不得不说,在网络飞速发展的现代,小程序游戏确实给我们的生活带来了很多便利和乐趣,它们通常具有简单易玩、快速启动、无需下载安装等特点,也就因此受到了许多用户的喜爱。但同时确实也是存在一些小众的陷阱。
根据相关报道,5月6日,工信部对羊了个羊、消除星星乐等56款侵害用户权益的移动互联网应用程序(APP)及第三方软件开发工具包(SDK)进行通报,并要求整改。另外据资料显示,目前这些APP以及SDK存在的侵害用户权益的行为,普遍都是有强制、频繁、过度索取权限超范围收集个人信息,诱导消费等违法行为。
总的来说,这次工信部的整治行动是对的,是会更利于规范小程序游戏行业的发展,保护用户的合法权益的。下面我也是整理了一些近几年市面上小程序游戏存在的侵害用户权益的行为,快跟着我的脚步继续阅读吧。
1.欺诈行为
小程序游戏中,一些不良开发商可能会设置虚假的广告或奖品,诱导玩家点击。一旦点击,可能会导致个人信息泄露、手机中毒甚至财产损失。因此,玩家在游戏中要提高警惕,一定不要轻易相信那些看似诱人的广告和奖品!
2.侵犯个人隐私
部分小程序游戏会在安装时索取过多的个人信息,如通讯录、位置信息等。而这些信息与游戏本身并无直接关系,可能会被开发商用于不当目的。然而,如果游戏开发者在未经用户同意的情况下擅自收集、使用或泄露用户的个人信息,就会侵犯用户的隐私权。因此,建议大家在安装游戏时一定要仔细查看权限设置,尽量避免授权不必要的权限!
3.无节制的内购与强制购买
很多小程序游戏是会通过内购设置,诱导玩家不断消费的。尤其是一些以赌博、抽奖为主题的游戏,很容易让人上瘾!同时它们也会在游戏过程中设置虚拟物品或者游戏道具,通过强制或引导用户购买来获取收益。如果游戏开发者采用虚假宣传或者误导用户的方式,让用户误以为购买虚拟物品或者游戏道具是必要的或者会为游戏过程带来实质性的好处,就会侵犯用户的知情权和财产权。但还是建议大家在游戏中设定消费预算,避免沉迷于游戏导致财务风险!
4.暴力、恶心内容
部分小程序游戏可能包含过于血腥、暴力、色情等不良内容,是会对心理健康造成影响的。而且这类游戏不仅会让人产生不适,还可能对未成年人造成心理伤害。而当游戏开发者没有对游戏内容进行合理的分类和评级,并未经用户同意让用户接触到这些内容时,就已经侵犯了用户的精神健康权。所以在选择小程序游戏时,尽量挑选那些健康向上的内容!
5.虚假评价乱象
有些小程序游戏可能存在刷好评、刷差评等行为,导致玩家无法准确判断游戏的真实质量。这种行为不仅严重损害了消费者的利益,也对整个行业形象造成了负面影响。因此,作为一个负责任的消费者,我们应该在选择游戏时,不仅要关注游戏的内容和玩法,还要多查看第三方平台的评价,或者与身边的朋友交流,获取更多的意见和信息,以更加准确地判断游戏的真实质量和可玩性!
了解到这些小程序游戏的风险之后,大家是不是又跃跃欲试,想要开始一场安全的游戏之旅了呐?别急哈,我这里还有小几点建议,希望你能够在玩儿游戏的时候能够先想到。
在开始玩小程序游戏之前,一定要仔细阅读隐私政策和用户协议,不要盲目同意。
而游戏过程中,要习惯于选择合理授权,只给必要的权限,对应的,你可以拒绝或取消不合理的授权。
游戏中充值消费时,要注意消费行为,不要轻信广告或诱导,不要随意充值或购买,要保留消费凭证!
发现问题时,一定要保持警惕,一旦发现侵害用户权益的行为,要及时举报给微信平台或相关部门!
