科普知识是小游戏的什么
创始人
2025-01-01 04:13:00
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一、4399小游戏里,最好玩儿的是哪个游戏

4399热血三国

“运筹帷幄之中,决胜千里之外”。军事系统乃策略游戏的精髓所在。合理的建造军事设施、利用兵种相克、熟练运用各种陷阱、计谋使得战争更加又层次感。

一、征募新兵

玩家可以在所占城池的“军营”募集本城百姓作为征战的军队。

1、点击“军营”,打开军营面板。

2、在右边的兵种列表中选择需要募集的兵种,点击“招募”将进入士兵招募界面:

3、招募界面如下:

3.1兵种名称及文字介绍;

3.2兵种属性:该兵种的生命、攻击、防御、射程、速度、负重、军费数值一览。

生命:兵种的生命值;

防御:兵种的防御力;

速度:兵种的移动速度;

军费:兵种每小时消耗粮食;

攻击:兵种的攻击力;

射程:攻击的远近距离,射程大于100时时候为远程攻击;

负重:兵种能够携带的资源。

3.3招募条件:此次招募动作所需消耗的粮食、木材、铁锭一览(根据兵种的不同和招募数量的不同而改变);

3.4兵种数量:现有该兵种的数量、目前最多能招募该兵种的数量;

3.5建造数量:需要输入数字,确定此次招募动作需要募集该多少该数量的兵种。

3.6最大招募:此次最多可以招募该兵种的数量。

3.7训练时间:此次招募动作所需消耗的实际时间(根据兵种的不同和招募数量的不同而改变);

4、输入需要招募的数量后,点击“确定”,即开始招募该兵种。

5、招募开始后,正在招募中的士兵会显示在“征兵列表”中,上方显示此次招募还需多少时间完成。招募1个士兵,自动减少1个人口。

6、招募取消:

点击“军营”,打开军营面板。在“征兵列表”中选择正在招募的某兵种,点击“取消”,即可取消招募该兵种。

取消招募后,返回部分招募所消耗的木材、石料、铁锭各90%,但不返还粮食。

7、解散:

点击“军营”,打开军营面板。在兵种选项中选择某个已拥有的兵种,点击“解散”。

弹出解散面板;

输入解散该兵种的的数量。

确定后立刻解散该数量的兵种。解散1个士兵,自动获得1个人口,并返还招募该兵种所消耗的木材、石料、铁锭各30%,但不返还粮食,如果该兵种装备兵器,兵器将会回收。

二、兵种介绍

《热血三国》中有12个兵种供玩家选择,不同的兵种都有其独特的作用,不可偏废。兵种之间互相克制,需要玩家运用智慧来指挥作战。

兵种图片

兵种名称

兵种说明

民夫

运输物资的民夫,能在承受较大负重的情况下

跟随军队行动,几乎没有战斗能力。

义兵

临时征召的士兵,只经过简单的训练,战斗力

较弱。花费低廉,可以短时间内大批征召。

斥候

斥候经过专门的侦察训练,速度非常快,能够

潜入敌人城池获得情报。同时派遣多名斥候能

获得更详细的情报。被敌人发现后很难逃脱。

长枪兵

装备长枪的正规军,攻击较强,是步兵的中坚

力量。列成方阵的长枪兵可以有效地遏制骑兵

的冲击。

刀盾兵

装备单刀和盾牌的正规军队,防御能力较强,

能有效抵挡远程射击的威胁。

弓箭兵

装备弓箭的正规军队,能够对敌人实施远程打击

。防御较弱,一旦陷入近战将变得脆弱。

轻骑兵

装备马匹的轻骑兵具有快速的机动能力,在偷

袭和掠夺战中让敌人来不及反应。

铁骑兵

身披铁甲的骑兵,防御获得大幅度提升。强大

的冲击力让铁骑兵成为冲锋陷阵的主力军。

辎重车

装备马车的运输车队,可以装载大量物资,速

度较慢。战斗中几乎没有战斗力。

床弩

床弩有着强劲的弓弦,一次可发射数支巨型弩

箭,射程和穿透力都十分惊人,用于破坏器械

更有良好的效果。移动速度缓慢,近战中容易

被破坏。

冲车

冲车覆盖厚重的护甲,头部的撞角专门用来破

坏坚固的城防。速度虽慢,但强大的冲击力让

冲车在前进路线上势不可挡。

投石车

投石车能将巨石抛射到远方,对部队和城防都

能造成巨大的破坏。移动非常慢,难以击中快

速运动的骑兵。

三、建设城防

城防建设是守城战中的重要系统,配合防守士兵可以让来犯的敌军受到沉重的打击。通过升级城墙,城墙上可以建设更多的城防。

1、城防建造

点击城墙,弹出城墙面板。在城防工事选项中选择一个城防设施,点击“建造”。

弹出建造面板,选择数量,确定后该防御设施进入“建造列表”中,开始建造。

2、建造取消

点击城墙,弹出城墙面板。在“建造列表”中选择目标,点击“叉键”,可以取消该工事。返回部分招募资源。木材、石料、铁锭各90%,但不返还粮食。

3、建筑拆除

点击城墙,弹出城墙面板。在城防选项中选择目标,点击“拆除”。弹出拆除面板,选择数量,确定后进入“建造列表”,拆除该防御设施。可获得部分建造消耗的资源(30%),但不返还粮食。

四、城防介绍

城防图片

城防名称

城防说明

陷阱

城外挖掘的隐蔽陷阱,任何敌人都有可能掉落其中。陷阱是一次性的消耗品。修复率5%。

拒马

尖利的木头排列成障碍,阻挡敌人通行。速度越快的敌人受到的伤害越大。修复率6%。

箭塔

树立在城墙上的高塔,向外发射弓箭,射程非常远。修复率3%。

滚木

击砸敌人的大型圆木,可横扫大片敌军。滚木是一次性的消耗品。修复率7%。

擂石

城头滚落的巨大石头,可轻易摧毁攻城器械。擂石是一次性的消耗品。修复率8%。

赚钱是要去占领野地然后采集把采集的卖掉就能赚钱了。做任务也能得钱。

还有4399赛尔号

2009年6月12日,上海淘米公司发布的《赛尔号》是一款专为中国儿童开发的科幻的社区养成类Webgame网页游戏。这款由《摩尔庄园》原班人马开发,专为7-14岁儿童开发的儿童虚拟社区游戏,以健康、快乐、探索、智慧理念,探寻太空新能源为主题,设计了安全健康的太空科幻探险虚拟飞船“赛尔号”。“儿童玩家”化身为勇敢的机器人赛尔,成为这个虚拟世界的主人,操作属于自己的太空能源探索机器人参与太空旅行,寻找地球新能源,研究和训练外星精灵,做与能源垄断集团斗争的SPT先锋队任务,还能通过完成任务、挖矿、采集气体来赚取赛尔豆。

