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2025-02-02 04:20:57
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一、抖音泛知识内容播放量占比20%

抖音泛知识内容播放量占比20%

抖音泛知识内容播放量占比20%,当短视频流量红利逐渐消失,B站、快手、字节系、百度系、知乎等不同平台都在寻找可以持续向用户提供价值的内容,抖音泛知识内容播放量占比20%。

抖音泛知识内容播放量占比20%1

10月13日消息,《2021抖音泛知识内容数据报告》(以下简称“报告”)发布。报告显示,过去一年抖音上的泛知识内容播放量年同比增长达74%。泛知识内容播放量已占平台总播放量的20%。

近年来,抖音各类泛知识创作者大量涌现,知识类短视频数量和消费数显著增长。泛知识内容受到用户的广泛认可,平均每5个播放量里,就有1个是泛知识内容。去年,抖音泛知识直播达100万场。

目前,抖音泛知识内容已覆盖生活技能、科普、人文艺术、教育、体育、职场六大类别。

其中,生活技能类内容最受欢迎且增长最快,科普类内容也在快速崛起。在泛知识内容播放品类TOP3中,生活技能类排名第一;在视频增长总数TOP3中,生活技能类增幅达219%,位列第一;科普类增长达207%,排名第二。截至8月31日,抖音已有792个生活常识相关话题播放量过亿。

过去一年,科普内容在抖音发展迅速,涌现出大批专业又有趣的科普创作者。博物杂志的新媒体负责人张辰亮@无穷小亮的科普日常过去一年在抖音里粉丝增长超过千万。

在所有科普视频里,点赞最高的一条来自@重症医学科曹医生——“猝死新闻不断出现,面对心跳骤停只需六分钟,教你真正救命术”。视频里曹医生用6分钟分解演示了家庭场景下心脏复苏的步骤,获得273万点赞,23万转发。

报告显示,目前抖音覆盖高校已达1259所。其中,清华大学、北京大学、国防科技大学是抖音上粉丝最高的三所大学。过去一年,清华大学、北京大学、同济大学、复旦大学等众多高校在抖音直播开课,累计直播场次达12580场,观看人数达7392万。其中北京大学开播共199场,清华大学共开播131场。

同时,越来越多专家、学者、教授、院士入驻抖音,通过短视频和直播分享各领域专业知识,降低知识传播门槛。中国人民公安大学犯罪心理学教授、中国青少年犯罪研究会副会长李玫瑾通过抖音分享育儿、教育知识和理念,受到214万粉丝关注,获赞839万。海洋地质学家、中国科学院院士汪品先,中国社会科学院社会学所研究员李银河、华中师范大学教授戴建业等在抖音上也广受欢迎。

此外,报告还呈现了不同人群对于泛知识内容的各自偏好。一二线城市人群偏爱财经类,三四线城市人群更爱看亲子教育类,五六线城市人群更热衷艺术类。其中,浙江人偏爱看财经类,广东人更爱法律类,河南人更喜欢传统文化类,东北人更热衷看人文类,福建人更关注亲子教育类,四川人则更钟情于艺术类。

抖音表示,未来,将持续完善泛知识内容体系建设,积极扶持、服务各领域知识创作者,致力于推动大众知识普惠,让每个普通人都可以平等地获取知识。

抖音泛知识内容播放量占比20%2

在刚刚过去的8、9月间,快手联合笑果文化推出泛知识脱口秀节目《新知懂事会》;百度旗下好看视频推出自制知识综艺《你的生活好好看》;西瓜视频上线自制访谈节目《人生半场》,推出中视频原创知识栏目。去年以来,大量泛知识类博主,如做硬核财经解读的@巫师财经、科学科普类的@李永乐老师、人文科普类的华中师范大学教授@戴建业等也圈粉无数

越来越多的用户选择利用互联网视频学习。据《2020年中国移动互联网内容生态洞察报告》,用户对科普纪实的知识向内容需求增加,知识向、实用向的泛知识类内容需求分别提升了21%和16.7%。

当短视频流量红利逐渐消失,B站、快手、字节系、百度系、知乎等不同平台都在寻找可以持续向用户提供价值的内容,泛知识内容成为共同选择:发布流量扶持计划、竞争创作者资源、上线专属的泛知识内容分区不同平台围绕泛知识内容加速布局,内容形式也从UGC(用户创作内容)短视频扩展到平台自制综艺等。业内人士分析,对互联网平台而言,泛知识视频可以长期留存用户,发挥长尾效应,已成为泛娱乐视频之后备受瞩目的流量新入口。

