自去年微信推出小程序以来,短短一年时间,小程序的使用用户数已达1.7亿,上线小程序数量高达58万。各行各业在小程序的应用创新上花样叠出。就旅游业来看,携程、途牛、蚂蜂窝等业界大佬早已第一时间推出专属小程序抢占市场,可以说旅游企业要想占领最新流量红利,就必须利用好小程序。那么旅游小程序要怎么用呢?下面思途来为你一一解答。
首先,旅游企业为什么要开发小程序?
从用户角度出发,小程序同它操作方式一样,是一个无需下载即可使用的应用。对于旅游类应用而言,本身使用频率较低,种类又繁多。安装多个30M左右的旅游APP,却在两三个月甚至一年半年都懒得打开一次,大大浪费了手机的内存。而现在,只需一个小程序,用户在微信内就可解决购票、订酒店、查景点的所有需求。为用户提供了极大的便利。
而从企业自身来看,传统的旅行社主要通过线下宣传,服务本地客源,在推广方面,也是打印纸质宣传册,宣称力度很小。转为在线旅行社,在开发APP时受到成本、技术难度大、推广难度等多方面的局限。即使开发好,也还要面临用户获取成本高,活跃度低,用户留存难诸多问题。相比之下,微信小程序门槛低,成本低,入口丰富。更重要的是,由于小程序名字具有唯一性,在市场发展初期,如果能抢先注册大流量关键词作为小程序名,将会为自身带来大量曝光和点击流量,更利于旅游企业自身推广。而且,小程序还连接了微信的社交功能和支付功能,让旅行社在小程序形成的微信闭环就能轻松实现盈利。
我们什么时候会使用小程序呢?
按照微信之父张小龙的说法,小程序就是一个用完即走的产品,其最大的入口就是线下场景化的运用。据统计,微信10亿用户中有超过半数的用户每天使用微信时间在90分钟以上。使用小程序的人数有多庞大,从持续火爆的“跳一跳”小程序就可见一斑。
不妨试想一下,我们一天会使用多少次小程序?
当你早上睁开眼,首先会打开天气小程序查看当日天气;
吹着冷风等公交,你会点开公交小程序反复刷新实时公交班次;
也许没等到公交,那也可以打开摩拜的小程序直接骑上共享单车避免迟到;
当你进入肯德基,点餐台前早已排成长队,你直接搜索肯德基小程序,就可以快速点餐;
当你下班了,想去永辉采购食材,也不必再在超市长长的货架前一个一个地搜寻,只用打开永辉的小程序,就可以一键下单送货上门。
不管你是想要剪头发,做指甲,还是印照片,收快递,只需搜一搜,扫一扫,打开相应的小程序,就能满足当下的需求。
由此开来,小程序与我们的日常生活息息相关并被广泛应用于线下场景之中。
那么,旅游电商又该如何应用自己的小程序?
首先,我们要清楚,自己有哪些业务需要小程序。
以此类旅游小程序产品为例,旅游小程序主要有业务开展,营销推广,内容分享这三大类共21个产品,基本囊括了所有旅游业所需的服务项目。
这么多的小程序,哪些是我们最需要的,最适合的。还是要根据我们具体的业务模式来看。
我们还是来设想一下,游客们会在怎样的场景中,打开我们的小程序?
