在崩坏3中,最有趣的地方除了挑逗战姬之外就是副本关卡了,游戏中的副本分为普通、困难和噩梦模式。普通的比较简单一般玩家都能过去,困难和噩梦比较难,很多小伙伴都过不去,为此今天小编特地给大家带来了崩坏3通关攻略大全,小伙伴们赶快来看看吧!
崩坏3通关攻略大全
崩坏3关卡攻略大全第一章BOSS迦尼萨第二章BOSS黯影布洛妮娅第三章boss温蒂螺旋迷宫第一村1-11-21-31-41-51-61-71-81-91-101-111-121-131-141-151-161-171-181-191-201-211-221-231-241-251-261-271-281-291-301-31第二村2-12-22-32-42-52-62-72-82-92-102-112-122-132-142-152-162-172-182-192-202-212-222-232-242-252-262-272-282-292-302-312-32第三村3-13-23-33-43-53-63-73-83-93-103-113-123-133-143-153-163-173-183-193-203-213-223-233-243-253-263-273-283-293-303-313-323-33第四村4-14-24-34-44-54-64-74-84-94-104-114-124-134-144-154-164-174-184-194-204-214-224-234-244-254-264-274-284-294-304-314-324-33
基友助战
选择关卡后会进入战前准备界面,左边区域可调配小队成员,在不换人的情况下,可直接拖动角色替换位置。右边区域则能选择助战的基友,基友除了在BOSS战时候出场帮忙外,还会触发她的队长技能,注意基友的队长技能并不会和我方的队长技能产生冲突,能够完美叠加。由于基友只会在BOSS站中登场,因此优先选择能克制BOSS的属性强化整体的输出强度,或是「圣女」、「游侠」这种生存能力较好的女武神帮忙吸引敌人的注意力,能让战斗轻松很多。
关卡评价
崩坏3关卡攻略
每个关卡都有三个特殊的过关条件供舰长挑战,成功完成挑战后可获得一枚勋章和5颗水晶(EX关则能获得10颗水晶),其中勋章数量关系到能否开启本章的EX关卡,还是推荐舰长尽可能取得勋章,如果觉得吃力可以尝试分开挑战三个条件,或是等装备提升之后再回来补齐勋章。不过连击数和发动必杀技相关的条件还是尽可能在当前完成,因为等装备提升后女武神的攻击力也有所提升,容易造成还没达成条件就将全部敌人秒杀过关的局面。
下面为大家列出游戏中的常见挑战类型和应对方式。
组队类
这类型的挑战非常容易完成,只要按照挑战要求搭配队伍即可,没有什么太多技巧可言。
崩坏3关卡攻略2
用X人及以下的队伍通关:通常出现在降临本等较有难度的关卡中,如果觉得减少人数难以过关,可以等实力提升之后再来尝试。
队伍中至少包含X个特定角色:根据关卡要求修改队伍配置即可。
回避类
游戏中最为常见的挑战类型,包含了各式各样的条件,并对舰长的操作水平提出了挑战,下面是这些挑战的完成方式。
崩坏3关卡攻略3
至少触发X次闪避技能:非常容易因为打嗨了而遗漏的挑战,由于单名角色的时空断裂有CD限制,多使用换人可以更快地完成挑战。
单次时空断裂内造成X点伤害:一般需求的伤害都不是很高,而且时空断裂的触发时机是可控的,该条件有两种达成方法,其一是在杂兵战中通过大范围的招式(例如分支攻击或武器技)同时攻击多名杂兵累积伤害;其二则是积攒够大招的SP后进入时空断裂模式,直接使用大招打出伤害。此外,琪亚娜的「圣女」装甲更容易达成这类型的挑战。
时空断裂内累计造成X点伤害:因为没有要求在单次时空断裂内完成目标,比起上面的挑战更轻松,只要积极触发时空断裂要达成并不困难。
关卡全程没有角色被击倒/被击倒次数不超过X次:比较考验操作的一个挑战,回避掉全部攻击肯定不太实际。由于导致女武神击倒的攻击多为大开大合的近距离招式,推荐在挑战这类型的成就时尽量选择一些远距离输出的角色。
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崩坏3rd
崩坏3基础知识有什么?崩坏3中有非常多的基础知识,知道这些知识能够让新入坑的玩家们更好的上手,小编这就为玩家们科普一下崩坏3基础知识。
崩坏3基础知识介绍
①疾风出场技可以点,因为可以打海姆达尔重击槽;勿忘一定要点,因为可以回动能;部分角色没有出场技那。。更好;还有的角色出场技绑定qte,比如真红。这个就可以选择,因为有qte开关。
②其他所有角色出场技都不要点!
