狩猎知识是什么游戏里的
创始人
2025-01-24 00:33:50
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一、最危险的游戏主要情节是什么

最危险的游戏

[美]理查德·康奈尔

“右边那里就是旧海图上的所谓沉舟岛,”惠特尼说,“海员对那个地方有着莫名其妙的恐惧。迷信……”

“看不见,”雷恩斯福德说。他试图透过笼罩着游艇的潮湿而闷热的夜幕张望。

“再过几天到了巴西,天空就会晴朗多了,”惠特尼保证说,“我们应当在亚马孙河上游痛痛快快地打打猎。打猎是一种好运动。”

“是世界上最好的运动,”雷恩斯福德表示同意。

后来,他的伙伴下去睡觉了,雷恩斯福德留在甲板上再抽一袋烟。正吸烟时,一种意料不到的声音使他吃了一惊,接连又是两声,黑夜中有人开了三枪。

他朝枪响的方向极目眺望,但象是隔着一张毯子要透视过去似的。雷恩斯福德跳上船栏,以便站得更高些,烟斗撞着绳索,从嘴边掉了下去。他急忙倾身抓烟斗,身体一下子失去了平衡,跌落到像热血般温暖的加勒比海中。他挣扎着游出水面,大声呼喊。随着游艇的灯光越离越远,他拚命地划水追赶,但是灯光很快就消失在夜色中。

刚才的枪声来自右方。雷恩斯福德尽力朝那个方向游去,不知游了多久。然后从昏暗中传来了兽类受惊吓时的叫声——接着就被一声响亮而短促的手枪声打断了。

差不多已经游到了礁石上,他才看见是礁石。他使出剩下的一点力挣脱开旋流,喘着气,一头扑在礁石上,就呼呼大睡起来。

一觉醒来时已近黄昏。海滩边的丛林中显然无路可通,倒不如沿着岸边走去还比较方便些。暮霭渐渐笼罩住大海和丛林,雷恩斯福德这才看见崖壁高处一幢宽大的房子所闪射出的灯光。于是他走上了台阶。

一个穿着制服,身材魁梧、大黑胡子垂到腰部的人,手握左轮开了门。

“不用大惊小怪,”雷恩斯福德说,“我是从船上落海的。我的名字叫桑格·雷恩斯福德,家住纽约市。”

又一个身穿晚礼服的白头发高个子走出来,并且伸出了手。“我是沙洛夫将军。承蒙大名鼎鼎的狩猎家雷恩斯福德先生光临,真不胜荣幸。我拜读过你在西藏寻猎雪豹的那本大作。”他做了个手势,那穿制服的人收起了手枪。

“伊凡壮得出奇,”将军说,“有点象野蛮人。他是哥萨克人,我也是。”

“还是请进来吧,我们不应该在门口聊天。你需要换换衣服,吃点东西,休息一下。请吧,雷恩斯福德先生,让伊凡给你带路。”

后来他们在豪华的大厅里坐下来吃晚饭时,将军说道:“我知道你的大名,你也许感到奇怪。有关打猎的书我全都读过。我生平只有一种嗜好--打猎。”

“你这里有一些很漂亮的兽头,”雷恩斯福德望了望墙壁说,“那只好望角野牛真大。我一直认为在所有的大野兽中好望角野牛是最危险的。”

“那倒不是,”将军回答说,“在这里的猎场上,我猎取的是更危险的猎物。当然不是土生土长的,得由我向这岛上提供。”

“将军,你弄进来些什么东西呢?老虎吗?”

将军咧嘴笑了一笑:“不是,老虎已经是不够刺激的了,并不真正危险。雷恩斯福德先生,我所寻求的是危险。”

“究竟是什么猎物……?”

“我告诉你,我终于认识到,我必须创造出一种新的动物来猎取。我又问自己:理想的猎物应该具备哪些特点?答案是:必须有勇气,有智谋--而最重要的是--必须具有思维能力。好在有一种动物能够思维。”

“你的意思该不会是说杀人吧?”

“这词儿多难听,”将军说道,“我猎取的不过是世上的渣滓--不定期货船上的船员。来窗口看看吧,”他一按电钮,远方海上便出现闪光。“灯光指示出一航道,那里都是些象剃刀那样锐利的礁石,船只碰上去就象坚果壳被碰碎似的。”

“你要明白,这是一种游戏。我向来客提出打猎的建议。让他先走三小时。我随后出发,只带一只22口径手枪。如果受猎的人能三整天不让我找到他,他就赢了。如果被我找到”--将军微微一笑--“那他就输了。”

“要是他不肯受猎呢?”