小刘是一个热爱旅游的女生,某一天,她在朋友圈看到好友小明分享的九寨沟风景图。美丽的风景,豪华的酒店让她有些心动。她赶紧评论求小明分享攻略。
小明直接分享了一个攻略小程序,里面关于九寨沟的游玩攻略非常详尽。小刘认真地学习了多个攻略,当即决定下周就出发旅游。没有APP,她选择直接在微信搜索框内搜索旅行社的酒店小程序,经过对比,选择了合适的酒店下单。
到达九寨沟当天,小刘就收到了小程序的入住提醒。对于这次入住,非常满意,退房的时候前台还细心告诉小刘,喜欢的话还可以写下点评,分享给好友,好友消费后,还能拿到优惠券用于今后的旅行。
在到达景区之后,小刘在门票小程序在线订购了门票。省去因排队取票耽误的时间,小刘通过扫码就轻松入园了。此外,她还在导游小程序和保险小程序里相继购买了相应的服务。
在这样一个线上与线下融合的旅游场景中,小刘经历了多个入口:
分享入口:小刘收到了好友的分享,驱动她去预定服务。
提醒入口:入住当天,收到了提醒消息。
扫码入口:扫码取票后进入景区。
服务入口:购买了导游和保险,享受了相应服务。
评价入口:体验服务后,评价并且分享。
对于用户的出行,小程序的多种入口和使用广泛场景都契合相符。通过线上的分享搜索,线下的扫码,小程序弥补了公众号/服务号或原生App在流畅程度不足、占用空间较大方面的缺陷,良好地适应了用户当下的出行需求,又在不需要的时候隐藏了起来。
所以,作为旅游电商,我们要做的就是充分考虑用户的使用场景,选择开发相应的小程序展示自己的产品。
提醒:应用小程序时,我们还需多加警惕。
尽管小程序的申请流程较为简单,但要想拥有符合自身需求的小程序,旅游企业还是要像建设电子商务平台一样进行二次开发和制作,这就还需要我们具备一定的编程等专业技术能力。如果商家自身没有专业能力,就要选择正规专业的第三方开发方,谨慎考察其公司背景,业务能力,最好多查看对方的成功案例,以免被不良商家欺骗,导致开发小程序后没有技术支持和指导维护,甚至遭受到“微信骗局”,白白遭受金钱损失。
连说10遍整人文字游戏
连说10遍整人文字游戏,生活中处处充满套路,套路可以指精心设计的聊天方式,当然套路它也是一门学问也是一种技巧,套路带来的效果有好有坏。以下连说10遍整人文字游戏。
连说10遍整人文字游戏1一个人说十遍“老鼠”。待另外一个人问:“猫怕什么?”第一个人会反射性的说:“老鼠!”我们知道事实上老鼠是怕猫的。就是利用这种反射性的回答进行整蛊搞笑。
也有的游戏反其道而行之。利用人们对这种游戏的熟悉行进行搞笑。例如让一个人说十遍“有”。另外一个人说:“你和猪有区别吗?”很多人会下意识的不说“有”。而是回答“没有”。看又落入圈套了。
拓展知识:
1、条件反射理论是巴甫洛夫的高级神经活动学说的核心内容,指在一定条件下,外界刺激与有机体反应之间建立起来的暂时神经联系。
2、条件反射是人出生以后在生活过程中逐渐形成的后天性反射,是在非条件反射的基础上,经过一定的过程,在大脑皮层参与下完成的,是一种高级的神经活动,是高级神经活动的基本方式。多次吃过梅子的人,当他看到梅子的时候,也会流口水。这就是他在曾经吃过梅子流口水的基础上完成的,因此是条件反射。可以想象一下,如果当年曹操的士兵都没有吃过梅子,也从没有人告诉他们梅子是酸的,那将是什么样的一种结局。
3、条件反射形成的机制还不完全清楚。曾经推想过,条件反射的建立是大脑皮层的条件刺激兴奋灶与非条件刺激兴奋灶在多次结合后,两个兴奋灶之间形成了暂时联系。但这一推想得不到实验的证明。条件反射的建立与中枢许多部位都有关系,其中脑干网状结构和大脑皮层起着重要的作用。
连说10遍整人文字游戏2有什么整人的文字类小游戏?