都不要点!不要点!不要。。。。。。因为出场技会消耗buff时间,牛顿下总共就5秒,出场再浪费一秒,一秒输出就能差几十万。也会使你在竞速中拖延秒数而分低。
而且有把元素辅助武器叫血舞,需要大剑角色携带。所以姬子角色也被称为血舞发射器。点了出场技的姬子在释放血舞时会慢很多,除了出分低外也会浪费怪身上宝贵的牛顿下、泳装中这类圣痕的buff时间以及己方角色的暴食上这类增益buff。
然而当初玩的时候很多玩家(包括我)并不知道这个,早把所有角色技能都点满了。这种情况可以通过在出场瞬间主动闪避来解决,但还是会比无出场技慢一点。所以还没有点的就不要点了。
③观星的这个技能,乍一看,眩晕好东西啊。然而当你想蹭闪避时就会发现,这个boss怎么不攻击啊啊。尤其是在战场,蹭闪对分数的提升不用说多重要了吧。
当然你不凹分(比如我),点了就点了吧。对于强迫症来说,有红点挺难受的。
崩崩崩里的一些操作冷知识(不完全统计):
1、通常情况下,QTE的响应时间比触发QTE的状态持续时间稍长。利用这个特性可以玩一些比较骚的套路……比如游侠携带开中打出麻痹后,用水2冻住敌人(此时麻痹状态已被覆盖),再衔接一些角色麻痹触发的QTE。
2、利用上面一条特性,时空QTE的队伍(说的就是你,宇宙队)在连携时要控制好全局时空的时间。例如黑鸭换人还在CD中时,月光提前闪出全局时空,黑鸭的QTE并不会被激活。
如果月光的全局时空结束前,黑鸭换人CD已经转好就立刻使用神恩QTE,会因为敌人并没有“从正常状态进入被时空减速状态”这一判定而无法使用黑鸭QTE。只有在月光产生的全局时空结束后并且黑鸭上场的CD也冷却完毕,使用神恩的QTE(相当于对已经脱离时空的敌人重新施加时空减速),才能正确触发黑鸭QTE。
3、正常情况下换人的CD为4秒。但A角色在场时,切换成B角色QTE出场,那么A角色的换人CD会增加到8秒。
曾经有的深渊套路为了避免换人CD增加带来的循环障碍,巧妙的用A角色达成B角色QTE的条件,然后切换C出场再使用B的QTE,这样A角色的换人CD就仍是4秒而C角色的换人CD增加到8秒。
4、一些大招的前/后摇可以通过特殊的操作取消。例如神恩放完大招后如果要切换角色,那么按住方向键换人可以减少大招产生的后摇,这在深渊中可以为主C节省出宝贵的脆弱和各种装备BUFF时间。(虽然大部分人都是下意识的按住方向键的吧233333)
▲按住方向键时,不需要等待德丽莎的插手动作就能换人
再比如白夜开大的前摇也能通过输入指令取消,具体可以参考这篇推送:
5、和白夜秒大同样可以装X的还有次元瞬炮(要提尔的散了散了)和德丽莎秒插十字架。
6、崩崩崩一些操作只有在60帧下才能达成——例如战车携带多重导弹在一次闪避时空内叠两次三蓄。并且只有在60帧设置时,勿忘连续分支攻击有4刀能受薛定谔·上的加成,但30帧下只有3刀能吃加成(前提是后撤步避免普攻第一刀触发猫上)。
因此就算是不开高清,不开光污染,不开物理模拟,也要打开60帧啊!!(天气渐凉了,玩崩崩崩还能暖手,真好)
7、不要在任何一个角色放大招的同时按闪避,时机刚好的话大招会被闪避取消掉并可能会扣除能量。(但是可以偶尔用这个来检测一下自己的手速)
▲我的能量呢?刚刚还是满的
8、牛顿下可以通过一些角色或者武器技能(具有脱手特性的技能),在携带牛下的角色处在后台时触发。例如神恩的大招、雷刀·鬼角主动、赤鸢之翼主动等等。泳装中也类似,但是只能由【带有连击数】的攻击触发。战场中的高分套路常常利用这一点进行搭配。
9、带有精英护盾的怪物在受到全局时空的影响时,在减速1秒后就会挣脱时空控制。而BOSS护盾的敌人一般对全局时空没有抗性但对局部时空有抗性。
由于崩崩崩存在着一种名为“双时空”的BUG,同时受到两种时空控制的敌人,会按照被控制时间最少的那一类时空脱控。因此最好不要对敌人同时施加全局和局部时空进行控制。
10、除了全局时空、区域时空、动作停止(女王的团队技能)外,还存在着一种俗称“真时停”的特殊效果。部分角色在使用大招时,敌人的动作会被短暂的减慢,但并不能触发时空类QTE。巫女的大招和女王的大招都有比较明显的真时停效果,大家在实战中留意应该能体会到。
值得一提的是,在一些设定为“全局时空无法延缓得分计时”的关卡中,真时停效果仍然可以延缓关卡的计时。
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