各平台“抢滩”知识标签

从个人成功标准、健康焦虑到超前消费,复旦大学社会学副教授沈奕斐、东北证券首席经济学家付鹏、壹心娱乐CEO杨天真等人轮番上台,将专家观点、学术概念,用脱口秀+辩论的形式传递给观众今年9月,快手和笑果文化联手推出一档在快手直播的泛知识脱口秀节目《新知懂事会》,每期邀请六位嘉宾和专业人士,对时下热点话题发表观点。

“泛知识已经成为快手今年以来增长最快的内容类目之一。”快手相关负责人告诉《综艺报》。《2021快手内容生态半年报》显示,平台60秒以上品类视频数增长Top 5分别为:法律、科学、财经、资讯、历史。为加码泛知识内容,平台于今年6月启动“快手新知播”大型直播活动,联动100名知识大咖、100余家专业机构,以及超过1000名快手知识主播,推出上万场知识直播;直播综艺《新知懂事会》是快手发力知识内容的又一尝试,借助时下流行的脱口秀形式,推动知识平民化、普及化、价值化。

抖音相关负责人向《综艺报》记者介绍,截至2021年6月,抖音上粉丝过万的知识类创作者超过32万名,发布的知识视频超过1.5亿条。“在平台的dou知计划、知识创作人、宅春节涨知识等计划和活动助力下,平台上涌现出了多领域多方向的知识类创作者。”如华中师范大学文学院古代文学教授@戴建业等高校教授,通过直播、短视频,将大学课堂搬上抖音,助力通识教育的普及;@只露声音的宫殿君在抖音带257万人逛故宫;@热爱莫高窟的讲解员让网友近距离感受敦煌文化的博大精深;《博物》杂志副主编、科普作者@无穷小亮的科普日常,用通俗易懂的方式,让大众领会科学魅力。

与抖音同属字节系的西瓜视频,在过去一年陆续推出活字计划、中视频伙伴计划、新知十讲、西瓜博士团等扶持计划和运营活动,鼓励优质知识中视频生产。

B站是最早在知识类视频领域崭露头角的视频平台之一。B站相关负责人告诉《综艺报》记者,除了平台的新星计划、创作激励计划、创作学院等常规扶持和培训计划,B站知识区还根据知识视频的特征,举办各种针对性的内容运营活动。比如“知识分享官”,为知识创作者提供百万元奖金和上亿流量扶持,吸引新人入驻。“B站整体上更注重内容的沉淀,所以会侧重将扶持政策与内容方向的引导、对优质内容的鼓励相结合。”B站相关负责人介绍。

知乎在首页开通了视频入口“知识区”,提供亿级曝光流量资源,并推出视频创作者招募计划,面向全网招募科普人文、电竞游戏、科技数码、生活娱乐等领域的视频创作者,旨在将更多知乎的泛知识图文内容转换为视频内容。

今年4月,百度旗下的好看视频启动面向泛知识领域的“轻知计划”,宣布邀请100位名家、10000名行业达人入驻好看视频。今年8月,好看视频推出自制知识综艺《你的生活好好看》,对社恐、职场新人、年下恋等社会热议话题展开讨论。今年3月,腾讯旗下微视推出雪球计划,鼓励MCN机构纳新并推动达人创作内容,“泛知识类科普视频的内容创作者”是重点招募对象之一。

泛知识内容带来更多长尾效应

通过各大平台的布局计划可以看出,流量倾斜、现金激励、创作和运营辅导是平台吸引知识类创作者入驻的基本策略。中短视频平台为何不约而同地盯上了泛知识领域?背后是各平台寻找新增长点的'急迫诉求。

根据《2021中国网络视听发展研究报告》,截至2020年12月,我国短视频用户达8.73亿,用户平均每天花2小时看短视频。尽管平台广告、直播电商等变现模式让短视频的生态体系日渐完善,但短视频用户红利几近“触顶”也是各大视频平台不得不面对的事实。

中国人民大学新闻与传播学院教授彭兰的观点是,短视频平台已经历爆发式增长阶段,正在逐步进入细水长流的“新发展阶段”。如何开辟新的内容增长点,打造新的内容特色?泛知识内容,是其中最包容、最广泛,也最容易链接产业的一类。相比泛娱乐内容,知识类内容不仅生命力更加长久,也能够带来更多的长尾效应。

“我们给站内两千多名用户做过问卷调研,高达89%的用户非常乐意接受泛知识内容。过往快手的直播内容比较娱乐化,倾向于秀场和卖货,当有了知识内容供给和补充之后,用户能够在买东西休闲之余,接收到知识内容,甚至通过直播连麦,针对性地解决自己的问题,这就丰富了用户体验。”快手相关负责人在谈及知识类内容布局时表示,泛知识类自制节目可以丰富站内内容供给,提供更精致的直播内容。

