玩游戏涨知识的解说
创始人
2025-01-31 17:26:08
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一、补脑涨知识,聊聊陪孩子看纪录片的正确姿势

对于电视节目的感情,相信很多家长是很复杂的。尤其受到自媒体舆论的导向作用,越来越多的人信奉阅读至上,似乎阅读包治百病,而对看电视的态度好似过街老鼠人人喊打。其实,我认为倒不必将看电视的行为一棍子打死,不过如今良莠不齐的少儿类节目动画制作也着实让人诟病。况且在孩子教育时间宝贵,允许看电视节目的时间十分有限的情况下,作为家长的更是希望孩子能看一些有营养的内容,而不只是盯着屏幕傻笑,然后问他看明白了啥却全然不知。那么如何将看电视的“垃圾时间”转化成优质的亲子时间呢?选择合适的节目是关键。相比于吵吵闹闹蹦蹦跳跳的动画片,我更青睐于用纪录片独特的视角和孩子一起去丈量这个世界。

选择纪录片的原因主要有以下几个方面:

1.纪录片大都制作精良,常常能捕捉到常人难以看到的精彩画面。细腻的微观镜头下可以看到动物捕食时的每一帧动作画面,放大的细节让你感到夸张而又惊险。我相信这是在动物园里很难看到的。另外,许多纪录片往往花费巨资、耗时长久,一部短短数十分钟的纪录片凝聚着摄影师汗水、智慧甚至冒着生命的危险。

2.纪录片极富含教育意义。一部编排紧凑的纪录片下来,常常是每个场景都是凝萃的精华,每处画面都极富特色和具有代表意义,剪辑具有故事性,常常围绕着某一个主题,配有精彩到位的解说,讲解知识点生动有趣还富含一定哲理。

那么,问题来了,孩子多大开始可以看纪录片?如何挑选适合孩子的纪录片?没有看过纪录片的孩子,如何成功地引导观看?怎么样陪伴孩子看纪录片能更大地发挥效用……这些问题我下面会一一给大家讲解。

我们家是在三岁四个月时接触的纪录片,个人认为3岁多一些的孩子就可以开始尝试看纪录片,因为3岁多的孩子已经具有一定的语言表达和认知能力,这时候的孩子对一切事物的形成原因和运行机制感到好奇,也善于观察和发问,这时候引入一些科学素养知识可谓是顺水推舟的事。另外,纪录片的题材范围很广,自然、人文、天文、地理、军事等等,小到三岁多的孩子,大到年过半百的宝宝姥爷,纪录片对年龄性别不设限,人人都可以挑到适合自己口味的纪录片。

上面提到过,纪录片的题材范围广泛,每个人都可以找到符合自己属性的纪录片,但不是每一部纪录片都适合普罗大众。区别于知识基础的深浅和描述的方式,可能有些内容对于年纪较小的孩子理解起来有难度,或者有些采取人物访谈的方式可能在画面上难以足够吸引孩子的注意力。因此,对于较小的宝宝或者新入门纪录片的孩子,首推自然类尤其是动物类的纪录片。这类影片多数以画面生动为主容易吸引人眼球,影片的描述对象对于孩子在事物认知上没有太大的跨度,因此容易更接受。另外,尽可能通过“看”的视觉刺激传达内容,尽量不挑选以采访描述事实和普通记事性画面为主的影片,不是说他们不好,而是太小的孩子容易不知所云或者理解力跟不上节奏,大一些的孩子可能更适合。当然,还有一个绝对首要的原则,兴趣。兴趣是最好的引导者。有的孩子对医学和人体构造感兴趣,即使小小年纪也能轻松啃下一堆与年龄认知程度不符的医学大片。如果你家孩子有特别感兴趣的事物或话题,也不妨从这方面入手吧。

前面提到选择纪录片的一些建议,以及年纪较小或者新入门纪录片的孩子适合的影片类型。那么还有一些家长在具体执行上还会遇到困难,比如,孩子就是会被卡通动画所吸引,一开电视就会吵着要看动画片,毕竟萌萌哒的可爱形象对孩子有天生的诱惑力。有什么办法呢?我的做法是,找一个非刻意的场景下介入。具体说是,看电视前,先不要给孩子太多的预热时间,不要给太多选择和讨论节目的余地,直接调到你要给他看的纪录片,然后请开始你的表演——饶有兴趣地给孩子解说,不时惊讶、感叹、疑问、紧张、夸赞…总之情绪有多夸张都好,用强烈的情绪来带动孩子和你一起沉浸其中。

另一种方法,在日常生活中配合科学知识的教育介入,目的在于引起孩子产生探索新知的好奇和兴致。比如,我最近给我家孩子看一本“地球怎么了”的科普故事书,提到了板块碰撞会引起火山喷发和地震,他对地震这个现象尤其感兴趣。看到书中描绘的倒塌的房屋建筑和四处惊慌逃窜的人们,他会产生如临其境的害怕感受。于是,我给他观看《地球的起源》、《超级地震》这类纪录片就特别的顺其自然、水到渠成啦!

