1.青少年文明上网常识
礼节一:记住人的存在
互联网给予来自五湖四海人们一个共同的地方聚集,这是高科技的优点但往往也使得我们面对着电脑银屏忘了我们是在跟其他人打交道,我们的行为也因此容易变得更粗劣和无礼。因此《网络礼节》第一条就是“记住人的存在”。如果你当着面不会说的话在网上也不要说。
礼节二:网上网下行为一致
在现实生活中大多数人都是尊法守纪,同样地在网上也同样如此。网上的道德和法律与现实生活是相同的,不要以为在网上与电脑交易就可以降低道德标准。
礼节三:入乡随俗
同样是网站,不同的论坛有不同的规则。在一个论坛可以做的事情在另一个论坛可能不易做。比方说在聊天室打哈哈发布传言和在一个新闻论坛散布传言是不同的。最好的建议:先爬一会儿墙头再发言,这样你可以知道坛子的气氛和可以接受的行为。
礼节四:尊重别人的时间和带宽
在提问题以前,先自己花些时间去搜索和研究。
2.关于文明上网的资料有哪些
在信息科技日新月异的今天,人们利用不同的渠道尽可能快地获取息。
于是,网络开始融入人们生活,并且逐渐扮演起重要的角色。现在,网络不但是获取信息的重要途径,更成为人们交流感情,学习知识,娱乐消遣的新的形式。
但是世上自从有了光明,就有了黑暗;有了高尚,就有了邪恶;有了拯救人类的普罗米修斯,就有了妖言惑众的潘多拉。网络也一样,在人们能自由享受网络带来的便捷的同时,网上也出现了各种暴力,色情等非法内容。
于是乎,一些青少年开始上瘾,开始沉迷于网络游戏,在各类网吧中游移穿梭。又于是乎,各种问题相继出现。
其实也不是很难,只要做好五个“要”、五个“不”即可:要善于网上学习,不浏览不良信息要诚实友好交流,不侮辱欺诈他人要增强自护意识,不随意约会网友要维护网络安全,不破坏网络秩序要有益身心健康,不沉溺虚拟时空。
3.关于文明上网的手抄报内容
自90年代后期互联网开始进入我国,如今已遍布城乡。作为一种新的传媒手段,互联网在经济建设和人们的各项活动中起着积极而不可忽视的作用,同时也为青少年学习、交流及娱乐提供了更为广阔的天地。但是,由于某些青少年朋友过度的沉迷于互联网,沉迷于网吧,缺乏自我保护意识和对危险的预防能力,对其学业、健康和思想都造成了巨大的危害。
对于未成年人来说,互联网是一把锋利的“双刃剑”。但由于网吧管理的不规范和网吧经营者的利欲熏心,引发了诸多的不安全因素和社会问题。网吧象一个个美丽的陷阱,使许多青少年沉迷网络游戏,旷课、逃学,丢魂失魄、丧失意志、有书不读、有学不上,荒废了青春,迷失了人生。为了上网,有些同学经常旷课、逃课,甚至半夜溜出家门和校园上网,把学习置于脑后,有的因此跟不上功课干脆辍学流落社会。当然,沉迷于网吧,除了荒废学业外,会严重影响青少年的身体健康,据报道,有个少年因五天五夜泡在网吧,血液未能正常流转,致双脚麻木浮肿不能行走;有个少年在网吧玩游戏,剧烈的打斗场面,使他过度激动,心脏病突发,骤然死亡。而由于因上网而引发的违法犯罪更是令人是触目惊心,有人把网络称为“电子海洛因”,这是不无道理的。
;沉迷于网络的学生,别说上课学习,就连吃饭睡觉也是能省就省,一天到晚迷迷糊糊,欲罢不能,可换来的是什么呢?在此,我呼吁那些还迷恋于网络游戏,沉浸在虚幻甜蜜中的同学:当你的替身战意正酣的时候,你可曾想到焦急的父母正在等待你回家的消息?当你陶醉于刀光剑影的时候,你可曾想到辛勤的老师为你耕耘的身影?当你与新识的网友高谈阔论的时候,你可曾想到同学间真挚的话语才是真正的友情?当你沉溺在那略带灰色的网络文学中的时候,你可曾想到现实世界正在渐渐离你远去?同学们,快从虚幻的世界中解脱出来吧,一样最宝贵的东西--时间,正从你点击鼠标、轻敲键盘的手指间悄悄溜走,无法挽回。同学们,一个人的青春能有几年?莫待白了少年头,空悲切。古往今来,哪位成功的伟人不是惜时如金?对于学生,时间一秒就是一道题,一分就是一页书。
同时我也高兴地看到,有不少学生曾经深受网吧之害,他们在老师、家长的帮助下,靠自己坚强的意志、坚贞不渝的信念在思想上筑起一道坚固的长城,他们走出了网吧的漩涡,获得了新生。他们的成绩进步了,重新找回了人生价值。同学们,你们是祖国的未来,民族的希望。为了你们的身心健康,为了你们的学业成功,为了你们的明天和前程,让我们大家一起告别网吧,远离“网毒”,驱除“网魔”,回到可爱的校园,回到温馨的家里,把握眼前的一点一滴,同创一片明净的蓝天吧!
网瘾的危害
网瘾是指个体反复过度使用网络所导致的一种精神行为障碍,表现为对网络的再度使用产生强烈的欲望,停止或减少使用时出现戒断反应,同时可伴有精神和躯体症状。有没有网瘾,不在于上网时间长短,而在于你用它来干什么。换言之,如果网络控制你了,你就有网瘾,如果你控制网络了,就不是网瘾。真正的网瘾不应仅从使用时间的量上来衡量,更应考虑上网的“质”,如上什么网,做什么事。若沉迷于网络游戏和社交网络不能自拔,已经失去了自我控制,那才是需要干预的网瘾问题。
要善于网上学习,不浏览不良信息;
要诚实友好交流,不侮辱欺诈他人;
要增强自护意识,不随意约会网友;
要维护网络安全,不破坏网络秩序;
要有益身心健康,不沉溺虚拟时空。
4.文明上网手抄报资料
文明上网的倡议:一,坚决***与社会公德和中华民族优秀传统美德相背离的不良信息;自觉***不良之风进化网络环境,严格遵从网络规则,遵守网上道德,不黑他人网站,不改他人网页,不再网上发布传播各种虚假,黄色,反动的内容,聊天讲文明,发帖守法律,在虚拟世界里播撒文明之光。二,不刊载不健康文字和图片,不连接不健康网站,不提供不健康内容搜索,不登载不健康广告。三,不沉迷网络游戏,不运行带有凶杀,色情内容的游戏。网络游戏能丰富我们的生活,但又容易使我们沉迷其中难以自拔,我们是中学生,学习是我们的首要任务,游戏永远只是我们业余生活中的点缀。四,科学上网。努力学习和掌握必备的网络科技知识树立正确的上网观,上网可以及时了解时事新闻获取各种最新的知识和信息,对以后的学习和生活都有好的指导作用。让我们行动起来,努力创造良好的校园风气,自觉遵守《全国青少年网络文明公约》作一位合格的青少年!