在今年6月26日B站成立十二周年的演讲中,B站董事长兼CEO陈睿提到,“目前,泛知识类内容占B站全平台视频总播放量的45%。过去一年,有1.13亿用户在B站学习,这个数字是中国在校大学生数量的三倍多。”据了解,过去一年,B站上升最快的五个内容品类分别为社科人文、情感、动物圈、美食和科学科普。其中以科普内容的播放量增长最快,高达1994%。

B站相关负责人告诉《综艺报》记者,平台在知识类视频上不断加码,是为了满足用户的内容消费需求。“B站是个年轻人的文化社区,这决定了B站对待内容的态度是以用户需求为导向的。具体来看,B站‘知识区’的前身是‘科技区’,它的诞生,是因为很多用户有对数码科技类内容的需求,从而促进了UP主生产相关内容。‘知识区’的诞生和壮大也遵循这个规律。”

平台“打法”各有千秋

面向Z世代年轻用户的B站,在知识领域更偏向于年轻人喜欢的科普、健康、心理、职场、学习等。实际上,知识内容并非B站最初主打的领域,但由于平台的良好氛围和年轻用户的强烈求知兴趣,B站“知识区”在过去几年飞速壮大。在用户自发聚集的氛围下,B站也敏锐意识到,这是其区别于其他平台的独特优势。随后B站出面支持,促成了当前相辅相成的局面。

好看视频更多面向教育、医疗等生活实用领域。好看视频更像百度图文的辅助,它还和百度搜索、百度经验、百度百科、百家号等百度系泛知识产品相关联。

快手平台上的泛知识内容较为多元。欧阳自远院士今年5月入驻快手,他的探月知识科普直播有400多万人观看;讲传统文化的于丹单场直播观看人数也接近三百万,入驻一个月粉丝数50万;拥有1000多万粉丝的@朝阳律师,每年通过直播连麦和私信,免费为3000多人提供法律咨询;出版过多部育儿书籍的王俊峰(@峰哥说教育),通过直播,潜移默化地教会家长如何与孩子沟通,已积累了650万粉丝。除了鼓励知识类创作者在直播间为“老铁们”解决实际问题,快手也积极开发平台自制知识内容。“考虑到要让快手平台的用户都能感兴趣、有共鸣,我们肯定是要找一些大家都关心的问题做讨论,所以议题的选择不会特别学术。但在阐述议题的过程中,知识嘉宾肯定会穿插一些知识点。”快手泛知识脱口秀节目《新知懂事会》导演宋卿告诉记者。

“知识”如何变现?

对于内容创作者来说,泛知识内容的变现模式主要包括商业合作、植入广告、直播带货,以及知识付费。在变现层面,各平台也在积极寻找更多适合泛知识的渠道。

2021年4月,抖音电商推出社会价值项目“富知计划”,希望依托其内容、技术及流量优势,为涵盖图书、服饰、母婴、数码、美食等来自不同领域的内容创作者提供专业培训、专项活动等多种支持,帮助创作者变现,同时满足用户需求。

好看视频主打“帧视频”概念,即在视频关键帧中添加链接。通过“关键帧”,创作者可以在视频中挂商品、开通付费专栏、进行软文推广等。好看视频试图借此打通文字、图片、搜索、电商等多个领域,实现联动。

B站相关负责人介绍,目前B站上的知识类内容变现路径,主要包括商业合作、直播、创作激励、充电计划等。其中,B站“课堂”业务,即付费课程是知识类UP主较有特色的变现方式。在B站的学习区,用户可以看见包括罗翔、戴锦华、沈逸在内的头部创作者都有了自己的付费课程。为了打通知识变现的各个环节,B站还推出了服务于UP主和品牌主的官方商业合作平台——哔哩哔哩花火平台,“该平台自2020年7月上线一年来的数据显示,知识区位居品牌投放热度最高的内容分区前五。”

其实,早在2016年,“知识付费”元年的大风就刮向得到、果壳、喜马拉雅FM、樊登读书会等众多平台,却在井喷式发展后,因商业变现难而回归“冷静期”。新兴的知识视频创作者也可能会陷入此前知识付费的瓶颈。

“泛知识类的短视频跟知识付费类似,很难找到足够多的付费用户,目前只能以平台补贴和广告分成来生存。”文渊智库创始人王超认为,流量大的短视频需要在最短时间内吸引用户,泛知识类短视频很容易陷入制造噱头的误区,忽略真正的知识含金量。

此外,内容同质化严重也是泛知识类视频创作的软肋,同一话题观点雷同,精品内容并不多。艾媒咨询CEO张毅分析,“粗制滥造、跟风追随、缺乏科学依据的内容非常普遍,这与用户的期待有较大落差,进而造成信任风险。缺乏信任的产品,不管是采用会员模式、广告模式,还是其他增值模式,都很难实现良性循环。”因此,泛知识类视频竞争的关键还是内容品质,以及创作者如何保证深度、可看性和长期持续输出。