总之,小程序游戏行业是需要更加规范、透明和受控的。我们既期望游戏开发者能够尊重用户的隐私和权益,不利用小程序游戏来获取用户的敏感数据或者进行不正当竞争。同时,也呼吁相关部门加强监管,严格惩治侵害用户权益的不法行为,共同维护良好的市场秩序和消费者权益!只有这样,小程序游戏才能真正成为人们放松、娱乐的健康场所,为人们带来更多的快乐和乐趣!
最后,也是建议大家要学会控制玩游戏的时间,不要影响正常的工作学习和生活,也要保护好眼睛,适当休息呀!
做游戏,不是你想的那么简单的,首先要有游戏代码,没有的话去买,买好代码在自己修改优化变成自己的游戏,游戏做好了,你想上架到其他平台,接下来就是花钱、花时间办理一些证件:
一款正规游戏上线需要完成以下手续:
一、是公司注册,这个找一般代理就可以做,但注册的公司必须具备以下几个条件。
1)内资公司
2)注册资金1000万
3)注册地址房产证复印件
二、网络文化经营许可证(简称:文网文)
公司注册好后,游戏平台开发好后,要做自己经营业务的前置审批,即申请“网络文化经营许可证”也就是业内人士说的“文网文”。
“文网文”要求审核网站经营的游戏情况,网站是否符合国家规定,通过审核后,由文化部统一发证书号。受理部门是的当地的文化主管单位,即:文化厅/文化局等;
官方规定受理时间:受理后的20个工作日。
这个资质的有效期是三年,到期需要提前续办。
三、增值电信业务经营许可证(简称:ICP证)
这个证又叫做“互联网信息服务业务经营许可证”,可见在互联网上运营游戏的话,必须办理此证。其他“有偿网站”也需要办理此证,在此就不介绍了。
同“文网文”一样,“icp证”也要审核网站,受理部门是属地的“通信管理局”,因为2012年7月,国家政策修改,现在申请此证,都要先网络申请,个别地方除外,现在都使用工信部的管理系统;而且申请条件也加了很多,注意事项如下:
1.员工要有社保证明
2.icp备案要是当地的,这也就要求服务器供应商在当地的通管局有备案
官方规定受理时间:受理后的60个工作日
这个资质有效期是五年,每年年初都要年检。到期要提前续办。
以上资质齐全,即可以运营游戏了。那么对于一款游戏,又有哪些要求呢?
四、软件著作权
一款游戏研发出来,第一个要申请的就是“软件著作权”,这是对自己软件的保护。不管是代码还是设计,都要是自己的东西,这才能真正保护到自己的软件。为避免赘述,介绍以下两点(和下面的版号对比):
1.软件著作权是可以重名的,也就是说别人叫A,你也可以叫A,著作权主要保护的是具体的代码和设计,而不是名字,所以当企业之间有纠纷时,会查看著作权的内容,如果内容一样,那么谁先申请的,就会保护谁的。
2.著作权名字是可以有字母的
五、游戏版号
有人把游戏版号,也叫做“总署备案”,不用多说,一看就知道,审批部门是“新闻出版总署”,这个审核一般企业没有办法自己申请,除非有“互联网出版许可证”,而且还要有专业的编辑人员审核游戏,再通过出版局递交至总署审核。
没有拿到“游戏版号”的游戏,是不可以上线运营收费的。而且申请版号的时间长短不依,有的时间会很长,所以一定要提前做好准备,申请游戏版号,以免耽误运营,从而导致经济损失。
注意事项:
1.游戏版号不能重名,如果遇到你申请的游戏名字已经被人用了,那么就只好更换著作权名字
2.游戏版号不能带英文字母
3.申请版号要提供运营公司的icp证
六、游戏备案
什么是游戏备案呢?千万别跟版号混为一谈,因为游戏备案的审批部门是“文化部”,所以大家也常叫做“文化部游戏备案”。此备案规定“国产游戏自上线运营之日起30日内报文化部备案”。
申请游戏备案时,要提供运营公司的文网文证。
现在的游戏审核越来越严格,服装不要过分暴露,用词不要过于暴力,还有“pk系统”、“婚恋系统”等等,都要有严格的限制。
友情提示:游戏这些证件办理下来最少十几个W,估计十几个W花了不一定能办理下来,不要被那些办理知识产权的办理证件公司骗了,提前自己查查资料,不要盲目做事,这是我血淋淋的教训。
咱们用几点来说下,先说马哥曾经说过的话
虽然咱们经常说腾讯又抄袭谁了,但人家马哥就说了,“无所谓谁抄袭谁,最重要的就是做到满足用户需求。咱们总说腾讯抄袭谁,但马哥认为这只不过是拒绝盲目创新,聪明的方法就是学习最佳案例,然后再超越,在某种程度上,这是另外一个种形式的创新。”所以马哥就不认同在抄袭,我们只是另外一种形式创新。
快手和抖音类型差不多,快手11年,抖音16年,没抖音之前,大家都在看快手吧,但你能说抖音抄袭快手?还是能说快手模仿抖音?
