游戏策划专业科目:系统策划、剧情和关卡策划、框架策划、数值策划、元素策划、市场和客户调查、市场数据评估与分析、客户心理分析、市场运营、游戏测试、游戏评估、游戏媒体宣传。
游戏策划是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队中负责设计策划的人员,是游戏开发的核心。主要工作是编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。
游戏策划
游戏策划也是一个大的类别,下面有很多细分非常多分支。比如系统、关卡以及数值、叙事等等。一般来说,在大型的游戏项目里,大家的分工比较细致,刚进来的策划同学会选择一个专长。
但是我建议大家在工作时需要了解横向的内容,包括关卡、数值等等,以后的工作才可以更好地展开。
除了这几个细分方向以外,游戏策划的岗位和职能还会根据项目的不同有所增减和变化。但总体来说,有几个能力是每一个游戏策划都必须拥有的。
网易是网络公司,也是综合性的大公司,他们需要的人才涉及到方方面面,你可以上他们的招聘频道上去看,网易每年都会有大量的招聘,而且有很多是针对应届生的。
基本上,像四大门户招聘的人才集中于几下几个方面:
内容编辑,网页设计师,程序开发,市场策划,社区管理,客服,广告销售等等
就拿“程序开发”这个方向而言,网易现在招的就有“java工程师“,”信息安全工程师“,”后台开发工程师“。每个职位的侧重点都不一样,所学的知识都不相同。又如”内容编辑“,有招新闻系的,做新闻编辑,有招中文系的,网游里有大量的历史文化背景,有中文专业背景的优秀学生才能胜任。
所以别问去某公司应该学什么专业,根据你自己的兴趣来决定吧,只有兴趣+努力才能在某方面领域做得出色。别忘了,像这种大公司对人才的综合素质要求是很高的,定目标是很重要的,但是打好基本功也不可小觑。
祝愿你成功!
文案策划一般是策划们入行的第一选择,需要的能力是文字表述能力。文案策划的工作内容分为这样几种,一种是设计描述,是提供给美术来做设计的,需要策划有足够的想像力和表述能力,能让美术看得懂又有足够的发挥空间;第二种是剧情和游戏中显示的文字,这个需要有一定的写作能力,能在最短的文字中让用户了解剧情和功能、道具的内容。
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