玩游戏需要学好哪科知识
创始人
2025-01-31 08:21:25
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一、学好数学最重要的是什么

学好数学是能力的培养:

一、数学运算

运算是学好数学的基本功。初中阶段是培养数学运算能力的黄金时期,初中代数的主要内容都和运算有关,如有理数的运算、整式的运算、因式分解、分式的运算、根式的运算和解方程。初中运算能力不过关,会直接影响高中数学的学习。在面对复杂运算的时候,常常要注意以下两点:①情绪稳定,算理明确,过程合理,速度均匀,结果准确;②要自信,争取一次做对;慢一点,想清楚再写;少心算,少跳步,草稿纸上也要写清楚。

二、数学基础知识

理解和记忆数学基础知识是学好数学的前提。理解就是用自己的话去解释事物的意义,同一个数学概念,在不同学生的头脑中存在的形态是不一样的。所以理解是个体对外部或内部信息进行主动的再加工过程,是一种创造性的“劳动”。理解的标准是“准确”、“简单”和“全面”。“准确”就是要抓住事物的本质;“简单”就是深入浅出、言简意赅;“全面”则是“既见树木,又见森林”,不重不漏。对数学基础知识的理解可以分为两个层面:一是知识的形成过程和表述;二是知识的引申及其蕴涵的数学思想方法和数学思维方法。

记忆是个体对其经验的识记、保持和再现,是信息的输入、编码、储存和提取。借助关键词或提示语尝试回忆的方法是一种比较有效的记忆方法,比如,看到“抛物线”三个字,你就会想到:抛物线的定义是什么?标准方程是什么?抛物线有几个方面的性质?关于抛物线有哪些典型的数学问题?不妨先写下所想到的内容,再去查找、对照,这样印象就会更加深刻。另外,在数学学习中,要把记忆和推理紧密结合起来,比如在三角函数一章中,所有的公式都是以三角函数定义和加法定理为基础的,如果能在记忆公式的同时,掌握推导公式的方法,就能有效地防止遗忘。

三、数学解题

学数学没有捷径可走,保证做题的数量和质量是学好数学的必由之路。保证数量就是①选准一本与教材同步的辅导书或练习册。②做完一节的全部练习后,对照答案进行批改。千万别做一道对一道的答案,因为这样会造成思维中断和对答案的依赖心理;先易后难,遇到不会的题一定要先跳过去,以平稳的速度过一遍所有题目,先彻底解决会做的题;不会的题过多时,千万别急躁、泄气,其实你认为困难的题,对其他人来讲也是如此,只不过需要点时间和耐心;对于例题,有两种处理方式:“先做后看”与“先看后测”。③选择有思考价值的题,与同学、老师交流,并把心得记在自习本上。④每天保证1小时左右的练习时间。

保证质量就是①题不在多,而在于精,学会“解剖麻雀”。充分理解题意,注意对整个问题的转译,深化对题中某个条件的认识;看看与哪些数学基础知识相联系,有没有出现一些新的功能或用途?再现思维活动经过,分析想法的产生及错因的由来,要求用口语化的语言真实地叙述自己的做题经过和感想,想到什么就写什么,以便挖掘出一般的数学思想方法和数学思维方法;一题多解,一题多变,多元归一。②落实:不仅要落实思维过程,而且要落实解答过程。③复习:“温故而知新”,把一些比较“经典”的题重做几遍,把做错的题当作一面“镜子”进行自我反思,也是一种高效率的、针对性较强的学习方法。

四、数学思维

数学思维与哲学思想的融合是学好数学的高层次要求。比如,数学思维方法都不是单独存在的,都有其对立面,并且两者能够在解决问题的过程中相互转换、相互补充,如直觉与逻辑,发散与定向、宏观与微观、顺向与逆向等等,如果我们能够在一种方法受阻的情况下自觉地转向与其对立的另一种方法,或许就会有“山重水复疑无路,柳暗花明又一村”的感觉。比如,在一些数列问题中,求通项公式和前n项和公式的方法,除了演绎推理外,还可用归纳推理。应该说,领悟数学思维中的哲学思想和在哲学思想的指导下进行数学思维,是提高学生数学素养、培养学生数学能力的重要方法。

