玩游戏必备英文知识有哪些
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2025-01-30 07:04:45
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一、英语教学方法有哪些呢

英语教学法:

1、愉快教学法,教师在教学中,应使整个教学都弥漫着一种和谐、融洽、振奋的情绪气氛。同时,老师应该在教学时,让学生进入语境,创造情景,帮助学生通过英语更加直观的理解教学内容的含义,养成用英语思维的习惯。在教学过程中,老师和家长要对学生多给予肯定评价,调动学生的积极性,从而提高学生对学习英语的兴趣,爱上学习英语。

2、情景英语教学法,教师可以利用电子科技教学创造情景,例如幻灯片、录音机等,能够起到事半功倍的效果。主要是要突出知识的发现过程、应用条件和知识在生活中的意义和价值的情景和场景,这样学生才会对知识的印象更加深刻,学习效果才会更加突出。

3、兴趣英语教学法,培养学生的兴趣在英语学习中是格外重要的,学生有了兴趣才会努力学习英语。

4、情感教学法,情感可以激发学生的动力和功效。教学的初衷不在于传授本领,在于激励、鼓舞和唤醒,有情感的教学情境可以在很大程度上触及学生的情绪、意志,从而最大程度上发挥教学的有效作用。一站式出国留学攻略

二、小学英语教师应该具备哪些教学设计技能

一、加强英文书写教学技能训练

英文书写有多种字体,匀笔斜体行书是当今流行的一种字体,具有笔画清楚、字形简单、与印刷体相近、易学易认等特点,谈小学英语教师应该具备哪些的教学设计技能。英文书写技能指掌握正确的写字姿势和执笔方法,匀笔斜体行书字母的大小写笔顺、规格和书写方法,以及按照格式熟练地进行硬笔书写的技能。能否写规范、流畅和比较美观的英文匀笔斜体行书,直接关系到教学效果,也会直接影响学生的书写习惯,因此,此技能是一名合格的英语教师必备的职业基本功。

英文书写的原则和要求:

1.书写姿势正确;

2.字母笔顺规范;

3.字母形体圆润、工整;

4.字母大小均匀;

5.字母倾斜度一致;

6.书写平行整齐;

7.字母、单词和行的间隔适度;

8.标点符号和缩进等符合格式要求。

二、加强英文歌曲教唱技能训练

学唱英文歌曲技能是指在英语教师的帮助下学习演唱英文歌曲的技能。英语语音语调的训练及朗读能力的提高离不开音高、音长、重音、节奏、速度、连读、失去爆破等知识和技能。学唱英文歌曲不但能自然而然地学习这些知识和技能,培养学习英语的兴趣,还能陶冶情操、活跃课堂教学和课余生活、寓教于乐,是英语教学和素质教育的重要手段。教唱英文歌曲是英语教师的一项重要的职业技能。利用唱歌来教英语是一种很好的教学方法。根据教学内容巧妙地利用英语歌曲进行英语教学,既可以活跃课堂气氛,减轻疲劳,消除紧张,激发学生的兴趣,又可以培养语感,陶冶情操,提高学习效率和口语流利程度,还有利于营造一种轻松自如、快乐学习的氛围。

教唱英文歌曲的要求:

1.理解歌曲教学的目的;

2.理解歌词词义和歌曲风格;

3.英文发音准确;

4.掌握好曲调节秦、音高、音长和速度;

5.能运用录音机、多媒体学唱;

6.逐步学会简谱,掌握独立视唱的技能;

7.能在全班同学面前独立演唱;

8.演唱时音量适中、姿态自然、有表情。

从英语教学的角度,我们把英语歌曲分成教学歌曲和欣赏歌曲两类。教学歌曲主要指为达到某一教学目的而选教的歌曲,如为练习某一音素、语法结构、某一课生词等而编写的歌曲。它们一般较简短,容易上口,有不少是从流行较广的歌曲改词而得。欣赏歌曲是指教师为了提高学生学英语的兴趣,培养他们的节奏感以及掌握音高、音长、音重等知识和技能而选教的曲调优美、广为流行的歌曲。

1.选择歌曲符合教学需要和学生水平;

2.会完整、熟练演唱所教歌曲;

3.理解并能解释歌曲的教学目的、歌曲风格和歌词词意;

4.分析的解决歌词中教学重点和难读、难唱点;

5.会逐句教唱、全曲带唱和起唱;

6.注意观察,及时调整教学步骤和进度;

7.学会用手打拍子和指挥;

8.学会根据教学需要进行歌曲改词;

9.尽量利用录音机、录像机、投影仪或多媒体辅助教唱;

