暗黑破坏神不朽游戏知识
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2024-11-10 06:36:20
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一、《暗黑破坏神不朽》新手必看入门攻略

《暗黑破坏神不朽》新手必看入门攻略,在暗黑破坏神不朽的游戏中,很多小伙伴不知道新手有哪些问题可以避免?今天深空游戏小编针对这个问题做了这篇攻略,详细内容我们来看一下。

新手必看入门攻略

目前澳洲封测已经进入肝材料升装备阶段,上线减少,期待后续有更多内容可以进行测试,本文总结一些技巧给没有体验过的玩家,玩的时候少走些弯路吧。

1.除了主线任务以外,在30级后做完当前地图任务可能会出现任务断档又不够等级去不了新图的情况,这时候去做日常或者刷本(骷髅王),以及上古密境都可以,刷到对应地图的等级直接去就行了。

2.你能不能打动怪是看个人属性里的攻防等级,而不是伤害,这个有区别于之前的暗黑系列游戏。你的所有配装和附魔搭配,都需要围绕攻防等级展开。游戏里有自带的属性高低箭头提示,提示的就是攻防等级,初期可以无脑堆高,一直选向上的箭头就得。

3.在装备未满级之前(20满级),任何装备都得拾取分解,中后期极度缺乏材料,这些材料会影响你升级装备速度,直接影响攻防等级,我现在全身基本13-16之间,每一级都缺白的,反而前期的蓝色不缺,就很难受。

4.每日的12个悬赏日常给的火山灰一定要早拿(好像要打一次6层以上的单人密境解锁?总之第一天玩的时候打一下在去日常就得了),火山灰可以用来升级地狱骨匣的等级,这个等级也是和攻防等级匹配。遇到不喜欢的日常可以放弃重新做。

5.荣誉点在不加入阵营的情况下,可以每天购买火山灰,加快地狱骨匣升级速度,当然不加阵营也会影响你接议会阵营的日常获取部分经验和金币,自行取舍。

6.悬赏日常可以组队做,除队长外其他人先不接,所有人都在主城后队长接了队员可以自动分享到。然后去所在地图可以分头杀怪,提升速度。

7.智力或力量这些主属性可以提升攻击力,1:5,所以6级后优先升级武器,头盔,然后才是裤子,肩和衣服。升级顺序先统一到6级触发一个附魔属性,再到11级。11级之后不建议先出1个16,会导致材料比列失衡,3附魔同系的提升太少。

8.目前封测每周有经验上限,如果第一周内一直玩,大概在37级左右会触发。经验值上限后只能拾取蓝色材料和白色装备,传奇掉落不受影响。如果想快速升级,可能需要建立多个小号,因为共享巅峰。

9.刷副本包满可以脱战点背包开个传送门直接回小城镇分解,一去一回几秒钟。

10.最快的刷传奇方式是刷骷髅王副本和世界BOSS同时进行,留意黑暗森林花(每20分钟)和圣山圣骑士(每30分钟)及马车/梦魇(每60分钟)刷新时间,在一直刷副本的时候穿插世界BOSS,会显著提高世界BOSS的传奇掉率,甚至会一下掉落2个。我大概玩了一周用这个方法(组队模式),就把法师所有的传奇萃取齐了。如果只刷世界BOSS因为单位时间内掉落黄装很少,会降低传奇掉率,根据我的个人推测,用我这个办法H1应该是15个黄左右掉1传奇(玄学)。

11.野外打BOSS除了花需要组队以外,其他马车,圣骑,梦魇,摸一下就有掉落了。

12.打地狱骨匣Lassal至少需要攻防等级2705以上,如果没人带,可以组4人队前往,需要1个圣教带上无敌挡一次全屏大招,其他时候战斗中死了直接门口复活车轮战。如果你打Lassal速度足够快,也可以用它来刷白材料(KB?),就是很枯燥,不如H1骷髅王,4趟包满还带几格经验。

