外文游戏常用语对照表——英文(
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)
afk= away from keyboard
这个和老外打游戏经常用表示稍微离开一会,尿急
专用!
lol= Laugh Out Loud
表示大笑
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来个全点的
1) sup-
什么事?好吗?即
what's up
的意思。
2) coz-
因为。
because
的缩写。
3) cool-
很棒的意思。我最经常遇见的就是我说我是中国人的时候,他们普遍
回答说
cool
。
4) noob, newbie-
菜鸟。
5) yup, nope-
是,不是。
6) cya- see you.
7) brb- be right back
,马上回来。
同
afk
离开一下
8) asap- as soon as possible.
9) LFG, LFM- looking for group, looking for more.
10) buff-
增益魔法
11) rdy- ready.
12) pst- please send tell
,用传奇的行话就是
M
。
13) np- no problem.
常见用法:
-thanks for your help.-np.
14) WTB WTS- want to buy, want to sell
15) ty- thank you.
不是讨厌,
我记得有人在论坛抱怨说
ty
被人误解为讨厌,因此中国服务器慎用。
16) lol- laugh out loud.
虽然常用,
但慎用。
如果朋友之间倒无妨,
但组野
队有陌生人并不了解的时候,还是多使用
haha, hehe
。
名人堂:众名人带你感受他们的驱动人生
马云任志强李嘉诚柳传志史玉柱
17) OOM- out of mana.
没有魔法值。
18) pull-
引怪。通常让那些具有远程攻击能力的人去做。
19) res- resurrect.
复活。
20) respawn-
怪物刷新。
21) nvm- nevermind
别在意
22) ppl- people 23) wtf- what the fvck
他妈的
24) suck-
令人讨厌的。经常可能会听到
XXX sucks
,注意这是粗话。
25) OMG- oh my God 26) lmao- laugh my ass off
27) rofl- rolling on floor laughing
笑的不行了
28) omw- on my way
29) a/c- account
30) j/k- joke
笑话
31) d/c- disconnect
掉线
32) ASL- age/sex/location
年龄
/
性别
/
地址
33) L2P- learn to play.
变学变玩
相应的可以延伸出
L2duel, L2heal
等等。
如何运用游戏进行英语词汇教学游戏是提高学生学习兴趣的有效方法之一,初中学生仍需游戏作为辅助教学手段。尤其是初一学生,他们的心智还不成熟。如果我们能引导学生玩的天性,以游戏的方式改变呆板、沉闷、枯燥的词汇记忆和巩固方式,使词汇学习的知识性和趣味性融为一体,注重词汇巩固的实用性,也就能调动他们学习词汇的积极性,提高词汇的巩固效应。
词汇教学内容十分丰富,如果仅停留在教师领读,学生机械模仿、死记硬背的层面上,肯定不符合新课改的要求。下面笔者就如何运用游戏进行英语词汇教学提出几点建议。
一、呈现词汇
Haycraft认为,在教授词汇时,首先应从“说”人手,也就是从“音”到“形”,由“说”到“写”。可以用以下方法呈现新单词:
一是视觉辅助法。教师可以通过动画、卡片、实物、图像、图表、简笔画等方式,甚至动作、表情将抽象的词汇与实义连接,让学生通过找出对应的图片、实物甚至动作,更为形象生动地理解词义。
二是听觉辅助法。教师可以利用磁带或DVD等媒体设备,让学生进行听力辨音练习,在具体的语境中找出所学词汇,加深对词汇的理解。
三是口手配合法。例如,可以用“拼图”游戏进行身体各部位单词或习语的教学:准备好“拼图”(词汇和定义描述若干张),让学生将所学的词汇或习语与所展示的定义解释“配对”。
二、复习词汇