10.教唱时音量适当,姿态自然,表情丰富。

三、加强英语游戏组织技能训练

英语教学游戏是指以辅助英语教学为目的、用英语进行交流、在英语课堂或课外活动中广泛运用的游戏。它能紧扣青少年好玩、好动、好胜的心理特点,充分调动他们的非智力因素和潜意识,将英语教学交际化、游戏化,寓教于乐,让他们在愉快的情感体验中不知不觉地学习,从而提高英语学习的兴趣和效率。学习英语教学游戏不仅能使自己的英语学习的方法多样化,还为下一课的英语教学游戏的组织技能训练打下基础。

学习英语教学游戏的原则和要求:

1.游戏开始前应明确游戏的内容和规则;

2.游戏过程中要仔细观察教师如何组织游戏;

3.游戏结束时认真思考和总结游戏的目的和效果;

4.整个游戏过程中用英语交际;

5.积极思考,举一反三,提出游戏玩法上的建议。

组织英语教学游戏是指在课堂或课外活动中结合教学的需要组织学生开展英语游戏活动。组织英语教学游戏可以增进学生学习英语的兴趣和信心,有利于学生克服腼腆羞怯的心理障碍,养成大胆说英语的习惯,同时发展思维能力。英语教学游戏组织技能是整个英语教学艺术的一部分,需要认真学习,熟练掌握。

组织英语教学游戏的原则和要求:

1.选择游戏时考虑游戏的目的、难度、对象、场地和可能出现的问题及对策;

2.结合教学的需要对内容、规则和对象进行必要的调整;

3.游戏开始前用简洁的话语让学生明确游戏的内容和规则;

4.游戏过程中要注意监控,随时调整布局和进度;

5.游戏结束时用简洁的话语认真总结,奖励优胜者,同时纠正普遍性错误,以提高游戏的教学效果;

6.整个游戏过程中用英语交际,但在交代游戏规则时如有必要,可用母语复述;

7.强调全员参与,防止少数人代替全班(组);

8.结合教学实际和当时当地的条件,创造和组织新的教学游戏。

四、加强简笔画辅助教学技能训练

简笔画是用简单的线条和几何图形来概括各种事物形象的“写意”的绘画艺术。它简单、快捷、易学、易画,形象直观;而且风趣、幽默,寥寥几笔就能表达很多的信息,引发丰富的联想。将简笔画应用于教学可以使课堂妙趣横生,学生直接理解所学英语,视听结合,印象深刻,是英语教师直观教学的重要辅助手段。学会画简笔化是用简笔化辅助英语教学的基础。只有熟练地掌握简笔化技巧,才能在课堂上应用自如,提高教学效果。

画简笔化的原则和要求:

1.画线条的技能是基本功,要求横平、竖直,下笔有力,图形鲜明;

2.先临摹后创作,临摹时看一眼画几笔,然后默画;

3.突出“简字”,笔画宁少勿多,几笔勾出物体的形态;

4.尽量使用直线或几何图形,减少曲线或复杂立体图形;

5.用手画,不得采用直尺或圆规等工具;

6.要主义观察,抓住事物特征;

7.注意远近大小,画出透视效果;

8.在黑板作图时注意身体不要遮挡画面。

9.根据教学内容需要创作简笔化。

五、常规教具制作与电教仪器使用技能

常规教具是指教师在英语教学中经常使用的辅助教学工具,如黑板、挂图、实物和模型等(电化教学中的软硬件将单列训练)。它是教师生动活泼地组织教学、简捷高效地表情达意的不可缺少的手段。制作和使用常规教具的技能是英语教师的一项必备的本领,它将有助于教师(特别是电教条件较差地区的教师)上好英语课。

制作和使用常规教具的原则和要求:

1.就地取材,如收集商标、广告、玩具和包装盒等;

2.结合授课的需要制作不同种类的教具;

3.教具制作要简便、经济、适用;

4.教具的大小、颜色和构图要恰当

5.教学中教具使用少而精,注意时机和频率;

6.教学中教具使用方法恰当;

7.收集、制作、购置的教具要贴上标签、分类编号、妥善保管。

六、备课技能

制订学期教学计划技能

制订学期教学计划是对一学期教学工作的规划和设计。制订教学计划一定要以教学大纲为依据,以教材为根本,从教学条件和学生的实际出发。其内容主要包括确定一学期的教学目标和任务,规定教学内容和进度,安排教学活动,分配授课时数,制定相关措施等。学期教学计划对教师一个学期教学工作起具体指导和约束作用,使教学活动安排有序,增强目的性,减少盲目性和随意性,是保证教学质量的一个重要环节。

制订学期教学计划的原则和要求:

1.熟悉和领会《教学大纲》实质,以《大纲》为依据制订各项目标、要求;

2.钻研所用教材,注意其纵横联系,确定重难点,合理分配时间;

3.从学校办学条件、学生英语水平、人数等各方面因素以及师资力量等实际情况出发,确定教学内容和进度;