上海淘米网络科技有限公司为中国7-14岁儿童设计的《赛尔号》本网页游戏以探寻太空的新能源为主题,融入了太空科学、物理科学等知识,每个儿童通过控制自己的赛尔机器人,参与到整个奇妙的太空之旅中。《赛尔号》这个虚拟社区更加符合7-14岁儿童的习惯,融入了丰富多彩的精灵收集对抗元素,使得整个社区更加主题化更加深入。而赛尔号的口号也与摩尔庄园大同小异:“英勇赛尔,智慧童年”,准确地描述了这款游戏的意义。从某种程度上说,赛尔号在很大程度上“借鉴”了日本任天堂的游戏《口袋妖怪》。《赛尔号》就是一艘为孩子设计的虚拟太空飞船,小朋友玩家将化身为小船员,从登陆的一刻起,便开始了太空探索之旅,和他的精灵一起,跟随船长罗杰进行星球历险,从博士派特那学习科学知识和精灵训练方法,体会资源的利用和管理,经营自己的基地,共同抵抗期望独霸能源的邪恶海盗组织。赛尔号也是一个绿色的儿童虚拟社区,任何不良信息和破坏行为都被我们挡在门外,无论小伙伴在真实世界相隔多远,在赛尔号上,他们都能互相打招呼,组建团队,学会相处,学会团结,机器人赛尔们永远不觉得孤单。我们更关心对儿童潜力的挖掘,孩子们能在赛尔号上发现自己的特长,并得到鼓励。在《赛尔号》游戏里,玩家以捕捉精灵,给精灵升级和完成任务为主,另外小赛尔们还可以通过完成任务(一般每周5更新,才会有任务)和挖矿、采集物资或完成任务等方式来赚取赛尔豆。有7种精灵的每日任务,每种任务能获2000经验,周五、周六、周日获得双倍经验。

游戏特色

特色一:集科普、环保、娱乐、团队精神为一体的儿童游戏 1:倡导团结的力量在赛尔号上会发现,原来学校的朋友,一起在小区玩耍的朋友,都在赛尔号上,大家化身为船员,一起探索未知的宇宙,共同学习,共同进步。孩子们会发现,每个人都有优点有缺点,发挥团队精神,才能各自发挥特长,合作是最快乐的事情。组队对战、战队,让孩子充分体验了合作的快乐。 2:科学知识的游戏赛尔号是未来世界的飞船,集先进科学技术于一身,在赛尔号上掌握好科学知识才能成为一名合格的船员,所有的小游戏都是以物理、化学、自然常识为基础,在游戏娱乐中,使孩子对科学知识有启蒙影响,从而能使他在今后的学习中更轻松,更乐于接受。 3:环保的主题赛尔号的诞生是因为地球资源的枯竭,赛尔号的每次历险都是寻找更丰富更合适的资源,同时又要抵抗期望独霸能源的海盗集团,让孩子们从小就懂得珍惜能源,保护环境。同时又让孩子们知道合理利用资源的方法,不仅是思想的传达,更是切实的给予孩子指导。游戏中每种矿产挖掘的次数都是有限制的,这体现了可持续发展的主题。 4:独特的装备每个机器人赛尔都能更换自己身上的装备工具,以适合不同的星球环境和任务要求。小朋友可以利用不同的装备组合,进入星球的神秘地带,学会利用合适的工具,将是孩子们重要的经验。这些装备平时也可作为装扮,让孩子自己装扮成为个性十足的机器人。 5:创新的精灵在赛尔号太空旅行中,孩子们可以在各个星球收集属于自己的精灵,选择其中几只进行训练培养,让它学会对战技能,比较数值和考虑属性相克关系来战胜敌人。在这个过程中,孩子们需要寻找方向、进行选择、完成判断、最终达到自己的目的。对于孩子,精灵对战是一个系统的思维训练。特色二:特注重游戏的安全、健康性赛尔号拥有完整的防沉迷系统。通过限时开放策略,仅在儿童适合上网的时间段开放(6:00-24:00,周四为6:00-22:00),其余时间将直接禁止用户登录。控制上网时间,超过时间限制将不能继续进行精灵对战,防止儿童沉迷,但是任务和矿产挖掘仍可继续。信息过滤器阻拦不良信息,有效拦截广告以及不适合儿童的信息。赛尔号开设禁言服务专区,专门为儿童定制了安全聊天专区。在该专区机器人赛尔们相互之间的沟通将只能通过预设快捷语言和表情进行,不输入文字的交流,从根本上避免不良信息的传播。严格的实时监控机制,实时监控发布不良信息、广告信息、使用第三方程序(外挂)行为及任何方式影响其它儿童船员生活的成员将被永久驱逐出赛尔号。便捷的举报措施,保护赛尔号的绿色、安全。特色三:为儿童打造安全、绿色、纯净、美好的互联网乐园伴随着“网瘾”“网络安全”等问题,儿童上互联网已成为不可忽视的社会问题。儿童是地球未来的主人,需要倾听儿童的心声;互联网是未来人类全球化的通行证,急需培育优质的儿童上网环境,保障儿童信息安全。为了儿童健康、快乐地成长,为了儿童健康的上互联网,关心儿童的身心健康,急需社会、学校、家庭一起来为孩子们创造美好的现实与网络生活环境,让儿童在健康上网同时培养独立、自信的优良品质,在快乐的娱乐休息时也增长知识。

名词解释

下面对《赛尔号》游戏中部分“专有名词”进行解释,以便玩家了解。 1.赛尔机器人[1](SEER-Space ENERGY Robot):为了寻找更优的生存环境,为了探索更佳能源物资,科学家们开始了赛尔机器人的研究工作。这是一个集合了全世界所有优秀科学家的科研组,联合国给他们提供了最好的研究环境、最丰富的环境资源。在全世界无数双眼睛的关注下,赛尔诞生了,带来了希望和梦想的翅膀。人们将那一年改元为赛尔元年,以此提醒所有的人,宇宙探索任重而道远。图2:“赛尔号”飞船

