宝可梦游戏对战基础知识
创始人
2024-11-28 00:15:49
0

一、宝可梦规则介绍 宝可梦对战规则介绍

1、参赛对象中有着超极巨化的样子的宝可梦,均可进行超极巨化。只有在《宝可梦剑/盾》里捉到的宝可梦,从蛋里孵出来的宝可梦,官方赠送的宝可梦及有对战规则标记的宝可梦才能参赛。

2、《宝可梦》系列中宝可梦对战是回合制的,但是在旁支游戏或其他地方也有不严格的回合制。在游戏中,每回合的实际顺序以双方所采用的命令的优先度以及双方宝可梦的速度为标准判断。

3、在菜单的设置中可以将比赛规则设定为“替换”或“连战”。在替换规则下,当对方的宝可梦倒下后,可以在对方选择上场的宝可梦后替换宝可梦。而连战规则下则不能。

4、在对战设施或联机对战中,比赛规则自动设定为连战,不能更改。此外在对战设施和联机对战中还有一些其他的对战规则,对宝可梦的等级、种类、数量、携带道具等作了一定的限制。不同的对战形式也有不同的规则。

5、除了上述规则外,宝可梦对战还对进行超级进化、使用Z招式、使用极巨化的次数进行了规定,即每场对战中一方能且仅能使用一次(某些特殊情况除外)。原始回归和究极爆发不受此限。

6、对战时,双方宝可梦会使出各种招式来削减对方宝可梦的HP,当HP减为0时宝可梦就会倒下。当一只宝可梦战败之后,训练家要再派出另外一只宝可梦参战。当击败了对方训练家同行宝可梦中的所有宝可梦时,即告胜利,此时败者需要支付一定金额的钱,具体数量一般由训练家类型决定。在《宝可梦》系列游戏中,如果主角同行宝可梦均被击败后,会被送到最近到访过的宝可梦中心或者家中。

二、精灵宝可梦一般系宝可梦对战与技能解析

小编是一个入坑十二年的PM厨,玩过所有版本的宝可梦正统系列,这次想要跟大家分享一下我最爱的一般系宝可梦的实战和技能的一些经验。

万象支配肯泰罗 HP75物攻100物防95特攻40特防70速度110特性:威吓或愤怒穴位隐藏特性:强行肯泰罗在初代是无人能及的王者,在初代肯泰罗拥有威力最高的破坏死光,而且在初代使用破坏死光击倒敌人后是不会有破坏死光的僵硬效果,所以在打到对方血不多的时候破坏死光连发扫荡是非常可怕的。而且在特攻特防不分家的年代肯泰罗的特殊达到70,暴风雪打雷大字爆炎通通能学会,当时的肯泰罗热门的程度远远超过今天的烈咬陆鲨。不过在版本更新到今天的究极日月,肯泰罗的王者气息也日薄西山,堪称时代的眼泪。建议配招:地震+意念头锤+报恩+岩崩特性:威吓物品带生命玉努力值:满物攻满速度个人认为这已经是目前最适合肯泰罗的技能配置了,特性威吓和意念头锤可以有效的反制唯一的天敌格斗系,且大部分格斗系速度都不如肯泰罗快,不过在遇到超级路卡利欧的时候就需要碰碰运气,希望威吓能让他不要一拳打死你然后地震震死他,再顺便祈祷一下对面不是走特攻的路卡利欧,不然威吓也没啥用了。

异军突起袋兽 HP105物攻95物防80特攻40特防80速度90超级袋兽 HP105物攻125物防100特攻60特防100速度100特性:早起或胆气隐藏特性:精神力超级进化特性:亲子爱和肯泰罗一样是一般系,能学会的技能却比肯泰罗丰富得多,能使用替身+双倍奉还combo,由于速度不算慢,所以这套combo用起来还要看情况。在当时只有冠军使用的超冷门的袋兽,在第六世代的XY获得了超进化的能力得到了传说级别的增强,特性亲子爱极其恶心,增强拳相当于一次有伤害的剑舞,对战中地球上投稳稳地100伤害足以打残绝大多数宝可梦,没血了还能配个吸收拳,在第六世代堪称独领风骚的袋流氓。不过由于特性亲子爱实在太imba,在第七世代被砍了一刀,二段伤害从二分之一变成了四分之一,不过对于地球上投来说这一刀也不算特别痛。建议配招:击掌奇袭+地球上投+地震/报恩+突袭特性:亲子爱物品:袋兽超进化石努力值:满物攻满速度由于亲子爱被砍了一刀,增强拳目前不太适合袋兽了,而突袭和击掌奇袭是必带的,地震虽然没有本系加成,但打击面广,视队伍情况觉得带地震或报恩吧。

