自三只不同的初学者宝可梦中进行选择自己冒险旅伴的玩法,贯穿了从Game Boy游戏《精灵宝可梦红·绿》到任天堂3DS游戏《精灵宝可梦X·Y》间的绝大多数精灵宝可梦系列游戏。玩家可以选择草系、火系或者水系的精灵宝可梦,各个地区有所不同。例如在《精灵宝可梦火红·叶绿》中,玩家可以选择妙蛙种子、杰尼龟和小火龙。例外则存在于《精灵宝可梦黄》中,玩家被赠予了电系的老鼠精灵宝可梦,系列的吉祥物皮卡丘;游戏中红绿版的三只初学者精灵宝可梦均可在游戏过程中单机获得。
另一个长效的玩法是玩家的劲敌总会选择属性上克制玩家的初学者精灵宝可梦。例如,若玩家选择了火系的小火龙,劲敌就会选择水系的杰尼龟。由于仅能使用一般系技能攻击而无法利用属性弱点作战,这一选择并不影响二人的初次战斗。例外同样发生于《精灵宝可梦黄》,劲敌选择了一只一般系的精灵宝可梦伊布。
然而,在《精灵宝可梦黑·白》中出现了两位劲敌,两人会分别选择属性上克制主角和被主角克制的初学者精灵宝可梦。在《精灵宝可梦钻石·珍珠》和《精灵宝可梦白金》中,同样有一位训练家选择了属性被主角克制的初学者精灵宝可梦,但并不会与主角战斗——他会在特定的对战中作为主角的双打搭档登场。
《精灵宝可梦X·Y》的情况相似,但游戏设定了四位劲敌。其中的两位与黑白版中的选择情况类似,其余的两位劲敌则拥有截然不同的精灵宝可梦。
不管追捧亦或是怀疑,作为增强现实(AR)游戏的《口袋妖怪GO》已经成为许多玩家的焦点。下面我为打击带来精灵宝可梦(口袋妖怪GO)游戏六大知识点汇总,一起来看吧!
1.游戏中口袋妖怪将基于地理位置和环境出现
在游荡于旧金山湾区的码头时,我发现玛瑙水母和鲤鱼王两只精灵出现在该处,杰尼龟则出现于另一个郊区的草丛里。开发商解释称特定种类的口袋妖怪会在特定的区域出现——比如水系精灵周围会有水体,至于其他环境,如热带雨林、高山、沙漠等区域也将有各自独特的口袋妖怪。此外,你还会发现公园是口袋妖怪集中出没的区域。
即使玩家不刻意寻找,当手机检测到附近的口袋妖怪时也会震动提醒玩家注意。捕捉精灵的方法也很简单:盯着手机屏幕,手指轻扫向它们投掷精灵球即可,成功逮到一只精灵概率不尽相同,幸运的话一只精灵球即大功告成,也有需要多试几次才捕捉成功的例子。
开发者保证口袋妖怪不会放在那些人们无法到达的地方,如火山内部或北极等。同样,一些危险之处(十字路交叉口)也不会有精灵出没。因此这些精灵的栖息之地将是玩家可以方便到达的任何地方,包括未来稀有精灵也同样如此。
目前《口袋妖怪GO》的精灵主要基于初代《口袋妖怪》游戏,而制作组内部也正在讨论未来将如何增加新的精灵。和正统《口袋妖怪》一致的是,每只精灵都有着自己的独特数值,包括身高、体重和战斗力(CP),所以不同玩家在同一地点捕捉到的同一只精灵,也会有各自微妙的差异。
2.收集物和道馆将出现于城市的历史性建筑和地标处
3.精灵蛋需要累计走路步数才可孵化
和任天堂本家游戏一样,在《口袋妖怪GO》获得的精灵蛋是靠走步来孵化的,每一颗精灵蛋均标记了孵化所需要的里程,当然如果你依靠交通工具来代步,是无法累计里程数的。精灵蛋可以放进孵化器内孵化,孵化器则需要玩家寻找(或购买),目前开发团队依然正开发孵化器的相关功能——比如种类,可同时孵化精灵蛋的数量等。在我们玩到的版本中,就可以同时孵化两枚精灵蛋。
4.想要进化精灵?多抓点
每逮到一只精灵就会得到一块进化碎片,它们是用来给口袋妖怪进化的材料,不同的精灵进化所需的进化碎片数量不同。举例来说,将皮卡丘进化到雷丘需要15个进化碎片,意味着你要努力逮到15只皮卡丘。制作组表示玩家可保留的精灵数量存在上限,不过当攒够了进化所需的碎片后,训练师们就可以把这些精灵位给清空出来。
5.口袋道馆不是挑战NPC的擂台,而是一个异步PVP区域
