咱们用几点来说下,先说马哥曾经说过的话
虽然咱们经常说腾讯又抄袭谁了,但人家马哥就说了,“无所谓谁抄袭谁,最重要的就是做到满足用户需求。咱们总说腾讯抄袭谁,但马哥认为这只不过是拒绝盲目创新,聪明的方法就是学习最佳案例,然后再超越,在某种程度上,这是另外一个种形式的创新。”所以马哥就不认同在抄袭,我们只是另外一种形式创新。
快手和抖音类型差不多,快手11年,抖音16年,没抖音之前,大家都在看快手吧,但你能说抖音抄袭快手?还是能说快手模仿抖音?
90 80后的朋友都玩过回合制游戏--梦幻西游和问道,梦幻西游比问道早问世2年,我们那代玩家都说问道抄袭了梦幻西游,但截至目前这两款回合制游戏依然都在。
再来说咱们现在用的百度知道,知道问世与05年,新浪爱问问世于04年,你能说知道抄袭新浪爱问吗?
综合上诉还是验证马哥那句话,我们只是另外一种形式的创新
聊完马哥,咱们再说腾讯用户
因为腾讯有庞大用户群,每次的模仿和抄袭,都能很快占领市场,所以这种模式就会延续下来了。
腾讯两个社交app微信、QQ,其中微信有12亿用户,这个庞大粉丝人数,你说做啥会不成不。当一个新游戏问世,只要点击授权,就可跳过繁琐的注册步骤,只要点击授权,就完美跳过实名认证步骤,甚至只需要记住一个QQ或者微信密码,就能把你所有游戏密码都记住。换成是谁都喜欢这样的模式吧,所以腾讯无论做啥,都会很快占领市场,当占领市场成功后,当出现新的软件,只需要模仿之前模式就能成。
反恐精英99年问世,穿越火线07年问世,我敢这么说,玩过穿越火线不见得玩过反恐精英,但玩过反恐精英的肯定玩过穿越火线,所以只要有用户粉丝,再加稍微推广一下,那么肯定会占领市场,甚至超越。
聊完马哥和腾讯用户,咱们再说下技术
如果没有一个过硬的技术团队,即便让你坐拥14亿粉丝量,你做不出来游戏,甚至抄袭复制别的游戏都搞不定,你何谈抄袭甚至创新呢?更别说现在游戏,如果给你一个画面模糊,你愿意玩么?所以说腾讯另外一种形式的创新,离不开他的技术团队。当一款新游戏出来,腾讯能很快取其精华去其糟粕的把这款游戏抄袭出来,然后再配合他的用户群,很快占领市场。
最后重点说下腾讯法务部门
在法律江湖中,腾讯号称“必胜客”,QQ飞车被指责操作方式抄袭跑跑卡丁车,腾讯说了,这种跑跑卡丁车并不是第一个用这种方式操作的游戏哦,那到底谁是原创谁是复制根本无从考证,也就这一点吧,腾讯至今没有啥大事。
另外一点,腾讯最精明之处,在下认为就是,腾讯不去做在中国市场第一个吃螃蟹的人,必须有人先吃了,也就是必须有人把某个游戏模式引进,并且通过数据调查,证明这个游戏可以火,在经过法务认可,他们技术才会推出来同模式的游戏。然后再用他们强大的推广和用户群,赶超甚至碾压别人。
也正是这种碾压没啥不妥,但正因腾讯的强大,一搞就把别人搞没了,所以大家才会出来喷,也才有我现在的作答。
实名认证要身份证号码名字和被身份证办的手机号一致才行。
出现这种情况表示腾讯游戏实名认证修改失败。实名注册资料一旦填写确认,是无法随意更改或解除的。
为保护未成年人的身心健康,未满18周岁的用户都将受到防沉迷系统的限制,在使用者成年后,将会解除对使用者防沉迷限制策略(因游戏品类不同,具体的限制策略请以游戏内的实际触发为准)
腾讯游戏修改实名制可以登录到QQ进行注销即可解除身份证绑定然后再绑定需要修改的身份证即可,步骤如下:
需要工具:电脑,QQ。
一、首先打开QQ。
二、然后点击头像。
三、然后选择QQ钱包。
四、然后点击设置。
