1.购买游戏杂志,如今的游戏杂志有很多种,基本包括单机游戏、网页游戏、网络游戏,要看好目录,并不是每期都会有的,游戏杂志每个报亭都有出售。
2.游戏论坛,针对某一款的游戏进入此游戏的官方论坛,但当前也只有正在运营的网络游戏有,并不是太全面,如果找当前热门的网络游戏还是很不错的,要是找单机游戏攻略此方法是行不通的。
3.通过专业游戏网站找游戏攻略,如今针对专业的游戏攻略网站并不多,如果说最专业的游戏网站,建议大家去万游网,万游网是专业的游戏分享网站,里面有很多玩家自己写的游戏攻略和游戏心得。
游戏开发者总是很难找到优秀的学习资源,特别是那些免费的资料。近日,海外业内资深人士Nathan Lovato在博客中公布了自己浏览了无数网站后筛选出的21个线上免费学习网站,分享给游戏开发者。
1、GDC Vault
该网站的免费部分包括游戏开发者大会的嘉宾演讲视频。在这里,游戏开发者可以找到目前手游行业最有经验和最受欢迎的开发者分享的游戏创作方面的见解。GDC库的免费资源主要是视频和PPT。需要注意的是,GDC库被封存在其新的YouTube频道。通过每周发布的一些视频,游戏开发者可以向行业领导者学习经验。
2、 Pixel Prospector
该网站为游戏开发者提供了一份完整、免费的细分类资源,指导他们推广游戏。在这里,游戏开发者不仅能找到YouTube游戏达人名单,还能找到Pixel Prospector的Video Game Journaliser视频游戏记者联系表。
3、 Extra Credits
这是一个很受欢迎的YouTube频道。在这里,游戏开发者能找到关于游戏设计的简短而具体的视频。该网站的另一特征是提供游戏开发建议,内容往往与游戏行业最新资讯息息相关。正因为如此,通过Extra Credits游戏开发者能及时了解到游戏创作世界的发展进程。
4、 Three Hundred Mechanics
这个网站是由本文作者的一位开发者朋友Sean Howard推荐的。在这个网站中,游戏开发者能看到Sean Howard设计和编写的300个游戏概念。在每个条目中,他都记录下了他的想法、算法和设计过程。
5、 Donjon
这是一个很好的学习入口。对于RPG游戏开发者来说,这个网站不仅充满乐趣,而且十分有用。它包含了各种专业信息,以启发开发者的创意思维。这个网站最初是为PC端玩家提供服务的,但对RPG游戏开发者来说,上面的资源都非常有价值。
6、 Scroll Back:The Theory and Practice of Cameras in Side-Scrollers
“滚动理论”是Gamasutra网站的一篇文章。Nathan Lovato在推荐中特别把这篇文章单独罗列出来,他认为游戏开发者可以仔细研读一番,将会收获颇多。
7、 Game Programming Patterns
这是一本免费的编程书,它涵盖了各种常见的适用于游戏创作的编程模式。每个章节都从一个具体的例子出发,阐述了为什么一种编程模式是值得领会的。代码示例都是用C++编写的,浅显易读。
8、 The Ludum Dare
The Ludum Dare每场比赛都会收录很多源代码资源,这都是免费可用的。例如,游戏开发者可以通过Deepnight学习如何用Haxe代码开发游戏。The Ludum Dare的每次活动都会吸引到很多新颖的游戏概念,游戏开发者可以通过查看源代码来了解其他开发者是如何开发游戏的。
9、 The Github Education Pack
这项资源的唯一受益者就是学生了。该网站向游戏开发者提供各种付费服务,但是只要游戏开发者能提供学校的电子邮件地址或有效的学生证件,就能获得免费服务,比如云托管、Github私人资料库等等。
10、 Ctrlpaint.com
这个网站提供了一门完整的数字艺术课程,包含200个5分钟的视频。它的作者Matt Kohr是一名自由的概念艺术家,从事娱乐/游戏行业。
11、 Proko
这是一个专用于人体和绘图技术研究的YouTube频道。游戏开发者在这里能找到专业、基础的绘画视频,扩展了对于绘画和人体的认知。
12、2d Game Art Guru