“那么我就把他交给伊凡,这个人头脑简单,曾经一度担任过沙皇手下正式的鞭笞手,对于游戏,有他自己一套想法。来客总是宁可打猎的。

“如果客人赢了呢?”

将军笑得更得意了。“迄今我还没输过,不过曾经有一个人几乎赢了。我最后不得不出动猎犬。你来看,”他领先走向另一窗口,雷恩斯福德看见十来只巨大的黑色的东西在下面晃动。

“现在我带你去参观一下最近收集的猎物。到书房去,好吗?不想来!啊,对了。你需要好好睡一觉。明天你就会觉得象换了一个人似的。”

“第二天一直到午饭时分沙洛夫将军才露面。雷恩斯福德发现他那双漆黑的眼睛在打量自己。“今晚,”将军说,“我们去打猎--就你和我两个人。”

“不,将军,”雷恩斯福德说,“我不打猎。”

将军耸了耸肩:“随你的便吧。不过我提醒你,我的所谓游戏,比伊凡的却有趣得多。你会认为这值得一试--我们可以斗智,比森林知识,较量体力。”

“如果我赢了……”雷恩斯福德开口说。

“如果到了第三天的午夜,我还没有找到你,我就承认失败。我的小帆船会把你送上大陆。我决不食言。”

“现在,”沙洛夫一本正经地说,“伊凡会把猎装,食物和一把刀给你。我劝你避开岛上东南角上的大沼泽,我们把那个地方称为死沼,那里有流沙。我要等到黄昏才出发。夜晚打猎比较有意思,你说是吗?”

……

雷恩斯福德被一种近乎惊慌的心情所驱使,在丛林中奔走了两小时,此刻才停下来估量形势。

“这样我会让他有踪迹可循了。”他暗自思忖着,一面踏上了无路的荒野。想起猎狐的经验和狐狸逃遁的方式,他踏出了一连串复杂的圈子,弄得足迹往返交错。天黑了,雷恩斯福德到达林木茂密的山脊,腿走累了。“当了狐狸,”他想,“现在再当野猫。”近旁有一棵枝桠粗密的大树,他小心翼翼地爬了上去,避免遗留痕迹,然后躺在一根粗壮的大树枝上。

长夜漫漫。将近黎明时分,听到丛林中有什么东西缓慢而又谨慎地走过来。他将身躯贴紧大树枝,透过浓密的层层树叶向下望去。

是沙洛夫将军。他一步一步地走过来,两眼密切注视着地面。快到树下时他停了下来,跪在地上察看一阵。接着又站起来,点燃了一支黑色的长香烟。

他的目光沿着树干一寸又一寸地向上移,雷恩斯福德屏住呼吸。但那猎人敏锐的目光快移到猎物栖身的树枝时却停住了。沙洛夫深思熟虑地微笑着,一边张嘴向空中喷了个烟圈。随即漫不经心地走开了。

雷恩斯福德把胸中憋了好久的气吐了出来。他首先想到:那将军显然在夜晚也能在丛林中进行艰难的追踪,只因为一时不巧,才没看到他所追猎的对象。

他再仔细一想:将军笑什么?为什么转身回去?那是将军在捉弄他,要留他再戏耍一天。

雷恩斯福德此刻体会到恐惧的滋味了。

他从树上滑下来,进入森林。走了三百码后便停住了脚,在那里有株大枯树。很不牢固地斜靠着一株较小的活树。他拔刀出鞘,开始动手。干完后,他急忙躲到一百英尺外一根倒放着的原木后面。他等了没多久。

那哥萨克人只顾一味追踪,没有发现机关,一脚踩了上去。他的脚碰上凸出的树枝--触发装置。将军发觉情况不对,纵身后跃,但是已经晚了;枯树倒下,擦身击中了他。他站在那里,揉着受伤的肩膀,那含有讥讽的笑声响彻丛林。

“雷恩斯福德,”他叫道,“让我祝贺你。没有多少人会架设马来捕人机。你真有意思,雷恩斯福德先生,现在我回去裹伤;只是一点轻伤。别着急,我会回来的。”

将军走了之后,雷恩斯福德继续奔逃。天色渐暗,接着黑夜降临。他觉得他的鹿皮鞋踩在地上越来越软。再跨前一步,脚陷进了烂泥。原来是死沼!

