其实我觉得你主要考虑的问题应该是自己的能力,假如你想学游戏编程的话,就考虑下自己的逻辑思维能力怎么样,而且在衡量下自己的数学水平,做游戏是需要一定的数学能力的。比如线性代数,几何学之类的,还要有一定的物理知识。如果你对这些方面有信心就可以去尝试下,而且我觉得其实也没有什么能不能的问题关键还是要靠毅力吧。。如果自己真的喜欢这方面并且希望了解并且学习的话最重要的就是要坚持下去。只要坚持下去就会成功的吧。我们班里有好几个女生。天天都找老师。最后也学的不错了。所以关键还是坚持。
还有就是你想学什么平台上的游戏制作,需要掌握的知识点不完全一样,如果你想要学习电脑,或者ps3,之类的家用机游戏制作的话你需要掌握C++,DirectX编程必要的时候还要了解下使用物理引擎进行编程。如果你要做手机平台的话你要了解opengles,编程语言方面如果是android你要了解java,如果是苹果的ios的话你要了解下Objective-C,不过现在作为比较流行的游戏开发工具Unity还是不错的。可以开发包括家用机和手机的游戏,语言用的是javascript和C#,不过我们这边的开发大部分用的都是C#。但是作为基础推荐你最好先学好C语言。考虑好了自己能力和方向你自然就知道自己能不能学并且也知道自己该去学什么了。。不过还是上面的那句话我认为最重要的还是兴趣和坚持。。
文科生想要进入游戏或动漫行业,可以考虑学习以下专业:
1.应用心理学:了解用户行为、用户体验和人机交互等方面的知识,有助于游戏或动漫的设计和开发过程中考虑用户需求。
2.数字媒体设计:学习动画、3D建模、游戏设计等相关技能,能够参与到游戏或动漫的制作过程中。
3.传媒与传播学:学习传播理论和传媒操作技能,对于游戏或动漫的推广、宣传和社交媒体营销等方面有帮助。
4.交互设计:研究用户与产品之间的交互方式和用户体验,对于游戏或动漫的界面设计和互动体验优化有重要作用。
5.游戏策划与开发:学习游戏开发的相关知识,包括游戏设计、游戏引擎使用、编程等,有助于进入游戏开发或游戏行业相关职位。
6.剧本创作:学习故事结构、角色塑造和剧本编写等技能,可以从事动漫或游戏剧本创作的相关工作。
7.文化产业管理:研究文化产业的运作模式、市场规律等,有助于了解游戏或动漫行业的商业模式和管理机制。
这些专业可能会有所重叠,但可以根据个人兴趣和未来职业规划选择适合自己的专业。另外,参与相关行业的实习、项目经验和自学也是非常重要的。
文理分科之后文科生和理科生都有了各自的知识是对方不懂的,很多理科生都不理解文科生的笑点和梗。
比如一些笑话,说永远不要问一个福建人美国大萧条时期自由放任的总统是谁,估计很多人一头雾水,但是想一想总统的名字也就大概能想明白了。还有一句话说的是“昼夜温差很大,我一定很甜。”这句话听起来很像是前一段时间流行的突围情话,其实这是和地理有关的一句话。而理科生可能要想一会才能理解。
另外大家应该都听过《孤单北半球》这首歌,歌曲普普通通的并没有什么特别,但是他的歌词确实蕴含了不少的文科知识,内涵非常的丰富。里面有句歌词是“用我的晚安陪你吃早餐”,听起来是不是非常的莫名其妙,觉得歌里面的主人公是不是疯了。然而事实上这句歌词证明了两个人之间时区不同,并且至少有八个小时的时差。
每次考完试同学之间总会对答案,问一下彼此的考试情况如何,这个时候两个或者多个文科生之间就会发生谜一样的对话“写的怎么样?”“还行。”“写的都对吗?”“写满了。”一张试卷用掉半支笔,这大概是理科生理解不了的痛吧。
总之因为文科和理科学的东西不一样,彼此也存在着不小的差异,有时候文科生和理科生在一起聊天,你讲的正开心对方却一件懵的感觉确实不怎么美好。
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