2.赛尔号飞船:赛尔号是根据赛尔机器人的特质开发的先锋探索船,于赛尔历39年在外星系能源探索火星港诞生,这是赛尔号第一次执行任务,赴银河系第三旋臂帕诺星系,卡兰星系以及罗兰星系进行自然矿产开采与野生精灵探索。赛尔号飞船结构有:船长室、了望室、了望露台、教官室、传送室、动力室、发明室、动力室、机械室、实验室、资料室、荣誉大厅。 3.星际船员委员会:是赛尔号的唯一管理机构,承担着整个赛尔号船员的管理工作。每个机器人赛尔都必须遵守星际船员委员会所制定的规章制度,当然委员会也会保护每个机器人赛尔和他的精灵在赛尔号内能开心,快乐的旅行。当玩家发现赛尔号里有违法行为,或者玩家对赛尔号有什么建议,请第一时间联系赛尔号的星际船员管理处。 4.航行日志:赛尔号航行日志及时的提供赛尔们最重要的信息。《日志》是赛尔号上最权威、信息最全面、内容最丰富的通讯。《日志》拥有一群从赛尔中诞生的记者,更有无数的善于写作的赛尔热情投稿,分享自己和小精灵们相处的快乐回忆,自己在未知星球的奇遇。可以说《日志》是整个赛尔号的船员们自主创作完成的。 5.赛尔豆:赛尔号上一种通用货币,可以买机器人赛尔的基地装备、对战道具、基地设备等,当玩家成为赛尔号的一员时,航行主管机器人茜茜将赠送给玩家2000赛尔豆。船员们通过为赛尔号采集能源原料、参加赛尔号活动来获得更多的赛尔豆。另外,还有一种金豆,是购买一些特别道具的货币. 6.赛尔基地:赛尔号为每个机器人赛尔都准备了自己的基地,基地不仅能供精灵储存、体力回复等实用的功能,还可以记录玩家的战绩。 7.精灵伙伴赛尔号精灵(19张)精灵的诞生:赛尔历10年,外星系能源探索火星港刚刚建立。赛尔们在人马座、双恒星星系探索时,发现了一种特殊的生物,我们把它们称作外星精灵。科学家们对外星精灵进行分析和驯化,将这些精灵培养成为赛尔们忠实的伙伴。于是,充满坎坷的漫漫星际之旅中,精灵们陪伴在塞尔身边,帮助他们克服重重困难,协助他们完成各项使命;并在赛尔们的悉心呵护下,成长进化,成为宇宙中最强有力的战士。野生精灵:困难与惊喜并存,危险和资源同在,越是险象重生的地方,越是藏着没有被人们发现的秘密,无数的野生精灵等待着我们赛尔机器人去发现、驯化、训练,成为我们的得力助手。 8.能源采集:赛尔号飞船的能源系统由三部分构成:一是核反应系统;二是能量转换系统,即传统意义上的太阳能,只是现在利用的是其他恒星的光能和热能;三是资源替换系统。其中,第三部分的能源系统是为了采集外星资源而特地开发的,可以将不同的资源统一转化为类似蓄电池的压缩能源包,带回地球。“赛尔们”平时的主要工作内容是到各个星球进行资源采集,将采集到的资源投入“资源替换系统”,可以得到赛尔豆作为奖励。 9.赛尔先锋队SPT(SEER Pioneer Team):先锋队成员高于一切的任务是保证赛尔号的安全。先锋队成员必须是赛尔号眼睛和耳朵,对危险保持警惕。他们是所有赛尔号船员的核心,为有需要和有困难的赛尔提出援手,保证所有人的安全和快乐。在赛尔号航行过程中会出现很多挑战性的任务,船长会第一时间通知到先锋队员,到时就看他们大显身手了。现在SPT已经变为挑战Boss精灵、获取精灵精元的版块。总共十几个。 10.赛尔精灵训练营:赛尔们通过完成每日的精灵训练任务获得积累经验。现在为鼓励玩家周末上线,周末经验为十倍(限3主系精灵,如小火猴,炎火猴等)。

编辑本段赛尔帮手

简介

超能NONO都是赛尔们的好帮手,但是由于游戏运行机制,超能NONO要用钱充值才能获得,相当于会员。

NoNo

NoNo是一种电子宠物,有精灵恢复、经验分配等功能,是玩家的贴身助手。在基地时,NoNo还可以帮助玩家进行Boss精灵精元的转化和精灵元神珠的孵化。每周还可以从NoNo中获得一定的赛尔豆分配和升级经验。

超能NoNo

《赛尔号》大更新中重要元素之一便是主推守护助手“超能NoNo”。超能NoNo是一只悬浮机械,身散发着梦幻般的蓝色光芒。对于超能NoNo的新增功能,玩家们在体验过才会知道,不过前提是需要现实金钱开启,价格是每个月10元人民币。更新后玩家登陆游戏会发现在右下角会多出一个可爱的精灵头像,此处即是新增的超能NoNo,点开即可看到有关超能NoNo新增信息和介绍,玩家只需用米米卡充值米币,也可以手机冲值。就可以让超能NoNo从此伴随玩家左右。超能NoNo与普通玩家的NoNo相比有以下新功能: 1、更多经验。玩家在升级时,经验接收器可以配合超能NoNo加速运转,让玩家接收到比以往更多的升级经验。 2、更多每周礼物。每周可以去机械室领取更多的经验和赛尔豆。同时,每月可以额外领取一个超能胶囊,捕捉精灵成功率为100%。 3、随时召唤。玩家只要单击超能NoNo面板的“召唤超能NoNo”按钮就可以使超能NoNo回到自己身边,无需回到基地。 4、醒目标志。在资料面板里和好友列表中会显示超能NoNo的头像,让玩家的界面显示享有VIP待遇。 5、免费装备和基地家具特享。通过超能NoNo玩家可以获取更炫的装备和家具,其样式和属性都超过普通NoNo的装备和家具。 6、收费道具优惠。开通超能NoNo后收费道具和基地家具价格减半,同时精灵专用的道具只有开通超能NoNo后才能购买。 7、上天入地。开通超能NoNo前玩家在进入不同场景都需要换装,有了超能NoNo,可以一套装备自由出入。同时,超能NoNo还提供飞行功能,可以越过一些普通NoNo无法越过的地形障碍。 8、快捷绿色通道。玩家登陆时可以自由进入已满的服务器。 9、社交功能。扩展玩家好友数,结识更多玩家。同时在资料面板里和好友列表中会显示超能NoNo的头像,让玩家的界面显示享有VIP待遇。 10、活动特权。有些游戏活动必须要开通超能NoNo才能参加或者享受完整奖励,同时还有一些稀有精灵必须开通超能NoNo才能获得。(大部分活动手机开通用户不能参加)

至尊NONO

如果剩余超能值大于一年,再充一个月超NO,即可成为至尊NONO(年费会员)如果剩余超能值小于一年,再补充满一年超NO,即可成为至尊NONO(年费会员)如果无超NO,充满一年超NO,即可成为至尊NONO(年费会员)拥有至尊NONO的赛尔就可以每月得到至尊NONO专有兔子精灵精元