老龙恼怒闹老农,
老农恼怒闹老龙。
农怒龙恼农更怒,
龙恼农怒龙怕农。
牛郎恋刘娘,
刘娘恋牛郎,
牛郎年年念刘娘,
刘娘年年恋牛郎,
郎念娘来娘恋郎。
七巷一个漆匠,
西巷一个锡匠。
七巷漆匠用了西巷锡匠的锡,
西巷锡匠拿了七巷漆匠的漆,
七巷漆匠气西巷锡匠用了漆,
西巷锡匠讥七巷漆匠拿了锡。
初级大声说20便(红凤凰);
中级大声说20便(粉红凤凰);
高级大声说10便(红凤凰.黄凤凰.粉红凤凰花凤凰)。
初入江湖:化肥会挥发;
小有名气:黑化肥发灰,灰化肥发黑;
名动一方:黑化肥发灰会挥发;灰化肥挥发会发黑;
天下闻名:黑化肥挥发发灰会花飞;灰化肥挥发发黑会飞花;
一代宗师:黑灰化肥会挥发发灰黑讳为花飞;灰黑化肥会挥发发黑灰为讳飞花;
超凡入圣:黑灰化肥灰会挥发发灰黑讳为黑灰花会飞;灰黑化肥会会挥发发黑灰为讳飞花化为灰;
天外飞仙:黑化黑灰化肥灰会挥发发灰黑讳为黑灰花会回飞;灰化灰黑化肥会会挥发发黑灰为讳飞花回化为灰。
连说10遍整人文字游戏3聊天可以和女生玩的文字游戏
1、有趣文字互动
如果你和女生聊天过程中出现了无聊或者是冷场的状态,这个过程中就可以来个有趣文字互动游戏,打发无聊时间,还能套路一下女生,比如:
男生:现在时间这么早,我们就这样干坐着多无聊,我们一起来玩个游戏好不好?
女生:好呀好呀!
男生:先我先说下规则哦,玩这个游戏中途不能停下,谁要是停下了就算输了,要接受惩罚的。
女生:同意,开始吧。
男生:慢着,我还没说完规则,这个游戏是这样的,我会说一些词语之类的,你需要说出说我说过的词语的第一个字,这样就可以了。例如我说夏天,你就要说夏。
女生:懂了,快开始。
男生:白云
女生:白。
男生:大地。
女生:大。
男生:玫瑰。
女生:玫。
男生:爱不爱我?
女生(被迫):爱
男生:想不想做我的女朋友?
女生:想。
男生:你认输了,不玩了。(这不就套路完成了)
PS:最后这句话也是游戏的内容哦,如果女生不说你,那就是你赢了。那你就可以说女生输了,惩罚的话,那就惩罚她做你一天女朋友吧!能不能顺利成为男女朋友就看你的发挥了。
2、微信文字游戏
一般追女生都是在微信上面聊天,我追女孩子得到联系方式后进行系列了解后,会在微信上玩骰子或者剪刀石头布,用来玩真心话和大冒险,注意前期你要多输,让妹纸赢,玩的开心后,要求慢慢提,自己拿捏程度,我用这种办法最快时间一个晚上拿下心仪的妹纸。
3、成语填词游戏
男:在吗,我们来玩个游戏~成语填词,我出成语,你来填词~
女:好啊好啊!
唯()独尊
无关紧()
小题大()
()追我赶
男()有别
呼()唤友
以文会()
综合,填出来的答案就是:我要做你女朋友!各位兄弟学会了吗,学会就拿去用吧。
连说10遍整人文字游戏4和女生聊天时可以玩的文字游戏推荐
1、推理游戏
和女生聊天时可以玩的文字游戏?最好玩的,就是你和她玩那种推理游戏,很吸引女生。比如说吧。诶,我说说我的那些吧。你问她,现在学校有两台洗衣机,洗衣机其中有一个是坏的。
洗衣机甲底部有少量洗衣粉,洗衣机乙底部非常光滑,没有洗衣粉,那么哪个洗衣机是坏的?诸如此类的小推理问题你问女生,如果她不是很烦你或者很忙都会和你玩一会的。不过没什么实际进展,推荐你约她。对了,我补充一下,洗衣机甲是坏的,别告诉我你不知道为啥。
2、成语接龙
如果女生比较文艺范儿,可以试试成语接龙。不过在玩之前你估计也得提前做一些储备,在女生说面前展示你的渊博的知识储备,也是能够吸引到她的一个点哟。
3、你画我猜
和女生聊天时可以玩的文字游戏,你画我猜也不失为一个很好的'选择。在玩的时候尽量简单易懂,让女生的自信心得到充分的满足。
4、猜歌名
如果女生比较喜欢唱歌的话,除了带她K歌,还能和她一起玩猜歌名的游戏哦。在选择歌词的时候,可以选择暧昧的一点的歌词,在猜歌名的同时让她感受到你对她的小心思。
5、脑筋急转弯
还记得小时候特别喜欢脑筋急转弯游戏,因为有趣,所以认真。要想吸引到女生的注意,不妨提前准备几个脑筋急转弯,等你们聊天屋话题的时候可以拿出来考考女生。
和女生聊天时可以玩的文字游戏其实还有很多很多,在选择文字游戏之前可以先从女生的兴趣爱好入手,了解她的星座,了解一下她的性格,看她的日志,说说评论,然后找出其中的故事,才能寻找出时候跟她一起玩的文字游戏。
有什么主持人和观众互动的小游戏
朋友们我们来玩个小游戏,规则是这样的双手伸到胸前掌心相对,当听到我说雷鸣的时候合上手,说闪电时分开。然后闪电雷鸣随便喊~~然后一直喊雷鸣雷鸣....越来越快,他们就开始鼓掌了。然后说以雷鸣般的掌声有请某某某,这个比较适合开场。帮助到你记得采纳哦!