4.计划要留有余地,确定教学目标要着眼全班,分类要求和指导;

5.适当讲授语言知识,突出语言基本技能训练;

6.注重因材施教,鼓励个性发展,培养创造能力;

7.体现教育、教养和教学统一,开发学生智力和非力因素,把培养学生良好的学习习惯和自学能力贯穿教学全过程;

8.课堂教学和课外活动有机结合,创造良好的英语学习环境;

9.定期检查,分析教学情况,及时反馈,提高教学效果

学期教学计划一般由四个部分组成:

1.本学期基本情况分析:如学生英语水平、学习态度、学习方法等情况分析;教学条件分析;教学大纲对本学期的要求和本学期教材的内容、教学重点和难点分析;

2.教学指导思想:根据以上的分析,制订出本学期教学工作的任务、要达到的目标和工作的方针、原则;

3.教学内容和进度安排:用如下表格的形式,列出时间进度、教学内容、重、难点和侧重点等。

4.具体实施措施:如要开展的课外活动,如何创造英语学习环境;如何了解学生对教学的意见和要求以便及时调整教学;如何加强学习方法指导,提高学习效率;以及单元测试、期中期末考试的时间、内容和组织的大致安排。

备课和写教案技能:

备课是指教师上课的全部准备工作。备课是搞好课堂教学的前提,也是教师自身学习、提高和完善的重要过程。因为教学对象、内容、方法与手段都在不断变化和更新,教师只有认真备好课,才能制定出周密的上课计划,妥当地安排课堂教学的,各个环节和时间,胸有成竹,运用自如地发挥教师在课堂教学中的主导作用。

教案是教师根据大纲、教材和学生的实际情况所制订的施教方案,它是教师充分备课所形成的书面成果,是进行课堂教学的依据。写好教案是保证教学任务的完成、提高教学质量的重要一步。备课和写教案技能是英语教师的必备技能之一。

备课的内容和要求:

1.备教材

1)能用正确的语音、语调朗读和背诵课文;

2)能解释(尽量用学生学过的词汇)新词汇的词义和课文中的长难句;

3)能用英语对课文的要点进行提问;

4)能熟练地复述、改写课文,概括课文的中心思想;

5)能灵活地组织学生对新语言材料进行机械性操练、意义练习和交际性练习;

6)做完口笔头全部练习题,预见学生做作业时可能出现的难点和问题,并作好提示讲解的准备。

2.备学生

根据座谈、课堂提问、作业、测试以及课外辅导所了解到的情况,研究分析学生的学习水平、接受能力、学习方法、学习风格和学习态度,选择相应的训练形式和训练对象,有针对性的组织学生进行练习。在决定教学方法和训练步骤时要考虑到:

1)哪些旧知识大多数学生还没有掌握?(新课导人时要复习)

2)哪些学生主动性不强,自制力差?(机械性练习时要多加督促)

3)哪些学生信心不足、羞怯y(要启发和帮助他们成功地进行意义练习,获取成功的喜悦和满足,要多表场)

4)由于母语、文化以及思维方式的差异,学生在接受新语言材料时可能会碰到哪些困难和障碍?

3.备方法

在备教材、备学生的基础上,找准新旧知识的衔接点,安排教学步骤,让学生从已知到未知,轻松愉快接受知识的传授;进行技能训练要选择适当的途径和方法突破难点。由于JEPC采用的是交际教学的新模式,教学中应力求教学内容和教学形式的统一,语言知识的传授同听、说、读、写能力培养统一,教学活动以语言实践为主,学习的语言材料以语音、词汇和语法综合为主,以语言形式、内容、功能统一的语篇为主,按导入、呈现、演示、操练(意义练习、交际性练习)、巩固几种步骤交叉组织课堂教学活动。具体要求是:

1)要有生动、活泼吸引学生注意力的导人设计;

2)采取最佳的呈现新语言材料的形式和方法,快节奏地组织全班学生参与练习活动,用交际的手段启发学生思维,适时引导他们对所学知识进行归纳或演绎,把语言内容同语言形式统一起来,把意义和功能统一起来,坚持精讲多练;

3)拟定课堂教学中的各个环节、各个步骤之间的衔接方式,通过恰当的起承转合把各项教学活动汇为有机、和谐的整体;

4)选择和准备必需的直观教具和电教设备,如投影仪、录音机、放像机等。

4.备练习

英语课堂教学“是通过听、说、读、写的训练使学生获得英语基础知识和为交际初步运用英语的能力。所以精心设计听、说、读、写的训练方法、步骤和语言材料至关重要。要把握好以下几个方面:

1)训练的方式和步骤要根据教学目的而定。听、说、读、写各教学阶段可以有所侧重,但尽量综合进行;

2)训练要从易到难,由浅入深,按控制性、半控制性和开放性的不同层次来组织;