编辑本段游戏背景

这是一个太空能源探索的科幻故事。赛尔号游戏界面

在2100年,地球的不可再生资源面临枯竭,环境污染问题已经严重威胁到人类生活。于是,人类设计了机器人赛尔,让它带着人类的梦想和去其它星系寻找更多更优的资源,向着宇宙深处进发。每当孩子在夜里遥望星都会幻想那深蓝的天空中有些什么,那些个闪烁的星星上有什么样的人居住着,是不是也像自己一样遥望着地球。赛尔号就是一艘为儿童设计的太空探索飞船,儿童玩家将化身为小船员,儿童玩家将遥控操作这些机器人乘上赛尔号飞船,英勇地飞向太空为地球寻找更环保的新能源。从登陆的一刻起,便开始了太空探索之旅,和他的精灵一起,跟随船长罗杰进行星球历险,从博士埃派特那学习科学知识和精灵训练方法,体会资源的利用和管理,布置自己的基地,共同抵抗期望独霸能源的邪恶海盗艾里逊和他的组织。随太空探险故事情节推进,飞进有34个不同地貌的星球场景,参与10余个包含科学知识的能源探索任务。打造了赛尔号船长罗杰、博士派特、机械师茜茜等经典的人物形象,带领儿童们实现遨游太空的梦想。

编辑本段赛尔教官

教官简介

1.赛尔号教官是所有新生赛尔的楷模,肩负着赛尔号培养更多精英的重要职责。凡是完成蘑菇怪任务的赛尔,通过总教官(15级)的考试,就可以成为一名合格的教官。所有通过考核的赛尔都能成为教官,教官可以在任何场所收未成为教官的赛尔为学员,更好的帮助新加入的赛尔船员。玩家注意事项: 1.徒弟完成新手任务 2.分享你的经验 3.报名考试 4.教官考核 2.教官如何考核首先,要去五个星球搜集五样物品(电池、有毒物质、废旧电脑、机油、核废料),即: 1.核废料,在云霄星地面(点大石块上的第一个小石头,大石块就会滑下); 2.有毒物质,在海洋星二层:海洋星深水区; 3.电池,在克洛斯星草原二层:克洛斯星沼泽;记好要在机械室买履带; 4.机油,在火山星三层:火山星山洞深处(火山星山洞深处,需要把洞口的石头点开); 5.废旧电脑,在赫尔卡星的荒地。最后,去点击卫兵试炼,打败他以后去雷蒙教官那里提交任务。注意:雷蒙教官先会发电棍和徽章,其他的东西他要你培养的精英有几个是不是最好的,如果符合要求他会给玩家教官装。

辅导模式

1.一对一辅导模式每一名教官只有一名学员,每个学员也只有一个教官。当学员和教官在同一场景时,只要两人在一个地方,就会产生防御壁。 2.教官的无私奉献教官的精灵获得的经验会储存经验累计器当中,学员可以领取并分给自己的精灵,更快速的成长,教官则会得到相应的赛尔豆。当学员完成教官任务后,他便毕业,从此独挡一面。培养的学员越多,教官的等级也会随之升级(每五个升一级)。

具体玩法:第一次进入赛尔号,默认位置是【机械室】,以后进入赛尔号,默认位置是【传送舱】【动力室】或【实验室】游戏画面底部有一栏【导航条】,从左到右依次是:【地图】、【快捷语言】、【表情】、【动作】、【瞄准】、【储存箱】、【好友】、【基地】、【精灵】、【时间电池】。中间有一个大空格,是交流用的聊天窗口。通过【地图】,你可以到达任何一个星球。点击【精灵】图标,你可以查看自己拥有的精灵和精灵属性以及精灵的技能。最右边的【时间电池】是计算你的在线时间,电池电量耗尽时,精灵将不能再战斗。游戏画面顶部的左上角有一个图标:【时报】或者叫做【日志】;右上角有一个【SPT】图标,这是任务图标。每次接受的任务会在这里面显示。点开可以查看任务进度和任务提示。点击底部的【基地】,就回到自己的家园了。基地画面右边有两个图标【小屋手册】和【设置仓库】。点击【设置仓库】可以装扮自己的基地。点击【小屋手册】可以购买装扮物品。其中精灵恢复舱你最好要买一个,用来帮助精灵恢复体力。每次恢复体力会消耗50赛尔豆。赛尔号新手在【机械室】找机械师茜茜开始新手任务,完成后会得到新手奖励。去【实验室】找博士派特阅读精灵手册,完成后可以领取一只精灵。然后去【船长室】找船长罗开始赛尔号的星际之旅。赛尔号,前期主要是靠挖矿和采集燃气赚钱。精灵的成长主要是靠和各个星球上的野生精灵进行战斗,从而提升精灵自身的等级;学习新的精灵技能。精灵的捕捉:捕捉精灵要在野生精灵快被你打败的时候使用精灵胶囊进行捕捉,点击【道具】就可以看到胶囊了,有一定的失败几率。挖矿需要挖矿钻头,【机械室】可以免费得到,每堆矿石能源只能挖掘五次。采集燃气需要收集气体的装置,可以在【机械室】点击左下角的坦克图标,打开赛尔工厂进行购买。挖到矿石和采集到燃气后,可以拿去【动力室】卖,挣赛尔豆,每块矿石可以卖20赛尔豆,每罐燃气可以卖100赛尔豆。也可以拿到战队里做贡献。

编辑本段精灵介绍

赛尔号拟人精灵(20张)这部分内容过多,已被转移至百度百科词条〖赛尔号精灵〗注:稀有精灵大拜年期间所有绝版精灵复活(布鲁,格林,利利,哈莫,谱尼除外)

精灵大全

赛尔号精灵分类:水系、火系、草系、飞行系、电系、地面系、机械系、冰系、超能系、普通系、战斗系、暗影系、龙系、圣灵系、光系和神秘系,这16类的精灵。现在新出了双属性,.赛尔号精灵分布地点:各星球,精灵太空站,拜伦号,空间补给站,陨石地带,扭蛋机等。

