戏中的最多可以四人联机,扮演四名幸存者同心协力,抵抗僵尸,活到最后就是胜利。我只能说真的很好玩

攻城掠地

它是一款手游与页游,手游版将在5月11号开始6周年活动。

攻城掠地属于全天候国战手游,它分三个国家,分别是吴、魏、蜀。玩家可以自由选择一个国家,然后在游戏里争夺300多个城池,看谁才是三国中的王者。

游戏里有很多活动,一天基本都会有3个以上的活动,有些需要金币才能做,但也有很多活动都是可以白嫖的,只要你的时间而已。它的开服速度也比较快,以前一天一个服务器,现在基本是两天就开一个服务器,当然,不同的代理商,开服间隔也是不同的。

它的武将也是挺多的,比武张飞、关羽、刘备。孙权、赵云、周瑜、诸葛亮、曹操、马超、黄忠、许诸、典韦、黄月英、吕布、孟获等武将。

GTA5

它是一款单机游戏,也是一款联机游戏,玩家可以自由选择模式,进入在线模式就可以与其他玩家一起打任务或竞技等。游戏里有很多载具,比如各种跑车、飞机等。

游戏里的任务也挺丰富的,还可以与外国人一起玩游戏、打任务等。

首先,今天我要给大家介绍的是一套系列游戏《Hello,Neighbor!》和《Secret Neighbor Beta》

光看英文许多人可能会觉得有种陌生的生疏感,有种不想尝试的感觉,但是它们的中文名字就很“亲民”了,翻译过来叫做《你好,邻居》和《秘密邻居》;当然网友们还是更喜欢直接叫它们:隔壁老王系列;

因为在这组系列游戏中,无论是玩哪款,里面的“隔壁邻居”这个角色都是反派,属于坏人一边的吧;当然坏人也是可以获胜的;

游戏玩法介绍;

首先简单介绍一下这两款游戏到底是怎么玩的;这里我主要讲的是游戏的特色玩法;

《你好,邻居!》是一款单机游戏,属于解密类的游戏,特色是躲猫猫玩法;游戏共分为六幕,也就是六关;有PC端也有手游版本;

在这款游戏中,玩家会扮演一个喜欢探秘,好奇心很重的小屁孩;然后有一天在你家隔壁突然搬过来一户邻居,这位邻居给人的感觉特别的阴森和神秘;然后他越是表现的神秘,越是勾起了你的好奇心,最后你总是觉得在他家的房子里,隐藏了什么不可告人的秘密!

于是,能够进入邻居家一探究竟变成了你最大的心愿,可惜的是,这家伙几乎天天窝在家里不出门,此时该怎么办?

利用东西砸门,调虎离山,然后秘密潜入并与返回后的邻居在狭小的房子内躲猫猫便成了这款游戏最具特色的玩法!

游戏获胜的条件是,玩家通过躲猫猫,躲避老王追杀的同时,寻找到打开地下室的钥匙,最后成功开门就算获胜;不过需要注意的是,老王的战斗力很强,他甚至会布置陷阱和AI分析你行走的轨迹,加上游戏中的音效是真的吓人,搭配上老王俄罗斯套娃般的另类恐怖元素;玩起来是即紧张又刺激,网上评分也是一度9.1的一致好评;

《秘密邻居》;

重点讲解!目前这款游戏第一波公测已经结束,暂时又不能玩了,但是随时有可能再开,口碑超好!所以我觉得,还是有必要让更多玩家知道一下;下一波爆款有可能就是它了;

这是《你好邻居》的二代升级版本!又叫做你好邻居的完整版本!

为什么这么说呢?因为玩法还是在一个固定的房子里和邻居周旋,甚至房子的结构都没有变化,但是却增加了很多很有趣的特色玩法;

首先就是《第五人格》或者说《黎明杀机》、《猫和老鼠》这类游戏的不对称对战玩法;

在游戏中,一个邻居老王这次需要对战五个好奇心很重的小屁孩!所以当老王的很容易被遛;而对于五个小孩来说技能相互配合,就变成难点,也是最有意思的事情了;当然,老王自身也是有很强的技能的!