五、然后点击实名认证。
六、然后点击注销账户。
七、然后进行勾选并点击图示选项就注销,身份证就解绑完成了。
八、然后又点击实名认证。
九、然后选择图示的选项。如下图所示:
十、然后输入需要修改的身份信息就可以了。
1.腾讯知识产权王小夏(腾讯版权有多久)
腾讯知识产权王小夏(腾讯版权有多久) 1.腾讯版权有多久
官网的:版权声明腾讯公司对其发行的或与合作公司共同发行的包括但不限于产品或服务的全部内容及腾讯网站上的材料拥有版权等知识产权,受法律保护。
未经本公司书面许可,任何单位及个人不得以任何方式或理由对上述产品、服务、信息、材料的任何部分进行使用、复制、修改、抄录、传播或与其它产品捆绑使用、销售。凡侵犯本公司版权等知识产权的,本公司必依法追究其法律责任。
本公司法律事务部受本公司指示,特此郑重法律声明!声明单位:腾讯公司法律事务部。版权法年限相关规定:版权的期限,简单来说,对个人而言,是死后五十年,署名权等精神权利期限无限制;对单位和法人而言,是作品首次发表后五十年。
2.谁知道关于知识产权的例子
珊瑚虫QQ侵权案一审判决陈寿福有期徒刑3年
备受关注的珊瑚虫QQ侵权案有了结果:20日,深圳市南山区法院作出一审判决:珊瑚虫QQ软件的制作者陈寿福犯侵犯著作权罪,被判处有期徒刑3年,并处罚金人民币120万元,对其违法所得117.28万元予以追缴。
法院经审理查明,2005年到2007年,被告人陈寿福以营利为目的,未经腾讯公司许可,制作的珊瑚虫QQ软件包含有腾讯QQ软件95%以上的文件,且与腾讯QQ软件的实质功能相同;同时被告人陈寿福将珊瑚虫QQ软件放置于互联网上供他人下载,其行为已构成对腾讯QQ软件的复制发行,陈寿福据此获利117.28万元,违法所得数额巨大,其行为已构成侵犯著作权罪,公诉机关指控的犯罪事实清楚,证据确实、充分,指控罪名成立。被告人陈寿福当庭认罪。
对辩护人提出的无罪辩护意见,因证据不足,法院予以驳回。法院最后判决:被告人陈寿福犯侵犯著作权罪,被判处有期徒刑3年,并处罚金120万元;对被告人陈寿福违法所得总计117.28万元予以追缴。
腾讯公司表示,腾讯尊重法院的判决。知识产权保护对于成长中的中国互联网产业非常关键,用户和企业的合法权益都应该受到法律的保护。深圳大学法学院教授朱谢群说,珊瑚虫QQ案件的审判结果,将成为互联网行业知识产权保护的一个标杆。
这个案子非常的典型啊!!
3.腾讯侵犯了美国unilon的专利吗
没有
2016年6月,相继有中兴、华为、微信被美国公司起诉。此次事件经过:Uniloc在美国德州东部联邦地区法院起诉腾讯美国公司,理由是微信的语音群聊、视频群聊功能侵犯了它们的专利,要求微信立即中止这些功能!腾讯回应:还未收到起诉书。
Uniloc在业界,被称为”专利流氓“,从事专利授权事务,此公司本身不制造专利产品,通过购买专利授权,向其他大型公司发出专利诉讼,获取高额利润。
在美国申请专利的概念很模糊,就让这类公司钻了漏洞。举个例子,有人开发了一款软件,Uniloc不会起诉开发者,Uniloc称自己有使用本软件的专利,向其他使用这款软件的有钱人提出诉讼。
有消息称:Uniloc之所以在德州东部联邦地区法院起诉大型企业,就是因为此法院法官专门为Uniloc公司打诉讼官司。
Uniloc钻了法律的漏洞,所以大型公司在开发、发布软件的时候功课要做足。
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