精灵资料

名称等级属性进化级别分布描述

皮皮 1~2飞行 14级比波,34级波克尔克洛斯星地面层。有机率获得空气结晶,是赛尔号最强的精灵。

闪光皮皮(稀有) 1~2飞行 20闪光比波40闪光波克尔克洛斯星地面层。有机率获得空气结晶

毛毛 5~6飞行 18级卡洛,36级巴洛卡云霄星地面层。有机率获得空气结晶

莫比(稀有) 3~4地面 17级格格尔,37级鲁加斯云霄星地面层。任务:稀有精灵收集计划。

贝尔 10-11水 16级阿布,36巴拉龟海洋星浅水区。有机率获得水之精华,价值50赛尔豆。

火炎贝 15~16火 17级贝拉,34级贝尔鲁斯火山星山脚下。有机率获得火焰元素,是战队设施升级的必要元素。价值50赛尔豆。

比比鼠 13~14电 15级闪电鼠,30级天雷鼠赫尔卡星建筑区。任务:比比鼠的发电能源,有机率获得电容球集齐40个使悠悠分支进化希拉。价值50赛尔豆

仙人球 3~4草 16级仙人掌,32级巨型仙人掌克洛斯星沼泽。有机率获得光合能量。价值100赛尔豆

小豆芽(稀有) 11~12草 21级叮叮,37级魔花仙子克洛斯星沼泽。任务:稀有精灵收集计划。也有几率获得光和能量

格林 15地面 16级格力姆,36级格鲁奇高火山星随机出现,现已绝版很厉害的

幽浮 13~14飞行 20级哈尔浮云霄星高空层。任务:爱捉迷藏的幽浮。有机率获得纯净能量。

依依 15草 17级依丁丝,35级依卡莱恩克洛斯星林间左边的洞。用火焰喷射器减慢它的速度,才能与其对战。五回合后会逃跑。

尼尔(稀有) 16超能 17级菲斯利,37级艾斯菲亚任何场景。会变身的超能系精灵。现在改到10回合才逃跑。已经较为罕见。

利牙鱼 12~13水 20级钢牙鲨海洋星深水区。任务:利牙鱼的口腔清理有机率获得海洋能量。

林克(稀有) 15~16冰 17级林斯奇,36级布林克斯塞西利亚星寒冰溶洞。任务:稀有精灵收集计划。

哦,无格了.....还有弹弹堂、摩尔庄园、功夫派等等等等。

二、游戏中的科学玩游戏写作文

1.四年级作文(关于写游戏中的科学)

火山喷发”,大家一定在电视里见过吧,但你有没有亲眼见过呢?我倒是见过一回“火山喷发,可这是个“火山喷发”的模拟实验,这个实验我也亲自动手做了一回。嗬,“火山喷发”可真好玩。按实验要求我拿来了一个玻璃杯、一瓶醋和一瓶洗涤剂、一包小苏打、一张报纸。首先往杯子里倒入一些小苏打,再倒入一些洗涤剂,然后把报纸垫在玻璃杯下。实验马上就要开始了,我往杯子里倒入一些醋,奇迹很快就出现了,刚刚瓶子里还只是一些小苏打和洗涤剂,它们安安分分的,怎么才过了几秒钟的时间就变成了泡沫呢?而且本来只是一点点的泡沫,现在不断地疯涨,才过了十几秒,就从玻璃杯口蜂拥而上,溢出瓶口流到报纸上了。这时,我又兴奋又惊讶,目不转睛地看着浮上来的泡沫,生怕漏掉了什么细节。大约过了18分钟,泡沫又渐渐地消失。哈,这个实验太好玩了,太有意思了!这是为什们呢?我急忙抓过书查了起来,可书上一个字也没提,唉!没办法,只好自己琢磨琢磨了。刘老师不是在课上讲过了吗:小苏打与醋会发生化学反应,产生大量的泡沫,就像汽水一样摇一摇也会产生一些泡沫。那么洗涤剂又起了什么作用呢?我绞尽脑汁也想不出来。为了搞清其中的奥秘,我又把这个实验重做了一遍,发现泡沫之所以会疯涨就是因为洗涤剂起到了催化作用。这不是与浮石的形成原理差不多吗。这个小实验真是有意思。做科学小实验,让我在玩中懂得了科学道理,还锻炼了我动手动脑的能力,真是两全其美。

如果你觉得以上不好,可以自己进入书海网看看里面有许多这类型的文章

2.科学游戏真有趣作文500字

只要提起《十万个为什么》、《百科全书》这些科普类的书名,大家一定不陌生吧,我想在你们的书架上总能找到一两本这类书籍的。但我今天所介绍的这本《十万个为什么》可不一样哦!

这本书叫做《世界上最有趣的科学书》。它的“有趣”就在于里面那各种各样、稀奇古怪的科学知识,不但让我轻轻松松就学到了知识,甚至还让我的妈妈也大吃一惊呢。记得有一次,我把书上的“吃香蕉的人很容易诱来蚊子”的结论告诉了妈妈,吓得她整个暑假都再也没买过半根香蕉。书上还告诉了我太阳指南针的具体做法,可以通过中午的太阳以及手表来分辨方向,有了它,喜欢冒险和旅游的外公感到了惊喜,我还悄悄地跟外公透露了个秘密:就连名侦探柯南也用过此方法呢。然而我最喜欢的就是里面的视觉游戏,其中“盲点”的视觉效果最奇特了,我总是照着书上的要求,一遍又一遍地尝试,感受着这种游戏带来的科学世界的神秘。要不你也来跟着我试试其中一个游戏:先遮住一只眼睛,慢慢地将书上的“·”向自己的眼睛慢慢移来,就在这时,挂在“·”旁的直线上那颗星“”渐渐消失了,可没过一会儿就又出现了。后来我才知道,是因为我盯着“·”看的时候,对于星的视觉信号减少了,直到没有了,大脑中也就没有了星星的信号,那颗星“”也就从你眼皮底下“消失”了。这就现象,很神奇吧?

3.科学游戏真有趣作文500字

只要提起《十万个为什么》、《百科全书》这些科普类的书名,大家一定不陌生吧,我想在你们的书架上总能找到一两本这类书籍的。但我今天所介绍的这本《十万个为什么》可不一样哦!

这本书叫做《世界上最有趣的科学书》。它的“有趣”就在于里面那各种各样、稀奇古怪的科学知识,不但让我轻轻松松就学到了知识,甚至还让我的妈妈也大吃一惊呢。记得有一次,我把书上的“吃香蕉的人很容易诱来蚊子”的结论告诉了妈妈,吓得她整个暑假都再也没买过半根香蕉。书上还告诉了我太阳指南针的具体做法,可以通过中午的太阳以及手表来分辨方向,有了它,喜欢冒险和旅游的外公感到了惊喜,我还悄悄地跟外公透露了个秘密:就连名侦探柯南也用过此方法呢。然而我最喜欢的就是里面的视觉游戏,其中“盲点”的视觉效果最奇特了,我总是照着书上的要求,一遍又一遍地尝试,感受着这种游戏带来的科学世界的神秘。要不你也来跟着我试试其中一个游戏:先遮住一只眼睛,慢慢地将书上的“·”向自己的眼睛慢慢移来,就在这时,挂在“·”旁的直线上那颗星“”渐渐消失了,可没过一会儿就又出现了。后来我才知道,是因为我盯着“·”看的时候,对于星的视觉信号减少了,直到没有了,大脑中也就没。这就现象。它的“有趣”就在于里面那各种各样,那颗星“”也就从你眼皮底下“消失”了只要提起《十万个为什么》、《百科全书》这些科普类的书名,是因为我盯着“·”看的时候,大脑中也就没有了星星的信号,不但让我轻轻松松就学到了知识、稀奇古怪的科学知识,很神奇吧,有了它,我想在你们的书架上总能找到一两本这类书籍的。然而我最喜欢的就是里面的视觉游戏,直到没有了。后来我才知道,甚至还让我的妈妈也大吃一惊呢。书上还告诉了我太阳指南针的具体做法,其中“盲点”的视觉效果最奇特了:先遮住一只眼睛,可没过一会儿就又出现了,我总是照着书上的要求。要不你也来跟着我试试其中一个游戏,挂在“·”旁的直线上那颗星“”渐渐消失了,我把书上的“吃香蕉的人很容易诱来蚊子”的结论告诉了妈妈,感受着这种游戏带来的科学世界的神秘,对于星的视觉信号减少了,慢慢地将书上的“·”向自己的眼睛慢慢移来,喜欢冒险和旅游的外公感到了惊喜,吓得她整个暑假都再也没买过半根香蕉。但我今天所介绍的这本《十万个为什么》可不一样哦,一遍又一遍地尝试,可以通过中午的太阳以及手表来分辨方向:就连名侦探柯南也用过此方法呢,就在这时。记得有一次!