和精灵站一样的是,口袋道馆也坐落于城市里的各大知名景点。与掌机版用来挑战各大NPC训练师不同的是,《口袋妖怪GO》里的精灵道馆由玩家组成的派系所控制。在我们的版本里,当玩家第一次进入游戏中时,会被要求从三个派系中择一加入——红色、黄色或蓝色。你拜访的每一个派系都会由一支团队所控制,如果你恰巧就是这支团队的成员……恭喜,你可以在此训练你的精灵了。如果不是,那么你需要向该道馆的控制者发动挑战,夺取道馆控制权。
每一个口袋道馆存在两个属性:声望和等级。等级体现了该处精灵的强弱,而声望则类似于生命值,该数值越大,处于所控制派系下的时间也就越久,同时也可以在该处注册更多精灵。想要增加道馆的声望,玩家则需要尽力训练该处的精灵。当然,道馆的控制权也有可能会被其他派系玩家夺走。
在该版本中,多名(这个数字足够大)玩家可以结队共同对道馆展开攻击。在我们(两名玩家)尝试一次夺取道馆的战斗中,我们可以在各自的手机屏幕上看到队友正在战斗的精灵。
6.玩家可使用一个额外配件帮助捕获精灵
在搭配这款类似胸针的蓝牙配件后,只要应用在后台运行,玩家在不用掏出手机的就可以收集物品。比如当路过一个精灵站,这款小设备就会亮起进行提示,发光的颜色取决于发现的东西,轻轻一摁即可进行收集,当玩家方便时即可掏出手机检查究竟发现了什么。
开发商Niantic表示,通过《口袋妖怪GO》,他们希望吸引到口袋粉丝并促使他们在现实产生互动。随着游戏公测正式拉开大幕,《口袋妖怪GO》还将会有多少潜力和秘密?都需要我们在未来进行充分挖掘。
首先,你要知道这个纸牌游戏的基本设备:
由六十张卡所组成的卡组(DECK)
一个有两面不同图案的硬币(COIN)
数个伤害指示物(DAMAGE COUNTER)可以用硬币1个硬币等于10hp
然后,你便可以开始游戏了~!
还要注意游戏的基本流程,甚么时候该作甚么事:
游戏开始>抽卡阶段>准备阶段>作战阶段>回合结束.
当大家明白了基本的设备,流程之后,便到了说明游戏玩法的时候了,我们以基本流程作为明的方向吧!
奖品就是拿来做赌注的卡片,最多3张,最少可以没有,至于要用什么卡做赌注,自己和对手决定,可以随便也可以互相选定卡片,赢的人可以拿走对方的奖品,
首先,当然是游戏的开始吧!!!!!
1.游戏开始
游戏开始时,双方玩家先交换卡组洗牌,然后先抽七张卡到手上,
再从卡组里抽出六张卡(PRICES)放在一旁.然后双方再从手牌中派出应战的小精灵
[一定要是基本小精灵(BASIC POKEMON)/bb小精灵(BABY POKEMON),
如果一方没有没进化过的就从新洗牌后再抽卡
这时候卡面向下].玩家再决定代表自己的硬币(COIN)图案.
然后,掷毫决定谁人先攻后攻.(猜拳也可以)决定了谁人先攻后攻以后,
翻开刚才卡面向下的小精灵.先攻的人先抽一卡.游戏便正式开始!
2.抽卡阶段
没有太多的话要说,总言之,
轮到你的回合时,必须先抽一张卡.(千万不要忘记了)
3.准备阶段
在准备阶段中,玩家能够做的事十分之多,大概有以下几项:
.派出小精灵
.将小精灵进化
.使用TRAINER卡
.给小精灵配给能量
.将小精灵撤退等...
4.作战阶段
这个时候玩家终於可以出击了!去吧!我的宠物小精灵......怎么了?我忘了给你能量(ENERGY)...?
有这么的一回事?好好,先别慌.在攻击前,记紧要查看小精灵是否有足够的能量(ENERGY)
配给,又是否足够得发动小精灵犟劲的招式.
不然,便会浪费了大好的作战机会.在每回合的准备阶段中,
通常玩家只能分配一点的能量(ENERGY)
(小精灵的特殊能力除外)给埸内的一只小精灵,所以能量的配给也是策略的一种.
好了,准备好了吗?这回是真的没错了,攻击!
5.回合结束
只要你的作战阶段完了,回合便告结束,不能再有甚么任何的行动,
轮到你的对手从抽卡阶段的步骤开始.
好了,还等甚么,你现在已学会了这个游戏的基本规则了,
快快去实现成为真正的宠物小精灵训练员的梦想吧!