我有三个原则供大家参考:

1.饶有兴趣地陪同观看、讲解。

2.重复看几遍。

3.配合生活当中的联想、延伸和联结。

饶有兴趣地陪同孩子观看、兴致勃勃地讲解,目的在于更好地帮助孩子在可理解的基础上学习知识点。同时,这里也强调了“陪同”。很多家长只是对孩子说,看纪录片长见识,就丢一部电视机给孩子自己看,这就好比很多家长告诉孩子学英语有用,于是给孩子丢一本英语书让他自己看一样,少了引导和感同身受。我们要陪伴孩子观看,陪他们同样地感受每一个惊险刺激或美妙绝伦的画面,一起经历情绪的波澜起伏,让此时此刻的你们调频在一个频道上。相信我,和孩子坐在一起畅聊式地看纪录片,这样的时光一定会令人回味且趣味加倍。

同样的东西重复看,每次都有不同的味道。《地球生灵》我们看了3遍,每次看都是一次记忆的加深,这点对于孩子来说尤为重要,就好像喜爱的故事喜欢重复讲一样。重复再看一遍时,我会假装不知道,和娃讨论,他就会很自豪地抢答。这时我也会特别识相地夸奖他,赞扬他是个懂得多先生。人们在某个领域的成绩和获得的肯定会正向地激励他们在该领域产生更多的兴趣并且做得更好。第三遍再看的时候,我家娃在我的引导下,已经会给没看过这部影片的小姨解说了,弄得小姨一愣一愣的,我赶紧解释说是因为已经看过几遍了…(小家伙明显是自信心爆棚了!)诚然,这种真实的进步感给足了我家娃娃学得知识的愉悦感和自信心。

让纪录片产生更大学习成效的另一个秘密武器就是,利用大脑认知学习的规律,进行联想、延伸和联结。在一部数十分钟的纪录片里,总有一两个点是孩子特别感兴趣的。抓住感兴趣的点,在日常生活中找到可联想、可发挥、可延伸的地方,不断强化。举个例子,我家娃对《地球生灵》里捕蝇草的捕食机制特别感兴趣。我会在几遍的重复中让他记住一些关键的点,比如,捕蝇草上有刺,作为感应器,当苍蝇在20秒内碰到第二根刺,捕蝇草就会启动闭合机制。

此外,我家娃会主动在生活中寻找和模拟捕蝇草的捕食机制。如,他喜欢和我在生活中玩苍蝇和捕蝇草的角色扮演游戏,他用手扮作捕蝇草开合的姿势,我的一根手指扮演苍蝇,我飞到他掌心,他会很得意地合上手掌把我手指夹住,然后能乐呵呵地玩这个游戏好久;更进一步,他会拿来两个吃水果的小刀叉,两根刀柄交叉比作捕蝇草,两把相交的刀叉且带有锋利尖叶的样子还真有点像捕蝇草;还有更绝的,他拿来我妈的大发夹,发卡本身设计的一开一合的状态,再加上夹子两叶的爪子形状,以及发卡内部用于固定头发的刺(类似于捕蝇草的感应器),简直像极了捕蝇草。我被娃娃的联想力深深折服了。

当然,大人在学习过程中也要善于发挥引导作用。有一次我给娃讲解地球的故事,我拿来一个地球仪当道具,在讲解地球绕着太阳转时,我又取来一个红气球当太阳,然后拿着地球仪一边自转同时绕着太阳转,以此展示自转和公转的不同;在地球仪围绕太阳转到一半的时候,我又拿出其他的球形物当作是火星,以此告诉娃太阳系里还有其他的行星存在;在解释地球内部构造时,我会把地球仪拆开(我家地球仪实际上是一个造型存钱罐),然后指着外壳告诉他这是地壳,我们生存的地方,地壳下面是地幔,于是他有记住了地壳和地幔的概念。

学习的本质就是在大脑中形成联结,可以通过在各种情境下唤起已有知识点,利用脑中已有知识或借助生活中的常识和新知识点进行联系。可以正向类比也可以反向类比,联结的越多,大脑对新知识的认知和记忆就会越深刻。看纪录片的同时,家长不妨给孩子配合进行科学书籍阅读和科普活动教育,相辅相成,联结更深。

