守望先锋游戏中的冷知识
创始人
2025-01-24 00:37:51
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一、我的世界2020中国版真的会下架吗

3年来,迷你世界(以下简称迷你)给中国游戏发展带来了很大障碍,因为它没有版权,全靠抄袭。2017年7月,瑞典被惹毛了,收回了中国对我的世界的经销权,我的世界下架了。同年8月,网易游戏又花17.5亿人民币再次购回,但我的世界的质量大大下降,而且同时带回的还有外国的嘲笑,说“中国只会抄袭”。

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迷你到底做了什么,触怒了MC?

一、严重抄袭。迷你过分抄袭就不用说了,但是迷你的简介上说“迷你世界是一款自主研发的游戏”,真是奇怪。迷你世界95%和MC相同,居然有玩家说是在借鉴MC。如果说,相似度40%以下是借鉴,那么相似度60%~80%是抄袭,相似度在80%~90%就是严重抄袭,继而相似度90%以上是复制粘贴。迷你世界在生物、地形、食物等地方都抄袭了MC,更抄袭了王者荣耀的首页,泰拉的罐子,守望先锋中的弓箭命中标志,史莱姆牧场中的史莱姆,生存战争中的牛,而这些游戏都有版权。有人说竹子、熊猫、蜂巢、电锯什么的迷你有,MC都没有。非常简单:这些都是MC的mod模板。迷你制作者明明知道事实不可掩盖,还把抄袭MC的一些物品更名,比如木剑改成木棍,红石变成电石,还简介说迷你是自主研发的游戏,还在进入游戏时写“拒绝盗版游戏”。本身就是盗版还写什么?

二、恶意攻击谩骂。MC玩家都知道非常多的迷你玩家不断不加以求证就主动谩骂我们,更有甚者还诬陷MC抄袭迷你。最让人无语的是,基本上参与骂人的每一个迷你玩家,说辞都会与另一个迷你玩家矛盾,甚至同一个人发的多篇文章乃至一篇文章都会有许多自相矛盾、不符事实的地方。这一点我们在第三点会详细说明。

看到这里,也许很多迷你玩家会说:“为什么我们在论坛里看到的,都是MC玩家先骂的我们迷你玩家?”对此,我认为主要是因为迷你玩家比MC玩家少很多。我们可以到网上去看,截至2019年8月2日15:40,迷你的下载量为1.8亿,而MC中国版有7258万人,国际版林林总总有2.4亿人(国际版为不完全统计)。所以说,迷你玩家与MC玩家数量比约为18:29,比MC少了将近⅔。那么,根据这个比例,骂迷你的MC玩家当然会更多。当然,也不乏某些MC玩家素质低下,而某些素质相当低下的迷你玩家就凭借着这一点来斥责MC玩家是不对的。

三、散播谣言。有些迷你玩家除了极其没素质以外,乱编造文章、理由的本领不得不让人佩服。最出名的就是说迷你世界在2003年就打造出来了,但因为没有足够的钱,而且制作人不久后就逝世了,迷你世界就没能发布在各大应用商店。而2009年的时候,一个美国人见着机会,抢先复制了迷你的编码,并更了名,发布了出去。到了2015年,作者的儿子才将其再度发布了出来,其实是MC抄袭迷你世界。而这个“故事”可以说是漏洞百出。

漏洞1:在2003年,中国正处于经济复兴阶段,还没有足够的能力来制作沙盒类游戏,就算有人做出来了,那么将会轰动全国,甚至世界,而应用公司是抢着购买你的游戏,根本不需要你掏钱。

漏洞2:假定漏洞1不成立,那么在制作游戏时都有资金预估,就算有误差也不会超过很多,不可能做好了才发现没钱发布。

漏洞3:为什么2003年游戏就做出来了,资金要筹集到2015年才再发布?时间太长了。

漏洞4:如果MC抄的迷你,为什么MC在2009年发布之后还会推广到全世界,而且会有那么多版本?

漏洞5:如果MC一直在抄袭迷你,那么迷你公司完全可以把MC起诉。

漏洞6:MC是在2009年发布,那迷你玩家你们难道不知道MC是在1993年就开始制作了的吗?

漏洞7:既然迷你还没发布,为什么别人还能复制编码?

