关于游戏界的“四大名著”,每个人接触的游戏都是不同的,喜欢的游戏类型也完全不同,下方说一下我认为四款可以称之为“名著”的游戏。
在游戏历史上浓墨重彩的一笔——暴雪
如果盘点游戏历史上最为出名的游戏公司之一,暴雪当之无愧,旗下经典游戏 IP众多,拥有着众多玩家拥护。
1、魔兽系列
魔兽是我最早接触暴雪的游戏系列,小学的时候第一次接触的是魔兽争霸3,至今依然给我留下深刻印象,萨尔经历一系列的磨难完成了部落重建,阿尔塞斯的叛变,从洛丹伦的王子到巫妖王,不免让人感到惋惜,随着魔兽三部曲的结束,魔兽世界随之发布,故事依旧在继续,传奇由玩家们续写。魔兽争霸也成就了人皇SKY的WCG两连冠,他身披国旗的画面,依旧中国电竞史上的骄傲。
另外魔兽争霸也衍生出来日后经典moba玩法,DOTA和DOTA2,乃至英雄联盟都已经成为世界流行的游戏,不得不感叹魔兽的玩法丰富多样。
2、星际争霸系列
星际争霸1在玩家和媒体有这样一个评价:“上帝借暴雪之手赐予人类的神作”,从发布后就一直成为了电竞比赛常驻项目,不过其极高的上手难度让大部分玩家望而却步,三个种族的不同兵种技能都需要熟悉掌握,学习新的战术策略,甚至还对于手速有着一定的要求。
这些都不妨碍星际争霸成为一款成功的即时战略类游戏,庞大的世界观,极佳的游戏平衡性,令喜爱这个游戏的玩家爱不释手。
3、暗黑破坏神系列
暗黑破坏神2是整个系列的里程碑式的成品,其中的装备分级系统、镶嵌打孔系统、技能书系统,符文系统等,圣骑士、法师、野蛮人、亡灵法师等职业分类,毫不夸张的说为后续全世界的RPG类游戏指明了发展方向,现在所有RPG类游戏或多或少都有些暗黑影子,从侧面反映出这款游戏有多么的成功。
永远不会数3的——V社
半条命系列&CS
半条命一经发布火爆整个游戏市场,有着在当时看来极高游戏性和流畅的画面,半条命也是最早支持MOD模块的游戏,CS可以说FPS游戏鼻祖之一,而它则是从V社经典游戏半条命演化而来。
反恐精英的mod在刚刚发布的时候叫做《半条命:反恐精英》,而当时的游戏版本为1.5,在后续的1.6那个更让人熟知的版本发布后,CS才算成为真正入了V社的法眼,成为了一款独立的游戏,也有了正式的名字,叫做:《反恐精英:零点行动》,后续也推出了CS:起源,CS:GO成功的续作。
虽然没有真正的官方定义,但假如真的要评游戏界的“四大名著”,我会选下面这几个:
标准是在世界范围内都有无与伦比的影响力,并且用独树一帜的玩法为后世的游戏立下了标杆的著名游戏。
超级马里奥
我相信,不少80、90后的游戏之旅都开始于FC上的《超级马里奥兄弟》。正是这个挺着啤酒肚的矮胖大叔引领着我们走进了游戏的世界,那种异世界的初体验是其它游戏无法替代的。
从最初的八位像素画面到最新的卡通3D,三十多年来,超级马里奥的画面进化了不少,但它一直保持着平台跳跃的基本玩法,在这个类型已经非常小众的今天依然能以超高的趣味性吸引着全世界的玩家。
如今,超级马里奥系列已经成为了游戏界最知名的品牌,相关的衍生作品和周边商品层出不穷,其影响力早就已经超出了一般游戏的范畴。在里约奥运会闭幕式上,日本首相甚至都曾COS成马里奥的形象来宣传东京奥运会。
俄罗斯方块
俄罗斯方块诞生于1984年,运行于一台名为Electronika 60的苏联制造计算机上,1989年,登陆任天堂的Game Boy掌机以后火遍全球。