松软的土地使他有了个主意。他从流沙处退后十几英尺,开始在地面掘坑。挖到齐肩的深度时,他爬上来找了些坚硬的小树制作树桩,将一头削尖。这些树桩都插进坑底,尖端向上。接着他又用野草和树枝搭编成粗席,盖住坑口,然后,他汗流浃背地蹲在一棵树后。

听到松软土地的脚步声。他知道追逐者来了。接着是树枝的折裂声--以及树桩戳中什么时的哀叫。他探头一瞧,在坑边三英尺处,有一个人拿着手电筒站着。

“雷恩斯福德!”将军叫道,“你的缅甸猎虎坑弄死了我一只最好的狗。你又得手了。现在我要把猎狗都带来,看你怎样应付。多谢,这一夜玩得很有趣。”

拂晓时分,留在沼泽附近的雷恩斯福德惊醒过来,听到远处模糊而又不连续的声音:猎犬的狂吠。他站着思索了一阵,想起在乌干达学会的土著把戏。

他离开沼泽地,很快找到一株有弹性的小树。他将猎刀绑在小树上,锋刃冲着足迹。再用一截野葡萄藤将小树反扎……然后拚命跑开。猎犬嗅出了新鲜气味,叫得更起劲了,雷恩斯福德那时体会到了当困兽的感觉。

猎狗的吠叫声突然停止。雷恩斯福德跳动的心也跟着停住了。他们一定来到了插刀的地方。

他激动地爬上树,回头张望。追逐者已站定了。但希望落了空,眼见沙洛夫将军一枪在手,依然无恙。弹起的小树挥动猎刀,却击中了用皮带牵着猎犬的伊凡。

雷恩斯福德跳回地面,猎犬又狂吠起来。

“要镇静,别慌!”他一面撒腿狂奔,一面喘着气自言自语。前面树木间呈现出一条蓝色的裂缝。他到达了海边,隔着小海湾他可以看到对面筑成那幢大房子的灰色巨石。波涛在二十英尺下激荡翻腾。雷恩斯福德犹豫了一会儿,然后便纵身跃入海中。

将军带着他的猎犬赶到海边空旷处站住,对着碧绿色的那片海水观望了一阵。

当天晚上吃饭时,有两件懊恼的事情使沙洛夫将军吃得不香。第一,不容易找到人接替伊凡;第二,猎物没到手。当然,这是由于那个已自杀的美国人没有遵守比赛规则。于是他去书房读书,藉以排遣愁闷。到了十点钟,他感到有点舒适而又疲倦,这才起身转回卧室。

他没有开灯,先走到窗边看看下面的院子。那些大猎犬在月光下都看得很清楚,他不觉大声说道:“希望下次运气好点。”接着便扭亮了灯。

一直躲在有罩盖的床帐里的人,站在他的面前。

“雷恩斯福德!”将军尖叫起来,“天晓得你是怎么会来到这里的?”

“游过来的。我发现这样比穿过丛林要快些。”

对方倒吸一口冷气,露出笑容:“我向你道贺,这场游戏你赢了。”

雷恩斯福德却没有笑。“我还是一头陷入绝境的困兽,”他的嗓音低哑深沉,“准备吧,沙洛夫。”

这位将军深深鞠了一躬。“我明白,”他说道,“好极了。我们之中总有一个要拿去喂狗。另一个就睡在这张美好的床上。小心吧,雷恩斯福德……”

雷恩斯福德认为他有生以来从没有睡过比这更舒适的床。

二、全职猎人中贪婪之岛的游戏制作者有哪些一共几个

Greed.Island(贪婪之岛)简称GI

猎人专用的狩猎游戏

制作及销售:玛莉莲股分(有限)公司

发售年份1987年

于1987年发售的猎人专用狩猎游戏。虽然它以五十八亿元这个历史上最高价格发售,但这个限量100套的游戏,却吸引了超过200倍的订单。此后「贪婪之岛」便在市场上消声匿迹,成为在互联网上傅闻多多的神秘游戏。1988年,有富豪巴特拉悬赏巨款,寻找此游戏软件(170亿元)和戴入了爆机资料的ROM卡(500亿元),但无人回应,这个神秘游戏的传说遂流传下来。