和观众互动的小游戏有劳了看着天空中那两道身影,一前一后的逐渐走远,雷震忍不住失声叫道,“糟……糟糕!”再下意识的回头,就看清了堂弟雷雨苍白毫无血色的面容。这里虽然没有镜子,可雷震毫不怀疑自己的样子也是好不到那里去的。
没有
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晨会互动的小游戏都有什么?大树与松鼠
适合人数:10人以上
材料及场地:无
适用物件:所有学员
时间:5-10分钟
操作程式
1、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。
2、培训师喊“猎人来了”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。
3、培训师喊“着火了”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。
4、培训师喊“地震了”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。
心灵相通
规则:
1、主持人请各区选派一对选手上台(最好1男1女为1对),助手预先准备好写有成语的白纸(有几对选手,就准备几张)。
2、主持人讲解游戏规则,告知由男士先看白纸上的成语,再用形体语言表达给女士看,女士猜出这个成语即为获胜。强调:男士只准做动作,不准出声;女士最多猜两个成语,两个都不对,遭淘汰。
3、主持人请第一对选手中的女士面对墙壁站立,助手开启白纸,把成语展示给男士和观众看。
4、主持人请男士向女士表演他所看到的成语,若猜对,请这对选手站到主持人的左侧;若猜错,则站到主持人的右侧。第二对、第三对、……,依序进行。
5、主持人宣布获胜者,并请课长颁发纪念品。
6、备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃。
穿越生死线
规则:
1、主持人请3名选手上台,助手在4米外拉起一根离地1米的绳子。
2、主持人讲解游戏规则,告知选手可以以任何姿势穿过绳子(即“生死线”),不碰而且姿势最有创意者即为第一。
3、各选手全部被用红布蒙上双眼。
4、助手撤掉绳子。
5、主持人拉着第一个选手原地转两圈,使其面向4米外的绳子站定。
6、选手开始在主持人的夸张、紧张的大声提示下“穿越生死线”(根本不存在)。
7、第一个选手“穿过”后取下红布,第二个选手开始,依次进行。
8、主持人请大家评议姿势最搞笑、最独特、过程最辛苦者为第一。
正话反说
规则:
1、主持人从每组学员中各请一位选手上台排成一列面对大家。
2、主持人讲解游戏规则,选手须将主持人所念词句依照顺序反向大声念出,如主持人出题“江河日下”选手念“下日河江”,主持人出题“说曹操,曹操到”选手念“到操曹,操曹说”等等,反应迟钝或念错者直接罚下。
3.告知选手比赛共分三轮,采用淘汰制进行。难度可逐渐加大,第一轮出四字题,第二轮出五字题,第三轮出六字题。
4、三轮过后留存选手及其小组胜出。
抢板凳
规则:
1、主持人请每区派1名选手上台,请他们围着板凳站好。助手预先将(人数-1)个板凳摆好。
2、主持人讲解游戏规则,告知选手音乐响就要围着板凳走,音乐一停就要抢到板凳并坐下,没坐下的淘汰,反复几轮,最后1人获胜。
3、主持人请助手放音乐,大家开始围着板凳转,这时,音乐突然停下来,大家要快速反应,抢到板凳并坐下,站着的1人,淘汰出局。
4、直到只剩1个板凳时,坐在上面的即是获胜者
不管三七二十一
规则:
1、主持人请每区派一名选手上台。