3)适当地变换形式和方法,其内容要与学生的学习、生活联系起来,以便激发学生的兴趣;

4)要保证全班学生都参加练习,使各类学生都有机会练,都有收获。

七、英语课堂教学技能

(一)课堂教学语言技能

课堂教学语言是指英语教师在课堂上组织教学所用的语言,它是一种以口头形式为主,书面语与形体语等配合和综合运用的特殊语言系统。教师既通过它来叙述、讲解知识,组织指挥教学活动,又用它来开发智力、感染情绪,对学生进行思想教育。它既是一种工作手段,也是对学生进行听力和口语训练的内容和方式。

课堂教学语言的原则:

1.尽量多用英语组织教学;

2.尽量用浅显、明白、学生能听懂的英语;

3.注意课堂用语表达的规范性;

4.注意观察学生表情、调整语速、重复重点和难点;

5.配合以眼神、表情和形体语言,形象生动地描述和讲解;

6.对于讲解中的生词、难点、重点,应配合以板书;

7.与其他教学手段如直观教具、简笔画、电教等密切结合;

8.注意语言的启发性,激发学生的学习兴趣、求知欲和应答主动性;

9.注意语言的韵律和节奏感,快、慢、高、低符合教学内容需要;

10.注意发音用嗓的技巧,音量以后排学生能听清为度,音质优美、圆润、悦耳,具有穿透性。

课堂教学语言基本要求:

1.音调正确

2.清楚规范

3.语速适当

4.音量悦耳

5.与书面语、形体语相互配合

(二)板书技能

板书是指教师在课堂黑板上对教学内容进行高度概括,提纲挈领地反映教学内容的书面语言。备课中精心设计的写在黑板正中的部分叫正板书;为了防止或弥补学生听不清或听不懂、作为正板书的补充或注脚而随时写在黑板两侧的部分叫副板书。板书可以更深刻、全面地揭示教学内容,体现知识结构和讲与练的程序;使学生听觉和视觉结合,理解更准确、迅速,记忆更牢固。还可以启发、引导和调节学生的思维。

板书的原则和要求:

1.目的性——与当堂教学内容密切相关,体现教学内容和教学目的;

2.针对性——针对教学重点和难点,针对学生的实际水平;’

3.概括性——抓住重点和关键词、短语、句子,提纲挈领;

4.条理性——体现知识之间的联系和对比关系,线索清楚分明,整齐、清晰、醒目。切忌随心所欲,内容混杂不清;

5.计划性——正板书、副板书、字母与字母、词与词、句与句、行与行之间的距离恰当,布局合理;

6.灵活性——形式多样,富有色彩感;

7.示范性——书写工整、正确、规范,对养成学生良好的书写习惯和学习习惯有潜移默化的教育作用;

8.协调性——边演示讲解,边板书,体态动作协调。

(三)导人技能

导入是教师在一个新的教学内容和活动开始时,组织学生进行课前和心理准备和知识准备,引导学生进人学习的行为方式。用正确而巧妙的方法进行导人,可以创造良好的英语氛围,安定学生情绪,激发学生学习兴趣和求知欲望,从而把他们的注意力引导到指定的教学任务和程序中来。

导人的原则和要求:

1.用英语的声、像、图片和文字形式创造英语氛围;

2.方式方法力求新奇、多变、引人人胜、避免刻板、单调;

3.要迅速抑制与英语教学无关或有害的其它活动;

4.尽量不使用母语;

5.复习内容和形式要针对性强,照顾大多数;

6.重在激发学生的求知欲,不要过多纠错;

7.交际性强;

8.时间适量;

9.根据新的语言材料来确定导人的内容和形式,使之能自然过渡到呈现阶段。

(四)呈现演示技能

呈现演示是教师运用多种手段,如讲解、简笔画、挂图、手势、实物对话表演、录音机、录像机等创造情景与环境,介绍新的目的语言材料(综合语音、语调、意义、书面形式及功能),指导学生理解和掌握知识,传递教学信息的行为方式。呈现演示过程中,教师既是讲解员,也是示范表演者。清楚生动地呈现演示,有利于学生准确、快速地获取新的语言材料和知识。

呈现演示的原则和要求:

1.呈现演示的方式方法要根据教学内容、对象来定;

2.语言要简洁易懂,一般不用学生未学过的词汇;

3.要富有直观性、趣味性和启发性;

4.尽量使用英语,必要时使用母语;

5.把利用环境和创造情景统一起来;

(五)机械性操练组织技能,

机械性操练是指在呈现新的语言材料之后,教师组织学生进行以模仿记忆为主的控制性反复练习,它包括跟读、朗读词语和句子以及简单的替换练习等,以便形成正确的语言习惯,达到准确、熟练地掌握语言的形式与内容,为意义练习和交际性练习打下基础。

机械性操练的原则和要求:

1.清晰、准确地交代操练的内容、方式和要求;

2.根据不同的语言材料和不同程度的学生选择适当的操练方式;

3.由易到难、先简后繁、先合后分、循序渐进地进行操练;

4.注意受训面要广,无冷角、死角现象;

5.准确地把握操练的时间和火候;

6.恰当地运用手势、眼神等手段,高效地指挥训练;

7.创造轻松的课堂气氛,让学生敢于开口、积极操练。

八、作业批改与学习辅导技能

布置作业是教师的常规工作之一,是培养学生独立应用所学的知识,进一步巩固和发展课内所获知识和技能的一个重要教学环节。通过布置与批改作业,可以及时让学生复习和巩固课堂所学内容,发现学生学习中存在的问题,了解教学中的薄弱环节,以便及时采取措施补救。

作业布置与批改的原则与要求:

1.紧扣课堂教学内容,落实教学重点、难点的练习;

2.形式灵活多样,精当、实用;

3.难度、份量适中;

4.把握好下课前布置作业的时间;

5.布置作业时提出明确、具体的要求;

6.作业批改符号、缩略语和格式正确、统一;

7.批语简明,针对性强,书写规范;

8.做好批改记录;

9.批改后及时讲评作业。

除了以上谈到的几点建议和特殊的技能外,教师还应加强常规的备课技能和教态培养,在教学实践中不断地积累教学经验,丰富教学内容,扩展教学视野,提高教学水平,促使学生德、智、体全面健康发展。

三、有哪些游戏玩物不丧志又能学到知识

我是觉得游戏里面能学到的知识是非常多的,而且很多知识是我们在现实生活中没办法亲身体会,而在游戏中可以非常直观地学习到的。我们这里就以几款游戏来举例说明吧。

每当介绍玩游戏能给学习带来什么好处的时候我就总是会搬出《大航海时代4》来举例。

这款经典游戏,里面包含的知识真的是相当丰富。不仅仅有帆船、航海的知识,还有人文、历史、物产的知识,其中一些文字和数学的小游戏也是相当经典。

老实说,对地理感兴趣的中学生,都应该好好玩一玩。这游戏会让你练就一手看经纬度就能定位城市的本领!!吓人不吓人!!本人的中学地理半学期从75分涨到96分,有大部分是因为这段时间一直在玩这款游戏,书本上的知识全部应用在游戏上,学以致用,是学习的最高境界了。

还有很多类似的游戏,它们也包含了大量的知识点,会在无形中让玩家记忆,尤其是历史性强的一些游戏,更是会让玩家摆脱死记硬背的痛苦,快乐地学习。

这里再举一个不知道算不算特别恰当的例子哈。这里就放出经典游戏《超执刀》

但是,我真切地感受到了在抢救过程中,作为医生的紧张和重责。

看着因为自己的不熟练而导致手术失败,又或者是因为操作失误导致病人的生命迹象大幅下降,我的心里就有说不出的愧疚。我面对的只是虚拟的病人,可想而知现实中的医生们为了救死扶伤,下了多少功夫,又担负了多少心理压力。

除此之外,最近有很多模拟类的游戏,让大家可以轻松体验很多职业,让大家可以更加了解他们,熟悉他们。

另外,之前很早就提及过,部队会使用一些FPS游戏来练习单兵的作战能力和团队配合。这里也就不再多提了。

生活中不一定人人可以成为将军、领袖、市长、CEO......甚至可能连一家之主都当不了(偷笑......)。那么这些在游戏里都可以很轻松地满足你。《文明》系列就是这样的游戏。

不同于即时战略游戏的快节奏,《文明》系列更讲求稳扎稳打。这是一个需要你全面思考才能玩转的策略游戏。你需要考虑人民的生活是否幸福,需要规划国家发展的战略资源如何获取,需要决断你的科技往哪个方向发展,需要同高智商的AI在谈判桌上讨价还价,最重要的是,你要时刻想好用哪种方式去取得胜利。这样的游戏,锻炼的就是统筹全局,合理规划的能力。而这样的能力决不是在亚马逊上买几本管理类的书籍看看就能明白的。

如果不喜欢打打杀杀,征服世界。也可以当个市长,或者是开家医院。《双点医院》就是一个非常好的选择。

不需要自己动手,只需要把医院建好,经营好,你的医生就会把每个病人治愈,你的医院会因为口碑而人满为患。作为院长,你要在有限的土地上规划好每一个科室的建筑,并尽可能地让医院可以满足病人所有的需要,还要和动不动就罢工的员工周旋。最有趣的是,你还要应付抽查的领导们,他们会决定你是不是可以拿到年终奖。