这本书叫做《世界上最有趣的科学书》,大家一定不陌生吧,我还悄悄地跟外公透露了个秘密

4.求一篇《游戏中的科学》读后感600字,初中水平

《游戏中的科学》读后感

这几天,我读了一本非常有趣的科普读物《游戏中的科学》。这本书虽然是让你做一些简单的游戏,但在看似简单的游戏中却包含很多的科学知识。

这本书是德国人普雷斯编写的,包含天文、植物、化学、电学等23类428个小游戏。这些小游戏,不仅能为你单调的生活增添不少乐趣,还会在潜移默化中教会你很多科学知识,培养你对科学的兴趣,激发你对科学的热爱。

以第204个游戏为例。这个游戏名叫幽灵气球。游戏规则非常简单,只要你把两只手在距离鼻子尖十厘米的地方对接,中间留几厘米的空间,之后眼睛注视一面墙,你就会发现一个“小气球”在两根指头的空间中形成。这是因为越过手指向前观看的眼睛聚焦在墙壁上,手指的影像也反映到虹膜上,但两个影像在大脑里并不重叠。每只眼睛看到的手指都是双重的,而指尖外面的图像最终聚合在中间,形成了圆形或长形的幻影。

再跟你打个赌:如果你的脚做圆圈运动,那你的手就写不出自己的名字来。假如你写出来了,那也是你的脚在做圆圈运动时停了下来。因为一旦脚的运动改变了方向,手的运动就会乱起来。

普雷斯从一些小游戏中就举出了许多科学道理。我们也应当观察生活中的点点滴滴,才能发现更多不为人知的秘密。

5.《游戏中的科学》读后感,500

在游戏中学习科学,在实验中收获乐趣。没错,游戏中的科学需要我们去发现,去探索,在一次次的试验后,我们就会收获乐趣。

《游戏中的科学》这本书带给了我们四百多个游戏中的发现、实验、和原理,启发我们动脑动手揭开一系列的奥秘,给我们带来了无穷的快乐。

书中通过有关天文、化学、生物、物理等多个生活游戏现象来解释、分析。其中一些有趣的现象,我还亲自做了实验,你别说,还真有意思。其中一个就是不怕风暴的硬币。

我把三枚大头针插在木板上,然后放上一个硬币,用嘴对着硬币吹,可是吹了几次都没有吹下来。这是怎么回事呢?书上告诉我:由于气流无法触到硬币表面和光滑的边缘,它只能从硬币下方通过,因而减弱了气压,而上面正常大气压却更结实地把硬币压在大头针上。如果把下颚放在台儿上,伸出下嘴唇向前吹去,硬币就能吹掉了。于是我按照书上的方法向硬币吹去,果然吹掉了。看来生活中的一些现象,我们了解了其中的原理,就会迎刃而解。

看着书上一个个有趣的科学现象,不由得想起我在生活中的科学发现。有一次,我把冰块放进水里,想给水降降温,漂浮着的冰块引起了我的注意,我觉得冰块化掉后水面应该上升。不过冰块化掉后水面不但没上升还下降了一点。我很纳闷:冰块融化后,为什么水面会下降呢?我再次把冰块放进水里,“扑通”水面在冰块掉进去上升了,这成为了我解决问题的关键。我随后明白了,水杯底面积乘与上升高度,就等于冰块的体积。冰块在融化后水面从高降低是因为冰与水重量相同,冰的体积大,所以冰融成水,体积有一定变化。之前,我理解为冰放进水里水面不变,导致理解错误,其实,冰放进水里,水面已上升,而不是不变的。

这就是生活中冰与水的问题,我为我成功破解感到高兴。是啊,身边处处有科学,我们对于那些司空见惯的问题只要见微知著,勇于探索,就会发现真理。这正如我们学过的一篇文章——《真理诞生于一百个问号之后》

6.玩游戏的作文怎么写

先写玩了什么游戏,玩的过程,然后写通过这些游戏,自己从中学到了什么,获得了什么启示。

我们小时候,最喜欢玩的游戏是摸人游戏,所谓摸人游戏就是一个人闭起眼睛,转三圈,然后用手抓其他同学,抓到同学就算赢了。

每次老师一说“下课”,我、张君、彭君和李君四个同学就兴奋地跑到楼梯口,猜起拳来,结果李君输了,由她来摸我们。

李君站在一个角落里,眯起眼,转起圈来,其实说是闭眼都是假的,如果真的闭眼,一不小心就会滚下楼梯,但也不是一直睁着眼睛,只是时不时看一下,李君三圈转完了,开始摸我们。

我根据她的步伐,轻轻抬起脚,想不让李君抓住我。唉,惨了,李君慢慢向我逼近,而我的后面只有一堵墙了。我急忙蹲下,屏住呼吸,来了来了,我的心都提起来了,忽然彭君在李君后面叫了一声,李君就从我身旁快速穿过,没有摸到我,真是虚惊一场。

我马上走为上计,脱离危险范围,于是我们几个人和李君玩起了四面楚歌之战。

看到这个游戏太容易了,我于是大叫一声,张君也大叫一声,李君就左扑扑,右扑扑,但是无论怎样也抓不到我们。我得意极了,就大胆站在她旁边撞她,撞完后刚想跑开,一个不留神,就被李君抓着了。

我只好服输,由我来摸人。为了有更多时间玩这个游戏,我快速转起圈来,只感觉头好晕。

转完后,我先是在附近慢慢走着,用耳朵四处探听,小心听着动静声。哎?好像没什么声音,我只好使出声东击西的招数,用脚使劲的往左边踩一脚,并且做出准备向左边冲刺的动作,突然来个转折冲刺,用脚使劲的往左边踩一脚,并且做出准备向左边冲刺的动作,突然来个转折冲刺。

唉,我踩到了一块东西,并听到一声惨叫,我睁开眼睛,原来我踩到了张君的脚,大家扑哧一片笑声。

“铃铃铃”,上课铃又响了,摸人这个有趣的游戏就在我们几个人欢快的笑声中结束了。

其实游戏并不只是娱乐,也会使人懂得道理,玩一场游戏,就像经历了一段小小的人生。

人生如游戏,游e799bee5baa6e59b9ee7ad9431333365646262戏如人生,生活态度很重要!