德国心理学家艾宾浩斯的实验证明:遗忘的规律是先快后慢,刚记住的材料,最初几个小时内遗忘的速度最快,如果4至7天内不复现,记忆将受到抑制,甚至完全消失。可见,光把词汇呈现给学生还不够,还要帮助学生练习、运用所学词汇。为了帮助学生避免遗忘,最有效的方法就是组织好复习。可以做一些多项选择、填词、完形填空等练习,帮助学生运用词汇。例如:学了描述人的形容词后,可以用游戏Guess it进行练习:在每个学生背后贴一张纸,写上一个人的`名字,然后描述给这个学生听,直到这个学生猜出谜底。再如Listen and retell的游戏:教师可以将词汇编成一则小故事,念给学生听,学生边听边记,然后根据自己的记忆重复故事。还可用纵横填字游戏、凭动作猜字谜等。只要勤用脑多用心,我们可以编出许多词汇游戏。这些词汇游戏以提高学生的实际语言运用能力为中心,有机地将词汇、句型、交际教学结合起来,可以克服过去词汇教学中讲得多、练得少、学生边学边忘的缺陷,将词汇的意义和用法紧密结合起来,达到教、学、用三者的统一。这样,不仅增加了学生单词的贮量,而且培养了学生的口头表达能力、复述能力和英语交际能力。
三、游戏词汇教学需要注意的问题
一是选择合适的游戏。游戏是否合适关系到学的效果,所以教师选择的游戏必须符合学习者的年龄、学习水平和教材难易度。不同年龄段的学生需要不同的语言话题和游戏,例如:低龄段孩子喜欢运动型、模仿型和竞争型的游戏。影响游戏选择的因素是游戏的长短和时间。很多游戏都有时间的限制,教师应根据学生的水平、人数及对知识的掌握程度等因素来适当延长或缩短游戏的时间。
二是运用游戏的时间。游戏通常是在新知导入或复习阶段运用,或离下课还有一段时间的时候用。值得注意的是,游戏不应是教师在课堂上用于填补时间的一项活动,而应该是语言教学的一个重要部分。教师应善于把游戏用在课堂教学的各个环节中,但要控制游戏的时间,并在不同的环节选择不同的游戏。研究发现,积极参与游戏练习词汇的学生对学习更有兴趣和动力,花在词汇上的时间也更长。
总之,在英语词汇教学中使用游戏不但创造了轻松的学习氛围,帮助学生掌握了新词汇,同时还发展了学生的英语交际能力,保护了学生的学习兴趣,不失为习得语言的一种好方法。;
英语课堂教学中游戏活动的设置兴趣是学好语言的关键,激发并保持学生英语学习的兴趣就成为小学阶段英语教学的主要目的之一。
在众多教学方法中,游戏教学无疑是一种激发并保持学生英语学习兴趣的重要途径。一个好的游戏活动能够把课堂教学气氛推至高潮,使每个学生全身心地投入英语学习的世界。如何设置高效有趣的游戏活动呢?
1、游戏活动要体现全体性素质教育的课堂是以学生为主体,教师为主导的课堂,在课堂教学中开展游戏活动也应遵循这一原则,面向全体学生,让每个学生成为游戏活动的主体,成为游戏活动中的参与者、组织者,让他们在教师----这位游戏活动的导演者的指导下积极地活动。教师在导演学生活动时要活而不乱、动静有序,要使每一个学生都参与,反对那种只顾少数学生而忽略大多数学生的做法。要注意尽量安排集体游戏,特别是那种需要集体配合体现协作精神的游戏。这样既可以操练语言,又可以培养学生的集体荣誉感。比如复习课上,组织学生以小组为单位用英语描述小组内的某一同学,然后再由其他小组的学生猜测“Who is he/she?”。在这个活动中小组内的学生群策群力把自己熟悉的人物用英语描述出来由他同学猜测,既培养了学生的群体意识、合作精神,又培养了学生综合运用英语的能力,收到了很好地教学实效。从而激发学生学习英语的兴趣。
2、游戏活动要具有创造性教学是一门艺术,艺术的生命在于创造。游戏活动有了创造性才有了它在课堂中的生命。这就要求教师要做到:1)创造性地设计游戏活动,灵活性地处理教材内容与游戏活动的关系,教师要能够把静态的书本知识活化为生动地游戏活动。例如教学字母时就可以设计“找左邻右舍”、“What’s missing?”、“字母接力”等游戏。2)灵活地选择游戏活动的时机注意课堂气氛和课堂节奏的调整和把握,灵活地安排游戏活动在整节课中的位置,以求达到“课伊始兴已浓、课正行兴愈浓、课将尽兴犹浓”的教学效果。3)设置的游戏活动应有利于激发学生的创造性。比如这样一个游戏:先在黑板上画上一个圆圈,然后问道:“What’s this? Can you guess?”,之后学生便纷纷展开想象:“May be it’s a clock/key…”通过这种游戏活动,不仅激发了学生的想象力,而且学生的表达能力也得到了提高。
3、游戏活动要具有可操作性教师所设计的游戏活动应该形式简单,易于操作,这样才能使每个学生都会做,都乐意做,使课堂活而不乱、动静有序,使游戏活动发挥应有的作用。反之则会费时又费力,收不到应有的效果。在实际英语课堂教学过程中,教师应利用游戏教学无意注意的特性,适时、适度地设置相关的、学生易于参与的、乐于接受的游戏活动,让全体学生共同参与教学的全过程,使学生在学中玩,玩中学,激发并保持学生英语学习的兴趣,帮助学生形成正确的学习方法和良好的学习习惯,使学生找到学习英语的乐趣。
托尔斯泰说过:“成功的教学所需要的不是强制而是激发学生兴趣”。就是要让学生在学习的过程中,为学生积极创造能够获得学习乐趣和成功的机会,经常体验到学习的乐趣,多次获得成功的满足,逐渐形成一种比较稳定的学习动机和求知欲望。因此,才能激发学生学习的兴趣,提高学习的效果。
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