当你把这些都做的井井有条时,成就感油然而生。

关于这一点,请参考一个叫做《俄罗斯方块》的老掉牙游戏。

有的游戏是供大家娱乐的,而有的游戏甚至可以用来挑战人类的极限。

《俄罗斯方块》的比赛,通常会让人觉得眼花缭乱。一般玩家连眼睛都跟不上,更不要说手上的操作了。

很多电竞类的游戏,对选手的反应能力要求也是非常高的。而这些超乎常人的选手也往往在比赛中做出一些让我们惊呼神奇的操作。这都是他们异于常人的反应能力带来的,既是天赋,也离不开后天的训练。

除了上述说的这些外,还会有一些用来锻炼思维的休闲游戏,用来学习规则的体育类游戏,以及用来练胆的恐怖类游戏(认真的么。。。。。),这里就不一一列举了。

我是游戏领域新人,题主所要求的玩物不丧志,而且能提高自我知识的游戏,那是海量的存在,甚至从各个科目,都能找到其对应的游戏。

一:电脑课

金山打字通

说它是一款游戏它似乎只是一款软件,说它是一款软件,它又像小游戏集合,多少少年起步都是从这款“游戏”开始的。其中包括各种各样,由易到难的打字游戏,令人着迷,却绝对不会令人上瘾。

生死时速、青蛙过河、激流勇进等,当年班里总是有几个手速超群的同学成为几乎人人膜拜的“老师”,去讨教怎么才能打字更快,同时也会为你打开新游戏的大门,对比现在的氪金大佬们,那时候才是真正的崇拜之情。

当从金山打字通毕业,你的电脑基础一定也已经扎实。

二:语文

各类文字游戏,以及角色扮演类游戏,例如:金庸群侠传

金庸群侠传系列真的太多,我个人只玩过4399那一款,难度适中,半天也就通关,各种精彩纷呈的剧情并不拖沓,也没有各种成人刺激元素,有的只是侠义柔肠。

如果是你的孩子玩这款游戏,一定会对其中的人物设置感到奇怪。为什么一个乞丐老顽童有如此功力,为什么自己人物悟性少于一半,会教授其双手互搏术,一切都能让你文化功底与了解慢慢的积累。

三:数学

魔塔

从电子游戏出现初期,各种文字+数字类的游戏如雨后春笋,就算现在,图+数字类型的各种手游成为大家氪金的必备的游戏类型。但说到最单纯,最不需多么花时间、金钱的游戏,同时入门简单,魔塔必定可以成为一项能提高你数学能力的游戏选择。

简单的游戏模式,简单的计算方式,打斗便是简单的数字碰撞,但是任何一个轻率地选择都可能导致游戏的失败,短视和冲动的人玩上几分钟就只能体会游戏的恶意。但是细致,爱动脑筋的万家则会如同挖掘宝藏,体会到这才是真正的冒险。

属性、防御、生命、经验、金币,几个简单的元素与数字便是不简单的魔塔,通关它,你学到的不仅仅是加减,更是一种数学的思维。

四:物理

N多,例如:愤怒的小鸟

现在3A大作满天飞,优秀的物理引擎是每个大作的必修课,玩上很多优秀,便可以感受到类似现实中所发生的一些碰撞物理,已经深藏在其中的某些第N牛顿定律。

但单纯的物理,那愤怒的小鸟算是一个,优秀有些老旧,但是那种细节的把控,物理的碰撞总是让人着迷,在之后甚至引入了宇宙、引力的概念,相信一个优秀的愤怒小鸟玩家必定是一个精通力学的学霸。

五、历史

真数不清系列,推荐:文明

谨慎,这个系列比较上瘾。关于历史,除了影视,游戏几乎是表现历史最多的视觉方式了。光是三国系列,每个历史细节都会被游戏厂商挖掘出花来,类似的东西我没法说,也说不完。

但我相信,一个红警爱好者,必定对两极争霸有所了解;一个三国爱好者,对策略者的各种史事也能侃侃而谈;一个全面战争爱好者,对罗马一定也不会陌生。

而文明系列便是其中的集大成者,游戏对新人虽不友好,却让无数人中了再来一回合的毒,在这里,从古至今,每个国家特色兵种、它的代表人、奇迹建筑令人目不暇接,同时也能让玩家感受到,科技、文化、军事的力量与意义。

六、艺术

每一款游戏

游戏现在是公认的第九艺术,电子游戏作为美得表现,凝聚了太多人的心血,不论音乐、画面以及所含的故事,每一寸都是令人着迷倾倒,喜欢游戏的人,他绝对是一个喜欢艺术的人,游戏也是另一种人生。

一.pianista

首先第一款是一个名叫Pianista的音乐手游,它支持苹果和安卓,全部都是古典音乐,没有什么花里胡哨的玩意儿。

玩法很简单,就是和之前QQ推出的节奏大师一样,都是在根据不同的节奏点按键,而且他的难度没那么大,稍微熟悉熟悉音乐节奏就可以很轻松的过了。

在他的首页,有一个collection的页面,所有作曲家的头像,只要点击音乐家的头像,他的简介排列的清清楚楚,然后就可以一次性看得很清楚,不用很麻烦,可以学到很多知识,而且还能放松自己。