游戏开始阶段详解
在游戏开始的时候如手牌中没有基本小精灵(BASIC POKEMON)的话,怎么办?
不要急,当游戏开始的时候,假如你的手中没有基本的小精灵也并不表示你己经输了.
先让对手确定你的手牌中真的没有基本小精灵,那么你便可以将手牌全部洗回卡组之中,
再抽七卡.而你的对手则可以选择(并不是犟制的)从卡组中抽最多两张卡.
假如仍然抽不到基本小精灵的话,重复以上的步骤即可.
.
准备阶段详解
关於派出小精灵:
在每个回合里,你都可以从手上派出基本小精灵,
也没有数量的限制.即是说,你可以一次过出多少只小精灵都可以.
但要注意的是,每位玩家的后备席中,最多只可以同时有五只小精灵.
关於进化小精灵:
在宠物小精灵集玩式纸牌中,除了小精灵的设计可爱外,
最吸引人的游戏系统莫过於小精灵的进化了.关於小精灵的进化,
玩家一定要弄得很清楚,不然便会错失良机,失去犟大小精灵的援助.
除了玩家的第一个回合之外,在之后的每个会合里,
玩家场上的每只小精灵只能在同一回合里进化一次,
而在该回合刚派出的小精灵是不能进化的.即是说,
小精灵一定要待一个回合才能进化一次.在进化的时候,要认清楚卡片上的说明,
看看是不是正确的小精灵才可以进化.当小精灵成功进化之后,
在小精灵身上的伤害是保留的,但小精灵的异常状态则会全数解除.
在[Team Rocket], [GYM Heros], [GYM Challenge]的新系列中,进化的条件有所改变.
大致上是说,名字中含有[Dark]的[Stage 2]小精灵只能在名字中含有[Dark]的
[Stage 1]小精灵(是stage 1,并不是basic,可不要弄错!)上进化.
而[GYM]系中的小精灵,因为是训练员的专属小精灵,所以含有训练员名字的小精灵,
只能够在含有该训练员的名字的小精灵上进化.
关於使用TRAINER卡:
使用TRAINER卡时,要遵照进行卡片上的指示.
除非TRAINER卡有特别的标明,否则TRAINER卡通常在使用后便要废弃至墓地.
关於撤退小精灵:
当小精灵受到一定的伤害时,又或者玩家有甚么游戏策略需要令小精灵撤退的话,
便可在这个阶段令小精灵撤退.不过要令小精灵撤退可是要付出代价的,
那就是撤退费用了.撤退费用就是代表玩家在小精灵身上要废弃的能量(ENERGY)数目.
没有足够的能量便不能撤退,要知道这个世上是没有免费的午餐呢!
还有,双无色能量(DOUBLE COLORLESS)是可以同时当作两点能量来废弃的.
关於小精灵的特殊能力(POKEMON POWER);
有好些的小精灵都有犟劲而实用的特殊能力,
可是若是发动得不是时候,只会白白的浪费了一次机会.
其实小精灵的特殊能力能够发动的时间都有在卡片上注明的,
要看清楚才可行事啊!有一点要说清楚的,
就是有些特殊能力是可以在同一个回合中发动很多次的(AS OFTEN AS),
有些则只得一次机会(ONCE).
关於掷毫的规则;
有些小精的攻击是需要掷毫的,但这样却惹来了不少麻烦.
因为掷毫的准则人人不同,所以准则必需统一,那么便会少了很多纷争了.
基本上,掷毫的时候,硬币(COIN)必需在空中翻过三个筋斗,
最后要落在桌上,才算成功.如果落在地上便重掷一次吧!
如何组一套纸牌
组一套纸牌前你需要清楚你所用的纸牌的版本,如日文版可使用30张或60张的组合;英文则限定使用60张的组合.
以下是组纸牌所需注意的事项:
1.所使用的Pokemon属性最好不多过两种;
2.要确保有足够的 Energy(一种Energy最少要有10张);
3.所使用的Pokemon最好有进化,并确保未进化的Pokemon的数量要多过进化的,以免在未进化前被打倒引致不能进化;
4.道具纸牌在纸牌组中最少要有10张.
若果清楚以上的事项便可开始组纸牌,建议如下:
30张的纸牌组:
Pokemon纸牌---10至13张
Energy纸牌---13至15张
道具纸牌---5张左右
60张的纸牌组:
Pokemon纸牌---20至25张
Energy纸牌---25至30张
道具纸牌---10张至15张
*注意Pokemon-ex的数量不要太多,除了你确定你可以压倒性的胜利,
否则人家只打倒你的Pokemon-ex三只便可胜利.还可以的,你可以试试哦
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