手机游戏涉及的知识产权
创始人
2025-01-23 18:53:14
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一、小程序游戏存在哪些侵害用户权益的行为

不得不说,在网络飞速发展的现代,小程序游戏确实给我们的生活带来了很多便利和乐趣,它们通常具有简单易玩、快速启动、无需下载安装等特点,也就因此受到了许多用户的喜爱。但同时确实也是存在一些小众的陷阱。

根据相关报道,5月6日,工信部对羊了个羊、消除星星乐等56款侵害用户权益的移动互联网应用程序(APP)及第三方软件开发工具包(SDK)进行通报,并要求整改。另外据资料显示,目前这些APP以及SDK存在的侵害用户权益的行为,普遍都是有强制、频繁、过度索取权限超范围收集个人信息,诱导消费等违法行为。

总的来说,这次工信部的整治行动是对的,是会更利于规范小程序游戏行业的发展,保护用户的合法权益的。下面我也是整理了一些近几年市面上小程序游戏存在的侵害用户权益的行为,快跟着我的脚步继续阅读吧。

1.欺诈行为

小程序游戏中,一些不良开发商可能会设置虚假的广告或奖品,诱导玩家点击。一旦点击,可能会导致个人信息泄露、手机中毒甚至财产损失。因此,玩家在游戏中要提高警惕,一定不要轻易相信那些看似诱人的广告和奖品!

2.侵犯个人隐私

部分小程序游戏会在安装时索取过多的个人信息,如通讯录、位置信息等。而这些信息与游戏本身并无直接关系,可能会被开发商用于不当目的。然而,如果游戏开发者在未经用户同意的情况下擅自收集、使用或泄露用户的个人信息,就会侵犯用户的隐私权。因此,建议大家在安装游戏时一定要仔细查看权限设置,尽量避免授权不必要的权限!

3.无节制的内购与强制购买

很多小程序游戏是会通过内购设置,诱导玩家不断消费的。尤其是一些以赌博、抽奖为主题的游戏,很容易让人上瘾!同时它们也会在游戏过程中设置虚拟物品或者游戏道具,通过强制或引导用户购买来获取收益。如果游戏开发者采用虚假宣传或者误导用户的方式,让用户误以为购买虚拟物品或者游戏道具是必要的或者会为游戏过程带来实质性的好处,就会侵犯用户的知情权和财产权。但还是建议大家在游戏中设定消费预算,避免沉迷于游戏导致财务风险!

4.暴力、恶心内容

部分小程序游戏可能包含过于血腥、暴力、色情等不良内容,是会对心理健康造成影响的。而且这类游戏不仅会让人产生不适,还可能对未成年人造成心理伤害。而当游戏开发者没有对游戏内容进行合理的分类和评级,并未经用户同意让用户接触到这些内容时,就已经侵犯了用户的精神健康权。所以在选择小程序游戏时,尽量挑选那些健康向上的内容!

5.虚假评价乱象

有些小程序游戏可能存在刷好评、刷差评等行为,导致玩家无法准确判断游戏的真实质量。这种行为不仅严重损害了消费者的利益,也对整个行业形象造成了负面影响。因此,作为一个负责任的消费者,我们应该在选择游戏时,不仅要关注游戏的内容和玩法,还要多查看第三方平台的评价,或者与身边的朋友交流,获取更多的意见和信息,以更加准确地判断游戏的真实质量和可玩性!

了解到这些小程序游戏的风险之后,大家是不是又跃跃欲试,想要开始一场安全的游戏之旅了呐?别急哈,我这里还有小几点建议,希望你能够在玩儿游戏的时候能够先想到。

在开始玩小程序游戏之前,一定要仔细阅读隐私政策和用户协议,不要盲目同意。

而游戏过程中,要习惯于选择合理授权,只给必要的权限,对应的,你可以拒绝或取消不合理的授权。

游戏中充值消费时,要注意消费行为,不要轻信广告或诱导,不要随意充值或购买,要保留消费凭证!

发现问题时,一定要保持警惕,一旦发现侵害用户权益的行为,要及时举报给微信平台或相关部门!