二.王国风云2

作为最能挑战你三观的游戏,这款游戏主要考查的你的决策能力。在游戏里,你需要扮演一个世代传承的中世纪家族,从征服者威廉进军英格兰的1066年开始,一直到15世纪大航海开启的传承史。

这款游戏,第一可以帮助你了解一点西方的文明史,而且还能重塑你的三观。

你会体验到当你身为一方霸主,却无一子嗣的时,你的亲人们如饿狼一般开始垂涎你的王位的感觉,趁你年老体衰对你群起而攻,把你辛辛苦苦放下的江上打得七零八落。

你就会明白为什么我们中华文化对血缘的传承那么重视,你能理解到“不孝有三,无后为大”的含义,能明白如果没有儿子,就算你是皇帝也还是会被欺负。

三.涂鸦冒险家

这款游戏最大的亮点就是你可以把写下来的单词直接转化为对应的物体,而且游戏没关的场景只有最初是固定的,剩下的是靠自己的脑洞。但是又因为

这个游戏是英文的,所以你光有脑洞还不行,还得有足够的词汇量。

游戏的玩法是沙盒式的,你可以对你的场景做几乎你想做的任何事情,比如地震海啸,甚者你可以再搞一个自己出来,非常值得玩,但是因为词汇量,我经常玩得头皮发麻。

作为二十多年游戏经验的伪高玩,小时候喜欢玩诸如口袋妖怪,星之海洋,最终幻想等RPG游戏,再大点喜欢恐怖游戏、塔防游戏,moba游戏,到现在可能老了,喜欢玩一些解密等烧脑的游戏。其实并非所有游戏都会玩物丧志,相反滴,曾经一位著名的儿童发展心理学家说过,游戏能促进儿童智力的发展。这里推荐几款我觉得还不错,可以锻炼大脑的游戏吧。

最近新出的国产悬疑密室逃脱游电影手游,真人实景拍摄,一共有三个故事组成,每个故事环环相扣,目前只出了第一季。通过大量的烧脑解谜,玩家可以置身其中。难度在我看来属于中上吧,毕竟动下脑就能解决了。有些迷题解决不了也没关系,里面可以选择提示,反正我玩完第一季觉得挺棒的,期待第二季的到来。

这个可谓是gameboy时代的神作。独特的战斗系统--通过适合的时机按键连招,有时候还能触发必杀技,非常炫酷。人物角色众多,多达十几个人物选择,没个人物技能不一样,丰富的隐藏要素等等,真的重复玩几十次都不会厌倦,

最重要的并非上面说的那些,而是解谜系统的精妙。我玩这个游戏是在十岁左右,那时候不靠攻略不靠别人的帮助,硬是打到倒数第二个boss(为什么不是最后一个呢?因为卡带有bug,一到那个boss就死机了)。解谜时候,你不但要记住迷宫路线,还要记住每层的构造,需要巧妙使用各个角色技能,只要棋差一着,则会重头再跑。反而年纪大了再玩这个游戏,各种被智商碾压。我在想,难道我小时候真的是游戏天才?!

应该没有玩家不认识这个系列吧。塞尔达传说之所以如此吸引人,就是因为它的解谜系统做的非常巧妙。每个系列都有不同的道具,不同的技能,不同的关卡,需要巧妙地使用各个道具,以及需要眼疾手快。锻炼智力同时还会锻炼反应速度。当然,这个游戏你不会一直沉迷地玩下去,为什么呢,因为很多迷题,只要智商不够用就过不了,过不了的时候你就会垂头丧气不想玩,甚至想把游戏机给砸了。当然,一段时间过后你又会继续进坑。最后提一下,塞尔达传说的主角不叫塞尔达!

据我而言游戏的种类有很多比如射击游戏动作游戏冒险游戏休闲游戏等等既不会让人沉迷又能得到乐趣的游戏是根据个人而言的有的人不喜欢玩游戏只喜欢上班工作就算闲暇的时间他也会选择出去吃饭狂街来弥补自己无聊的时间有些人呢下班之后并不喜欢出去显示自己只喜欢待在家里就待在家里玩游戏看电视等等但不管怎么样总而言之你是工作压力很大的人游戏其实也不失为放松的一种方式可以玩玩连连看推箱子削灭星星等等不伤脑经而又简单的娱乐游戏

挺多的,作为妈宝我比较注重这块的了解。

比如腾讯出品的尼山萨满,是一款不错的国风类游戏,它把尼山萨满的故事与游戏结合,每闯一关,就会告诉你关于这个少数民族的民间传说,边玩游戏边了解知识,而且游戏音乐配合乐鼓打击,锻炼小朋友的节奏感、反应力。