5.文明上网的内容是什么
自觉遵纪守法,倡导社会公德,促进绿色网络建设;
提倡先进文化,摒弃消极颓废,促进网络文明健康;
提倡自主创新,摒弃盗版剽窃,促进网络应用繁荣;
提倡互相尊重,摒弃造谣诽谤,促进网络和谐共处;
提倡诚实守信,摒弃弄虚作假,促进网络安全可信;
提倡社会关爱,摒弃低俗沉迷,促进少年健康成长;
提倡公平竞争,摒弃尔虞我诈,促进网络百花齐放;
提倡人人受益,消除数字鸿沟,促进信息资源共享。(完)
6.文明上网的内容是什么
自觉遵纪守法,倡导社会公德,促进绿色网络建设;
提倡先进文化,摒弃消极颓废,促进网络文明健康;
提倡自主创新,摒弃盗版剽窃,促进网络应用繁荣;
提倡互相尊重,摒弃造谣诽谤,促进网络和谐共处;
提倡诚实守信,摒弃弄虚作假,促进网络安全可信;
提倡社会关爱,摒弃低俗沉迷,促进少年健康成长;
提倡公平竞争,摒弃尔虞我诈,促进网络百花齐放;
提倡人人受益,消除数字鸿沟,促进信息资源共享。(完)
7.文明上网趣味小故事300字
你好:从网上找了篇,你参考下随着时代的发展,上网已经变成了非常普遍的事。
不论大人还是小孩,只要提起电脑,都会想到上网。可是,上网是一把“两面”剑,有利也有弊。
我发现一些年龄比较小的同学在家里上网,主要是为了玩游戏。有些中学生经常玩通宵,这样既对健康不利,也耽误了学习。
我从电视新闻中得知一个真实的故事:某中学生迷恋玩网络游戏,有一天,他告诉家长要在同学家写作业,可能会很晚回家。晚上10点,他又打电话给家长说,太晚了,要在同学家睡觉,并把电话号码告诉了家长。
第二天早晨,家长不放心,就拨通了电话,接电话的人却说这里是网吧,还说:“昨天有一名中学生在这里上网,一直玩到深夜,然后就在这里住下了。”家长马上赶了过去,看见孩子正长沙发上酣然大睡。
真是既生气,又心疼。你看,他既伤了自己的身体,又影响了学习,还撒谎,让家长伤心,可真不好。
所以,有些人认为,中小学生缺乏意志力,不允许我们上网。但是,有很多人也赞成上网,为什么呢?因为上网能为人们带来便利。
首先,上网就好比走进了万能、快捷的图书馆。只要输入一个简短的词组,要查找的资料就会立刻出现在我们眼前,比查阅书籍速度更快,得到的信息量更大,网络成了我学习上必不可少的小助手。
我在班里担任作文委员,在和同学们商量组织各种语文活动和参加辩论赛时,我就经常到电脑上查资料,网络成了我工作中、生活中不可缺少的小帮手。其次,在网上可以阅读到更多、更丰富的新闻。
我的一位同学统计过电脑上的新闻要比电视上的新闻多几十倍。此外,电脑还有其他作用。
我的一个好朋友对我说:“她妈妈在法国,如果给妈妈寄信或打长途电话,既费钱又麻烦,所以她们总是发电子邮件或是进行视频通话,又快捷又方便。看到这些,我们有怎么能说上网不好呢?其实,和其他任何事情一样,上网也有它的益处与弊端。
上网是一把“两面”剑,我们利用它开阔视野,丰富知识,但一定要掌握好分寸,别让锋利的一面割伤了我们的手。文明上网不仅是个人素质的体现,还应该是良好上网习惯。
假如你不文明,伤害的有可能是你自己的亲朋好友.我那传奇的网络续情缘故事就是一个很好的佐证. 20年前,这个世界没有网络,联系很不方便,写信是我与平的唯一的联系方式;可后来因为就业,要找女朋友吧,恋爱吧,结婚等等许多事情,我们相互之间就漫漫地失去了联系,最后竟然不知道彼此在何方。在这20年里,我们虽然都在心里说要找到对方,却不知道从那里开始寻找,去那里寻找。
想起平,就想起过去的故事.平,是我的初中同学,我们在一个班,后来由于郭本权老师回到他家乡工作了,我们这个班就散了。平到另外一所中学学习,我又去了另外一所中学,但初中毕业考试的时候,我们又坐在一个教室里参加中考。
那年,我们中考都不很好,都没考上高中,但都被职业班录取了。就这样,我与平又成为职业高中的同学。
当年,因为我们是职业班的学生,感觉自己比别人差,在学校总是很低调。老师也很低调,他们因为教我们这样的学生而抬不起头。
可现在我们,至少我本人却比较自豪,职业班的学生也参加了全国统一高考,普通班有很多人毕业后未能升学,未能跳农门。我和平,经过努力,在职业高中毕业后,先后升学了,走出了那个要靠***救济才能生活的故乡。
平上了一个矿业大学,我进了石油学校,都与矿有关,但我们的同学生涯就算结束了。随后由于联系不方便,我们就失去了联系。
有手机电话,有网络,有QQ以后,我四处打听,希望知道平的下落,但毫无结果.日子在一天天走过,虽然自己已经不再拥有青春,但我仍然固执地拖着青春的尾巴,上网聊天,写博客,与时俱进吧。有了网络,虽然虚幻,但确实给了天涯若比邻的感觉。
工作有压力或无压力,网络确实是个消遣的地方,有些真话在单位不能讲,但在网络朋友那,我可随意说,可以随意释放,换来一个心里天地宽。而QQ则是最容易交流的工具,我无任何限制,想与我聊天的人,我都欢迎。
2008年的国庆前,我收到一个好友的加入信息,然后就是礼貌的问好。我习惯性地象警察一样地问:小妹妹,你哪里人啊?那网友直接传来我故乡名字,我为之一振。
在QQ世界里,居然能找到同乡的人。我给她回了一句:我也是!她发来一个问号!我说我家是方家平的,你家在哪里?她说她家也在那里。
我告诉她,我在油田工作.当她发来一句你好奎(我的名)大叔时,这更让我惊奇了。经过仔细询问,我才知道:原来她是我堂兄的大闺女,正是我离开家乡那年生的,多年没回故乡,头脑一点印象也没有。
我们相互通过QQ视频认识了,20年不回故乡,我居然有了一位天仙般的侄女.我以前在电话中,听家里人提起过,知道有个侄女,她也知道传说中的我在油田工作,但都没想到,会在这网络大世界里认识.从这件事情上,我体验到了网络的神奇;我也庆幸自己没有那些网虫的虚假恶习,要是自己在言语上不检点,对自己的侄女胡说八道,那我真成了道德败坏的典范。远离网骗,做一个正派网民,这是我内心的真实心声。
有了与侄女的奇迹认识。
8.小学生如何文明上网
