宝可梦原型与知识有关的游戏
创始人
2024-11-28 01:10:23
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一、关于宝可梦的蛋有哪些冷知识

我感觉神奇宝贝作为一部改编自游戏的动画,已经有20多年的播出历史了。通过这部动画我们了解了神奇宝贝的世界,但有些比较冷门的知识你可能忽略了。今天就来了了解一下吧!

百变怪

首先就是百变怪,我们都知道它可以变其它神奇宝贝的样子,但是很多人不知道百变怪也可以变化为无生命的工具物品。这种特殊的变化技能曾在无印篇的《百变怪跟m模仿少女》中出现。故事中伊美蒂的百变怪可以任意变化成相片、书本、大炮等使用工具,是不是很神奇呢?

百变怪变得大炮

其次就是非常可爱温顺的大奶罐,她们是只有雌性的神奇宝贝。正如它们的名字一样,大奶罐是可以随时产出牛奶的,而且这种牛奶能传输能量给饮用者。这种能量传送的过程在动画里被叫做“饮奶绝招”,在无印篇中就有一只大奶罐通过喂奶,帮助小智的火球鼠和火箭队的喵喵恢复了受伤的身体。这大奶罐被称为圣母,一直无私奉献自己。

大奶罐

接着就是人见人爱的皮卡丘,凭借可爱的外表,皮卡丘俘获了一大批追随者。可你们不要被它的外表所欺骗了,皮卡丘其实也是个搞怪达人。动画中,小智的皮卡丘就常常模仿其他神奇宝贝的样子,看起来非常搞笑。

搞怪的皮卡丘

除了卖萌耍宝,皮卡丘还有非常可怕的一面。因为皮卡丘的现实原型是鼠类,自然就有一口锋利的牙齿隐藏在了人畜无害的外表下。小智的皮卡丘很少会露出这吓人的牙齿,但是在一些危险时刻,还是会暴露出来,看着是不是很像吸血鬼的牙齿啊?

皮卡丘的獠牙

第4个要说的是神奇宝贝的繁衍,游戏里两只在同一蛋群的异性宝可梦在一起就可以生蛋,从蛋里孵出的就是神奇宝贝的下一代了。可是动画里带小孩的宝可梦基本上都是只有母亲这一方,父亲很少有出现的。因此可以推断神奇宝贝在生蛋后,雄性一方就会离开了,下一代的孵化成长基本都是雌性的工作。比如无印动画中的洛奇亚就有1个宝宝叫小银,我们只看到它的妈妈。(事实上游戏设定洛奇亚是无性别的)

洛奇亚

最后就是非常特殊的宝可梦—袋兽。她们也是只有雌性的宝可梦,每一只身上都有个育儿口袋,里面住着1只年幼的小袋兽.虽然我们看到的是一大一小两个袋兽,但其实它们只算作一只宝可梦,小袋兽也不能长大。因为袋兽没有自然进化链,它的蛋一孵化就是已经拥有宝宝的袋兽,收服时也是一体的。Mega进化后小袋兽直接跑出了育儿袋,可以参与到对战中,但此时依然只算1只神奇宝贝。这似乎算是一个BUG,但官方至今没有回应过。都市传说中小袋兽会进化成可拉可拉,但这也只是大家的臆想罢了。

以上纯属我个人观点。

二、要复刻就真香!里程碑意义的《宝可梦 钻石/珍珠》带来哪些进化

在亲身体验GBA上第三世代的5款《宝可梦》作品取得了颠覆性进步,尤其是2004年目睹了《绿宝石》“三神混战”的著名桥段和“对战开拓区”的华丽升级后,玩家们对新平台DS上的第四世代《宝可梦》充满了期待。

2004年11月DS在日本率先发售后行情一路大好,不仅狠狠压制了老对手索尼PSP的技术革命,还向全世界展示了任天堂的游戏性,甚至有很多玩家等着看老任打出《宝可梦》王牌绝杀掌机大战的好戏。但好事多磨,虽然任天堂早在04年10月7日就在一次发布会上就宣布了《宝可梦钻石/珍珠》的存在,但DS发售后很长一段的时间里却迟迟不见它的身影,DS平台尚,围绕“宝可梦”IP发售的《宝可梦冲刺赛》《宝可梦益智方块》《宝可梦不可思议的迷宫赤之救助队/青之救助队》以及《宝可梦巡护员》等都是素质上佳的有趣游戏,但玩家们心心念念的第四世代却迟迟没有动静,甚至坊间还传出了“宝可梦系列作品不在发售”的声音。