游戏是童年时最美好的回忆,是儿童成长最好的伙伴!游戏给我带来快乐,大脑活跃,获得人生启迪。

7.写一篇关于在游戏中的发现作文三百字作文

游戏中的发现

玩是孩子们的天性,你看我们又玩开了.

今天的第二节金笔作文课,老师让我们玩一个有趣的游戏.

游戏开始前,只见老师拿出两个透明一模一样的玻璃杯子,然后把水注入其中一只杯子里,接着拿出一个很精致的小香袋,放在耳边轻轻地摇了摇,里面发出了我们熟悉的珠子撞击的沙沙声.哈!答案在无形之中暴露出来了,聪明的小朋友立即猜了出来,里面装的是玻珠.然后老师将袋中的玻珠小心翼翼地倒入装有半瓶水的玻璃杯中,又拿出了两条又细又长的筷子.哦!我恍然大悟,原来老师是让我们玩夹珠游戏.

这个游戏到底怎么玩?请听我慢慢地告诉你:“用这两根又细又长的筷子将水中的玻珠夹到另一个空玻璃杯子里。在规定的三十秒钟,看谁夹得的珠子最多。”

有趣的游戏开始了,同学们各个都非常踊跃地参与,可是他们一个个都没夹住珠子,除了用违反规定的手段将玻珠推着过去,没有人能真正的用细长的筷子夹过去。就在我们讨论如何能夹住珠子的时候,老师乱夹也给她夹到了。她自豪又略带一丝得意地说:“我成功了!有谁敢向我挑战?”同学们都互相看了看,摇了摇头,无可奈何的样子。

我不服气,就大胆地走向讲台。我要你们看看,我的厉害。哈!哈!你等着看我大显身手吧!我右手力索地拿起长筷子,用力插入水中,用力一夹,眼看到手的“鱼”,只听见“噔”的一声走了。我不信,夹不住,又继续夹,它又溜走了,“没想到还真是难。”我又继续夹了五六次,还是不成功,于是我就选择了一个最“伟大”的决定:放弃!

这次游戏让我体会到:看似简单的东西,做起来还真难啊!

8.写一次游戏过程的作文

过程胜过结局通过努力实现自己的梦想,这结局当然是美的,许多人都会沉浸有这美好当中,因而他们往往会忽视了另一样更美丽的东西,那就是为实现梦想而努力的过程,其实这过程才是最美的。

(开头入题较快)当浓浓的黑暗笼罩着大地的时候,第一只灯泡如启明星一般照亮了整个世界。可我们看到的只是一个简单的灯泡。

的确,爱迪生也为自己能给人类带来光明而感到高兴,我相信更令他觉得美好的是发明灯泡的过程中的复杂和艰难。他用自己的智慧和力量,叩开了一扇扇的知识之门,一步步地攀登着科学的高峰……相信这过程更能使爱迪生陶醉其中!的确,许多人为实现梦想付出了艰辛的努力,当梦想实现的时候,真的能让人沉浸在幸福当中。

但只要我们回过头来,看一看在实现梦想的途中的每一个脚印,在途中洒下的每一滴汗水,你会发现:正是这些脚印和汗水滋润着梦想之花的开放。你就会觉得这过程是多么的有意义,多么的充实!我国著名的数学家陈景润不断地攀登科学高峰,当他摘取数学皇冠上的明珠——歌德巴赫猜想时,我想更能让他觉得美的是他在数学王国里日夜遨游,专心致志研究数学的过程,因为他能在自己喜欢的学科领域里畅游,用聪明的智慧和辛勤的汗水,浇开梦想之花!其实,实现了自己的梦想,这结局带给我们的只是一瞬间的幸福,而实现梦想的过程更让人回味——酸、甜、苦、辣尽在其中。

在日常生活中,我们身边也有不少人只追求结局而不讲究过程的。就像在学习上,有些同学只看重成绩,而根本不去体味在取得好成绩所付出的汗水的过程,或是希望不劳而获,或是一味沉浸在快乐之中,结果最后大多以失败告终。

所以,结局并不是最美的,为实现梦想而努力的过程才是最美的。为实现自己梦想而努力的过程虽然是艰辛的,甚至是痛苦的,但在痛苦中也有无比的快乐,因为它让我们在痛苦的磨练中超常地发挥自己的聪明才智,充分体现了自身的最大价值……(分析事例扣住话题)因此,过程胜过结局,为实现梦想而努力的过程才是最美的。

9.写玩游戏的作文

玩电脑家里买的电脑已经有3岁了,刚买回来的时候电脑零件全都分开着,我爸爸连说明书都不看,就把电脑组装了起来,刚开始,我们家的人都不知道怎么玩,就叫邻居兰阿姨告诉我们怎么用,刚买电脑还没开网线,兰阿姨就告诉我们玩打字游戏,有太空大战、生死时速、激流勇进、拯救苹果、鼠的故事,其中我最喜欢玩的是生死时速。

我刚开始玩的是生死时速,我是游戏中的警察,还有个骑着摩托车的小偷。我是打字母走路的,而小偷是骑摩托车走,我当时想:“这游戏不是耍赖吗?我走路追那个骑着摩托车的小偷,他速度快的像离弦的箭一样快。”

我问阿姨:“这小偷怎么才能捉住呢?”阿姨笑着说:“慢慢追呗。”“那这不是要捉到猴年马月。”

我说。“只要你的打字速度快就能捉住他。”

我刚开始捉,怎么也逮不到那小偷,他看见我就像老鼠看见猫一样,灰溜溜地逃之夭夭了,我玩着玩着,发现了一个打字速度不快也能捉住小偷的办法,就是在拐弯处等待着那个小偷,当小偷到拐弯处,看准时机,点一个字母,小偷就落网了,“哈哈哈~”。我看见小偷被捉时的样子,情不自禁地大笑起来。

但是我觉的这样不光明磊落,决定先把字练好,再跟小偷一决雌雄。玩了生死时速,我又玩了激流勇进、拯救苹果、鼠的故事……我对电脑只有一句话可以形容:网络世界丰富多彩,应有尽有。

这就是我第一次玩电脑,即初步懂得了电脑,又学会了打字,还度过了愉快的一天,真是“一举三得”呀。

10.写一篇科学玩进校园的作文

今天,科普新干线——“科技进校园”来到了我们学校。老师带我们去看科技展览,里面的东西个个既好看又好玩。

我首先玩的是无皮鼓。我用手在无皮鼓上做敲鼓动作,声音就从小音响里冒出来了,还能听见不同的鼓声演奏呢。

我又玩了笼中鸟。我先启动按钮,就会使电机旋转。哎哟,怎么一下这样,一下那样,让人看得眼花缭乱。

哈哈,这个真好玩,它就是有趣的空气泡。我连续按动气泵,一个个小泡泡冒了出来,老师说,这个是由稠油形成的。一个个小泡泡上面还有“彩虹”哩。

这个名字真奇怪——看得见、摸不着。我按动按钮,一个小娃娃从我的视线里冒出来了。但当我伸手去摸的时候,却发现什么也没有。

这个应该是很受欢迎了吧,就是数字3D卡通影院。它的前面有很多人在排队,还好我早就看过了。我看到的是一个外星人,它的头上长着一对触角,眼睛黑乎乎的。这个还不错。

我最后玩的是时间反应测试。我测了一下,我一按按钮,等灯一出现,就再按,结果发现我的反应还是蛮快的。

“排队了,排队了。”一阵声音在我耳边响起,原来是要回教室了,我们依依不舍地走了。

这次科普新干线——“科技进校园”活动真好呀!