此游戏由念能力者制作,真正目的不明(其实是一种训练念能力的游戏)。“Greed Island”的名字就是以这些制作者的名字首个字母来命名的。已知G是金·富力士,两个E是艾莲娜、伊妲,L是李(里)斯特,D是杜温,R是利尔沙,剩余的人不详。

本游戏只有念能力者能玩,制作者把念灌入一百片的软体中,游戏一开始念也跟着发动,将玩家们拉入游戏中,只要玩家到游戏里,即使把主机插头拔掉,游戏依然会进行,玩家死了游戏就会停止,只要找到储存点就可以回来。某位玩家以姓名保密为条件提供相关情报:我雇了50名猎人〈其中3名有执照〉尝试破解游戏,但没有人生还。

综合到手难度-G(容易)

虽然被称为神秘游戏,但始终能算是普通人找到的水平。因为曾公开发售,所以以「寻找」的角度计算,难度为H级;但当连同其价值一拼考虑,综合难度则为G级。(生产数目有一百万套,实在多得难以称为「珍品」,因为按这数字计算,亦即每六个专业猎人中便有一个拥有此游戏。)

游戏玩法

在这游戏里,不论谁戴上指环,便能使用两种魔法:「Book」和「Gain」。

把戴指环的手向前伸出,再念「Book」。在游戏里,你可以把取得的道具全部变成卡。有本书是供你存放那些卡的。而游戏目的就是要以卡完成那本书。

爆机条件

书中仍未有任何卡的。而每个卡套上也印有号码。如非相同的号码是不能放入卡套里面的。这个叫做指定卡套。自由卡套可放入住何号码的卡。指定卡套由No.000至No.099共一百个。而随意卡套则有45个。将No.000至No.099的卡放满指定卡套中便能爆机!!

使用卡化武器条件

假如想使用那卡化武器的话,便要用「Gain」的魔法。只要用了魔法,便会由卡的状态变回武器。只要用一次「Gain」来解除卡化物件的话,那物件便不能再次卡化。

不能再卡化的条件

用了一次Gain解除卡化的物件,便下能再次卡化,此外,还有两个不能卡化的情况。一个是那件的「卡化限量数目」到达最大限量的情况!还有一个睛况,就是卡必定要放入书中!卡离开书后一分钟,便会自动解除卡的状态,回复原状。这时便不能再次卡化。

假使挑战者死掉,书和戒指给弄坏了的话,卡便全部消灭。

把贪婪之岛的游戏Rom装备到Joy Station上,主机不需要电力,只要对它发动念能力就可以启动游戏。主机受到游戏软件中念的保护,无论对它进行任何攻击或破坏,主机也不会有丝毫的损坏。

关于记忆卡

虽然参加人数并没有限制,但实际上参加者都需要记忆卡来储存档案。一张记忆卡只够储存一个人的数据,所以如果考虑存盘问题的话,一部主机只够8人参加游戏而已。当游戏进行后,记忆卡就不能重设、也不能拔出,直到参加者返回现实世界,或者是参加者死亡为止。返回现实世界的参加者,必须在十日以内返回游戏之中,否则卡的数据就会消失。

开始游戏

游戏的软件,不是独立的,所以无论在哪一部主机开始游戏,最后的目的地也是一样的,也就是说,参加者一同进入了类似网络游戏的幻想世界中参与游戏。

开始游戏时,戴上贪婪之岛特有的戒指,再在Joy Station前发动念能力,就可以进入游戏了。

在游戏中,不论是谁,只要戴上贪婪之岛的戒指,就可以使用两种魔法:[Book]和[Gain]

[Book]只要念一次[Book],存放卡的书就会出现在戴着戒指的手上。在贪婪之岛这个游戏中,参加者可以把所有得来的道具全部变成卡,而这本由[Book]咒语所唤出来的书就是用来存放这些卡的。

[Gain]在这个游戏中,只要道具一到手,就会变成卡。要想把道具回复原状,只要念一次[Gain]咒语就可以了。但是,卡被回复原状一次以后,就不能再次被卡化,要想再卡化,就需要再次找到相同的道具。

关于书:书中有分为[指定口袋]和[随意口袋]

[指定口袋]由书的第一页开始,就是[指定口袋]的部分。每个口袋上印有号码(从000号到099号),这些口袋只能放入与其印有相同编号的卡。[指定口袋]共有100个。的9b8619251a

