一、首先得知道什么是游戏3D建模
在大型的游戏研发公司,3D建模是一个非常大的职能,分为4个岗位:3D角色低模手绘,3D场景低模手绘,次世代角色高模,次世代场景高模。通常我们所说的3D建模是指低模手绘。
1.保持兴趣并学习
保持兴趣积极学习3D建模不是一门很难的技术,但它不可能一学就会。想要学好3D建模,需要保持对建模学习的兴趣,而保持对建模技术的兴趣可以引导你走向建模的道路,不然只会半途而废。
2.准备好学习装备
想要学习3D建模,首先电脑设备是不可缺少的。您需要使用中型配置计算机,配置不能太低。配置太低,可能出现新版本软件无法安装,图片无法打卡,或者经常出现卡顿闪退等问题。准备好电脑后,就要准备3D建模软件安装,需要安装软件的可以评论领取!
四 3D建模,学方法,更重要的是对知识的掌握。
学习3D建模的人当中,有些是因为职业规划需要,想做这行,也有相当一部分的同学是因为兴趣想学3D建模,比如说我喜欢王者荣耀哪个英雄,哪个动漫人物爱丽丝等等,就特别想亲手做出来。
但是有很多同学都抱怨学习3D建模太难了,光要熟悉的软件都有很多,甚至半途而废,那么零基础怎么学习3D建模呢?
学习3D建模,关键是要掌握系统的建模思维和技巧,而不是只是对着教程强化软件记忆。
比如说我们学弹钢琴,一条路子呢就是我从乐理开始一步步扎扎实实去学,最后呢让我弹的乐曲逐渐的越来越好,越来越难,这是稳步推进的一个正确的状态,对吧。
比如说我一个月之后学习有活动需要演奏节目,我只需要临时抱佛脚,学会一首乐曲。那么其实我在弹这首乐曲的时候我只是需要不断的去强化记忆,我先按哪里再按哪里,到我上台表演完这首乐曲之后这台钢琴就跟我没关系了。因为你只是强化记忆,没有掌握技能。
学习3D建模也是一样,如果你知识照着教程重复的做,学的只是低级的知识,不掌握建模的思维和技巧,提高自己的能力,学习3D建模就很容易遇到困难就放弃。
让自己的能力做到谁谁谁,其实这个时候你不光能做谁谁谁,其实你这个时候谁都能做,所以千万不要局限自己。
五 耐心
对于小白来说,学习是寂寞的,特别是对于自学者来说,那真当是寂寞如雪。
当你守在电脑前,看着3dsmax,ZB一副摸不着头脑的时候,舍友在召唤师峡谷中纵横厮杀还好,如果突然来个超神或者pentakill!当舍友喜不自禁张牙舞爪的时候,你是什么想法?再看着完全看不懂的3dsmax,你是否会抄起键盘,怒喝一声:德玛西亚?!
六 寻找好的平台与伙伴
耐心真的不是说说这么简单,尤其对于一抹两眼黑的建模小白来说,在学习的道路两旁充斥着各种诱惑,单单一个德玛西亚就够你喝两壶,更别说完全摸不着头脑的Maya,3dsmax,ZB软件了,在阻碍重重的学习道路上,我们应该采取哪一些措施呢?
寻找有共同目标的小伙伴。只有当你处于一个学习环境内,学习的动力才会强劲,如果我们不能改变舍友,那么我们就去寻找志同道合的小伙伴,一起学习,交流经验,共同督促,各类学习群、社区等等都是很好的选择,当然不是让你水群,而是寻找其中一个或者几个人,互相提醒,避免拖延症!
(1)一般准备学习一个软件前,先明确学习它的目的,并且看看是不是选择了合适的软件,例如搞建筑设计可以选择3dsmax,搞工业设计可以选择Rhino,搞角色动画可以选择Maya等。这一点相当重要,否则学到一半时发展学错了,时间就耽误了,而且心情也会不好,学下去也不是,不学也不是,转其它的又要重头开始,这样钻研精神自然也就没有了。
(2)寻找一套特别全面的入门实例教程,不要一下就选择专业PPP强的高级教程,将书中实例踏踏实实做一到两遍,熟悉整个软件的功能和操作。
(3)寻找一套翻译准确的命令手册,开始有选择的分段式突破,同时开始接手专业制作案例,尝试独立去完成,遇到问题去翻手册,最好少问人,这样便于对软件的全面掌握。最终将手册中涉及自己用途的部分全面掌握,会给将来的自由创作打下坚实的基础。
(4)最后是大量的接活儿,都说广告公司提高快,那都是逼的,工作压得透不过气来,正是对软件飞速提高的大好机会。自己一个人在家练是没有什么压力的,进步也很慢,总是由着自己的PPP子,最终会走向业余道路。专业就是专业,有市场的要求、制片人的要求、电视台的要求、广告代理的要求、导演的要求……,这一切都会雕塑你,让你的作品也变得专业,所以应尽可能地从工作中去提高,千万别总是呆在家里自己玩,效率差别太大,一年不如工作一个月进步快。
(5)平时要多和别人交流,同行不是冤家,你付出越多,得到也越多,从3ds max 2.0开始,就有网上的三维社团了,可以交流各种技术问题,找到志趣相投的朋友。
基础要配合使用PS,CAD
一、3DMAX概况
3dMax(3D Studio Max)是目前世界上应用最广泛的三维建模、动画、渲染软件,广泛应用于影视动画、建筑设计、广告、游戏、科研等领域。3dMax在中国十分流行,是使用最普遍的软件。
3dMax可以说是游戏开发的老大,其在CS、星际争霸、魔兽争霸、传奇、盟军敢死队、古墓美影、等游戏中都立下了汗马功劳,最新的几版软件对游戏方面的功能也是大大加强。
二、关于中英文版本的问题
3DMAX直到版本7.0才开始出中文官方版本,所以总体来说无论是网络还是书籍方面的资料,多数都是英文界面的,使用英文版本的用户群也相对庞大得多,所以建议大家尽量学习英文版本的3DMax软件。这样在以后学习当中,上手新版本及学习国外的资料,以及学习3DMax的插件都会相对轻松一些。
当然,也不反对大家学习中文版的软件,对国人来讲,毕竟汉字更容易接受,软件上手会快一些,并且中文版本的资料也已经不少,并且相信也会越来越丰富的。
三、如何学3DMAX
对于自学的初学者来说,学习3dMax这样庞大复杂的软件,是一个相当大的挑战。要比学习其它的平面、网页等设计软件困难得多。
初学者没有目标、没有步骤的学习往往既走弯路,又找不到方向,往往学了一阵以后信心很受打击,发觉除了会做例子以外,不知道怎么应用。所以,学习3dMax软件之前,最好先确立目标,知道自己要做什么,有针对性的学习。
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