所以说这种类似英雄对战的“人物技能元素”,就是这款游戏的第二个特色玩法啦;值得一提的是,游戏中小屁孩的职业一共有6种,而老王目前还只有两种职业;

第三大特色;狼人杀的猜忌元素;

游戏开始,选人时是不可以挑选当老王,还是当小孩的!一切都由系统随机分配;你只能挑选自己喜欢的小孩职业;

所以进入游戏以后,会有一张身份牌(仅自己可见),是人是鬼自己清楚;是老王的玩家外表依然还是你当初选的那个小孩样子;所以你要做的就是假装自己还是小孩,混迹于这些小孩之中,找机会逐个击破;

所以说,上来表明身份1打5,是肯定行不通的,利用语音的沟通混淆和诱骗反间,是这款游戏中非常重要的乐趣;

那么找什么机会呢?就是当这些小孩为了寻找钥匙,分散在各个房间时,你可以有意和某个落单的小孩在一起,等你们仅两人时,迅速变身将他击杀;接着再利用老王的专属变身技能,再随机变回其中一个小孩的模样即可;(这里是随机的,不会老是同一个小孩,否则很容易被看穿)

听到这里,你是不是觉得很有意思呢?确实,游戏中两个职业的老王都可以变身,甚至可以变成桌子,椅子等物品,守株待兔;而小孩们有的可以加速,有的可以造枪,还有的是侦探技能,可以快速找到钥匙,等等玩法非常的多变有趣;

整体来说这款游戏确实很新奇,第一波免费测试时我一度沉迷其中,玩的人非常多,每次都是匹配秒开,不过由于之前没有汉化,加上国际服,所以老外居多,我和许多老外玩家玩的是不亦乐乎,(虽然我只会喊help、help me;然后老外总是回答sorry,you die)

最后:这款游戏大家可以留意一下,后续Steam上随时可能再次上线;而且我觉得重点是这类玩法一旦传开,是很可能被企鹅家直接复制的,毕竟真的是太有趣了,很适合开黑+话痨;

【感谢阅读】

你好,我是跳跳虎,很高兴能回答你的问题。

《第五人格》是一款很劲爆的多人联机游戏,是网易旗下的一款恐怖生存非对称竞技游戏,玩家在其中可以扮演监管者或求生者,求生者要解锁密码箱,逃出庄园,监管者要去追捕求生者,阻止他们逃离,从而展开一场激烈的对抗竞争。

游戏设定

主人公奥尔菲斯在成为私家侦探后,收到了一份奇怪的委托函。寄信人、同时也是主角忠实读者的詹姆斯-莱辛巴赫苦苦哀求,他的女儿在几十公里外重名昭著的废弃庄园失踪,更为奇怪的是当地住户和警察十分冷漠,根本不配合破案,莱辛巴赫希望主人公能够亲自出访一趟,找回他的爱女,并且揭开这背后隐藏的真相。

游戏优点

1.第五人格保留了黎明杀机最核心的玩法,并且没有进行乱七八糟的改动,这一点很好。

2.第五人格的福利活动总体较多,这一点对于平民玩家来说,简直不要太友好。

3.两个阵营总体上保持了基本的平衡,尽管有时求生者更强,但作为一款非对称竞技游戏,总体相对平衡。

4.角色平衡性不错,第五人格中没有特别厉害的角色,也没有绝对废柴的角色,这一点本身非常不容易。

5.游戏画面非常的有风格,比较恐惧。

6.游戏音效非常逼真,心脏的跳动声,如真的一般,可以让玩家全面的融入到游戏紧张刺激的环境中去。

想象一下,监管者在后面追杀你是什么感觉,队友在你危难之际解救你是什么感觉,还有你的慌不择路,不知道哪里会出现监管者的紧张感。总之,第五人格真是是一款超赞的游戏,把紧张刺激的感觉体现的淋漓尽致。感兴趣的可以去体验一下,希望我的回答对你有用。

我的世界

推荐几款外游

1.人类一败涂地(Human:Fall falt):对角色进行直接的完全控制,超开放的游戏世界,充分互动的环境,给你的角色装饰,或者通过在线视频把你自己的脸替换成他的。甚至可以拽着伙伴的头晃来晃去,或者将你的伙伴扔出去。

2.分手厨房2(Overcooked!):充分继承了前作游戏特色,并且添加了联机匹配等实用功能,这大大提高了这款游戏的普及程度。Overcooked本身代表着一个极大的游戏分支,强调于玩家的合作,让玩家的游戏体验并不孤单,让失败与成功都有人可诉,这着实富有着十分的娱乐性与愉快的体验。所以,请不要太过在意结果,请不要太过在意星等,这没有天梯,没有奖励,更没有什么你需要炫耀的东西,游戏的最终目的并不单单的是拯救洋葱帝国。友情试金石,要小心和朋友决裂哦。

3.超级兔子人(Super Bunny Man):超级沙雕的游戏,玩的时候笑的根本停不下来。美中不足的是游戏难度较高,无法简单通关。玩家评论:别犹豫了,用力蹬起你的小jio把你的朋友踹飞吧。玩了这个游戏后和男朋友感情很好,经常动手,经常头破血流。

楼主你好!我是丸酱酱

多人联机游戏第五人格是一款非常好玩的游戏!建议你去玩一下!

路过的给个赞吧!蟹蟹!

二、学游戏原画设计好找工作吗

第一插画和原画哪个就业前景好?