只要我们重视运算能力的培养,扎扎实实地掌握数学基础知识,学会聪明地做题,并且能够站到哲学的高度去反思自己的数学思维活动,就一定能把数学学好。

二、学网游开发都要学哪些科目和知识啊

程序、美术、策划、测试。程序又分为客户端程序和服务器端程序,美术分为原画、角色建模、场景建模、动作、特效等等职位、策划也分为系统策划、数值策划、关卡策划、文案策划、执行策划等等,所以具体要看你学哪个方面了!程序自然要看跟程序设计相关的书籍了!此外还要了解引擎等!美术根据自己职位不同,去学习相应的知识,网上搜搜都有这类书籍的!至于策划是比较杂项的!你要看的比较多!策划要求的是知识面广,对程序要了解,对美术要了解,会熟练运用工具,还要看关于心理学、经济学的书最好,还有对历史、小说等要有很大把握,最后就是要玩的游戏足够多,有很多体会(站在游戏制作人的角度)!程序方面,重要的是英语和程序的一些思想。策划呢知识面要广,思想跳跃但是也很严谨,需要知道很多常识和专业知识,美术当然就是电脑绘画、3D建模等等方面要好了!所以学习游戏开发其实看你是学哪方面的,如果是学习策划方面的,因为策划也分很多种,所以策划方面呢,有可能要学习数学、文史、以及常用的工具软件和脚本等,程序呢主要是计算机语言的学习,一般网游都是用c++编写的,如果要做引擎等,还需要学习物理方面的知识。至于美术,因为分原画、建模、动作、特效,所以偏重也不一样,原画偏电脑绘画、建模主要要熟练使用3DMAX或者MAYA,以及还要会贴图。动作要有一定的物理常识,特效不仅仅要知道物理常识还要懂程序思想。所以游戏开发并不是想象的很好学的!希望我说的对你有用,另外PS下:培训学校出来的普遍找不到工作!(都是盈利性质的,都想赚钱,学费贵,周期也短,那么短时间能学到什么呢?),要去就去国家正规的高等院校学习,比如四川大学锦城学院、成都东软信息技术职业学院等等都有游戏程序设计方面的专业,我就是学的游戏程序设计毕业的,一般公司都不招游戏学院毕业的,因为一般游戏学院素质都不高,你想几个月能学到什么东西?所以建议你还是去正规的大学学习吧!有的高职院校也有游戏设计方面的专业你可以考虑下!如成都东软信息技术职业学院,四川大学锦城学院等等,切忌不要去培训机构学习,那里没有气氛,短时间内学不到多少东西的!而且学费超贵!公司一般不招培训机构出来的,因为普遍素质都不高!所以要慎重考虑!当然主要还是靠自己,师傅领进门,修行在个人,加油!

三、怎么学好计算机

学习计算机的内容顺序:基本操作、打字速度、知识定位、办公软件、专业知识。

基本操作:需要掌握电脑开机、关机、待机、关机、重启等各种方法,使用鼠标的基本功能,复制、粘贴、滚动等。

打字速度:提升自己的打字速度,方便以后的各种操作,熟能生巧,多花费点时间去练就可以。

知识定位:计算机相关的知识、领域、技能很多,这就需要做好定位,看自己需要学习,专研哪方面的知识,然后着手去学习相关的知识,进行大量实践操作即可。

办公软件:应付日常的工作,我们掌握相关的办公软件,如:表格、文档、画图等。

专业知识:针对自己所需的专业知识,去学习、研究,去参考成功的案例。还需要在实践中运用自己所掌握的知识,以及总结相关的专业知识和经验。

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