以前,我一个人不一定能看得下来一部纪录片。如今居然陪孩子一起饶有兴趣地看了3遍,也解说和讨论了3遍。每一遍重复,都能捡起很多遗漏的知识点和细节,自己也学习了一遍。除了补回没有经历过的童年,找到童年的纯真和探索精神,重新成长一遍,更重要的是,我在和孩子一同学习的同时,发现了孩子身上很强的想象力和创造力,让我惊叹的同时也自愧不如。孩子身上真的有很大的潜力,我在教育孩子的同时,也在向孩子学习,在自我进阶和学习的同时,也不断思考如何将所学理论运用于更好地教育孩子。这种关系,相互滋养,砥砺成长。

后记:一部纪录片给我们的教育意义真的是很多。比如通过看自然动物类的纪录片,孩子学会用动物的视角,体验动物的世界里的生存和生长,体会动物的情感和思考。通过纪录片,单纯而短暂的生命活出了许多不同版本的生活体验,扩大了生命的广度。通过亲子共赏纪录片,孩子变得会思考,会聆听,会观察,会提问,能从生活中找到合理的联想,会创造,还能从一遍遍的重复中找到掌握知识的自信,对自然产生兴趣…这已经达到了我们想要的教育目的。

我是芝麻大酱,一直坚持在育儿和育己的路上,欢迎热爱教育育儿和自我提升的亲们关注和点赞!

二、有哪些游戏玩物不丧志又能学到知识

我是觉得游戏里面能学到的知识是非常多的,而且很多知识是我们在现实生活中没办法亲身体会,而在游戏中可以非常直观地学习到的。我们这里就以几款游戏来举例说明吧。

每当介绍玩游戏能给学习带来什么好处的时候我就总是会搬出《大航海时代4》来举例。

这款经典游戏,里面包含的知识真的是相当丰富。不仅仅有帆船、航海的知识,还有人文、历史、物产的知识,其中一些文字和数学的小游戏也是相当经典。

老实说,对地理感兴趣的中学生,都应该好好玩一玩。这游戏会让你练就一手看经纬度就能定位城市的本领!!吓人不吓人!!本人的中学地理半学期从75分涨到96分,有大部分是因为这段时间一直在玩这款游戏,书本上的知识全部应用在游戏上,学以致用,是学习的最高境界了。

还有很多类似的游戏,它们也包含了大量的知识点,会在无形中让玩家记忆,尤其是历史性强的一些游戏,更是会让玩家摆脱死记硬背的痛苦,快乐地学习。

这里再举一个不知道算不算特别恰当的例子哈。这里就放出经典游戏《超执刀》

但是,我真切地感受到了在抢救过程中,作为医生的紧张和重责。

看着因为自己的不熟练而导致手术失败,又或者是因为操作失误导致病人的生命迹象大幅下降,我的心里就有说不出的愧疚。我面对的只是虚拟的病人,可想而知现实中的医生们为了救死扶伤,下了多少功夫,又担负了多少心理压力。

除此之外,最近有很多模拟类的游戏,让大家可以轻松体验很多职业,让大家可以更加了解他们,熟悉他们。

另外,之前很早就提及过,部队会使用一些FPS游戏来练习单兵的作战能力和团队配合。这里也就不再多提了。

生活中不一定人人可以成为将军、领袖、市长、CEO......甚至可能连一家之主都当不了(偷笑......)。那么这些在游戏里都可以很轻松地满足你。《文明》系列就是这样的游戏。

不同于即时战略游戏的快节奏,《文明》系列更讲求稳扎稳打。这是一个需要你全面思考才能玩转的策略游戏。你需要考虑人民的生活是否幸福,需要规划国家发展的战略资源如何获取,需要决断你的科技往哪个方向发展,需要同高智商的AI在谈判桌上讨价还价,最重要的是,你要时刻想好用哪种方式去取得胜利。这样的游戏,锻炼的就是统筹全局,合理规划的能力。而这样的能力决不是在亚马逊上买几本管理类的书籍看看就能明白的。

如果不喜欢打打杀杀,征服世界。也可以当个市长,或者是开家医院。《双点医院》就是一个非常好的选择。

不需要自己动手,只需要把医院建好,经营好,你的医生就会把每个病人治愈,你的医院会因为口碑而人满为患。作为院长,你要在有限的土地上规划好每一个科室的建筑,并尽可能地让医院可以满足病人所有的需要,还要和动不动就罢工的员工周旋。最有趣的是,你还要应付抽查的领导们,他们会决定你是不是可以拿到年终奖。