灾厄觉醒卡比兽 HP160物攻110物防65特攻65特防110速度30特性:免疫或厚脂肪隐藏特性:贪吃鬼第二世代觉醒的怪兽,轻易地挤掉了肯泰罗成为了一般系的王者。由于第二世代特殊分成了特攻和特防,超厚的血量和特防使卡比兽可以肆意的顶住对面特攻手的狂轰滥炸。虽然物防不高,不过可以学会诅咒加物防同时还加物攻,几次诅咒以后就会成为恐怖的推队武器。血量不够了?没事,灵魂技能睡觉加满。而且在第二世代使用梦话也能抽中睡觉从而继续加血,睡觉+诅咒+攻击技能+梦话的配置十分可怕,足以欺负绝大多数的宝可梦。不过到了今天,由于格斗系宝可梦的增加和格斗系技能的丰富,卡比兽也如同老前辈肯泰罗一般日薄西山,曾经的技能配置也不适用于今天了。建议配招:咬碎+报恩+腹鼓+自爆特性:厚脂肪物品:剩饭其实这个配招算是比较凶险的,在路卡利欧成为大街宠以后卡比兽地位就一天不如一天,这还是尽量避免对面物攻手出现的配招,厚脂肪避免对面放剧毒磨血,先发腹鼓之后报恩几乎开金断玉,血不够的时候随缘读换,如果换上物攻手就一发自爆带他走。这是我目前打对战树的卡比兽配招,对战还没有具体试过,个人认为应该还是可行的。

童年噩梦大奶罐 HP95物攻80物防105特攻40特防70速度10特性:厚脂肪或胆量隐藏特性:食草“大奶罐使用了滚动,数以万计的火岩鼠倒下了。”当初在满金道馆被大奶罐欺负的求生不得求死不能,砸游戏机的心都有了,第二世代大奶罐实在太强了,它有着偏高的防御力不俗的攻击力和自奶能力,由于第二世代战斗风格偏向防守,大奶罐做为一个能奶能扛还能打的要塞型宝可梦是极其优秀的。饮奶+治愈铃声+报恩+诅咒的配招至今依然好用,100速度的大奶罐用诅咒似乎格格不入,如果不在意是否先手或想要体验一下骚操作换个陀螺球也不妨试试。建议配招:治愈铃声+饮奶+报恩+增强拳特性:胆气物品:生命玉几乎是单打中的标准配置,第六世代有了增强拳不用再把诅咒带身上影响速度,在鬼火剧毒泛滥的今天治愈铃声依然十分好用,饮奶必带,毫无疑问。如果喜欢稳一点的还能把报恩和诅咒换成地球上投和隐蔽岩砾/剧毒/电磁波。

堕落天使幸福蛋 HP255物攻10物防10特攻75特防135速度55特性:自然回复或天恩隐藏特性:治愈之心万恶之源之一,恶魔觉醒后的真正姿态,地狱的堕天使。进化前的吉利蛋就已经十分恶心人了,特攻特防不分家的年代吉利蛋不只是特盾,还是十分优秀的特攻手,特殊高达105,十万伏特大字爆炎极大的丰富了打击面。虽然物防极低,但是在初代格斗系技能非常非常非常贫瘠。到了第二世代进化成了幸福蛋,特殊分为了特攻和特防,虽然不再能当做特攻手,但是特防却达到了135,在特盾手领域堪称无敌,更过分的还有回复技能生蛋,使得幸福蛋威胁更是进一步的增加。第三世代学会了替身和冥想以后更是令人恐惧。不过好歹陆续出了很多高速高攻的格斗系宝可梦,也遏制住了幸福蛋前进的征途。建议配招:生蛋+剧毒+隐蔽岩砾+喷射火焰特性:自然回复物品:吃剩的东西特盾幸福蛋十分好用的配置,由于物防太低,带上剩饭还可以续一下。特性自然回复可以解决对方用剧毒磨血的企图,隐蔽岩砾其实可有可无,有时候我也喜欢换成挡路防止对面换下特攻手。

