引言:2021年的b站百大up主出来了,主要是通过专业性以及影响力和创新性来进行评选,这些百大up主分别来自于游戏区,舞蹈区,音乐区,生活区,动画区,以及影视区等。哔喱哔喱已经不断破圈,而且现在 up主已经成为一种新职业,所以百万up主一般都是专业视频创作者的代表,接下来小编就跟大家分析一下,2021年百大up主的分布如何。
一、2021年百大up主的分布如何
在1月11日的时候 B站公布出百大up主的名单,其实哔喱哔喱早就开始不断破圈,从一个小众用户走向了令人惊艳的平台,并且在b站成长的过程中,很多视频爱好者也都变成了百大up主。 B站公布了2021年度大up主的名单,其中就包括罗翔说刑法,何同学以及导演小侧,大漠叔叔,盗月社食遇记等入选其中,相对来说分布的范围比较均匀。
二、百大up主是如何而来的
B站在进行评选的时候,是根据专业性以及影响力和创新性来进行选择评价的,所以百大up主一般都是根据粉丝质量以及创作能力和数据等进行分析出来的,而up主的商业价值和创作能力也越来越被人们认可,因此还成为了一种新型职业,并且想成为百万up主,一定要具有高度的专业性以及正面和积极的社区影响力,并且要不断的突破自我。
三、小结
百大up主是非常专业视频创作者的一个代表,因此b站是从创作者的专业性影响力以及创新性三个维度进行评选的,因此在评选2021年度百大up主时,范围可以说是非常的广,在公布结果的时候,2021年百大up主的分布范围,一般都是生活区,知识区,动漫区,游戏区,摄影区,音乐区等范围。
bilibili大家一般都简称它B站,为了方便回答,下面笔者也会简称为B站,说到B站,作为现在大部分年轻人展现自己的国内最大的平台,它里面有趣能学到东西的UP主实在是太多了。
bilibili
不管是知识或者生活都有着非常多有趣值得关注的UP主,笔者就给大家推荐三个自己的心头好!
生活区影视UP主木鱼水心作为一个影视解说类别的UP主,他不单单是解说影视内容这么简单,他也会给大家带来最详细和专业的对于这部作品的理解,每一篇投稿都将近半小时的时长,详细的带大家不止是了解这部影视,甚至还有对于影视内外的一些大家平时所不知道的内容。
木鱼水心
木鱼作为18年就是B站的百大UP主,坐拥545万粉丝,独特的嗓音加上独到的影评见解,喜欢影视类的小伙伴们值得拥有!
动漫区UP凉风Kaze笔者觉得凉风Kaze现在真的可以算是B站动漫区的一哥,风趣的说话风格一下就吸引了笔者,他的主打节目《阅片无数》也看出了该UP主的用心。
凉风Kaze
一边吐槽,一边尽心的为大家找提问中的动漫名,要知道私信留言他的要找动漫番的大部分都是想刁难一下他的,但是人家仍然尽心尽力的去帮助粉丝寻找。
而且作为一个坐拥750万的大UP主,他仍然保持着大部分私信都会回,而且回复也很多的习惯,接地气加之确实有趣的节目设计,让笔者也不自觉地看上了这个家伙。
同时,他的求知精神和高产也让笔者侧目,其中有一期节目大家发现了上海的过街天桥下的路灯穿模了,为了证实这件事的真假,他特意出发此地,现场证实事情的真伪。
科普类UP主历史调研室这个UP是笔者关注没多久的,当时在韩国总统文在寅上台时,这个Up做了一期文在寅生平介绍的视频,十分详细的介绍了这位韩国总统的一些不为人知的故事。
历史调研室
为什么笔者会推荐这位UP,就是因为他做名人视频的时候会大量的查阅相关资料,包括本人的自传和相关媒体的报道,以事实说话,告诉你一些你所不知道的名人故事的科普。
文在寅和斯大林的介绍视频让笔者沉迷其中,没有犹豫就是一个关注,喜好历史科普类的小伙伴可以搜索关注一波。
B站作为如今年轻人学习方式的一个平台,其中学习类的UP众多,笔者就不一一介绍了,毕竟人家的方法不一定是你能适用的,大家自行发现吧,至于以上三位,敢兴趣的小伙伴可以在B站搜索看看。
现如今,随着国产独立游戏质量的提升,B站越来越多的up主开始把视角转向国内游戏市场。其中有不少高质量的小众游戏被挖掘出来,得到玩家的认可,销量因此大涨。
「太吾绘卷」因为up主的视频爆红出圈
不过有时候也会有例外......