2006年上旬,老任宣布《钻石/珍珠》宣布当年9月28日发售,各大媒体跟进报道,玩家们压抑已久的期盼终于爆发了出来。截止2019年底,《钻石/珍珠》销量狂刷1767万份,《白金》也卖出760万份,神奥地区第四世代的销售数据排在了各世代的第三名(当然,马上要被《剑/盾》超越了)。

《钻石/珍珠》确实对得起“次世代口袋妖怪”这个名号,站在现在的时间点来看,《钻石/珍珠》都算得上是宝可梦历史上猛料最多的一款,加上其后发售的资料片游戏《宝可梦白金》,除了在对战时彻底将属性与物理/特殊技能分化而重新更改对战格局之外,发生在神奥地区的第四世代,更给《宝可梦》系列留下了非常宝贵的财产。

DS除了给宝可梦带来了更棒的画面和触摸屏更简单的操作之外,还给《宝可梦》系列带来了革命性的进化。Wi-Fi,这个对于现代人来说熟悉得不能再熟悉的词汇,在2006年可是不得了的黑科技,尤其对于GBA玩家来说,摆脱了连接线的束缚简直是不要太爽的一件事。《钻石/珍珠》从一开始就将支持任天堂Wi-Fi连接(Nintendo Wi-Fi Connection,简称WFC)作为重要事项,有趣的是WFC业务开通之前DS就已经发售了,所以DS主机中并没有设置Wi-Fi选项,反而需要在游戏菜单中设置。

WFC的使用,不仅让《钻石/珍珠》开创了朋友之间异地对战和交换的先河,更开创了全球贸易中心(GTS)这个重要系统,这个系统可以帮助玩家更轻松地交换获得需要的宝可梦,只要将自己要交换的宝可梦挂在GTS上,当世界范围内出现了条件匹配的玩家后就会自动交换,而玩家只需要离线等待就好。GTS直到现在仍在运行,包括第八世代《宝可梦剑/盾》的玩家,将在手机端Pokemon HOME中实现这个功能。

WFC还催生了排位赛的诞生,但因为功能非常初级,造成了大量玩家为了不扣分而“拔线”的情况,为了改善对战环境,在第五世代之后的比赛中对拔线进行了控制,从第六世代起直接扣分没商量了……

另外,第三世代的时钟掉电问题一直被人诟病,到了《钻石/珍珠》后,游戏摒弃了记忆电池开始直接调用DS的主机时间,问题也彻底解决了。新的时钟系统给游戏带来了更多的玩法,游戏中的很多事件都是根据现实时间触发的,比如晚上8点可以遇见洛托姆等。此外,因为真实时间的关系,第二世代广受好评的白天/黑夜系统重新回归,而凭借DS的强大机能和卡带容量,《钻石/珍珠》又开创了同一个BGM早晚有不同编曲的先河。另外,《钻石/珍珠》的BGM风格非常独特,尤其是战斗中大量电贝司的使用,让该作BGM成为了玩家们津津乐道的存在。

另外,断代问题没有再发生,玩家可以通过在DS上,同时插入GBA第三世代的游戏卡,对曾经一起旅行的宝可梦进行捕捉,玩家可以通过这种方式凑齐之前的386只宝可梦。

随着平台升级到了DS,《宝可梦》的游戏表现力开始有了质的飞跃,从玩家出了家们来到心齐湖后,就会感觉到整个游戏都有了和之前不一样的气质,这种变化甚至要比从GBC升级到GBA时都来得明显,这么漂亮的水面和动听的BGM,确实是之前的《宝可梦》里从来没有见过的。

而随着旅行的进行,宝可梦版的“大家来找茬”也会让玩家流连忘返。之前讲过《金/银》时期,Game Freak就准备体现宝可梦的性别差异,很可惜因为机能的问题没能实现,而从《钻石/珍珠》开始,玩家们就可以看到宝可梦的性别差异了。也就是从那时候起,雌性皮卡丘多了尾巴是心形的设定,仔细想想动画里主人公遇到的皮卡丘全部都是公的,也是挺诡异的。

得益于游戏中的神山“天冠山”的设定,山岭东西两侧的宝可梦生态呈现出了完全不同的样子,最典型的海兔兽还具有东西不同的外貌,随着游戏的进行,玩家更是在天冠山顶迎来了本作最棒的神兽战。资料片《白金》中,玩家更是会进入反转世界中,主人公沿着反向的瀑布“逆流而下”的感觉是其他各世代中都不曾有过的体验。另外提一点的是,神奥地区的原型是日本北海道,天冠山脉原型是虾夷山岭,三大湖则分别以洞爷湖、屈斜路湖、屈茶路湖为原型,甚至被“隐藏的第四湖”送泉也是以雾蒙蒙的摩周湖为原型的,很灵性。