敢死队长直冲熊 HP78物攻70物防61特攻50特防61速度100特性:捡拾或贪吃鬼隐藏特性:飞毛腿交通工具界的翘楚,通关时属于有事拿出来没事存电脑的纯交通工具,即使不存电脑也是看上他能捡捡垃圾的特性。但是在开发战术之后却获得了相当不错的出场率活跃在了战场之上。代表战术便是替身+腹鼓的combo,反复使用替身腹鼓降低自己HP,然后使用抓狂来强行攻击,这种战术之下的抓狂威力是十分可怕的,除了岩石和钢系,其他属性的宝可梦几乎都挨不上两发,遇到幽灵系也能学会暗影爪补充打击面。但是这套战术十分有风险,combo起不来直冲熊就非常的鸡肋。建议配招:腹鼓+嬉戏+神速+暗影爪特性:贪吃鬼物品:文柚果由于替身腹鼓风险比较大我就直接放弃了替身,特性贪吃鬼在腹鼓以后就能直接吃文柚果不至于血量太低,然后就看情况用技能清场了,纵使100的速度看起来也不错,不过神速的本系加成在腹鼓以后一般的脆皮根本就扛不住。

撼天动地请假王 HP150物攻160物防100特攻95特防65速度100特性:懒惰与固拉多盖欧卡平起平坐的种族值,看起来就美滋滋,唯一的缺点就是特性懒惰,两回合才攻击一次确实挺让人头疼,不过没这个特性的话请假王也太imba了。由于特性的缘故,终极冲击成了输出的不二选择,超高的物攻配合本系加成的终极冲击毁天灭地,终极冲击的僵硬和特性的负面效果扯平了,再配上讲究头带,物防不过100的几乎都是一击必杀。不过由于终极冲击使用以后必须在场上留一回合,特性懒惰还可以让你换下场,而且特防不高容易被真气弹收拾了,所以这个配置也渐渐被遗弃了。建议配招:地震+报恩+报仇+暗影爪特性:懒惰物品:逃脱按钮请假王能战真勇士,却防不住真小人。炮灰流游击手的打法,个人认为目前来说还挺适合请假王的配招。因为请假王的弱点太明显,物防低和特性懒惰的那一回合,被针对了弱点的请假王几乎是就只能眼巴巴的看见自己血条掉光。上场先是一发报恩,被攻击以后逃脱按钮被立刻换下,在我方送出第一只炮灰之后再换上请假王报仇,地震和暗影爪则是完全为了补充进攻盲点的钢系、岩石系和鬼系而已。

千变万化变隐龙 HP60物攻90物防70特攻60特防120速度40特性:变色隐藏特性:变换自如不可思议的迷宫之王,不过因为在正统作品的由于种族值的设定一直无人问津,到了第五世代学会隐蔽岩砾之后突然翻身开始走到战场上,第六世代更是拥有了隐藏特性变换自如,抢去甲贺忍蛙不少风头。有着一般系宝可梦中超级丰富的技能池,特性配上四个先制技能击掌奇袭、佯攻、影击、突袭就问你怕不怕,物攻上冰冻拳、雷电拳、火焰拳、吸收拳、增强拳一个不缺。90的物攻中规中矩,不过还可以学会增强拳,血不够了还能学会自我再生。不过速度太慢是唯一的硬伤,先制技能可以很好的补充速度的不足,也可以在双打中依靠队友的戏法空间,加上120的特防,变隐龙会成为队伍中优秀的战力。建议配招:击掌奇袭+突袭+隐蔽岩砾+拍落特性:变换自如物品:吃剩的东西个人认为是打干扰的优秀配置,特色组合击掌奇袭+先制技能可以很好的破气腰收残血,拍落可以让对方换人的时候非常头疼,也能趁着对方换人的时候放隐蔽岩砾。由于变隐龙的技能丰富性,让人根本猜不出他上场是打干扰还是主攻,这也是变隐龙的优点之一。

心灵手巧双尾怪手 HP75物攻100物防66特攻60特防66速度115特性:技术高手或捡拾隐藏特性:连续攻击长尾怪手的进化型,因为脑袋上的两根毛刚出来的时候我还以为是天线宝宝。在第四世代拥有技术高手特性之后一时风光无限。另一个特性捡拾配合击掌奇袭+投掷(王者之证)无限畏缩连成为双尾怪手的主要战术之一,做为为数不多的一般系速攻手,双尾怪手无疑是相当优秀的。不过到了第五世代,在钢盾大佬坚果哑铃和新秀奇诺栗鼠的的冲击下,双尾怪手也坐上了冷板凳,到了第六世代更因为超级袋兽而在速攻手领域被彻底打入冷宫。但是凭借115的速度以及技能的丰富,纵然双尾怪手当不了优秀的速攻手,也可以当个优秀的干扰手。建议配招:击掌奇袭+投掷+渴望+急速折返特性:技术高手物品:王者之证前三个技能配合双尾怪手的高速度打干扰十分恶心人,击掌奇袭+投掷(王者之证)限制对方两个回合之后再用渴望偷走对方的道具,基本上就废掉对方一只主攻手,而且技术高手特性对前三个技能都有威力加成,普通脆皮不是打死就是打残,急速折返更适合打游击一些,如果想硬刚换成珍藏也是可以的。