[随意口袋]在[指定口袋]之后的部分就是[随意口袋]。口袋上并没有印上号码,所以这些口袋可以放入任何的卡。[随意口袋]共有45个。

制作者主要是

关于卡

卡左上角的数字:道具的编号。

卡右上方的数字:道具的卡化限量数目。

卡右上方的英文字母:取得道具的难易程度,共分为十级:SS、S、A、B、C、D、E、F、G、H,最难取得是SS,最易取得是H。

不能把道具卡化的情况

1.用了一次[Gain]解除卡化的道具。

2.该道具的[卡化限量数目]达到最大限量的情况。

3.卡离开书本后一分钟没有被放回书里,就会自动解除卡化状态,回复原状,之后就不能再被卡化了。

关于咒语卡:咒语卡可以分为近距离咒语和远距离咒语两种

近距离咒语:在施咒者的半径二十米以内有效。这距离只容许五厘米的误差。

远距离咒语:在岛上任何地方都可以使用。

完成游戏

要完成这个游戏,必须将No.000至No.099的卡放满指定口袋中,就可以通关了。

假如挑战者死亡,书和戒指都被弄坏的话,卡就会全部消失。游戏一旦Game Over,在现实世界中的参加者也会死亡,而遗体则会倒卧在熄灭的主机旁边。

贪婪之岛100张卡片的设定

000支配者的祝福 SS-

*收集齐从No.001到No.099的99枚指定卡片,在猜谜大会中得胜后获得。

001一坪的丛林 SS-3

人称「山神庭院」的巨大森林入口。里面栖了大量独有的跳蚤。所有动物都乐于与人类亲近。

002一坪的海岸线 SS-3

被称「海神的栖身所」的海底洞窟的入口,这个洞窟会常改变样貌,使入侵者迷途。

*打败莱莎与14个海盗后,由苏乎拉比镇居民的情报获得。

003涌泉之壶 A-17

不断涌出清澈泉水的壸。1日内可涌出1440公升。

004美肌温泉 A-15

完全能解决任何肌肤问题的温泉。1天入浴30分钟,便能拥有如婴儿一般光滑的肌肤。

005神隐洞穴 S-8

入过这洞穴出来后,于国境内,能通往到任何无人之处。不管被送到何处,亦能任意返回原来出发的洞穴。

006酒之泉 A-15

在这个泉打水,放置一星期便会变成酒。虽然酒的种类是随机选出,但味道实属一绝。

007怀胎石 S-10

随身带着这块3KG的石1个月,之后过一星期,不论男女必会怀孕。石头分男女两种,可选想要生产的性别。

008不可思议的池 S-10

放一尾鱼进池内,翌日即增加一尾。不论任何水域的鱼也可栖息与共游的水池。

*可利用021骷髅眼镜轻易找到。

009丰收之树 S-10

能结出一切果实的树。就算怎样采摘,第二天果实便会生得满满的。果实的种类和数目是随机的。

010黄金旅游书 A-20

旅游情报杂志。会依该书主人的喜好,大量刊载与异性见面的地点及时间。

011黄金天秤 B-30

在被迫在「你选哪边?」这种问题上抉择时,能选出对你的将来较有利的那方的天秤。

012黄金辞典 S-10

教导对持有者有用字汇的辞典,打开辞典,找出闪着金黄色的字汇,记住其意义,次日必能派上用场。

013幸福存折 A-20

每日储下小小的幸福不使用,放进存折,就能取出以运气换算所得的金额。

014缘尽剪刀 B-20

用这剪刀剪碎不想再见的人的照片,便不会再见到那个人。由于对照片上所有人都有效(除本人以外),务必要小心。

015反复无常魔人 S-10

能实现3个愿望的魔人。但要列举1000个不同愿望,任由魔人选出。(不可「给我100亿」「给我101亿」等改变金额的愿望来凑数。)