二、找信息技术的科普知识。

目录

政策部分

计算机基础知识部分

网络和因特网部分

一、政策部分

1、Q:国家行政部门中具体负责信息化工作的是哪一个部门? A:信息产业部。

2、Q:目前济南市具体负责信息化工作的是哪一个部门? A:济南市信息化工作领导小组办公室。

3、Q:我国信息化建设的二十四字方针是什么? A:我国信息化建设的方针是:统筹规划、国家主导;统一标准、联合建设;互联互通、资源共享。

4、 Q:信息化体系的六大要素是什么? A:国家信息化体系的建立,包括信息资源、信息网络、信息技术、信息产业、信息化人才、信息化政策法规和标准等六大要素。

5、Q:国家火炬软件基地有哪几家? A:托普软件园、东大软件园、创智软件园、齐鲁软件园。

6、Q:济南市信息化建设的近期目标是什么? A:济南市信息化建设的近期目标可以概括为:一园、一网、十金、十库。即建设齐鲁软件园、济南综合信息网络,实施十大信息化应用工程,建设与十大应用工程配套的十大地方数据库系统。

7、Q:请说出十金工程中的五个以上? A:“十金”包括:金宏工程(党政综合信息网)、金卡工程、金农工程、金卫工程、金税工程、金贸金关工程、金企工程、金智工程、金安工程、金社工程。

8、Q:请说出十库中的五个以上? A:“十库”包括:政策法规及档案数据库、社会安全数据库、地区企业数据库,商品价格数据库,社区服务数据库,农业系统数据库,城市管理数据库,社会保障数据库,科技信息数据库、教育文化数据库。

9、Q:请说出济南市的六大信息产业集团中的三家? A:浪潮、百同、明天、山大欧玛、齐鲁软件园、中创。

二、计算机基础知识部分

10、Q:97年销量最大的国有品牌计算机是哪一种? A:联想。

11、Q:在计算机外壳上标识的“intel inside”是什么意思?

A:该计算机采用的是intel公司生产的CPU。

12、Q:“绿色电脑”是什么意思? A:可以节约能源,有利于环保的电脑。

13、Q:PC机的含义是什么? A: PC是personal computer的简写,即个人计算机,或称微型计算机。

14、Q:五笔字型是谁发明的? A:王永民。

15、Q:DOS系统中DELTREE命令是干什么用的? A: DELTREE命令是用来删除整个子目录的。

16、Q:DOS文件有几种属性? A:只读、系统、存档、隐含。17、Q: DOS文件可以同时具备“系统”和“隐含”两种

属性吗? A:可以。

18、Q:请说出两种以上常用财务软件? A:用友、万能、安易、金碟、金算盘、国强、

智星、山经。

19、Q:计算机内部采用的是几进制? A:二进制。

20、Q:二进制1011在十进制里是多少?在十六进制里是多少? A:二进制1011在十进制里是11,在十六进制里是B。

21、Q:ASCII码(美国信息交换标准码)共有多少个符号? A:128个。

22、Q:一级汉字字库有多少个汉字? A:一级汉字字库有3755个汉字。

23、 Q:请说出网络操作系统三大主流产品中的两个? A:NOVELL、WINDOWS NT、UNIX。

24、Q:一个ASCII码在计算机中占几个字节? A:一个ASCII码在计算机中占一个字节。

25、Q:计算机中CPU又叫什么名字? A:中央处理器或中央处理单元。

26、Q:WINZIP能否将一个大文件分成多张软盘压缩保存? A:可以,WINZIP会自动判断压缩文件的大小以决定用几张盘。要注意的是最后一张盘别出问题,因为在恢复时先要用到它。

27、Q:Word6.0与Word7.0的文挡和表格可以相互转换吗? A:可以。把文件保存为“.RTF”格式,那么无论 Word6.0还是Word7.0就能相互转换了。

28、Q:请问目前我国自己开发的速度最快的计算机叫什么名字? A:银河Ⅲ。

29、Q:请说出Office套装软件中的三种产品?

A:WORD、EXCEL、POWERPOINT、ACESS。

30、Q:请说出三种中文WINDOWS95系统中预置的汉字输入法?

A:全拼(拼音)、双拼、区位码、通用码、自然码、表型码、郑码、智能ABC。

31、Q:请说出在中文WINDOWS95系统中预设的CTRL+SPACE键是用来干什么的? A:启动或者关闭中文输入法

32、Q:WORD文件中可以插入声音和图象吗? A:可以。

33、Q:UPS的全称是什么。

A:不间断电源。

34、Q:请说出三种不同类型的打印机? A:激光打印机、喷墨打印机、热敏打印机、针式打印机。

35、Q:一张VCD光盘标准播放时间是多少? A:74分钟。

36、Q:制造计算机内部芯片的主要原材料是什么? A:硅(Si)。

37、Q:微软公司最主要的创始人是谁? A:比尔.盖茨。

38、Q:微软公司最著名的产品是什么? A:WINDOWS操作系统。

39、Q:世界上最著名的CPU生产厂家是谁?