总之,小程序游戏行业是需要更加规范、透明和受控的。我们既期望游戏开发者能够尊重用户的隐私和权益,不利用小程序游戏来获取用户的敏感数据或者进行不正当竞争。同时,也呼吁相关部门加强监管,严格惩治侵害用户权益的不法行为,共同维护良好的市场秩序和消费者权益!只有这样,小程序游戏才能真正成为人们放松、娱乐的健康场所,为人们带来更多的快乐和乐趣!

最后,也是建议大家要学会控制玩游戏的时间,不要影响正常的工作学习和生活,也要保护好眼睛,适当休息呀!

二、聊聊手游抄袭与维权的问题

聊聊手游抄袭与维权的问题

日前,盛大游戏宣布将重点针对市场上的仿传奇手游进行维权救济,目前已一次性发出约200份维权公函,涉及苹果、百度、UC九游、豌豆荚、同步推等约20家被告公司,初步索赔合计达5000万元人民币。

很多人可能会很惊讶,怎么会有这么多侵权方,索赔金额居然这么高。但是,站在版权人角度来看,最头疼的问题是:侵权怎么会这么容易?我这就来说说当前手游维权的难点问题。

首先,“创新难,复制易”。

在手游作品中,游戏人物设计、游戏内容、游戏操作以及游戏效果,想要创新非常不容易,但是,一旦有新的创新形式出现,复制起来却非常容易。

比如《天天爱消除》走红后,一夜之间,手机玩家会在各大应用市场看到各种新上市的消除类的游戏,消除的对象可能从球变成了菱形,颜色从绿色变成了红色。

这个时候,你会发现,手机游戏市场的竞争,比拼的不是原创实力,而是“优化能力”,谁的优化能力强,谁的推广能力强,谁就能快速占领市场,并获得不菲的收入。而原创者如果在推广、运营上的能力不够或投入不足,很快就会被“埋没”。

而复制容易或容易复制的根源在于作品的属性所致。众所周知,不论文字形式,还是人物造型,抑或是视觉效果,只要有个模型或参考,找几个设计人员“照猫画虎”一番就能轻易实现对他人作品的“剽窃”或“抄袭”。

更令版权人苦恼的是,手机游戏作品“易复制”的这种属性基本无法改变或扭转,因为手机游戏必须是可视化的。只要可视了就能实现模仿。

其次,“侵权易,认定难”。

在手机游戏行业,一款新游戏走红后,同类游戏会如“雨后春笋”般“涌现”。从“抄袭者”角度看,这属于个性游戏“种类化”。比如,《逃离神庙》走红后,迅速催生了一类新游戏——跑酷游戏。各种以奔跑为形式、重力感应控制的跑酷游戏大量上市,如果人物角色、场景稍有变化,想要认定构成侵权就已经很难,如果游戏名称、人物、场景有较大变化,就更难认定构成侵权。

这其实也给作品保护提出了另外一个思路,那就是,在做好作品的著作权保护外,是否需要同步考虑将独创性的内容、设计或操作通过专利或技术秘密等方式予以保护?

当然,这里面又会涉及到一个问题,扩大保护范围会否束缚行业发展?而这恰恰是侵权者们最愿意高举的大旗。

其三,“抄袭多,赔偿难”。

诚如前述,手游作品复制、侵权很容易,但是,侵权认定有难度,相当于给抄袭者们提供了很好的'保护,因此,抄袭者们众多。

但当著作权人去声张权利时,又会发现另外一个问题,那就是“抄袭多,赔偿难”。造成赔偿难原因有很多,有的是没赚着钱没钱赔,有的是转移财产致使无钱可赔。

但归根到底,可能是版权人耗费较长时间去维护权益,却发现维权成本远大于收益。这又给著作权人出了一道难题,到底是坐视抄袭者们狂欢,自己忍着;还是耗费巨资出手维权,自己亏着。当你成为版权人时,这个问题还真的不好拿捏,一边是市场机会稍纵即逝;一边是别人不费力气也赚的盘满钵满。

要想改变当前手游维权难的困局,可能需要著作权人变更保护思路、维权方式和路径。

首先,变单一保护为组合保护。

当前,手机游戏作品多以版权保护为主,后续新创作的手游作品,在做好版权保护的同时,应同步考虑引入专利、商标等全面保护策略。

比如从游戏名称、游戏人物造型、游戏内容甚至是游戏操控等,根据游戏的特点,从不同的维度加强知识产权的申请和保护。

这样做的好处在于能突破手游版权侵权认定难及保护范围有限的问题。此外,对于侵权作品的打击手段也可以变的更加多样化。

其次,变单点维权为批量维权。

以此次盛大游戏维权方式为例,一次性面向游戏开发商、应用市场等多个环节数十家厂商,一次性批量发出200封维权公函。这种做法的好处也是显而易见的,与点对点维权相比,它能有效震慑相关利益链,并有望以最快的速度遏制侵权作品的传播或销售,以期以最快的速度将侵权损失降到最低。