与之前玩家孤零零地一个人冒险不同的是,本作中多了很多可以组队旅行的NPC,而各个重要的NPC比如道馆馆主,从这个世代开始也拥有了属于自己的小故事,整个游戏的气质变得鲜活起来。神奥地区的地下有一个和地面上一样大的地下区域,玩家可以在这里挖出各种化石和进化石,还可以开凿秘密基地,并和朋友一起进行一个抢旗的小游戏,非常好玩。唯一的遗憾是,《钻石/珍珠》的城市建设没有宝石版那么富有创意,往后的各个世代其实都少有第三世代那么富有个性的城市了。

《钻石/珍珠》给人最深刻的印象是:神兽非常多!也就是从这一世代开始,传说中的宝可梦成了量产型的,但是多贵多,这一世代每一只传说中的宝可梦都显得那么有质感。第一世代和第二世代,对于传说宝可梦的渲染并不多,第三世代的三神大战则起了个好头,但却让神兽少了一丝神性、多了一丝野蛮,而第四世代的每只传说中宝可梦的故事都那么令人神往。

神奥地区的故事以阿尔宙斯(720大神)创世为起源,它先是创造出了帝牙卢卡、帕路奇亚和骑拉帝纳,给予它们掌控时间、空间和反物质的力量,前两者创造了宝可梦世界,创世时碰撞而落下的碎片诞生出席多蓝恩,而骑拉帝纳则因为反物质的破坏性而被驱逐至毁坏的世界。阿尔宙斯又创造了由克希、艾姆利多和亚克诺姆,给予所有生灵知识、情感和意志,它们潜入了三大湖并被称为“湖之众神”。而在切锋神殿沉睡的雷吉奇卡斯,则传说中是被阿尔宙斯封印起来的……当主人公一路来到天冠山顶阻止反派大boss赤日时,帝牙卢卡和帕路奇亚被控制,三湖神前来帮忙,骑拉帝纳从反物质世界赶来解围,一下子就让故事饱满了起来。

主线中的宝可梦拥有完整的故事线,支线剧情就更有意思了。游戏中玩家通过获得道具“新月之羽”进入唤醒小男孩的剧情,从而捕获克雷色利亚,而Game Freak在第三世代神秘船票获得好评后,新增加了“会员卡”和“大木的信”等多个配送道具,每一个道具都可以经历一次精彩的剧情从而捕获达克莱伊和谢米等等,非常有意思。

关于第四世代的神兽的配信,Game Freak其实搞得并不太好,“会员卡”以及“大木的信”都是等到《白金》发售之后才配信的,其实早在《钻石/珍珠》里就已经有相关数据了,而唤醒阿尔宙斯的重要道具“天界之笛”则从未配信过,反而活动中直接赠送了阿尔宙斯。增田顺一在2013年一次有关《宝可梦X/Y》的采访中曾经提到过:感觉人们会对“天界之笛”的使用原理产生误会,所以干脆就没有配信……

对于很多玩家来说,正常情况下得不到达克莱伊和谢米该怎么办呢?其实早在第四世代刚刚发售后,就有玩家研究出了最有名的“冲浪BUG”:玩家在四天王阿柳房间门口使用“冲浪”就可以进入未知空间,之后只要按照固定方向走固定步数就可以来到达克莱伊所在的新月之岛和谢米所在的分水之路,进而捕获神兽。但是一旦玩脱,可能玩家的游戏档案就会卡死,所以建议不要玩,玩了也要配合游戏中的计步器!

最后,因为阿尔宙斯所在的空间与谢米不再相同的纵坐标上,所以冲浪bug无法捕捉阿尔宙斯——这已经是之前的结论了,最近有执着的老外真的研究出了冲浪bug捕获阿尔宙斯的办法……当然,如果只是用烧录卡的话,通过补丁直接拿道具体验剧情是个更好的办法……

如果说《钻石/珍珠》对世界观的包装是最具神话色彩的一作,那么反过来说《钻石/珍珠》也是设定上最黑的一作。每一代的《宝可梦》或多或少都有点都市传说,如果说紫苑镇之声、白色鬼手和已经去世的赤爷等等都是玩家编撰出来的故事,那么《钻石/珍珠》可就是官方传说了。