当你把这些都做的井井有条时,成就感油然而生。

关于这一点,请参考一个叫做《俄罗斯方块》的老掉牙游戏。

有的游戏是供大家娱乐的,而有的游戏甚至可以用来挑战人类的极限。

《俄罗斯方块》的比赛,通常会让人觉得眼花缭乱。一般玩家连眼睛都跟不上,更不要说手上的操作了。

很多电竞类的游戏,对选手的反应能力要求也是非常高的。而这些超乎常人的选手也往往在比赛中做出一些让我们惊呼神奇的操作。这都是他们异于常人的反应能力带来的,既是天赋,也离不开后天的训练。

除了上述说的这些外,还会有一些用来锻炼思维的休闲游戏,用来学习规则的体育类游戏,以及用来练胆的恐怖类游戏(认真的么。。。。。),这里就不一一列举了。

我是游戏领域新人,题主所要求的玩物不丧志,而且能提高自我知识的游戏,那是海量的存在,甚至从各个科目,都能找到其对应的游戏。

一:电脑课

金山打字通

说它是一款游戏它似乎只是一款软件,说它是一款软件,它又像小游戏集合,多少少年起步都是从这款“游戏”开始的。其中包括各种各样,由易到难的打字游戏,令人着迷,却绝对不会令人上瘾。

生死时速、青蛙过河、激流勇进等,当年班里总是有几个手速超群的同学成为几乎人人膜拜的“老师”,去讨教怎么才能打字更快,同时也会为你打开新游戏的大门,对比现在的氪金大佬们,那时候才是真正的崇拜之情。

当从金山打字通毕业,你的电脑基础一定也已经扎实。

二:语文

各类文字游戏,以及角色扮演类游戏,例如:金庸群侠传

金庸群侠传系列真的太多,我个人只玩过4399那一款,难度适中,半天也就通关,各种精彩纷呈的剧情并不拖沓,也没有各种成人刺激元素,有的只是侠义柔肠。

如果是你的孩子玩这款游戏,一定会对其中的人物设置感到奇怪。为什么一个乞丐老顽童有如此功力,为什么自己人物悟性少于一半,会教授其双手互搏术,一切都能让你文化功底与了解慢慢的积累。

三:数学

魔塔

从电子游戏出现初期,各种文字+数字类的游戏如雨后春笋,就算现在,图+数字类型的各种手游成为大家氪金的必备的游戏类型。但说到最单纯,最不需多么花时间、金钱的游戏,同时入门简单,魔塔必定可以成为一项能提高你数学能力的游戏选择。

简单的游戏模式,简单的计算方式,打斗便是简单的数字碰撞,但是任何一个轻率地选择都可能导致游戏的失败,短视和冲动的人玩上几分钟就只能体会游戏的恶意。但是细致,爱动脑筋的万家则会如同挖掘宝藏,体会到这才是真正的冒险。

属性、防御、生命、经验、金币,几个简单的元素与数字便是不简单的魔塔,通关它,你学到的不仅仅是加减,更是一种数学的思维。

四:物理

N多,例如:愤怒的小鸟

现在3A大作满天飞,优秀的物理引擎是每个大作的必修课,玩上很多优秀,便可以感受到类似现实中所发生的一些碰撞物理,已经深藏在其中的某些第N牛顿定律。

但单纯的物理,那愤怒的小鸟算是一个,优秀有些老旧,但是那种细节的把控,物理的碰撞总是让人着迷,在之后甚至引入了宇宙、引力的概念,相信一个优秀的愤怒小鸟玩家必定是一个精通力学的学霸。

五、历史

真数不清系列,推荐:文明

谨慎,这个系列比较上瘾。关于历史,除了影视,游戏几乎是表现历史最多的视觉方式了。光是三国系列,每个历史细节都会被游戏厂商挖掘出花来,类似的东西我没法说,也说不完。

但我相信,一个红警爱好者,必定对两极争霸有所了解;一个三国爱好者,对策略者的各种史事也能侃侃而谈;一个全面战争爱好者,对罗马一定也不会陌生。

而文明系列便是其中的集大成者,游戏对新人虽不友好,却让无数人中了再来一回合的毒,在这里,从古至今,每个国家特色兵种、它的代表人、奇迹建筑令人目不暇接,同时也能让玩家感受到,科技、文化、军事的力量与意义。

六、艺术

每一款游戏

游戏现在是公认的第九艺术,电子游戏作为美得表现,凝聚了太多人的心血,不论音乐、画面以及所含的故事,每一寸都是令人着迷倾倒,喜欢游戏的人,他绝对是一个喜欢艺术的人,游戏也是另一种人生。