2、主持人讲解游戏规则:从1开始报数,每逢7和7的倍数不能说出。速度要快,犯规者淘汰出局。最终胜出的人为获胜者。
3、主持人宣布开始,大家监督,报错者出队站到旁边。剩下的人接着报。直到胜出者产生。(以此扩充套件有逢三等)
贴膏药
规则:
1、参赛者围城双层圆圈,左右间隔两臂,前后人员身体靠近。先由两名参赛者开始,一人圈内为追人者,另一人站圈内为被追者
2、当被追的人即将被摸到或者不再想要逃奔时,从外圈钻入内圈,并以自己背部紧贴任何一组成员的身前,临时造成三人重叠的一组,此时这三人重叠的最外层的人应立即代替贴在前面的人成为被追逐者
3、凡在被追逐者已经组成三层小组之前未被摸著者,原来的被追者为安全,追逐者必须开始追最外层的另一人(即第三人),使圆圈上的双层队伍始终保持双人。
注:被追人必须从圈外奔跑,不得穿过圆圈。贴人时必须以背部贴靠在别人身前。外层第三人逃开后,共同后退半步,保持圆形队伍。凡以手摸到被追者即为追上,此时追与被追者互换角色,游戏重新开始。被追的人不得跑离圆圈队伍3米以外。
大西瓜小西瓜
规则:
1、参赛者围成一个大圆圈。指定一人为排头,按顺时针方向做游戏。排头说“大西瓜”同时,用手势做成“小西瓜”的样子。第二人应接着说“小西瓜”,同时用手势做成“大西瓜”的样子,如此交替进行。如某个人发生错误,就罚他为大家表演一个节目,然后从这个人开始,继续游戏。
2、必须在说大西瓜(小西瓜)同时用手势做成小西瓜(大西瓜)的样子。
3、前后两人之间不能停顿时间过长,否则为失败
成语接龙
规则(用四个字成语的最后一个字与下一句成语的第一个相同的字【音同就可以】,首尾相接不断延伸,形成长龙):
1、参赛者分成两组,剪刀石头布决定一组为最先出成语者,然后接下去,接不出来组为失败
2、必须是四字成语或四字词语,不能自创词语。
两人三足
规则:
1、参加者分为两组,组内每两个人为一小组,捆两只脚,一起走到主持人规定的界线返回来换下一组;
哪一组用的时间最短为胜利。
5毛,1块
规则:
1、主持人站圈中间,其他人围成一个圈,如果人多可以围成两个圈。如果是两个圈,主持人站在两个圈外面。如果男的多,男的就是1块钱,女的就是5毛钱,反之一样。
2、主持人就喊1块5,这时候一个男的就要拉着一个女的,则为1块5毛钱。也可以喊3块5,3块,都可以。如果落单的人,接受主持人安排的惩罚。
模仿秀
规则:
1、分成两组。主持人给每组第一个人看一个动词,让第一个人用动作表演出来,依次传下去,后面站着的人要背对着站,传到最后一个人的时候,让他(她)给大家表演一下,然后由主持人提示他(她)是成语还是日用品,还是动词,让他(她)猜出是什么词。
2、猜中队(或接近队)为胜利队。(以此类推有背后写字传达等)
大风吹
规则:
1、把比人数少一张椅子数目的椅子围成一圈。
2、除了当鬼的人以外,其余的人分别坐在不同的椅子上。每张椅子限坐一人。
3、做鬼的人站在中央,他可以随意说大小风吹。如果他说大风吹,他说有X的人必须起来换位置。如果说小风吹,则是相反,没有X的人起来换位置。换位置时不能持续两人互换或坐回原位。没抢到位置的人则是新鬼。
4、坐鬼三次的人则算输,需接受处罚。
运球比赛
规则:
1、分成两组,每组分成两小队,主持人每个队发一个球拍和一个乒乓球,由两组同时运球,到达对面由另一小队的队员又运回来,先完成小组为获胜队
接歌比赛
规则:
参加者分为两队,某一队唱出第一句歌词(必须唱出来),以歌词最后一个字为下句歌词的开头,以此类推,接不出来队失败
坐气球比赛
规则:
参加者分成两个小组,按每组人数分别派人吹气球、扎紧气球以及坐气球(以爆炸为准),一分钟计时,以坐爆炸气球的尾巴数最多队获胜