我认为平时上课的时候,就要对学生进行正确的引导,让学生知道,e799bee5baa6e59b9ee7ad943133333263303***习使用计算机不是为了玩游戏,虽然有很多的游戏是可以开发智力,提高协调能力,有利于学生的成长,但是还有大部分的游戏是暴力的、血腥的不适合小学生的。计算机是作为一种学习的工具的,而不是单纯的为了游戏的。我们利用计算机可以做很多的事情,我们可以利用计算机与外界沟通,可以学到更多我们想学习的内容,可以和很多同龄小朋友进行沟通交流。
在小学阶段,要想让学生做到文明上网,必须:
1、通过互联网学生可以查找资料,学习课外知识。
2、如果在家上网,家长应该合理安排他们网络生活,给他们安排健康有益的网络学习内容。
3、如果在网上看到的某个东西使你觉得不舒服,离开这个网址,并告诉父母或老师。
4、不要随意通过电子邮件把照片发给其他人。
6、不要随意在网上泄露个人年龄、你学校的名字、家庭地址、自己的全名。
7、如果某个人问你太多的个人问题,当心,不要跟他们说,要记住网上的人不是象他们说的那样,有可能是假装的
9、不要泄露电话或手机号码,起一个名字,不同于你的真实姓名,在网上使用。
10、上网时间要适度,一般每次安排半小时左右。
网络是把双刃剑,我们只有正确的利用好它才会发挥很好的作用,所以小学生要安全上网,文明上网。只有这样,我们的身心才会健康发展。
9.关于文明上网的手抄报资料,急
仪是人类为维系社会正常生活而要求人们共同遵守的最起码的道德规范,它是人们在长期共同生活和相互交往中逐渐形成,并且以风俗、习惯和传统等方式固定下来。
对一个人来说,礼仪是一个人的思想道德水平、文化修养、交际能力的外在表现,对一个社会来说,礼仪是一个国家社会文明程序、道德风尚和生活习惯的反映。重视、开展礼仪教育已成为道德实践的一个重要内容。
礼仪教育的内容涵盖着社会生活的各个方面。从内容上看有仪容、举止、表情、服饰、谈吐、待人接物等;从对象上看有个人礼仪、公共场所礼仪、待客与作客礼仪、餐桌礼仪、馈赠礼仪、文明交往等。
在人际交往过程中的行为规范称为礼节,礼仪在言语动作上的表现称为礼貌。加强道德实践应注意礼仪,使人们在“敬人、自律、适度、真诚”的原则上进行人际交往,告别不文明的言行。
礼仪、礼节、礼貌内容丰富多样,但它有自身的规律性,其基本的礼仪原则:一是敬人的原则;二是自律的原则,就是在交往过程中要克己、慎重、积极主动、自觉自愿、礼貌待人、表里如一,自我对照,自我反省,自我要求,自我检点,自我约束,不能妄自尊大,口是心非;三是适度的原则,适度得体,掌握分寸;四是真诚的原则,诚心诚意,以诚待人,不逢场作戏,言行不一。一、个人礼仪(一)仪表仪表是指人的容貌,是一个人精神面貌的外观体现。
一个人的卫生习惯、服饰与形成和保持端庄、大方的仪表有着密切的关系1、卫生:清洁卫生是仪容美的关键,是礼仪的基本要求。不管长相多好,服饰多华贵,若满脸污垢,浑身异味,那必然破坏一个人的美感。
因此,每个人都应该养成良好的卫生习惯,做到入睡起床洗脸、脚,早晚、饭后勤刷牙,经常洗头又洗澡,讲究梳理勤更衣。不要在人前“打扫个人卫生”。
比如剔牙齿、掏鼻孔、挖耳屎、修指甲、搓泥垢等,这些行为都应该避开他人进行,否则,不仅不雅观,也不尊重他人。与人谈话时应保持一定距离,声音不要太大,不要对人口沫四溅。
2、服饰:服饰反映了一个人文化素质之高低,审美情趣之雅俗。具体说来,它既要自然得体,协调大方,又要遵守某种约定俗成的规范或原则。
服装不但要与自己的具体条件相适应,还必须时刻注意客观环境、场合对人的着装要求,即着装打扮要优先考虑时间、地点和目的三大要素,并努力在穿着打扮的各方面与时间、地点、目的保持协调一致。(二)言谈言谈作为一门艺术,也是个人礼仪的一个重要组成部分。
1、礼貌:态度要诚恳、亲切;声音大小要适宜,语调要平和沉稳;尊重他人。2、用语:敬语,表示尊敬和礼貌的词语。
如日常使用的“请”、“谢谢”、“对不起”,第二人称中的“您”字等。初次见面为“久仰”;很久不见为“久违”;请人批评为“指教';麻烦别人称“打扰”;求给方便为“借光”;托人办事为“拜托”等等。
要努力养成使用敬语的习惯。现在,我国提倡的礼貌用语是十个字:“您好”、“请”、“谢谢”、“对不起”、“再见”。
这十个字体现了说话文明的基本的语言形式。(三)仪态举止1、谈话姿势:谈话的姿势往往反映出一个人的性格、修养和文明素质。
所以,交谈时,首先双方要互相正视、互相倾听、不能东张西望、看书看报、面带倦容、哈欠连天。否则,会给人心不在焉、傲慢无理等不礼貌的印象。
2、站姿:站立是人最基本的姿势,是一种静态的美。站立时,身体应与地面垂直,重心放在两个前脚掌上,挺胸、收腹、收颁、抬头、双肩放松。
双臂自然下垂或在体前交叉,眼睛平视,面带笑容。站立时不要歪脖、斜腰、曲腿等,在一些正式场合不宜将手插在裤袋里或交叉在胸前,更不要下意识地做些小动作,那样不但显得拘谨,给人缺乏自信之感,而且也有失仪态的庄重。
3、坐姿:坐,也是一种静态造型。端庄优美的坐,会给人以文雅、稳重、自然大方的美感。
正确的坐姿应该:腰背挺直,肩放松。女性应两膝并拢;男性膝部可分开一些,但不要过大,一般不超过肩宽。
双手自然放在膝盖上或椅子扶手上。在正式场合,入座时要轻柔和缓,起座要端庄稳重,不可猛起猛坐,弄得桌椅乱响,造成尴尬气氛。
不论何种坐姿,上身都要保持端正,如古人所言的“坐如钟”。若坚持这一点,那么不管怎样变换身体的姿态,都会优美、自然。
4、起姿:行走是人生活中的主要动作,走姿是一种动态的美。“行如风”就是用风行水上来形容轻快自然的步态。
正确的走姿是:轻而稳,胸要挺,头要抬,肩放松,两眼平视,面带微笑,自然摆臂。二、见面礼仪1、握手礼:握手是一种沟通思想、交流感情、增进友谊的重要方式。
与他人握手时,目光注视对方,微笑致意,不可心不在焉、左顾右盼,不可戴帽子和手套与人握手。在正常情况下,握手的时间不宜超过3秒,必须站立握手,以示对他人的尊重、礼貌。