一.pianista

首先第一款是一个名叫Pianista的音乐手游,它支持苹果和安卓,全部都是古典音乐,没有什么花里胡哨的玩意儿。

玩法很简单,就是和之前QQ推出的节奏大师一样,都是在根据不同的节奏点按键,而且他的难度没那么大,稍微熟悉熟悉音乐节奏就可以很轻松的过了。

在他的首页,有一个collection的页面,所有作曲家的头像,只要点击音乐家的头像,他的简介排列的清清楚楚,然后就可以一次性看得很清楚,不用很麻烦,可以学到很多知识,而且还能放松自己。

二.王国风云2

作为最能挑战你三观的游戏,这款游戏主要考查的你的决策能力。在游戏里,你需要扮演一个世代传承的中世纪家族,从征服者威廉进军英格兰的1066年开始,一直到15世纪大航海开启的传承史。

这款游戏,第一可以帮助你了解一点西方的文明史,而且还能重塑你的三观。

你会体验到当你身为一方霸主,却无一子嗣的时,你的亲人们如饿狼一般开始垂涎你的王位的感觉,趁你年老体衰对你群起而攻,把你辛辛苦苦放下的江上打得七零八落。

你就会明白为什么我们中华文化对血缘的传承那么重视,你能理解到“不孝有三,无后为大”的含义,能明白如果没有儿子,就算你是皇帝也还是会被欺负。

三.涂鸦冒险家

这款游戏最大的亮点就是你可以把写下来的单词直接转化为对应的物体,而且游戏没关的场景只有最初是固定的,剩下的是靠自己的脑洞。但是又因为

这个游戏是英文的,所以你光有脑洞还不行,还得有足够的词汇量。

游戏的玩法是沙盒式的,你可以对你的场景做几乎你想做的任何事情,比如地震海啸,甚者你可以再搞一个自己出来,非常值得玩,但是因为词汇量,我经常玩得头皮发麻。

作为二十多年游戏经验的伪高玩,小时候喜欢玩诸如口袋妖怪,星之海洋,最终幻想等RPG游戏,再大点喜欢恐怖游戏、塔防游戏,moba游戏,到现在可能老了,喜欢玩一些解密等烧脑的游戏。其实并非所有游戏都会玩物丧志,相反滴,曾经一位著名的儿童发展心理学家说过,游戏能促进儿童智力的发展。这里推荐几款我觉得还不错,可以锻炼大脑的游戏吧。

最近新出的国产悬疑密室逃脱游电影手游,真人实景拍摄,一共有三个故事组成,每个故事环环相扣,目前只出了第一季。通过大量的烧脑解谜,玩家可以置身其中。难度在我看来属于中上吧,毕竟动下脑就能解决了。有些迷题解决不了也没关系,里面可以选择提示,反正我玩完第一季觉得挺棒的,期待第二季的到来。

这个可谓是gameboy时代的神作。独特的战斗系统--通过适合的时机按键连招,有时候还能触发必杀技,非常炫酷。人物角色众多,多达十几个人物选择,没个人物技能不一样,丰富的隐藏要素等等,真的重复玩几十次都不会厌倦,

最重要的并非上面说的那些,而是解谜系统的精妙。我玩这个游戏是在十岁左右,那时候不靠攻略不靠别人的帮助,硬是打到倒数第二个boss(为什么不是最后一个呢?因为卡带有bug,一到那个boss就死机了)。解谜时候,你不但要记住迷宫路线,还要记住每层的构造,需要巧妙使用各个角色技能,只要棋差一着,则会重头再跑。反而年纪大了再玩这个游戏,各种被智商碾压。我在想,难道我小时候真的是游戏天才?!

应该没有玩家不认识这个系列吧。塞尔达传说之所以如此吸引人,就是因为它的解谜系统做的非常巧妙。每个系列都有不同的道具,不同的技能,不同的关卡,需要巧妙地使用各个道具,以及需要眼疾手快。锻炼智力同时还会锻炼反应速度。当然,这个游戏你不会一直沉迷地玩下去,为什么呢,因为很多迷题,只要智商不够用就过不了,过不了的时候你就会垂头丧气不想玩,甚至想把游戏机给砸了。当然,一段时间过后你又会继续进坑。最后提一下,塞尔达传说的主角不叫塞尔达!