秀外慧中长耳兔 HP65物攻76物防84特攻54特防96速度105超级长耳兔 HP65物攻136物防94特攻54特防96速度135特性:迷人之躯或笨拙隐藏特性:柔软超级进化特性:胆量本子界仅次于沙奈朵的常客,经常和路卡利欧组合cp,不过长耳兔是雌雄比例1:1,配上极其女性化的外表也被称为女装大佬。在第六世代以前还是个乖乖女,打打干扰当当辅助什么的,宝石复刻获得超级进化的能力以后战术一下子就丰富了起来,把它换上场以后很难猜它是打辅助还是超级进化以后打进攻。特性笨拙+掉包带上垃圾道具配合105的速度成功几率很高,能很好的解决打不动的立方龙2和彷徨夜灵,还有治愈之愿舍身取义,鉴于超级长耳兔太猛,所以这次给大家挑选的是超级长耳兔的技能。建议配招:飞膝踢+报恩+电光一闪+增强拳特性:胆气物品:长耳兔超进化石清场的话电光一闪比起击掌奇袭效果更好一些,飞膝踢虽然有很大的副作用,但已经是长耳兔最好的选择了,增强拳效果不错,必要情况也可以换成治愈之愿让队友更好的上场。

进化之道多边兽Z HP85物攻80物防70特攻135特防75速度90特性:适应力或下载隐藏特性:分析一家子成为了动画系列永远的黑名单,相比起上场率,和进化前的多边兽2差的不是一星半点,第四世代刚出来的时候还能以威力最高破坏死光说道说道,到了第五世代进化辉石的出现,使多边兽Z彻底被笼罩在自己进化前形态的阴影之下。在第二世代的时候多边兽2因为双防不错再加上自我再生,被玩家们戏称为僵尸,在技能还在因为属性被分为物攻特攻的年代,多边兽2还能学会诅咒强化自身物攻来使用还属于物攻范围的三重攻击。不过幸运的是到了第七世代,多边兽Z得到了一般Z纹理的加强,一般Z纹理是使全能力都提升一级,多边兽Z最被诟病的就是速度不够高身板不够硬,一般Z纹理的出现配合超高的特攻可以使它在战场上又得到一席之地。建议配招:纹理+三重攻击+自我再生+冰冻光束特性:适应力物品:一般Z一般Z纹理真的非常宝贵,一定要琢磨清楚对面有没有吼叫或红牌,本来也可以带诡计大幅增加特攻,不过为了稳扎稳打还是冰光实用一些,一般Z纹理之后速度也增加了,还能欺负一下烈咬陆鲨。

慈悲为怀差不多娃娃 HP103物攻60物防86特攻60特防86速度50超级差不多娃娃 HP103物攻60物防126特攻80特防126速度50特性:治愈之心或再生力隐藏特性:笨拙仁慈的经验包。在黑白2的时候毒道馆真是让我吃了不少苦,差不多娃娃比起幸福蛋真的就是上天派来的天使,能够让刚收服的小磁怪形成战斗力突破毒系道馆,还能帮助我喜欢的青藤蛇度过难熬的前期,有时候还会送你一发治愈波动,可以说是功德无量了。到了第六世代成为了第五世代唯一一只拥有超级进化的宝可梦,肯定是因为当经验包积德了。差不多娃娃双防不错血量很厚,不过面对路卡利欧等还是有点吃力,不过获得了超级进化以后获得了妖精系的属性,双防暴增,因为技能和特性的原因成为了双打中的超级队医,连特攻加到了80,配合冥想也能成为出色的特攻手。建议配招:冥想+祈愿+魔法闪耀+喷射火焰特性:治愈之心物品:差不多娃娃进化石对于热衷于进攻且不喜欢双打的我来说,这个配置算是十分简单的了,虽然超级进化以后特性会很没用,毕竟有得必有失,想当特攻手也只能这么做。冥想加特攻特防,祈愿回血,喷射火焰增加打击面,还可以看看人品能不能把对方灼伤、