经过了多年的进化,俄罗斯方块已经集成了丰富多彩的游戏模式,几乎登陆过所有的游戏平台。从这一方面来说,俄罗斯方块可能是迄今为止覆盖范围最广的游戏了。据统计,俄罗斯方块系列累计销量已达一亿七千万份,位列世界游戏销量排行第二,仅次于我的世界。“四大名著”里必须有它的一席之地。
早期的俄罗斯方块:
GTA
GTA可能是游戏界最具争议的游戏系列了。一方面,由于着重渲染暴力元素以及“五毒俱全”的内容,它经常出现在各种被批判的游戏名单中,至今在世界的一些地方都处于禁售状态。另一方面,超高的自由度和无比丰富的互动元素让玩家可以在游戏中为所欲为,体验到一个普通人在都市中横行霸道的感觉。可以说GTA告诉了所有人什么叫做开放世界游戏。
其实,一个真实的资深GTA玩者并不一定沉迷于游戏中的打打杀杀,有时候去开开出租车,驰骋在城市的霓虹灯光中,做个模范市民也是一件很惬意的事。越深入游玩,就越感觉它是一款模拟游戏,无比细腻的还原出了现实中的一切,让人仿佛拥有了第二人生。
我的世界
如上所说,我的世界是当今销量最高的游戏。总共卖出了一亿七千六百万套,而且这个数字还在不断增长中,影响力自是不用多说。
但它的意义并不是用金钱就可以衡量的。在这个游戏中,玩家不再是简单的遵循制作者设定的条条框框,而是可以自己成为规则的制定者,用无数的方块去打造一个属于自己的虚拟世界。借助各类MOD,甚至有玩家做出了突破“次元壁”的物件,比如游戏内的计算器,可以和虚拟世界视频通话的电话等等:
如果说游戏的一大意义在于对现实的重建,那么我的世界已经实现了一部分,让我们向着虚拟游戏世界与现实互通的时代迈进一步。
由于只能选四个,肯定就有很多同样知名、人气爆棚的游戏在取舍之间落选了。正所谓一千个人眼中有一千个哈姆雷特,那么在大家的心中,各自认定的“四大名著”又是哪几个游戏呢?在评论区分享出来吧。
Minecraft
类型:沙盒游戏
国际正版1.76亿玩家,销量世界第一
中国版2亿玩家以上
盗版无法估计系列
发布10年
发售10年,销量赶超俄罗斯方块35年。
复原圆明园,紫禁城,中国地形图,亚特兰蒂斯,1:1瑞士地图。建造出可视频通话的手机,红石电脑。
俄罗斯方块
类型:休闲娱乐
1.7亿销量,销量世界第二
盗版无法估计系列
发布35年
超级马里奥
类型:冒险,动作
10款游戏累计总销量三亿一千万份
发布28年
最后…
我反正犹豫了,不知道该写哪个…
LOL,DOTA,宝可梦,暗黑破坏神,GTA,塞尔达不知道写哪个好…
以下回答为个人向,仅代表个人观点,大家共同探讨:
1:传奇(全名:热血传奇是盛趣游戏 2001年推出的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。该游戏具有战士、魔法师和道士三种职业,所有情节的发生、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生。《热血传奇》包括白天、黑夜、贸易、物品等观念,玩家可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏充满了魔力,具有东方色彩。
当年网吧里都是砍传奇的人,这个游戏就是一个传奇!
2:CS系列这个游戏我觉得不用太多的介绍,FPS界,这个是一款跨不过去的游戏,从CS1.6到现在的CSgo全球攻势,这个游戏有太多8090后的回忆,这个排到游戏界四大名著应该没人反对吧!