在2010年以前相对来说,插画比原画的就业要好,自从2010年,智能手机兴起,互联网移动端游戏兴起以后,游戏行业得到了极大的发展,相应的原画产业也有了很好的提升,导致市场需求对这一块的人才需求度是非常的高的,从就业和薪水层面来讲,原画已经超越了插画。如果学的话,大家可以优先考虑学习原画这一块。

第二原画和插画哪个难?

原画和插画从难度的角度来说,不分伯仲,基本上难度差不多,虽然原画画起来相对来说比较随意,但是现在随着游戏产业对精美度的要求越来越高了,原画师需要做的图更精美了,如果做的不好,会让后期做模型的小伙伴比较纠结的,从这个层面来说,原画的难度要比插画高一点,但是原画的薪资可是很高的,容易是留给笨蛋的,困难是留给强者的。

第三:仅仅了解原画和插画是没意义的,会,才是硬道理。

其实无论原画和插画在就业前景上或者学习的难度上有什么区别,这重要,也不重要,因为仅仅停留在一个了解的层面是没什么意义和价值的,真正有用的是能够从事这两个行业中的一个,真正的提升自己的能力,而不是仅仅是一个旁观者,这个世界上有前途的行业很多,我们如果只是一个看客,也只能是一个看客。

如果大家想提升自己的原画和插画能力,可以去听我师傅每天晚上在网上直播的原画插画课程,还有相关的软件和教程,不需要大家什么经济支出,每天都有,只有跟高手学习,我们自己才能成为高手,想学的可以到他的原画板绘插画学习裙:位于开头的一组数字是:239,处于中间地带的一组数字是:869,排在最后尾部的一组数字是:377.把以上三组数字,按照先后顺序排列起来即可。仅仅从文字层面去理解其实是没什么感觉的,可以先看看高手是怎么玩原画和插画的,他们是如何创作作品的,他们又是怎么样思考的,又如何把美表现的淋漓尽致的,而这一切都是需要在体验中获得,纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。

第四插画和原画有什么样的区别呢?

近几年随着计算机的发展,越来越多的工作通过计算机来完成,动漫专业发展的速度也越来越快,近几年从事原画和插画工作的人也越来越多,虽然从事这方面的人越来越多,但是仍然很多人搞不清原画和插画的区别。那么到底原画和插画有哪些区别呢?

(1)设计内容不同。

游戏原画师需要根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。而插画则主要是处理游戏人物设定及游戏内置的美术场景设计。

(2)组成不同。

游戏原画包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,概念类原画设计主要包括风格、气氛、主要角色和场景的设定等等。制作类原画设计则更为具体,包括游戏中所有道具、角色、怪物、场景以及游戏界面等内容的设计。而游戏插画包括游戏宣传插画、游戏人物设定、场景设定三种。

(3)应用不同。

游戏原画是为游戏研发服务的,要保持游戏整体的统一性,保证模型师及其他美术环节的制作。

插画,我们熟知的一种形式就是在文字中间穿插着的画。如今的插画在商业上有着更多的运用,如影视海报、图书配图、广告、漫画等。它的画面更加完整且细致。很多人在一开始接触绘画的时候都会留意这样漂亮的图片。

原画,是为了便于动画游戏工业化生产而独立出来的重要工作。以游戏行业为例,原画主要是为了给3d建模师进行建造。简单来说,原画师是偏向设计的,人物的服装、配件一定哟要清晰,这样才能使团队的工作进行得更加顺利。

在所从事的工作内容和工作的稳定性也有很大的区别。原画师的工作比较固定,如果从属于某个公司,就会一直有比较稳定的收入。而插画,通常是以约稿的形式,根据画幅和难以程度来付费。

所以个人认为,原画师更为稳定一些,但是也要看所在公司承接的项目是否多……而插画师更为自由一些,工作性质更为灵活弹性。

游戏原画和插画最大的区别,就是游戏原画强调设计感,插画强调美感。游戏原画的工作是给游戏项目绘制角色或场景概念图,概念图不是用来宣传的,而是用来给建模人员参考用的;而插画主要是进行美宣,也就是对外宣传,我们一般见的游戏宣传海报之类的,就是插画师画的。一个对内,一个对外。所以游戏原画对细节的要求并不高,你只要把角色设计出来,设计得有特色,就可以。插画则是往漂亮、吸引人的方向去画。

因为需要较强的设计能力,所以游戏原画师要对各种文化元素都有一定的了解,对常见的如中国风、日韩风、欧美风的元素了如指掌,信手拈来,这样设计出来的角色才是有特色的。插画师则是要求对色彩和构图的表现力很高,画出的插画要让看过的人留下深刻的印象。