据我而言游戏的种类有很多比如射击游戏动作游戏冒险游戏休闲游戏等等既不会让人沉迷又能得到乐趣的游戏是根据个人而言的有的人不喜欢玩游戏只喜欢上班工作就算闲暇的时间他也会选择出去吃饭狂街来弥补自己无聊的时间有些人呢下班之后并不喜欢出去显示自己只喜欢待在家里就待在家里玩游戏看电视等等但不管怎么样总而言之你是工作压力很大的人游戏其实也不失为放松的一种方式可以玩玩连连看推箱子削灭星星等等不伤脑经而又简单的娱乐游戏

挺多的,作为妈宝我比较注重这块的了解。

比如腾讯出品的尼山萨满,是一款不错的国风类游戏,它把尼山萨满的故事与游戏结合,每闯一关,就会告诉你关于这个少数民族的民间传说,边玩游戏边了解知识,而且游戏音乐配合乐鼓打击,锻炼小朋友的节奏感、反应力。

为什么说这款游戏适合学英语,而且是入门级的英语呢?对,因为这个游戏是全英文游戏,不过不要求多高的英语水平,面的猜词内容全部都是单词,中国玩家想玩好的话免不了抱本字典在旁边,然后欢乐地一边查一边画。

相比于《你画我猜》,这款填字游戏又要高一个难度了,因为《你画我猜》属于给出单词来发挥,而《和朋友猜字》则是根据描述来写出单词。不仅需要一定的单词量和基本阅读能力,而且对各方面的知识还必须有所了解,因为游戏内容无所不包,上达天文,下达地理,政治历史甚至各种偏门小知识。所以,想玩好这个游戏需要你真的在上面花一点功夫了。在游戏中你还可以与外国人实时聊天,暂时还没被和谐哟。

“不过谨记,这只是游戏而已,游玩为主,学习为辅。”

“没关系,为了四级,要我多玩游戏,也拼了。”

“在2K12里,英语并不起什么明显作用,你只要会按那几个键就行了。”

其实不然,首先,2K12众多复杂的选项让玩家必须开始学习菜单了。很难理解为什么有些网站会推出“菜单汉化版”这种东西,特别是在你经历了2K12繁多的选项过后,相信以后的游玩里菜单选项都不会是任何问题了。

其实,2K里的体育英语还是不简单的,特别是长篇的介绍和主持人的解说。2K12评分很高,其中音频效果这一项是满分,其中解说的出彩占了很大一部分。想听懂解说们的谈笑风生?加油吧少年,光明的未来在等着你呢。

以后,在打篮球的时候,嘴里不时来几句张指导的“inside outside”,别提多带面子了。

一款完整剧情,完整对白,全程发声的全英文游戏。因为《丁丁历险记》本身就是一部定位在儿童读物的作品,因此其改编的游戏《丁丁历险记:独角兽的秘密》也是一款相对简单的冒险游戏。不过麻雀虽小,五脏俱全,游戏中有各种视角各种类型的冒险,情节紧凑,可玩性还不错。

总的来说,这款游戏适合普通英语水平的朋友,因为虽然是全英文游戏,不过作为动作冒险游戏,剧情在游戏中不是十,分重要,很多时候有不认识的句子就算全部跳过也没什么影响。而且游戏对话想对简单,通俗易懂,认真去阅读理解剧情的话很容易收获成就感哟。

没错,《使命召唤》系列的最新一作《现代战争3》成为了勇敢的担当起了“困难”重任。

为了了解整个剧情的来龙去脉,更为了自己英语水平的飞跃,踹掉汉化版吧,勇敢投入英文原版的怀抱。不仅能学到很多现代作战方面的词汇,还能在朋友面前炫耀一番。

“Now, on me. 3, 2, 1, go! Oh......Bloody hell”

质的飞跃来了。全英文,RPG,科幻,单独看可能没什么亮点,但是组合在一起绝对是一款绝佳的英语学习游戏。

首先,作为RPG,认真地看每一句话是必须的了,不然很可能一直跳过然后跳到选项那里发现:a.杀,往死里杀 b.不杀,要杀你就杀我,然后整个人瞬间就斯巴达了,杀谁呀我去?因此每一句话可能都对游戏有至关重要的影响,为了不错过任何一部分,慢慢啃吧。其次,这还是一部科幻游戏,词汇量什么的那肯定是像天外飞仙一样听不懂啊。不过其实还好,大部分时间都是日常对话和战斗对话,涉及剧情的对话是最难的部分才是真正提高的部分。