A:INTEL公司。

40、Q:办公自动化的英文简称是什么? A:OA(OFFICE AUTOMATIC)。

41、Q:DOS文件名最长是几位?Windows95文件名最长是几位?

A:DOS文件名最长是8位,Windows95文件名最长是255位。

42、Q:第一台计算机是哪一年在哪里诞生的。 A:第一台计算机于1946年诞生在美国。

43、Q:奔腾166处理器中的166是什么意思? A:166就是指该芯片每秒运行速度是166兆。

44、Q:请说出三种外存储器的名称? A:软盘、硬盘、光盘、磁带、纸带。

45、Q:请说出五种计算机语言? A:C、C++、PASCAL、FORTRAN、BASIC、SQL、JAVA、CASL、

J++、PROLOG、COBOL、Delphi。

46、Q:Windows95和DOS操作系统的最大区别是什么? A:Windows95给用户提供了全新的图形界面,Dos则是传统的字符界面。

47、Q:Java语言是由哪一家公司开发的? A:Java是由Sun公司开发的新一代编程语言。

48、Q:什么是病毒? A:病毒是一种程序,它隐藏于计算机系统中,不仅能破坏计算机系统的正常运行,并能修改其他程序,把自身嵌入其他程序中,就象医学上的流行性病毒一样,有不断自我复制、扩大传染范围的能力,很快会扩散到其他计算机系统中,所以人们称之为病毒。

49、Q:什么是黑客(Hacker)? A:它是指不经许可擅自进入某个计算机网络系统的非法用户。

50、Q:IC卡又称集成电路卡,对吗?

A:正确。 IC卡是在塑料基片上嵌粘上一块特殊封装的集成电路,这块集成电路可以是一个存储器或一个微处理器。使用存储器的称为“存储卡”,使用微处理器的称为“智能卡”(IC卡)。智能卡除具有存储记忆功能外,还具有信息处理功能。

51、Q:什么是自动售货机? A:自动售货机是通过顾客自行投币、按键和取货即可完成售货并可自动找零的一种商品销售设备。

52、Q:什么是智能化大厦? A:它是指在结构化综合布线基础上,实现了语音通讯、数据通讯、视频通讯、消防自动化监测及控制、供电系统自动控制、照明系统自动控制、空调系统自动控制、门禁系统自动控制等多项自动控制功能的大型建筑物。

53、Q:什么是CAD? A:CAD是计算机辅助设计的英文缩写。是指利用计算机代替传统的手工图板制图,目前已得到广泛应用。

54、Q:数字照相机是一种不需要胶卷的照相机,对吗? A:正确。数字照相机拍照的图象存在一块集成电路芯片上,然后转送到计算机进行处理。数字照相机的出现是照相技术的一次革命。

55、Q:电视会议和电话会议的最大区别是什么? A:电视会议可以看见图象,而电话会议只能听见声音。电视会议是一种远距离视象通讯方式,它通过摄像机拾取图像和声音,通过编解码器转化为数字信号,并加以压缩,再通过通讯网络把信号传送出去。对方则通过反向操作将模拟信号通过显示器和扬声器播放出来,整个过程基本上是“实时”的。它改变了以往的会议模式,不但节省了大量人力、财力,还提高了工作效率。

56、Q:电子数据交换(EDI)也被称为“无纸贸易”,对吗? A:正确。通俗地讲,EDI就是将数据和信息规范化和格式化,并通过计算机联通管理。由于EDI的使用可以有效地减少甚至消除贸易过程中的各种纸面单据,因此也被称为“无纸贸易”。

57、Q:模拟通信与数字通信有什么区别? A:顾名思义,模拟通信是指传送模拟信号的通信;传送数字信号的通信称为数字通信。数字信号与模拟信号有明显区别,但两者之间在一定条件下可以互相转换,即数/模(D/A)转换或模/数(A/D)转换。

58、Q:数字通信是通信技术的发展方向,对吗? A:正确。数字通信具有保密好、抗干扰、通信质量高等优点,所以数字通信是通信技术的发展方向。

59、Q:光纤的全称叫什么? A:光导纤维。

60、Q:目前通信用的光纤主要是用什么制成的? A:用石英玻璃制成。

61、Q:光纤通信的主要优点是什么? A:光纤通信有容量大、传输频带宽、传输衰耗小、抗干扰等优点。

62、Q:在线式UPS与后备式UPS有何不同? A:在线式UPS是指无论有无交流电,均通过电池转换提供能源。

后备式UPS只在交流电不正常时,才通过电池向外供电。

在线式UPS比后备式UPS更安全。

63、Q:WINDOWS 3.X可以称为系统软件,但并非真正的操作系统,对吗? A:正确。

WINDOWS 3.X必须在DOS下才能使用,所以WINDOWS 3.X可以称为系统软件,但并非真正的操作系统。而WINDOWS95可独立运行,是真正的操作系统。

64、Q:一张VCD的直径是多少厘米? A:12厘米。

65、Q:谁被称为“计算机之父”?