天气预报
规则:
1、参加者分为两派对面站,主持人站队首;
2、主持人随便喊口令“小雨”、“中雨”、“大雨”、“暴雨”,参加者听到口令,小雨拍肩两下,中雨拍腿两下,大雨鼓掌两下,暴雨跺脚两下;
3、错误最多者接受惩罚
数青蛙
1、参加者围城一圈,由一个人起头“一只青蛙”,下一个人接“一张嘴”,再下个人“两只眼睛”,“四条腿”,“噗通跳下水”,再下个人“两只青蛙”“两张嘴”“四只眼睛”“八条腿”“噗通噗通跳下水”……
2、到七只,后面的人接着从一只说起,讲错了的人或者卡住了的受罚
脑力风暴
规则:
1、参加者分成两个小组
2、主持人准备两支彩笔和写字板,写字板上用界线分出两块区域出来,然后给出一个物体作为参照物,参加者根据给出的物体进行发散式思维,写在黑板上,每个人一次限写一个,计时三分钟,看哪一组写的最具备发散性思维的物体最多
3、脑力风暴是一种技法,可以激发小组成员产生大量的有创意的点子,包括创造一种氛围,让人们感到无拘无束,此时人们可能提出在平时认为不太可能提出的解决方案,但往往收到意想不到的效果
蒙眼作画
规则:
1、参加者分成两个小组,每个小组派个代表出来作为口头传送者,其他队员排列成一纵队,在一米开外,由第一个队员开始,蒙上眼睛听从代表队友的指令走到写字板前作画(由队友代表说画什么形状在什么位置等)
2、主持人准备两支彩笔和写字板,写字板上用界线分出两块区域出来,每块区域画一个圆,然后给出要完成的画,比如画个圆形,让两个队分别画出眼睛,鼻子,嘴巴等。
老鹰捉小鸡
规则:
参加者选出一人任老鹰,一人为鸡妈妈,然后开始游戏
游戏过程中要注意团队配合,小鸡们要根据鸡妈妈的动向左右快速移动,主持人计时,以X分钟为限制,在这过程中抓到小鸡则为老鹰胜,否为鸡妈妈和小鸡们胜。
007
规则:
由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而扬手作投降状。
心灵相通
规则:
1、主持人请各队选派一个队长上台,助手预先准备好写有成语的白纸(有几个队员,就准备几张)。
2、主持人讲解游戏规则,告知由被选中的队长先看白纸上的成语,再用形体语言表达给队友看,队友猜出这个成语即为获胜。强调:队长只准做动作,不准出声;队友最多猜两个成语,两个都不对,遭淘汰。
3、主持人请队长向队友表演他所看到的成语,若猜对,站到主持人的左侧;若猜错,则站到主持人的右侧。第二个、第三个、……,依序进行。
4、备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃。
指鹿为马
规则:
主持人挑选8名擅长表演的选手上台(最好是4男4女)。
2、主持人讲解游戏规则:先由助手表演一套动作(有特定寓意,比如背老人过小河)给第一位选手看;第一位选手根据自己的理解,把动作表演给第二位选手看;第二位选手再表演给第三位看,……最后是第七位选手表演给第八位选手看。
3、主持人先问第八位选手:你看到的动作寓意什么?再问第七位、第六位、……第一位。
4、主持人讲解此游戏的寓意,接着指出在日常交往中,沟通不足经常会导致错误理解对方的意思。所以,要加强沟通技能的学习。
5、注意事项:在助手表演动作给第一位选手看时,其他选手须面墙站立;第一位表演给第二位看时,其他选手仍须面墙站立;直到最后一位。另外,动作每人只准表演一次。
即席联诗
规则;
1、主持人宣布以区为单位,比赛联唐诗宋词。