13.去任意H难度的bilifen打每3小时一次(3、6、9、12)必出传奇和6蓝材料的pvp从图书馆最左下传送过去是最快的,大概20秒内抵达战场。

14.法师的流派分为冰系(冰封球,冰霜射线),火系(火球,陨石/火雨),奥系(射线)综合来看输出向火系最高,冰系剧中控制最强,奥系最弱。

15.天赋和装备可以发生技能联动,比如陨石萃取火雨在奥风萃取各种风的combo加持下,能打出点燃的额外伤害,加上黑洞的控制和闪现走位用来打AOE爆发及走A。共2页:上一页12下一页

二、《暗黑破坏神不朽》人物属性系统介绍

《暗黑破坏神不朽》人物属性系统介绍?在暗黑破坏神不朽的游戏中,很多小伙伴不知道人物属性系统介绍?今天深空游戏小编针对这个问题做了这篇攻略,详细内容我们来看一下。

人物属性系统介绍?

基础属性有:

力量、智力、韧性、耐力、以及精神。不同的职业对应的属性收益也有点区别。

1点力量=4点攻击(力量职业)=1点攻击等级=1点防御等级。

1点智力=4点攻击(智力职业)=1点攻击等级=1点防御等级。

1点韧性=6点护甲=6点护甲穿透=1点攻击等级=1点防御等级。

1点耐力=40点生命=1点攻击等级=1点防御等级。1点精神=1点效能=1点抗性=1点攻击等级=1点防御等级。

二级属性:

二级属性是通过基础转化而来,二级属性是游戏中很精髓的东西,通过调整基础属性可以进而调整二级属性,pve或者pvp就需要调整二级属性。

攻击等级:和当前游戏难度的怪物防御等级比高低,比怪物防御等级高又增伤,比怪物防御等级低,则伤害会降低。

防御等级:与攻击等级是相对应的概念。

护甲:减少伤害并增加格挡率,格挡的攻击伤害减少一半。

护甲穿透:可以忽略部分敌人的护甲,增加暴击率。

效能:与敌人抗性相比,可以改变所有对敌人有害效果的持续时间,效能比怪物抗性高泽能增加效果持续时间。

抗性:改变所有受到的有害效果持续时间,抗性比怪物效能等级高,就可以减少受到的有效效果持续时间。

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三、暗黑破坏神不朽传奇宝石属性简介

暗黑破坏神不朽传奇宝石是游戏中强化角色的关键道具,传奇宝石有什么用?下面一起来看看暗黑破坏神不朽传奇宝石属性简介

基础知识

传奇宝石是不朽里的一套镶嵌系统,角色右侧的6个主要装备上有传奇宝石镶孔,嵌入传奇宝石可大幅提升角色属性。

全身6个传奇宝石插槽,最多镶嵌6颗传奇宝石。无法同时镶嵌多颗同类传奇宝石。

传奇宝石星级

传奇宝石上有一排星标,最多5颗星

根据星级,传奇宝石可以分为三类:

1星宝石:Alpha测试的1~2星宝石,Beta测试改为固定1星

2星宝石:Alpha测试的1~3星宝石,Beta测试改为固定2星

5星宝石:Alpha测试的1~5星宝石,Beta测试改为2~5星之间随机。对同类5星宝石来说,星星越多,属性值越高。

星级是天生的,1星2星宝石因为星级固定,无需提升星级。

低星级的5星宝石,在宝石等级提升到5级后,可以通过并入高星同类5星宝石的方式,来提升宝石等级。

传奇宝石等级

传奇宝石的另一个提升维度,每颗传奇宝石刚掉落时都是1级,通过消耗宝石能量升级,最高10级,这是提升传奇宝石属性主要方式。

传奇宝石的升级消耗:

1星

2星

5星

等级2 1宝石能量 5宝石能量 50宝石能量

等级3 5宝石能量 10宝石能量

等级4 10宝石能量

等级5 15宝石能量

等级6 20宝石能量+1同类传奇宝石

数据不齐,升级消耗应该是线性增加,5级后可以砸入高星宝石来提星级。

宝石能量由传奇宝石拆分获得,拆分的数量取决于宝石星级和等级。

传奇宝石的属性构成

1、特效

传奇宝石的核心功能,有两系特效:

主要特效:1级就有的初始特效,数值随传奇宝石等级提高而增加,在2级、4级、6级、8级、10级时获得数值提升。

次要特效:3级解锁,并在5级、7级、9级时获得数值提升。根据不同宝石种类,次要特效可能是独立特效,也可能和初始特效进行联动,以强化初始特效。

2、属性加成

由Alpha测试中提高单件装备基础属性,改为增加全身所有装备的基础属性。

提升等级均可提高属性加成,不同星级宝石的属性增幅不同:

1星宝石:1级+0.75%,此后每级+0.75%,最高10级+7.5%所有属性。

2星宝石:1级+1.5%,此后每级+1.5%,最高10级+15%所有属性。

2/5星宝石:1级+1.5%,此后每级+4%

3/5星宝石:1级+3%,此后每级+4%~4.5%

4/5星宝石:1级+4.5%,此后每级+4.5%

5/5星宝石:1级+5%,此后每级+5%

总之,1星和2星宝石比较简单,用基础加成*宝石等级即可算出实际加成;

5星宝石根据星级不同,提升曲线不一样,现在只有5级5星宝石的数据,推定10级5星宝石+50%。

3、增减伤等级

Alpha测试中传奇宝石是不加攻防等级的,这是Beta测试新加的属性。

和基础属性加成一样,增减伤等级也由星级和宝石等级共同决定:

1星宝石:1级+8,此后每级+4,最高10级+44

2星宝石:1级+12,此后每级+6,最高10级+66

2/5星宝石:1级+12,此后每级+12~20

3/5星宝石:1级+18,此后每级+18~24

4/5星宝石:1级+22,此后每级+22~24

5/5星宝石:1级+24,此后每级+24

和基础属性加成一样,5星宝石数据不全,推定10级5星宝石+240,供参考。

4、魔法装备获取率加成

5级解锁的特殊属性,1星+5%;2星+10%;5星+15%。

这是目前游戏中提高魔法装备染色率的唯一来源,可以增加传奇装备掉率,也可以加快强化材料的积累。

所有传奇宝石属性

Beta测试中传奇宝石属性进行了改动,还新加了4个传奇宝石,所有宝石的已知资料见下文:

注1:根据等级和星级提升的属性,用黑色粗体标识。

注2:大部分宝石的高级数值不全,注意看特效后括号内的详细标注。

1星宝石

Ca'arsen's Invigoration

◆+8~44增伤等级(每级+4)

◆+8~44减伤等级(每级+4)

◆+0.75%~7.5%所有装备基础属性(每级+0.75%)

◆普攻的攻击速度提升6%~18%。(1级6%,2级8%,4级10%,6级12%,8级15%,10级18%)

◆普攻的伤害提高1.5%~6%(3级1.5%,5级3%,7级4.5%,9级6%)

◆+5%魔法装备掉落加成(5级解锁)

Zod Stone

◆+8~44增伤等级(每级+4)

◆+8~44减伤等级(每级+4)

◆+0.75%~7.5%所有装备基础属性(每级+0.75%)

◆神威技的持续时间延长20%~40%。(1级20%,2级26%,4级33%,6级40%)

◆神威技的伤害提高2.5%~10%(3级2.5%,5级5%,7级7.5%,9级10%)

◆+5%魔法装备掉落加成(5级解锁)

Defiant Soul

◆+8~44增伤等级(每级+4)

◆+8~44减伤等级(每级+4)

◆+0.75%~7.5%所有装备基础属性(每级+0.75%)

◆每次格挡攻击时,对附近敌人造成50%~65%角色伤害+810的伤害,每3秒最多触发一次。(1级50%,2级55%,4级65%)

◆触发格挡反击后,3秒内受到的伤害降低1%~4%(3级1%,5级2%,7级3%,9级4%)