为什么说这款游戏适合学英语,而且是入门级的英语呢?对,因为这个游戏是全英文游戏,不过不要求多高的英语水平,面的猜词内容全部都是单词,中国玩家想玩好的话免不了抱本字典在旁边,然后欢乐地一边查一边画。

相比于《你画我猜》,这款填字游戏又要高一个难度了,因为《你画我猜》属于给出单词来发挥,而《和朋友猜字》则是根据描述来写出单词。不仅需要一定的单词量和基本阅读能力,而且对各方面的知识还必须有所了解,因为游戏内容无所不包,上达天文,下达地理,政治历史甚至各种偏门小知识。所以,想玩好这个游戏需要你真的在上面花一点功夫了。在游戏中你还可以与外国人实时聊天,暂时还没被和谐哟。

“不过谨记,这只是游戏而已,游玩为主,学习为辅。”

“没关系,为了四级,要我多玩游戏,也拼了。”

“在2K12里,英语并不起什么明显作用,你只要会按那几个键就行了。”

其实不然,首先,2K12众多复杂的选项让玩家必须开始学习菜单了。很难理解为什么有些网站会推出“菜单汉化版”这种东西,特别是在你经历了2K12繁多的选项过后,相信以后的游玩里菜单选项都不会是任何问题了。

其实,2K里的体育英语还是不简单的,特别是长篇的介绍和主持人的解说。2K12评分很高,其中音频效果这一项是满分,其中解说的出彩占了很大一部分。想听懂解说们的谈笑风生?加油吧少年,光明的未来在等着你呢。

以后,在打篮球的时候,嘴里不时来几句张指导的“inside outside”,别提多带面子了。

一款完整剧情,完整对白,全程发声的全英文游戏。因为《丁丁历险记》本身就是一部定位在儿童读物的作品,因此其改编的游戏《丁丁历险记:独角兽的秘密》也是一款相对简单的冒险游戏。不过麻雀虽小,五脏俱全,游戏中有各种视角各种类型的冒险,情节紧凑,可玩性还不错。

总的来说,这款游戏适合普通英语水平的朋友,因为虽然是全英文游戏,不过作为动作冒险游戏,剧情在游戏中不是十,分重要,很多时候有不认识的句子就算全部跳过也没什么影响。而且游戏对话想对简单,通俗易懂,认真去阅读理解剧情的话很容易收获成就感哟。

没错,《使命召唤》系列的最新一作《现代战争3》成为了勇敢的担当起了“困难”重任。

为了了解整个剧情的来龙去脉,更为了自己英语水平的飞跃,踹掉汉化版吧,勇敢投入英文原版的怀抱。不仅能学到很多现代作战方面的词汇,还能在朋友面前炫耀一番。

“Now, on me. 3, 2, 1, go! Oh......Bloody hell”

质的飞跃来了。全英文,RPG,科幻,单独看可能没什么亮点,但是组合在一起绝对是一款绝佳的英语学习游戏。

首先,作为RPG,认真地看每一句话是必须的了,不然很可能一直跳过然后跳到选项那里发现:a.杀,往死里杀 b.不杀,要杀你就杀我,然后整个人瞬间就斯巴达了,杀谁呀我去?因此每一句话可能都对游戏有至关重要的影响,为了不错过任何一部分,慢慢啃吧。其次,这还是一部科幻游戏,词汇量什么的那肯定是像天外飞仙一样听不懂啊。不过其实还好,大部分时间都是日常对话和战斗对话,涉及剧情的对话是最难的部分才是真正提高的部分。

号称“历史、宗教、科幻”三重奏的神级作品《刺客信条》

相比于其他游戏,《刺客信条》系列的最大特点就是发生在古代,因此对话中经常出现一些颇有古风的句子形式,读起来更有味道,不过理解起来也更难。其次虽然这是英语游戏,不过因为故事发生在文艺复兴时期的意大利,所以里面说话的角色除了神仙都是意大利口音英语,不仅古怪,而且R这个音必弹舌,最麻烦的是他们还要时不时的冒几句意大利语出来。我因为沉迷此游戏,目前已经可以用意大利语进行最基本的交流了(你好,中午好,晚上好,漂亮,愿你安息)。最后,游戏涉及面之广,包括日常对话,暗杀,宗教,买卖,男女之情等等,如果你能把《刺客信条》玩通玩懂,保你四六级飙高分,雅思托福踩脚下呀。

除了单纯的英语,通过这款游戏还能了解到许多游戏背后的东西,比如历史,比如文化,比如外星人。

我的世界教育板,化学

节奏大师,适度玩游戏可以益脑,不管什么游戏只要控制游戏时间都可以段炼手脑协调

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