握手也讲究一定的顺序:一般讲究“尊者决定”,即待女士、长辈、已婚者、职位高者伸出手来之后,男士、晚辈、未婚者、职位低者方可伸出手去呼应。若一个人要与许多人握手,那么有礼貌的顺先长辈后晚辈,先主人后客人序是:先上级后下、级,先长辈后晚辈,。
10.紧急
现在,随着互联网时代的到来,越来越多的中学生成为“网民”,互联网带给我们大量信息,也拓宽了我们交往的渠道,现在同学们都爱在贴吧上发一些好的帖子,体现了我们60中学生良好的精神面貌,但是,近期在贴吧上却看到一些谩骂老师和同学的帖子,有损我们60种学生的整体形象。
为此,我提出一些文明上网的倡议:
一,坚决***与社会公德和中华民族优秀传统美德相背离的不良信息;自觉***不良之风进化网络环境,严格遵从网络规则,遵守网上道德,不黑他人网站,不改他人网页,不再网上发布传播各种虚假,黄色,反动的内容,聊天讲文明,发帖守法律,在虚拟世界里播撒文明之光。
二,不刊载不健康文字和图片,不连接不健康网站,不提供不健康内容搜索,不登载不健康广告。
三,不沉迷网络游戏,不运行带有凶杀,色情内容的游戏。网络游戏能丰富我们的生活,但又容易使我们沉迷其中难以自拔,我们是中学生,学习是我们的首要任务,游戏永远只是我们业余生活中的点缀。
四,科学上网。努力学习和掌握必备的网络科技知识树立正确的上网观,上网可以及时了解时事新闻获取各种最新的知识和信息,对以后的学习和生活都有好的指导作用。
让我们行动起来,努力创造良好的校园风气,自觉遵守《全国青少年网络文明公约》作一位合格的青少年!
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1.购买游戏杂志,如今的游戏杂志有很多种,基本包括单机游戏、网页游戏、网络游戏,要看好目录,并不是每期都会有的,游戏杂志每个报亭都有出售。
2.游戏论坛,针对某一款的游戏进入此游戏的官方论坛,但当前也只有正在运营的网络游戏有,并不是太全面,如果找当前热门的网络游戏还是很不错的,要是找单机游戏攻略此方法是行不通的。
3.通过专业游戏网站找游戏攻略,如今针对专业的游戏攻略网站并不多,如果说最专业的游戏网站,建议大家去万游网,万游网是专业的游戏分享网站,里面有很多玩家自己写的游戏攻略和游戏心得。
游戏开发者总是很难找到优秀的学习资源,特别是那些免费的资料。近日,海外业内资深人士Nathan Lovato在博客中公布了自己浏览了无数网站后筛选出的21个线上免费学习网站,分享给游戏开发者。
1、GDC Vault
该网站的免费部分包括游戏开发者大会的嘉宾演讲视频。在这里,游戏开发者可以找到目前手游行业最有经验和最受欢迎的开发者分享的游戏创作方面的见解。GDC库的免费资源主要是视频和PPT。需要注意的是,GDC库被封存在其新的YouTube频道。通过每周发布的一些视频,游戏开发者可以向行业领导者学习经验。
2、 Pixel Prospector
该网站为游戏开发者提供了一份完整、免费的细分类资源,指导他们推广游戏。在这里,游戏开发者不仅能找到YouTube游戏达人名单,还能找到Pixel Prospector的Video Game Journaliser视频游戏记者联系表。
3、 Extra Credits
这是一个很受欢迎的YouTube频道。在这里,游戏开发者能找到关于游戏设计的简短而具体的视频。该网站的另一特征是提供游戏开发建议,内容往往与游戏行业最新资讯息息相关。正因为如此,通过Extra Credits游戏开发者能及时了解到游戏创作世界的发展进程。
4、 Three Hundred Mechanics
这个网站是由本文作者的一位开发者朋友Sean Howard推荐的。在这个网站中,游戏开发者能看到Sean Howard设计和编写的300个游戏概念。在每个条目中,他都记录下了他的想法、算法和设计过程。
5、 Donjon
这是一个很好的学习入口。对于RPG游戏开发者来说,这个网站不仅充满乐趣,而且十分有用。它包含了各种专业信息,以启发开发者的创意思维。这个网站最初是为PC端玩家提供服务的,但对RPG游戏开发者来说,上面的资源都非常有价值。
6、 Scroll Back:The Theory and Practice of Cameras in Side-Scrollers
“滚动理论”是Gamasutra网站的一篇文章。Nathan Lovato在推荐中特别把这篇文章单独罗列出来,他认为游戏开发者可以仔细研读一番,将会收获颇多。
7、 Game Programming Patterns
这是一本免费的编程书,它涵盖了各种常见的适用于游戏创作的编程模式。每个章节都从一个具体的例子出发,阐述了为什么一种编程模式是值得领会的。代码示例都是用C++编写的,浅显易读。
8、 The Ludum Dare
The Ludum Dare每场比赛都会收录很多源代码资源,这都是免费可用的。例如,游戏开发者可以通过Deepnight学习如何用Haxe代码开发游戏。The Ludum Dare的每次活动都会吸引到很多新颖的游戏概念,游戏开发者可以通过查看源代码来了解其他开发者是如何开发游戏的。
9、 The Github Education Pack
这项资源的唯一受益者就是学生了。该网站向游戏开发者提供各种付费服务,但是只要游戏开发者能提供学校的电子邮件地址或有效的学生证件,就能获得免费服务,比如云托管、Github私人资料库等等。
10、 Ctrlpaint.com
这个网站提供了一门完整的数字艺术课程,包含200个5分钟的视频。它的作者Matt Kohr是一名自由的概念艺术家,从事娱乐/游戏行业。
11、 Proko
这是一个专用于人体和绘图技术研究的YouTube频道。游戏开发者在这里能找到专业、基础的绘画视频,扩展了对于绘画和人体的认知。
12、2d Game Art Guru