90 80后的朋友都玩过回合制游戏--梦幻西游和问道,梦幻西游比问道早问世2年,我们那代玩家都说问道抄袭了梦幻西游,但截至目前这两款回合制游戏依然都在。
再来说咱们现在用的百度知道,知道问世与05年,新浪爱问问世于04年,你能说知道抄袭新浪爱问吗?
综合上诉还是验证马哥那句话,我们只是另外一种形式的创新
聊完马哥,咱们再说腾讯用户
因为腾讯有庞大用户群,每次的模仿和抄袭,都能很快占领市场,所以这种模式就会延续下来了。
腾讯两个社交app微信、QQ,其中微信有12亿用户,这个庞大粉丝人数,你说做啥会不成不。当一个新游戏问世,只要点击授权,就可跳过繁琐的注册步骤,只要点击授权,就完美跳过实名认证步骤,甚至只需要记住一个QQ或者微信密码,就能把你所有游戏密码都记住。换成是谁都喜欢这样的模式吧,所以腾讯无论做啥,都会很快占领市场,当占领市场成功后,当出现新的软件,只需要模仿之前模式就能成。
反恐精英99年问世,穿越火线07年问世,我敢这么说,玩过穿越火线不见得玩过反恐精英,但玩过反恐精英的肯定玩过穿越火线,所以只要有用户粉丝,再加稍微推广一下,那么肯定会占领市场,甚至超越。
聊完马哥和腾讯用户,咱们再说下技术
如果没有一个过硬的技术团队,即便让你坐拥14亿粉丝量,你做不出来游戏,甚至抄袭复制别的游戏都搞不定,你何谈抄袭甚至创新呢?更别说现在游戏,如果给你一个画面模糊,你愿意玩么?所以说腾讯另外一种形式的创新,离不开他的技术团队。当一款新游戏出来,腾讯能很快取其精华去其糟粕的把这款游戏抄袭出来,然后再配合他的用户群,很快占领市场。
最后重点说下腾讯法务部门
在法律江湖中,腾讯号称“必胜客”,QQ飞车被指责操作方式抄袭跑跑卡丁车,腾讯说了,这种跑跑卡丁车并不是第一个用这种方式操作的游戏哦,那到底谁是原创谁是复制根本无从考证,也就这一点吧,腾讯至今没有啥大事。
另外一点,腾讯最精明之处,在下认为就是,腾讯不去做在中国市场第一个吃螃蟹的人,必须有人先吃了,也就是必须有人把某个游戏模式引进,并且通过数据调查,证明这个游戏可以火,在经过法务认可,他们技术才会推出来同模式的游戏。然后再用他们强大的推广和用户群,赶超甚至碾压别人。
也正是这种碾压没啥不妥,但正因腾讯的强大,一搞就把别人搞没了,所以大家才会出来喷,也才有我现在的作答。
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