手机游戏作品,作为一种商品会受到市场生命周期的影响,一款游戏如果不能持续赚钱,那么,对于手机游戏开发者来说,既要投入巨大成本维持老游戏的运营,还是需要投入巨大成本开发全新的游戏。

因此,与其他作品不同的是,手机游戏作品的版权维权更迫切需要“手段市场化”、“结果货币化”,通过兴诉维权遏制侵权,扩大收入来源。

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三、为什么网络游戏名称要注册商标

时至今日,游戏已经不仅是人类的一种休闲娱乐活动和公共文化现象,而且也成为了一个赚钱的产业。游戏产业是目前全球范围内发展最为迅速的文化产业之一,其产生的收益亦是惊人。在巨大经济利益的诱惑下,不少市场主体“傍名牌”、“搭便车”以求短平快地追求利益最大化,由此导致近年围绕游戏的各类知识产权纠纷增长迅速,这其中,涉及游戏名称的商标侵权行为因为“成本低、见效快”而又成为此类纠纷的重灾区。游戏具有赚钱的生意和人类的休闲娱乐活动的双重属性以及很大程度的不受保护性,游戏名称商标则兼具商标与游戏名称的双重属性与双重功能:一方面,作为游戏的名称,它用来指称或描述游戏;另一方面,作为识别来源的商标,它用来指示特定的来源或游戏服务或商品。游戏及游戏名称商标的双重属性决定了游戏名称商标的固有显著性有着天然的劣势,往往需要证明第二含义,即已经通过使用而具有了获得显著性。游戏本身的不受保护性与游戏名称的描述性和通用性决定了游戏名称商标更容易构成正当使用,保护范围比普通商标的范围更窄。在游戏名称目前还难以获得著作权保护的情形下,以商标权保护渐成为趋势。从国内情况来看,腾讯、网易、完美世界等网络游戏龙头企业对游戏名称的商标保护意识强,不但重视全方位的商标注册,还积极以此为权利基础提起了数量众多的维权诉讼。根据我国《商标法》,只有具有“显著特征”的标志才能注册为商标。同时,近似国旗、国徽和一些有违道德风尚的标志也不能注册为商标。在游戏领域,存在大量含有暴力字眼或缺乏显著性的游戏名称,比如“战争机器”、“实况足球”等。因此,游戏公司在选择游戏名称时,就应当尽量避免这些名称,选择具有显著性、独创的名称。要避免以上风险有一个小技巧,即游戏公司可以分别将游戏名称与游戏图标分开注册商标,然后再合并起来注册一件组合商标,这样可以有效避免游戏名称或图标存在不适当的元素,导致整个商标无法注册的情况。游戏公司在注册商标时应当注意选择需要注册的产品范围,常见的类别包括第9类的电子游戏软件、第41类的提供在线游戏。目前商标分类表中没有专门针对智能手机游戏的类别,智能手机的实质即为计算机。另外,专家提醒,游戏公司还应当注意其他经常涉及的游戏周边产品类别,比如第25类服装、第28类的玩具、第14类的装饰品等,最好在首次注册时就尽可能全部涵盖,以免被他人抢注。今天,电子游戏已经是一个非常重要的赚钱的产业,知识产权已经成为游戏的重要的法律基础。游戏名称是游戏的眉目,在注意力经济的今天,游戏名称对于游戏的成功具有至关重要的作用。因此,通过将游戏名称注册为商标成为保护游戏的一种重要的手段。游戏名称商标保护的这种特殊性既是游戏及游戏名称商标的特殊性决定的,也是游戏名称商标保护与游戏的著作权保护等协调的必然结果,因为尽管商标法和著作权法各自保护的是游戏的不同方面的价值和利益,但避免用事实上无期限的商标保护变相地延长著作权保护是知识产权领域需要小心谨慎对待的问题。

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