这是一个由资深游戏艺术家Chris Hildenbrand经营的博客,他在使用矢量绘图软件上有20年的经验。网站涵盖了动画、矢量绘图、游戏资源模块化等方面的内容,最新的教程基于Inkscape,它提供了丰富的功能集,并且可以免费使用。
13、GDquest(Game Design Quest)
这是一个致力于游戏美术和游戏创作的YouTube频道。该网站大约有30个视频教程,并且每周发布一个新的教程。到目前为止,该频道一直关注二维游戏艺术,但是也有一些有关游戏设计的视频和见解。每周四发布新教程,新教程有英语和法语两个版本。
14、Technical Art: Game Art Tricks
该网站是游戏艺术分析的一个整编。从暴雪的《暗黑破坏3》到Ubisoft的《刺客信3》,再到Edmund McMillen的《以撒的结合》,网站提供了各种各样的技术、游戏和流派方法。
15、Android Art
这是瑞典艺术家Niklas Jansson写的一系列文章。一打开页面,游戏开发者就会发现很多有价值的内容,这些内容介绍了一些使游戏具备艺术性的技巧和原则。除此之外,Chris还在网站上分享了他的艺术之旅。
1.3.1电子商务对人类工作和生活方式的影响
电子商务所作用的社会是个市场经济的社会,它所基于的"互联网"是个全球性的网络,它正在改变着人们生活、工作、学习、娱乐方式等各个方面。
1.信息传播方式的改变
首先,Internet已经成为众所周知的方便、快捷的联络方式。诸如电子邮件、网上电话、网上传真、网上寻呼等功能的实现,使Internet不但成为私人之间极好的通信工具,同时又是进行电子商务的极好工具。
其次,Internet也成为了新的传播媒介。作为一种广义的、宽泛的、公开的和对大多数人有效的交流方式,Internet具有访问成本低、可随时随地访问、传播便捷以及时空上的独立性。而且网络传播信息有着双向性的特点,客户根据自己的需要获取信息,提出疑问,没有时间、地域的限制。股票信息站点之所以火爆,是因为可以进行股票交易和股票查询。体育站点吸引众多体育爱好者,是它不仅有实时的体育报道,而且允许体育爱好者在其上发表自己的评论。通过网络还可以得到其他双向的信息服务,如通过企业黄页你可以找到商业机会;通过招聘站点可以寻找工作等。
同时,在线出版也对传统出版业造成了很大的冲击。与传统的印刷出版物相比,在线出版物具有许多不同的特点。首先,网上出版物的成本极为便宜。在纸张非常紧张、昂贵的情况下,网上出版物的优点就格外明显。其次,网上出版物的另一优点是读者面广。谁都喜欢多看一些东西,因此,好的网页比好的书报传播得更广,这一现象将随着网络用户的增加而越来越明显。更为重要的是,由于网上出版物使用超文本文件,可以通过链接的方式指向互联网中所有与该网页相关的内容。不管是进行理论研究,还是读新闻,或是寻找商业信息,都可以很方便地找到相关的资料。
2.生活方式的改变
网络慢慢融入了人们的日常生活,人们可以在它上面发表自己的意见,参加聚会、购物、看电影、玩游戏、看书、收藏、旅游等。不同年龄的人都可以在Internet上找到自己活动的领域。孩子们可以通过Internet玩游戏,种类繁多的游戏使孩子们爱不释手。学生们利用Internet申请大学入学,查询各大学的信息,如考试成绩,专业设置、教师情况等。青年人利用网络交友,谈恋爱。成年人可以通过网络收集信息,了解有关税收法律改变情况,通过网络处理并填写税收表格,缴纳税费。老年人则利用Internet聊天,消磨时光。Internet正在改变着人们生活的方方面面,同时,也带来一些新的问题。小孩子上网入迷,耗费了宝贵的学习时间。某些网站向青少年灌输不健康的思想,信息污染成为家长必须考虑的新问题。家庭隐私的保护也日益被人们所重视,政府还必须考虑新的网络犯罪问题。
3.办公方式的改变
电子商务使在家办公成为可能。公司办公的目的是完成任务,电子商务方式保证了及时通信和业务处理,故办公方式可以是灵活的,无论在什么地方、什么时间都可以进行办公业务处理。特别是对于执行独立任务的管理人员来说,可以方便地在家中及时处理事务,不必花更多时间在路上和面对面的交流上。在家办公对于减轻城市交通负担,减少城市污染也将起到良好的效果。
4.消费方式的改变
电子商务的推广,一方面使家庭购物成为现实,消费者能够真正做到足不出户,就可货比三家;另一方面使消费者的支付方式也将得到很大的转变,消费者只需要拥有一个网络账号,就可以在任何地点、任何时间、每天24小时不间断使用银行业务服务,包括储蓄、转账等业务,也包括信用卡、证券、交易、保险和公司财务管理等业务。
5.教育方式的改变
这几年,网络大学、网上远程教育已经成为人们谈论的一个热门话题。它们都属于现代化远程教育的一种方式,以计算机通信技术和网络技术为依托,采用远程实时、多点、双向交互式的多媒体现代化教学手段,可以实时传送声音、图像、电子课件和教师板书,身处两地的师生能像现场教学一样进行双向视听问答,是一种实现跨越时间和空间的教育传递过程。远程教育是低投入、高产出的。首先,它不需要学生宿舍,不需要服务学生生活的庞大后勤辅助机构,学校管理人员和机构也大大减少。其次,排除了地域差别,实时性、交互性远程教育可使多种观念得以沟通和交流。第三,可以最好地发挥好教师、好教材的优势。第四,在线教育与培训为各个年龄层次、各种知识结构、各种需求层次和各个行业的从业者提供了一种新的学习途径,突破了传统教育体系的在时间、空间和资源上的限制。
1.3.2电子商务与企业管理变革