2、主持人讲解游戏规则:由主持人先读出两句含特定字眼的诗词,比如“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。接着,各区按照指定的顺序,迅速联上两句也含该字眼的诗或词。若有停顿,主持人与观众一起喊“5、4、3、2、1”倒计时,完毕后仍联不上者,遭淘汰。一直坚持到最后的区获胜。
3、注意事项:两句诗词限唐诗宋词。(此游戏诗词可换为歌词)
生死与共
规则:
1、主持人挑选6对选手上台(1男1女为1对,男强壮,女瘦小),助手在每对选手面前的地上铺开1大张报纸。
2、主持人讲解游戏规则,告知最后从报纸上站不住的一对选手即为第一,并与助手示范一次。
3、各对选手站到报纸上,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰。
4、助手把进入第二轮的各对选手面前的报纸撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰。
5、助手把进入第三轮的各对选手面前的报纸再撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰,依此进行,直至产生最后一对坚持住的选手。
形象记忆
规则:
1、主持人先按顺序说出如下物品:树、鸭子、金字塔、汽车、手、勺子、枪、汽车跑道、啤酒。所有的物品与数字1-9有关系,进行形象记忆。例如树像1,鸭子的简笔画像2,金字塔是个三角形,汽车有4个轮子,手有5个手指,勺子像6,枪的外型像7,汽车跑道像8,啤酒的谐音是9
2、给大家三分钟时间回忆并努力记住这些物品。
3、主持人开始说口令“1-9”,任意说出一个数或一个物品,随意挑中一个组员,这个组员就必须马上回答出对应的物品或数字。
注:树(1)、鸭子(2)、金字塔(3)、汽车(4)、手(5)、勺子(6)、枪(7)、汽车跑道(8)、啤酒(9)。
杀人游戏
规则:
1、准备阶段:大家围坐一圈(人数少至七八人,多至几十人),由一个主持人发给每人一张牌,做了好人、坏人标记(坏人占总人数的约1/4),每人只知道自己的身份。
(从每人随机选择座位可看出,大家都愿意与自己相熟或相交甚厚的人坐在一起,也就是说都选择了舒适区而避免了受压区。)
2、“谋杀”阶段:所有的人都严格按主持人的口令行事
主持人说:
天黑请闭眼(所有人都闭上艳青,双手(单手也行)轻轻的拍地或桌子)。
杀手出(摸到鬼的人为杀手,睁开眼睛)
杀手请杀人(鬼用手告诉主持人要杀死的那个人)
杀手请闭眼
天亮请睁眼(所有人都睁开眼睛并停止手中的动作
主持人通告某人被杀。
3、“缉拿凶手”阶段:(也是此游戏最热烈、最精彩的阶段)
首先,被杀者指控凶手,并举证,被杀者可以从细微的声音、动作或直觉进行举证,然后,大家进行充分讨论。
这就象一个激烈的头脑风暴会议,这个夹杂着坏人和好人的群体要把坏人绳之以法。
最后,好人和坏人的所剩人数多的为胜。
抱团打天下
规则;
让全体人员肩膀搭肩膀围成一圈,或站成一排。
主持人站在台中。
3、公布游戏规则,比如我说5,大家要迅速凑成5人5人的组合,这5个人要抱得紧紧的,不许外来人员侵入;说9,要凑成9人组合。
4、每次都请被挤出局的人站在一边。
5、团队成员都蹲下,一二三看哪个组起得快。
6、玩过几次之后,请两个始终被抱在团队中的人上场。
7、主持人请出局和未出局的人谈一下感想;请起得最快的团队谈一下感想,根据他们说的,总结游戏后的感悟。
含沙射影
规则:
1、主持人请3-4名参与者上台。
2、被询问者背对白板站立。
3、主持人在白板上写出题目,如:上厕所、谈恋爱、洗澡等日常活动。
4、主持人将白板推过面对观众。
5、主持人问以下几个问题:
⑴这件事你愿不愿意做?