号称“历史、宗教、科幻”三重奏的神级作品《刺客信条》

相比于其他游戏,《刺客信条》系列的最大特点就是发生在古代,因此对话中经常出现一些颇有古风的句子形式,读起来更有味道,不过理解起来也更难。其次虽然这是英语游戏,不过因为故事发生在文艺复兴时期的意大利,所以里面说话的角色除了神仙都是意大利口音英语,不仅古怪,而且R这个音必弹舌,最麻烦的是他们还要时不时的冒几句意大利语出来。我因为沉迷此游戏,目前已经可以用意大利语进行最基本的交流了(你好,中午好,晚上好,漂亮,愿你安息)。最后,游戏涉及面之广,包括日常对话,暗杀,宗教,买卖,男女之情等等,如果你能把《刺客信条》玩通玩懂,保你四六级飙高分,雅思托福踩脚下呀。

除了单纯的英语,通过这款游戏还能了解到许多游戏背后的东西,比如历史,比如文化,比如外星人。

我的世界教育板,化学

节奏大师,适度玩游戏可以益脑,不管什么游戏只要控制游戏时间都可以段炼手脑协调

三、做电竞解说将会有怎样的发展历程

在电竞的产业链中,最具IP效应的是俱乐部和选手,除此之外,个人IP效应最强的人,当属那些活跃在各大赛事现场的官方解说。

正是由于解说头顶明星光环出现在赛场,并借助各种自媒体或直播平台将影响力带到了赛场外,才让不少年轻人动了“我也想当个电竞解说”的念想。

然而,“明星”可不是那么好当的。

敲门砖:语言功底是解说入门重要条件

王多多在平安银行人力资源办公室面试员工的时候,不止一次想过自己从事游戏相关的工作。从人民大学本科毕业到在平安银行工作的三年间,他给不少游戏公司投递了简历,但大多石沉大海。

2016年9月,作为《英雄联盟》重度爱好者,王多多如往常一样,打开了游戏客户端。与往常不同的是,这次他看到了官方解说招募令。王多多随手一填,并在解说作品一栏填上了自己在B站解说《英雄联盟》的视频——虽然没有解说经验,但在B站上,王多多是一个兼职的UP主,上传的主要内容包括历史类脱口秀和《英雄联盟》类的视频。

四年前,一条B站解说视频成了银行工作人员进入电竞解说领域的敲门砖。如今,情况似乎有些变化——“现在很多企业招人会偏爱科班出身的播音主持专业学生,好多科班出身的00后甚至都活跃在了一些赛事的解说席上。”王多多说。

就读于中国传媒大学播音主持专业的马萱,目前在腾讯电竞解说TGA赛事。高中艺考成绩极好的她到了中国传媒大学之后,接触到了从传统媒体到新媒体的诸多机会。为了找到更适合自己的工作方向,平时就爱打游戏的马萱去参加了腾讯电竞TGA的面试。

在马萱看来,科班出身的解说,首先形象和普通话经过一轮选拔,其次语言组织能力和临场应变能力也经过训练,这些都是优势。“但跟职业玩家出身的解说相比,我们对游戏的理解还有提高空间。”她说。

同样是科班出身的赵松琪,一直都是WE战队的粉丝。2018年,她还是场下的一名俱乐部粉丝,现在,她却成了WE主场的主持人。电竞主持工作正好能将她的专业和兴趣结合。赵松琪认为,科班出身的镜头感和语言功底是优势,但其他方面的知识储备需要补足。

虽说播音主持专业出身并非成为解说的硬标准,但在诸多赛事的解说招募要求中都会把“播音主持\表演\传媒专业毕业”看作加分项。

而站在观众的角度看,大多数观众也会把“普通话好”列为自己喜欢电竞解说的标准之一。“以前看孙亚龙解说,印象最深的一句话是‘暴女用飞镖狠狠地zai它’,这种重庆方言版的解说就太具有地方特色了。不是不好,只是对很多观众不友好。zai这个方言在普通话里都没有对应的字。”来自重庆的某电竞爱好者如是说,“而且说普通话的人听不懂这样的解说,自然会对这样的解说产生排斥心理。”

进阶路:综合素质重要程度胜过天赋

如果说音色、外形和普通话水平跟天赋有关,那对游戏的理解、文字驾驭能力、控场能力等就是后天不懈努力才能进步的综合素质。

LPL官方解说瞳夕曾是一名电竞选手,从职业选手到解说,瞳夕笑称遇到的最大困难是找到官方解说报名的渠道。

“做选手的时候我认识了一些赛事方,之后偶尔会被他们邀请客串解说,我就萌发了去LPL做官方解说的念头。我认为做解说,口才和对游戏的理解都很重要。”瞳夕说。

站在职业选手的角度,瞳夕认为做解说并不只是要通过玩游戏去理解比赛,还要大量的比赛和高端局的OB积累,对装备、英雄、地图等变量的把控,对英雄联盟赛事历史的理解,都需要花费大量时间。“我认为这些努力比天赋重要。”