随着市场竞争的日益增强,各公司都在进行一些基本的变革,依赖信息和信息技术来获取更大的效益。在Internet带来机会的同时,企业对有效的业务合作和交流方面的需求也比以往更为强烈。为了降低成本、增强反应能力、改进内部程序和加强客户服务,近几年来各公司一直在利用信息技术来降低成本,增进组织上的有效性,并重新设计、构造重点业务过程。现在,业务形势要求公司扩展传统的企业范畴,理顺与合作伙伴、供应商和用户的相互关系,达到新的水平。随着计算能力和带宽的日益增强,无论是业务还是客户需求,对在Internet上进行多种形式的接触、合作和交流的要求将持续快速增加。这些类型的应用实例包括客户服务、投诉处理、财务服务、销售自动化以及人力资源管理等。下面我们从企业经营管理理念、组织机构、企业生产方式、协作与竞争等几个方面来看看电子商务所带来的影响。
1.电子商务正在改变企业经营管理理念
对企业而言,随着全球网络通信技术的发展,特别是Internet在全世界的普及和扩展,使得商业空间扩展到了全球。电子商务密切了企业和市场之间的关系,使企业内部的各项生产管理与业务流程发生了彻底变化,迫使企业改变传统的经营观念。
首先是时空观念的转变。电子商务是通过网络进行的,当商家通过互联网络进行商务活动时,他们必须首先对传统的空间和时间概念进行修正,形成没有地域界限和没有时间的间断(全球+7天×24小时)新观念。电子商务正是一个通过虚拟手段缩小传统市场的时间和空间界限的场所。这种方式,一方面降低了交易成本,提高了交易效率;另一方面,也增加了竞争的强度。展现在人们面前的,将是全球性的、全方位的竞争。
其次是低成本扩张观念的变革,电子商务的大规模推广应用,使得人们对资本和利润关系的认识发生了改变,使低成本的扩张成为可能。网络技术的发展,电子商务活动的开展,从根本上说,就是缩小中间路径--缩小生产和消费之间的时间路径、空间路径和人际路径。网络将企业所需要的信息瞬间穿越千山万水,使被资本拉开距离的生产者和消费者重新紧密地联系起来。资本使生产和消费分离,而网络使生产和消费融合。利润作为社会财富,它的分布,从来都是从属于社会生产力的。在没有资本投入的情况下,利润随着拥有信息的人走。以网络为代表的信息生产力对于利润的创造和增进作用在于,它为从根本上克服生产的盲目性提供了技术可能,使人类行为提高了目标实现的成功率。信息社会中的利润来源不仅仅依靠资本,而且需要依靠信息,信息的快速传播将带来巨额的利润。
第三是树立新的营销观念,未来成功的营销者,必须具备新的营销观念。21世纪世界上最大的市场必定是电子商务市场,最大的顾客群必定是亿万上网的网民。作为未来网络营销的市场观念,我们认为其突出表现为下面三个特点:
(1)速度。在网络市场上从事营销活动,讲究的是一个"快"字,速度要高,行动要快。这种速度,首先表现在产品的更新换代上。其次,这种速度表现在网站内容更新的速度上。没有内容更新的网站,很快就会被顾客所抛弃。第三,这种速度表现在信息查询的速度上。查询速度慢的网站,包括主页调出缓慢,检索功能不畅的网站,都不可能受到顾客的青睐。
(2)信用。电子商务是无纸贸易,与传统的营销方式相比,它没有物理介质保证交易的安全性,它所依赖的是密码、认证和其他保密措施。
(3)服务。电子邮件为厂商与客户之间的沟通创造了极为有利的条件。最大的特点在于快捷、准确,能够及时反映客户的意见。及时回复客户的电子邮件,满足客户的合理要求,提供优质的售后服务,努力改善与客户的关系,是每个厂商必须树立的电子营销新观念。
第四是形成新的学习观念,在知识经济时代,学习是生存的条件。学习型组织是知识经济中成功企业的楷模。电子商务为上网企业展示了一片新天地。而且,由于网络营销技术的飞速发展,甚至连业内人士也常常是"丈二和尚摸不着头脑"。企业要想在电子商务中保持竞争的优势,经理和员工需要不断地学习和培训。
2.电子商务对企业经营环境的影响
(1)市场结构
电子商务改变了传统市场结构,缩短了生产厂家与最终用户之间供应链上的距离。企业可以绕过传统的经销商而直接和顾客沟通,客户的需求将直接转化为企业的生产指令,这不仅可以大大增加企业与消费者的联系,并且可以因减少许多中间环节,使企业大幅度降低经营管理成本,从而改变传统的市场结构。
(2)商业结构
传统商业存在的全部基础就是生产者和消费者在时间和空间的距离,商场的作用就是充当他们中间的桥梁。商场是物质流(货物)和信息流(价格)汇聚的中枢。在工业经济中,离开了传统商业作中介,生产和消费就会既不方便又缺乏效率。但在网络经济下,商场存在的根本理由被动摇了。越来越多的厂家拥有了自己的网上主页,大量地发布产品信息和价格信息。中介业将大批消亡,新兴产业将产生和兴起。
(3)行业结构
电子商务对行业结构的影响主要表现在两个方面:一是以服务为主的新行业产生。如网络交易中心、电子商场、电子商务咨询服务公司、电子商务应用软件开发公司等。他们的人员构成有几个特点:年轻化、高素质、跨学科、跨专业,且大都是工商管理、金融财经、信息管理、计算机网络专业的综合人才。二是跨国管理成为现实。由于电子商务系统的建立,使得大规模的跨国组织、跨地区的商业活动成为可能。一些著名的零售业纷纷扩大营业范围和规模,组织跨地区、跨国界的商业活动,以降低成本和抢占市场份额。一些大的连锁巨商如西尔斯、麦当劳、沃尔玛等,都在网络上创立了自己的虚拟商店,调整传统的商业结构和布局,以适应新的管理模式。
3.电子商务正在影响企业的组织形式
电子商务改变着世界,互联网改变了信息的传递方式,而这种改变最重要的是体现在企业管理组织的变革。
首先,以互联网为基础的电子商务正在给企业传统的组织形式带来很大的冲击。它打破了传统职能部门依赖于通过分工与协作完成整个工作的过程,产生了并行和团队的思想。除了市场部和销售部与客户打交道外,企业的其他部门也可以通过电子商务网络与客户频繁接触,从而改变了过去间接接触的状况。在电子商务条件下,企业组织单元间的传统边界被打破了,生产组织形式将重新整合,开始建立一种直接服务于顾客的团队。这种团队的组织模式与市场直接接轨,以市场的最终效果衡量自己生产流程的组织状况和各组织单元间协作的好坏。这样,在电子商务环境下,由于信息资源的共享、部门的协同工作,企业的组织机构逐步由传统的"金字塔"组织方式向水平化、网络化组织结构发展。