A:冯.诺依曼

66、Q:自动取款机的英文缩写是什么?

A:ATM

67、Q:POS的中文名称是什么?

A:自动售货终端机。

68、Q:微型计算机由哪五个部分组成?

A:运算器、控制器、存储器、输入和输出设备。

69、Q:影响彩色显示器性能的主要指标是什么?

A:尺寸、最大分辨率、点距和刷新频率

70、Q:什么是比特?

A:二进制的一位包含的信息称为一个比特。

71、Q:什么是只读存储器?

A:只读存储器是一种在工作过程中只能读出信息,不能用机器指令写入信息的存储器。

72、Q:什么叫字节?

A:作为一个单位来处理的一串二进制数位,称为一个字节。

73、Q:1.2软盘驱动器能对360K的软盘进行操作吗?

A:可以

74、Q:计算机和计算器的构造一样吗?

A:不一样。

75、Q:在计算机中,表示数字的代码有哪几种?

A:有原码、补码和反码。

76、Q:第一代计算机又称为什么计算机?

A:电子管计算机。

77、Q:可向计算机输入汉字的几种方法?

A:键盘、手写录入、语音录入、扫描仪。

78、Q:在同样主频下,按性能高低排列下列Intel公司的CPU芯片?

A.Pentium MMX B.PⅡ C.INTEL Celeron d.Pentium

A: B C A D

79、Q:计算机分为哪几类?

A:通用机(大型机)、巨型机、小型机、微型机、工程工作站五类。

三、网络和因特网部分

80、Q:什么是计算机网络?

A:计算机网络最简单的定义是:”一些互相连接的、自治的计算机集合”。它用通信线路通过数据传送和数据交换网把分布在不同地点的多台计算机、存储设备、输入输出设备等互相连接起来,实现信息资源共享。

81、Q:什么是浏览器?

A:它是遵从http协议,用于查询及浏览WWW超文本信息(html),并能实现文件传输(FTP)、电子邮件、新闻组查询、网络会议等多项Internet功能的GUI(图形用户界面)软件。

82、Q:什么是因特网(Internet)?

A:因特网也称为国际计算机互联网(Internet),是世界上信息资源最丰富的计算机网络,被人们公认为是未来国际信息高速公路的雏形。因特网已有20多年的发展历史,它的前身是美国国防部计算机互联网(Arpanet),现已发展为一个全球性的计算机互联网络。

83、Q:什么是电子邮件(E-Mail)? A:电子邮件是因特网上的一种经济简便的通信方式。通过因特网,您可以迅速将电子邮件由你的计算机送达到您指定的电子信箱,只要他们的计算机已联入因特网,一封电子邮件到美国只需数分钟,对方即可收到。与人工邮件比起来,既迅速又准确,而费用仅相当于人工邮件的几十分之一。

84、Q:什么是远程登录服务(Telnet)? A:远程登录是指在网络通信协议Telnet的支持下,用户的计算机通过因特网暂时成为远程计算机终端的过程,以获得各种信息服务。

85、Q:什么是新闻服务(Usenet)? A:USENET是因特网提供的一个世界范围的电子公告板,用于发布公告、新闻和各种文章供大家使用、讨论和发表评论。目前USENET中至少有五千多个讨论专题,称为讨论群组(News Groups)。

86、Q:什么是文件传送服务(FTP)? A:在因特网上通过FTP传送文件的特点是速度快、信息量大,传递的数据可以是任何类型的多媒体文件。因特网用户通过FTP方式连接到远程计算机上,查看或下载对方的丰富资源,包括各种文档、软件。用FTP最大的问题是必须预先知道所需文件在哪个FTP文件服务器上。

87、Q:网上用户可以通过计算机与普通电话用户通话吗?

A:可以。而且话音质量能与普通电话比美,而费用只相当于市内电话费。

88、Q:上因特网的基本条件是什么?