漏洞8:迷你世界创始人古振兴,他和他的父亲至今依然健在。

漏洞9:网上还有其他说“MC抄袭”的文章,许多和这篇文章完全不符。

漏洞10:制作者Notch是瑞典人,瑞典人!

Notch多少次更新MC、修改细节、添加部件你们这些低素质迷你玩家都知道吗?你们不加以求证,就随便诬陷、谩骂MC,你们想想自己行为,难道不觉得很可耻吗?

迷你世界封面

四、以爱国的借口打幌子。有许多迷你玩家说玩迷你爱国,MC是外国打造的,玩MC的卖国,要尊重国产游戏。那么,如果你很爱国,就把外国人发明的手机、电脑、电视什么的都砸了呗!你不是爱国吗?英语别学,方程也别列,阿拉伯数字也别写啊!再说,网上还有很多国外原创的游戏(如英雄联盟、守望先锋等),为什么你们也玩啊?爱国仅仅是你们这些玩家的借口!

就在前一段时间,我在百度贴吧里看到有位迷你玩家不断谩骂MC,言辞不堪入眼。那位玩家还说我们MC玩家一看到好的游戏就嫉妒,就凭空捏造迷你抄袭的事情,以这个理由来骂迷你。还有一位令人恶心的迷你玩家,他觉得在其他平台骂MC会被反驳,于是就发经验骂MC,可更令人无语的是,这两篇文章,均为抄袭。对于这两位玩家,我也是不想说什么了,你们也不上网看看迷你抄袭证据有多少?

二、守望先锋30条冷知识介绍

守望屁股是暴雪出品热门的射击游戏,很多玩家可能还不知道守望先锋的一些小细节,接下来深空高玩给玩家带来的这篇攻略,可以为小伙伴们详细解说30实用的冷知识!

1、士兵76的回血棒可以被源氏反弹,小美和毛妹大也能被反。

2、如果你鼠标点的足够快,你的76理论上可以无后座连射。

3、源氏开大会刷新shift,加移动速度,一刀120。

4、源氏开e会向瞄准处反弹,右键攻击频率更高。

5、小美的冰墙按第二下可以放出竖着的,冰墙分六部分,每一部分625血。

6、小美冰墙可以在最后3s放,以此挡住胜利队伍画面。例如阿努比斯神殿最后一个点。

守望先锋100条冷知识从新手进阶大神

7、小美骚套路:沃斯卡亚工业区防守方a点右边的平台上开局放冰墙可以把对面源氏,dva卡进河里自杀。(没人头就为开心)

8、半藏大招射出的箭可以穿墙。(是箭不是龙)

9、新手半藏遇见刺客切别慌,往他脚下一个e可能反杀。(应该是分裂6根,每根弹3次,一次75血)

10、很多英雄都有一些特殊选项可以选择打开。比如,76可以去选择显示队友血量,岛田兄弟自动爬墙,大锤一键开盾等等。

11、目前任何地图任何模式,你们队出现花村2人组都不好赢。

守望先锋100条冷知识从新手进阶大神

12、在努巴尼防守方,你可以选大锤开门撞,一般会成功。(失败也是掉涯自杀)

13、dva的大招可以被任何建筑阻挡,比如细细的路灯都行。所以别慌5个dva,选个小美就好了,开shift都能给队友挡住,当然e也可以。(ps,别都选小美,dps可能不够)

14、小dva召唤机甲,机甲下来的时候有伤害,我被砸死过(貌似该伤害也可以被源氏反弹)

15、召唤机甲分几步,没往里钻时,都有可能死。

16、如果你的队友仅仅击杀了一个麦克雷,就上了全场最佳不要惊讶,有可能在麦克雷眼里你们都是死人了。(别问我怎么知道的,路霸那个圈太慢了)

17、猎空大招400血,肉基本不能一个大秒。大招也不算珍贵,因为攒的快。猎空必须近距离输出,远了伤害等于没有。想要玩好这个英雄,除了找到自己的位置,也要注意多用除w的其他方向键和闪烁配合。

18、猎空的闪烁和源氏的影有所不同,虽然不能上天,但是可以闪过夹子,大锤的冲撞等等。

守望先锋100条冷知识从新手进阶大神

19、半藏现在大招很难打到人(提示音太大),所以必须出其不意,我建议从侧面透墙开,完成成就,饿龙传说。

20、很多英雄都有明显的提示音,但是敌我的提示音并不一样,午时已到(敌)站着别动(友)不打了,字太多啦

21、托比昂的炮台可以吃血包,但是目前大部分的地图这一技巧毫无用处,也就沃斯卡亚工业区的a点可以一用。(沃斯卡亚工业区进攻方出门右边的房子里面好炫酷,不知道你们去看过没?)