016妖精王的忠告 S-6

好意地告诉你你的不足之处,怎样改善才好等等忠告。有时不叫它也跑出,有点麻烦。

017大天使的气息 SS-3

一口气便治疗濒死的重伤和不治之症。但就只会现身一次。

*集齐40张咒文卡,再用102交换卷换来。

018小恶魔的抛媚眼 A-18

看到这眨眼的人能尝试非世间的绝顶感觉。但要小心,他出现多次对你眨眼的话,你会有不良的影响。

019游魂枕头 A-13

睡在这枕头上便可灵魂出窍。但如24小时内不返肉身便会变成真正的幽灵。

020心度计 B-30

能探测你现在精神状态的计。当指着12点的时候,便能回复平静的类神状态。可配合时间地点操控自己的心灵。

021骷髅眼镜 B-27

能透视对象的眼镜,靠记忆调整度数。唯一不能透视的物品是魔法都市的咒语卡袋。

022多拉A梦 A-15

濒临绝种的猛兽,有把东西塞入腹袋的习性,有些多拉A梦的腹袋里,放了几样极稀有的道具。

023即兴之书 B-30

每次能看到不同故事的有趣刊物。暂停阅读时,若不在那页放进所附的签,故事便会变得完全不同。

024如果电视机 A-20

只要在遥控上打入「假如...的话」的字句,那结局便会以1-30个镜头形式播放出来。可以录映。

025风险骰子 B-30

20面的骰子,其中一面为大凶,其它面为大吉。掷到大吉有好事发生,掷出大凶就有不祥事发生,而且足以抵消之前所经历的好事。

*可于赌博都市获得

026 7个小矮人 A-20

只会在主人睡觉时,代他工作的小矮人。但却不会答应超越主人能力范围的要求。

027万用回数票 B-25

不论在什么地方,交出此票便可入场,一本有1000张。

028感情遥控器 B-27

可以操控他人对他人的十种感情,有十阶段的强弱变化。(不能操控他人对自己的感情。)

029强制预约卷 A-20

无论是什么商品,只要把商品名字写在上面就一定能到手。不过不是市面上卖的东西就没有效。当然也别想它会帮你付钱。1000张。

030关系券 B-21

只要某人坐上这个坐垫,那个人就会听一次你的话。要求超出那人能力范围的话是很过分的。

031给死者的往复名信片 S-13

用这往复名信片写给死者的信,隔天就会收到回信。1000张。

032 B-30

吃下这颗糖,下次吃东西时无论吃的是什么,都能随意的出声讲话。一袋有50个,共十袋。

033荷尔蒙饼干 S-13

吃下这个饼干的24小时内会变成另一种性别。一箱20个,共十箱。

034任意测试纸 B-30

在这张纸上写下各种有关你的问题后交给别人,那个人就会诚实的回答全部问题。可重复使用。

035变色猫 S-6

濒临灭绝的珍贵动物,驯养之后能够变身成各种动物。只不过它的大小不会发生变化,所以经常回变出小矮象和大仓鼠之类的怪物...

036废物利用房间 S-10

如果把损坏的东西放进这个房间,24小时之后就会被修好,变得和新的一样。不过,决不能提前打开房间。

037超一流运动选手的蛋 B-30

每天三小时在手中温热,1至10年就会孵成现实的蛋,温热的心情若强烈,则孵成时间变短。

038超一流艺人的蛋 B-30

同上

039大政治家的蛋 B-30

同上

040超一流音乐人的蛋 B-30

同上

041超一流飞机师的蛋 B-30

同上

042超一流作家的蛋 B-30

同上

043大赌博者的蛋 B-30

同上

*于赌博都市赢过赌王后获得

044大演员的蛋 B-30

同上

045大社长的蛋 B-30

同上

046金粉少女 A-13全身会发放出金粉的少女,每天沐浴后会掉下约500克的金粉。个性害羞,常留在家里,很少外出。

*在囚禁着她的房间中救出她即可获得

047睡眠少女 A-11

能代替你睡觉的少女。由于不用睡觉,所以你可以24小时活动。

048发香少女 A-15

能够发出你最喜欢的香味的少女,只要让她陪在身边,你就会消除疲劳恢复精神。

049掌上人鱼 B-23

如同名字一样,跟手掌大小般的人鱼。在泉水边吟唱优美歌曲的身影,只有心地善良的人才能看见。

050掌上恐龙 A-11

如同名字一样,跟手掌大小般的恐龙,为了因时代的演化而变成袖珍型态。

051掌上飞龙 S-10

如同名字一样,跟手掌大小般的飞龙。因能听懂饲主的话,对它多多关爱吧!