◆+5%魔法装备掉落加成(5级解锁)

Respite Stone

◆+8~44增伤等级(每级+4)

◆+8~44减伤等级(每级+4)

◆+0.75%~7.5%所有装备基础属性(每级+0.75%)

◆生命值每降低10%,受到的伤害降低1%~2%。(1级1%,2级1.3%,4级1.65%,6级2%)

◆生命值低于50%后,护甲值提高4%~8%(3级4%,5级8%)

◆+5%魔法装备掉落加成(5级解锁)

Pain of Subjugation

◆+8~44增伤等级(每级+4)

◆+8~44减伤等级(每级+4)

◆+0.75%~7.5%所有装备基础属性(每级+0.75%)

◆对受到控制类状态影响的敌人,造成的伤害提高6%~15%。(1级6%,2级8%,4级10%,6级12%,8级15%)

◆被控制时,受到的伤害降低1%~4%(3级1%,5级2%,7级3%,9级4%)

◆+5%魔法装备掉落加成(5级解锁)

Trickshot Gem

◆+8~44增伤等级(每级+4)

◆+8~44减伤等级(每级+4)

◆+0.75%~7.5%所有装备基础属性(每级+0.75%)

◆引导类技能的能量消耗降低10%~25%。(1级10%,2级13%,4级16.5%,6级20%,8级25%)

◆引导时,受到的伤害降低1%~4%(3级1%,5级2%,7级3%,9级4%)

◆+5%魔法装备掉落加成(5级解锁)

Lo's Focused Gaze

◆+8~44增伤等级(每级+4)

◆+8~44减伤等级(每级+4)

◆+0.75%~7.5%所有装备基础属性(每级+0.75%)

◆蓄力类技能的蓄力速度提高15%~30%。(1级15%,2级20%,4级25%,6级30%)

◆蓄力类技能的伤害提高1%~4%(3级1%,5级2%,7级3%,9级4%)

◆+5%魔法装备掉落加成(5级解锁)

Berserker's Eye

◆+8~44增伤等级(每级+4)

◆+8~44减伤等级(每级+4)

◆+0.75%~7.5%所有装备基础属性(每级+0.75%)

◆造成的伤害提升5%~15%,同时受到的伤害增加5%。(1级5%,2级6%,4级8%,6级10%,8级12%,10级15%)

◆暴击率增加1%~4%(3级1%,5级2%,7级3%,9级4%)

◆+5%魔法装备掉落加成(5级解锁)

Seled's Weakening

◆+8~44增伤等级(每级+4)

◆+8~44减伤等级(每级+4)

◆+0.75%~7.5%所有装备基础属性(每级+0.75%)

◆消灭精英和首领后,伤害提升6%~15%,持续60秒。(1级6%,2级8%,4级10%,6级12.5%,8级15%)

◆对精英和首领造成的伤害提高1%~4%(3级1%,5级2%,7级3%,9级4%)

◆+5%魔法装备掉落加成(5级解锁)

Mocking Laughter

◆+8~44增伤等级(每级+4)

◆+8~44减伤等级(每级+4)

◆+0.75%~7.5%所有装备基础属性(每级+0.75%)

◆普攻命中怪物时,使怪物进入2.00~3.30秒的“嘲讽”状态(对首领无效)。(1级2秒,2级2.7秒,4级3.3秒)

◆受到被嘲讽怪物的伤害降低1%~4%(3级1%,5级2%,7级3%,9级4%)

◆+5%魔法装备掉落加成(5级解锁)

Everlasting Torment

◆+8~44增伤等级(每级+4)

◆+8~44减伤等级(每级+4)

◆+0.75%~7.5%所有装备基础属性(每级+0.75%)

◆暴击造成痛苦效果,每3秒受到16.7%~50%角色伤害+202的伤害,每个敌人6秒内只能受到一次影响。(1级16.7%,2级22.5%,4级27.5%,6级33%,8级40%,10级50%)