第二,由于电子商务的推行,企业的经营活动打破了时间和空间限制,将会出现一种完全新型的企业组织形式--虚拟企业。这种虚拟企业打破了企业之间、产业之间、地区之间的界限,把现有的资源优化组合成为一个没有围墙、超越时空约束,利用电子手段联系、统一指挥的经营实体。
4.电子商务正在改变着企业的生产经营方式
电子商务改变了企业的生产方式。电子商务作为一种快捷、方便的购物手段,它使以销定产更为方便易行,将市场与生产、生产与消费直接沟通。企业通过计算机网络展示自己产品的质量、性能、价格、售前售后服务及付款条件等,客户各取所需,发出订单,甚至可以通过计算机网络将自己个性化、特殊化的需求展示在企业面前。企业生产部门根据计算机网络传递的订购信息及时安排生产或调整生产规模和品种,从而实现小批量、多品种、零库存、即时制造和交货的理想模式,减少不必要的中间环节,减少盲目生产和库存积压,有利于企业生产适销对路的产品,节约社会劳动和经济资源,极大地提高商务活动的效率,以适应现代社会生产和消费的潮流。在这个转变过程中,企业的决策机制也随着在改变,企业管理由集权制向分权制转换。电子商务的推行,使企业过去高度集中的决策中心组织改变为分散的多中心决策组织。单一决策下的许多缺点(官僚主义、低效率、结构僵化、沟通壁垒),都在多中心的组织模式下消失了。企业决策由跨部门、跨职能的多功能型的组织单元来制定。这种多组织单元共同参与、共担责任、共享利益的决策过程,增强了员工的参与感和决策能力,调动了员工的积极性,提高了企业决策的科学水平。
5.电子商务改变了企业协作与竞争方式
现代信息技术与管理相结合发展的本质是实现高效率、自动化的流程管理,以信息的流动优化物质和能量的流动,即透过技术的实现,帮助人们实现业务流程的优化,降低内耗,提高经营效益。电子商务正是这样一种现代计算机网络技术与管理相结合的一种先进的管理方式。具体来讲,电子商务对企业的协作与竞争方式上带来了五个方面发生变化:
(1)电子商务改变了企业之间的合同关系,准确、及时的信息交流使企业合同的稳定性增加,提高了合同的签约率和履约率,从而进一步加强了企业之间的合同管理。
(2)电子商务不仅给消费者和企业提供了更多的选择消费与开拓销售市场的机会,而且也提供了更加密切的信息交流场所,从而提供了企业把握市场和消费者了解市场的能力。
(3)电子商务促进了企业开发新产品和提供新型服务的能力。电子商务使企业可以迅速了解到消费者的偏好、需求和购物习惯,同时可以将消费者的需求及时反馈到决策层,从而促进了企业针对消费者而进行的研究和开发活动。
(4)电子商务扩大了企业的竞争领域,使企业从常规的广告竞争、促销手段、产品设计与包装等领域的竞争扩大到无形的虚拟竞争空间。
(5)电子商务消除了企业竞争的无形壁垒,这主要表现在一定程度上降低了新企业和中小企业进入竞争市场的初始成本。
综上所述,电子商务的广泛应用推动了企业的发展,并引发了企业管理创新运动。首先,电子商务的发展促进传统企业从制度上进行改革,特别是从组织机构设置、企业员工的激励机制的创立等,并快速向组织结构的扁平化、柔性化转变。其次,电子商务的开展促使企业不断跟踪企业相关技术的最新发展,及时开发和引进先进技术,在市场竞争中争取主动;第三,电子商务迫使企业更加关注市场的变化,特别是网络市场的变化对企业生产经营活动的影响,企业必须通过各种方式进行市场创新,这样才有可能牢牢锁住顾客,求得生存;第四,电子商务对企业的管理人员的素质和管理水平提出更高要求,要吸收和了解现代各种先进的管理思想和方法,如企业流程再造(BPR)、虚拟企业、学习型组织等。
1.3.3电子商务的效益分析
企业作为为社会提供产品和服务的组织形式,是电子商务应用的主要推动者和直接受益者,因此电子商务的效益分析也应从企业开始。
1.降低交易成本
(1)电子商务可以降低促销成本
尽管建立和维护公司的网站需要一定的投资,但是与其他销售渠道相比,使用因特网的成本已经大大地降低了。Internet也可以使传统的销售组织形式,如分级批发渠道、分类销售等更为有效。由于具有自动订购功能,销售人员就可以集中精力来建立和维持客户关系。电子分类目录可给出比纸面分类目录更多的信息和便捷的查阅办法。直接面向市场的在线服务,可缩短采购周期,并增加销售附带产品的能力。
(2)电子商务可以降低采购成本
因为借助Internet,企业可以在全球市场寻求最优惠价格的供应商,而且通过与供应商的信息共享,减少中间环节由于信息不准确带来的损失。同时,企业可以加强与主要供应商之间的协作关系,将原材料与产品的制造过程有机地配合起来,形成一体化信息传递和信息处理体系。采购人员也有更多的时间专心致力于合同条款的谈判,并注重与供货商建立更加稳固的购销关系。有资料表明,全球采用EDI在增值网络上进行的产品和劳务的交易已经超过1500亿美元。使用EDI通常可以为企业节省5%~10%的采购成本。
如果说大公司可以通过增值网络降低采购成本,那么因特网的出现,同样为中小企业提供了降低采购成本、获取新交易的机会。企业网上采购才刚刚起步,还不足以看出其对整个社会交易成本的影响。但是,个别公司的例子说明网上采购的潜力巨大,且在不断增长。
2.优化库存
企业为应付变化莫测的市场需求,不得不保持一定库存产品,而且由于企业对原料市场把握不准,因此也常常维持一定的原材料库存。产生库存的一个主要原因是信息不畅,以信息技术为基础的电子商务则可以改变企业决策中信息不确切和不及时问题。通过Internet可以将市场需求信息传递给企业进行决策生产,同时企业的生产信息可以马上传递给供应商适时补充供给,从而实现零库存管理。
产品生产周期越长,企业为对付可能出现的交货延迟、交货失误,越需要较多的库存对市场需求变化的反应也就越慢。而且,库存的增多,也会增加运营的成本,降低企业的利润。何况,高库存量并不能保证向客户提供更佳的服务。当然,低库存所造成的供货短缺情况也会使急不可待的客户另寻他处。