这是一个由资深游戏艺术家Chris Hildenbrand经营的博客,他在使用矢量绘图软件上有20年的经验。网站涵盖了动画、矢量绘图、游戏资源模块化等方面的内容,最新的教程基于Inkscape,它提供了丰富的功能集,并且可以免费使用。
13、GDquest(Game Design Quest)
这是一个致力于游戏美术和游戏创作的YouTube频道。该网站大约有30个视频教程,并且每周发布一个新的教程。到目前为止,该频道一直关注二维游戏艺术,但是也有一些有关游戏设计的视频和见解。每周四发布新教程,新教程有英语和法语两个版本。
14、Technical Art: Game Art Tricks
该网站是游戏艺术分析的一个整编。从暴雪的《暗黑破坏3》到Ubisoft的《刺客信3》,再到Edmund McMillen的《以撒的结合》,网站提供了各种各样的技术、游戏和流派方法。
15、Android Art
这是瑞典艺术家Niklas Jansson写的一系列文章。一打开页面,游戏开发者就会发现很多有价值的内容,这些内容介绍了一些使游戏具备艺术性的技巧和原则。除此之外,Chris还在网站上分享了他的艺术之旅。
有个网友发出这样的感慨:
现在游戏盛行,各大网游让很多孩子沉迷其中。若是现在没有了任何游戏,孩子们就能学习和户外相结合,大人省心,孩子懂事,多好!如果真的没有游戏,孩子们真的就不再让父母头疼了吗?
我今天刚好看到这样一个图片,在某种程度上可以回答上面这个问题。
我们现在看着孩子玩游戏,因为游戏耽误了很多时间,荒废了很多时光,所以就觉得是游戏害了孩子。然后,我们堂而皇之地认为,如果没有了游戏,孩子就会放下手机,乖乖地学习,或者出去户外活动,锻炼身体。
可是,理想很丰满,现实很骨感。
你别忘了:
没有游戏,还有电视;没有电视,还有小说……游戏还未盛行的年代,也有育儿苦恼。哪一代人都有那个年代的育儿苦恼。游戏,确实比电视和小说更有吸引力,更容易上瘾,但是,也不能凭这一点,就把一些痛苦和悲剧全部甩锅给“游戏”。
即使我们一味地抵制游戏,也没多大意义,再怎么抵制,游戏依然在盛行。
当电视开始进入千家万户的时候,也有很多人抵制电视,说影响孩子视力,影响孩子大脑发育,影响孩子的成长甚至祖国的未来。但是,几十年过去了,我们的国家依然在稳步前进,孩子们都已经长大,在各行各业大显身手。尤其这次疫情,很多80后90后,积极投身到战疫一线,为国家、为保卫更多人的健康奉献自己的一份力,有的人甚至舍了小家为“大家”,献出了宝贵的生命。让人敬佩,让人泪目。
一二十年前,那些说90后这一代毁了的人们,还记得你们曾经说过的话吗?
90后非但没毁,反而大部分人都已经投入建设祖国的洪流当中,在保卫和建设着我们的国家,守护着我们的平安。
(一)谈“游戏”色变,远不如正向面对无论是电视,还是游戏,都是随着科技发展而出现的产物。
很多人喜欢讲平衡和阴阳。我很喜欢这样的看待事物的方式。没有完美的性格,每一个人的性格,都有好的一面和不好的一面。没有完美的产品,每个产品都有它的优势和劣势。
比如手机。屏幕大,看着舒服,但是拿起来不方便;铃声大,不容易错过电话,但是环境太安静就会吓人一跳。
电视和游戏,也是如此,也有它们的优势和劣势。
优势:
能够快速获得新闻资讯;让人在繁忙的工作和学习之余,放松和娱乐,提高幸福指数;足不出户,了解外面大千世界,和各种各样的人及他们的人生;通过游戏,还能锻炼管理能力和反应能力……劣势:
长期看电视/玩游戏,影响视力;长期陷入虚拟世界,影响表达和沟通能力;游戏中有暴力画面,刺激孩子情绪,影响孩子判断;长期玩游戏,影响学习、工作和身体,甚至还有因为游戏妻离子散的……如果我们能正向认识游戏,懂得游戏对我们的帮助和害处,那么我们才能想到合适的方式,引导孩子正确认识游戏,面对游戏。
(二)游戏的害处,在“长期沉溺”这个条件下才会出现我能想到的游戏的坏处,如上所示,只有第三个是可以即时影响的,除了这一点之外,另外的负面影响都需要在“长期沉溺/上瘾”这个条件下才会出现。
比如一个十岁的孩子,每两天玩一次游戏,每次半个小时,自己能做到适当的自律,家长也可以监管到位。这样玩游戏的方式,孩子很难沉迷,更不会影响学习及其他事情。
适当玩游戏,不但没有害处,反而会把好处体现的淋漓尽致。比如娱乐放松、锻炼反应能力。
如果我们有这个认知,就不会把所有的矛头都放到“游戏”本身上。
如何防止孩子长期沉溺?