052珍珠蝗虫 B-30

传说中的昆虫,腹中怀有珍珠,每隔十几年会有一次大量出现,当时必有大事发生。

053巨型白色独角仙 A-30

传说中的昆虫,以其特殊激素诱惑其它昆虫为自己工作,形成一大部族,唯一会走出部族的时间是日落时的散步时间。

*利用巨槌撞击巨型白色独角仙群居的大树后,可获得。

054千年凤蝶 A-25

传说中的昆虫,据说抓住这种凤蝶的人,子孙后代都能够获得荣华富贵,因此而得名。

055报复商店 A-20

只要把素日的积怨告诉店主,就能够进行相应的报复,如果增加金额的话,则可以加重报复的程度。

056回忆照相馆 B-25

在此照相馆中,说出年、月、日及时间,便可以得到当时自己的样子的回忆相片。连续的相片也可以。

057隐形不动产 A-11

能够在你喜欢的地方修建密室,入住条件是绝对不让任何人进房间,而且不能把密室的事情告诉任何人。

058秘密影带租借店 A-13

此影带店所出租的影带是他人的秘密。达到入会条件才能借片,入会条件是借的录影带不能给其他人看,也不可以把内容告诉其他人。

059快捷外语学校 A-20

在这里学习的时间将累加在专用的秒表中,在你按住这块秒表的时间之内,外语能够变得非常流利。

060失物速递 B-30

专用作寻找失物的电话,要说明失物是什么,失去的日期。失去超过一个月或以上的话,便找不到。

061硬币体检仪 A-20

花500元就能进行体检,不过诊断只有“正常”和“异常”两种,诊断出异常的时候,必须去医院接受治疗。

062俱乐部之王 B-20

当你在这店中时,店内的任何人也要听你的命令。在店中一小时,等于现实一日。

063虚拟餐厅 B-30

你可以在这里点任何菜,虽然能获得吃饱的感觉,但是实际上并没有吃任何东西。用餐之后,餐厅会为你提供营养口服液。

064魔女的媚药 B-30

将这药用接吻的方式让意中人吃下,他就会成为你的俘虏,每粒效用一星期,一瓶内共有500颗。

065魔女的返老还童药 S-10

吃一粒回复一岁青春,身体返老还童,但知识及记忆并不会改变。如果吃的粒数比自身年岁多便会死。一瓶100粒

066魔女的瘦身药 B-28

吃一粒减1kg,一瓶有200粒,吃的粒数比自身体重多便会死。

067长老的增高药 B-30

吞下一粒就能长高一公分,一瓶内共有100颗,建议20岁后才服用。

068长老的精力增强药

能够令肉体的某个部分充满精力,次数和耐久力无可挑剔。每瓶装有500粒。

069长老的生发药

涂过药的地方会长满毛发。上药时必须戴手套,否则手心和手指上也回长出汗毛。每瓶装又00毫升(大概可供10个人使用)