三、游戏知识科普(1):周目是个啥

本着不懂就问的良好习惯,我今天就给大家来强行解释一下“周目”这个我也不太懂的概念。

按照某度百科的介绍,周目这个词来自于一句日语(我就不发出来了,反正发出来了你们也不认识)

所谓周目呢,简单理解就是你玩一款游戏通关的次数。

那么,从无存档的初始状态开始玩一款游戏,就叫一周目。一般一周目完成的同时会自动弹出游戏制作人的staff列表。

一周目通关完成后接续上次记录继续从头开始玩游戏,就是二周目。多周目则以此类推。一般情况下,二周目的游戏流程会有一定的细微改变(这种现象在日本出版的游戏中尤为常见)。

在二周目开启时,会继承你一周目结束时获得的装备,经验,等级,技能及物品,金钱等遗产。因此你不再是从零开始,而是从一个很高的起点开始的。

听上去是不是很爽?这么看来岂不是可以肆虐新手村了?当年把你打趴下的小怪,嘿嘿···

兄弟,先别高兴的太早。因为在二周目里,怪物的等级也会随之提升,比如新手村那个欺负你的怪,当年你初出茅庐,少不经事,一脸懵逼才1级的时候,他2级。你现在100级了,他现在也101级了,永远比你高一级,就问你气不气?

此外,在很多游戏中,二周目的怪物还会比一周目新增一些技能或特效,使得你的战斗变得比一周目更加困难!

这下你们明白了吧。这么看来,玩多周目就是找虐的嘛。

然而,十三少却在很多单机游戏的群或者贴吧中了解到,这些地方总有一些多周目大佬出来回答问题。有的三周目,有的五周目,甚至十周目的都有。这就让十三少非常的纳闷:把一个游戏反反复复来来回回打这么多遍,有意思吗?

说到这里,我们要界定下这个周目概念。避免大量王者荣耀,开心消消乐,绝地求生的玩家根本看不懂我在说啥。

上面所说的多周目,基本是角色扮演或动作冒险类的单机游戏特有的概念,具有一定剧情导向,可以完成剧情以达成通关的。并非是一些竞技类游戏,因此类似LOL 农药 吃鸡之类的,因为你是永远没有办法通关的,所以也就没有周目的概念。

那么,我们就拿一款有剧情的游戏来说事。

想了想,我们就拿巫师三这款游戏来说吧。为啥拿这个说呢,因为这个我玩过,别的没玩过,不敢瞎说,怕被打。

巫师三:学名:《巫师:狂猎》,其本体剧情(不包含石之心及血与酒DLC)讲的是猎魔人杰洛特千里救女的故事(当然主要是打牌)。(那么,DLC又是啥?下一期我们有机会再讲。)

当游戏的剧情推进到最后,希里进入高塔拯救世界后,就会产生不同的结局,有好结局,有坏结局。但无论哪种结局,这个故事就算是讲完了。当然,故事结束后,你还可以继续玩,但是已经没有任何主线任务了。这时候,你才可以解锁二周目。并重新开始一次千里救(da)女(pai)的故事。(打牌这是个梗,以后再专门讲吧,反正你们就这样理解,巫师三游戏做的很好,但是游戏里面有个打牌的小游戏更容易让人沉迷)

那么,玩家们为啥要开始二周目呢?根据十三少详细的统计分析(其实我掐指一算得出的),大概有这么几种原因。

1.剧情体验:因为现在的大型3A游戏剧情十分丰富,会包含多个直线及多条主线结局,有的玩家可能会因为一周目的时候没有玩出完美结局而感到遗憾,亦或想体验其他丰富多彩的剧情,因此选择开始二周目。这点跟电影不同,电影二刷,三刷看到的剧情都是一模一样的,但很多游戏都有多个不同的结局。

2.为了收集:具有收集癖的玩家。还包含了成就党、奖杯党等。可能是因为一周目的时候错过了一把传说武器、错过了一件传说护甲,甚至只是为了一张普通的牌。这些都有可能让他们开启二周目,不达成全收集成就誓不罢休。

3.为了更高难度的战斗:这部分玩家不怎么看剧情,也不太关注收集内容,他们追求的只是纯粹的战斗。在二周目游戏中,人物角色将保留一周目结束时获取的装备、等级、技能等。然后再与更高难度的怪物进行战斗。但是这部分玩家就是喜欢挑战高难度的敌人。所以能肝到十周目的大佬基本都是这类硬核玩家。

4.仅仅是休闲:这部分玩家可能并没有主要目的,就是觉得这款游戏做的太好了,舍不得离开,会觉得通关之后特别失落,因此开启了二周目,他们并不怎么做任务,因为剧情早已了熟于胸。他们也不太喜欢去挑战高难度怪物,或是因为手残,或是觉得无趣。他们开二周目就是为了让自己回到原点,回到梦开始的地方,不干什么,单纯的只是眷恋。不愿意接受这个游戏已经结束的事实。

当然我们不排除还有一些为了写攻略,为了写评测的专业玩家也会开多周目。但即便如此,我们也可以发现,只有一款游戏真正有为人称道的地方,才会有玩家愿意去开启二周目。

我个人是十分佩服开启多周目的玩家,因为本人是个不折不扣的剧情党,实在无法忍受把已经倒背如流的剧情流程再玩一次,这种厌倦感,会毁掉对于一款游戏的全部美好回忆。我轻易是不会尝试的。就如同让我短时间内去二刷三刷一部电影一样,这比别人给我剧透了还难受。

就像我玩魔兽世界做任务是看剧情的,这就导致每次重新练一个职业对我来说都是一种煎熬。况且我还只玩部落,况且我还不放心找人花钱代练。更况且我甚至每个号都是任务加副本升级。因此,每次练一个新职业,新种族就如同开启了一次多周目的历练。这能支撑我继续的,可能也就只有爱了吧。

好,今天的游戏科普就先到这里,如果这篇文章你并没有看懂,那么请自行百度本文中所提到的科学知识,并取关本人。因为我这样帅气的作者不配拥有你这样优秀的粉丝!!!谢谢!!

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