◆ 3米内每一个受到痛苦效果的敌人,使你攻击速度提高1%~4%(3级1%,5级2%,7级3%,9级4%)

◆+5%魔法装备掉落加成(5级解锁)

Chained Death

◆+8~44增伤等级(每级+4)

◆+8~44减伤等级(每级+4)

◆+0.75%~7.5%所有装备基础属性(每级+0.75%)

◆攻击时,同时命中的每个目标为你增加1%~2.5%伤害,上限3个。(1级1%,2级1.2%,4级1.5%,6级1.8%,8级?,10级2.5%)

◆目标上限提高到4~7个(3级4目标,5级5目标,7级6目标,9级7目标)

◆+5%魔法装备掉落加成(5级解锁)

Nightmare Wreath

◆+8~44增伤等级(每级+4)

◆+8~44减伤等级(每级+4)

◆+0.75%~7.5%所有装备基础属性(每级+0.75%)

◆消灭目标时,10%几率使附近的目标恐惧1~2秒。冷却时间20秒。(1级1秒,2级1.3秒,4级1.65秒,6级2秒)

◆被恐惧的目标,受到的伤害提高1%~4%(3级1%,5级2%,7级3%,9级4%)

◆+5%魔法装备掉落加成(5级解锁)

The Black Rose

◆+8~44增伤等级(每级+4)

◆+8~44减伤等级(每级+4)

◆+0.75%~7.5%所有装备基础属性(每级+0.75%)

◆受到伤害时,10%几率召唤藤曼将攻击者束缚1.5~3秒。同一目标12秒内只生效一次。(1级1.5秒,2级2秒,4级2.5秒,6级3秒)

◆召唤藤曼几率增加到12%~13%(3级12%,5级13%)

◆+5%魔法装备掉落加成(5级解锁)

2星宝石

PowerCommand

◆+12~66增伤等级(每级+6)

◆+12~66减伤等级(每级+6)

◆+1.5%~15%所有装备基础属性(每级+1.5%)

◆阴和阳的能量在你体内每9秒流转一次,阳的能量提升7.5%~22.5%普攻伤害,阴的能量提升7.5%~22.5%技能伤害。(1级7.5%,2级10%,4级12.5%,6级15%,8级18%,10级22.5%)

◆能量流转时,有8%~30%几率驱散负面状态(3级8%,5级15%,7级24%,9级30%)

◆+10%魔法装备掉落加成(5级解锁)

Lightning Core

◆+12~66增伤等级(每级+6)

◆+12~66减伤等级(每级+6)

◆+1.5%~15%所有装备基础属性(每级+1.5%)

◆造成伤害时,10%几率释放连锁闪电,对目标附近的敌人造成60%~180%自身伤害+729的伤害,冷却时间15秒。(1级60%,2级80%,4级100%,6级125%,8级150%,10级180%)

◆造释放闪电后,3秒内伤害提高1.5~6%(3级1.5%,5级3%,7级4.5%,9级6%)

◆+10%魔法装备掉落加成(5级解锁)

Fervent Fang

◆+12~66增伤等级(每级+6)

◆+12~66减伤等级(每级+6)

◆+1.5%~15%所有装备基础属性(每级+1.5%)

◆你对怪物造成的每次伤害,都会使对该怪物的下次伤害提高0.75%~2.25%。叠加上限为10次,伤害提高7.5%~22.5%。(1级每层0.75%,2级每层1%,4级每层1.25%,6级每层1.5%,8级每层1.8%,10级每层2.25%)

◆对精英和首领造成的伤害提高1.5%~6%(3级1.5%,5级3%,7级4.5%,9级6%)

◆+10%魔法装备掉落加成(5级解锁)

Cutthroat's Grin

◆+12~66增伤等级(每级+6)

◆+12~66减伤等级(每级+6)

◆+1.5%~15%所有装备基础属性(每级+1.5%)

◆从背后命中目标时,暴击率增加7.5%~22.5%。(1级7.5%,2级10%,4级12.5%,6级15%,8级18%,10级22.5%)