070疯狂博士的肌肉增强剂 A-16

一天一瓶连续喝一个星期,可以增加力量。总共有7箱,每箱有10瓶。

071疯狂博士的外激素剂 A-20

使用后,很容易吸引异性的注意,用眼神就可诱惑众多的异性,请小心使用。

072疯狂博士的整容机器 A-15

可以整型与照片上一模一样的神奇机器,不过有5%机率无效,1%机率会毁容。

073黑暗翡翠 A-15

受到恶魔加护的宝石,当持有者发生危险时,能转移到别人身上。

074贤者的海蓝宝石

拥有这块宝石的人,能够与众多足智多谋的人结为毕生的挚友。

075奇运亚历山大宝石 A-20

拥有的人能遇到其它人绝对不能体会的贵重经历,不过不能选择幸运或不幸。

*解救山贼的疾病后,山贼的赠礼,但须经过漫长的考验。

076迷途红宝石 B-30

得到这红宝石的人,会获得巨额的财富,相对的条件是一星期内不能停留在同一地方。

077唤来美丽的绿宝石 S-10

拥有这块宝石的人,能够吸引大量的崇拜者,你身上也会散发出闪闪发光的魅力,令人刮目相看。

*可利用021骷髅眼镜轻易找到。

078孤独的蓝宝石 B-30

持有这宝石的人,会得到巨额,却只能孤独一生。朋友、恋人、亲人也会离开持有者。

079彩虹钻石 A-20

闪耀着七色光芒的宝石,用这颗钻石做礼物求婚,成功率是100%,只要宝石在手中,两个人就永远不会分离。

*可于赌博都市拉老虎机获得,其获得机率为0.001%。

080浮游石 S-7

顾名思义,能令物件浮游的石。一克拉大的能浮起一个人。要在太阳光之下才能有浮游的能力。

081蓝色行星 SS-5

独一无二的宝石,构成宝石的物质是宇宙中少有的珍稀元素。

082天罚之杖 A-15

遇到想施予惩罚的人时,将此杖指向空中,目前为止你与对方之中作孽较多者,就会受到强烈的灾祸。

083真实之剑 B-22

能一刀砍断假的东西。也用在裁判上,令犯罪者紧张害怕。砍到真货时,刀刃会粉碎,但插回剑鞘,一天即可恢复原状。

*悬赏都市9月例大赛优胜获得。

084圣骑士的首饰 D-60

将其装备于身上,不仅能反弹咒语,更可解开锁触及卡片上的咒语。

*悬赏都市1月例大赛优胜获得。

085替身铠甲 S-8

装备了的话,任何道具化的武器的攻击无效化,耐用回数是1-100,有机会突然坏掉。

086挫折之弓 A-11

装备后能使用「脱离」,有十枝箭。每用一次「脱离」减一枝箭。

087信念之盾 s-15

站在装配此盾的玩家半径20米内,[左迁][初心][漂流][冲突]等咒语无效。

088不死的大铁锤 A-15

被这个铁锤砸中的人,回随机遭到某个攻击咒语的攻击,而且不能用防御咒语进行防御。不过,对于使用“坚牢”和“圣骑士的项链”者无效。

089税务长的护腕 A-20

装备后就能使用「征收」咒语的护腕,不过每用一次咒语时,装备着的玩者的指定口袋里的其中一张卡片将会随机被破坏。

090记忆头盔 A-20

戴着他所见所闻都不会忘掉,缺点是异常笨重。

091模型之王 A-20

可以制作任何交通工具的组合模型,当然是1比1的比例,而且可以驾驶,但是燃料需要另外付钱。

092影武者月票 S-7

把这张票交给想顶替的人,就替他当24小时的替身,每套1000张。

093人生图鉴 B-28

书中收录了从出生到现在你结实的每一个人的资料,并且详细刊载了你与他们之间的逸闻趣事和对话记录。本书的篇幅最终可达到数十万页。

094盗贼之剑 S-10

攻击成功,被攻击者会产生「抢夺」「掏摸」「盗取」的效果。用了「坚牢」或配戴了「圣骑士的首饰」便无效。

095秘密斗篷 A-20

身体永远有「暗幕」的效果

096千里眼的蛇 A-12

只要让它吞下一张C级以下的卡片,即会吐出一张[念视]的蛇。

097 3D照相机 A-20

能够把拍摄的物体以立体形态再现出来的照相机,大小可以调节,质感也能忠实再现。

098银犬 S-8

濒临灭绝的珍稀动物,长着银色的毛,而且粪便也是银质的。如果在狗食中加入5克黄金,每天就会拉出1公斤银粪。

099侍女熊猫 A-6

濒临灭绝的珍稀动物,非常喜欢清洁,爱好是烹饪,个别的还喜好裁缝和盆栽。最擅长照顾人类的孩子。

三、有什么游戏符合“变强的不是角色,而是玩家”这样的理念

有一些游戏符合“变强的不是角色,而是玩家”这种理念,下面列出一些比较典型的:

1. Dota 2:Dota 2是一款MOBA游戏,团队合作和个人技巧非常重要,玩家需要掌握多种英雄的技能和策略,才能在游戏中取得胜利。胜利不仅仅取决于玩家所掌握英雄的强度,还取决于玩家自身的技术和意识水平。

2. CS:GO:CS:GO是一款第一人称射击游戏,游戏中没有等级或经验系统,玩家需要通过击败对手来获得奖励和提高自己的技术水平,以击败更强的对手。游戏中的武器、弹药和装备实际上对玩家并没有太大的影响,真正决定游戏的是玩家自身的射击技巧、游戏策略和对战意识。

3.王者荣耀:王者荣耀是一款移动设备上的MOBA游戏,与Dota2类似,玩家需要掌握多种英雄的技能和策略,并且需要与队友合作才能取得胜利,游戏中的装备和技能并不是决定性的因素,而是玩家自身的操作技能和团队配合能力。

4.人类一败涂地:人类一败涂地是一款卡牌类游戏,玩家需要策划自己的卡组和打法,才能在游戏中胜出。游戏中的卡牌能力并不是决定性的因素,而是玩家自身的策略和战术决定胜败。

这些游戏都需要玩家自身的技巧和理解,而不是单单依靠游戏角色的力量或装备。玩家需要更多的自我提升和提高技能水平,才能在游戏中取得更好的成绩。

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