因此,适当库存量的管理不仅可以让客户得到满意的服务,而且可以为企业尽量地减少运营成本。为了达到上述目标,提高库存的管理水平,企业可以通过提高劳动生产率,在提高库存周转率的基础上,降低库存总量。
总而言之,库存量的减少意味着企业在原材料供应、仓储和行政开支上将实现大幅度的节省。
3.缩短生产周期
一个产品的生产是许多企业相互协作的成果,因此产品的设计开发和生产销售可能涉及许多关联的企业,因特网的发展更是加强了企业联系的广度和深度。现在分布在不同地区的人员可以通过互联网协同工作,共同完成一个研究和开发项目。通过电子商务可以改变过去的信息封闭的分阶段合作方式为信息共享的协同工作,从而最大限度减少因信息封闭而出现等待的时间。
每一项产品的生产成本都涉及固定成本的支出,固定成本支出的多少并不随着产品数量的变化而变化,而与生产的周期有关。这项固定成本包括设备的折旧、固定资产投资成本等。如果生产某一产品的生产周期缩短了,那么每一产品的单位固定成本也相对减少。电子商务的实现使生产周期缩短,每一单位的生产成本降低。
例如,按照传统的开发程序,日本汽车厂商开发一个新的车型,从概念到规模生产一般至少需要三年的时间。传统的开发程序是这样:首先,需要制作相当于实物大小的整车粘土模型,以便观察车体的真实形状;然后对该模型作出修改,这需要几个月时间;一旦确定了最终的模型方案后,还需要手工绘制各种设计图,确定各零件之间是否协调运作,以及整车生产在经济上的可行性;工程师们再根据设计图纸进一步修改工程的设计规格;等设计图纸确定后,工程师们即开始设计个别零件及其生产模具;然后,采购代理与供应商一起为试生产的生产线制作样本模具和零件的设计图纸;如果一切进展顺利,生产和工程设计人员将开始试装配,考察生产线是否有问题;最后经过多次修改后,新产品才能投入规模生产。
今天,计算机网络的应用为汽车的设计和开发提供了快捷的方式。所有设计和开发人员,包括设计师、工程师、供应商、制造商和生产线的工作人员等通过网络协同工作,自始至终都在网上参与整个设计和开发过程。计算机网络的运作使几个月的设计变成了几天。计算机网络也使该项目的不同工作人员共享信息,协同工作,不必等到前一个部门完成工作后才进行下一个部门的工作。通过使用计算机辅助设计(Computer-Aided Design,CAD)、计算机辅助制作(Computer-Aided Manufacturing,CAM)和计算机辅助工程(Computer-Aided Engineering,CAE),所有的开发人员都可以共享计算机文件,并使用三维立体设计技术设计车型,而不需再用手工绘制图纸。所有的优化设计都可以在计算机上实现,而无需再制作样本模具和零部件。
当最终的设计定型后,计算机辅助制作资料即自动装入生产模具和零部件的机械设备。同样的计算机网络技术会自动调整生产线的运作方式,以保证制造过程严格按照设计和开发的规格进行。因此,通过计算机网络,开发人员协同工作、共享信息,将开发和制造一辆新型汽车的周期缩短为13个月。
4.更有效的服务和商机的增加
24小时在线服务。世界各地存在的时差,造成了国际商务谈判的不便。对企业来讲,用传统的方式提供每天24小时客户支持和服务,其费用相当昂贵。然而,因特网的网页不同于人员销售,可以实现24小时的在线服务,在网上介绍产品、提供技术支持、查询订单处理情况,以改进客户的满意度。
24小时网上在线服务可以在一定程度上使企业的销售增加,例如,Expro公司是一家向石油公司提供零部件的机械制造企业。该公司在网上建立了在线交易网页,使远在北海海上石油平台的壳牌石油公司(Shell Oil)的工程师通过网页就可以立即下单订货,而无需像原来那样还必须回到岸上来操作。工程师们承认,通过这种方式下单,其订货数量大大增加,因此,他们会在对产品有实际需要的同时,马上下单订货。
如果24小时的网上交易能与企业原材料的采购、产品制造过程的计算机网络连接起来,无需人工干预,那么网上交易的交易成本会大大降低。在线式商店能够全天24小时、一年365天经营,而传统市场上的实际店铺却很难做到这一点。
24小时全球运作。由于电子商务是24小时全球运作,网上的业务可以开展到传统销售和广告促销方式所达不到的市场范围。例如,一家制造商的塑料产品专业人员坐在个人计算机前,就可通过操纵Internet浏览器在网上寻找出售工业用塑料产品的供应商;而通过上网,一家销售人员有限的小型供应商可以被制造商的专业人员注意到。同样的道理,一家小商店的销售力量根本就不可能覆盖成千上万的消费者,而上网销售就可以开辟更专业化的市场,不仅在本国而且可以面向全球,以开发具有巨大盈利潜力的新市场。
5.减轻对实物基础设施的依赖
传统企业的创建必须有相应基础设施来支持,如仓储设施、产品展示厅、销售店铺等。然而,现代企业纷纷通过在网上设立网站来达到开辟新销售渠道的效果。因特网为那些新兴的虚拟运作企业提供了发展机会。在虚拟运作的情况下,企业可以尽量少地持有库存,或根本不必持有库存,也可能不必具备实物运作空间。
对于信息产品而言,如报刊杂志、视听娱乐、计算机软件和信息提供等,如果产品本身可以实现在线成交和在线交付的话,仓储设施完全是多余的。整个销售环节,从研制开发、订货、付款到产品的交付都可以在网上实现。
即使对于有实物零售店铺的商店也会发现,在网上设立虚拟店铺可以不受实物空间如货架空间的限制。原则上网上虚拟店铺所出售的品种类可以是无限的。网上商店为了提高竞争力,在经营上可以更灵活。如对于经营商品的种类、库存多少以及定价等各方面都可以随时灵活掌握。
总而言之,在线虚拟商店可以招揽更多的顾客,展示更多种类的商品,经营上可以更灵活多样。然而,这类商店必须向顾客提供更优惠的销售条件,如退货条件,因为顾客在采购时不能够亲自验视商品。
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