A: A、一台486以上的计算机。

B、浏览器和拨号软件,如:微软公司的IE,或Netscape公司的Netscape软件。

C、调制解调器(Modem),传输速度从14.4kps至56kps不等,考虑到性能与价格,市场上以28.8kps和33.6kps的为主。

D、直拨或分机电话线,脉冲和音频式均可。

E、找一家因特网服务商(ISP) ISP是从事提供因特网接入服务和信息增值的服务商。个人或企事业单位都必须通过申请一个帐号以后才能接入因特网。

89、Q:请说出三种国内用户入因特网的方式?

A:目前有多种方式可接入因特网:

(1)通过电话拨号上网;

(2)通过专线上网;

(3)通过数字数据网(DDN)上网;

(4)通过分组交换网(X.25)上网;

(5)通过帧中继(FR)上网;

(6)通过X.400电子信箱上网;

(7)通过综合业务数字网(ISDN)上网。

用户可根据业务需要选择入网方式。

90、Q:因特网的中国邮电骨干网叫什么名称?

A:中国公用计算机互联网(Chinanet)。

91、Q:济南公众多媒体信息网又叫什么名字?

A:“济南信息港”(169)。

它是济南市电信局建设的公用多媒体综合信息服务网络,是中国公众多媒体信息网的一部分。它是覆盖济南市的公共信息服务平台,又是与国内外信息网相连的、含有大量信息和应用系统的高速信息网,它以文字、图像、语言、视频等多媒体形式,为社会各界提供各种服务。

92、Q:在因特网上发两封电子邮件,一封往北京,一封往美国,都用了20秒的时间,请问哪一个费用高?

A:费用一样。

93、Q:我们知道可以借助普通的电话上网,但是用手机可以上网吗?

A:可以。

94、Q:可以用E-MAIL给普通传真机发中文传真吗?

A:可以。E-MAIL发的电子邮件,一般情况下是文本格式。而FAX是图文格式,且发送的方式也不同。若要发FAX到对方的传真机,必须使用如WINFAX这样的传真软件。

95、Q:请说出两种影响上网后速度的原因?

A:(1)ISP的MODEM速度与带宽;

(2)出口时的带宽;

(3)你的MODEM的速率;

(4)访问站点的接入带宽;

(5)站点的硬件条件(如硬盘、CPU等的响应速度);

(6)站点的忙闲情况等等。

96、Q:计算机网络按其作用的地理范围,可分为哪几类?

A:局域网(LAN)、城域网(MAN)和广域网(WAN)。

97、Q:N-ISDN的全称是什么?

A:窄带综合业务数字网。

它是指通过一条线路就可给终端用户提供包括语音、数据、文本和图像等服务的数字化网络。ISDN是通信网络史上的一次飞跃。N-ISDN利用一对用户线能连接八台终端,有3台终端可同时工作。如在一对电话线上,计算机拨号上因特网的同时,电话仍可正常使用。

98、Q:X.25的中文名称是什么?

A:分组交换网。分组交换网主要应用于数据通信。分组交换技术是采用“存贮—转发”交换方式,将用户数据分成具有一定长度的数据段,并在每个数据段的前后加上控制息,构成一个称为分组的组合整体。不同通信规程的用户终端接入分组交换网必须遵守X.25协议,因此分组交换网又称X.25网。该网最突出的特点是它的国际性,X.25标准是真正的全球标准。

99、Q:DDN的中文名称是什么?

A:数字数据网。

数字数据网是供用户租用的数据专线,具有传输速率高、误码率低、时延短、透明传输、能提供多媒体等多种接口及帧中继功能等多种优点。DDN网的应用范围十分广泛,能为用户提供数字数据专线传输、图像通信、数字电话、计算机局域网互联、网络监控、信用卡验证、语音综合信息系统的用户线或中继线、为公用分组交换网和各类专业网提供传输平台等。

100、Q:网址有哪几部分组成,含义是什么?

A:网址又称URL。要实现计算机间的网络通信,其中的任何一台计算机都必须有一个地址,这个地址被称为URL,例如:就是一个网络地址。URL的第一部分,即冒号之前的部分,用于指定访问方法即协议;双斜线后单斜线前为第二部分,即向有关的管理机构申请的域名;单斜线之后为第三部分,表示该服务器上的文件目录和名称,这样您就可以去访问了。

三、可以在哪里找到更多的游戏知识

1.购买游戏杂志,如今的游戏杂志有很多种,基本包括单机游戏、网页游戏、网络游戏,要看好目录,并不是每期都会有的,游戏杂志每个报亭都有出售。

2.游戏论坛,针对某一款的游戏进入此游戏的官方论坛,但当前也只有正在运营的网络游戏有,并不是太全面,如果找当前热门的网络游戏还是很不错的,要是找单机游戏攻略此方法是行不通的。

3.通过专业游戏网站找游戏攻略,如今针对专业的游戏攻略网站并不多,如果说最专业的游戏网站,建议大家去万游网,万游网是专业的游戏分享网站,里面有很多玩家自己写的游戏攻略和游戏心得。