◆从背后命中目标时,伤害提升1.5%~6%(3级1.5%,5级3%,7级4.5%,9级6%)

◆+10%魔法装备掉落加成(5级解锁)

Unity Crystal

◆+12~66增伤等级(每级+6)

◆+12~66减伤等级(每级+6)

◆+1.5%~15%所有装备基础属性(每级+1.5%)

◆受到伤害时,7.5%~22.5%伤害将由附近携带团结之石的队友一起分担。(1级7.5%,2级10%,4级12.5%,6级15%,8级18%,10级22.5%)

◆每个分担的队友使你受到的伤害降低0.5%~2%(3级0.5%,5级1%,7级1.5%,9级2%)

◆+10%魔法装备掉落加成(5级解锁)

Battleguard

◆+12~66增伤等级(每级+6)

◆+12~66减伤等级(每级+6)

◆+1.5%~15%所有装备基础属性(每级+1.5%)

◆受到的近战伤害(3米内)降低6%~10%。(1级6%,2级8%,4级10%)

◆生命值低于15%~60%后,你可以在敌人当中不受阻碍地移动(3级15%,5级30%,7级45%,9级60%)

◆+10%魔法装备掉落加成(5级解锁)

Bloody Reach

◆+12~66增伤等级(每级+6)

◆+12~66减伤等级(每级+6)

◆+1.5%~15%所有装备基础属性(每级+1.5%)

◆你和目标每间隔2米距离,对该目标造成的伤害提高1.5%~4%。上限为8米,伤害提高6%~20%。(1级1.5%,2级2%,4级2.5%,6级3%,8级3.5%,10级4%)

◆命中时,有机会令目标在2秒内减速8%~30%(3级8%,5级15%,7级24%,9级30%)

◆+10%魔法装备掉落加成(5级解锁)

The Hunger

◆+12~66增伤等级(每级+6)

◆+12~66减伤等级(每级+6)

◆+1.5%~15%所有装备基础属性(每级+1.5%)

◆消灭目标时可恢复生命,恢复值为5%~10%自身伤害+60。(1级5%,2级6.75%,4级8.25%,6级10%)

◆消灭目标后,3秒内急速提升1.5%~6%(3级1.5%,5级3%,7级4.5%,9级6%)

◆+10%魔法装备掉落加成(5级解锁)

最高5星的宝石

Phoenix Ashes

◆+12~240增伤等级

◆+12~240减伤等级

◆+1.5%~50%所有装备基础属性

◆受到致命伤害时,不会被击败并获得6秒的护盾,护盾值为自身伤害的150%~400%。冷却时间300秒。(1级150%,2级210%,4级300%,6级400%)

◆护盾消失时,剩余护盾的25%~100%转为生命值(3级25%,5级50%,7级75%,9级100%)

◆+15%魔法装备掉落加成(5级解锁)

Echoing Shade

◆+12~240增伤等级

◆+12~240减伤等级

◆+1.5%~50%所有装备基础属性

◆攻击时15%几率召唤一个暗影克隆体,持续6~12秒。(1级6秒,2级8秒,4级10秒,6级12秒)

◆你可以同时拥有2个暗影克隆体,它们的生命值增加50%(3级2个,5级克隆体生命+50%,)

◆+15%魔法装备掉落加成(5级解锁)

Blood-Soaked Jade

◆+12~240增伤等级

◆+12~240减伤等级

◆+1.5%~50%所有装备基础属性

◆增加10%~18%伤害和移动速度,随着你生命值降低而减少,最低5%。(1级10%,2级12%,4级15%,6级18%)

◆生命值低于50%时,受到的伤害降低2.5%~5%(3级2.5%,5级5%)

◆+15%魔法装备掉落加成(5级解锁)