劳动模范掘地兔 HP85物攻56物防77特攻50特防77速度78特性:捡拾或颊囊隐藏特性:大力士进化前的掘掘兔虽说并不算有多可爱,但是还保留点俏皮,进化以后居然变成了胡茬大叔,颜值成功进入的倒数前十。第六世代的家门宠系列可以说是最强了,虽说烈箭鹰在第七世代被狂砍一刀,却没有波及到掘地兔也算可喜可贺。特性大力士可以让攻击力翻倍,使掘地兔成为了优秀的破盾手,配合剑舞可以打出超高的伤害,同时掘地兔的技能池非常的丰富,可以针对攻击盲点选择技能,疯狂伏特两发打掉盔甲鸟不是难事。唯一的缺点就是双防和速度,容易被特攻手一招带走,所以需要专门针对对方盾牌来做出反应,黑色目光或狙射树枭的缝影挡住对方盾牌的退路之后再换上掘地兔最好,所以请千万不要把掘地兔放在队伍首位。建议配招:地震+剑舞+岩崩+电光一闪特性:大力士物品:吃剩的东西做为欺负盔甲鸟的首选,狂野伏特其实不一定必须要,因为盔甲鸟做为飞天物盾是必用羽栖的,等它羽栖之后用地震收拾它还有本系加成,可以说是十分管用,由于双防不高,带剩饭续命能蹭一点是一点。

小创世神银伴战兽 HP95物攻95物防95特攻95特防95速度95特性:AR系统劣化版的阿尔宙斯,无论特性还是种族值都十分相似,银伴战兽这个名字是第一个让属性:空进化的少年取的,不用想都知道是谁了,这个名字还是不错的,不然的话就得叫属性:满了......解放头上的罩子之后能学会的技能空前的丰富,冰冻牙火焰牙雷电牙咬碎也都能学会了,看来那个罩子主要是套住嘴了而已。虽说储存碟很像阿尔宙斯的石板,不过石板对技能有1.2倍的威力加成,储存碟和石板比起来就差得多了,所以啥储存碟都不带的银伴战兽才是王道。还成为了大舌舔一样并列能学会大爆炸的一般系宝可梦,可以选择一般Z大爆炸再用自杀的大爆炸炸两次,也能用一般宝石来一发威力更大的。建议配招:大爆炸+剑舞+咬碎+急速折返特性:AR系统物品:一般Z剑舞之后的大爆炸是真正的原子弹,不过也不要是个盾牌就爆了,否则会得不偿失,咬碎补充对幽灵系的打击面,由于各个种族值都是95,所以攻击能力并不是特别突出还没有回复技能,很容易被对面慢慢磨血然后换幽灵系读你的大爆炸,一定要警惕。

沉睡工兵树枕尾熊 HP65物攻115物防65特攻75特防95速度65特性:绝对睡眠第一次刷到异色树枕尾熊的时候才发现,原来它的那块木头才是本体,不信你可以去看一看。刚出来的时候一小只,我还以为会有进化型,没想到就到头了。然而这位睡神居然有115的物攻,看起来是个物攻手,不过由于能学会高速旋转,一般做为清钉手上场,特性绝对睡眠阻拦了对方放毒放火的企图,虽然HP不高,但是能学会祈愿,也能祈愿之后急速折返撤走给队友增加血量的方法。如果对手不是很了解树枕尾熊,看到他的攻击力很容易换上自己的钢盾,这时候藏一发地震破一破盾也是很有效的。建议配招:高速旋转+祈愿+地震+突袭特性:绝对睡眠物品:突击背心由于是扫钉手,很容易被鬼系针对,带突袭很有必要,不然高速旋转打不出伤害也就扫不了钉子,虽然物防捉急,但是特防也还能看,65的速度已经不需要你打先手了,突击背心能大幅强化特防,能让你清钉子的时候更安全。

三、口袋妖怪基本常识

1.关于口袋妖怪一系列的知识

你可以去口袋吧论坛里看看。

我说一下我个人的初学者的见解:

性格很简单,你去网上可以查到具体效果,我不在此罗嗦了

特性,这个很复杂,每个怪兽都有1-2个特性,特性要和你的战术、配招相适应,比如地鼠有沙地狱和沙隐2个特性,如果你是天气队伍的话,建议选沙隐,如果是想针对电系怪的话,选沙地狱就比较好了。

配招:和人打时不能全选那些高攻击力的招,那样会很被动,而且攻击力高的招命中一般都比较低或有负面效果,一般人都会选同系中威力较低但命中高的招式,比如获系的大字火威力120,命中只有85,PP只有5,就不如选威力偏低的火焰放射,威力虽然只有95,但命中为100,pp值高达15。