不要等到孩子大了,已经玩上游戏了再去干预,而是要把问题前置,在孩子还没遇到游戏之前,就培养出孩子其他的兴趣爱好,比如阅读、搭乐高、下棋、唱歌、弹琴、打球……
一个两岁的孩子,妈妈给他讲绘本故事(或专心陪孩子玩)这件事对孩子的吸引力,一定远远大于手机或电视对他的吸引力。如果,你在孩子小的时候,不去耐心地陪伴他,发掘孩子身上的长处,带着孩子找到更多的兴趣爱好,只是图轻松,把孩子交给电视和手机,那么孩子一旦有能力玩游戏的时候,他多半就会玩起来。
因为他实在太无聊了,实在没有其他感兴趣的事情。
(三)增强对孩子的安全教育和认知教育近日,河北省邯郸市一对兄妹从家中四楼楼顶跳下,两人全身均出现多处骨折。其中,9岁的妹妹已经醒来;11岁的哥哥伴有脑出血、脑水肿、右眼视网膜震荡视神经受损等症状。4月2日,孩子母亲傅女士告诉新京报记者,儿子近期经常在玩《迷你世界》和《和平精英》两款手游,女儿醒来后曾对她说,“哥哥告诉她游戏中从楼上跳下不会摔伤,便拉着她的手从楼上跳下。”
傅女士等人认为,孩子跳楼是受游戏误导所致。
游戏的确误导了,这一点毋庸置疑。
但是,因此把全部责任甩锅给游戏,游戏也有点冤。
毕竟,电视上也有很多仙侠剧,人们也在飞来飞去,变来变去。
11岁和9岁,不懂得从四楼跳下去会受伤甚至会死?不知道人死掉以后不会重生?
这是孩子们的认知局限。
北京青少年法律援助与研究中心主任佟丽华表示,孩子的认知能力和生活经验有限,确实存在对危险行为进行模仿的可能。学校、老师、家长和社会都要加强对孩子生活常识、安全常识、健康常识的教育,限制孩子对电子产品的使用。
首先,我们无法让孩子与游戏隔绝。除非你给他带进深山老林。不然,他坐公交地铁,周围就有很多人玩游戏,即使他去逛商城,广告牌上也有游戏的宣传。
所以,我们的重点不是咒骂游戏,而是把问题想在前面,加强孩子的安全教育和认知教育。比如:和孩子讨论生和死,和孩子讨论游戏的好坏之处,提高孩子的认知能力,加强孩子的安全意识。同时,我们也要帮助孩子筛选游戏,剔除不健康的,留下适合孩子玩的。
这些,才是我们父母最应该做的事情。
(四)在游戏上,千万不要指望小孩子自律!从益智游戏开始玩起,我儿子从五岁一直玩到了现在。假期隔天一次,开学期间禁止玩游戏。这是我们的规则。
后来,他说需要计时器,用来提醒时间。可是,即使买了计时器,他“停下游戏”的动作,也经常需要我去人工提醒。因为游戏太好玩,玩完一局还想再开一局。
父母千万不要在这个方面太乐观,以为信任孩子,孩子就能自己养成自律的习惯。——太难了!