⑵你喜欢每天做几次?
⑶你喜欢一个人做还是和谁一起做?
⑷你喜欢白天做还是晚上做?
⑸你喜欢在家里做还是在外面做?
对于每个问题,回答者都必须选择其中一个答案。最后,主持人请回答者自己看看黑板上的主题,回答的最搞笑者胜出。
添字游戏
规则:
1、主持人将一个"口"字写到黑板上,然后将每个参赛组的名字排列写在黑板上。
2、游戏方法:在"口"的基础上添上两笔,形成另外一个字。
3、每个小组为一个竞赛单位,从第一个小组开始,不能重复,30秒钟之内说出,如果在指定的时间内说不出,或和以前的重复,即被淘汰。最后剩下的一组为优胜组。
4、注意事项:
此项游戏的目的不是为了哪个小组获胜,而是真正体现团队力量的,也是脑力激荡的准确体现。
12岁生日宴主持人与小朋友之间可以玩的互动小游戏有什么?击鼓传花呀,真心大冒险呀。。什么的。太多了。
主持人和观众用拼音怎么写主播丁兰拼音 zhu bo ding lan第三声第一声第一声第二声..
婚礼上有什么新人和观众的互动游戏祝福语弹幕,
摇一摇抢红包发红包,
这样在场认识的不认识的都能互相玩起来
有什么适合公司员工互动的小游戏?小问题,企业知识的抢答。我们单位弄过,还有就是可以抽签表演节目,组织球类比赛。我们年会还组织打扑克选出最厉害的一组给奖品。
求几个婚礼主持人主持婚礼时用的小游戏。第一个,“囍添一口”(有点老,但是屡试不爽!)
准备一块半透明的手绢(白色也行,但要能看到另外一面),在一面上用黑色粗笔写一个“囍”,但是右下角的“口”字不要写。另准备口红一支。
仪式期间,拿出手绢,问大家:这是什么字?(囍字)。再问:右下角缺了个什么?(口)。你说:好,这个“口”让新娘新郎补上!赶快给新娘新郎画口红,画好后,两人一人站一边,中间让伴娘和伴郎拿着那块手绢。让新娘新郎闭上眼睛,向手绢上的“口”字吻去。
两人口红印重合或者近似重合,就是“囍添一口”预示二人能早日添丁。如果不重合,就可以说:两个口?看来是对龙凤胎啊!(反正说吉祥的话就对了)
这个游戏很讨双方家里老人的喜欢,也能活跃气氛!效果不错!
还有一个,要提前和男方家里商量好。婚礼上有个改口给红包的环节,一般都是给一个,这次你要求新郎的母亲准备三个(总金额还是和计划的一样,只是分是那个放)。
到了婚礼上,新娘叫完“妈”,拿了红包。你要问:新娘叫的甜不甜?(甜)。再问:大家想不想再听?(起哄:想!)你说:好,新娘再大声叫一个!(新娘大声叫了)新郎母亲掏红包,你装作吃惊:还有红包?然后你继续问新郎的母亲:新娘叫的好听不好听?您想不想再听?(好听,想)。你再说:想听?还有红包没有?(有!)你说:来,新娘,再用你最甜最响亮的声音叫一个,还有大红包等你拿啊!(新娘叫,再拿红包)。你再问大家:大家还想不想再听?(起哄,想),你说:行,让新娘回去慢慢叫,甜甜蜜蜜叫上一辈子。
这个游戏的关键是,你要会调动大家胃口,还有,新娘一定要大方,一次比一次喊的声音要大,而且要甜!
这个环节是我结婚用的,整个一个小***!活跃气氛效果特好,调动了大家胃口,让参加婚礼的人都不自觉的参与进来,很有意思的!极为推荐哦~~~~~
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终于又打了一遍,累死。看在这么辛苦的份上,采纳吧~~~阿门!
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(急)和新同学熟悉的小游戏&主持人串词击鼓传花……
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