历史问题抢答、成语接龙、听故事猜成语等。
历史课主要是通过向学生们讲述历史事件、历史人物、著名的战役、盛世与治世、条款与协定、历史上的国家兴衰等等培养学生用历史的眼光看问题的方法与能力,是从小学到初中直到高中大学都要学的一门重要课程。
内容分类:
区域分类
历史课根据区域内容分为多种如世界历史,指全世界的人类历史。地方区域有亚洲历史、欧洲历史、拉丁美洲历史。想再小一点的区域历史有三晋地区史,长江流域史等,更小一点的级别是地方志和个人志。
年代分类
这是最常见的分类,如古代史,近现代史,当代史等。也有以历史上某个特殊年代为特征,如欧洲文艺复兴史,还有远古史,据说在猿人时代,人类就已经开始记录了。
国别分类
如中国历史,日本历史,美国历史和埃及历史等。
轩辕剑叁外传:天之痕
《轩辕剑叁外传:天之痕》
出品年份:2000年。
轩辕剑叁外传:天之痕
简单介绍:
【剧情内容】
隋炀帝杨广时代──男主角陈靖仇奉师父之命,踏上寻找传说中十样上古神器旅途。陈靖仇是陈国后裔,在襁褓时代隋朝四处搜捕陈国遗族时,他的师父陈辅牺牲了自己的孙儿,冒险将陈靖仇替代救出。陈辅将自己复国的愿望,全落在幼小的陈靖仇身上(陈靖仇之名,即是“靖北虏,复国仇”的意思)。由于十六年前历经那场惊心动魄的战争,师父深知自己绝对无法胜过手持轩辕剑的神秘少年,所以决心改换方式,开始四处寻找传说中能让人获得天下之的十样上古神器──东皇钟、轩辕剑、盘古斧、炼妖壶、昊天塔、伏羲琴、神农鼎、崆峒印、昆仑镜、女娲石,打算收齐它们,以它们的力量来复兴故国。《天之痕》故事,就随着这场艰辛的复国之旅,逐渐展开。同时,该部作品也解释了《轩辕剑叁:云和山的彼端》中,炼妖壶出现在欧洲的原因。
有不少的游戏对学习历史地理知识对有着很好的帮助。下面就来说说其中的几款比较好的。
1.王者荣耀。很多人都对王者荣耀嗤之以鼻,我却不这样看待,小学生沉迷游戏并不是游戏的错,而是自身自制力的不足以及家长的看管不力导致的。就游戏本身来说,并没有什么问题,对于游戏不符合历史,我想这只是一种营销手段而已。
王者荣耀的历史明显透露出的是魔幻色彩,与现实有很大区别。这是我们能区分出“虚构历史”和真实历史的一个很明显的参照。一个有基本认知能力的人我相信不会把王者荣耀的故事当做真实历史的。反而对于学生而言,可以通过游戏进一步去了解真正的历史人物。学生就玩到了游戏,感受到了快乐,又学习了历史,何乐而不为呢?
2.欧陆风云。这款游戏我虽然没有自己亲自玩过,但是见别人玩过,感觉很不错。对于历史策略游戏玩家爱好者来说,这款系列游戏可谓是匠心之作。就像其它杰出的系列游戏一样,从原作开始就一直给玩家们留下了十分深刻的印象。目前,这款游戏已经推出到了第四版。
在游戏中玩家们可以了解到大量的历史和地理知识,增长见识。在游戏中,可以感受到历史带给人辽阔感和沧桑感。同时,该游戏具有完善的外交系统、严谨的经济军事体系、丰富的国策理念和政体等,可以带给带给玩家不同的游戏享受。
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