如果是其他事情还好,比如每天读书20分钟,坚持两周,就会形成一种习惯,不用提醒,很多孩子也能每天主动去做。
但是游戏不同,它有上瘾性。大脑发育完善、自控力具备的成年人,玩起游戏来也偶有难以停止的情况,何况孩子?
所以,如果你同意孩子玩游戏,就要做好长期陪伴提醒的心理准备,而且孩子越小,越需要。
等到孩子越来越大,适当玩游戏这个概念在心里根深蒂固了,情绪和行为控制能力越来越强了,才有可能逐渐在这件事上形成自律和自控能力。
“孩子是互联网时代的原住民,父母在使用互联网方面的能力是不如孩子的。”佟丽华认为,在互联网时代,父母对孩子管理、监护难度实际上是增加了。
(五)结束语现在孩子们处于网课教学期间,孩子们接触手机和平板的机会大大增加。那些游戏就像不停地向孩子招手一样,让他们心里痒痒。这是正常的。比如我们,手机放在眼前,很难能忍住不去看,不去刷。
我们要理解孩子的这种心情,站在孩子的角度,为孩子考虑。
我这样对我儿子说:“淏仔,网课上完,不用平板的时候,把它给我,放在我的书桌上。这样,你看不到就不容易分心了。好吗?”
他很配合,经常主动送过来。偶尔受不了诱惑,在非游戏时间打开小游戏玩几分钟,我也不指责不批评,拿过平板,帮他收起来。
此外,真心建议政府主导建立统一的未成年人游戏平台,解决游戏实名认证和时间控制问题。尤其是时间控制问题,如果游戏运营端能够根据孩子年龄自动设定玩的时间,到时间就自动关闭程序,那肯定会让很多父母省心N倍。
最后,你若不想去限制、管理或监督孩子玩游戏,那么就不要轻易让孩子接触游戏,或者干脆禁止玩游戏。否则,你若完全放手,孩子一旦游戏成瘾,再去挽回,难上加难。
如果你觉得游戏可以玩一玩,让孩子放松一下也无妨,还可以多一些和同学聊天的谈资,那么就一定要做好限制和监督的心理准备,履行好父母的职责,引导孩子分清每件事的轻重缓急,孰轻孰重,陪着孩子一起健康成长。
游戏这个东西是我们与生俱来的,只不过经过了这么多的发展,我们的游戏形式在慢慢升级,玩法也比以前多了很多;就拿传统的一些体育项目来讲,在最初的时候其实就是一种游戏娱乐方式,比如篮球和足球,最初就是游戏。
其实游戏这个东西本身是没有什么害处的(低俗游戏除外啊),关键是一个适度的问题,每天适度的游戏,有利于我们缓解生活的压力、锻炼和开发大脑、提高应能力、培养规则意识等等。而且玩一些健康的游戏,还有利于我们记忆力的提高和个人技能的提高,总之,游戏的好处还是有很多的!
比如在17年的时候大火的游戏《旅行青蛙》就是为数不多的健康游戏,这个游戏的设定和玩法决定了你无法对它产生沉迷,而且还有助于你体验一些你那个年龄段体验不到的东西,让自己学到很多。
现在之所以有很多游戏沉迷和成瘾的负面报道,就是因为很多人在玩游戏的时候没有把握好那个度,让自己沉迷进去了;特别是一些自制力比较差的青少年,他们的人生观、世界观、价值观还在成型阶段,对一些诱惑的东西缺乏自制力和判断力,而有些不良游戏厂商为了赚钱,利用的就是这一点,才会导致游戏产生负面影响,导致孩子沉迷于网络游戏。
不管是什么东西,都是有双面性的,游戏也是这样,我们不能因为游戏让人沉迷而就一棒子把它打死,试问现在谁能离开游戏?现在游戏逐渐成为人们工作、生活、娱乐必不可少的东西,怎么去管理和合理规划自己的游戏时间,这才是最重要的,你们说对不对呢?
上一篇:玩小游戏还能加知识吗
下一篇:玩小游戏还能加知识吗英语