3:DOTA moba(即时战略类竞技游戏)虽然我是个英雄联盟玩家,但是不可否认,DOTA来的更早,在DOTA那个年代,网吧宿舍都是好基友们开黑的地方。英雄联盟虽然发展的很好,但是不能否认他是个类DOTA游戏
腾讯四大名著游戏:QQ飞车、QQ炫舞、地下城与勇士、穿越火线。
1、QQ飞车
QQ飞车是由腾讯的琳琅天上游戏工作室开发,腾讯游戏发行的一款网络游戏,最高同时在线已超过300万。游戏结合休闲和竞技玩法,是专为QQ用户打造的一款时尚赛车游戏,采用了物理引擎PhysX来保证车辆运行时的真实感。
2、QQ炫舞
《QQ炫舞》是腾讯公司2008年推出的一款强调休闲、时尚、交友的在线多人3D界面音乐舞蹈游戏,由腾讯公司与北京永航科技联合发布。游戏对局模式众多,包括:炫舞模式、传统模式、节奏模式、团队模式、舞会模式、练习模式、动感模式、道具模式、疯狂模式、斗气模式、斗魂模式、约会模式、缘舞模式、婚礼模式、VOS模式、自由舞步。并与QQ深度进行深度融合,建立起交友体系。
3、地下城与勇士
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
4、穿越火线
《穿越火线》游戏是由韩国Smile Gate开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的一款第一人称射击游戏。游戏讲述了全球两大佣兵集团Global Risk和Black List间的对决。游戏中有团队模式、战队赛、爆破模式、幽灵模式等多种模式。引进了“缺人补充”形式的即时加入系统。
拓展资料
腾讯游戏是腾讯四大网络平台之一,是国内最大的网络游戏社区。腾讯游戏采取内部自主研发和多元化的外部合作两者结合的方式,已经在网络游戏的多个细分市场领域形成专业化布局并取得良好的市场业绩。
腾讯游戏已拥有休闲游戏平台、大型网游、中型休闲游戏、桌面游戏、对战平台五大类逾六十款游戏。腾讯游戏将打造强大的产品阵营,覆盖所有产品类型,为国内玩家提供最丰富、健康、时尚、快乐的游戏体验。以“为用户提供一站式在线生活服务”为战略目标,形成规模最大的网络社区。
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参考资料来源:百度百科:腾讯游戏
四大名著可以说是人尽皆知,不管是原著小说还是电视剧都有一大群粉丝追随。四大名著这种无与伦比的影响力也吸引了无数游戏厂商,各种以四大名著为题材的游戏纷纷出现,其中三国和西游系列的比较多,而水浒和红楼题材的游戏很少,那么哪些游戏值得一玩呢?我就给大家推荐几种四大名著题材的游戏。
1、西游类:《西游释厄传》
发行于1997年,由开发商鈊象电子制作的《西游释厄传》可以说是无数人童年的回忆,游戏以小说中的人物为角色,孙悟空啦,猪八戒啦,应有尽有,用妖魔鬼怪作为敌人,通过格斗形式一路过关斩将,达到最终胜利的目标,可以说是满足了大家斩妖除魔的梦想。在刚发行的时候游戏的特效、配音都是顶级的,各种各样的通关道具以及多种通关路线都吸引了无数人。直到现在,还可以看到许多人在玩,真的可以称得上是久盛不衰了。
2、三国类:《率土之滨》
网易公司旗下的这款手游可以称得上是三国游戏的后起之秀,人与人之间的交互是它最大的特色。与其他三国手游相比,它的玩法算是比较硬核的了。因为它是全自由的策略游戏,玩家需要自己思考怎么发展,不能照搬别人的发展模式,每个人都有自己的特色。同时率土对玩家策略能力的要求比较高,这种设定下,玩家自行研发出了许多玩法,比如出征之前写文言檄文宣战。
这些檄文最近引起了国家图书馆注意,并选出一些拿去展览,这下率土玩家算是出尽了风头。不仅如此,率土更是与国图展开深度合作,将馆藏典籍八阵图融入游戏,联合制作了八阵图新地图,还被央视点名表扬,得到了央视霸霸的认可。
3、水浒类:《水浒新传:天地之风》
这是由智冠科技公司发行的一款回合制游戏,游戏中以水浒为背景,同时加入了角色扮演与战略经营等要素。玩家在游戏中,后续剧情会因为玩家初期选择的任务不同而发展成不同的场景和故事。不止如此,玩家还可随意触发支线剧情,最终玩家将创造出另类的结局,也就是说这游戏的结局是开放式的,可玩性真的挺高。而且这游戏中的阵营可不是你想加入哪个就加入哪个的,系统会玩家根据完成的任务决定玩家加入三个阵营之一,不能自己选择。
4、红楼类:娱乐通版《红楼梦》
2009年上市的娱乐通版《红楼梦》是一款单机恋爱游戏。额…好像题材挺切合的。卡通的游戏画面、萌萌的造型吸引了一些少女心爆棚的女孩子,当然还有一些宅男。言归正传,继续说游戏,游戏并没有完全按照小说发展。在游戏里,玩家扮演的神瑛侍者转世成为贾宝玉。主角凭借着残留在脑海中依稀模糊的印象,不断追寻着自己作为神瑛侍者的记忆,玩家将可以通过黛玉葬花、宝钗扑蝶等小说剧情,体验与小说中出现的各位女子在大观园内一同生活的浪漫时光,要不然怎么能说吸引宅男呢…
这些游戏,哪个是你的菜呢?
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