Blessing of the Worthy

◆+12~240增伤等级

◆+12~240减伤等级

◆+1.5%~50%所有装备基础属性

◆受到伤害时,20%几率释放神威之力,对周围的敌人造成你的10%~16.5%当前生命的伤害。冷却时间15秒。(1级10%,2级13%,4级16.5%)

◆释放神威后,6秒内受到的伤害降低2.5%~10%(3级2.5%,5级5%,7级7.5%,9级10%)

◆+15%魔法装备掉落加成(5级解锁)

Seeping Bile

◆+12~240增伤等级

◆+12~240减伤等级

◆+1.5%~50%所有装备基础属性

◆造成伤害时,5%几率腐蚀目标,每秒受到25%~50%角色伤害+303的伤害,持续3秒。生命降为0时腐蚀会传播给周围的目标。同一目标6秒内只能生效1次。(1级25%,2级33.3%,4级42%,6级50%)

◆被腐蚀的目标,移动速度降低15%~25%(3级15%,5级25%)

◆+15%魔法装备掉落加成(5级解锁)

Howler's Call

◆+12~240增伤等级

◆+12~240减伤等级

◆+1.5%~50%所有装备基础属性

◆发动普攻时,30%几率召唤狼魂向前冲锋,对路径上的敌人造成100%~200%自身伤害+1215伤害。冷却时间10秒。(1级100%,2级130%,4级165%,6级200%)

◆狼魂有25%~100%几率将目标撞晕1.5秒(3级25%,5级50%,7级75%,9级100%)

◆+15%魔法装备掉落加成(5级解锁)

Frozen Heart

◆+12~240增伤等级

◆+12~240减伤等级

◆+1.5%~50%所有装备基础属性

◆激活寒冰护甲,受到的远程伤害(3米外)降低10%~15%。(1级10%,2级12%,4级15%)

◆有概率使附近的敌人在3秒内减速15%(3级15%)

◆+15%魔法装备掉落加成(5级解锁)

Chip of Stoned Flesh

◆+12~240增伤等级

◆+12~240减伤等级

◆+1.5%~50%所有装备基础属性

◆命中目标时,5%几率将目标石化1~1.65秒。同一目标20秒内只能生效1次。(1级1秒,2级1.3秒,4级1.65秒)

◆对石化目标的伤害提升5%~20%(3级5%,5级10%,7级15%,9级20%)

◆+15%魔法装备掉落加成(5级解锁)

获取方式

传奇宝石的获取方式非常多元化:

一、钥石

打不朽秘境时,插入钥石(Crest)后,获得的额外箱子内开出来,传奇钥石(Lengendary Crest)必开出一个传奇宝石,稀有钥石(Rare Crest)有概率开出传奇宝石,这是传奇宝石最主要的获取方式。

由不朽秘境获得的传奇宝石是不绑定的,可以拿到交易所里交易,交易一次后传奇宝石绑定。

二、市场购买

交易所(Market)里花白金币直接购买,可以氪金,也可以完成战令任务、或者出售东西自己攒白金币,再来消费。

这个版本1星宝石最低800白金币,2星宝石最低4000白金币,5星宝石最低16000白金币。

三、珠宝匠合成

每个城镇的珠宝匠NPC处,花符文+白金币进行合成,合成公式在珠宝匠那儿可以看到。

因为合成还会消耗白金币,对大部分宝石来说,合成可能不如直接去交易所买。

四、战令奖励

这个版本免费战令15级奖励一颗Seled's Weakening,40级奖励一颗Fervent Fang

付费战令5级、20级、35级各奖励一颗Seled's Weakening,1级、40级各奖励一颗Fervent Fang

五、每日首杀奖励

第一轮每日杀怪奖励里,第三天送一颗Black Rose。目前一个角色只有一次机会。

0氪玩家跟着服务器进度走,每周大概能拿到3~5颗传奇宝石,每个月可以通过免费战令和荣誉购买额外获得5颗传奇宝石。

只买付费战令的微氪玩家,每个月可以从付费战令额外获得8颗传奇宝石。

想更快获取更多的高级传奇宝石,就要直接付费购买了。

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