由克希(Uxie)、艾姆利多(Mesprit)和亚克诺姆(Azelf)三只宝可梦,看起来可爱得要死,实际上它们的力量在设定上都有一些副作用,误触它们就会失了忆、失了情、失了志……而它们名字的英文开头连在一起就是“UMA”——不明正体的生物……

《钻石/珍珠》中最诡异的设定,毫无疑问是森之洋馆和羡慕先生豪宅,玩家在洋馆中会看到老人与小女孩的幽灵,晚上8点钟电视中的洛托姆会现身,而一旦插入《宝可梦火红》,画中诡异的红眼则会化身为耿鬼,洋馆内有一个孤零零的雕像,而另一侧的雕像则出现在羡慕先生的豪宅中……而豪宅与洋馆的故事,更会出现在玩家获得“会员卡”的剧情中……豪宅、洋馆、幽灵、洛托姆、达克莱伊,这些要素整合到一起无论如何都让人脊背发凉。

关于豪宅与洋馆的故事,已经有很多玩家整理出来,这个故事比较长,如果有机会再写一篇,而其实,宝可梦《白金》中前往切锋市的途中,还有类似的黑剧情……

按照传统,或许Switch上会将《钻石/珍珠》进行复刻,如果凭借《宝可梦剑/盾》的引,重新建立一个神奥地区,那无疑会让玩家们激动不已。如果很多玩家觉得“宝石版”最经典,那么《宝可梦钻石/珍珠》就是一个前三世代的集大成者,与气质彻底改变的第五世代不同,《钻石/珍珠》继承了传统宝可梦的气质,又在这个基础上将优秀的传统发挥到了极致。同时,《钻石/珍珠》开始也彻底奠定了现代宝可梦对战的总基调,是真正意义上里程碑式的作品。

三、精灵宝可梦剑与盾动画什么时候出版是在哪年哪月哪日才会出版

动画于2019年11月17日起出版播出。

宝可梦剑盾,是宝可梦系列动画的第七部。2019年9月1日宣布动画标题,标题与1997年放送的《宝可梦》同名。

本作将故事设置在伽勒尔地区,伽勒尔地区地域广阔,地势多样。从恬静的田园到近代都市,从广阔的草原到险峻的雪山,人类与宝可梦在这里共同生活,互相合作发展工业。

北部多为坚固的寨城,南部多为乡间的村庄,区内城镇多由铁路连接。地区的北部有雪域山脉,向北有大都会,向南则有长城,长城的周围有几座围墙城市及森林。地区的中部及南部富有自然景观,奇山怪石星罗棋布,肥田沃野一碧万顷,中心则有大工业城市,以南为拥有湖泊和山脉的旷野地带,地区的南端为田园小镇及广阔的森林。

伽勒尔地区是一个充满个性的地方,有着人类与宝可梦一起工作的城镇,甚至是与宝可梦共事的企业。在这里,宝可梦对战是最受人们欢迎的娱乐。这也是伽勒尔地区的一大特征。伽勒尔地区是极其推崇宝可梦对战的地方,分布在伽勒尔地区各处的竞技场,会举办由道馆馆主和挑战者一较高下的宝可梦对战。对战吸引来自伽勒尔地区各地的无数观众,让整个会场笼罩在热烈的气氛和欢声之中。

扩展资料

主要角色:

小豪:小豪6岁的时候,被青梅竹马小春邀请参加了大木博士举办的宝可梦野营活动。小小的年纪知道很多宝可梦的知识,不小心“抢走”博士的宝可梦解说。大木博士评价小豪的知识非常详细,不过其优秀表现被小春提醒太出风头。

和小春在一座桥上见到幻之宝可梦梦幻与尼多王的对战,梦幻使用和尼多王相同的技能打赢了尼多王。梦幻看到小豪小春便离开,小豪小春追了上去。梦幻不断变成其他宝可梦和二人赛跑,二人追丢了梦幻。在河边,二人见到拯救坠崖小袋兽的梦幻。后来,大木博士找到离队的两人。小豪从博士那了解梦幻的知识,便渴望快点长到10岁成为训练家收服梦幻。

小智:动画《宝可梦》的主角,朝气蓬勃、热血坚强。出生于关都地区的真新镇。年满十岁的小智以成为宝可梦大师为目标,和皮卡丘一起旅行。在不断的邂逅与分离中逐渐成长。在同伴的陪伴与支持下先后挑战了关都、城都、丰缘、神奥、合众、卡洛斯、阿罗拉的宝可梦联盟,截止至太阳&月亮篇,已经最高取得了大会优胜的成绩。

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