游戏开发者总是很难找到优秀的学习资源,特别是那些免费的资料。近日,海外业内资深人士Nathan Lovato在博客中公布了自己浏览了无数网站后筛选出的21个线上免费学习网站,分享给游戏开发者。

1、GDC Vault

该网站的免费部分包括游戏开发者大会的嘉宾演讲视频。在这里,游戏开发者可以找到目前手游行业最有经验和最受欢迎的开发者分享的游戏创作方面的见解。GDC库的免费资源主要是视频和PPT。需要注意的是,GDC库被封存在其新的YouTube频道。通过每周发布的一些视频,游戏开发者可以向行业领导者学习经验。

2、 Pixel Prospector

该网站为游戏开发者提供了一份完整、免费的细分类资源,指导他们推广游戏。在这里,游戏开发者不仅能找到YouTube游戏达人名单,还能找到Pixel Prospector的Video Game Journaliser视频游戏记者联系表。

3、 Extra Credits

这是一个很受欢迎的YouTube频道。在这里,游戏开发者能找到关于游戏设计的简短而具体的视频。该网站的另一特征是提供游戏开发建议,内容往往与游戏行业最新资讯息息相关。正因为如此,通过Extra Credits游戏开发者能及时了解到游戏创作世界的发展进程。

4、 Three Hundred Mechanics

这个网站是由本文作者的一位开发者朋友Sean Howard推荐的。在这个网站中,游戏开发者能看到Sean Howard设计和编写的300个游戏概念。在每个条目中,他都记录下了他的想法、算法和设计过程。

5、 Donjon

这是一个很好的学习入口。对于RPG游戏开发者来说,这个网站不仅充满乐趣,而且十分有用。它包含了各种专业信息,以启发开发者的创意思维。这个网站最初是为PC端玩家提供服务的,但对RPG游戏开发者来说,上面的资源都非常有价值。

6、 Scroll Back:The Theory and Practice of Cameras in Side-Scrollers

“滚动理论”是Gamasutra网站的一篇文章。Nathan Lovato在推荐中特别把这篇文章单独罗列出来,他认为游戏开发者可以仔细研读一番,将会收获颇多。

7、 Game Programming Patterns

这是一本免费的编程书,它涵盖了各种常见的适用于游戏创作的编程模式。每个章节都从一个具体的例子出发,阐述了为什么一种编程模式是值得领会的。代码示例都是用C++编写的,浅显易读。

8、 The Ludum Dare

The Ludum Dare每场比赛都会收录很多源代码资源,这都是免费可用的。例如,游戏开发者可以通过Deepnight学习如何用Haxe代码开发游戏。The Ludum Dare的每次活动都会吸引到很多新颖的游戏概念,游戏开发者可以通过查看源代码来了解其他开发者是如何开发游戏的。

9、 The Github Education Pack

这项资源的唯一受益者就是学生了。该网站向游戏开发者提供各种付费服务,但是只要游戏开发者能提供学校的电子邮件地址或有效的学生证件,就能获得免费服务,比如云托管、Github私人资料库等等。

10、 Ctrlpaint.com

这个网站提供了一门完整的数字艺术课程,包含200个5分钟的视频。它的作者Matt Kohr是一名自由的概念艺术家,从事娱乐/游戏行业。

11、 Proko

这是一个专用于人体和绘图技术研究的YouTube频道。游戏开发者在这里能找到专业、基础的绘画视频,扩展了对于绘画和人体的认知。

12、2d Game Art Guru

这是一个由资深游戏艺术家Chris Hildenbrand经营的博客,他在使用矢量绘图软件上有20年的经验。网站涵盖了动画、矢量绘图、游戏资源模块化等方面的内容,最新的教程基于Inkscape,它提供了丰富的功能集,并且可以免费使用。

13、GDquest(Game Design Quest)

这是一个致力于游戏美术和游戏创作的YouTube频道。该网站大约有30个视频教程,并且每周发布一个新的教程。到目前为止,该频道一直关注二维游戏艺术,但是也有一些有关游戏设计的视频和见解。每周四发布新教程,新教程有英语和法语两个版本。

14、Technical Art: Game Art Tricks

该网站是游戏艺术分析的一个整编。从暴雪的《暗黑破坏3》到Ubisoft的《刺客信3》,再到Edmund McMillen的《以撒的结合》,网站提供了各种各样的技术、游戏和流派方法。

15、Android Art

这是瑞典艺术家Niklas Jansson写的一系列文章。一打开页面,游戏开发者就会发现很多有价值的内容,这些内容介绍了一些使游戏具备艺术性的技巧和原则。除此之外,Chris还在网站上分享了他的艺术之旅。

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