B站某UP主就曾推荐过一款由quan_home独立制作的国产恐怖游戏「最末行程:胜利路19号」。在视频中,C菌直接地表达出她对这款游戏的认可,并评价为“超赞”。
但令人没想到的是,在视频播出后,这款“超赞”游戏得到的评价却是“褒贬不一”,玩家们在弹幕及评论区里对游戏质量好坏产生了争执,甚至还有人因此互怼。
这款游戏真的有这么差吗?
根据官方的说法,「最末行程:胜利路19号」是一款以剧情驱动的恐怖游戏,故事的重要性可想而知。
然而这款游戏的剧情却被很多玩家吐槽老套俗气,属于“一看开头就知道结尾”的老掉牙故事。
游戏开始,玩家扮演的卡车司机张杰在路上看到一名昏倒的女子,便决定将其带到医院救治。
但在途中却遭遇了神秘怪物的袭击。
游戏中多次通过主角的回忆,来暗示怪物的身份,使得玩家对剧情有着各种脑洞大开的猜测。
但当他们玩到结尾处,才发现所谓的神秘怪物只是主角的心魔,整个冒险只是他的幻想。
好家伙,恐怖游戏秒变「走近科学」?
所以,当制作人试图在游戏最后升华主题时,满头黑线的玩家内心毫无波动,只想发出一声“就这?”
玩家的想法
如果说剧情还能算勉强及格,那么制作人对解密与战斗的设计只能说是这款游戏的败笔。
在整个游戏中,主角都需要抱着昏迷的女孩行动。
但在抱着女孩时,男主不可以进行场景互动,行动速度也会受到限制,导致他很容易被怪物追上。
即便是想要躲开攻击,他也需要放下女孩,但这个动作实在是太慢了,最终便是男主非死即残。
并且直到游戏通关,制作人都没有对这个女孩的身份进行解释,她的存在也不会对游戏解密有任何影响。
既无法为主角提供buff,又会耽误主角的行动,这个女孩在游戏设计上完全就是个累赘。
再加上反击怪物时,主角各种僵硬的跑步、攻击动作,不禁让玩家疑惑:
这真的是一款历时两年打磨出来的游戏吗?
弯腰经过怪物的动作竟然是闪避!?
目前,这款游戏在steam上的评价为多半好评,72%的好评率似乎也不算太差。
但事实上,这些好评里有不少都是鼓励票:
国产游戏习惯好评
当然,这款游戏也并非没有可取之处:
惊悚的怪物、猩红的光影变幻,都给人满满的压迫感,男主时不时出现的幻觉也常常会冷不丁地吓玩家一跳。
出现幻觉意味着危险将临
低矮的平房、简陋的广告牌和四处张贴的小广告……游戏在场景绘制上很有本土特色,散发出一股浓浓的"城乡结合"风。
虽然整体完成度不高,但不管怎么说,这款游戏从程序到剧本再到美术,都是由 quan_home一人独立制作完成的。
在这种预算不足、人手缺乏的环境下,游戏难免会不尽如人意。
好在制作人并没有得过且过,自游戏发布后他便经常出现在各大平台收集玩家的反馈。
在UP主的视频评论区里,quan_home就曾对提出建议的玩家留言:“十分感谢支持。你的建议很好,我会继续努力。”
可以看出,制作人还是想要做好游戏的,但因为种种局限,最后的成品显得十分粗糙,从而遭到不少恶评。
综合Steam玩家评价和个人体验来看,「最末行程:胜利路19号」不能算是骗钱坑人之作。
但对于玩家来说,决定一款游戏的好坏可以是有趣的玩法、也可以是丰富的内涵,但决不是背后开发的故事。
无论如何,希望quan_home能够从游戏的开发中吸取经验,不要再出现被玩家痛批的情况。
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