作为“英雄联盟LPL赛区2019年度最受欢迎解说”,王多多同样认为综合素质对于电竞解说更重要。“人们夸董卿老师等优秀的主持人,肯定不是夸他们吐字清晰字正腔圆,而是因为他们的综合素质。控场、应变、底蕴等,是一个主持人到一个优秀主持人的必由之路。”

如今电竞行业发展迅速,观众们的要求也“水涨船高”,主持人和解说的能力大家都看在眼里。优秀的电竞解说,也因为出镜率高而成为了顶级流量的代表,这种职业带来的“光环”,也导致很多年轻人对解说席心向往之。

但面对年轻人的热情,已经坐在解说席的前辈们大多选择给他们泼点冷水,但又会理智地支持他们的梦想。

赵松琪表示,还是建议学生优先保证校内课程的学习,她说:“尤其是高中生,还是以高考为第一要务。其次要客观判断自己是否适合做电竞解说主持,比如看自己的语言表达能力,基本的游戏理解是否到位等,最后可以密切关注电竞方面的新闻,行业动态,如果有确定参加艺考的同学要关注有电竞学院或者电竞解说专业的院校招生信息。”

王多多也时常面临有年轻人问他“怎么才能当个电竞解说”之类的问题。王多多一般都会反馈给他们这样的建议:“不要考虑太多,还在念书的话就先好好完成学业,综合素质极其重要。高中生要好好读书,考个好大学就会有个好平台,不管是否从事电竞行业,对以后的发展都有好处”。

在王多多看来,如果高中生目标就瞄准了电竞解说,视野太窄了。打铁还需自身硬,所以提高综合素质更重要。“我以前也想过如果毕业之后直接去做解说,会更好吗?我自己觉得不会。因为我自己毕业之后的那三年做HR的工作经历,锻炼了我与人沟通的能力,积累了社会经验,这些对我进入新的行业都有很大的助力,因为我知道怎么跟人沟通,怎么处理突发情况。包括我之前做B站Up主,让我对着镜头说话不怯场。虽然我进入电竞行业有些晚,但我真觉得如果毕业之后直接做解说,未必有现在做得好。”

看不到的天花板:解说行业永远有提升空间

传统体育领域里,有解说到七十岁的张卫平,似乎在传统体育做解说,并不是“吃青春饭”。那么在电竞领域,年龄和职业生涯又是什么关系?电竞解说发展的天花板又在哪儿呢?

不管从业多久,不管是传统体育还是电竞解说,解说这个岗位似乎从没有明显的“职业晋升路径”。王多多直言,主持人、解说都需要不断锤炼自己的业务能力,这个行业并没有天花板。“因为你总会面对不知道你的观众,而且对于解说来讲,从风格到语言,永远都有提升空间。”

王多多从很久以前就开始看体育赛事,作为一名利物浦的死忠粉,他在看球赛的同时也被苏东、詹俊等传统体育名嘴吸引。“他们的声音就很有辨识度,另外,我觉得用一些短句,或者诗句去诠释比赛,也只是一种正常的解说方式,而不应该只属于我自己。总之,传统体育的解说,对我影响非常大。我也希望能够按照传统体育解说的方式,以更专业的形式去解说电竞,这是我希望自己表现出来的解说风格。”

右一瞳夕

刚刚做解说一年的瞳夕,很感激粉丝和业内人士们给予的正面评价,但她同时也在承受一些负面反馈。“工作强度可以继续增加(笑),自己的努力得到大家认可让人开心,希望能继续在解说席上努力,提高自己的能力,不让喜欢自己的粉丝失望。我做解说的长远目标就是想解说S赛总决赛,现阶段的小目标,是解说LPL的决赛。另外,我还想带爸爸妈妈去看场看我解说的比赛,很感谢他们这些年的支持,想让他们看到我没有让他们失望。”

赵松琪作为行业新鲜血液,如今最在意的是自己能否做好每次采访,能否跟前辈学到更多从而提高自己。除了会纠结解说工作和学业的冲突之外,其他事务她似乎都乐在其中。“短期目标就是做好本职工作,至于长期规划,我可能会转到教育领域。这个教育,包括但不限于电竞教育。”

马萱同样是行业新人,虽然工作节奏快,但她同样也正在享受自己的成长。“电竞解说工作给我带来的成长十分宝贵,未来我也想继续从事电竞相关的工作。但未来的事儿不好说,不过只要有机会,我就会去努力争取。所有当下做的事儿,我都会尽全力把它做好

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