打人时建议学以下几招:光壁和发射盾,特伤和物伤减半,持续5回合;黑雾,双方能力变化复原;神秘护身或芳香治疗,用于免疫或解除异常状态;高速旋转,威力虽小,但可以清除毒棱、撒棱、隐形岩石、寄生种子,也能摆脱火漩涡水漩涡,对付消耗系打法十分有效;黑眼神,让对方无法逃跑,当自己怪兽克制对方时使用,让对方无法更换。此外和人打时要注重强化,像某项能力升2级或2项能力各升1级的强化技能很有用。

道具要根据怪兽来选,比如你想打消耗系,那么你的怪兽防高血厚,给对方下毒或使用漩涡等多回合按比例掉血的招,那么你自己可以携带加防御的物品,当然余物给自己回血也可以,也可以带一个好果实,再学个道具恢复的招,可以反复吃果实。如果你是速攻流的话,那当然是要携带加攻击的道具了。如果你会睡觉这招,那么你可以携带一个解睡眠的果实,这样你就相当于2条命了。还有些道具是专有的,比如电珠在皮卡丘身上,特攻物攻会翻倍;吉利蛋钳子装载吉利蛋身上,致命一击几率会提高等等

2.口袋妖怪一些常识性问题

1.麻痹状态的精灵速度降低至1/4,且每次使用技能时有1/4的几率失败。早足特性的精灵麻痹时速度不但不会降低,而且再提高50%。

中毒状态分为普通中毒与剧毒两种。普通中毒状态的精灵每回合结束时损失HP最大值的1/8。剧毒状态的精灵每回合结束时损失HP最大值*1/16*在场回合数的HP。此外

毒系、钢系、免疫特性的精灵能够防止被施加中毒状态。魔法守护特性的精灵在中毒状态下不会损失HP。

毒疗特性的精灵在中毒状态下不会损失HP,且每回合结束时回复HP最大值的1/8。

毒暴走特性的怪兽中毒时物理技能威力提高50%。

烧伤状态的精灵攻击减半,每回合结束时损失HP最大值的1/8。

冰冻状态的精灵在出招前有25%的几率解除冰冻状态,如果准备使用的技能是火焰车、神圣火焰、火焰驱进、沸水或交织火焰,则出招前必定解除冰冻状态。冰冻状态的精灵受到火属性的技能伤害时,自动解除冰冻状态。

2.本系的威力加成都为1.5倍,至于喷火龙和梦幻谁的火放威力较大,要根据实际情况来,性格,努力,个体之类的都会影响!

3.冰雹与沙暴没有威力加成,只会打击精灵,不过都可以使太阳光线的伤害减少50%。朝之阳、月之光、光合作用的回复量减少到HP最大值的1/4。

4.的确是加努力值,1L说的有误,4点努力换一点能力是在100级才会达到的数值,在平常未满100情况下4点努力换1点能力是不现实的。不过此类药品只能提升到100,后155点需要自己练。物攻值上升是十分正常的情况,尽管不能达到4点努力换1点能力,但是不论怎样还是能上升的!

5.极限值是指个体值,性格,努力全满的情况下才达到的能力值。例如喷火龙个体全满,物攻努力为0,物攻为204,满物攻努力,物攻为267,加上性格加成1.1,物攻极限为297(此数值只有在100级的时候才生效)

3.口袋妖怪基本知识,有关努力值和个体值的

1.努力值:

是击败宝可梦后,除了经验值外可以获得另一项数值。累积基础点数可以提升能力值。它不能在宝可梦状态卡中查询,是一项隐藏数值。

从低等级起培育的宝可梦,在和同等级、种类、个体值的野生宝可梦相比较,能力值更高。会产生这种差异的主要原因,是在击败对手之后,获得经验值的同时,还会获得努力值,累积的努力值可以提高相应的能力。

2.个体值:

是宝可梦们与生俱来的能力的表示数值,它和种族值、基础点数以及等级共同决定了一只宝可梦的能力值。个体值作为一个隐含的参数只能在状态卡中通过能力值间接求得。

扩展资料

相关背景:

在游戏中捕获的同等级同种类的宝可梦,就算性格相同,其能力值也会有所差别,产生这种差异的根源就是个体值。在初次见到、获得某只宝可梦或者宝可梦的蛋的同时,它的个体值就被确定了,就算是进化了也不会改变。