22、虽然大家调侃托比昂炮台是本体,但事实上小老头的输出本身也不低,左键70,爆头140。右键离近了输出更高。

23、温斯顿开大秒变1000血,所以猩猩应该先抗一些伤害,然后再开大,收益较高。托比昂的炮台也是一个道理,只是300血容易被秒。毕竟我们都见过裸奔的红色小老头。

守望先锋100条冷知识从新手进阶大神

24、事实上,伊利奥斯和尼泊尔的3个占点图架构在一个大地图上,伊利奥斯是在一个岛上环绕3个地图,而尼泊尔是在一个山上从上到下排列。

25、和尚开大招周围每个队友1s回一百血,本体确实是无敌的,但是会吃控制,打下悬崖也是死。

26、大锤也可以挡住dva的大,哪怕护盾只有1点,也能抵消全部伤害!

27、百分之八十的dva大招只能炸掉一个炮台,剩下百分之二十自杀而死。

28、大锤的冲撞撞一下50,撞扁300。冲撞有距离限制,如果在最大距离之前没撞死人,会和被撞者分开。大锤互相撞一起倒。

29、大锤举盾时也有准星,好好利用,可提高e技能命中率。

30、护甲是拥有减伤的血量,只有一小部分英雄天生拥有护甲。所有受到的伤害数值减5(低于10点的伤害减50%而不是固定减5),护甲不会自动回复。例:100伤害打到身上就会减95护甲值。

以上是3H3深空高玩为你带来的守望先锋30条冷知识介绍从新手进阶大神进阶,希望能够有帮助到玩家!

守望先锋(Overwatch)官方中文国服版v1.0.4

三、守望先锋中哪些冷知识是只有老玩家才知道的

守望先锋有什么冷的?相信还有很多朋友不知道守望冷的知识策略,让我一一介绍。

一丶生命值。

基本健康。所有的英雄都有基本的生命值,并且在游戏中以白色显示。每个白细胞代表25个健康状态。细胞越多,生命就越多。领导技能消耗屏蔽效应,并为队友的光盾发电机是永久型屏蔽效应,只要不死永远存在,盾值将自动恢复,托比aung技能铠甲包可以提供75额外的护甲和技巧可以给自己增加300额外的护甲。

DJ的音障也为队友提供了500个护盾。莱因哈特的右边按钮是一个巨大的2000盾墙,和英雄盾一样,所以盾会慢慢恢复

二丶护甲

护甲。护甲并不是所有英雄都存在的。只有部分英雄有护甲血量,或者可以去拾取托比昂“捡垃圾”后丢出来的护甲包。在游戏中显示为黄色。护甲在受到伤害时有一个减少机制。如果伤害大于10,护甲将减少5点伤害。例如,法拉火箭的总伤害是120,但如果目标有护甲,它实际上会造成115。

如果伤害小于10,护甲的伤害降低50%。例如,一个造成5点伤害的射击,如果目标有护甲,实际上造成2.5点伤害。因此,装甲对低伤害攻击更有效。减少120点伤害5点看起来并不多,但是减少20点伤害5点是相当大的,相当于避免的总伤害的25%。

三丶护盾

盾牌,盾牌和盔甲一样,部分是英勇的。它在游戏中以蓝色显示。盾牌会自动恢复血液。只要它在3秒内没有受到攻击,护盾就会以每秒1点的生命值迅速恢复。也就是每秒25。

例如查利亚的生命值构成是200 BHP+ 200护盾。当你受到伤害时,减少护盾也是优先考虑的。只要你在3秒内没有受到伤害,你就可以在8秒内恢复200点护盾的生命值。低于200是真正的健康。

最后,以上就是小编给守望带来的什么冷知识?守望冷知识攻略,祝你游戏愉快。

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