在绘画基础上,插画和游戏原画是基本共通的。插画和游戏原画都是美术绘画的一种,所以在美术基础上,也是基本一样的,无论是插画还是游戏原画都要掌握素描基础、配色、构图、光影等等,也就相当于是一棵树上长出来的两条树枝。所以,绘画基础是必须掌握的。

总之,游戏原画和插画都是绘画的一种,他们针对不同的商业化需求,丰富了绘画行业的种类,让绘画行业得到了更大的扩展。

第五:学习游戏原画的小伙伴,应该如何求职,要点要记住。

1.把握住校招的机会。

一些游戏公司每年都会留出一些岗位给应届生,政府对此有相应补贴、贷款优惠或者政策扶持啥的,也有培养新人补充血液的考虑。因此校招时HR对作品的要求远远低于社招,如果错过了校招那么再想进入比较好的游戏公司很可能就得从小公司慢慢积累经验继续奋斗

2.分清游戏原画和游戏插画的区别。

原画的工作在游戏生产流程中主要是提供设计方案,是将项目最初的文案创意绘制成具体的形象,这个工作的核心就是设计,画功倒在其次。我所见的大量原画出身的前辈在网络上多以插画示人,是因为插画更能炫技吸粉,也能让画师领略到创作的愉悦感,但原画一定程度上可以说不能算作创作,至少无法放飞自我想怎么画就怎么画,翻来覆去也仅仅是在三视图上下功夫,甚至很多项目为了风格统一所有的设计都是围绕内部素材库拼贴。

找原画的工作就针对原画工作需求去针对训练,保证绘画基本功和设计基本功都没有偏科;插画也就是美宣的工作偏重表现力,对基本功的要求会高无数倍,另外现在大多数游戏公司已经不愿意花钱专门养一个美宣,这部分工作大多由流向自由职业的散户在做,少数的岗位竞争激烈,而且多半是原画工作经验丰富的人过度过来,新人直接和这帮人竞争毫无胜算。

3.留意时下流行的游戏风格,针对该风格去练习。

很多游戏公司都有自己成功的项目案例,那么后续项目会充分参考这款游戏的经验,大多有一些风格的继承,例如莉莉丝《刀塔传奇》之后的《剑与家园》,包括其他的研发和代理游戏都是类似的Q版小人。我的经验是,准备简历时先看看手游排行榜前50,好好分析一下那些游戏最热门,看它们的世界观设定,图形的设计,配色的体系等等,然后针对这类型的游戏风格去练习。练习方法可以先玩玩这些游戏,然后在世界观里插入一个你自己想像的角色,设定刚好性别、年龄、性格、服饰装备,攻击方式等等,模拟真实的项目设定,然后完成这个设计。这样你就有一个最接近真实项目的作品,攒5-10个,放在简历里也就显得十分专业,看上去与有经验的原画师无益,这时候HR才会留机会给你。

4.保证持续的学习做好长期战斗的准备。

绘画学习是一个需要大量训练和积累的过程,就算是入了行竞争同样激烈,绘画基础可以通过网络上大量前辈的分享总结来学习,保证有足够大的训练量必然会有进步,但审美和设计能力却是依靠一些专注和方法的灵活应用,

三、为什么有些人把游戏当做娱乐的全部

其实,把游戏当做娱乐的全部是很正常的,毕竟游戏那么好玩。有句话是这样调侃的,为什么要谈对象?是小说不好看还是游戏不好玩?由此可见,游戏的世界是多么的精彩。

其实,我一开始也不明白为什么那么多人喜欢玩游戏的,直到有一天我被朋友拉入坑之后才懂得游戏的美好。记得那个时候,我被她俩带着下载了吃鸡游戏,从一开始的抗拒到慢慢的了解,再到入坑也不过两天的事情而已。

每天晚上,我们仨都要玩几局吃鸡,有时候一起落地成盒,有时候成盒之后静静的观看队友发威,有时候一起吃鸡,总之,每次玩都觉得乐趣多多。无论是一起杀掉敌人,还是一起吐槽抱怨,都让我欲罢不能。最后还是因为我们各奔前程后少了联系,才对这个游戏慢慢淡了下来的。

所以,我是可以理解为什么那么多人喜欢玩游戏的。在玩游戏的过程当中,你真的可以忘记生活当中的烦恼,一心一意的投入到游戏当中。

这也就导致了一些抗压能力比较弱的人沉迷于游戏的世界里,毕竟在游戏的世界里没有人知道自己的不如意、自己的失败。

还有一些人会把游戏当做娱乐的全部是因为他的性格所致。本身性格内向的人在生活当中就比较难交到朋友,他们不知道该怎样和别人相处,甚至害怕和别人打交道。这个时候,当他们觉得无聊了,他们就会想要玩游戏了。这种情况是比较常见的。

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