个体值作为隐藏数值,一般只能通过NPC或其他方式间接了解。在《太阳/月亮》起,在游戏后期可以通过图形和文字描述直接查看宝可梦的个体值。

超级特别训练可以让玩家任何时间和任何地点在触屏上的任何地方培育自己的宝可梦,提高宝可梦的努力值。训练以宝可梦形状的巨大气球机器人作为对手,相互踢球的小游戏。通过将球踢入对手身上出现的球门来得分,同样如果自己被对手的球击中会失去分数,当获得足够分数之后完成训练。

参考资料来源:百度百科-口袋妖怪

4.关于口袋妖怪一系列的知识

你可以去口袋吧论坛里看看。

我说一下我个人的初学者的见解:性格很简单,你去网上可以查到具体效果,我不在此罗嗦了特性,这个很复杂,每个怪兽都有1-2个特性,特性要和你的战术、配招相适应,比如地鼠有沙地狱和沙隐2个特性,如果你是天气队伍的话,建议选沙隐,如果是想针对电系怪的话,选沙地狱就比较好了。配招:和人打时不能全选那些高攻击力的招,那样会很被动,而且攻击力高的招命中一般都比较低或有负面效果,一般人都会选同系中威力较低但命中高的招式,比如获系的大字火威力120,命中只有85,PP只有5,就不如选威力偏低的火焰放射,威力虽然只有95,但命中为100,pp值高达15。

打人时建议学以下几招:光壁和发射盾,特伤和物伤减半,持续5回合;黑雾,双方能力变化复原;神秘护身或芳香治疗,用于免疫或解除异常状态;高速旋转,威力虽小,但可以清除毒棱、撒棱、隐形岩石、寄生种子,也能摆脱火漩涡水漩涡,对付消耗系打法十分有效;黑眼神,让对方无法逃跑,当自己怪兽克制对方时使用,让对方无法更换。此外和人打时要注重强化,像某项能力升2级或2项能力各升1级的强化技能很有用。

道具要根据怪兽来选,比如你想打消耗系,那么你的怪兽防高血厚,给对方下毒或使用漩涡等多回合按比例掉血的招,那么你自己可以携带加防御的物品,当然余物给自己回血也可以,也可以带一个好果实,再学个道具恢复的招,可以反复吃果实。如果你是速攻流的话,那当然是要携带加攻击的道具了。

如果你会睡觉这招,那么你可以携带一个解睡眠的果实,这样你就相当于2条命了。还有些道具是专有的,比如电珠在皮卡丘身上,特攻物攻会翻倍;吉利蛋钳子装载吉利蛋身上,致命一击几率会提高等等。

5.口袋妖怪中有哪些有趣的冷知识

动画中说爆香猴、冷水猴和花椰猴都来自同一只神奇宝贝,但随着居住环境的不同,向不同方向演变。可在游戏中它们都只栖息在矢车森林深处和迷幻森林。

图鉴里说,呆壳兽尾巴上的大舌贝如果不在了的话,呆壳兽就会重新变回呆呆兽。

果然翁是唯一一个进化完全但却不能使用任何招式学习器的神奇宝贝。

动画系列神奇宝贝:Best Wishes!不仅缩写与Black& White相同,标题的后半部分还包含了地区イッシュ地方。

尽管图鉴里说三合一磁怪由三只小磁怪组成,但三合一磁怪的体重却是小磁怪的十倍。

在红绿版中,你不仅可以使用幻影透视镜来通过宝可梦的灵骨塔,还可以使用皮皮玩偶。

日文版的神奇宝贝特别篇第七章中,戴亚蒙德的神奇宝贝昵称可以组成普·贝尔里慈。

图鉴里说阿柏怪身上的花纹会有很多不同的种类。

在金银版游戏中,实际上是存在野生原野区的资料的。

神奇宝贝 RéBURST是第一部在少年Sunday上连载的神奇宝贝漫画。

如果打嗝不止的话,只要吃了苦琏就会立刻止住。

在神奇宝贝特别篇金·银·水晶篇末尾小金的皮丘所使用的技能超级旭日电击并不是伏特攻击,而是来自一张卡片上的技能。

在神奇宝贝特别篇火红·叶绿篇中查克拉所乘坐的机器的原型是逆转!魔术手。

6.口袋妖怪

口袋妖怪,由日本Game Freak代表田尻智于1995年开发,日本任天堂株式会社于1996年推出的一款Game Boy游戏。

其独特的游戏系统广受大众的欢迎,年度产品销量过千万。任天堂趁此热潮,推出后续的一系列游戏、漫画、书籍、对战卡片及周边产品,还联合日本东京电视台推出电视动画,以及一年一度的剧场版动画电影,1998年成功进军美国,并拓展至世界各地。

成为世界闻名的卡通形象和日本的国民动画。相关产品销售额达数十亿美元以上。

目前口袋妖怪已经独立成一公司-The Pokémon pany,为任天堂旗下的子公司之一。

7.求口袋妖怪游戏的一些常识,比如怎样区分野生稀有怪兽和普通怪兽,

口袋妖怪绿宝石绿宝石剧情攻略详解

首先跟以前一样是选择男主角或者女主角,等你选择完主角性别以后,你的对手的性别将跟你的性别相反。当你起好主角的名字以后,你就可以进入芳园地区了。

首先,你会出现在天元镇的一辆小货车里。这时候你得下车,当你下车以后,妈妈会给你一个任务,就是让你上楼去把时钟调整一下。调好时钟后再下楼,妈妈会让你去找博士。接着走到隔壁的房间里,上楼后调查一个精灵球,这时候你的对手将会出现在那里。与对手对话后走出房子,往上走离开天元镇的时候,你会发现博士正被一只针鼠追赶。这时博士让你在旁边的背包里选择一只PM参加战斗。你可以利用这些PM来挑战敌人了。你需要注意的一点就是,对手的PM在属性上都会克制你的PM。

NO.001草蜥蜴草系

NO.004小火鸡火系

NO.006小水狗水系

不出几个回合以后,你就可以打败针鼠。赶跑针鼠以后,博士会把你之前选择的精灵送给你,并且给你下达了一个任务。任务的内容就是让你去103号道路找他的孩子,这个孩子也是你的对手。打败对手以后,再回到天元镇的研究所,与博士对话后他会送你图鉴,对手也会给你5个精灵球。接着离开研究所,妈妈还会送你跑步鞋。有了跑步鞋后,你就可以在前进的时候按住B键以2倍的速度奔跑了。

穿过102号道路就可以来到天元市了,先去上方的训练馆。别忘记这里的馆主是你的爸爸。在与馆主对话的时候会出现一个绿头发男孩,他的名字叫做道夫。我们现在的任务就是帮助道夫抓感知兽。抓完感知兽后,爸爸会让你收集4枚徽章后再来这里挑战。离开天元市,当你走到104号道路的时候,你会发现一间无人的屋子,继续前进。走着走着,你会遇到天力公司的职员。他正在被一名小兵拦截了。现在我们要帮助这名职员击败小兵。击败小兵以后,你会获得一个超级球。接着我们再往前走,走出森林,还是104号道路,我们可以在这里的一间屋子里取得肥波鲸喷壶。再往前面走,我们就可以抵达金水市。

相关内容

热门资讯

cf游戏安全知识答题全部正确答... 一、cf生化大赏答案大全2023cf生化奖励活动的答案是什么?2023年最新答题活动已经开始。玩家可...
猜歌猜知识的游戏规则 一、猜歌名游戏规则有哪些1、本轮游戏共需20人参加,分成两组,每组十人。2、当主持人放出音乐后,猜到...
超级玛丽三代游戏知识讲解 一、网络单机游戏超级玛丽,为什么通关时必须要摘下旗子我相信小时候大家都有玩过或者是听过这款非常经典的...
dnf腾讯游戏安全知识答题答案 一、2021腾讯游戏安全知识答题答案A、都是一起玩游戏的,借给他玩玩呗B、账号密码,不要告知其他人。...
设计一款游戏需要什么知识 一、游戏设计需要什么基础游戏设计需要的基础:1、知识基础:游戏设计原理、用户体验设计程序与方法、二维...
三年级测量知识的游戏题目 一、三年级测量周长的三种方法三年级测量周长的三种方法包括直接测量、使用长度单位和利用比例关系。1、直...
奇怪的冷知识游戏下载中文 一、你知道哪些关于游戏中的奇怪冷知识许多网友们在玩游戏的时候都会总结一些游戏当中的冷知识,将这些知识...
能源利用的理论知识游戏 一、飞船太空采集能源的游戏下载地址:类型:安卓游戏-冒险解谜版本:v0.1大小:61.41M语言:中...
能科普知识的小游戏下载 一、让你爱不释手的益智类小游戏有哪些游戏市场现如今可谓竞争激烈,每一款游戏也是极尽自己的能力,想打造...
扩大知识面游戏有哪些类型 一、工作之余,有哪些能够很好地拓展知识面的手机小游戏在现在这个游戏横生的时代,游戏从一开始简单的单机...